ПОЧЕМУ ПЛАТИНА - ЭТО ЛЕГКО И ПРИЯТНО?

Ойындар

Седьмой ролик на нашем канале посвящён теме СЛОЖНОСТИ видеоигр. Сначала ответим на простой вопрос: «ЧТО ТАКОЕ СЛОЖНО?». Потом сравним сложность и ЧЕЛЛЕНДЖОВОСТЬ. Остальная часть ролика посвящена самым приятным платинам, которые мы выбивали. С помощью этого ролика хочется объяснить, почему ПЛАТИНА - это ЛЕГКО и ПРИЯТНО. Приятного просмотра!
Покупайте игры с PSTRY:
VK: vk.me/pstry
TG: t.me/PStrySupport
Наша группа ВК: psprices
Telegam: t.me/psprices_ru_ps4
Сайт с самыми актуальными скидками: psprices.com
---
Таймкоды:
00:00 - Вступление
00:38 - Что такое «сложно»
01:52 - Сложность и Челленджовость
02:02 - Трофеи бывают разные!
02:48 - Hollow knight
03:59 - Spider-man 2
05:05 - Bloodborne
06:36 - Death Stranding
08:04 - God of War: Ragnarok
09:16 - Итог и завершение
---
ПОЧЕМУ ПЛАТИНА - ЭТО ЛЕГКО И ПРИЯТНО?
WHY IS PLATINUM EASY AND PLEASANT?
---
#games #playstation #игры

Пікірлер: 17

  • @knazDonskoy
    @knazDonskoy25 күн бұрын

    Платина это легко и приятно до того момента пока не словишь глич-трофей

  • @Mohovik77

    @Mohovik77

    7 күн бұрын

    А что это

  • @ketchik-hl5vl
    @ketchik-hl5vl25 күн бұрын

    Особенно в серии Assassin's Creed 🥰

  • @gyrozeppeli5001
    @gyrozeppeli50018 күн бұрын

    Самые любимые платины в final fantasy VII remake, в дмк 5, лего супергерои марвел, две части из серии бэтмен аркхэм, также две части из серии персона, сифу, год оф вар 3, 9 обезьян из шаолиня и марвел стражи галактики. В качестве этих игр я уверен, и могу смело порекомендовать. Даже могу посоветовать взять платину, кроме в таких играх как серии аркхэм, персоны и стражей галактики

  • @VPersov_Warface
    @VPersov_Warface3 күн бұрын

    Непойму почему так мало подписчиков (((( очень жаль

  • @OCP-Retro
    @OCP-Retro24 күн бұрын

    Спасибо за ролик

  • @maximdobro
    @maximdobro5 күн бұрын

    Как владелец 80 платин от себя добавлю, выбивание платин в играх, это очень субъективно. Все строится на предпочтениях с визуальной составляющей, геймплей и подачи истории. Примером будет платина в Ведьмаке 3, я ее выбил трижды. Для некоторых игроков выбить трофей со сбором всех карт для гвинта уже вызывало сложность, для меня же это было незабываемое приключение. Почему такое разное восприятие ? людям не хочется заморачиваться. Это лично моё дело, что я прошел предыдущее две части , прочел все книги , другим это делать не обязательно. Кто-то просто заходит чтоб расслабиться или отвлечься от проблем насущных. И кто бы как не распинался, и не доказывал что платина и трофеи это круто и здорово, скажу так , трофеи убивают интерес к играм.

  • @8lettersleft
    @8lettersleft24 күн бұрын

    Скажи это игрокам зельды, которым шоб выбить "платину" надо пропылесосить весь этот прекрасный 3хслойный мир хайрула до последнего атома. Найти все, что можно найти и открыть. Собрать 1000 короков, 1000 КОРОКОВ, В БОТВ ИХ И ТАК БЫЛО 900. Вообщем в плане платин игры сони самые щадящие.

  • @gyrozeppeli5001

    @gyrozeppeli5001

    8 күн бұрын

    Уверен это куда приятнее чем платина в injustice 2

  • @qw3xy
    @qw3xy13 күн бұрын

    Чего бл??? Какие 50 часов? У меня первый паук на платину за 30 часов, вторая часть за 26, майлз моралес за 18

  • @qClyde
    @qClyde13 күн бұрын

    А ну платина в Wolfenstein II The new Colossus со своим «Майн либен» так не считает 💀 Ну привет и Outlast-ы со своей безумной сложностью ☠️

  • @gyrozeppeli5001

    @gyrozeppeli5001

    8 күн бұрын

    Насчёт аутласт ничего не могу сказать, но в последние дни меня все чаще манит на плашку в вольфейнштейне, не так уж и сложно если подумать

  • @ramsessecond2167
    @ramsessecond216722 күн бұрын

    А что такое глич-трофей?

  • @wertqrewqt1596

    @wertqrewqt1596

    17 күн бұрын

    Трофей, который не выпадает после выполнение условий

  • @Irokersyka
    @Irokersyka15 күн бұрын

    Никогда не понимал выбивания платины. Неужели так хочется выебнуться перед друзьями, что у тебя нет свободного времени, чтобы они тебе головой покивали? Вот именно из-за этого (хотя причин на самом деле много) современные игры и скатились в полную репетативность и однообразный гринд

  • @gyrozeppeli5001

    @gyrozeppeli5001

    8 күн бұрын

    Честно, не понимаю о каком ты гринде, если о гринде для платин, то он так то был всегда. Можешь по подробнее расписать

  • @Irokersyka

    @Irokersyka

    8 күн бұрын

    @@gyrozeppeli5001 сегодня выбивание платины стало довольно популярным занятием и естественно разрабам тогда нужно добавить задания типо "зачисти 228 тайников с бесполезным лутом а на остальной контент мы забьём", а игроки не жалуются и просто выбивают себе платину. И да я в любом виде не понимаю этого прикола

Келесі