【パルワールド検証】採掘拠点で特に重要!厳選前に知るべき「作業速度が影響する作業&しない作業」【PALWORLD】
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steam版v0.1.4.1での検証です
0:00 冒頭
0:21 前提情報
1:20 検証方法と使用したパル
2:50 作業速度が影響する作業(火おこし、水やり、種まき、発電、手作業、採集、製薬)
4:30 作業速度が影響しない作業(フィールドオブジェクトの伐採・採掘、運搬、放牧)
9:32 まとめ
#パルワールド #PALWORLD #パルワールド攻略
主にアクションゲームのゲーム紹介や攻略解説、実況プレイなどやってます。
メジャーからインディーまで自分が気に入ったタイトル(かつ動画にしやすいもの)を扱ってます。
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/ toomoretoomuch
Пікірлер: 57
ご視聴ありがとうございます。いただいたコメントや追加で調べた補足情報を一応まとめておきます。 ①運搬は運ぶアイテムの重量に関わらず決まった個数を運ぶ(例:運搬Lv3→10個、Lv4→20個) ②運搬スピードには神速などの移動速度パッシブが効果アリ ③ドリタスのみ鉱石系採掘に作業速度の影響アリ(攻撃モーションが長いため) ④採掘や伐採におけるオブジェクトへのダメージはパルの攻撃力を上げても変わらない ⑤放牧系のパートナースキルはパル濃縮することで効果が向上し産む卵などの量が増える またタマコッコの産卵時モーション速度について検証した2体で比較した動画を補足で作りました。マニアックな部分ですが興味ある方は以下をどうぞ。 kzread.info/dash/bejne/hZhtr5aTZKSqcqQ.html
情報自体も助かるし動画自体もタイムスタンプがあったりまとめがあったりで必要な情報に辿り着きやすくなってるのがとてもありがたい。感謝。
@2moongames
5 ай бұрын
励みになります!こちらこそありがとうございます。
丁度求めてた情報だったので助かりました 検証有難うございます
丁寧な検証の良動画ありがたい
とても分かりやすくて素敵な動画でした!!とても参考になりました
@2moongames
5 ай бұрын
参考になり良かったです!励みになります
分かりやすくて無駄がない!完璧!
@2moongames
5 ай бұрын
ありがとうございます!
検証おつかれさまです!
@2moongames
5 ай бұрын
ありがとうございます!
運搬量は木材より2倍以上重い金属鉱石でも変わらなかったです。なので重さはたぶん関係なさそうです。
@2moongames
5 ай бұрын
おーそうなんですね!石でもイグニクスで10個だったので重さに関係なく決まった個数を運んでくれるということですね。
拠点内移動に神速などの移動速度系スキルは影響するので 運搬スキル系のパルは移動速度強化すると効果がかなりありそう
検証ありがとうございます
検証お疲れ様です! 運搬はスピード上げるパッシブ効果あります! アヌビス、クレメーオ、ヘルガルダ最速にして使ってますけど無補正と比べると明らかに速いです 特にアヌビスは速過ぎて笑いますw
@2moongames
5 ай бұрын
スピード系パッシブやっぱり効果あるんですね!情報ありがとうございます!厳選しなおすか…😇
放牧の作業速度問題が結構人によってバラバラだったけど、まさかのモーションの違いにはびっくりした… だから数時間検証と数分検証だとまとめが変わるのか…
@2moongames
5 ай бұрын
時間かけてその場でじっくり見ないと分からない違いだったので試した甲斐はあったかなと。フィールド採掘・伐採も同様で瞬間のモーションだけ速度差があるようなので、この辺は将来的に修正されても良いのかなとは思ってます。
放牧用パルに作業パッシブ厳選しようかと思ってたのでとても助かりました 影響しないタイプは神速やダイエットマスターの方が良さそうですね
@2moongames
5 ай бұрын
神速は全ての移動に影響するので重宝しますね。満腹度関係はちょっと分かりづらい印象なので自分はパッシブではなくピザ食べさせてればOKかなと思ってますw
有能
冷却って誰でも良くね?って思ってかわいいオコチョにやらせてたんですけどあれ腐敗時間短かったんですね目から鱗でした
優秀
発電と冷却に関しての情報全然なかったので助かりました。 フィールド鉱石に意味が無いとなると採掘拠点用のパルは 厳選し直さないといけないですね😭
@2moongames
5 ай бұрын
発電・冷却はぱっと見分かりづらいですからね。自分も検証してみてはっきりと知れました。 運搬に関しては他の方のコメントより神速などのスピード系パッシブ効果ありとのことですよ。
冷却の効率が良くなるのは全く聞いたことなかった。検証してもらって良かった。
@2moongames
5 ай бұрын
タメになったのであれば良かったです!希少のみついたフブキツネで小麦の保存時間1000分超えたりするので、食品ロスはかなり防げそうです
牧畜はモーションがめっちゃ早くなりますね。生産物への影響はあんまり無い…濃縮の方が大事ですね。 我が家の労働特化パッシブのチルテトちゃん、めっちゃ高速で尻尾ふるので超かわいいです。効果は…生産物はそう変わらないのでプレイヤーの癒しかな。 運搬とか牧畜は神速+走るのが得意+小食やSAN値系が便利かも。
@2moongames
5 ай бұрын
放牧パルは濃縮するのが一番効果的でしょうね。 チルテトの高速尻尾ふり気になるw ミルフィーとかタマモあたりのモーションも良さそう。
検証ありがとうございます スタック問題を考えると運搬は神速・走るのが得意・ダイエットマスター・小食のヤミイカでよさそうですね 放牧系はロマンとして希少・職人気質・まじめ・社畜のタマコッコを創ろうと思います 60匹くらい配合しましたがなかなかうまく組み合わさってくれません
@2moongames
5 ай бұрын
こちらこそコメントありがとうございます! 拠点によっては飛行系パルは未だにスタックすることあるので小型のヤミイカで厳選して複数体配置も良さそうですね。厳選は沼る時は果てしないですが頑張ってください(汗)
鉄鉱石とかのは採掘拠点は攻撃力、速度特化した方が良いって事か
@2moongames
5 ай бұрын
攻撃力は鉱石などへのダメージには反映しないので、付けるとしたら速度や満腹度関連のパッシブが良いかと思います
配合牧場は作業速度影響ありそうです アプデでご飯を食べなくなったので、手持ちにいれて速度アップのご飯を食べさせてから配合牧場にアサインすると早く卵を産んでくれる・・・ような気がしているので、おまじない程度にやっています
@2moongames
5 ай бұрын
たしかに配合牧場内で「作業中」て表示されてるから、食事効果でスタートダッシュは速くなりそうですね。
フィールド採掘はドリタスのみ作業速度の影響をモロに受けます。 でも食料消費がマッハなのでアヌビスかジオラーヴァが無難ですね 冷却は作業特化グレイシャルとシロカバネのどちらが優れているか悩ましいですね、マルチ環境では夜飛ばし難いので夜行性冷却が唯一可能なシロカバネに軍配が上がるかもしれません。 発電は基本的に99以上に張り付いており速度過剰なので作業速度は程々にワーカーホリックとダイエットマスターを積むのが最適解かもしれませんね
@sawyou1924
5 ай бұрын
特化ドリタスくんはやはり手持ちに入れてこそでしょうな。 きちんとハチマキの効果が乗るなら攻撃速度で見違えるほど削れて気持ちいいですな。 拠点用ではおっしゃるとおり、ハチマキ効果も乗らない上に食料値も高いので、アヌビスとかのほうがいいでしょうな。
@2moongames
5 ай бұрын
そうか、ドリタス攻撃モーション長いから作業速度の影響かなりあるんですね。でも確かに食事のインターバルがありすぎて外してましたw 冷却はビジュアルでフブキツネ選んでましたがシロカバネありですね。
運搬レベルは運べる範囲(停止したまま箱に入れられるなど)が広くなると聞いたけどどうなんだろう
運搬係には職人気質より神速ってことね!
@2moongames
5 ай бұрын
そうです!スピード系パッシブ効果ありとの情報ありました!
放牧に関して質問が。 今回パッシブに関しての検証でしたが、パル濃縮ポッドで上げられるステータスによる変動はあるでしょうか。
@2moongames
5 ай бұрын
濃縮に関しては自分では未検証ですが、放牧での効果あるという認識です。1段階程度だとそこまで変わらないぽいですが、最大強化したらかなり違うみたいです!
粗暴で脳筋な愛しのタマコッコは、難産ってちょっと罪悪感がありますね。
@2moongames
5 ай бұрын
頑張った分濃厚で美味しい卵かもしれません
有用な情報提供ありがとうございます。一つ気になったのですが、 作業速度を上げてもフィールド上の木や鉄を掘るスピードが変わりませんが、攻撃力を上げれば何度も攻撃してダメージを与えて壊していく仕様上、破壊するスピードが上がるということでしょうか?
@2moongames
5 ай бұрын
検証で使用したアヌビスの攻撃力強化して採掘させたところ、強化前とダメージに変化は見られなかったので伐採や採掘に攻撃力は反映されないみたいです!
放牧は畑の成長中で待ってからの収穫とかタマゴ温めてから孵化みたいなものか、時間経ったら短時間で終わる作業ができるようになってその作業にだけ作業速度が影響すると。
@2moongames
5 ай бұрын
タマコッコ放牧はジーッと眺めてないと分からないくらい違いで、まさか一瞬だけ速度に違いが起こるとは思いませんでした。
動画に、ミリ秒タイマーも付けてもらえると良かったかなあと思いました
ダイエットマスターで空腹になりにくい→エサを食べる頻度が減る→エサによるSAN値の回復やサラダの作業速度向上バフ等の恩恵を得にくい という解釈をしているのですが検証していただけたらありがたいです
@2moongames
5 ай бұрын
ダイエットマスター有無の違いだけであれば検証可能そうですが、エサ効果を含むなら最終的に長時間の作業効率まで見ないと良し悪し判断難しそうですね…試すパルややらせる作業、エサの種類まで幅広く考慮しないといけなさそうな気がしてます。 良い検証方法思いついたらやってみますね!
@user-wf8zy5wm4d
5 ай бұрын
@@2moongames 自分の解釈が合っていた場合ダイエットマスターは作業速度に左右される職にとってデメリットスキルになり、牧場勢はSAN値が減らないので単純にエサの消費を抑える有用スキルになるはずです 伝説パルや希少パッシブの厳選が難しいアグニドラを拠点用に厳選する際は職人気質/真面目/社畜の残り一枠に無限の胃袋を採用した方が良いケースもあるかもですね 比較検証の難しい案件だとは思いますが動画のネタにでもなれば幸いです とても見やすい動画でしたのでコメントさせていただきました活動頑張ってください
ドリダスは採掘Lv3だけど明らかにフィールドの鉱物の破壊速度が遅い すぐにえさを食べに行ってしまう
タマコッコの卵産みに関しては、無限の胃袋のような空腹度のBADパッシブのほうが効率よく卵生むって話を聞きました〜 もしよろしければ検証してみて次回のネタにしていただければ!
@2moongames
5 ай бұрын
噂には聞いてましたが検証の余地ありですね🤔BADパッシブ持ちを手元から無くしてしまってるのでどこかで時間取れたら試してみます!