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ペルソナ5ネタだけど1日でパレス全突破した時のドドドドドドドンが気持ち良すぎて毎回初日に終わらせる
ペルソナ初心者のシステムとかストーリーに対する反応からしか得られない栄養がある
わかる
物理攻撃がmpじゃなくhpを使うことが新鮮過ぎた
ゲーム的に魔法との差別化ができるのと 「体動かす技術だから疲れる」ってのでリアルでもあるのよね
何股もできるところでしょうが!!!
それなw
そしてバレンタインへ…
ボーカル入りBGMは衝撃的だった ハマった一番の理由かもしれない
P5RをSwitchで発売してくれ無かったら、ペルソナという神ゲーにきっと出会えなかったと思う。
ペルソナ5の授業の選択肢にチェバの定理があったのにクオリティの高さを感じた
攻略サイトとかを見ずに1周目に主人公の人間パラメータ、全コミュMAXは無理。
攻略サイトのコミュ(コープ)MAXチャート仕上げた人はすごい
もう5の御船さんと貞代先生抜きにコミュMAXできる気がしない(:3_ヽ)_
人間パラメータは自然にMAXになるとして、コミュは周回プレイだとしても厳しいよなぁ
P5Rのラスボス戦でI Believeが流れた瞬間のあの衝撃感は恐らくここから先忘れることは無い
初ペルソナはp4のアニメからでゲームはp5でした。なんといってもオシャレなデザインとスタイリッシュのかっこよさ! 他のRPGでもここまでのははじめてで驚きました。 あとストーリーを大幅に動かさせる真犯人の存在ですね・・・正体表すまで主人公とはいたって普通に日常を送ったり絡んでたりするのでほんとにおぞましい・・。
是非P3Rをやってくださいね!
そもそもRPGをやったのがペルソナ4Gが初めてだったので、ペルソナシリーズが自分の中でのRPGの基準なんですよ
『主人公が倒されるとゲームオーバー』、『状態異常が強すぎる』は確かにビックリしました。 P5Rのnormal一周目にて、相手のブレインジャックで主人公以外のメンバー三人が洗脳状態にされ、そこから全員主人公に攻撃してHP満タンから一気にゲームオーバー……って事がありました。 ゲームオーバーはその一度きりで、あまりの理不尽さにコントローラーを投げたくなりました……。
なんだっけね、、、ペルソナ5だとシャブ落ちみたいなのあったよね
やりこみ要素とか遊び要素の多さですかね… P5とか3周までして利用したことない施設とかシステムが色々とあって驚いた
ペルソナ久々にやりたすぎる
カレンダーシステムは、期末試験とかで一気に1週間進んだりするのが驚いたな。 放課後に自由行動させてよと思った。真面目に試験受けすぎ。
夜に勉強すらできないあたり真面目ですらないしな…
声優が豪華で衝撃的だった (ガンダム観て気づいた)
レベル上がってもまともにsp回復しないのが、テンパった記憶があるw
カレンダーや、コミュシステムのせいで最初はギャルゲー風に寄せてしまったんかと、1と2の王道から反れた事に悲しんだけど、意外と楽しめたんよなぁ
映画館でペルソナ3の劇場版のポスターが貼って有ったんだけど、横を見たらジャッキーが頭に銃口を向けてる映画のポスターでびっくりした思い出w
いきなり相手の初手で、ムドオン放たれて主人公一撃された時は、えっ?ってなる笑
switchで5Rから入りました。今3周目。衣装で通常戦闘bgm変わるのも良いです。気分で変えてます。一周目は太陽コープ期限あるの知らなくて、最後までできませんでした・・・。
カレンダーシステムは初見でやった時普通にイベントとかよく逃したわ
そろそろまた全員疑似ワイルドに戻って欲しくはある
完全初見の1周目はコミュ上げに加えて、そのための人間パラメータ上げも必須だからスケジュール詰め詰めになって「いや時間が全然足りねぇ!?」ってなったなぁ 案の定コミュMAXはボロボロだったけど、周回前でしか味わえない体験があった
初めてSwitchでP4Gやった後にP3Pやったらシャッフルタイムの仕様が違いすぎてびっくりした。
初のペルソナは5でした(^_^) それまではデビルサマナーにソウルハッカーズ、デジタルデビルサーガをやってました。一度女神異聞録ペルソナの体験版をプレイしたんだけど、ソウルハッカーズに慣れすぎてたのでなんか違うなと思いその時はやめてしまいました。ペルソナ5はホントにカッコいいですね(*^^*)
P3でテンタラフー先輩にやらかされた人は俺だけでは無いはず
メガテンから入った民だからペルソナのシステム以上に世界観の明るさと魔法や特技の名前が違う点に慣れなかったな…
世界観が明るいというよりメガテンで核を落とされなかった世界線がペルソナのはず
状態異常つけてからのテクニカルが強いから、5Rのラウールはチートと言われてるんだよな (そんなことしないで八艘飛びや真言ぶっぱなしゃよくね?とは言ってはいけない)
ペルソナのバトルシステムは従来のRPGにポケモン(技による相性の有利不利的な意味で)の要素が加わってるなーと思うことがある
今かなり迷っている…ペルソナ5Tを買うかペルソナ3リロードを買うか…迷いすぎる
そこは、両方で
@@user-ol6ie5ti2u あとFF7R (白目
間違いなく両方をオススメする!!
片方しか買えないのならばリロードの方がめちゃめちゃ良さそう
全員絶望状態になって詰んだ時の絶望感たるや。 絶望状態になって死ぬって何?!?!
ペルソナ3から主人公がワイルド属性になって自由度が爆発的に高くなった言ってるけど、ペルソナ1、2は仲間も含めてほとんどのペルソナ使えるんだけどどういう意味で言ってるんだろう。どう考えても自由度は1、2の方が高い気がする。
アルカナ相性で着けられないペルソナがいたからでは
@@user-ol6ie5ti2u もちろん専用だったりアルカナ相性で召喚できないペルソナはあるけど、仲間も主人公と同じようにペルソナ付け替えできるなら3以降より自由度は高いと思いますよ。
@@user-bk7em2su5s まあ、そうですよねぇ
2:21 期日切れた場合1週間戻る(らしい)からセーブデータ関係なしに詰むことはないと思うんだよね まぁ何が言いたいかってうp主エアプなのでは?と。 ま、エアプではなくとも、、全てのシステムを把握した上で解説動画を作ってるわけではなさそう
@@lightshiarさん。 4では1週間先の天気予報で、雨予報が続いたら期限が僅か宣言ですね。 5は予め期限を確認できるが、一部パレスを除いて予告状送付とオタカラ強奪は2日必要ですね。
噂を流すところ
強いけど高い武器か安いけど弱い武器か っていう店の品揃えをプレイヤーサイドが決められるシステムは面白かったですねー
2だ!
元々、女神異文録だから王道では無いよね
weakすね 7:26
イゴるは笑うわw
2までは全員ワイルドなんですが…
モンハンの猛毒とかも結構ヤバイ。
初心者ワイ『ペルソナって呪文の名前が難しいなぁ~、アギとかジオとか言われても属性分かんないよぉ~! ブフ、ブフーラ、マハブフーラ ガル、ガルーラ、マハガルーラ Ah~!だんだん分かってきてよぉ~!強化で◯ーラで全体でマハ◯ーラね、つまりこういう法則で行くと…? アギ、アギラオ、マハラギオン… Why Japanese people!さっきまでの法則どこ行ったんだよ!しかもラギなんて今まで出てきてなかっただろ! ジオ、ジオンガ、マハジオンガ… Why Japanese people!だったらなんでブフとガルだけ統一したんだよ!」
ペルソナシリーズってタイトルなんだから1と2も紹介しなきゃw
Пікірлер: 63
ペルソナ5ネタだけど1日でパレス全突破した時のドドドドドドドンが気持ち良すぎて毎回初日に終わらせる
ペルソナ初心者のシステムとかストーリーに対する反応からしか得られない栄養がある
@コックカワサキ
10 ай бұрын
わかる
物理攻撃がmpじゃなくhpを使うことが新鮮過ぎた
@user-kz6cw2mz8z
10 ай бұрын
ゲーム的に魔法との差別化ができるのと 「体動かす技術だから疲れる」ってのでリアルでもあるのよね
何股もできるところでしょうが!!!
@Rappirapinishiteyanyo
10 ай бұрын
それなw
@user-vm8gh3sz8j
10 ай бұрын
そしてバレンタインへ…
ボーカル入りBGMは衝撃的だった ハマった一番の理由かもしれない
P5RをSwitchで発売してくれ無かったら、ペルソナという神ゲーにきっと出会えなかったと思う。
ペルソナ5の授業の選択肢にチェバの定理があったのにクオリティの高さを感じた
攻略サイトとかを見ずに1周目に主人公の人間パラメータ、全コミュMAXは無理。
@user-hi1ne4si6o
10 ай бұрын
攻略サイトのコミュ(コープ)MAXチャート仕上げた人はすごい
@user-fu4tg3dh7s
10 ай бұрын
もう5の御船さんと貞代先生抜きにコミュMAXできる気がしない(:3_ヽ)_
@tunamayokamigami
10 ай бұрын
人間パラメータは自然にMAXになるとして、コミュは周回プレイだとしても厳しいよなぁ
P5Rのラスボス戦でI Believeが流れた瞬間のあの衝撃感は恐らくここから先忘れることは無い
初ペルソナはp4のアニメからでゲームはp5でした。なんといってもオシャレなデザインとスタイリッシュのかっこよさ! 他のRPGでもここまでのははじめてで驚きました。 あとストーリーを大幅に動かさせる真犯人の存在ですね・・・正体表すまで主人公とはいたって普通に日常を送ったり絡んでたりするのでほんとにおぞましい・・。
@saon9169
10 ай бұрын
是非P3Rをやってくださいね!
そもそもRPGをやったのがペルソナ4Gが初めてだったので、ペルソナシリーズが自分の中でのRPGの基準なんですよ
『主人公が倒されるとゲームオーバー』、『状態異常が強すぎる』は確かにビックリしました。 P5Rのnormal一周目にて、相手のブレインジャックで主人公以外のメンバー三人が洗脳状態にされ、そこから全員主人公に攻撃してHP満タンから一気にゲームオーバー……って事がありました。 ゲームオーバーはその一度きりで、あまりの理不尽さにコントローラーを投げたくなりました……。
なんだっけね、、、ペルソナ5だとシャブ落ちみたいなのあったよね
やりこみ要素とか遊び要素の多さですかね… P5とか3周までして利用したことない施設とかシステムが色々とあって驚いた
ペルソナ久々にやりたすぎる
カレンダーシステムは、期末試験とかで一気に1週間進んだりするのが驚いたな。 放課後に自由行動させてよと思った。真面目に試験受けすぎ。
@niko3649
10 ай бұрын
夜に勉強すらできないあたり真面目ですらないしな…
声優が豪華で衝撃的だった (ガンダム観て気づいた)
レベル上がってもまともにsp回復しないのが、テンパった記憶があるw
カレンダーや、コミュシステムのせいで最初はギャルゲー風に寄せてしまったんかと、1と2の王道から反れた事に悲しんだけど、意外と楽しめたんよなぁ
映画館でペルソナ3の劇場版のポスターが貼って有ったんだけど、横を見たらジャッキーが頭に銃口を向けてる映画のポスターでびっくりした思い出w
いきなり相手の初手で、ムドオン放たれて主人公一撃された時は、えっ?ってなる笑
switchで5Rから入りました。今3周目。衣装で通常戦闘bgm変わるのも良いです。気分で変えてます。一周目は太陽コープ期限あるの知らなくて、最後までできませんでした・・・。
カレンダーシステムは初見でやった時普通にイベントとかよく逃したわ
そろそろまた全員疑似ワイルドに戻って欲しくはある
完全初見の1周目はコミュ上げに加えて、そのための人間パラメータ上げも必須だからスケジュール詰め詰めになって「いや時間が全然足りねぇ!?」ってなったなぁ 案の定コミュMAXはボロボロだったけど、周回前でしか味わえない体験があった
初めてSwitchでP4Gやった後にP3Pやったらシャッフルタイムの仕様が違いすぎてびっくりした。
初のペルソナは5でした(^_^) それまではデビルサマナーにソウルハッカーズ、デジタルデビルサーガをやってました。一度女神異聞録ペルソナの体験版をプレイしたんだけど、ソウルハッカーズに慣れすぎてたのでなんか違うなと思いその時はやめてしまいました。ペルソナ5はホントにカッコいいですね(*^^*)
P3でテンタラフー先輩にやらかされた人は俺だけでは無いはず
メガテンから入った民だからペルソナのシステム以上に世界観の明るさと魔法や特技の名前が違う点に慣れなかったな…
@user-ol6ie5ti2u
10 ай бұрын
世界観が明るいというよりメガテンで核を落とされなかった世界線がペルソナのはず
状態異常つけてからのテクニカルが強いから、5Rのラウールはチートと言われてるんだよな (そんなことしないで八艘飛びや真言ぶっぱなしゃよくね?とは言ってはいけない)
ペルソナのバトルシステムは従来のRPGにポケモン(技による相性の有利不利的な意味で)の要素が加わってるなーと思うことがある
今かなり迷っている…ペルソナ5Tを買うかペルソナ3リロードを買うか…迷いすぎる
@user-ol6ie5ti2u
10 ай бұрын
そこは、両方で
@doejohn5001
10 ай бұрын
@@user-ol6ie5ti2u あとFF7R (白目
@user-yx2yf6fn6k
10 ай бұрын
間違いなく両方をオススメする!!
@user-kw6lc2ow3b
10 ай бұрын
片方しか買えないのならばリロードの方がめちゃめちゃ良さそう
全員絶望状態になって詰んだ時の絶望感たるや。 絶望状態になって死ぬって何?!?!
ペルソナ3から主人公がワイルド属性になって自由度が爆発的に高くなった言ってるけど、ペルソナ1、2は仲間も含めてほとんどのペルソナ使えるんだけどどういう意味で言ってるんだろう。どう考えても自由度は1、2の方が高い気がする。
@user-ol6ie5ti2u
10 ай бұрын
アルカナ相性で着けられないペルソナがいたからでは
@user-bk7em2su5s
10 ай бұрын
@@user-ol6ie5ti2u もちろん専用だったりアルカナ相性で召喚できないペルソナはあるけど、仲間も主人公と同じようにペルソナ付け替えできるなら3以降より自由度は高いと思いますよ。
@user-ol6ie5ti2u
10 ай бұрын
@@user-bk7em2su5s まあ、そうですよねぇ
@lightshiar
10 ай бұрын
2:21 期日切れた場合1週間戻る(らしい)からセーブデータ関係なしに詰むことはないと思うんだよね まぁ何が言いたいかってうp主エアプなのでは?と。 ま、エアプではなくとも、、全てのシステムを把握した上で解説動画を作ってるわけではなさそう
@user-pu7cd9pn7j
5 ай бұрын
@@lightshiarさん。 4では1週間先の天気予報で、雨予報が続いたら期限が僅か宣言ですね。 5は予め期限を確認できるが、一部パレスを除いて予告状送付とオタカラ強奪は2日必要ですね。
噂を流すところ
@user-uq6pb3ul2b
10 ай бұрын
強いけど高い武器か安いけど弱い武器か っていう店の品揃えをプレイヤーサイドが決められるシステムは面白かったですねー
@user-ol6ie5ti2u
10 ай бұрын
2だ!
元々、女神異文録だから王道では無いよね
weakすね 7:26
イゴるは笑うわw
2までは全員ワイルドなんですが…
モンハンの猛毒とかも結構ヤバイ。
初心者ワイ『ペルソナって呪文の名前が難しいなぁ~、アギとかジオとか言われても属性分かんないよぉ~! ブフ、ブフーラ、マハブフーラ ガル、ガルーラ、マハガルーラ Ah~!だんだん分かってきてよぉ~!強化で◯ーラで全体でマハ◯ーラね、つまりこういう法則で行くと…? アギ、アギラオ、マハラギオン… Why Japanese people!さっきまでの法則どこ行ったんだよ!しかもラギなんて今まで出てきてなかっただろ! ジオ、ジオンガ、マハジオンガ… Why Japanese people!だったらなんでブフとガルだけ統一したんだよ!」
ペルソナシリーズってタイトルなんだから1と2も紹介しなきゃw