Почему Age of Empires 2 популярней Age of Empires 3?

Ойындар

Онлайн трансляции на Twitch - / wanderbraun
Стать спонсором - / @wanderbraun-ageofempires
Поддержать канал - boosty.to/wanderbraun
Age of Empires 2 - крутейшая олдскульная стратегия с огромной историей. На данный момент она делит звание самой популярной стратегии вместе с Starcraft 2. В 2019 году вышло переиздание AoE 2 - Age of Empires 2 Definitive Edition на ПК, и в 2020 году игра чувствует себя более чем прекрасно!
Age of Empires 3 Definitive Edition вышел. Есть ли будущее у этой игры?
Мой основной канал - / wanderbraun
Мои социальные сети:
Discord - discordapp.com/invite/CvukNjV
VK - wanderstrasse
Telegram - www.t.me/wanderstrasse
Twitter - / wanderbraun
Instagram - / wanderbraun
#AgeofEmpires2 #wanderbraun #вандербраун

Пікірлер: 745

  • @Ditrich2000
    @Ditrich2000 Жыл бұрын

    Играл только в третью часть, абсолютно очарован редкой для игр эпохой Ренессанса и Новым Временем. Покорение Америки, колониальные войны, даже целая кампания в стиле "вестерн". А расширения к ремастеру добавили еще Европу, Азию и Африку. Я понимаю, что наверное для тех, кто застал вторую часть, третья могла показаться другой, а значит "неправильной". Но насколько же она уникальная и яркая! Одна из любимейших игр.

  • @andrewdrex

    @andrewdrex

    Жыл бұрын

    Согласен, лично мне динамичность третьей части зашла куда-больше, чем трёхчасовой игровой процесс второй. Жалко только, что в игре дипломатии нет

  • @KachkaDziub

    @KachkaDziub

    11 ай бұрын

    Проблема в том, что это РАЗНЫЕ игры, хотя называются одинаково. И одинаковое название создаёт закономерное ожидание, которое разработчики обманули

  • @quelre9344
    @quelre93443 жыл бұрын

    Третья эпоха - очень хорошая игра. Я играл в нее ещё в 2009 году и то, что мне запомнилось это гениальнейшая сингл компания. В сетевой игре плюс третьей эпохи, то, что на самом деле, по мне, там не надо быть задротом в сетевой игре. Я имею ввиду, что новичок во второй эпохе будет гораздо слабее любителя, а в третьей эпохе этот разрыв меньше. Вторая эпоха - тоже очень хорошая игра. Третья часть не обязана повторять идеи предыдущих частей. Обе игры очень хороши. Думаю, что большее внимание ко второй эпохе связано с организованным фан-клубом этой игры, который у третьей эпохи не образовался.

  • @fallen2624

    @fallen2624

    3 жыл бұрын

    идеи повторять не обязательно, но корни-то остаться должны. Что тогда будет связывать 3 эпоху со своими предками? 3 эпоха, как говорили в видео, это уже не age of empires

  • @quelre9344

    @quelre9344

    3 жыл бұрын

    @@fallen2624 Я осознаю третью эпоху как эпоху империй. Я вижу гениальную сингл компанию. Я вижу ртс стратегию. Я вижу боёвку по принципу камень - ножницы - бумагу. Да экономика сильно была переделана, но это и есть новая идея, которая делают игру - игрой новой серией. Эпоха вторая полностью заменяет собой эпоху первую, и по мне вот это наоборот создаёт проблемы первой эпохе, когда как третья эпоха со второй обе являются самостоятельными играми. Как Морровинд и Скайрим например.

  • @FanAsRoma

    @FanAsRoma

    3 жыл бұрын

    полностью с вами согласен!

  • @user-er9zx8hz2d

    @user-er9zx8hz2d

    3 жыл бұрын

    @@quelre9344 збс сказано, жму руку

  • @user-vu4ki8tk3d

    @user-vu4ki8tk3d

    3 жыл бұрын

    приглашаем игроков в различные игры и так же людей пообщаться, в том числе и девушек discord.gg/Febh5yj в империю тоже играем

  • @Sanches7557
    @Sanches75572 жыл бұрын

    Мне нравилась соло кампания в эпохе 3, особенно карта с постоянной снежной бурей, где ты должен спешить, потому что тебя догоняют, но при этом рассчитывать сколько тебе хватит тепла до следующего костра

  • @atomicsnale389
    @atomicsnale3893 жыл бұрын

    у меня стаж гейминга с 1996 года....мне повезло,я застал рождение легенд)

  • @OmegaBitard

    @OmegaBitard

    3 жыл бұрын

    Аналогично

  • @Michael_Sh

    @Michael_Sh

    3 жыл бұрын

    У меня с 1988го. Я застал nether earth. Rebel star. Laser squad. Дюну 2. Нынче мне часто печально

  • @atomicsnale389

    @atomicsnale389

    3 жыл бұрын

    @@Michael_Sh всё вышеперечисленное это проекты сделанные с душой. А теперь игры делают маркетологи...

  • @vital_yarovich

    @vital_yarovich

    3 жыл бұрын

    @@Michael_Sh дюна😍

  • @gravizapa888

    @gravizapa888

    3 жыл бұрын

    Да, тогда рождались жанры. Хорошие времена были. С 2010 все окончательно закончилось. Нового ничего не изобретают.

  • @neversleepsdoc2340
    @neversleepsdoc23403 жыл бұрын

    А по молодости мне нравилась 3 империя. Часто играл. После этого видео аж захотелось установить, поиграть

  • @barcilion3492

    @barcilion3492

    3 жыл бұрын

    Ну так вперед

  • @PostoiParovoz

    @PostoiParovoz

    3 жыл бұрын

    вот и малолетки подтянулись :)

  • @user-yh3rz5md6g

    @user-yh3rz5md6g

    3 жыл бұрын

    @@PostoiParovoz почему малолетки? Не надо ярлыки вешать. К примеру мне 27 лет у меня жена и двое детей, и я точно так же любил третью и вторую эпоху в детстве. Воспринимал их как разные игры, под разное настроение. Более того третью скачивал год назад и с удовольствием настальгировал.

  • @PostoiParovoz

    @PostoiParovoz

    3 жыл бұрын

    @@user-yh3rz5md6g потому что пока вы под столом ползали, мы девок е б а л и :)

  • @user-yh3rz5md6g

    @user-yh3rz5md6g

    3 жыл бұрын

    @@PostoiParovoz не думал что тут столько песка

  • @invoid4565
    @invoid45653 жыл бұрын

    "В нулевых эта была распространенная проблема, когда разработчики не понимали на сколько это важно, Уважать корни франшизы.." это говорит человек который стримит Варкрафт 3? сколько общего между 2 и 3 частью? Просто Варкрафт 3 выстрелил что называется, а Эпоха 3 нет.

  • @Wanderbraun-AgeofEmpires

    @Wanderbraun-AgeofEmpires

    3 жыл бұрын

    так получилось, что именно Варкрафт 3 стал классикой и фундаментом. Также как именно АоЕ2 стал классикой и фундаментом, а не АоЕ1. АоЕ1 лишь заложил основы Однако в целом ты прав, конечно, в лишний раз мы видим, что нельзя всё грести под одну гребёнку

  • @user-ds1pk9ss6k
    @user-ds1pk9ss6k3 жыл бұрын

    Но саундтрек все равно топовый=)

  • @necrovizor
    @necrovizor3 жыл бұрын

    а мне наоборот кажется, что фраза "мне кажется" очень хорошо заходит. По крайней мере, если ты не лидер мнения. Я по опыту замечал, что люди в межличностном общении с большим доверием относятся к мнению, если в нем присутствует "мне кажется". Поэтому, я очень рад этому нововведению, ибо раньше я не особо замечал у тебя этой фразы.

  • @peace9375

    @peace9375

    3 жыл бұрын

    мне кажется ты прав, ну это по крайней мере мне так кажется

  • @Wanderer1258

    @Wanderer1258

    3 жыл бұрын

    @@adrem7779 Но эта фраза говорит об уважении чужого мнения. Особенно когда речь заходит об общении с большой аудиторией, и особенно если речь идёт о субъективных вкусах, это важно. Это видео наверняка посмотрело уже много любителей третьей части, и наверняка у многих будет другое мнение.

  • @subcomandante81

    @subcomandante81

    2 жыл бұрын

    @@Wanderer1258 о каком уважении чужого мнения идёт речь? Автор видео даже предложения не удосужился переформулировать и просто прочитал готовую статью с сайта DTF. Уважительно!

  • @JesusChrist-oj4zg
    @JesusChrist-oj4zg3 жыл бұрын

    А я обожаю AoE 3, для меня это первая серьезная игра на компе, которую я заполучил на др далёком 2006 году.Игра детства, и играл я в неё гораздо больше чем во 2-ую часть, хотя и второй касался)Я до сих пор иногда гамаю в тройку с друзьями по Хамачи)Нас с моим другом детства не трудно было удивить, как и любого ребенка, поэтому мы и кампанию обожали,особенно историю Джона Блэка)))

  • @user-pl6vn9jy4r

    @user-pl6vn9jy4r

    2 жыл бұрын

    Сюжетка в АоЕ3 - это почти эталон того, как надо делать сюжетку в солок кампаниях. И история с Морганом, и история с Амелией, и, в особенности, история с Джоном Блэком просто восхитительны. Там потом, кстати, были две кампании в дополнении про индейцев, связанные с семьёй Блэков тоже.

  • @JesusChrist-oj4zg

    @JesusChrist-oj4zg

    2 жыл бұрын

    @@user-pl6vn9jy4r Да, кампания была шикарна, особенно по меркам того времени. История Джона Блэка навсегда останется в моем сердце)И про Натаниэля с Чейтоном я тоже не забыл) Эхх, славные были времена)

  • @personanongrata5221
    @personanongrata52213 жыл бұрын

    Насчёт того что жители перестали ходить на базу таскать ресурсы. Да это не реалистично, но как же это упростило жизнь тем кто не так сильно умеет в микроконтроль, но хочет играть. Я помню как у меня горело когда бот жителя не мог обойти другого жителя, который перекрыл ему путь к лесопилке и просто стоял афкшил пока второй житель не соберёт себе дерева и не пойдёт к лесопилке освобождая путь. Бесконечные ресурсы тоже стало хорошим нововведением потому что в долгих катках битва сводилась к тому у кого первым кончатся ресурсы. К тому же появилась реалистичность, для того чтобы засеять новую ферму не нужно дерево, нужны семена. Это возобновляемый источник, просто выдели землю и отправь рабочих. Естественные ресурсы естественно кончались: дерево, рудники, рыбы, кусты, животные

  • @user-bo9qn2nw1p

    @user-bo9qn2nw1p

    2 жыл бұрын

    ну собственно вот и ответ - упрощение в угоду безруким и безмозглым казуалам. именно такой подход и хоронит серии. посмотрите на стракрафт. он не пошел на поводу альтернативно одаренных и оставил геймплей как был, улучшив графику. как итог - лютый вин и популярность который год.

  • @iys6969

    @iys6969

    2 жыл бұрын

    @@user-bo9qn2nw1p дело не в казуальности, а в том, что разработчик решил поэксперементировать с концепцией и темпом игры, в аое3 катки намного быстрее, чем в аое2 + надо ли напоминать о рандоме что есть в 2, который зачастую даже решает исход матча в плане размещения золота, холмов и леса.

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    2 жыл бұрын

    @@user-bo9qn2nw1p Старкрафт умер вообще-то. Половина про-игроков ушли в АОЕ4.

  • @user-bo9qn2nw1p

    @user-bo9qn2nw1p

    2 жыл бұрын

    @@alexperemey6046 видел я эту муть. Пара шоу-матчей и все. Аое4 получилась такой же шляпной как 3. Походу серию ждет судьба HOMM где играбельной осталась только 3 часть из 7 🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️

  • @personanongrata5221

    @personanongrata5221

    2 жыл бұрын

    @@user-bo9qn2nw1p ну согласись, если вы как разработчик во второй части не можете прописать жителю ИИ, это не мои проблемы как игрока. Почему мой житель должен афкшить из-за того что не может обойти жителя перекрывающего ему путь? Зачем перезасевать поля? Я играл в казаки, в аое 2, в аое 3. И именно в аое3 надо их перезасевать. Я играю в "весёлую ферму" или в военную РТС? Да ещё и чем вы их перезасеваете? Деревом, Карл. Лучше уж вообще не перезасевать. В аое3 есть похожая система со скотом, но там ты скот покупаешь за еду. Что хотя бы в рамках игровой условности логично, вложил 100 еды на то чтобы прокормить скот, получил взамен 300-500. В третьей части я полностью сосредоточен на войне, на тактике ведения сражения, во второй же я должен постоянно заботиться о фермах, что дико бесит. Но люблю обе аоешки, каждую по своему

  • @mulstromsulin7671
    @mulstromsulin76712 жыл бұрын

    А мне понравилось что в третьей части они наконец сделали нации отличными друг от друга в визуальном плане

  • @Eldenl
    @Eldenl3 жыл бұрын

    Я смотрю на 2 и 3 часть как две разные вселенные, мне очень нравится сюжетные кампании обоих частей! А так спасибо капитан за видео

  • @user-oe4ld7se1v
    @user-oe4ld7se1v3 жыл бұрын

    Спасибо за сравнения. Прикольно сделать рубрики. Типа отвечаю на вопросы подписчиков. Или показывать как сам играешь или разбирать игры более детально, что и зачем он так делает, или почему ошибся или тп

  • @user-vs9lk8it4m
    @user-vs9lk8it4m3 жыл бұрын

    Не знаю, мне тройка более интуитивно понятна чем двойка

  • @user-lo1gt6dh6h

    @user-lo1gt6dh6h

    3 жыл бұрын

    зумер

  • @vladdichrous587
    @vladdichrous5873 жыл бұрын

    Хоть ты и прав, но все же 3 часть это совсем другое и люди разделились на 2 лагеря, кто то был верен традиции, а кто то принимал новое И я принадлежу 2 лагерю, да может экономика проста до нельзя, но новичкам в жанре РТС будет проще и интереснее. Ну и мне нравится что здесь в 3 части есть логичные моменты. Например у ацтеков есть каноничные воины со своими приколами, нежели чем во второй, где все индейцы рыцари, хотя они ещё не знали как делать доспехи на европейском уровне. А так 3 часть отличная игра, хоть и проигрывает перед старшим братом. Но суть верна, если бы не название игры, то игра бы не получила бы куча хейта со стороны фанатов 2 или всей серии. Но все же даже эта игра вошла в историю.

  • @user-ds1pk9ss6k

    @user-ds1pk9ss6k

    3 жыл бұрын

    Мне 3 часть больше нравится

  • @user-lo1gt6dh6h

    @user-lo1gt6dh6h

    3 жыл бұрын

    у всяких "индейцев" в аое 2 отсутствует конюшня (ацтеки, майа и т.п.)

  • @user-ds1pk9ss6k

    @user-ds1pk9ss6k

    3 жыл бұрын

    @@user-lo1gt6dh6h у северо американских индейцев есть кони

  • @user-lo1gt6dh6h

    @user-lo1gt6dh6h

    3 жыл бұрын

    @@user-ds1pk9ss6k в 3-ей эпохе? я про вторую, там нет.

  • @user-ds1pk9ss6k

    @user-ds1pk9ss6k

    3 жыл бұрын

    @@user-lo1gt6dh6h ой

  • @user-yd3xs5sc6j
    @user-yd3xs5sc6j3 жыл бұрын

    Фишки которые мне понравились в AoE III: новые объекты на карте, революция, невидимые юниты, ритуальные танцы индейских племен, ну и ещё что то, но я уже забыл. Я в нее играл давно и мало. Все таки в основном я играю во 2 часть и в мифолоджи.

  • @DenisLyamets
    @DenisLyamets3 жыл бұрын

    Я как то на интуитивном уровне скипнул третью часть. А вот Rise of Nations топовая игрулина!

  • @user-hp4kr2tp4y

    @user-hp4kr2tp4y

    3 жыл бұрын

    В трешке кампания классная, кроме китайцев (я до сих пор не узнал как добывается этот ебчий эвкалиптХ)

  • @peltast0135

    @peltast0135

    3 жыл бұрын

    @@user-hp4kr2tp4y он добывается автоматически. Когда батрак занят своей работой, эвкалипт накапливается

  • @HayrulinRuslan

    @HayrulinRuslan

    2 жыл бұрын

    Специально залез в комментарии посмотреть вспомнит кто нибудь эту почему-то не очень популярную игру в отличие от эпохи

  • @sweinswerser8026
    @sweinswerser80263 жыл бұрын

    Я обожаю 3. Последний раз играл в 2019 на пиратских серверах. Мне намного больше 3 зашла чем 2 основном из-за большей динамики

  • @123451vip
    @123451vip3 жыл бұрын

    3D было началом упадка стратегий, как по мне, я перестал играть в аое с 3й части, в стронгхолд с 3й (первой 3дэ) части, в ред алерт с 3й части. когда я запустил 3-ю часть , то понял, насколько ощущения далеки от тех, когда я запустил 2ю на своем дюроне шестьсот каком-то

  • @silvansoul3370

    @silvansoul3370

    3 жыл бұрын

    с точки зрения сторожила, может ты и прав. Если говорить обо мне, то я как раз начинал свой стратегический путь с этих игр. Вторую эпоху я пропустил, но в третьей проводил какое-то ненормальное количество времени и игра оставила у меня только положительные впечатление. Стратежки по LOTR были отличными, третий тиберий у меня тоже не повернётся язык назвать плохой игрой, ред аллерт 3, как по мне, был не хуже, а в чём-то даже лучше тиберия. Не думаю, что 3D было причиной упадка, скорее разработчики пытались пересобрать велосипед из новых материалов убрав при этом "старое", но не менее нужное

  • @user-hh6zy9rm2g

    @user-hh6zy9rm2g

    3 жыл бұрын

    3D, 2D... какая разница, если камера - намертво приклеена к потолку, а монитор у тебя - плоский.

  • @Abob1ch

    @Abob1ch

    3 жыл бұрын

    Стронгхолд 2 уже был в 3d, и он выглядел неимоверно ужасно. Aoe3 же выглядела очень красиво даже на минималках (с разрушаемостью) на затычке тех лет mx440 64mb. Да что уж там говорить, stronghold crusader 2 (вроде 2014 года) выглядит куда хуже минималок оригинальной aoe 3. Так что я стронгхолды только двухмерные признаю

  • @yalauitarik

    @yalauitarik

    3 жыл бұрын

    А как же СтарКрафт2? Великая стратегия. Турниры уже который год. Да, и ВарКрафт3 еще, она изначально в 3Д была, хоть и в низкополигональном.

  • @user-tt3eh7bm9h

    @user-tt3eh7bm9h

    2 жыл бұрын

    Ой, да не неси чушь, старпёр.

  • @user-xk7dz6to2y
    @user-xk7dz6to2y3 жыл бұрын

    сказать честно, первое видео брауна, которое меня разочаровало. Это видео позиционировалось как сравнение. А по итогу я услышал лишь 2 аргумента, среди которых один аргумент крайне спорный. На счет экономики - да, это проанализированная особенность игры, которая в данном случае выступает минусом. И такого плана можно было проанализировать игру глубже. Затронуть, например, поставки из капитолия при переходе в эпоху (по мне, так довольно спорная ломанная фича). или производство армии сразу отрядами, или механику бегать исследовать карту ( лютый рандом, необоснованный). Не обязательно даже было записывать все в минус, но "причина" должна быть установлена, по средством анализа игры и сравнения. А тут только про экономику сказал. На счет интуитивности. Тут очень спорно. Любая игра с первого взгляда интуитивно не понятна. В той же 2й империи есть осадка, которая вроде как танкует стрелы, но те же монголы раскладывают ее на раз. Или пехота, которая может запиздить коней. Или слоны - хрен поймешь что это или от чего. Верблюды - против конницы. Хотя я этого и не догадывался (хотя в детстве играл в империю пару лет), я думал просто верблюды такая же конница. Для этого и есть вы - комментаторы, я например смотрю твои видео больше из за того, что ты с самого начала карты обьясняешь, кто в чем силен и разные ньюансы и аспекты расы. И разбираюсь в игре с твоей помощью, и так везде. в любой игре. слишком много ньюансов, которые надо "просто знать". так что, жду перевыпуск этого видео, но с более продуманно базой и аргументами). Тут в комментариях материала более достаточно, что бы по итогу сравнения однозначно сказать, ПОЧЕМУ это так)

  • @user-wx4nt9jc7x

    @user-wx4nt9jc7x

    2 жыл бұрын

    Мне кажется, что третью часть нужно было выделить в свою серию, отдельную от основной. И в дальнейшем концепции которые были в ней можно было бы доработать в следующих частях

  • @matthewl8471
    @matthewl84713 жыл бұрын

    Не такая уж и простая экономика в Aoe3, учитывая, что там есть поставки из метрополии. Грамотно составить деку, знать в какой последовательности что брать не каждый может.

  • @Wanderbraun-AgeofEmpires

    @Wanderbraun-AgeofEmpires

    3 жыл бұрын

    Как раз из-за того что там есть деки экономика становится ещё проще.

  • @BlackNightDragon

    @BlackNightDragon

    3 жыл бұрын

    @@Wanderbraun-AgeofEmpires Извините, что снова вставляю свои пять копеек, но в чем же экономика из-за этого проще становится?

  • @user-pl4rs6gl6m

    @user-pl4rs6gl6m

    3 жыл бұрын

    @@Wanderbraun-AgeofEmpires Как раз таки проще не стало. Грамотно составить колоду поставок довольно сложно, плюс она отчасти будет вынуждать играть по заранее составленному плану. И что тебе будет нужнее на данной карте против определенный противников? Быстрые ресурсы, поселенцы, экономические и военные улучшения, уникальные фишки наций или просто боевые юниты? Проще и самостоятельнее стала сама экономика, но поставки не упрощают эту систему, а наоборот, усложняют.

  • @Wanderbraun-AgeofEmpires

    @Wanderbraun-AgeofEmpires

    3 жыл бұрын

    @@user-pl4rs6gl6m составлять деку сложно, не спорю, но в рамках самого матча возможность получить из воздуха ресурсы упрощает экономику

  • @ravlykl5354
    @ravlykl53543 жыл бұрын

    Что реально постепенно начинаешь замечать и не нравится в 3 части - отсутствие ралистичности в тех моментах, которые в 2 былы: пороховые выстрелы НЕ ПРОМАЗЫВАЮТ и НАНОСЯТ МАЛО УРОНА; осадным пушкам НЕВОЗМОЖНО ОТДАТЬ ПРИКАЗА СТРЕЛЯТЬ ПО НЕ ЗДАНИЯМ/НЕ КОРАБЛЯМ (помним требушетами можно стрелять по чему угодно, но они чаще промахиваются чем попадают. А раз промахов тут нет, то...просто нельзя стрелять); уже упомянутое по рабочим: куда прячут лес рабочие? Они что светлячки ночных эльфов из варика или че? Конечно вся механика исследователя, главного города, то как бортами разворачиваясь стреляют корабли, занятие торговых путей и поселений индейцев это крутые нововведения, но нововведенные ляпы сильно портят эффект от этих прелестей.

  • @user-rr1fn6mb2l
    @user-rr1fn6mb2l3 жыл бұрын

    Считаю что АоЕ 3 просто другой чем АоЕ 2. Он не хуже, просто фанаты АоЕ как фанаты героев это консервативные киберкотлетные ворчуны.

  • @user-lo1gt6dh6h

    @user-lo1gt6dh6h

    3 жыл бұрын

    Что лучше звучит как музыка?: новая песенка элджея что б затусить надев штаны с подворотами в клубе с зумершами телками или какой нить инфернал марш или зал горного короля из прошлых веков ?

  • @rinaldoman3331

    @rinaldoman3331

    3 жыл бұрын

    @@user-lo1gt6dh6h а факты того, что третья часть хуже второй? Кроме баланса и олдскульной атмосферы я больше ничего не вижу. Графика тут лучше, музыка лучше, разнообразия больше, кампании лучше, расы действительно играются иначе, а не разницой в закрытых технологиях и каких то мини бонусах. Я играл и вторую и третью часть, первая не понравилась, она просто хуже второй. А третью очень интересно играть, хотя она и приедается быстрее чем вторая, но вторая слишком топорная и простая. Тут реально битва олдфагов и ньюфагов, но не более. Как прям в героях, мне вот 4 часть куда больше зашла третьей, потому что герои, армии ходят, опять же красивее и тд.

  • @user-lo1gt6dh6h

    @user-lo1gt6dh6h

    3 жыл бұрын

    @@rinaldoman3331 графика лучше потому что в 3D ?) а то что в спрайты 2дшные прорисованы в 500 раз красивее эстетичнее эт пох) и вообще я наигрался в варкрафт 3 поэтому лучше АОЕ 2 чем 3 )

  • @rinaldoman3331

    @rinaldoman3331

    3 жыл бұрын

    @@user-lo1gt6dh6h там отличная и приятная гамма, цвета, физика разрушения, анимации, сами модельки конечно ужасные - но лишь вблизи. Одним словом - сочная. Заставил друзей поиграть, им было не стремно, потому что выглядит действительно приятно сочетание всех аспектов, лучше чем в третьем варкрафте (хотя это легенда и я до сих пор играю). Я не заметил сильной бросающейся разнице в дефинит эдишн, разве что земля стала хуже выглядеть, а модельки больше полигонов иметь. Вот это эталон графики в стратегиях, красиво емае.

  • @user-lo1gt6dh6h

    @user-lo1gt6dh6h

    3 жыл бұрын

    @@rinaldoman3331 Ну такое, пока что эталон графики, технологий, физики и т.п. до сих пор у RTS 2013 года - Company of Heroes 2, последняя стратегия , которую делали с бюджетом как у гта или какого нить высера сони эксклюзива.

  • @viktorreis9377
    @viktorreis93773 жыл бұрын

    У меня были вопросы на эту тему. Ты все ясно объяснил. Спасибо!

  • @user-fo6nd4ou3t
    @user-fo6nd4ou3t3 жыл бұрын

    Эра империй II была первой игрой на моём компе, это было кучу лет назад, когда графон был весьма скромный и здания так эффектно не разваливались, тогда всё было проще, если хп кончились - твоё здание мгновенно превращается в кучку мелкодисперсного мусора на земле. И тогда там было куда меньше наций, чем сейчас. Славян не было и это удручало. Помню, что любил играть за викингов и тупо строить замки и мноОООого берсерков. И византийцев тоже любил. Правда вообще не помню за что именно. )) Анализ мне, как и всегда, понравился, всё логично и последовательно.

  • @user-bi3oc7zm3o
    @user-bi3oc7zm3o3 жыл бұрын

    Да Кэп, ты действительно рассказал много интересного.

  • @user-eb2lh9sn5o
    @user-eb2lh9sn5o3 жыл бұрын

    Очень годный видос. Просмотрел на одном дыхании. Кстати, на счёт вопроса про мобильную версию АоЕ . Недавно по ютубу крутилась реклама одной стратегии, которая ОЧЕЕНЬ сильно напоминала нашу любимую AoE :)

  • @smertnikman
    @smertnikman3 жыл бұрын

    Вторая часть, как по мне, эталон стратегий в этом жанре. Не больше, не меньше.

  • @user-is4ju5pt3l

    @user-is4ju5pt3l

    3 жыл бұрын

    Впервые увидел в 2000г, сколько я в ней просидел...

  • @nik5783

    @nik5783

    2 жыл бұрын

    И кампании интересно преподнесены, чем в 3-й, где кто-то приходится кому-то дядей.

  • @ber512
    @ber5123 жыл бұрын

    Мне не нравились в третьей части сражения, из-за меньшей масштабности, но очень полюбилась кампания. Просто эпоху пороховых ружей воспринимаешь как "большая армия построенная в шеренгу стоит напротив врага и косит его", примерно то, что дала серия Тотал Вар. А тут много юнитов не сделаешь...

  • @bodybrat190
    @bodybrat1903 жыл бұрын

    Ну вотп о поводу интуитивной понятливости я не согласен Моё ознакомление с серией началось как раз с 3 части, которую я брал антологией на диске, и мне было предельно понятно какие юниты против чего работают потому что там, блин, написано. Наводишься на кулеврину в заводе и написано, что против коней. Навёлся на фальконет - против пехоты. На опричника - против рабочих. И располагаются эти юниты чаще всего в нужном порядке: против пехоты, против коней, против зданий. Так и казармы, где сначала, к примеру, идёт лёгкий противопехотный стрелец, потом противоконный мушкетёр, а затем и тяжёлый алебардщик Когда я начал ознакомление со второй частью, то после третьей мне было тяжелей вникать во все эти процессы потому что во второй части завяз идёт на цифрах. Вот у японцев скорость атаки выше, а славянские ближники бьют по площади, + уникальные техи. Если сравнивать в этом аспекте, то мне кажется, что третья будет как раз проще в понимании, чем вторая

  • @Xaniyo
    @Xaniyo3 жыл бұрын

    Я сам начинал задумываться этим вопросом в последнее время, но после того как ты стал перечислять детали, начал вспоминать как оно было, и все вопросы отпали.

  • @user-uj5fy9yo6t
    @user-uj5fy9yo6t3 жыл бұрын

    А я думал самы популярный вопрос : как лучники без химии могут потопить корабль

  • @interface200035

    @interface200035

    3 жыл бұрын

    достаточно воткнуть в корабль стрел общей массой больше чем грузоподьемность корабля и вуаля:)

  • @user-uj5fy9yo6t

    @user-uj5fy9yo6t

    3 жыл бұрын

    @@interface200035 ещё можно золотые наконечники сделать , что бы масса быстрее набралась)

  • @Ghost_RaveN1
    @Ghost_RaveN12 жыл бұрын

    Никогда не понимал переход красивого сочного спрайта на убогий 3D с корявыми текстурами в угоду тренду.

  • @silwercrow1451
    @silwercrow14513 жыл бұрын

    Наводя на юнита во всех частях эпохи империй ты получал справку о том против кого они эффективны, так что не понимаю в чём проблема понимания кто кого контрит.

  • @spiceharvester

    @spiceharvester

    3 жыл бұрын

    но надо же навести мышкой, а это слишком сложно, непосильная задача

  • @user-ym7ig7lr8n

    @user-ym7ig7lr8n

    3 жыл бұрын

    Проблема в том, что об этом нужно читать справку. н-е-и-н-т-у-и-т-и-в-н-о-с-т-ь

  • @spiceharvester

    @spiceharvester

    3 жыл бұрын

    @@user-ym7ig7lr8n даже без справки на самом юните указано против кого он, нужно всего лишь открыть глаза, пс и пики против коней итд тоже присутствует.

  • @semakarasik3589
    @semakarasik35893 жыл бұрын

    Интересный видос У меня батёк года с 2007 в третью часть иногда гоняет, хотя вторую тоже любит

  • @user-rr1fn6mb2l
    @user-rr1fn6mb2l3 жыл бұрын

    Но считаю АоЕ очень крутой игрой. В свое время очень хорошие впечатления остались от кампании, а еще чувствуется когда из пушки стреляешь по пехоте и все вот эти фишечки.

  • @ncux13
    @ncux133 жыл бұрын

    самая понятная для широких масс стратегия - это Генералы

  • @maksym4599

    @maksym4599

    2 жыл бұрын

    Там тоже можно хорошо так замикрить, особенно в модах с ядерными ракетницами :D Жаль, не вышла вторая часть на новом движке, старый совсем печален :(

  • @user-ho6wn1sh4v
    @user-ho6wn1sh4v3 жыл бұрын

    Здравствуйте! А нет ли случайно настройки в AoE3, где можно сделать резкость чуть меньше, чтобы не резало глаза? чтобы графика была мягче, как во второй. Спасибо!

  • @smart2609

    @smart2609

    Жыл бұрын

    Купи на авито пузатый монитор специально для этой игры)

  • @Siriys_Wolf
    @Siriys_Wolf3 жыл бұрын

    Ну, я играл в АоЕ3 гораздо больше. Я понимаю претензия игроков к изменению духу игры,но для меня рвётся часть интереснее и крупнее прошлых частей. Особенно нравиться кастумизация своего города и разблокирование новых карт способностей.

  • @st1mmi
    @st1mmi3 жыл бұрын

    Очень интересное видео получилось, сними пару видео как ты играешь в AOE 3, думаю многим будет интересно посмотреть!

  • @dimakapitan9134
    @dimakapitan91343 жыл бұрын

    Age of empires 2 шедевр, а недостаток третьей части как раз в приставке age of empires. называлась бы она "конкистадоры Америки" или что-то такое - никто не хейтил бы. Вопрос в другом. Возвращать ли деньги за игру)

  • @adfasfafaafdfas2484

    @adfasfafaafdfas2484

    3 жыл бұрын

    РТСок и так мало, а качественных еще меньше. В целом игра же хорошая.

  • @dimakapitan9134

    @dimakapitan9134

    3 жыл бұрын

    @@adfasfafaafdfas2484 ну она то неплохая, но как я уже сказал что ей мешает приставка aoe. Вторая епоха сильнее и популярнее, в ней больше смысла развиваться и потеть (как минимум пока не выйдет 4я). Третья подойдёт игрокам, любящим пороховую епоху и не любящим сильно микрить)

  • @adfasfafaafdfas2484

    @adfasfafaafdfas2484

    3 жыл бұрын

    @@dimakapitan9134 Микрить то там тоже надо. В трешке упрощена добыча ресурсов. Но зато бои более динамичные и раньше начинаются стычки на карте.

  • @FanAsRoma

    @FanAsRoma

    3 жыл бұрын

    @@adfasfafaafdfas2484 Полностью согласен. За счёт того что пули летят мгновенно и камень ножницы бумага работает динамичнее имхо. Да и с другой стороны это же НОВОЕ время. Время пороха, время метала и угля. Вот поэтому они и пошли на эксперимент и он получился. Просто в тот момент жанр РТС уже начал уступать другим. И дооо трудно понять, что кульверина это хуже мортиры против зданий. Очень трудно. Очень трудно понять что обычная пушка она против скопления юнитов. В общем частично надуманный аргумент. Да и эпоха крайне неоднозначная. Слишком большая разница в юнитах у наций в реальной жизни была. А ресурса там 4. Еда, серебро, дерево И опыт. Так что я вас полностью поддерживаю. Но вынужден согласится, что вторая эпоха интуитивно понятнее, потому что естественно блин ежу понятно что конница против стрелков, пикинёры против коней и т.д. Зато если тв не отследил в 3й части какую армию собирает комп и ошибся в выборе контрюнитов, то поздравляю - ты вероятно проиграешь сражение. И это круто,

  • @Alekscoolest
    @Alekscoolest3 жыл бұрын

    Несогласен. Тёмный век одинаково быстро преодолевается в обеих играх. Про контринтуитивную специализацию юнитов - нет. У них в статах всё написано, против чего какой урон. Да у разных наций может быть много отличных юнитов и механик, но это не так сложно.

  • @spiceharvester

    @spiceharvester

    3 жыл бұрын

    но в статы же еще нужно посмотреть, слишком сложно, раз играешь без монитора

  • @user-ui3ip5yg1t
    @user-ui3ip5yg1t3 жыл бұрын

    Спасибо, всё разложено по полочкам, выбирал между АоЕ 2 и 3, думаю остановлюсь на 2.

  • @VitalKot92
    @VitalKot923 жыл бұрын

    Детстве с братом соревновались чей город в AOE II круче) А в 3 нравились морские баталии)

  • @CeBePIII
    @CeBePIII3 жыл бұрын

    Вандербраун:" В те времена разработчики были неопытными и не знали как обращаться с франшизами". Угу, а сегодня главные франшизоделы прямо-таки отлично работают с ними.

  • @Wanderbraun-AgeofEmpires

    @Wanderbraun-AgeofEmpires

    3 жыл бұрын

    В большинстве своём да :)

  • @backwash0
    @backwash03 жыл бұрын

    В бородатых нулевых когда вышла Age of Empires 3 мой юношеский мозг решил что это очередной пиратско-китайский мод на популярную игру, несмотря на убеждения авторитетного продавца в ларьке с дисками я её тогда так не купил отдав своё предпочтение Command & Conquer: Generals, о чем до сих пор не жалею. Вторую часть было освоить действительно довольно легко, а играть безумно интересно, пруф - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=838360765

  • @Sev4ik.
    @Sev4ik.20 күн бұрын

    Сперва познокомился с третей AOE, потом со второй, и всегда считал что третья выбрала правильный подход ускорив стычки противников и отказавшишсь от развития города. Сейчас переосмыслил подход пойду сыграю во вторую еще раз.

  • @KRVRUS
    @KRVRUS3 жыл бұрын

    3 часть намного лучше, особенно с племенами!

  • @generalcriminal1862
    @generalcriminal18623 жыл бұрын

    Автор видео просто умочка! Здорово рассказывает, очень захватывающе и чувствуется страсть ))) Спасибо, приятно до безумия )) :3

  • @user-rs2qw5ze2d
    @user-rs2qw5ze2d3 жыл бұрын

    Просто та ниша куда вышла тройка была уже занята, киберспорт как задротил в двойку так до сих пор и сидит, зачем переучиваться на новые механики когда и так все норм? Те кто хотел трехмерки остались в АоМ да там графон не дотягивал но так как половина сидит с логарифмической линейки то сойдет. А новых игроков было уже не так много потому что это уже излет эпохи стратегий популярность которых стремительно падала с начала нулевых и по причине отсутствия турниров с крупными призовыми что было в других дисциплинах и отсутствия стимула к росту как следствие. Я очень люблю и двойку и тройку провел в них сотни часов своего детства, через них полюбил историю. Но учитывая успешное возвращение двойки третья часть очевидно не взлетит(

  • @igorzavin5617
    @igorzavin56173 жыл бұрын

    а мне первая больше нравится, там больше сбалансированы воины, орудия и развитие

  • @kirillpavlov386
    @kirillpavlov386 Жыл бұрын

    Я с AoE познакомился через мобильную игру на Java в далеком конце нулевых (Я уже не помню когда именно, помню что играл на новом Нокиа 6300, а еще гамал в Art of War 1-2 части, были же времена когда на мобилки делали годные игры, сейчас нормальные игры теряются в массе каловых отложений). Где-то в 2009 появился комп и тут понеслась, стратегии за стратегией, все части Age of Empires, Rise of Nation, Total War, RUSE и прочие.

  • @MrBizon91
    @MrBizon913 жыл бұрын

    А по моему это просто привычка к чему то одному хорошему. АОЕ 3 мне тоже по началу не нравился, но когда дал ему шанс то зашло не плохо. тоже самое с героями 4. Терпеть не могу КС.

  • @user-lo1gt6dh6h

    @user-lo1gt6dh6h

    3 жыл бұрын

    я вообще терпеть не могу 3-ие герои но обожаю 4-ку и 5-ку.

  • @Wanderbraun-AgeofEmpires

    @Wanderbraun-AgeofEmpires

    3 жыл бұрын

    @@user-lo1gt6dh6h Зумер

  • @user-lo1gt6dh6h

    @user-lo1gt6dh6h

    3 жыл бұрын

    @@Wanderbraun-AgeofEmpires неа я хожу в джинсах без подворотов))

  • @user-oz8qr4pl8c

    @user-oz8qr4pl8c

    3 жыл бұрын

    @@Wanderbraun-AgeofEmpires Мне 35. Так получилось, что начал играть сразу в 4-е герои и с большой теплотой их вспоминаю.

  • @bohdanmukhalchenko915

    @bohdanmukhalchenko915

    3 жыл бұрын

    @@user-oz8qr4pl8c каждая часть героев интересна по своему. Правда пятая часть для меня слишком перегружена графикой и цветовыми эффектами, нужно будет ещё раз попробовать, может зайдёт спустя десять лет

  • @andron902290
    @andron9022902 жыл бұрын

    2 эпоха любимая стратегия играл в неё очень много, потом вышла 3 часть, поиграл в неё понял, что 2 часть лучше и больше не возвращался к 3 части, теперь вот купил переиздание 2 части о 3 даже не думал.

  • @oleggu7273

    @oleggu7273

    11 ай бұрын

    трешка для ленивых. В двушке надо думать.

  • @user-rr1fn6mb2l
    @user-rr1fn6mb2l3 жыл бұрын

    Wanderbraun, а видосов по АоЕ в качестве эксперимента не планируется? Или кибератлеты в него совсем не играют?

  • @viktor4437
    @viktor44373 жыл бұрын

    Жду ремастер Age of Mythology

  • @user-lo1gt6dh6h

    @user-lo1gt6dh6h

    3 жыл бұрын

    бери выше - ремастер Dawn of War , да хотя б на движке СОН 2, хоть он и 2013 года но это до сих пор самая технологичная и красивая RTS за всю историю геймдева.

  • @invoid4565

    @invoid4565

    3 жыл бұрын

    @@user-lo1gt6dh6h ты Ground Control 2 видел?

  • @user-lo1gt6dh6h

    @user-lo1gt6dh6h

    3 жыл бұрын

    @@invoid4565 это ты к чему? видел да

  • @viktor4437

    @viktor4437

    3 жыл бұрын

    ​@@user-lo1gt6dh6h На счет Довки ++

  • @user-ss2ke5qp5s

    @user-ss2ke5qp5s

    3 жыл бұрын

    Недавно переиграл; на удивление до сих пор все выглядит свежо. По-моему лучшая игра франшизы

  • @lotr6942
    @lotr69423 жыл бұрын

    Ты прав, не нужно менять то, что и так хорошо работает. Нужно просто добавлять новые фишки. Однако, парадокс, ведь заглянув в историю, можно увидеть, что Call of duty 4 MW3 это и сделала, но получила рекордно низкие отзывы. Ее обвиняли, что она не принесла ничего принципиально нового. Вот и пробуй угодить людям.

  • @CyberDabVinch
    @CyberDabVinch3 жыл бұрын

    Полностью согласен с разбором игр! Где-то видел комментарий и его тоже разделяю. 3д стратежки в большинстве своём выглядят намного менее мастшабными и АоЕ3 не исключение. Не хватает пространства.

  • @Wanderbraun-AgeofEmpires

    @Wanderbraun-AgeofEmpires

    3 жыл бұрын

    Ну есть Суприм Комманден, где тысячи юнитов, лютое макро и так далее. Посмотрим, каким будет АоЕ4. Разрабы обещают, что будут сильно опираться на вторую часть

  • @R2aptor

    @R2aptor

    3 жыл бұрын

    @@Wanderbraun-AgeofEmpires нет, я думаю речь идет именно о визуальном пространстве. Во второй части гораздо сильнее чувствуется масштаб событий. В трешке все какое-то сжатое, присмотрись к дизайну зданий, например ферме, или крепости. Или взгляни на размеры кораблей и как тесно они расходятся в проливах. Разница как между первым и вторым Dawn of War.

  • @user-er9zx8hz2d

    @user-er9zx8hz2d

    3 жыл бұрын

    @@Wanderbraun-AgeofEmpires фаф ставит раком любую ртс

  • @vladislavfl1842
    @vladislavfl18423 жыл бұрын

    Я, как человек заставший все эти серии с момента выхода первых частей, могу сказать, что раньше было лучше (ну мне так кажется)). А если серьезно, то 3я часть брала только визуальными эффектами.

  • @SuperJenya

    @SuperJenya

    3 жыл бұрын

    Ну вот такие как ты её и обсерают. В игру практически не поиграли, механик не знают, но обсерают потому что "раньше было лучше"))) Хотя по факту 3 часть даёт на рот второй части в сотнях аспектов, просто вы на это глаза закрыли, т.к. это совсем другая игра

  • @user-cy3qj8cw7u
    @user-cy3qj8cw7u3 жыл бұрын

    я после 3 части был удивлен к примеру тому, что в 2 части поля истощаются и нужно их сажать заного. казалось бы зачем мне, вместо того что бы сосредоточится на военных целях, сажать редиску?

  • @user-vw1nh6dj2u

    @user-vw1nh6dj2u

    2 жыл бұрын

    в новой версии игры есть автозасев

  • @tomasandersson2381
    @tomasandersson23813 жыл бұрын

    Аое 2 это и еще неким образом культурно-образовательный инструмент: озвучка, специфики наций. Для меня именно это было отличием от всего остального. Ну и красота реализма, еще с 1 части.

  • @QuassGamer
    @QuassGamer3 жыл бұрын

    Вроде разработчики из Ensemble сами упоминали, что новое время как сеттинг будет менее популярно чем те же Средневековье и Античность - отсюда и меньшая популярность

  • @yaschikpiva639
    @yaschikpiva6393 жыл бұрын

    AoE3 эдакая помесь АоЕ2 и Empire Total War

  • @barcilion3492

    @barcilion3492

    3 жыл бұрын

    Согласен

  • @akinkinalexandr5672

    @akinkinalexandr5672

    2 жыл бұрын

    Ничего общего у Empire Total War и AofE3 кроме эпохи и то, частично, нет.

  • @Ric_Sanchez
    @Ric_Sanchez3 жыл бұрын

    Посмотрим на переиздание, очень интересно, спасибо за видос!

  • @terminall84u
    @terminall84u3 жыл бұрын

    не знал, что еще канал у тебя есть

  • @vasiliynkudryavtsev
    @vasiliynkudryavtsev3 жыл бұрын

    В 3х Героев и сейчас народ играет, сделали себе отдельную версию "Horn of the Abyss" (HotA), куда уже добавили новый город, умения и исправили баланс (порезали некромантию). Обещают скоро еще один город добавить. Есть свой ladder/ranked, народ на твиче и гугле стримит PvP. Вообще, довольно интересно почему из серий старых игр AoE и HoMM именно 2D версии пользуются популярностью, а 3D нет.

  • @drakojibka
    @drakojibka3 жыл бұрын

    Любил все АОЕ, но 3ю полюбил больше. Не знаю почему всех радует уже подзадолбавшее средневековье. Когда 1й раз играл в АОЕ3 и дошел до индустриального века и когда по моему торговому пути пошел паровоз я влюбился в нее) Карты конечно меньше были, лимит меньше. Скачиваю переиздание и в сеть. А то хочется именно пошмалять с мушкетов. А как приятно обстреливать здания уахх, а при помощи фабрик сделать неприступную базу. Жду, жду, жду. Буду наверное как всегда за Россию матушку или за Англичан)

  • @gnusmaS_inc.
    @gnusmaS_inc.3 жыл бұрын

    08:22 если кто не в курсе - это финал между Россией и Бразилией. наши взяли золото. Концовка эпичная была.

  • @maximgoryachev
    @maximgoryachev3 жыл бұрын

    я конечно хз, но в 3 эпохе империй без дополнений, нет градаций пехоты и конницы на тяжелую и легкую, и контр пики такие же

  • @mechanicworkshop
    @mechanicworkshop3 жыл бұрын

    Я в АОЕ 2 играл еще когда были клубы компьютерные, вот там зарубы были дикие, детство.... а сейчас мне уже 35 ) но всё равно скачал, буду играть снова!

  • @tolmavas3323
    @tolmavas33233 жыл бұрын

    Проблема Aoe2 в том , что между фракциями отличия минимальны , разнообразие юнитов отсутствует

  • @Tiiiimur
    @Tiiiimur3 ай бұрын

    Ребят где я могу скачать эту игру ? Хочу попробовать 3 часть. И 2-ю тоже можно.

  • @user-hw1ki8sj4n
    @user-hw1ki8sj4n3 жыл бұрын

    Вопрос конечно не по теме AoE но все же как тебе серия spellforce это тоже же ведь ртс хоть и не совсем

  • @messai3610
    @messai36103 жыл бұрын

    Шёл 2020 год, геймдизайнеры стали опытными, узнали что нужно игрокам и поняли как надо развивать франшизы..

  • @Wanderbraun

    @Wanderbraun

    3 жыл бұрын

    Ну так не надо говорить про конвейеры и так далее. А так да, опыта набрались. Хороший пример - Crusader Kings 2 и Crusader Kings 3. Третья часть взяла лучшее из второй части за основу, и дополнила новыми механиками. В итоге - это всё тот же Crusader Kings, только лучше. Так и надо работать

  • @messai3610

    @messai3610

    3 жыл бұрын

    @@Wanderbraun я бы это назвал не хороший, а редкий пример

  • @user-oc6so8er2s
    @user-oc6so8er2s3 жыл бұрын

    Играл в 3 часть империи на кнопочном телефоне, до этого играл в казаки на компе, а в империю не доводилось. Так вот, когда я играл на телефоне в эту империю, то думал"ну, наверно, в этой игре в сравнении с казаками просто мало юнитов по карте бегает из-за того, что это мобильная версия" А нет, сейчас смотрю на пк версию 3 империи в этом видео и понимаю, что в этой игре в целом юнитов мало. Типа 200 юнитов у игрока это считается много, тогда как в казаках 2000 юнитов у игрока, это много, но далеко не предел. Там спокойно бывает и 4-5 тысячи в очень долгих играх. При этом большая часть юнитов это солдаты, а не крестьяне

  • @soulchel
    @soulchel3 жыл бұрын

    Теперь всё ясно. Коротко и по делу) Спасибо! Расскажи пожалуйста кратко про кампании в wc3. Про сюжет в мире 3го варкрафта. Я прошел несколько раз все кампании, но смотреть диалоги между эпизодами было тоскливо - слишком медленная речь)) и всегда проматывал, чтобы начать уже играть.

  • @STRANNIK3_
    @STRANNIK3_3 жыл бұрын

    Эпоха империй 3 - я лучшая игра про Новое время. Казаки - вы что-то сказали или послышалось? Играл и в 3 империю и в Казаки. Мне больше понравились Казаки. ( Это как 3 часть, но с упором на классику ).

  • @user-xc1qy5nb6e
    @user-xc1qy5nb6e3 жыл бұрын

    Я в свое время немало часов в ваниллу аое3 наиграл, как и во вторую часть в том году и не сказал бы, что считаю тройку сильно хуже второй части. Как, впрочем, и твоя мысль о серии, вроде, героев 4, она, слишком субъективная, проблема четвертых героев отнюдь не в отходе от канона, а в жутких багах на старте и отсутствии баланса кампании, раскачки и замков, игра не была доделана, а то, что олдфагам не нравятся новведения - это проблема олдфагов, а не разработчика

  • @AlexPakhoMovie

    @AlexPakhoMovie

    3 жыл бұрын

    Полностью согласен

  • @LisZver85
    @LisZver853 жыл бұрын

    Полностью поддерживаю, особенно про не любовь к пороховым эпохам! Из за этого в war selection не играю, вся суть игры сводиться побыстрее апнуться до танков пушек самолетов, ну бывают иногда бои в позднем средневековье не плохие, а каменный и бронзовый века просто для того чтобы матч побольше времени занимал, но это моё мнение :)

  • @Kodringer
    @Kodringer3 жыл бұрын

    По части экономики , мне кажется, интересней будет Supreme Commander. Может обратишь внимание? ) Где нет принципа "накопил-построил", а важна постоянная добыча. Плюс получение ресурса из разрушенных на поле боя юнитов. Когда становится важно не только победить в бою, но и контролировать поле боя для сбора ресурса. ) Плюс важность, как именно построены здания (пристройка завода к масс-экстратору - позволяет строить юниты со скидкой по массе, а хранилище пристроенное к тому же экстратору - увеличивает добычу). маленький пример kzread.info/dash/bejne/kWVmtsuYe6apk6g.html

  • @solarrunner7086
    @solarrunner70863 жыл бұрын

    Какая у тебя есть информация по 4ке? Будешь повествовать разработку?

  • @user-hf9ci7cs1s
    @user-hf9ci7cs1s2 ай бұрын

    Спасибо старшему брату, з а то что познакомил с AOE3

  • @zaksaturday
    @zaksaturday3 жыл бұрын

    Э, на четверку не гони. Её до сих пор помнят и горячо любят. Там просто игру до ума не довели, кампания и так была на грани провала.

  • @Wanderbraun-AgeofEmpires

    @Wanderbraun-AgeofEmpires

    3 жыл бұрын

    Так я и не гоню. Отличная игра, но она слишком другая, так с франшизой поступать нельзя

  • @zaksaturday

    @zaksaturday

    3 жыл бұрын

    @@Wanderbraun-AgeofEmpires Можно, игра-то в корне не изменилась. Есть города, есть герои, те же ресурсы и многие объекты. Например, систему магии вернули к двойке, когда массовые заклинания находились на высоких уровнях. Бесполезные навыки в тройке аккуратно скомбинировали и жаловаться на рандом больше ни к чему. На поле боя все ходят по очереди и у каждого по одной ответке. Теперь к нововведениям. Можно брать с собой больше одного героя в отряд, по сути открывая безграничные возможности комбинирования связок как в варкрафте 3. Более 50 подклассов позволяет более гибко собраться. Комплексные ветки умений аккуратно прокачиваются по ходу игры и не превращает героя резко в терминатора. Альтернативный выбор юнитов также увеличивает вариативность. Другое дело что недоработано поле бое(ров вообще декорацией стал) и цены многих построек. Многое из перечисленного послужило основой для колеса умений и прочих фич в пятёрке.

  • @Wanderbraun-AgeofEmpires

    @Wanderbraun-AgeofEmpires

    3 жыл бұрын

    @@user-fi9iz9sl6t Слишком далеко игра отошла от классики в рамках одной игры. Это не ок, когда игра из франшизы резко пытается стать другой игрой по всем параметрам и при этом хочет оставаться частью франшизы. Нужно брать фундамент и совершенствовать его, а не пытаться всё переделать

  • @valentingavrilov143

    @valentingavrilov143

    3 жыл бұрын

    Ты видимо с четвертых героев начал знакомство с серией, либо в третьих мало играл. Кто любил третьих героев, тому четвертые не зашли. Слишком другая игра.

  • @moon_sugarrr

    @moon_sugarrr

    3 жыл бұрын

    @@valentingavrilov143 Ну а тем, кто любил вторых и первых не зашли третьи, но зашли четвертые. Есть большое количество игроков, которые ценили Героев не только за геймплей, но и за крутейший фентези сеттинг, яркие модели существ и атмосферу сказочности. Все это убила тройка своей ущербной серой гаммой на глобальной карте и попыткой добавить мрачности, которая не увенчалась успехом. Если бы Герои 3 не вышли на полгода раньше, чем Disciples: Sacred Lands, можно было бы подумать, что их убогая цветовая гамма - это попытка конкурировать на фоне графики. Четверку помнят и любят как и те, кто начал с нее свое знакомство с Героями, так и совсем древние олды, которые зстали еще первую.

  • @user-fw8ry1tq4y
    @user-fw8ry1tq4y3 жыл бұрын

    Мне нравится АоЕ 3, например, за её специфичный подход к расовым бонусам по типу: славяне - групповое создание, янычары могут строить янычар (чуть ли не буквально); наличие лимита на крепости, делая их стратегическими точками на картах, -нужно пять крепостей на карте? используй- ПОСТАВКИ ЧЕРТ ИХ ВОЗЬМИ, безлимитные войска П.С. Господи, ЧТО НЕ ТАК С ИНТЕРФЕЙСОМ в ДЕ 3-й части? П.С.2 Нужно разнести здание? -О нет, придётся ждать 111 эпохи, чтобы- ПРОСТО ДОСТАНЬ ФАКЕЛ

  • @aurilen4285
    @aurilen42853 жыл бұрын

    Ну.. отчасти соглашусь с той частью про ресурс и механику работы рабочих. А вот в том,что "нужно знать какой юнит кого контрит" это не минус,а огромный плюс. Можно сравнить данный нюанс с вар крафтом и стар крафтом. А там нужно знать,какой юнит контрит какого. Отсюда люди придумывают различные стратегии,делают разведку(часто) это добавляет динамику в игру. Как по мне в так сказать "в стратигию турирного формата" играть развиваться пол часа,а после 1 2 файта решают исход-это как-то не интересно. С таким успехом можно играть в казаков,поставив время ненападения 2ч . Если выбирать из всех частей то для меня лучашая часть это 1я. Тут уже вкусы у всех свои. Вспомните когда вышел 2й стар крафт,что говорили о нем "фанаты" или то-же диабло 3 или же дота 2.Играя годами в одну версию игры,вышедшая новая часть естественно не всем понравится.

  • @yalauitarik
    @yalauitarik3 жыл бұрын

    В 3 части гениально упростили, чтоб люди с низким показателем клик в минуту могли тоже играть, т.к. решает много какие войска выберешь, и не нужно постоянно отвлекаться на базу. Это значительно упростило жизнь, так что играет даже моя мама-пенсионерка. Молодцы майки, что придумали это, и надеюсь, 4 часть тоже будет инновационной. Зачем вам еще одна 2 часть, ведь разработчики 2 раза ее перевыпустили, играйте в нее, она мне тоже очень нравится: так то самая красивая 2Д игра из когда либо созданных, ну и к киберспорту она ближе всех частей.

  • @timurkantakuzin4485

    @timurkantakuzin4485

    Жыл бұрын

    Тоже не понимаю эту дрочку "ух сука вы,шо любите казуалов" 3 части очень даже прикольно. Я вот 2ю играл ,и боже мой это будто первая дота и вторая. Нет я конечно могу привыкнуть к неудобству,но не к такому же!

  • @oleggu7273

    @oleggu7273

    11 ай бұрын

    трешка для ленивых

  • @Velinkton-el4wk
    @Velinkton-el4wk3 жыл бұрын

    Спасибо Кэп. Было бы не плохо посмотреть пару мачей по Age of Empires 3.

  • @user-tu9uq1mk8u
    @user-tu9uq1mk8u3 жыл бұрын

    3 часть, очень нравится, играл в неё часами! Но да это совсем другая игра.... Но я не вижу в этом проблемы🤷‍♂️ ждём четвертую часть!

  • @_Kligun_

    @_Kligun_

    2 жыл бұрын

    она уже вышла

  • @stepnoff2519

    @stepnoff2519

    2 жыл бұрын

    @@_Kligun_ получилась смесь 2 и 3

  • @stepnoff2519

    @stepnoff2519

    2 жыл бұрын

    уже вышла и получилась смесь 2 и 3

  • @user-cc9mp4ds7f
    @user-cc9mp4ds7f3 жыл бұрын

    в 3 части есть возможность развязать красную революцию и принести в мир коммунизм, а также можно построить завод на котором блогеры будут собирать пушки, что бы воду не мутили. Единственные причины почему 3 часть лучше)) (Це РоФл ДруЗЬя)

  • @user-oz3sy4tz8f
    @user-oz3sy4tz8f3 жыл бұрын

    Прошло 5 месяцев, но я все ровно хочу выразить СВОЕ мнение. На счет интуативных юнитов. Я играл в 3 часть очень много и у большинства юнитов пишут в описании против какого типа войск они будут лучше. А если говорить вообщем о играх, то 3 часть мне нравится больше, вызывает слезу ностальгии, каждый раз хочется пройти всю сюжетку снова, когда услышишь саундтрек или увидишь красивый момент. Да третья часть легче в плане макро передвижений и экономике, но 3 часть как по мне интересней, пейзажи, юниты, их голоса и фразы, исследователи которые представляют собой самого правителя, все это очень красиво и интересно. Извиняюсь за вырви глазную граматику.

  • @user-dr8yk1lk7b
    @user-dr8yk1lk7b3 жыл бұрын

    Лучше эпохи 2й и стронгхолда крусейдер очень сложно что-то найти)

  • @Frifle
    @Frifle2 жыл бұрын

    Когда выходит 4-я часть?

  • @SemperFidelis90
    @SemperFidelis902 жыл бұрын

    мне больше 3 част понравилься более реалистичное чем 2.. не люблю когда в ближном бою лучнику бьёшь а он с луком стриляет

  • @maximsonkin
    @maximsonkin3 жыл бұрын

    ОЧЕНЬ крутое видео! Посмотрел с большим интересом, спасибо! :)

  • @genrihrazumov6232
    @genrihrazumov62322 жыл бұрын

    Это разные игры в одном сеттинге, и в 3-й части разработчики больше двигались в сторону казуальности, в определенной степени смещая внимание игрока с города+сражений на сражения.

  • @hatimanhatiman3322
    @hatimanhatiman33223 жыл бұрын

    в сторонке с 0 онлайном плачет CoH

  • @Suetologg

    @Suetologg

    3 жыл бұрын

    неправда, мы с другом играли сегодня)) в стиме по акции можно с 90% скидкой купить))

  • @user-vm3zy2ht9s
    @user-vm3zy2ht9s2 жыл бұрын

    Видео нужно было назвать: "Мне так кажется"

  • @Zikardo
    @Zikardo3 жыл бұрын

    Как по мне варик вполне интуитивен, так я в 5 лет в него рубился и вполне спокойно побеждал сильнейших ботов при этом о такой вещи как разные типы брони и урона я узнал лишь потом, когда по локалке играл). А этот всадник на волке является скорее действительно тем, что нужно знать. В конце концов там выбор армии является лишь важным дополнением, а самым главным всегда было метод использования армии и их навыков (так как отряды 2 и 3 тира в основном лучше 1). В конце концов в Варике стандарт, когда одно заклинание в идеальное время решает весь исход боя, и возможно и игры в целом. Да и метод сбора армии там больше не по принципу камень-ножницы-бумага, а танк-дд-поддержка. Но всё равно интуитивно понятно, что герой может (а может и отлетать с пол пинка) выносить всех, ближники выносят дальников, но могут страдать от бафферов, а дальники выносят бафферов. На самом деле и АОЕ (я только в мифологию активно играл), и Варик и Старкрафт тоже все они интуитивно понятные, но для того чтобы отыгрывать очень мощно нужно уже знать тонкости. А в этом деле, честно говоря у АОЕ тонкостей пока что по более будет, чем в том же Варике или Старкрафте. В конце концов в АОЕ сколько фракций более 20, 50 или даже 100? А в Варике всего 4, когда в Старкрафте всего 3. Намного сложнее запомнить целую уйму фракций, чем 3 или 4. Поэтому то и считается, что АОЕ легче прощает ошибки (ну вероятно ещё и из-за рандомного расположения ресов), ведь о том, что ты совершил ошибку, противник может просто не догадываться так как либо не знает, либо забыл особенность твоей фракции (хотя там наверно в игре можно посмотреть, но это время, которое не всегда есть).

  • @mr-de4sw
    @mr-de4sw3 жыл бұрын

    Насчет интуитивно понятного, там же вроде написано какой войн против чего похож если его строишь... Хм...

  • @user-uj5fy9yo6t
    @user-uj5fy9yo6t3 жыл бұрын

    Чувак ты не прав, не один казуал не стал популярным , вот почему до сих пор никто не играет космические рейнджеры планетарные битвы? Киберспортивные игры подразумевают под собой качественный рост следовательно не было смысла играть если новичок играл так же как и чемпион ( ну есть подоплека в сторону таланта но это вспомогательно). Как пример посмотрите на Старик ; как серрал сначала доходил до полуфина потом до финала , или из более современого - Рейнор

Келесі