[Physics Engine] How do you make stripes in the desert? Simple mathematical models to reproduce
Ғылым және технология
A mathematical model of a dune was used to reproduce the surface ripple (wind ripple).
References.
H. Nishimori and N. Ouchi, "Formation of Ripple Patterns and Dunes by Wind-Blown Sand," Physical Review Letters, Vol. 71, No. 1, pp. 197-200, July 1993. Vol. 71, No. 1, pp. 197-200, July 1993.
H.Nishimori, "Pattern Dynamics of Sand Surface," Journal of Surface Science Vol.16,No.4,pp.267-272,1995.
Let's use the wind tunnel to see how the sand moves.
www.alrc.tottori-u.ac.jp/staff...
The Desert Landscape Labeling Act, including wind patterns and dunes
nishitalab.org/user/nis/cdrom/...
"The dunes are a canvas! Sand and Wind Works of Art
www.pref.tottori.lg.jp/153180...
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#物理エンジンくん
Пікірлер: 354
思ってたよりめちゃくちゃ綺麗に再現できててすごい
@Jun_tan
Жыл бұрын
自然の原理の表現とか難しいだろうから、主は相当苦労してそう
計算を減らすためのモデル化も動画作成もキャッチーさもすごい
気にしたこと無かったけど観てへぇ〜ってなった
@SRapid-jl4bv
3 жыл бұрын
へぇ〜でトリビアの泉を思い出した
@falseswindler
3 жыл бұрын
@@SRapid-jl4bv へえへえへえへえへえへえへえへへ///
@maki-notaba24
3 жыл бұрын
このチャンネルの動画をシンプルに表してるな
@falseswindler
3 жыл бұрын
@@maki-notaba24 えへへえへへえへへえへぇ///
@falseswindler
3 жыл бұрын
@たれぞう ちょっと酔ってたから気付かんかったけど冷静に考えていきなりえへえへ言われたら怖いよな…はは……
前から「この模様は風で出来た」って言われても全然想像できなかったのが、やっと納得できめした!
これ、動物の体表に縞ができるのと似たような数理モデルなんですよね。 メッシュの中の砂の堆積量→動物体表の細胞の発現量。 こういう学際的なところに物理学が現れると「すげえ(語彙力皆無)」ってなる。
@saundersn.6147
3 жыл бұрын
チューリングパターンとか自己組織化現象とか.
@misi8596
3 жыл бұрын
その場合だと風に相当するものは何なのでしょうか
この微妙に気になる感じが最高
@jasperjesse5095
2 жыл бұрын
instablaster...
自分で題材見つけて、既存の理論やデータを調べて、実際にどうなるか検証して、分かりやすくまとめて、動画にして公開する。 それを3週間に1回位のペースで繰り返す。 すごい…。(小並感)
すごい。感心した。おもしろっ、やっぱり物理って物の理(ことわり)なんだ。原理が分かる。
こういうのって普段マジで気にならないけど、いざ見てみると結構感慨深いよなあ
動画全体が醸し出す雰囲気が凄く好みです!選曲も凄く良い!
0:09 左上にちっちゃく鳥取県出てるの草
@t.s.luckyguy
3 жыл бұрын
県民か?そんなど田舎の形ゼッテーわからんわ
@user-lz6tl1ht6s
3 жыл бұрын
@@t.s.luckyguy 小学校出てたらわかりますよー
@riko2960
3 жыл бұрын
@@user-lz6tl1ht6s 素晴らしい煽り方
@ゼルダの伝説
3 жыл бұрын
幼卒定期
@user-cv1pj6jl7b
3 жыл бұрын
あしゅらぼチャンネル-ASHURA's LAB ch. むしろ忘れるから小学生の方がわかる
シンプル且つ分かりやすいとは天才か…
0:05 辺りから左上に鳥取県あるのジワる
@user-vb4jy4hc9l
3 жыл бұрын
てーらん 島根県でしょ?
@salmon5304
3 жыл бұрын
ほんとだ鳥取の形だ
@user-rg2fi9qy8v
3 жыл бұрын
Hi Bick いえ、鳥取県ですよ 鳥取砂丘とかけているものかと
@user-vb4jy4hc9l
3 жыл бұрын
てーらん 無知を晒した。ありがとうございます😊
@user-pn2hs2uf4o
3 жыл бұрын
ほんまや島根県あるやん。
毎回毎回めっっちゃ分かりやすい
めっちゃシンプルなのに再現性が高い。すごい
こんなにわかりやすく説明するのもすごいわ
ずっと気になってたので助かります
見るだけで理論とともに知識として学習になるから本当すごいと思う
シンプルなルールで自然界は再現できるんですね~。こういうこと考えられる人ってホントすごいと思う。
考えてはみても実際に見ないといまいち感覚が掴みづらいこういうのを視覚化して貰えるのが非常に楽しい
お久しぶりです。これからも頑張ってください
今、大学院で粉体層の研究してて、固気2層流の研究をしているので、大変親近感を持ちました! 後輩が砂漠ではなく、地面の亀裂の研究を有限要素法で行っているので、主にやってもらいたいです!
すごい!こんな単純なルール二つで再現できるんだ!
2:38 すごーってリアルで声出た
@user-zw8xj6vh1y
3 жыл бұрын
僕はすげーって出ました
@oh_kuwa
3 жыл бұрын
声を出すな💢
@4w0n4n0iaiq
3 жыл бұрын
@@oh_kuwa 喋らないでみないとあかんの?
すんごく分かりやすい
モデル化が上手い、、、すごすぎる、、、
It was always a question for me This video is awesome Thank you
こんなモデルで再現できるのか…。すげー
自然現象が数式で説明できるってすごいよなぁ
謎だったので凄く嬉しかったです!
待ってたわー
シンプルなモデル化がすごい
昨日学校で見させていただきました!光の屈折のやつです!これからもおもろい検証待ってます!
現実に存在しているカタチを厳密に再現しようとすると物凄い大変だけど、近似するパターンを生成しようと思ったらシンプルな式で再現できるのが面白い。
砂の動きのパターンから計算で縞模様を作り出すとか、 着眼点とか、 そういうのが頭がいいんだろうなって素直に思えた。
この計算の仕組みを思いつくのがすごい
縞模様になった時思わずおお〜ってなった!
境界条件転がってないのによくこんなの遂行できるな、感動
思ったよりも単純で、とても深い砂漠·砂丘の神秘
この人相当頭いいだろうな。小学生の頃から見てます。
転がり方を式にできるのすごい
格子間の粒子の行き来を考えるところとか、なんかグランドカノニカル分布みたいですね。
砂が動いてる時、生物的な動きしていて面白いな~
@kyon_002
3 жыл бұрын
(風景パズルありそう...ありそうじゃない?)
まってました
ありがとう、ちょうど砂丘の作り方切らしてた
アンチャーテッド3の砂漠とかこうして見るとホントにリアルなんだなーって思いましたね
3:52 ワンピースのクロコダイルの技名はここから付けられたのか!
@user-kd5vz4nl4i
3 жыл бұрын
「鳥取」って技も新しく出ないかな…
@ytc4347
3 жыл бұрын
咳口 だせぇw
@user-uy2bq9lk5v
3 жыл бұрын
@@user-kd5vz4nl4i 俺を誰だと思ってる? 鳥取!
@user-kd5vz4nl4i
3 жыл бұрын
@@user-uy2bq9lk5v 君クロコダイルやない ゾロや
こんな感じに物理を楽しく学べるのはいいことだけど 計算 がぁぁぁ😭
やべわかりやすい
4:23 大きい公園に稀にある巨大な白い 子供用トランポリンみたい(伝われ)
@user-wc6cg8fj3h
3 жыл бұрын
エアードーム 別名エアートランポリン、ふわふわドームのことかな?
@user-kd5vz4nl4i
3 жыл бұрын
好きだったそれ…ふわふわドームって可愛いなw
@user-ti3op8yu2t
3 жыл бұрын
ぽんぽこマウンテンか
@user-wc6cg8fj3h
3 жыл бұрын
@@user-ti3op8yu2t それ武蔵丘陵森林公園での呼び名だな(ΦωΦ)
@user-qq9tk7dl7p
3 жыл бұрын
植木屋けやきチャンネル それですそれです笑笑
勉強にきました
これみてよくある砂漠のイメージの砂漠って砂砂漠っていう名称で砂漠の全体の3割程度しかないって最近知ったのを思い出した
風で一瞬だけ見える水面の波紋にも使えそうですね
すごい
いつも楽しく見てます!!お願いあるんですがフラットアーサー?について動画作ってくれませんか?どっちが確率で正しいのか知りたいです!
2倍速でもわかりやすいの凄いなぁ
3:36 のび太楽しそう(小並感)
すげえ
すげえ!
参考文献が自分の大学の先生で、そういえばこんな研究してたわって思い出した。
吹雪のあとこれの雪バージョンみたいなのできるよね
リクエスト サーフィンでの波乗りの原理を解説して欲しいです!
物理エンジンさん ✖ 富岳 のコラボ動画を、ぜひ見てみたいですね
ワンピースのクロコダイルの三日月型流砂(バルハン)ってホントにあるんだ。おだっちのネーミングセンスかと思ってた。
@215suk8
3 жыл бұрын
それを技にするのがセンスなんやで。
@user-wr3nv8xe7e
3 жыл бұрын
そう考えてみるとクロコダイルやや痛い奴だよね
なんかめっちゃゾワゾワ~てした
風の向きと平行かと思ってた。凄い
2:26 メモリがいっぱいの時のプレステの起動画面の側面。
6年前の大雪の日、歩道橋の上に積もった雪が砂丘のようになっていたのを思い出した
ドラえもんの重力ペンキの実験をして欲しいです!
すげぇや、どうやったらこんな考えが思いつくのか
Texturing the striped grid 3D model will make it look like real sand.
現実世界ってすげえなあ
前半のBGM好きや なんか可愛いwww
この世の全ての事象を数式で解明しようという試みがスゴい。まだ解明しきれていない脳の構造なんかをこういう人が解き明かしていくんだろうな。
こういう縞模様の地震雲を 見たことがあります。
よっしゃぁぁめっちゃ早く見れたぁぁぁ
熱力学的な解釈もできそうな問題ですね...
曲がかわいい
わたしはいま日本語べんきょうしています。すごくわかりやすい日本語と物理学でとてもいい勉強になります。わたしとおなじ日本人のともだちにもお勧めしたいです。
@sasori.2623
3 жыл бұрын
「わたしとおなじ日本人」 ここ重要だからテスト出すぞー
@user-hv1tu6dj5u
3 жыл бұрын
@@sasori.2623 「私と同じ日本の友達」じゃないかな?
エビやカニを蒸すと何故色が 濃くなるのか解説してください! 物理エンジンさんの超分かりやすい アニメーションで学びたいです。
リプルマークですねぇー!
今回とても知的。
リクエストなんですが、よくゾンビ映画とかに出てくる、無数のゾンビが集まって高い壁を越えるシーンが実現可能か検証して欲しいです。 また、その時に下敷きになってるゾンビにどれだけの負荷が掛かってるのか知りたいです。
学校の先生がおすすめされて見てみたけど 意外と面白くてハマってます(失礼)
見ながら思わずへぇ〜って言っちゃうyoutuber部門第一位
リクエストです、レーザー光線の回折について知りたいです!学校で習った時にあまり納得できなかったのでお願いします…!
........いい砂の乾き具合だ...
今度キリンの頭突きの威力を再現してほしいです!
ふえぇスゲェ。
積乱雲の形成もやってほしい!
なるほど こうやって鳥取県は出来上がったんだな
何もわからなかったけど面白かった
すげー!! 風じゃなくて水に変えたら川の中の砂の様子も見れるのかな??
物量って凄い。
NHKがこの人に番組制作を依頼すべきだと思う。
え?すげぇ…ってなった 今までのシュミレートで一番驚いたかもしれない
天晴結構、良いシミュレーションの前提設計だと思いました。さて、ミルククラウンについてのシミュレーションをしていただけないか?粘度、融点を加味して、現実的に小人の王冠は果たして作れるのでしょうか?
0:06 左上に鳥取があるのが好感もてる
リクエストです。振幅一定で例えば振幅1cmで振動数を大きくして、ある点での1秒あたりの移動距離が光を越えるには、どのくらいのエネルギーが必要なのか知りたいです
これは有限要素法を使っているのですか?それとも差分法でできますか?