パロンドのパラドックス【世界のヨコサワ×ヨビノリ】
1本目のコラボ動画はこちら↓
意外な確率6選
• 【全15問】100点取れたら世界プロ!第一回...
▼ヨコサワポーカーチャンネル
/ @yokosawa_poker
Correction:
23:10 計算ミスしました(>人<;) 約0.032$が正しいです
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“物語のある音楽”をコンセプトに活動するボーカル不在の音楽ユニット”noto”(ノート)
KZreadチャンネル『予備校のノリで学ぶ「大学の数学・物理」』の主題歌として書き下ろした一曲。
noto / 2nd single『Telescope』(feat.みきなつみ)
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【noto -『Telescope』】
• noto -『Telescope』(feat...
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/ @mikinatsu_official
Пікірлер: 378
「これを逆に使ったら一見得しそうなのに組み合わせたら負けるゲームも作れるってことですよね」って二言目に出てくるのがこのコラボの醍醐味だなって思いました(小並感)
@redred1928
2 жыл бұрын
24:43
@kumasan_YouTube
2 жыл бұрын
動画と同じルールで勝ち負けだけ変えればええやん笑 当たり前の話でしょ笑
@kurowassan398
2 жыл бұрын
@@kumasan_KZread なんか煽ってますけど文脈読めて無いと思いますよ〜
@user-lw5gr2in5e
2 жыл бұрын
@@kumasan_KZread バカが釣れてらぁ^^
@kumasan_YouTube
2 жыл бұрын
??? 勝ち負け逆にすれば、このコメントのゲーム作れることくらい、常人なら誰でも気づくでしょ笑 わざわざプロのギャンブラーが言わなくても。
面白すぎてわくわくしますね。確率論の最高のプロモーション動画になってる
とても面白かったのでコラボ第三弾が楽しみです‼︎
1:27 ここのテロップが黒板上に出る編集好きだわ〜
@user-sb7si3xi3h
2 жыл бұрын
ホントだすげー めっちゃ上手く抜いてんな
@lililiyyy2312
2 жыл бұрын
ほんまやすげーw
15:23 状態変移図がアンパンマンにしか見えないwwwwwww
反応してくれる人がいると視聴者的にも理解度が高まると思います。またのコラボ楽しみにしてます。
まさかの2回目。嬉しいですね。
めっっっっちゃくちゃ面白かったです!!!
極端な例にすれば分かり易いと思う Bを100の倍数の時には必ず−1,100の倍数のとき以外は99%の確率で+1 という風にすれば,無限にくり返せば100より上に行けずに負けるけど,ほぼ99と100に張り付くからAのゲームと組み合わせれば勝てると直感でもわかる
@multiverse8160
2 жыл бұрын
普段は越えられない階段を越えるために、もう少し階段を楽に上がれる別のゲームを途中で噛ませる、というイメージなんでしょうね
@YYKK2222
2 жыл бұрын
このコメとリプは上に上がるべき
@BananaD-jo6qm
2 жыл бұрын
ほんとに上がって欲しい わかりやすい!
@xashi7878
2 жыл бұрын
@@multiverse8160 その楽に上がれる階段もそれ単体でみれば、期待値マイナスなのも面白いですね
@user-sn4se2dp6u
2 жыл бұрын
@@xashi7878 そうですね。期待値がマイナスでも、ないとうさんの例でいうと所持金が1減ってもまた高確率で挑戦権が得られるというわけなのでいつかは上のステージに上がることができるというイメージですね。
まさかの二回目! 嬉しいー
好奇心旺盛で賢い生徒だと教える側も楽しいということがよくわかる動画だった
今までのヨビノリチャンネルの動画で一番面白かった そして生徒のお二方が言ってほしいこと全部言ってくれるからすごく見やすい
この神コラボがもっと見たい!!
確率が水の流れで例えられるのが面白い 2人のギャンブラーの反応も楽しいpね
こういう面白くて世界観が変わるものは自分にとってとても良い刺激です! 次のコラボも楽しみにしております!
ヨコサワさんが自己流の推論を展開してるときに、口も出さず表情も変えずじっと聞いてるヨビノリさんがいいですね。生徒に思う存分自分の考えを述べさせるいい教師感
確率のサムネ毎回かっこよすぎる!
意外な結果ももちろん、たくみさんの専門の内容を知れたのも面白かったです!
いつもヨビノリさんの動画寝落ちに使ってます!!
テーマもゲストも最高ですねー!
えぐい、面白すぎる。 ただ、内容が難しいので何回か拝聴します。 是非とも、再生リストでグルーピングしていただければ嬉しいです!
実践確率のプロと理論確率のプロのコラボめっちゃいいな、凄い面白かった
マルコフ連鎖は、LSTMとかで文章や曲を作成するときに出てくる考え方としてなんとなく名称を知ってたのが、今回の動画で深く理解するきっかけになったので良かったです。
たくみさんのパラドックス授業めっちゃ好き
貴重なお話ありがとうございました。
たくみさんの小説本棚見たいです! 動画にしてください!!!
めちゃめちゃためになりますね
テレビゲームに例えるとこうなる ①そのゲームは3ステージがセット、1回やられれば前のステージに戻り、クリアできれば次のステージに行く ②1,2ステージは非常に簡単 ③3ステージ目には絶対に近いほどの勝てないボスが現れる ④どのステージでも半分の確率で少し分が悪い中ボスが現れるが、倒すとクリア判定をもらえる あなたは飽きるまで、このゲームをし続けていい。あなたは最後までクリアできますか?
期待値の計算もマルコフ連鎖も知ってましたけど、このパラドックスは初めて知りました! 確率はかんたんに人間を騙しますね~ やっぱり今回もゲストのお二人が賢いなぁ
オモロー! 凸性について、今度お願いします😄
嬉しいコラボ
物理学の研究が逆に数学の分野に影響を及ぼすこともあるのですね。パロンドのパラドックス めちゃくちゃ興味持ちました!!! 統計力学面白そうですね
@labi3230
2 жыл бұрын
むしろ歴史を紐解くと物理を理解しようとした結果数学が発展してきたといえるかもしれない
@MODULO_EXC
2 жыл бұрын
@@labi3230 微積がいい例ですね
@youngbirdknight675
2 жыл бұрын
@la bi 純粋数学(整数論とか)以外だとそういうこと多いです。現実の事象ありきで、他の学部とかからの要請を受けて証明・一般化したりします。
気になってみたらまさかのもう第2回。嬉しい!
ありがとうございます!
動画で勉強でき、コメント欄でも勉強できるなんて、ヨビノリさんのチャンネルは教育コンテンツとして完成してしまっているのではないか!?
最近の知らない情報を教えてくれるの好き
面白すぎる...! ギャンブルの世界と近い話だから、話が色々広がって楽しい
これは嬉しい!!
個々は「普通に生きてたら友達が減るタイプ」だけど、一緒にいると友達が増えることもあり得るという話でいいんですかね。
@livelife8236
2 жыл бұрын
秀逸笑
気になって実際にシミュレーション書いてみたらゲームCだけバカ勝ちしててすごいなぁってなった
掛け合わせることで「多少プラ転」ではなく「めっちゃプラス」なのが凄さと怖さを引き立たせてますね。 今回も面白すぎました!
待ってましたー!!!👏待望の第二弾🥰 はなおでんがんチャンネルでのはなおさんからの突然の電話+問題、たくみさんの早すぎる回答めちゃめちゃ面白かったwww本当凄すぎ😂❣️
このゲームCを出来る簡単な道具を用意して実際にやってみたら 確かに試行を増やすほどグラフが右上がりになってて笑ってしまった
あまりに良コラボすぎる
ポーカー気になって、ルール調べちゃいました!
0:19 ガチで好評なの草
マジで5回に1回くらいコラボしてほしい笑
状態遷移図…これ作業の流れ図に挿入すると、場合分けの詳しい説明をするのに便利そうですね。 これは、普段の生活でも使えそうです。
単純に正負逆にするだけで得に見えて損するゲームになりますね。面白い動画でした。
時々 見させて 頂いて いました
なんて分かりやすい説明なんだ
これ面白すぎる
またコラボしてほしいです!
すごく面白かったです!!! ギャンブラーという職業を全く知らず、マイナスなイメージしかなかったんですが)ごめんなさい)、こんなに確率使う・頭使う面白い仕事だったんだと知れました!!すごく興味湧きましたのでヨコサワさんチャンネル登録させていただきました🥰
こんなしっかりした話なのに、たくみさんが見てるのが紙ペラ一枚なのがすごい。
前見た時はあんまり納得できなかったんですけど、最近大学で符号理論をやってマルコフ連鎖と確率を習ったので分かるようになりました。
4:29のところで、自分からじゃなくて視聴者と2人からみて違和感のないようにグラフを手で表しててやっぱ教育者だなって思った
ほんとに鳥肌たっちゃった
考え方が 定常状態でのレート方程式の解法と似てるから、考えたのが物理学者っての納得いくな
これ面白いな。 勝手な推測だけど、非平衡な系の準安定な状態関数を間接的に求めることができる(こともある)ってことなのかな。
状態遷移図は確率漸化式でやったなぁとか思ったら急に親近感湧いてきた
面白い!
アビトラージに応用できそうですねえ…為替とか株とかのチャートってなんか足りない気がするんだよなぁ…
Bのゲームは3の倍数のときに99%の確率で負けるという部分が不利な要素なので、その要素をAのゲームを混ぜることで緩和できるというのがポイントだと思います。Cのゲームのマルコフ連鎖を書いた時に、AとBの平均を取ってる部分に相当します。 不利なゲームと不利なゲームを混ぜて有利なゲームになるというのは直感に反しますが、不利な要素を緩和すると解釈できれば直感に反しない気がします。 動画は面白かったです。
素人質問なのですが、この講義の状態遷移図では所持金が負になる場合を想定していないような気がします。 所持金有限の場合も同じように考えられるものなのでしょうか?
志田晶さんが最近、マルコフ過程(確率漸化式)の話をしてて、さらにヨビノリの話を聞いてより深まり数学が面白すぎて数学科目指すまである ナイスヨビノリ!!!!
x,y,z求めた後の期待値の出し方教えて下さい
チームヨコサワがよびのりさんにポーカー教えて、よびのりさんがチームヨコサワに確率の極意を教える関係性できそう
状態遷移図って数列の漸化式で出てきた!! 復習になる〜
「パ」たくみさんの「ン」可愛い書き方するなと思ってたけど「アンパンマン」のせいだったの目から鱗
大学受験でもポリオの壺とかあるし確率の漸化式とか連立方程式は扱うんじゃないのかな。 それはそれとして、このパラドックス面白いですね!
ちなみに統計物理学のどの研究によって発見されたのですか?
最近、物理が直接関係ない自分の研究のために情報熱力学の勉強してたおかげで、パロンドがこれをどうして物理の文脈で考えたのかが何となく分かるようになってきた笑
金融ポートフォリオを組むにあたっての理論は、意図せずこのパラドックスを組み入れている気がします。 値動きに相関関係がある複数の銘柄を運用して、最大のリターンを生み出す比率で分散投資してるわけなので、まさしく合致していると感じました。
24:46 ひろきさんのこの指摘、流石すぎる
定常状態はスロでの内部状態の割合算出に使えそう
面白白すぎてひらめきそう
良いテーマですね。ビジネスの中でも使えないのかなと思いました
こういうのが生物界でも現れるってのがほんとに面白いですね
スパン早くて最高
パチンコを打つかパチスロを打つかをコインの表裏で決めたら勝てるってことですね(納得) 明日からウハウハや~ん!
@ryusdgsh6653
2 жыл бұрын
どっちにしろ打ってて草
ゲームCは、ゲームAの結果がゲームBの所持金に影響されることで結果が変わるんですね。ありがたい講義でした^ ^
Aゲームの勝率が変われば組み合わせても期待値マイナスになることもありますか?
めっちゃ面白いパラドックスだったし解説も解りやすかったけど、計算ミスった数値が誤差エグすぎて笑った
これ、漫才コンビで オモンナイ2人が組んだらおもろくなる的な事もあるんかな笑笑
やったー二作目だ
振動してるときに上の段階に行くのは上を1回引けばいいけど、下の段階に行くには下を2連続引かないといけないからAを混ぜて確率が底上げされると上のほうが恩恵が大きいって感じかな 1回上に行ってもすぐに戻ってくる確率も上がるから一概には言えないだろうけど
直感に反しすぎて衝撃、面白かったです🕺 変動する自分の"持ち金"に対して勝率が変わる賭けだから、成り立つのかなとも思い、 現実にそのような賭けはなさそうですよね "持ち金"にとらわれず考えれば、なんか応用でそうな気もしますが、いやー興味深いです。有難うございます。
これ、1人で授業するバージョンもあげてほしい!! アンパンマンならやってくれるよね? 予備校のノリでさ?
複雑化避けるために3の倍数で止めたけど、本当は4の倍数にして状態図アンパンマンにしたかった説
状態遷移図とか確率漸化式位でしか普段使わねぇーな〜、、、
この動画見て思ったのが、内容とは関係ないんですが「数字をよく扱う人はどれくらいのパーセンテージから「ほぼ」と使うのか」が知りたくなりました。
マルコフ過程での第三過程では止める(休止選択)状態の遷移がある場合どう変化するか?今回では第三過程で選択逆転をしているが、連続過程内にゲームアウトする離散過程が含まれた場合遷移確率も変わると思われますがいかがなものでしょうか。
カジノの胴元「この動画の放映権を買い取ろう」
ベイズ統計学とかを思い出します
50%の現象を掛け合わせてプラスとかマイナスになる現象もあり得るなら、対称性の破れみたいなことも説明できそう。
マルコフ連鎖はオペレーションズ・リサーチという講義で習いました!!
とっくに学生は終わっているけど、初めて数学の面白さに気付けた。 一定数数学マニアが居るのは知っていたけれど、こういう事があるからなのね。
これ、確率微分方程式の話が出てくるのかな。ブラックショールズモデルのモンテカルロ法を連想した
所持金3の倍数時に99%負けが52%負けになるメリットと、3の倍数以外時に85%勝ちが48%勝ちになるデメリットどっちが大きいかは直感じゃわからんなあ