ПЛАВАЕМ по ФИЗИКЕ! 🧲 КАСТОМНЫЕ ВИНТЫ! | Stormworks: Build and Rescue

Ойындар

В прошлом видео по игре Stormworks: Build and Rescue я показывал лодку, которая отталкивалась от воды веслами. И тут мне пришла в голову идея, а почему бы не использовать этот эффект физики в игре и не построить что-то более быстрое, чем гребля на веслах! Например, сделать самодельный винт для лодки? Эксперименты с физикой игры!
#stormworks #cloudiam #клаудайэм
➨ Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам, таким как ранний доступ новым видео! Подробнее:
/ @cloudiam
➨ Мой стрим канал Cloud_I_Am Live: / @cloudiamlive5584
➨ ВКонтакте: cloudinlive
Production Music courtesy of Epidemic Sound!

Пікірлер: 49

  • @Nihelem
    @Nihelem2 жыл бұрын

    с большими плавниками был не глюк, у тебя они повернуты в одну сторону и на левом и на правом винте, а вращение разное - в общем один винт тащит вперед, а дркгой назад, потому лодку и крутило влево-впраао

  • @Nihelem
    @Nihelem2 жыл бұрын

    Если положение лопастей соединить с рычагом вперед/назад то сможешь изменяя направление лопастей плавно менять тягу и направление движения не меняя обороты. Механизм называется ВРШ - Винт Регулируемого Шага. Запили лодку на врш в следующем видео :)

  • @Cloudiam

    @Cloudiam

    2 жыл бұрын

    Да, можно и так и по разному сделать, смысл видео, был проверить возможность плавать на физике игры, а не на стандартных винтах или "джетах" :)

  • @uglerod1337
    @uglerod13372 жыл бұрын

    Ты мог изменить соотношение шестеренок на пайвотах. И этот микроконтроллер можно было бы заменить на простую метематическую функцию с формулой x*n, где x это значение с кресла, а n это просто множитель.

  • @sprint_channel

    @sprint_channel

    2 жыл бұрын

    Он же сказал, что ОЧЕНЬ давно не строил в шторме...

  • @MrKvas.mp3
    @MrKvas.mp32 жыл бұрын

    Ох кагже довно я тебя не смотрел а сейчас лежу и наслаждаюсь

  • @GAME-ds6tx
    @GAME-ds6tx2 жыл бұрын

    Сделай два винта в длину всей лодки и тогда будет пушка

  • @Nihelem
    @Nihelem2 жыл бұрын

    если колесный движитель то нужно в районе колеса добавить поплавки чтоб он не заныривал под воду, ну или разместить винт ближе к середине лодки

  • @hyanen
    @hyanen2 жыл бұрын

    На таких винтах можно развить больше 120 м/c

  • @GAME-ds6tx
    @GAME-ds6tx2 жыл бұрын

    Сделай чтобы винты поворачивались и этим поворачивали лодку либо когда ты поворачиваешь чтобы 1винт крутился медленнее другое

  • @dimon-lemon5290
    @dimon-lemon52902 жыл бұрын

    Клауд ты когда то давно ещё когда строил вертолёт говорил что когда-то построишь самолёт ✈ мне кажется было бы прикольно если бы ты его построил

  • @gigizashagi318
    @gigizashagi3182 жыл бұрын

    Клауд строитель!

  • @MegaWatt3535
    @MegaWatt35352 жыл бұрын

    ты на левом винте эти лопасти не в ту сторону повернул, получалось что левый винт тянет назад и ты вращался

  • @KudelkoPavel
    @KudelkoPavel2 жыл бұрын

    Спасибо! Вот и произошло возрождение колесных параходов :)

  • @leesanderian6474
    @leesanderian64742 жыл бұрын

    А ведь таким образом можно строить настоящие старинные пароходы с гребными колёсами!

  • @evgenbro48_yt53

    @evgenbro48_yt53

    2 жыл бұрын

    Да, и я это хочу теперь сделать)

  • @user-lk4pp9wv7u
    @user-lk4pp9wv7u2 жыл бұрын

    Смотри, попробуй поствавить два ротора так что бы ось их вращения была вдоль корпуса, поставь 4 плааника повернув их на определённый угол(градусов 45) и тогда у тебя получится винт. Потому что сейчас у тебя гребное колесо.

  • @Cloudiam

    @Cloudiam

    2 жыл бұрын

    Кто-то не досмотрел до конца :D

  • @anree_neo
    @anree_neo2 жыл бұрын

    Хорошая физика воды)

  • @user-ok5ql7cq6x
    @user-ok5ql7cq6x2 жыл бұрын

    В реальном судостроении такие винты называются винты регулируемого шага.

  • @user-ok5ql7cq6x

    @user-ok5ql7cq6x

    2 жыл бұрын

    А так-же на них можно реализовать задний ход, поставив угол лопасти меньше 0-ля, не изменяя направление вращения

  • @randerlight3097
    @randerlight30972 жыл бұрын

    Классный музон)

  • @user-bd4fp1ng9h
    @user-bd4fp1ng9h2 жыл бұрын

    Я примерно также делаю паруса рабочие

  • @Nihelem
    @Nihelem2 жыл бұрын

    вроде видео про "штормворкс", а по факту "цивилизация", сначала лодка на веслах, потом колёсная лодка, в конце винты.

  • @robobomba6209
    @robobomba62092 жыл бұрын

    В идеале нужно компенсировать реактивный момент винт... кхм весла установив второй такой же в противоположную сторону вращения только вне воды, любо увеличив количество вёсел то есть сделать большую площадь соприкосновения с водной поверхностью либо внедрить само весло под судно примерно на его середине, аккуратных решений не мало нужно только эксперементровать.

  • @robobomba6209

    @robobomba6209

    2 жыл бұрын

    То есть таким образом расположим весло под судном или сбоку два равнонаправленных весла так чтобы задняя плавучая часть начнёт компенсировать поплавковыми свойствами переворот судна. То есть по схеме классического теплохода 19 века. ################################################## ################################################ ############################################ ######### I ######################## ### --- % --- ###################### I Или же вариант с большей площадью соприкосновения, который уже вряд ли будет работать как это можно представить ведь физика игры может просто просчитать как утроенный реактивный момент весла ################################################## ################################################ I I I ################################################ --- % --- ### --- % --- ### --- % --- ###################################### I I I ##################################

  • @alexjet2177
    @alexjet21772 жыл бұрын

    В идеале: нужно спомощью логики добавить инерции винту, чтоб он не закручивал лодку, Я постараюсь чуть позже расписать это с помощью логики стормворкс, но могу, если надо, кинуть фрагмент кода на языке c++

  • @hyanen

    @hyanen

    2 жыл бұрын

    Достаточно сделать симетрию вращения винтов, тогда лодку закручивать не будет...

  • @alexjet2177

    @alexjet2177

    2 жыл бұрын

    @@hyanen Я про уменьшение тангажа при вращении винта.

  • @hyanen

    @hyanen

    2 жыл бұрын

    @@alexjet2177 я про тоже самое

  • @alexjet2177

    @alexjet2177

    2 жыл бұрын

    @@hyanen я сомневаюсь, что два винта будут глушить тангаж, вот крен - да. Скорее даже они его усилят.

  • @TheTesla254
    @TheTesla2542 жыл бұрын

    Надо сделать плавное увеличение скорости, тогда опрокидывать не будет

  • @hyanen

    @hyanen

    2 жыл бұрын

    Лучще сделать продольное вращение, как вконце. Это самое оптимальное размещение финов

  • @user-gw3le2zh5m
    @user-gw3le2zh5m2 жыл бұрын

    Я думал следующая ступень развития будет два гребных колеса по бокам

  • @konstantinkodatski4884
    @konstantinkodatski48842 жыл бұрын

    Клауд, сними обзора на SR 71 Blackbird, он сложно запускается, но очень классно и быстро летает

  • @user-yj1fu8sp3w
    @user-yj1fu8sp3w2 жыл бұрын

    Ты классный, люблю твои видосы, ты не думаешь поиграть в simple planes?

  • @GAME-ds6tx
    @GAME-ds6tx2 жыл бұрын

    Другова*

  • @serjdeluxer5550
    @serjdeluxer55502 жыл бұрын

    метров в секунду а не в час

  • @user-tf8dk3nv4x
    @user-tf8dk3nv4x2 жыл бұрын

    3-й:)

  • @anastezistik4603
    @anastezistik46032 жыл бұрын

    метров в секунду бл, ахахахах)

  • @adskyparadise8846
    @adskyparadise8846 Жыл бұрын

    что за кастомные настройки? подскажите

  • @ForTheBrotherhood
    @ForTheBrotherhood2 жыл бұрын

    16:59, 15 метров в час?

  • @MegaWatt3535

    @MegaWatt3535

    2 жыл бұрын

    3 раза ошибся

  • @bodya2731
    @bodya27312 жыл бұрын

    Какая версия игры?

  • @user-pb6cz1er3g
    @user-pb6cz1er3g2 жыл бұрын

    у тебя средние плавники плохо работали из за поворота лопастей на левом винте: правый винт крутится вправо и лопасти в право тем самым они загребают и происходит движение в перёд а левый винт у тебя вращается влево но поворот лопастей вправо поэтому у тебя лодка вращалась на месте так как правый даёт движение вперёд а левый из за неправильного наклона лопастей гребёт назд

  • @Cloudiam

    @Cloudiam

    2 жыл бұрын

    да, скорее всего не досмотрел, думаю ты прав

  • @alexjet2177
    @alexjet21772 жыл бұрын

    Там скорость не в м/с а в узлах(knots)

  • @Ynevirsam
    @Ynevirsam2 ай бұрын

    Выдал блин, метров в час. Также игра: мили в час. Какие нахрен метры в час? У тебя лодка за час проплывает 15 метров?!?! Не делай ошибок настолько глупых. И пивоты можно настроить на соотношение скорости и мощность

  • @user-jo8ys8lu9x
    @user-jo8ys8lu9x2 жыл бұрын

    чо за тошнотворное приветствие, мне сразу отписаться захотелось

Келесі