Почему не стоит ходить до 9999 в Warframe / Билды на 9999, гемплэй

Ойындар

Твитч чаннел - / r1ally - который смотрят только олды
Дискорд - / discord - в котором ничего не происходит
Повествование, а скорее проработка психологической проблемы полученной на 12 ранге мастерства. Форсишь 9999 и булишь людей за то что стоят по 1ч а не до финала лвла мобов? Ролик именно об этом, ведь я не вижу ни одной причины, тратить колоссальное время, за здешний лут!

Пікірлер: 206

  • @teskir8717
    @teskir87174 ай бұрын

    Флешбэки от трубы в бездне

  • @vildivent

    @vildivent

    Ай бұрын

    А у меня флешбэки от трубы на уране, когда сп только вышел.

  • @user-br2wf8dl1y
    @user-br2wf8dl1y8 ай бұрын

    нет раньше с фармом было все попроще чем ты загнул в видосе, просто выбиваешь ключ с тиром на определенную миссию оборона захват зачистка и все такое и 1 человек в пати при заходе тратит ключ все получают дроп, просто на выживании и обороне так же оставались ротации и можно было получать много разного дропа за 1 заход типо за 1 ключ выживалки каждую 5 минуту получаешь дроп ротаций а-а-в-с и так по кругу на каждой ротации может упасть прайм часть, если отстояли долго и не выпала нужная часть на фрейма а ключ фармится долго и сложно жмешь альт+f4 выходишь из игры ключ остается миссия прерывается и так до бесконечности. Эх воспоминания крото же тогда было 2 часа стоять на выживалке не полутать часть на гребанного вобана и жать альт+f4 просто для того что бы не потерять ключ и не фармить его по новой

  • @R1ally

    @R1ally

    8 ай бұрын

    О! Спасибо огромное, я спецом не читал как это было, основывался ток на рассказах рамдомных челов, которые и донесли весь тот бред в ролике)) получается опять обманули в интернете.... =)

  • @aleksandr1277

    @aleksandr1277

    8 ай бұрын

    @@R1ally подтверждаю, были ключи Б1-Б4 - один на всю пати достаточно. Стояли выжу, оборону, перехват.

  • @ows1anka251

    @ows1anka251

    4 ай бұрын

    @R1ally разве это не самый бесполезный ауг на сюрикнны для Эша(на снятие брони)? Урон ульты разрезом идёт, он ведь игнорирует броню, разве нет?

  • @cklon9480

    @cklon9480

    4 ай бұрын

    А ещё рейдики были если кто помнит, но потом их почему-то убрали(((@@R1ally

  • @190vitas

    @190vitas

    4 ай бұрын

    ​@@cklon9480игроки жаловались что нужно 8 человек, и игроки могли вылететь из миссии из-за не доработанного движка игры. В итоге проблему решили удалением данных миссий.

  • @user-oy4ee5yk1m
    @user-oy4ee5yk1m8 ай бұрын

    Нифига не понял, но почему то ловлю себя на мысли, что мне нужно какой-то гараж купить.

  • @molitva8038
    @molitva80388 ай бұрын

    Помнятся времена, когда зараженные не умели прыгать, карабкаться и летать. В общем если залезть по выше они были просто мысом на убой. В руинах тогда спавнились только зараженные и по тогу стоять можно было столько, сколько урона хватало. Так качали фреймов, оружие, ну и хлам какой то выбивали. По крайней мере так было у меня)

  • @Zeartonik
    @Zeartonik8 ай бұрын

    Крутой видос, красава! Полностью согласен, хочу лишь единожды постоять до девяток, что бы потешить своё "я могу" больше в этих движах смысла нет

  • @user-zm6wm2du6w
    @user-zm6wm2du6w6 ай бұрын

    Видос бомба, посмотрел на одном дыхании, было интересно послушать👍

  • @user-xh1bc4dj6w
    @user-xh1bc4dj6wАй бұрын

    Автора этого видоса очень приятно слушать. Нет мата, слов паразитов и всё аргументированно. Молодец.

  • @yuraiyt5272
    @yuraiyt52723 ай бұрын

    Честно ты единственный блогер которого интересно слушать. Ты новичкам в том числе и мне показываешь другую сторону варфрейма которую сложно понять Мне очень нравиться твой контент

  • @winss7214
    @winss72146 ай бұрын

    начало мне понравилось) лайк

  • @newlovvve
    @newlovvve29 күн бұрын

    Поржал с дисклеймера, а на моменте когда ты над трибуной начал выступать с речью оратора, чуть не вымер. Отвечаю, если бы я смотрел этот видос под кайфом, я бы порвал живот. Я не знаю, может это я личностно деградривал, но этот видос - с шизофазическими вставками и музыкой - ну просто вкуснятина.

  • @Itosus
    @Itosus8 ай бұрын

    Я один раз на сбой пошёл Ревенантом с конфигом вообще без модов и мистиков. Заметил только после завершения миссии спустя час...

  • @slasher6018
    @slasher60188 ай бұрын

    Как-то очень давно была тревога, на которой уровень мобов начинался сразу с 9999. Это был единственный раз, когда я постоял до 9ток) причём не на ваших супостатских ревенантах, а на некачаном экскалибуре)

  • @PandaBU2

    @PandaBU2

    8 ай бұрын

    Ага награда была королевский ритм и сигил, эшом проходили) на Draco где качались раньше)

  • @thxnx.

    @thxnx.

    4 ай бұрын

    😮😮😮

  • @user-rg9be5wr7g
    @user-rg9be5wr7g7 ай бұрын

    Как же я не ожидал увидеть легенду Голден Джо в видео про варфрейм)

  • @PinkerPunker
    @PinkerPunker4 ай бұрын

    Да именно так и было, фарм на одном ключе по 10-12 часов на выживании. Из плюсов: все изъебывались как могли, дабы жить и дамажить. Причём жить то было проще чем дамажить. Да и с учетом того, что скорости были гораздо медленнее. А по поводу фарма ныне: я зачал новый акк на свиче, решил выфармить никсу. Пятьдесят два захода, причем голова выпала одна, и пятьдесят систем. Жопа с двумя П.

  • @cklon9480

    @cklon9480

    4 ай бұрын

    я вспоминаю как фармил Экви, и становится больно

  • @hype_train1488
    @hype_train14888 ай бұрын

    кстати цепь с её бафами очень весёлый режим в который долго играть не надоедает так как ты всё время хочешь сделать своего фрейма мощнее за счёт новых декретов и по этому как тебе идея сделать по ней видео с некоторой небольшой базой по типу какие декреты будут лучше в данной ситуации, как подготовить фрейма чтоб мог потанчить побольше, какой билд нужно иметь в разрез, ну или просто опиши какое мнение у тебя сложилось от игры в данном режиме, так как все таки там довольно много нюансов есть, если конечно интересна данная тема, а так ещё раз спасибо за видео!!!!

  • @FleuRandi

    @FleuRandi

    7 ай бұрын

    Это по началу только так кажется, что режим классный и новый. Это ты еще не пробовал выбить там все инкарноны, все 35 штук 21 неделю подряд. Я захотел выбить все инкарноны, и могу сказать, что уже где-то на 5-й неделе подряд выбивая очередные 2 адаптера чувствуешь выгорание, а на 15 неделе это уже чувствуется как день сурка. Начинается новая неделя, Пн и вот ты идешь выбивать очередной адаптер. Фарм очень сильно растянут. Миссии и карты за все время не меняются и так каждую неделю, их мало, они все очень быстро приелись, карты в большинстве своем все однообразны и в определенный момент это начинает просто раздражать, теряется мотивации вообще заходить в этот режим. Бесит что разрабы забили и не добавили туда толком ничего нового, ни толком новых режимов, ни новых противников. Да было одно обновление, где добавили 1 новый режим убийства и пару новых карт, но на этом все, дальше за больше чем 3 месяца ничего. Да и добавление новых карт толком никак не сгладило ситуации, карт и режимов по-прежнему мало. Этот режим для желающих выфармить инкарноны по-прежнему превращается в еженедельную 2-3 часовую пытку, но ты вынужден страдать ради инкарнонов. Добавление Шакала как новый режим тоже не сильно улучшило ситуацию, а даже ухудшило, ведь с ним есть до сих пор проблемы, как и с капитаном вором, что порой просто вынуждает дабы не потерять весь прогресс просто отказываться от убийств и зачисток и выходить, порой намного раньше, чем хочется, вынужденно теряя баф на доп опыт. Да там каждый раз новая снаряга и другие перки, но это те же фреймы что ты используешь в обычной игре за исключением сталкера, ничего нового, никаких новых скилов. Ты все равно чтобы быстрее выфармить адаптер и подольше постоять за 1 заход ради бафа на опыт вынужден будешь отказаться от многих фреймов и пушек ввиду их неэффективности или бесполезности. Какие бы они не были классными в обычной игре, там они могут быть вовсе не играбельными уже на 500-тых уровнях и приходится брать как правило одних и тех же фреймов и примерно одни и те же пушки, чтобы можно было хоть как-то долго простоять за 1 заход. Еще в обычном режиме можно пробовать разное, но опять таки нет смысла играть в обычный режим, т.к. все фреймы там обычные что там есть можно и так выфармить и намного быстрее чем 1 фрейм в неделю. Интерес там составляют только те фреймы что муторно выбивать по типу Октавии,. А вот некоторых что муторно выбивать в цепи и нет, например Джайры, Воруны или Гренделя или Гаусса. Я бы сказал что наверное все таки нет смысла выбивать все 30 инкарнонов Дувири, не все они получились классными. Есть смысл зайти в определенные недели, можно даже в гугл календаре отметить, выфармить только нужные инкарноны и забыть вообще про это Дувири и про локацию в целом. Я по итогу получил на прошлой неделе последний инкарнон, и я больше в это Дувири не вернусь. И что печально так со многими режимами, так было и с фармом Цитрины и Воруны, с фармом Заримана и с рейлджеком и прочим. Пока ты новичок, тебе классно, там есть смысл заходить что-то фармить. Но как только ты все выфармил весь смысл туда ходить полностью пропадает. По моему мнению там хорошо получились стран, торид, митра из основ, вторика токсоцисты и лато, из ближек скана, ихоры, бо и сибирь. Все остальное только зря потраченное время(

  • @hype_train1488
    @hype_train14888 ай бұрын

    ультимативный видос, разбивить ультимативный текст приколами ультимативная идея, ультимативное спасибо за видео, надеюсь и дальше продолжишь радовать своим ультимативным контентом

  • @SuddenlyProro4ek
    @SuddenlyProro4ekАй бұрын

    Раньше стояли по 2-3 часа если ловили нужную ротацию реликов, когда падало только золото. Но для этого нужно было стоять от 20 до 40 минут, чтобы узнать прокнула она или нет. И оттуда же пошла мета собирать одинаковые ключи в миссии, сначала брали любой мусор с собой, пока не начнется ротация, и потом открывали и выбивали все золото что было в нужных реликах каждому. И чем больше ты мог стоять, тем больше золота мог получить. Все что было до первых реликов, просто было вкусовщиной. @R1ally

  • @user-uj4jn6gp1r
    @user-uj4jn6gp1r8 ай бұрын

    Сейчас тем более, нет смысла стоять больше одной ротации. А нарваться на баг и потерять всё наигранное- не такая и редкость. Особенно тем, у кого слабый комп и интернет. Так что, бери что успел и вали пока можешь. )))

  • @Dirty-Beats

    @Dirty-Beats

    8 ай бұрын

    Супер жиза... Скорее бы комп обновить

  • @cronosoul5912
    @cronosoul59125 ай бұрын

    На выживание руин орокин не особо часто ходили, там же бегать надо - это и щас не практикуется нормальными людьми, когда можно постоять, там падал кусок на нову прайм и ещё что-то, только за ней я туда ходил и мои знакомые. В основном ходили на оборону руин и тупо стреляли огрисом по капсуле, ии мобов вел их только туда. Не было летающих и прыгающих к тебе, притягивающих к себе, плюющихся в тебя токсином или травящих аурой токсичной мобов, древние не давали резист адский. Потом: добавили древним резист на мобов вокруг и мощные ауры и гарпун дали им очень точный ; добавили летающих с токсином - они ваншотали облаком всех фреймов кроме рино в коже, и сносили капсулу за пару пшиков- токсичное облако после жалоб сильно понерфили. С обороны руин падала эмбер прайм и ее шмотки, но с таким шансом что неделю только туда, часами будешь ходить - не упадёт. Мутаген оттуда падал мизерными порциями. С боссов планет не было 100% дропа чертежей варфов, их было очень тяжело собирать. С сотни заходов мог ни одного чертежа не получить так как он возможно проваливался под текстуру, чертеж части варфа выглядел как розовая сфера и дропался как лут с босса. Возрождений было 4 за сутки, а не за миссию, до сих пор не привык прожимать ее, жду сопартийца. Ближка была очень слаба по дамагу и использовалась чисто для быстрого перемещения. Что то из себя ближний бой начал представлять с вводом системы комбостихий. Не было торговли, банальные моды на урон типа мультивыстрела который на маркете 1пл стоит ща падали невероятно редко и фармили их из ящиков с испытаний в бездне, либо повезёт, либо без мода сидишь. Но и некоторые способности фреймов были лютой имбой, тринити давала бессмертие по всей карте, нова собиралась в радиус и силу, и моментально на весь этот радиус кидала дебафф, один лопнувший моб вызывал цепную реакцию по карте, угадайте кто была первой по фрагам? Та же мэг люто аннигилировала корпус массово подрывая щиты мобов с аое, чем толще были щиты тем более было урона, Сарина тупо плавила по радиусу ультой через стены всех мобов, только успевай энергию качать, на мисе надо было чем то зажать лкм (авто наведение на 360млжи), фрост ставил сферу, мэг подтягивала весь лут к команде, некрос по кд осквернял, считай можно автокликер на кнопку ставить и идти пить чай, оно само могло фармиться одной кнопкой всё. А потом ввели нулей у которых купола были железобетонные и не сдувались, научились их уничтожать взрывами аое по куполу , это ща купол всё отражает но сдувается, что целлофановый пакетик. Что-то пробил ты на воспоминания, одной картинкой про руины.

  • @littleclose6753
    @littleclose67538 ай бұрын

    помню когда эти руины были плашками вокруг Сферы(Планеты) руин. Как засыпал на выживаниях играя на Тринити потому что без меня не было другого способа набить энергии.

  • @admonipraim1169
    @admonipraim11694 ай бұрын

    Основная суть почему нужно было стоять долго: Что бы попасть на миссию нужен ключ. Достаточно одного ключа что бы попасть на миссию в 4 тэнно. Прайм дроп падал по ротациям как сейчас падают релики например. И поэтому тебе нужно было за 1 ключ вынести все что есть с мисси.

  • @PepenMan
    @PepenMan4 күн бұрын

    все утакется в 3 вещи: -ротациями "аббс",вместо "аабс" на первых волнах -большее соотношение "игры" относительно стояниея на корабле -накопление бафа дропа , 50 волн +25% за каждую или 1250% к выпадению ресурсов, и то сомнительно - видел, как челики ставили эксперимент с дропом ресов - и "30-е уровни 10 минут перезаход" приносили больше ресов, чем СП

  • @PepenMan

    @PepenMan

    4 күн бұрын

    помним что рейды и темные сектора из игры вырезали из-за "среднего времени игровой сессии"

  • @190vitas
    @190vitas4 ай бұрын

    Ключи в башню орокин можно было получить на бесконечных миссиях системы (оборона, выживание, раскопки и по.) Но с ротации С, и за прохождение башни, банальной зачистки, игрок гарантировано получал Прайм хлам. А для руин нужно было ключи крафтить, крафт занимал 1 час, но Прайм хлам можно было получить только из выживания или с обороны, и только с ротации С, с небольшим шансом. Чаще всего пати собирали не на руины, а на башню. На руинах сидели в основном до ротации С, в обороне до 20 волны, а в выживании до 20 минуты. Единственный смысл сидеть на выживании руин был фарм нейродов, так как это был самый ценный ресурс и с толп заражённых был бОльший шанс его выпадения. Ну а если ты идёшь за конкретной Прайм вещью, то тебе необходима определенная пати, что бы как можно быстрее пройти миссию и запустить её ещё раз. К примеру на руинах орокин - оборона, с ротации С, падала часть Мэг Прайм. И пати примерно была следующей: Баньши, Тринити, Некрос, Рино. На бесконечное выживание ходили именно в башню, так как ты тратишь один ключ, и сидишь до последнего, Прайм вещи тебе всё равно выдавались, даже в случае провала миссии, но при этом ты тратил один ключ. Очень ценились ключи 4 уровня, Б4. Именно там получали лучшие Прайм вещи, сейчас они являются золотой наградой.

  • @alfonsoharassment8224
    @alfonsoharassment8224Ай бұрын

    вначале подумал что затянуто, но едрить вы бездарь все восполнило)

  • @KostaChushev-gv9xt
    @KostaChushev-gv9xt12 күн бұрын

    (немного сарказма) Ещё отдельный кайф это система вращения декораций в додзё 😂😂😂

  • @alexandrcebacov2177
    @alexandrcebacov21778 ай бұрын

    Сто пудов, согласен с автором!

  • @martinruston
    @martinruston2 ай бұрын

    9:00 Награды скейлятся) Правда только на каскаде бездны. Чем больше эколайзеров зачистил, тем выше спавнрейт траксов, тем больше падает мистиком, тем больше фармишь платки. По этому среди каскадёров есть 2 вида забегов 107+ (1 час 10 минут, лвл кап) и 200+ (чтобы ещё час простоять на 9999, где куда больше сыпет, чем в первый час)

  • @user-kf5zn4rh8h
    @user-kf5zn4rh8h6 күн бұрын

    не уверен актуально ли, но все же напишу. надо отмотать еще подальше, не до руин орокин, а до нормального корабля орокин. ключ отнимали только у того, кто запускал миссию. и если с обычными миссиями все как и сейчас, то в бесконечных все менялось оч сильно: самые нужные части давали только каждые 15 мин, но самое интересное в том, что если вам повезло получить именно эту нужную часть, то вы ее и только ее будете получать ВСЕ последующие 15минутные ротации(сброс как и сейчас на 20х минутах был). вот и вся магия:)

  • @exmad4000
    @exmad40003 ай бұрын

    40 минут фактов +105 IQ + 423 EXP Рекомендую к просмотру

  • @yurij141
    @yurij14125 күн бұрын

    Сейчас прайм части добываются путем эквипа 4 ключей типо аксиN4 А раньше можно было взять один ключ одному игроку и вся пачка могла хоть год стоять на бесконечных миссиях и получать на каждой ротации прайм кусочек. Да и как-то сложнее ключи добывались

  • @klipero
    @klipero3 ай бұрын

    В принципе согласен, кап не особо решает, могу только один довод привести - эссенция стали, тут ты не прав, её падает больше на сбое, банально из-за того, что ты быстро заканчиваешь раунды и у тебя к 40-50 минутам на миссии х2 ресы, что на выживании набирается только к полутора часам, ну и по времени, в среднем 50 раундов ~2:10 в дуо, с таким временем это вполне себе приятный фарм

  • @oldrif4867
    @oldrif48677 ай бұрын

    Ранее были ключи, вместо реликвий - это правда. такие ключи в бездну открывали доступ ко всем наградам определенного тира. Как итог ты хотел выбить клинок условных никаны или рукоять когтей, а в итоге превращалось в казино. либо выбил и стоишь со всеми, либо стоишь в соло и 500 раундов к ряду могло падать ВСЁ кроме нужного. однако это крайности. в целом все просто для экономии ходили пачками или в соло на подольше, тогда и коррозия работала иначе снимая всю броню как сейчас работает у гидроида, для того что бы выносить кап уроовней этого хватало, кинул зенистар снял броню умерло всё.

  • @LastLink1
    @LastLink14 ай бұрын

    как игрок с збт могу сказать примерно так и было, плюс раньше требовалось очень много и обычных ресурсов и стояли на оборонах вначале, выживание добавили уже потом. Т.е. что бы скрафтить проходную пушку в ранг тебе требовалось кучу всякого хлама нафармить. Сейчас зайдя в игру я вижу как все упростили количество ресов понизили, форм как грязи теперь, за исключением модов, раньше они апались просто дубликатами без всяких эндо и кредитов. Что было наоборот проще. Касаемо прайм частей насколько помню ключ 1 на пати был, создавался да долго но по ресам вроде легкий, достаточно 1 ключа на пати. Стояли долго просто что бы нафармить доп лута всякого помимо основного лута, но он вроде был гарантирован.Т.е. на что ключ то ты и получишь в первой ротации а потом уже плюшки можно получить. Возможно чето забыл пусть поправят. Но радует то что варф эволюционирует вместе с другими ммо, сейчас все переходят к модели что игрок зашел вечером на пару часов поиграл и вышел, и никто уже не будет часами фармить

  • @steve_bassist
    @steve_bassist6 ай бұрын

    Раньше были ключи к бездне. Там выпадали части на прайм экипировку. От туда и стали стоять. еще до руин орокин)

  • @eugene3133

    @eugene3133

    5 ай бұрын

    Подожди руины были после ключей в бездне? Я помню застал ещё момент с 2+ часов в бездне, но потом я перестал играть и вернулся уже во времена реликвий

  • @paravozpendos3292
    @paravozpendos32928 ай бұрын

    Да, стоять до 9999 абсолютно не нужная вещь. Но тут дело скорее в людском любопытстве, измерить на сколько далеко можно зайти с тем или иным билдом, на сколько быстро будут стираться враги. Тут уже вопрос стоит не о пользе, а в попытке достичь идеала, просто чтоб был

  • @Emerald__S

    @Emerald__S

    8 ай бұрын

    Давай без негатива попробую аргументировать, в чем ты немного неправ. Есть определенная разница между хвастовством уровнем и длинным фармом. Возьмем условные релики на стальном пути. Вот есть у тебя условный сбой на марсе, где довольно просто и комфортно эти самые релики открывать в большом количестве. Во-первых, с каждым открытым реликом ты получаешь доп бонус, основной нам интересный - это ресы, максимум до 2х. Согласись, подбирать по 8 стали стабильно, независимо от кошки - приятно (Это кста мой основной способ ее заработка. Я играю релики именно ради стали, а не хлама). Т.е. чем больше мы с этим х2 простоим, тем лучше. Во-вторых, сколько продлится условная лит-зачистка? Может, минут 100 или около, и далеко не факт, что после нее появится еще одна, а не раскопки какие-нибудь (кста, про раскопки. Именно на реликах с х2 я фармил криотик на сибирь, триню, эфемеру и т.д.). Но основная суть тут в том, что бесконечную миссию можно стоять до посинения или до хотфикса, будь они неладны. Как итог, есть смысл долго стоять на миссии до сих пор, а чем дольше стоишь, тем выше лвл и если на выже спустя кучу времени поднимется до каких-нибудь 1000х, то на сбое спустя 2 часа уже будут девятки. Именно для убийства демолистов такого уровня и собирают ваншот билды, которые в кажуал игре не нужны. НО! Обязан заметить, что ты прав в том, что это не нужно казуальщикам, которые не нуждаются в больших объемах стали и, соответственно кувы/реликов/еженедельных плюшек у Тешина.

  • @gogarash

    @gogarash

    7 ай бұрын

    Тоже так думаю. Если бы в симулякруме можно было создавать врагов 9999лвл то лбопытство было бы проще удовлетворить.

  • @Emerald__S

    @Emerald__S

    7 ай бұрын

    @@gogarash прочитай мое сообщение

  • @timurzarifov

    @timurzarifov

    5 ай бұрын

    ​@@Emerald__S на самом деле эти ресы ни кому не нужны в таких количествах, и тебе тоже. Просто ты пока не познал дзен и не понимаешь этого.😏

  • @Andrei80607

    @Andrei80607

    3 ай бұрын

    ​@@Emerald__S это каким задротом надо быть чтобы так заседать в бесконечных миссиях

  • @ilyalli5416
    @ilyalli54162 ай бұрын

    помню когда я начал играть из праймов были токо фрост рино локи и у некраса (осквернение) не было активным скилом приходилось каждую секунду нажимать 3 скил) , а реликтовые ключи крафтились за час и можно было сидеть бесконечно на миссии выживание с одним ключом!

  • @dmitriymolchun2274
    @dmitriymolchun22743 ай бұрын

    На сколько я помню там ключ для бездны 5 минут крафтился

  • @pipiskus
    @pipiskus8 ай бұрын

    Кайфовое видео как всегда

  • @user-zw3xx2ql3l
    @user-zw3xx2ql3l4 ай бұрын

    6:41 05:45 я был там, Гэндальф. Это было 3000 лет назад. Я почти выбил Эмбер Прайм, но они убрали её из ротации. Только не на руинах, а в бездне

  • @Tatachy-qu7fq
    @Tatachy-qu7fqАй бұрын

    Ключи там были для модов и стояли там по долгу потому что пачки мобов росли с временем от того и больше рессурсов потому ходили на руины

  • @cklon9480
    @cklon94804 ай бұрын

    Я один из реликтов который подзабил на игру когда систему изменили и только недавно вернулся. Насчет ключей честно не помню как они крафтились, но помню что выгодно было идти выживание на 1 ключ и получить 20 наград, чем на зачистку за одной наградой за ключ. В этом была выгода и по этому так и стояли. Сам фарм был не намного душнее, было даже по своему интересно простоять с друзьями 4 часа на выживании с помощью гидроида некроса, трини и ещё когото. Был так-же классный но уже к сожалению не существующий клановый контент. Ещё во времена существования такого товарища как Imba Shadow были рейды, самые настоящие на 10 человек. Именно ради этого стоило заходить в клан и играть с разными людьми. Кстати таких контентов было целых 2, это Вей-Хек вроде и голем Джордоса, если правильно помню его можно было закрывать либо раз в сутки либо в неделю. В остальной период можно было и дальше ходить его но вот наград небыло уже. А награды были очень вкусны. Это сейчас почти в одного можно пойти и убить эйдалона на земле ради мистика и повторять пока одно место не треснет, а вот раньше мистики падали с этих боссов, причем был смысл качать арчвинг, тк Голем был именно арчвинг рейдом, а ещё ток оттуда выбивался Атлас. И раньше на сколько помню небыло этих 9999 и их любителей и токсичности такой как сейчас. Да сейчас её тоже мало в сравнении с другими играми, но всеже в разы больше.

  • @cklon9480

    @cklon9480

    4 ай бұрын

    Эххх, как же хочется в рейдик... Сейчас почти весь контент - соло, что немного грустно, а кланы это сейчас тоже немного мем, если раньше кланы были ценны хоть чем-то, то сейчас ты можешь сидеть в полумертвом где один человек занимается исследованием за свои ресы, а остальные просто юзают его ради чертежей и обменника.

  • @PipsDM
    @PipsDM8 ай бұрын

    У меня просто усидчивости не хватает стоять долго на одной миссии, хочется пойти на другую миссию, режим, поиграть за другого фрейма. Единственное исключение это цепь дувири. Там то хотя бы ты усиливаешься и стоять не так скучно.

  • @user-jx9sv5ci4o
    @user-jx9sv5ci4o5 ай бұрын

    Спасибо!

  • @user-ji5il1te8j
    @user-ji5il1te8j8 ай бұрын

    Олды вспомнят выживания с ключами Б4

  • @FunnyBugsTales
    @FunnyBugsTalesАй бұрын

    ЛОЛ, а мы с приятелем на фарм кредитов+эндо и еще немного реликов ходим на миссии гренок на проксима-вуали, 6-7 минут и 250К + довольно прилично эндо как наградами за миссиями, так и кучей золотых модов и кусков кораблей, которые потом разбираются в сухом доке

  • @L1cktySplit
    @L1cktySplit8 ай бұрын

    Обидно что разработчики даже ачивку за кап не придумали...

  • @R1ally

    @R1ally

    8 ай бұрын

    было бы неплохо кстати) я даж не думал об этом

  • @007krut

    @007krut

    6 ай бұрын

    А как же бан?

  • @sergey1916

    @sergey1916

    5 ай бұрын

    Действительно ещё Lineage 2 разработчики любили напоминать сколько ты проводишь времени в игре и намекали что нужно отдохнуть

  • @sergey1916

    @sergey1916

    5 ай бұрын

    Может быть это закономерность?

  • @judgement7279

    @judgement7279

    2 ай бұрын

    Ачивка назыается "35"

  • @Andrey_Dubrovsky
    @Andrey_Dubrovsky8 ай бұрын

    Я хожу на кап ради проверки оружия, а награды-второстепенное.

  • @_-megalodon-_
    @_-megalodon-_8 ай бұрын

    Я ходил ток на разрывы фарм хлама без затрат реликов ток так норм но нужно ловить и стратегия фул пати болие интересная и профитная

  • @Veslord
    @Veslord7 ай бұрын

    не знаю первый ли я это пишу но ключи = реликвия и падала только также только отличие было в том что ключ тратил только 1 человек а не 4 и если ты нашел 4 товарищей что было очень легко так как ключа было только от б1 до б4 и отличались они тем что каждый ключ отвечал за свою миссию, таким образом можно было пойти на перехват той же мираж до фикса улты и стоять там сколько угодно под макросом уйдя спать) и по приходу получить за каждую волну прайм хлам и за одну такую ходку ты напрочь закрывал на годы в перёд потребность в частях что там падали ( из за этого самые дорогие прайм части были те что падали не на вечных миссиях ) из за этого изменения ушли 90% моих знакомых из игры так как смысла стоять на миссиях уже нет и пофармить ченибуть ключь нельзя теперь нужно идти и все выбивать реплики ещё и не один раз

  • @Emerald__S
    @Emerald__S8 ай бұрын

    Ну, смотри. Давай без негатива попробую аргументировать, в чем ты *немного* неправ. Есть определенная разница между хвастовством уровнем и длинным фармом. Возьмем условные релики на стальном пути. Вот есть у тебя условный сбой на марсе, где довольно просто и комфортно эти самые релики открывать в большом количестве. Во-первых, с каждым открытым реликом ты получаешь доп бонус, основной нам интересный - это ресы, максимум до 2х. Согласись, подбирать по 8 стали стабильно, независимо от кошки - приятно (Это кста мой основной способ ее заработка. Я играю релики именно ради стали, а не хлама). Т.е. чем больше мы с этим х2 простоим, тем лучше. Во-вторых, сколько продлится условная лит-зачистка? Может, минут 100 или около, и далеко не факт, что после нее появится еще одна, а не раскопки какие-нибудь (кста, про раскопки. Именно на реликах с х2 я фармил криотик на сибирь, триню, эфемеру и т.д.). Но основная суть тут в том, что бесконечную миссию можно стоять до посинения или до хотфикса, будь они неладны. Как итог, есть смысл долго стоять на миссии до сих пор, а чем дольше стоишь, тем выше лвл и если на выже спустя кучу времени поднимется до каких-нибудь 1000х, то на сбое спустя 2 часа уже будут девятки. Именно для убийства демолистов такого уровня и собирают ваншот билды, которые в кажуал игре не нужны. *НО! Обязан заметить, что ты прав* в том, что это не нужно казуальщикам, которые не нуждаются в больших объемах стали и, соответственно кувы/реликов/еженедельных плюшек у Тешина.

  • @user-zw3xx2ql3l
    @user-zw3xx2ql3l4 ай бұрын

    34:18 Я может до конца чего-то не понимаю, но если накидать статуса вируса, то 2 скилл Ревенанта съедает почти все здоровье моба. 2 раза пролететь сквозь и все умерли.

  • @kb0t177
    @kb0t1778 ай бұрын

    вообще правильная идея сказана в видео ,что нет никаких специфичных наград за такое долгое стояние.Весь варфрейм построен на том ,что ты прогрессируешь по игре и становишься сильнее ,но при этом игра просто не даёт тебе возможности всё это реализовать .Стальной путь немного поправил это ,но все ещё слабенько , награды за сталь не особо впечатляющие (кроме мистиков) и сложность также не сильно заметна.

  • @kostjanight8043
    @kostjanight80433 ай бұрын

    Согласен полностью. Кроме одного - Нэчжа пацан😨

  • @user-yi4nj8nb6l
    @user-yi4nj8nb6l10 күн бұрын

    Везде в ближке болевая точка с избыткой😅

  • @Volt-stey
    @Volt-stey8 ай бұрын

    9999 это просто проверка билдов и лично твое желание и все, это как фан.

  • @glayd1576
    @glayd15767 ай бұрын

    на руины орокин ходили что бы открыть хранилище за модами. АААААААА вот про ключи с прайм вещами люди ходили на бездну

  • @blodik64
    @blodik647 ай бұрын

    Людям прост хочется вот и ходят, что хотят то и делают)

  • @jasontodd9564
    @jasontodd95648 ай бұрын

    На сколько я помню раньше на обороне были гарантированные награды и где-то на 100 волне были девятки думаю ноги растут от туда по сколько олды там в соло на фросте добывали редки вещи без вероятности

  • @benderrodrigez5098

    @benderrodrigez5098

    8 ай бұрын

    где-то на 100й волне не было девяток, соло на фросте это сказки, тебе банально сносили капсулу в соло

  • @EraserGrakatasFan

    @EraserGrakatasFan

    8 ай бұрын

    Одна граната моба могла вынести за раз всю оборону еще к 60-80 волне (когда у них отображения никакого не было даже). В пати надо было фросту спамить каждые 4с сферу или брали Лимбо, но там тоже не гарант - перекаст и прочее.

  • @cronosoul5912

    @cronosoul5912

    5 ай бұрын

    ​@@benderrodrigez5098 чисто база, ща одним фреймом можно стоять, всю кооперацию убили

  • @judgement7279
    @judgement72792 ай бұрын

    25:49 но нэчжа это же... а... варфрейм меняет людей

  • @Regnumareeum
    @Regnumareeum6 ай бұрын

    На счет фарма все просто. Раньше было лучше) одному человеку нужен ключ что бы запустить нужную миссию и все, бесконечно фармите. Это просто было эффективно фармить 2-3 часа за один ключ. Когда ты сказал, что эйдолон один из самых старых боссов в игре я поперхнулся) А зачем бесконечное выживание нужно? Это было банально весело. Я помню как в игру добавили первые бесконечные миссии.. был ивент со значком для тестеров оборон. У меня кстати есть такой. И -а первые выживания тоже. Да первой бесконечной миссией была оборона вроде как, а затем выживание. Раньше фреймы были слабые, по началу была даже стамина, адаптация не существовала , мистики тоже. Максимальный уровень мобов был 32й ( вроде ) и когда появились бесконечен миссии мы были очень слабы и при это это было очень весело. Появился челлендж и цель фарма - стать сильнее , что бы дольше стоять( все равно слишком долго не получалось с тем Гиром.) , потом начали появляться супер ОП фреймы типа новы и все просто переросло в традицию долго стоять и Абузить ключи , а старички собирались на той клятой миссии выживания в руинах или обороны ( волн на 600 ) чисто попиздеть о жизни и так далее на фоне резни инфестов под новой на ускор , 2х торидов и никс вместо Фроста ( да это так работало ) Сейчас стоять до 9999 нет смысла т.к. Раньше абузили ключи, а щяс нет такой опции. Недавно стоял на 9999 на цепи. Решили с другом закрыть за один заход. Было прикольно , но на этом все

  • @burenyo2610
    @burenyo26103 ай бұрын

    Где то слышал, что разработчики не поощряют бесконечное выживание. Не в плане наград, а сами считают это не нужным

  • @-Anub1S-
    @-Anub1S-8 ай бұрын

    Спасиб за видос, очень много узнал..есть несколько вопросов..1) что за фильм в начале видео где великан? 2) билды стального пути на оружку или Вара отличаются от билдов для 9999?

  • @R1ally

    @R1ally

    8 ай бұрын

    1. 300 Спартанцев Рассвет Империи 2. Не особо, есть билды которые делаются специально под 9999, но на них можно и на обычке играть, тут дело комфорта, просто для 9999 приходится чем то жертвовать (например в угоду выживаемости) и такие билды будут не очень удобны в обычных режимах игры (если ты не Ревенант, ему плевать)

  • @-Anub1S-

    @-Anub1S-

    8 ай бұрын

    @@R1ally я хоть и новичек, но есть некоторые норм Вары, рева Прайм, висп Прайм, Октавия Прайм... Мне казалось изначально надо делать под 9999 билды, те если там все будет работать то и везде будет даже если на 9999 не буду ходить, и многие говорят смысла нет вообще

  • @user-fp9dr2ws5c

    @user-fp9dr2ws5c

    8 ай бұрын

    @@-Anub1S-вот хороший пример разницы билдов: для 9999 обязательно собирают героев через механику щилдгейта. То есть при любом получении урона ты должен потратить определенное количество маны, что бы восстановить щиты. Для большинства героев это единственный способ жить га таких уровнях. А на обычном стальном пути можно час стоять и танчить весь урон лицом совершенно без заморочек почти на всех героях. Ставишь мод адаптация, и много здоровья с броней. Ну и желательно любой способ восстанавливать здоровье. Играть так ГОРАЗДО проще, чем с шилдгейтом. Ну или вот пример с оружием. Если для 200 уровней стального пути можно особо не париться, то на 9999 обязательны срезы брони, обязательны кучи стаков статусов. Лично я не вижу смысла сидеть дольше часа на стальном пути. Все равно награды лучше не становятся

  • @NamelessDe1ty

    @NamelessDe1ty

    8 ай бұрын

    ⁠​⁠​⁠​⁠@@user-fp9dr2ws5c «чтобы стоять на 10к нужно обязательно билдить фреймов через щг» Ну как бы существует вазарин, и он обеспечивает тебе выживаемость где угодно. «Стоять долго не имеет смысла, и ты стоишь максимум час» За этот час до 10к и доходят, на тех же каскадах количество траксов зависит от количества закрытых экзолайзеров, и если ты захочешь пофармить мисты, то тебе уже нужно сидеть дольше, на разрывах бездны на сбое это сталь и открытие большого количества реликов. Все эти разговоры про 10к как всегда просто дезинфуют игроков….

  • @-Anub1S-

    @-Anub1S-

    8 ай бұрын

    @@user-fp9dr2ws5c спасиб за ответ) я на Октавии рекорд 35 мин на Марсе выживалке смог сделать, хоть и в инвизе , послушники шотали меня, а пользуюсь перекатом + вазарин бросок бездны

  • @RemStown
    @RemStown4 ай бұрын

    27 ранг, ни разу не выживал на 9к, но хотел бы по одной причине: это показатель, что ты можешь пройти эту игру, закрыть любой контент, разбираешься в механиках, имеешь для этого ресурсы и скилл. А пока даже сталь вызывает жопную боль, тк нет времени часами сидеть, фармить необходимые мистики, моды и полярить фреймов. Так и живём: хочется, но не можется

  • @user-do5ms4si1z
    @user-do5ms4si1z8 ай бұрын

    один вопрос. а зачем снимать броню если убивать разрезом? Просто я неофит и хочу понять как это работает)

  • @R1ally

    @R1ally

    8 ай бұрын

    У демолиста(моба который взрывает проводник) усиленные резисты к урону, в том числе огню разрезу и ТД. Его броня с 5000 уровня имеет оч большой резист поэтому для удобства ему срезают броню

  • @EJlurop

    @EJlurop

    6 ай бұрын

    Внезапно наткнулся на ролик хоть спустя и месяц но надеюсь ответишь, тут коментарий в тему ибо тикам разреза ведь пофиг на броню, так в чем смысл стрипать то? Вверху ты не ответил на вопрос как бы.@@R1ally

  • @Runarr

    @Runarr

    6 ай бұрын

    @@R1ally СТАТУС РАЗРЕЗА ИГНОРИТ БРОНЮ, ОВОЩЬ.

  • @timmi2882
    @timmi28826 ай бұрын

    так надо стоять до 9999 лвла или нет ? я запутался .

  • @benderrodrigez5098
    @benderrodrigez50988 ай бұрын

    всем ключи иметь не обязательно , достаточно было 1 ключа на пати, и можно было стоять до посинения...

  • @007krut
    @007krut6 ай бұрын

    37:52-А Титания за 1 минуту открывает 1 релик. Это при условии что ты рукожоп как я и неумеешь играть. Не понимаю особо выживаний с реликами. На раскопках чуть лучше потомучто фарм криотика духота.

  • @user-ji5il1te8j
    @user-ji5il1te8j8 ай бұрын

    Раньше можно было 3ем с диверсии с ящиков вытащить 3 прайм шмотки разом

  • @judgement7279
    @judgement72792 ай бұрын

    Делайте то что приносит вам фан. Нравится ломать игру сломанными модами - пожалуйста, нравится челлендж - возьмите что то слабенькое и вперед, это игра а не работа, в нее надо играть и наслаждаться теми аспектами которые нравятся вам, так же открывать новые аспекты наслаждаясь и ими. Кароч стоять до 9к уровней имеет смысл ради челленджа (которого нет ибо либо вы все выносите без шансов либо вас без шансов) то есть после 1 раза вы поймете что это не имеет смысла и не будете больше таким заниматься. Просто варфреймерам не хватает челленджа как в других играх и все выфармлено вот и извиваются как могут.

  • @ps4manyka639
    @ps4manyka6394 ай бұрын

    да уж.. сбой это весело конечно но первые раз 20. сейчас проще на выже постоять пару часиков, тем более что можно за это время фильм посмотреть или лекцию интересную послушать, чему никак не помешает игра) как никак время в этой жизни ограничено

  • @psychoplay5387
    @psychoplay53872 ай бұрын

    Я хотел себе просто скриншот на рабочий стол с этими уровнями и со своими друзьями. Просто как подтверждение того, что я могу до таких уровней дойти. Знаю что это глупо, но было желание просто дойти)

  • @I_Melantha_I
    @I_Melantha_I8 ай бұрын

    37:49 вот этот парень(брух 2023 год есть титания пчел) сможет залутать 46+ акси реликав за 1:05? То что вы закрывали 50 раундав 3:30 проблема исключением вашего не желания подойти более адекватно к выбору лодаута

  • @mlaatr9446

    @mlaatr9446

    4 ай бұрын

    Человек у которого нет личной жизни:

  • @hikiwunai

    @hikiwunai

    3 ай бұрын

    @@mlaatr9446Втф? На полном чилле можно закрывать за 2 часа спокойно

  • @NamelessDe1ty
    @NamelessDe1ty8 ай бұрын

    10к не ведет к обогащению, как скажешь))) Нужно различать случаи, когда 10к это стремление к цифре и когда 10к это просто условная цифра уровня моба.

  • @R1ally

    @R1ally

    8 ай бұрын

    ну если в общем то с нынешним состоянием СП, то не ведет, а сама цель достоять до 9999 это лишь утешение своего ЧСВ, но это ИМХО не более(

  • @NamelessDe1ty

    @NamelessDe1ty

    8 ай бұрын

    @@R1ally проблема в том, что люди ищут смысл и выгоду в 10к мобах, но не в режимах, где они могут встретится. Воспринимать их нужно как рабочую среду, в которой ты можешь фармить релики, прайм хлам, моды реквиема, или что-то другое, а не как повышение чсв и своего статуса в коммунити, чем занимаются все, кто тебе ответить и не могли зачем им эти 10к уровни. И если у тебя не получается получать выгоду с того же сбоя на разрывах и просто сбоя, то это не означает, что у других так же, а если есть возможность постоять 2-3 часа на разрывах бездны на сбое, то почему бы и нет, открыв 60-90 реликов, нафармив параллельно стали и вернув отчасти свои потраченные релики, ну и главное, это поиграть на любимом режиме с друзьями

  • @user-vj3wb2yc6k
    @user-vj3wb2yc6k8 ай бұрын

    Мы пачкой стояли раньше по максимуму , тупо по тому что в 70% случаев , кого-то не запускало на мисию , кинуло хоста на типа с дерьмовым интернетом и еще куча говна , по факту раньше руины орокин были сложней в начале , чем в капе )

  • @a_pvlv
    @a_pvlv8 ай бұрын

    Бро, подправляй аудиодорожки пж, видосы у звуковиков посмотри что да как чтобы не было резких перепадов Стояли в руинах раньше немного по другому, но это тебе уже объяснили, удачи)

  • @solncezar1156
    @solncezar115629 күн бұрын

    Мало того что скейлинга нет, так еще и бан можешь словить за то что долго стоял на миссии и слишком много из нее вынес

  • @judgement7279
    @judgement72792 ай бұрын

    Почему нет скейлинга? Потому что 10 лвлы и 500 лвлы выносятся одинаково легко. К тому же если ты все быстро зафармишь то перестанешь играть.

  • @pactamah8376
    @pactamah83768 ай бұрын

    Ключ крафтился 60 мин.

  • @user-ps2gg1kh4u
    @user-ps2gg1kh4u8 ай бұрын

    Для меня единственная причина стоять даже 1500+ это просто "тест своих лимитов" , ну типа "а смогу-ли я на этом фрейме с этой оружкой продержаться как можно дольше и не употеть" . Ни одной другой причины даже и не приходит в голову. Игра никакого особого контента на девятках не добавляет , ни особо редкого дропа который падает только там , ни новых механик у мобов ( только жирнее и дамажнее, но не умнее и не вылазит никаких особых боссов) , так что зачастую воспринимаю рассказы о девятках как особый вид выебона типа "у меня хер метровый , а у тебя нет"

  • @thebeheaded9540
    @thebeheaded954016 күн бұрын

    Я сейчас 1 лр. Уже 2.5к часов в стиме за спиной. Ни разу не ходил выше 500

  • @007krut
    @007krut6 ай бұрын

    За 9999 уже хорошечно банят.

  • @user-tw1jv2in1t
    @user-tw1jv2in1t8 ай бұрын

    Чувак тебе стали мало? за каждые 3 мин? Еще и награды за ротацию менять чет жирно мне кажется)

  • @Exzael-Certos
    @Exzael-Certos2 ай бұрын

    эх 2016, труба, 1 кнопка афк, ушел покурить на 6 часов, вернулся через 8, вылетела игра (долгий монолог о сущности бытия матерным языком) профит? не то что эти зумеры по20 минут, ротация с и на выход или зачистки на 50 секунд из которых 20 ты грузишся

  • @judgement7279
    @judgement72792 ай бұрын

    Странно утверждать что никто не расскажет и не покажет различные способы чего угодно в варфе. Ютуб забит гайдами причем хорошими, особенно англоговорящий без всякой чсвшности, максимально информативными. Но это так, к тому что сейчас не время когда игра вышла и никому не было до нее дела, сейчас при желании вики даже трогать не надо, достаточно на ютуб зайти.

  • @sebillaroot6402
    @sebillaroot64024 ай бұрын

    выживание было очень душным, некрос стоял и спамил е ) да да люди, спамил, ешка не была на авто касте. а прожималась руками. поэтому некрос стоял с макросом афк. новая с макросом афк и вобан с воронкой и огрисом. так и стояли по 20 часов. играл 1 вобан все остальные смотрели видосы и весело балакали в дс

  • @sergeiabramchuk5809
    @sergeiabramchuk58098 ай бұрын

    Более семидесяти заходов на шпионаж Луа в попытке выбить иней патроны.. Результат нулевой.. зато сам шпионаж могу пролететь с закрытыми глазами. Я уже всех корпусят и гренок поименно знаю..

  • @R1ally

    @R1ally

    8 ай бұрын

    дак вот меня это больше всего и удручает, у меня аналогичная ситуация только с заказами деймоса, 2 недели на поврежденный ствол некрамеха, я дошел до того что знал во скок за комп садиться, что бы на ротацию ствола в заказах попасть :D

  • @cybercommunist4845

    @cybercommunist4845

    8 ай бұрын

    Купил бы за 25пл и не нужно столько заходов)

  • @Sang13
    @Sang138 ай бұрын

    Чувак, это первое видео, что я у тебя посмотрел, и всё бы хорошо, но громкость ВНЕЗАПНЫХ музыкальных вставок - это просто пиздец, чуть не оглох пару раз, пока не убрал звук в минуса, где твой голос становится слаборазличимым бубнежом. Не надо так. А по сабжу ролика - согласен во всем, каждый дрочит как он хочет, но некоторые считают, что знают "правильный" способ ;)

  • @battleengineaqvilla8614
    @battleengineaqvilla86148 ай бұрын

    сколько тебе лет? если ты старше 30 то можно и простить эти вставки

  • @wel_Gesh
    @wel_Gesh4 ай бұрын

    Я играю с 2013г. Ушел из игры коuда открылась Локация Фортуны. Я помню эту дрочильню с кЛючами и Руинами орокина. Тогда убивать мобов 100 -170 лвл было ахренеть как круто и почетно. Сейчас вернулся в игру. 9999лвл. да ну нах*й. Я тогда 200 кое как ковырял. А сейчас 9999. Может удалить игру опять? :DDD 18 ранг Мастерства. В данный момент нихрена не значит и по уровню я истинный неофит, который будет ковырят Warframe годами, чтоб хотя бы Дойти до казуала :DDD

  • @user-jm4nj7kk1e
    @user-jm4nj7kk1e6 ай бұрын

    прочитай в инете про тайм коды у тебя так-то не 2 минутный ролик

  • @TolstoySega
    @TolstoySega8 ай бұрын

    Ну до 9999 стоят что бы испытать свои билды. Даже те кто стоят сами говорят о том что стоять столько времени нету смысла. А вот к вопросу что каждый про игрок должен стоять до таких лвл, все просто. Тут вопрос билдовки, когда недоразвитые топят за Билллы который максимум переживет 300 лвл, попутно обесценивая билды с потенциалом до капа

  • @tamoetekashi5910
    @tamoetekashi59108 ай бұрын

    Хороший видос минимум хейта вполне лояльное мнение и без воды ходить на 9999 реально нет смысла даже как челендж потому что это легко зная пару механик. Может быть дойти до 9999 на каком-то сложном билде ещё интересно но людей которые берут ревика или эш или виспи имбу то это бесполезная трата времени и даже испытания никакого нет

  • @user-ji5il1te8j

    @user-ji5il1te8j

    8 ай бұрын

    Ну что бы на виспе дойти дт 9999 надо либо летать в инвизе через молы Аэро либо вкачать ее на 500-600 силы

  • @user-ji5il1te8j

    @user-ji5il1te8j

    8 ай бұрын

    На эше до 9999 ходить интересно все же , один косяк с проебом инвиза и ты труп

  • @tamoetekashi5910

    @tamoetekashi5910

    8 ай бұрын

    @@user-ji5il1te8j на некросе веселее или на вольте или кора или нидус на эш ультра легко дойти до 9999

  • @tamoetekashi5910

    @tamoetekashi5910

    8 ай бұрын

    ​@@user-ji5il1te8j каво на ней без единого мода можно дойти до 9999 глефа пасивка и всё но лучше взять ауру стальной натиск 60% урона в ближке и хоть корпус гренки или заражка пох

  • @sobakashagi
    @sobakashagi4 ай бұрын

    15:00 🫠 я который от силы 1×3 делает за ночь

  • @thisisrenat
    @thisisrenat8 ай бұрын

    Мда сейчас бы на руинах прайм хлам фармить.... ключи бездны вышли с ролика и поставили дизлайк, новичок затирает за старый варф. Во-первых руины, да, ключи крафтились но не 12 часов, а 5 минут, на лефантиса 1 час (прайм вещи там не падали, там фармили навигационные координаты на Аллада V (Зараженного) ) Во-вторых ключи бездны - это сейчас релики, когда на их замену пришли релики, все ключи стали ими, Б1 - лит, Б2 - мезо, Б3 - нэо, Б4- акси, ключи падали точно так же как и релики сейчас. В третьих это не было душно, это было клево, ты сидишь по 3-4 часа на обороне Б4, разговариваешь с типами из твоей команды и выносишь кучу лута, на ключах бесконечных миссий были ротации и что бы получить допустим 10 пр шмоток тебе надо было потрать 1 ключ, а не 10 реликов, тебе не надо полярить их ты просто ждешь ротацию. Те кто не застал старый Варф упустили очень много эмоций. Если ты (автор) не застал это время, на вики есть вся информация, можно было почитать минут 10 и понять, что ты про старый Варф очень много сказал не рпавильно.

  • @R1ally

    @R1ally

    8 ай бұрын

    что наговорил бреда я сказал в ролике, специально не гуглил инфу дабы отписали люди (как в твоём случае), тк оч много фигни откровенной слышал от рандомных тиммейтов.

  • @cronosoul5912

    @cronosoul5912

    5 ай бұрын

    Прайм вещи там падали, тоже мне старичок нашелся с деменцией 😂

  • @quantumgames288
    @quantumgames2883 ай бұрын

    6:28 бля я так скучаю за цими локаціями. Я починав грати то вони були

  • @Chahlyk
    @Chahlyk7 ай бұрын

    26:00 Нэчжа на капе от щг играется а не от танк билдов, в целом танк билды на капе не работают, печально, но факт Для меня много воды по этому до конца не гляну и может скажу то что и сам автор...До капа есть смысл стоять только для фана, когда хочешь посмотреть на циферки..Или на реликах ради множителя дропа, больше фарма прошё говоря..Про оружки..Если у тебя билд хорошо убивает тысячные уровни, то ты и 9999 убить сможет В целом на девятки(А кто шарит тот знает что истинный кап 10к. а не 9999) ходят или для фарма, к примеру на каскад бездны или для себя по фану, ходить до капа это дело хотелки или понтов, смотря кто как это рассматривает

  • @Homastreamer
    @Homastreamer8 ай бұрын

    )))

  • @MaximMeiz
    @MaximMeiz8 ай бұрын

    Это была [база], спасибо всем за внимание.

  • @hudeea
    @hudeea7 ай бұрын

    Луа, аполло - самый быстрый фарм акси реликов. При норм пати 40 раундов закрываются за час, на 46 кап лвла +просто минмакс сетапов для души :clueless:

  • @VXSNX
    @VXSNX6 ай бұрын

    С вашего позаоления я расскажу немного о себе. Я начал играть в год выхода игры, было тяжеловато, поэтому забил хуй на 10 лет и вот ща играю, все заебись, а так да я старичок.

  • @R1ally

    @R1ally

    6 ай бұрын

    Олд на отсрочке получается?))

  • @VXSNX

    @VXSNX

    6 ай бұрын

    @@R1ally ну такой молодой старик )))

Келесі