Perché MANOR LORDS è lo Strategico MEDIEVALE Definitivo

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Manor Lords è uno Strategico destinato ad entrare nell'Olimpo dei Videogiochi.
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Timestamps
00:00 Lo Strategico Medievale che lascia Senza Fiato
01:15 Manor Lords Review in Progress
02:02 Panoramica sulla Strategia a Sfondo Storico
05:07 Panoramica sul Filone dei Micro Gestionali
06:31 Manor Lords e la sua Cura Maniacale
09:15 Manor Lords e le sue Battaglie Credibili

Пікірлер: 123

  • @angeloangelo984
    @angeloangelo9842 ай бұрын

    Io credo che se 1 sola persona ha creato questo gioco beh ci troviamo di fronte ad un vero genio moderno in tutto e per tutto

  • @myprivatechannel1695

    @myprivatechannel1695

    2 ай бұрын

    Infatti non e' vero che 1 sola persona lo ha fatto. Fatti una ricerca.

  • @andrew-channel
    @andrew-channel2 ай бұрын

    Idee originali, precisione, attenzione ai dettagli, immersività. Manor Lords ha il potenziale di salire al vertice e di restarci. Spero che la fase di sviluppo duri tutto il tempo necessario affinché quella che oggi è una grande promessa si concretizzi nel migliore dei modi. Lo sviluppatore è attivissimo nell'ascoltare i segnali della community. Sono ottimista. Ottimo video e ottima analisi Dado👍

  • @imperatore4566

    @imperatore4566

    2 ай бұрын

    Quando un video assieme tra te e dadobax?

  • @giacomoguglietta4787

    @giacomoguglietta4787

    2 ай бұрын

    Spero vivamente che per medieval 3 Total war prendano spunto a piene mani da manor lord viste le acque in cui versa creative assembly ha proprio bisogno di rinnovarsi e spero prendano questa piega. Tu cosa ne pensi Andrew?

  • @imperatore4566

    @imperatore4566

    2 ай бұрын

    @@giacomoguglietta4787 nahhh semplicemente devono tornare a fare total war storici con meccaniche che c'erano in rome, mediaval ed empire

  • @giacomoguglietta4787

    @giacomoguglietta4787

    2 ай бұрын

    @@imperatore4566 concordo anche se personalmente preferirei una più approfondita gestione dei vari insediamenti come manor lord e simili. Per medieval a me basterebbe una remastered del 2 con aggiunta di qualche quality of Life ed una bella riveduta all'intelligenza artificiale, preferisco questo ad un possibile seguito che non rispecchi lo spirito del predecessore sinceramente. Detto questo spero che si riprendano e facciano dei titoli come si deve, dopotutto la community non fa che chiedergli solo questo.

  • @imperatore4566

    @imperatore4566

    2 ай бұрын

    @@giacomoguglietta4787 io ci gioco da quando ho 4 anni😅

  • @xBartGR
    @xBartGR2 ай бұрын

    Il successo di questo videogioco in qualche modo mi rinfranca lo spirito. Mi fa pensare che in fondo in fondo, l'industria videoludica odierna non è fatta solo di finti AAA moneygrab o di microtransazioni aggressive, dove c'è il talento e la passione per coltivarlo possono ancora nascere perle del genere. E' indubbiamente grezzo e incompleto, è palese... però le premesse per un qualcosa di epico ci sono tutte!

  • @noximminens3719

    @noximminens3719

    2 ай бұрын

    se pensavi che l'industria fosse fatta solo da quello, non conosci l'industria, soprattutto quella degli ultimi anni.

  • @DadoBax_Videogames
    @DadoBax_Videogames2 ай бұрын

    Manor Lords è uscito da una settimana in Early Access ed è già un fenomeno di grande successo. E' un fuoco di paglia, oppure è destinato a ritagliarsi un posto d'onore? Voi che ne pensate?

  • @matteos1654

    @matteos1654

    2 ай бұрын

    si ma ci vogliono 2 anni minimo per vedere il gioco completato..

  • @DadoBax_Videogames

    @DadoBax_Videogames

    2 ай бұрын

    @@matteos1654 Baldur's Gate 3 è uscito 3 anni dopo l'Early Access

  • @matteos1654

    @matteos1654

    2 ай бұрын

    @@DadoBax_Videogames ed è Larian Studios.. allora ce ne vogliono 10 per questo poveretto

  • @sonny-livingtoplay1427

    @sonny-livingtoplay1427

    2 ай бұрын

    da quel che si e' capito non lo ha sviluppato da solo, o almeno in questi giorni qualche altro collaboratore gli ha risposto per le rime dopo che aveva annuciato di averlo fatto da solo., se cosi' fosse (e non hpo motivo per non crederci) mandiamo anche un grande ringraziamento agli altri sviluppatori per l'ottimo titolo.

  • @CizzuCizzu

    @CizzuCizzu

    2 ай бұрын

    Mi piacerebbe giocarci, ma su Xbox non è ancora uscito. E su di una versione per Mac non se ne sa nulla. Quindi per ora tocca aspettare e vedere video di gameplay giocati da altri, situazione non certamente gradevole.

  • @mattiaakiramornelli5525
    @mattiaakiramornelli55252 ай бұрын

    Qualcuno si ricorda Knights & Merchants? Li addirittura gli operai mentre lavoravano avevano bisogno di quello che continuava a portargli i materiali di construzione e ogni tot si fermavano per fare la pausa pranzo. Così come quando inviavi un esercito a pattugliare una zona gli dovevi mandare dietro un carro con le provviste perchè ogni tot i soldati si fermavano per rifocillarsi. Ovviamente è un gioco vecchiotto e neanche tanto conosciuto, ma come realismo ha raggiunto dei livelli che non si erano mai visti. Detto questo sono curiosissimo di Manor Lord perchè mi sembra che abbia lo stesso spirito.

  • @DadoBax_Videogames

    @DadoBax_Videogames

    2 ай бұрын

    Fighissimo, devo dargli un occhio! Di che anno è?

  • @saintjacques8137
    @saintjacques81372 ай бұрын

    Grazie del video Dado. Non so se è la nicchia giusta, ma se qualcuno sta cercando guerra e società medievale italiana in ultra-dettaglio raccomando di cuore Schwerpunkt (altro che Barbero). Comuni, Normanni, Signorie, etc., battaglie, società, contadini, etc., insomma un retroterra storico perfetto per titoli come manor lords (il tizio peraltro oltre a un dottorato in materia è stato un modder della Total War). Continua così, a presto

  • @mauriziovancouver4056

    @mauriziovancouver4056

    2 ай бұрын

    Non capisco la necessità di dover ribadire "altro che Barbero". Alessandro Barbero è un professore di storia medievale da decenni ed un grande divulgatore. Sono sicuro che Schwerpunkt faccia contenuti interessanti ma non vedo perché presentarlo in questo modo

  • @Bruno-P
    @Bruno-P2 ай бұрын

    Finalmente una recensione da qualcuno che ne capisce davvero di rts 👍

  • @marconapolitano9077
    @marconapolitano90772 ай бұрын

    Sei il mio punto di riferimento per gli strategici, non conosco uno che fa recensioni migliori per questo genere che ci tengo a sottolineare sono quelli che identificano nativamente la piattaforma pc.

  • @michaelalessandri5593
    @michaelalessandri55932 ай бұрын

    Era più di un anno che seguivo questo gioco, lo sviluppatore è davvero talentuoso, i dettagli sono super e mancano ancora parecchie cose in fase di sviluppo, sarà sempre meglio

  • @lorenzoghetti30
    @lorenzoghetti302 ай бұрын

    Ci sono diverse cose da implementare, ma devo dire che mi sono divertito veramente un sacco. Ci avrò giocato già sulle 40 ore 😅

  • @morrison7513
    @morrison75132 ай бұрын

    condivido tutto e bravo ottima recensione👍

  • @alessandroxto
    @alessandroxto2 ай бұрын

    Bel video Dado. Per me però farthest frontier ha comunque tutti questi aspetti anche se le battaglie sono limitate alla difesa, l’ho trovato al livello di manor lords e per ora forse superiore. Comunque hai sollevato un bel punto, grazie

  • @mattiag1846
    @mattiag18462 ай бұрын

    03:32 se ricordo bene uno di questi titoli lo giocai un bel pò d'anni fa e mi sorprese cosa si potesse fare

  • @balmung4800
    @balmung48002 ай бұрын

    Un piccolo confronto con Bannerlord? Apparte la costruzione della città, quali sono le differenze? A quale utenza è più diretto l'uno piuttosto che l'altro?

  • @TylerAlderson
    @TylerAlderson2 ай бұрын

    È uno stronghold portato all'estremo. Interessantissimo aspettavo da tempo un gioco simile

  • @VanBirozz

    @VanBirozz

    2 ай бұрын

    Unica pecca che mancano i castelli e la costruzione su parti scoscese

  • @TylerAlderson

    @TylerAlderson

    2 ай бұрын

    @@VanBirozz hai ragione, però è un early access, magari col tempo e con le segnalazioni degli utenti ci saranno miglioramenti su quel fronte. Le potenzialità sono tante

  • @davidearsenti400
    @davidearsenti4002 ай бұрын

    Bravissimo nel creare il gioco in solitario ma il gioco in sé l'ho trovato essere deludente. Molto potenziale che non si sa se verrà mai sfruttato a pieno. Per ora è un alpha con pochi contenuti e ottime idee, ma nulla più. E sono un ultra veterano e amante degli strategici, per ora vedo molte lodi ingiustificate se non per un idea che ha potenziale (se con i soldi fatti assumesse un vero e proprio team per completarlo in tempi decenti). I voti su steam non superano l 89% infatti cosa che m&b warband o aoe fecero a mani basse all'epoca , ed il secondo era un mero remake. Sempre della hooded horse sta per uscire Norland, gioco potenzialmente molto interessante ma che sta venendo ignorato alla grande

  • @Glpn633

    @Glpn633

    2 ай бұрын

    D'accordissimo con te

  • @michelevalerio4882
    @michelevalerio48822 ай бұрын

    salve! quando sono apparsi i primi trailer di questo gioco mi è tornato in mente un ricordo, questo gioco l'ho già giocato, con un altro titolo ma non ne ero certo anche se le costruzioni il gameplay posizionamento edifici strade era il medesimo ma non vi erano eserciti e qualcosa nell'interfaccia era diversa, ma la prova che c'ho già giocato, 4/5 anni fa l'ho avuta quando ho visto che il lord passeggiava per strade. ieri l'ho acquistato su instant gaming offerto a 20 € e tutto mi è ritornato alla mente è proprio lui con altro titolo prima o poi ricorderò il titolo. cosa voglio dire con questo discorso, strano che l'altro gioco sia sparito dalla circolazione non so per quali motivi e oggi riappare con altro titolo acclamato e santificato. fermo restando che il gioco è interessante ma il tizio deve aver acquistato la licenza, c'ha messo sotto unreal engine (sprecato per un gioco simile dove la grafica è quella classica di questi giochi) lo ha modificato qua e la. domanda come mai l'altro è finito male nel dimenticatoio?

  • @1cristianBEST

    @1cristianBEST

    2 ай бұрын

    Magari era sempre lui con lo stesso gioco a cui ha cambiato il nome perchè suonava meglio. Perchè bisogna gridare allo scandalo per qualsiasi cosa?

  • @michelevalerio4882

    @michelevalerio4882

    2 ай бұрын

    @@1cristianBEST non ho gridato allo scandalo ma capire se è lo stesso gioco, forse una demo ancora in alfa o beta tutto qua. i giudizi tecnici sul gioco si potranno fare quando avremo il gioco definitivo

  • @AlessandroScaltritti
    @AlessandroScaltritti9 күн бұрын

    Provato una ventina d’ore è veramente un gioco perfetto per i miei gusti Anche questo rilascio con tempi lunghi a me piace molto

  • @Barbapapá.8
    @Barbapapá.82 ай бұрын

    Questo gioco e destinato a diventare un must have

  • @thebestofla1
    @thebestofla1Күн бұрын

    bellissimo video.

  • @vittorioconti3665
    @vittorioconti36652 ай бұрын

    Gia solo per l'excursus iniziale meriteresti 10 milioni di followers.

  • @NIKO1991
    @NIKO19912 ай бұрын

    Titolo davvero interessante, spero esca anche su PS5. Inoltre segnalo per gli amanti degli strategici/gestionali in tempo reale Dawn of Man uscito su PS4 e PC nel 2019 ambientato agli albori della civiltà umana in un arco temporale che copre 10.000 anni di preistoria dall'età della pietra (paleolitico) all'età del Ferro, molto coinvolgente e interessante.

  • @edoardofornaciari5609
    @edoardofornaciari56092 ай бұрын

    Questo titolo sembra molto interessante. Sarebbe carina una serie dedicata o qualche gameplay su altro canale!

  • @CizzuCizzu
    @CizzuCizzu2 ай бұрын

    Ma su Xbox esattamente quando arriva? Perché per adesso non è possibile installarlo su Mac.,

  • @ginocorleone80
    @ginocorleone802 ай бұрын

    Preferisci questo o mount & blade 2 bannerlord?

  • @sandrosacco2281
    @sandrosacco22812 ай бұрын

    Stai parlado di qui a 10 anni immagino, perche allo stato attuale il gioco è tutto tranne che fenomenale. A parte il fatto che si bugga ogni 3 minuti, ma non c'e davvero molto da fare è un gestionale come gli altri ma in early acces

  • @PaoloDiGiorgio-sq6cb
    @PaoloDiGiorgio-sq6cb2 ай бұрын

    Grazie del video. Io l'ho preso subito questo gioco e penso che sia molto bello. Come dici giustamente grezzo ma davvero già molto interessante. 😁👍

  • @myprivatechannel1695

    @myprivatechannel1695

    2 ай бұрын

    Quante ore ci hai giocato, per curiosita'?

  • @PaoloDiGiorgio-sq6cb

    @PaoloDiGiorgio-sq6cb

    2 ай бұрын

    @@myprivatechannel1695 stream dice che ci ho giocato 18 ore 😊

  • @PaulT.6230
    @PaulT.62302 ай бұрын

    Una domanda non inerente al video. So che sei esperto di vr e volevo chiederti un parere. Io inizio a vedere sfuocato le scritte di un libro e dello smartphone perché con l' avanzare dell età si inizia a soffrire di presbiopia. Se vorrei farmi un vr avrò difficoltà nel mettere a fuoco le immagini visto che comunque gli schermi sono a pochi cm dagli occhi? Avrò bisogno di occhiali da lettura ?

  • @DadoBax_Videogames

    @DadoBax_Videogames

    2 ай бұрын

    Puoi indossare gli occhiali in vr, tranquillamente ☺️

  • @PaulT.6230

    @PaulT.6230

    2 ай бұрын

    @@DadoBax_Videogames ma se li devo indossare per leggere vanno indossati pure per il vr? Era questo che volevo capire. Devo ancora farmi visitare dall ottico e prendere il vr, quindi ero solo curioso di sapere cosa mi aspetta prima di provare con mano tutti e 2.

  • @traininglist9247
    @traininglist92472 ай бұрын

    Dado ho una domanda: secondo te qualdo i giochi diventano troppo "simulativi" non rischiano di divenatre ripetitivi più in fretta?

  • @salmacis2761

    @salmacis2761

    2 ай бұрын

    È l'esatto contrario, giochi più simulativi, quindi più realistici, significa spesso giochi con un enorme quantità di variabili, mentre un gioco più arcade molto più facilmente può andarsi a costruire un loop di gameplay monotono, senza contare che molto spesso il concetto di gameplay loop è qualcosa di ricercato dagli sviluppatori (o meglio, eseguito dagli sviluppatori ma voluto dagli azionisti) perché unito a sistemi di ricompensa è molto facile creare dipendenza, che a punto si crea dando una grande ricompensa dopaminica ad uno sforzo mentale quanto più esiguo possibile. Un gioco simulativo se ben fatto, dovendo cercare di ricreare più variabili possibili di ciò che cerca di simulare, avrà sempre un approccio più creativo, vario e mentalmente impegnativo, può "stancare" più in fretta proprio per la sua complessità, ma sarà sempre meno ripetitivo di un gioco arcade

  • @veneziano
    @veneziano2 ай бұрын

    Ti sei dimenticato della serie di Cossacks !

  • @vincenzomary
    @vincenzomaryАй бұрын

    buongiorno, chi gioca con GeForce now a questo gioco? non ho un PC per i giochi, ho un vecchio i5 con GTX 970, ma non riesco a giocarci. consigliate comunque gameforce now? grazie

  • @Korhne
    @Korhne2 ай бұрын

    Queste sono vere perle, non i soliti AAA tutti uguali che la stampa tratta di continuo. Finalmente un gioco che, come BG3, sta vivendo la sua giusta fama. Magari è la volta buona che il pubblico casual finalmente si stacca dai soliti TLOU, Spiderman e compagnia bella e inizia ad interessarsi a giochi con della vera sostanza

  • @massipietroni

    @massipietroni

    2 ай бұрын

    Se mai arriverà il giorno in cui le persone impareranno a celebrare quello che gli piace senza denigrare quello che piace a qualcun altro, quello sarà un bel giorno. Chissà se lo vedremo mai

  • @Korhne

    @Korhne

    2 ай бұрын

    @@massipietroni Dire che i AAA sono tutti uguali e piatti non è denigrare, è semplicemente una cosa sotto gli occhi di tutti, altrimenti il settore non starebbe implodendo come invece sta facendo. Qui si parla semplicemente di un pubblico anestetizzato a dei canoni banali e vuoti che vanno avanti da 15 anni, mentre giochi come questo possono spingere tanti ad aprirsi ad un mondo che semplicemente non conoscono

  • @viadde

    @viadde

    2 ай бұрын

    @@Korhne semplicemente questo è una tipologia di gioco di nicchia rispetto ad un action AAA. E' ovvio che la stampa ti tratta il gioco commerciale visto che ha un bacino di utenza più grande per la notizia ed attirare visual alla propria pagina web, rispetto ad uno strategico o un rts indie che al contrario ha un bacino di utenza più ristretto. Poi ovvio ci sono casi eccezionali dove la nicchia diventa popolare, vedi ad esempio Baldur's Gate 3 dove un RPG occidentale diventa un fenomeno di massa, o anche Manor Lords che comunque ora sta facendo abbastanza notizia nonostante sia un ibrido gestionale/rts medievale.

  • @massipietroni

    @massipietroni

    2 ай бұрын

    @@Korhne io ho giocato a indie, a strategici, a GDR e a tripla A, ho giocato i The Last Of Us e gli Spiderman così come i titoli di Sid Meier dai tempi dei pc 286, e definire quei giochi piatti per me è estremamente superficiale ed inutilmente provocatorio e denigratorio. Ma non preoccuparti, non sei il primo né l'ultimo che sale sul Monte Sinai del proprio ego e fa cadere dall'alto come le tavole della legge quella che alla fine è solo LA SUA OPINIONE, e che solo come tale ha valore. Saluti.

  • @Korhne

    @Korhne

    2 ай бұрын

    @@massipietroni Ammazza additittura il Monte Sinai del mio ego! Mi dispiace che il mio commento abbia suscitato in te un messaggio così integralista, forse dovresti prendere i commenti per quello che sono, ovvero dei semplici commenti, senza trascendere cose non dette o pensieri non formulati :)

  • @cruzegiatrus
    @cruzegiatrus2 ай бұрын

    Questo è un discendente spirituale del gioco per PC "Knights and Merchants" (1998)

  • @morrison7513

    @morrison7513

    2 ай бұрын

    me lo ricordo un piccolo gioiellino in 2d

  • @SatchelChannel
    @SatchelChannel17 күн бұрын

    Dado puoi parlare di un gioco molto simile però sull'unione sovietica? Si chiama workers and resources soviet republic

  • @DadoBax_Videogames

    @DadoBax_Videogames

    17 күн бұрын

    @@SatchelChannel lo ho visto! Lo devo ancora provare, sembra figo!

  • @SatchelChannel

    @SatchelChannel

    17 күн бұрын

    @@DadoBax_Videogames molto molto complesso, però io non sono un purista dei gestionali quindi magari sarà quello il problema

  • @philipV1987
    @philipV19872 ай бұрын

    quanto durerà secondo te il periodo di early access?

  • @StockHudson

    @StockHudson

    2 ай бұрын

    Infinito

  • @timeparadox180
    @timeparadox1802 ай бұрын

    e' proprio mind blowing

  • @viadde
    @viadde2 ай бұрын

    Io spero tanto che lo sviluppatore ora che ha avuto successo (che si merita) non si "adagi sugli allori", ma anzi che tutti questi guadagni che finalmente sta ottenendo dopo 7 ANNI di sviluppo e fatica sia solo un incentivo per continuare al meglio il gioco e portarlo alla sua versione finale e non abbandonarlo piano piano in un eterno early access al pensiero del "vabbè tanto i soldi me li sono fatti e anche tanti, che me ne fotte di finirlo o migliorarlo". Incrociamo le dita

  • @Marzio84-VR
    @Marzio84-VR2 ай бұрын

    Stupendo questo gioco..

  • @Milord.Medieval2TotalWarItalia
    @Milord.Medieval2TotalWarItalia2 ай бұрын

    A me ricorda molto stonghold

  • @VALEDUB83
    @VALEDUB832 ай бұрын

    fatto da una persona sola??? wooow..spero gli studi di videogiochi se lo litighino adesso per accaparrarselo..questo è un fott..o genio !

  • @michelangelomacri2110
    @michelangelomacri21102 ай бұрын

    E un misto perfetto tra Total war e Zeus ma senza le divinità certo una versione ristretta

  • @massy0016
    @massy00162 ай бұрын

    💪🏻💪🏻

  • @giampi72
    @giampi722 ай бұрын

    Dico da anni che adesso è più facile fare videogiochi, che una sola persona con i mezzi che abbiamo oggi può realizzare un gioco migliore (sulla grafica non ci sono dubbi) di quelli che facevano SH intere decenni fa. Solo che alziamo sempre l'asticella

  • @napolifogna1100
    @napolifogna11002 ай бұрын

    Raga a me crasha appena lo aprooo come mai??? Non ne capiscoo

  • @tenente42
    @tenente422 ай бұрын

    Gioco dal alto potenziale.

  • @mauriziovancouver4056
    @mauriziovancouver40562 ай бұрын

    "L'accuratezza storica la fa da padrona!" Manca la calvalleria, indiscutibilmente il reparto più importante degli eserciti medievali. Detto ciò gioco delizioso.

  • @giovannimaselli2101

    @giovannimaselli2101

    2 ай бұрын

    Vero, ma la cavalleria era appannaggio di chi aveva i soldi. L'unico che potrebbe avere un cavallo in Manors Lord sarebbe il signore del villaggio. Tanto per fare un paragone, un cavallo costava quanto oggi costa una ferrari. E un cavaliere doveva avere almeno 3 cavalli perchè si stancavano subito, più uno da trotto e uno da soma. In questa equazione non stiamo neanche considerando l'armatura, che costava un patrimonio pure quella. Per farla breve: le persone comuni (poveracci per lo più) non potevano assolutamente permettersi un cavallo. Tieni presente che quando Federico Barbarossa, imperatore della Germania, decide di dare una lezione ai comuni italiani, Milano in particolare, riesce a racimolare da TUTTA la Germania solo 2000 cavalieri.Questo ti da la misura di quanto elevato sia il costo di un cavaliere. E sempre proseguendo s questa scia, quando poi si presenta in effetti a Milano, il comune DA SOLO gli mette di fronte 2000 cavalieri e federico stesso si chiede come diavolo sia possibile. Questo avvenne perché Milano (che non era feudale, ma inserita nella logica dei comuni e quindi florida) era straricca e generava una quantità di milionari (comparati ad oggi) senza senso per l'epoca. Il riassunto è sempre quello: un singolo cavaliere costa una follia e una società feudale ne sforna pochi.

  • @mauriziovancouver4056

    @mauriziovancouver4056

    2 ай бұрын

    @@giovannimaselli2101 interessantissima dissertazione! Detto ciò resta il fatto che nel medioevo le battaglie erano dominate dai cavalieri ragion per cui , dal momento che parliamo di un gioco che tratte anche le battaglie ed essendo ambientato nel Medioevo credo che la Cavalleria sia una mancanza significativa. Ripeto il problema sorge nel momento in cui si vuole fare una simulazione che tenda all'accuratezza storica.

  • @giovannimaselli2101

    @giovannimaselli2101

    2 ай бұрын

    @@mauriziovancouver4056 ma tu parli delle grande battaglie tra imperi o tra comuni. Che non è il caso di Manor, sebbene sarebbe stupendo poter sviluppare il villaggio fino a quel punto nel quale sì, la presenza della cavalleria sarebbe fondamentale. Se invece ci riferiamo alle battaglie tra villaggi vicini, in genere seguivano questo corso: scaramuccia su scala variabile tra i contadini per risolvere un contenzioso(e bada: praticamente MAI era ideologico, ma piuttosto pratico, del tipo "Le tue mucche qui non possono pascolare perché è il mio terreno") e nel caso nulla cambiava, allora il signore locale dichiarava guerra a quello vicino, che si traduceva nel: chiamo qualche mio parente (che dovrebbe avere un cavallo e un'armatura) e andiamo a bruciare le vigne del vicino. Poi vediamo se lui ha il coraggio di rispondere. Quindi la mancanza di cavalleria a cui fai riferimento, in questo specifico contesto del gioco che è super localizzato, si traduce veramente in una manciata di cavalieri. Una mancanza trascurabile tutto sommato.

  • @mauriziovancouver4056

    @mauriziovancouver4056

    2 ай бұрын

    @@giovannimaselli2101 non mi trovi d'accordo: anche nel caso di un piccolo Villaggio si dà per scontato che ci sia un signore che ne detiene il potere, il quale usufruirebbe delle risorse cittadine per vestire cavaliere i suoi figli o i suoi nipoti. Nel caso di una piccola scaramuccia tra signori locali non ci sarebbe stata una mobilitazione di centinaia di cavalieri ma il signore con i suoi familiari si sarebbe recato nel territorio nemico armato e a cavallo. In questo gioco si assemblano armate piuttosto considerevoli e quindi a maggior ragione mi aspetterei la cavalleria, anche perché mi risulta difficile immaginare una battaglia medievale tra due cittadine con centinaia di abitanti senza neanche l'ombra di un cavaliere. Concludo ribadendo l'enorme qualità di questo titolo e la strepitosa attenzione storica e credo che l'assenza della cavalleria sia dovuta unicamente a ragioni di game design e alla difficoltà di implementare questo reparto.

  • @mauriziovancouver4056

    @mauriziovancouver4056

    2 ай бұрын

    @@giovannimaselli2101 p.s mi piace discutere con persone che argomentano con intelligenza, spero di essermi espresso altrettanto chiaramente 😊

  • @Pieropieroni
    @Pieropieroni2 ай бұрын

    chissà che gioco verrebbe fuori se dietro ad un gioco del genere ci fossero delle risorse da AAA...

  • @fabiofabualberti
    @fabiofabualberti2 ай бұрын

    Questo gioco mi spaventa: potrebbe risucchiare il mio (pochissimo) tempo libero andando a monopolizzarlo. Lo proverò!

  • @massi44
    @massi442 ай бұрын

    Alla faccia di tutti quelli che difendono Paradox (con i soldoni veri) e la sua scelta di non tradurre i titoli in italiano per “questioni economiche e di mercato” o “perché gli italiani non sono attratti dai nostri prodotti”. Manor Lords e questo sviluppatore sono un esempio di come le loro scuse siano assurde.

  • @dan964
    @dan9642 ай бұрын

    Quando la serie?

  • @DanieleOresteMarino
    @DanieleOresteMarino2 ай бұрын

    Io davvero non riesco a capacitarmi del come, una sola persona, sia stata in grado di realizzare tutto ciò. Può davvero una persona avere conoscenze tecniche trasversali che vanno dal coding alla grafica, passando per AI?

  • @imperatore4566
    @imperatore45662 ай бұрын

    Non capisco perche nessuno si calcola stronghold quando si parla di strategia?

  • @imperatore4566

    @imperatore4566

    2 ай бұрын

    Ce per me più bello di tutti gli age of empires

  • @xBartGR

    @xBartGR

    2 ай бұрын

    Perchè non è uno strategico. E' un ibrido tra un RTS e un gestionale. Inoltre, a differenza magari dei Total War, degli strategici Blizzard o di Age of Empires non è una saga che ha saputo imporsi con qualità in un periodo di tempo lungo: Stronghold 1 e Crusader sono delle perle, ma gli altri capitoli della saga sono dimenticabilissimi.

  • @memedesimo4292
    @memedesimo42922 ай бұрын

    Preferivo Strongold a age of empire, anche se non mi piacevano le missioni a tempo

  • @Zukasa
    @Zukasa2 ай бұрын

    Kenshi e' stato fatto da una sola persona ed e' altrettanto stupefacente!!

  • @GrayFox005
    @GrayFox0052 ай бұрын

    è partito da una sola persona ,però da quel che so, quando il gioco era stato messo nella whitelist da un miliardo di persone ha dovuto chiedere aiuto .

  • @pierpaolopaparelli9824
    @pierpaolopaparelli98242 ай бұрын

    Sono un patito del genere devo dire che il gioco del passato a cui si ispira maggiorenne è Patrician 3

  • @LaraxdiKormaris
    @LaraxdiKormaris2 ай бұрын

    Credo che in questo video hai toppato, non per offenderti ma credo non hai preso in considerazioni troppi punti, per quanto """bello""" non sarà minimamente memorabile. Sinceramente mai come prima d'ora non ho concordato con te. Se vuoi ne sarei lieto e felice di discuterne con te meglio

  • @Stancer
    @Stancer2 ай бұрын

    Gioco notevole, ma troppi bug estremamente penalizzanti per il momento. Lo riproverò tra qualche mese.

  • @souls5960

    @souls5960

    2 ай бұрын

    Posso chiederti che bug perché gioco da 40 ore e nemmeno un bug ho trovato

  • @Stancer

    @Stancer

    2 ай бұрын

    @@souls5960 Buoi che smettono di trasportare e attività che cessano la produzione di punto in bianco

  • @souls5960

    @souls5960

    2 ай бұрын

    @@Stancer a me non è ancora capitato

  • @lukaf2393
    @lukaf23932 ай бұрын

    "Lo strategico medievale definitivo" senza castelli? 🤨

  • @POLDOxD
    @POLDOxD2 ай бұрын

    È troppo gestionale..mi interessa più la battaglia tipo Age of empires.

  • @VanBirozz
    @VanBirozz2 ай бұрын

    Ma stronghold non se lo cita nessuno? A mio parere il padre di manor lords

  • @sbirroselvaggio
    @sbirroselvaggio2 ай бұрын

    STOP BOT

  • @vincenzo4799
    @vincenzo47992 ай бұрын

    Io non gioco gli strategici ma questo mi attira Alla lontana è un Kingdom come deliverance Poi vabbè lo voglio prendere solo per la visuale in terza persona

  • @vlachlemnmichail
    @vlachlemnmichail2 ай бұрын

    Dio bono Styczeń si legge /ˈstɘʈʂɛɲ/ o "Stecegn" per gli ignoranti, come cazzo si fa a non sapere nulla di polacco a trent'anni io non lo so

  • @Ardand73
    @Ardand732 ай бұрын

    Mi chiedo quanto tempo ci ha messo 1 sola persona a svilupparlo... @dadobax lo sai?

  • @gabrieletognelli9377
    @gabrieletognelli93772 ай бұрын

    I soldi meglio spesi di sempre. È con gioia che ho finanziato questo progetto.

  • @sarrignasifirigna8420
    @sarrignasifirigna84202 ай бұрын

    ma veramente la sviluppato una persona sola?

  • @myprivatechannel1695
    @myprivatechannel16952 ай бұрын

    Ma l'avete giocato qualche ora sta roba? Avete fatto una ricerca sul tipo che l'ha fatto, prima di gridare al "SOLO DEVELOPER"? Avete trovato tutti i FONDI che gli hanno dato? Il Patreon? Il Publisher? La CINQUANTINA (sigh!) di persone che hanno lavorato al progetto? "Indie solo developer"??? Ma state scherzando? Non so cosa vi siate bevuti, io credo che quasi nessuno dei recensori lo abbia neanche provato, e invece copiano-incollano la recensione fatta da 1 o 2 recensori all'uscita del titolo. (infatti su steam le recensioni stanno calando drasticamente di voto, da quasi ~96% a ~88% nel giro di pochissimo, perche' le persone si stanno rendendo conto di essere state "fregate")

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