ПАРАДОКС КРАЯ. ИСТОРИЯ ЭНДЕРМЕНОВ. Майнкрафт теория

Ойындар

В этом видео будет проведён анализ измерения Края со стороны лорной составляющей.
Мой комикс по Майнкрафту: wall-197448719_1362

Пікірлер: 51

  • @ultrafun2227
    @ultrafun22272 жыл бұрын

    Кстати, разрабы в одном из интервью говорили, что эндермены используют карманное измерение при телепортации, а эндермиты - обитатели этого измерения. Поэтому они иногда вылезают рядом с телепортировавшимся игроком. Мнн всегда казалось, что эндермены изначально жили в краю. А все сокровища они утащили у людей или пиглинов. Насчет заражения пиглинов, я понял, что просто от долгого обитания в аду их дыхательная система исказилась, и больше не может использовать воздух верхнего мира для дыхания. Ведь в майнкрафт данженс торговец-пиглин выживал в верхнем мире из-за того, что жил в пещере с адскими растениями.

  • @user-ed4dz9kn1s
    @user-ed4dz9kn1s2 жыл бұрын

    Другая версия получения незерских ингредиентов для ведьмы - поставки от странствующего торговца. Правда как он попадает в Незер (об этом говорил Гридлок).

  • @PureTuberr
    @PureTuberr2 жыл бұрын

    6:10 Во молодец! Вставил!

  • @pixel_game_composer
    @pixel_game_composer2 жыл бұрын

    Теперь ждём 1000 просмотров

  • @writ3448
    @writ3448 Жыл бұрын

    Довольно правдо подобное теория. Я в принципе так же думал , но только шалкеры в моём представления это измененные до не узнаваемость жители

  • @user-vv7oh8oj7y
    @user-vv7oh8oj7y2 жыл бұрын

    Имба!!!!!!! Жесть ты красава!!!!! Так и первый касарь сабов не далеко!

  • @pixel_game_composer

    @pixel_game_composer

    2 жыл бұрын

    100к.

  • @user-vv7oh8oj7y

    @user-vv7oh8oj7y

    2 жыл бұрын

    @@pixel_game_composer это лишь вопрос времени

  • @zlornoren5073
    @zlornoren50732 жыл бұрын

    возможно, раньше существовал организм, имеющий в своём теле такой орган, как Жемчуг Края, т.к. Эндермиты не успели бы просто развиться в качестве паразита в этом органе под новообразовавшегося Эндермена. Существо телепортировалось, попало в Обычный Мир, и там его убили люди, сделали из его жемчуга Око и активировали портал. После - объелись хорусов, что привело их к удлинению рук, для сбора высокорасположенных плодов, и появлению нового органа - Жемчуга Края, ну а в него по стандарту, иногда, заселялся глист, т.е. Эндермит. А старого Эндер-Существа нету в мире потому, что оно вымерло из-за Эндермитов, либо людей, которые убивали их ради жемчуга.

  • @SCPsurok

    @SCPsurok

    Жыл бұрын

    Это существо-эндерсент из данженса

  • @zlornoren5073

    @zlornoren5073

    Жыл бұрын

    @@SCPsurok да-да, помню такого

  • @s.t.a.l.k.e.r.315
    @s.t.a.l.k.e.r.3152 жыл бұрын

    Раньше портал был другим еще на бето версиях и вообще портал это розлом в пространстве а рамки его сдержывают

  • @user-ix4ut6qh8y
    @user-ix4ut6qh8y2 жыл бұрын

    Не плохо Заинтересовал

  • @user-ei5pk1pg7j
    @user-ei5pk1pg7j2 жыл бұрын

    Топ

  • @cooldemon9687
    @cooldemon96878 күн бұрын

    Кстати почему ответом на пародокс края не может быть плачущий обсидиан ведь он хранит в себе портальную энергию которую древние мог ли бы использавать для создания искусственных жемчугов края. И ещё моджанг хотели сделать так чтобы плачущий обсидиан можно было получить бросив обычный обсидиан в портал незера.

  • @serhiychornyi
    @serhiychornyiАй бұрын

    А может Эндермены стали межвременные и межпространственные существами, которые позволяет им быть во всех измерениях и во всех временных промежутков как бы они когда стали эндерменами они как бы стали существовать всегда и и везде, и тем самим можно объяснить парадокс края, вот такая теория, в официальной книги от Моджанг там было написано что эндермены бессмертны

  • @pixel_game_composer
    @pixel_game_composer2 жыл бұрын

    Ты... 200.. Кааааааааак

  • @BoGoLoDo
    @BoGoLoDo2 жыл бұрын

    Грилдок легенда-джанкоорд легенда

  • @pixel_game_composer

    @pixel_game_composer

    2 жыл бұрын

    Ну, до уровня гридлока ещё далеко, но джанкоард тоже качественно делает

  • @user-bm6gi2td3h
    @user-bm6gi2td3h2 жыл бұрын

    Афигеть

  • @pixel_game_composer
    @pixel_game_composer2 жыл бұрын

    Джанкоард, если не секрет, расскажите как делать такие превью (что за прога и шрифт?)

  • @gankoard

    @gankoard

    2 жыл бұрын

    Прога - Krita. Шрифт сам выбирай, чтоб собственный дизайнкод был

  • @pixel_game_composer

    @pixel_game_composer

    2 жыл бұрын

    @@gankoard а она на телефонах доступна?

  • @gankoard

    @gankoard

    2 жыл бұрын

    Нет

  • @pixel_game_composer

    @pixel_game_composer

    2 жыл бұрын

    @@gankoard (

  • @OskariaFlame
    @OskariaFlame2 жыл бұрын

    Лайк и коммент в поддержку развивающегося канала. И постарайтесь поработать над дикцией))

  • @jenya2006
    @jenya200611 ай бұрын

    Возможно ведьмы сами создают эти материалы веть они алхимики

  • @polifagus5715
    @polifagus57152 жыл бұрын

    Думаю, шалкеры - это моллюски. На это указывает их описание в мобестиарии, звук, который они произносят и их способ "размножения". Да и какое ещё существо может иметь раковину? Джеб где-то говорил, что шалкер похож на ракообразного ракушечника, но если бы это было так, то на шалкера действовал бы "Бич членистоногих". Шалкеры, как и некоторые моллюски, имеют подобие зрительного рецептора. Но только не понятна их природа, но известно одно: они одно целое с городом (вспомнил сагу фильмов Пираты Карибского моря, где был корабль, который почти состоял из своих мореходов) . Постройки, которые можно встретить в мире, подчиняются базовым ньютоновским законам, но исключением здесь являются города Края. Они имеют странное строения и летающие корабли. Может быть, соучастниками такого странного поведения конструкций являются шалкеры. Ведь кто еще может дать эффект левитации? Ещё шалкеры умеют телепортироваться и боятся воды. Возможно, все дело в материале, из которого состоит их корпус, ведь корпус мог бы состоять из эндерняка, который состоит (если опять же упираться на material reducer) из кислорода, кремния и из неизвестного материала. Или же шалкеры - неуглеродные существа и состоят они из связей кислорода и кремния. Кстати, хорусы похожи по способу существования на кораллы. Что такое кораллы? Коралл представляет собой материал скелета колонии коралловых полипов. Большие скопления кораллов формируют коралловые рифы и коралловые острова. Так же существует хорус: есть соцветие, которое растет, оставляя за собой стебель, если соцветие уничтожить - хорус больше не будет расти. Летающие корабли, шалкеры и хорусы похожи на какую-то аллегорию на океан, но только без воды. Кстати, Джеб вдохновлялся Летним дворцом в Китае, когда делал энд-сити (на это все указывает). В Летнем дворце можно часто увидеть изображения Дракона и Феникса. Дракон в китайской мифологии является покровителем морей (совпадение? ). Интересный момент есть еще в том, что Край похож на первичное состояние мира по мнению той мифологии: "Согласно трактату «Хуайнань-цзы», когда не было ещё ни неба, ни земли и бесформенные образы блуждали в кромешной тьме, из хаоса возникли два божества.", "В «Хронологических записях о трех и пяти правителях» («Сань у ли цзи») Сюй Чжэна (3 в. н. э.) говорится, что небо и земля пребывали в хаосе, подобно содержимому куриного яйца.".

  • @polifagus5715

    @polifagus5715

    2 жыл бұрын

    Возможно, когда Энд разрабатывали, разработчики вдохновлялись Stardock'ом из игры Dungeons & Dragons (хотя, если учитывать The End: 10 things you probably didn't know, сначала хотели сделать небесное измерение, но это не сделали, потому что освещение там сильно нагружает игру, поэтому было решено сделать Энд таким (в видео показано, как Стив пытается уложиться в кровать, но солнце буквально взрывается, а потом все замерзает, как при эффекте обморожения из 1.17)). Stardock представляет из себя колонию в астероиде среди тысячи камней поменьше. Туда можно попасть с помощью разлома, который находится в крепости под землёй. Крепость представляет из себя многоуровневую систему коридоров под Подгорьем. В крепость можно попасть с помощью потайных проходов либо с помощью магии. Stardock заполняют разные гуманоидные чёрные существа, красные драконы (которые почему-то приходят в ярость при виде некой красной кометы). В Stardock раньше прилетали специальные космические корабли, которые очень похожи на самые обычные морские корабли и могли даже перемещаться сквозь измерения и миры. Перемещались с помощью своих парусов. Доставляли в Stardock разную провизию. В общем, там лор реально большой. Аж сам офигел. Очень странная ситуация с эндерменами. А точнее то, кем они были и в каком месте хронологической цепочке они существуют. Определенно, они существовали во времена древних людей, ведь как иначе можно объяснить порталы в Энд, эндер-сундуки в End-city (возможно, все вещи жителей находятся в эндер-сундуках, а в обычных сундуках лежит подручный хлам) и эндер- кристаллы (око Энда в которых просто необходимо для их создания: око смотрит на дракона и перенаправляет регенерацию на него (хоть кристаллы создаются сами по себе при ритуале, но необходимо по крайней мере 4 кристалла, чтобы его запустить)(кстати, символы в эндер-кристалле - это руны из главного меню игры Dungeons Master(спасибо за заметку одному ютэпиру ))

  • @polifagus5715

    @polifagus5715

    2 жыл бұрын

    Оставляет много вопросов ещё другие декоративные предметы в End-City: голова дракона и знамя Энда. Можно предположить, что голова дракона - это искусственная копия живой головы дракона, потому что она умеет двигаться, когда её запитываешь редстоуром, но можно предположить, что это самая настоящая голова, а качается она при подключении из-за редстоуна, как поршень. Но только неизвестно то, зачем голова на носу корабля. Возможно, это способ выражения дани дракону, как это делали викинги на своих кораблях, или это знак того, что драконов было больше, и их всех сразили. Но ведь из дракона нельзя получить голову: единственный известный дракон просто сгорел в воздухе, оставив после себя яйцо и очень много опыта. Знамя Энда оставляет после себя тоже вопросы. Изображение знамени похоже на глаза эндермена или дракона. Вопрос: "Существовали ли дракон и эндермены, когда города заселяли жители?" Или это совпадение, ведь сиреневый обозначает величие, а чёрный - тоску (кстати, в геральдике красная роза обозначает любовь, а чёрная - прощание); напоминает о настроении всего Края. Хотя можно объяснить все эти аспекты тем, что у эндерменов просто та-а-акой беспорядок с понятиями временем и пространства, что они могут путешествовать через миры и время. Возможно, эндермены имеют телепатическую связь и общаются на расстоянии. Когда взгляд эндермена и жертвы пересекается, они забывают обо всем и пытаются уничтожить посмевшего. Возможно, у эндерменов есть телепатическая связь эндер-драконом. Когда эндермен что-то заметил, то и дракон это тоже, а дракон желает избавиться от лишних. Как если бы видеть тысячи мест в один момент. Дракон остаётся в головах эндерменах после победы над ним, как эхо протяжного звука в пещере. Хотя Энд дал о себе знать и в других измерениях. Иллюзию портал в Энд можно найти в особняке зловредов. Вероятно, один из патрулей во время экспедиций нашел настоящий портал в глубинах пещер, и теперь они пытаются сами понять то, для чего он нужен, и притащили с собой пару блоков заражённого кирпича в качестве образца. Большое скопление эндременов можно найти в искаженном лесу в Незере. Вероятно, грибковый лес начал вырабатывать синий пигмент в ответ на большое скопление эрдерменов в одном месте, либо в зараженных лесах находятся какие-то аномальные зоны. Интересно то, что искаженный лес имеет "негативные" цвета багрового леса также, как если бы на багровый лес смотрел эндермен, у которого необычное зрение. Пример такого же совпадения можно встретить у аксолотля/вардена. Варден, если все его цвета сделать негативными, будет напоминать чем-то обычного аксолотля: розовый оттенок, рожки. Наверное, это просто совпадение.

  • @polifagus5715

    @polifagus5715

    2 жыл бұрын

    Эндер-дракон мог быть вдохновлен TES, драконами из Dungeons and Masters, драконом из китайской мифологии или же Нидхеггом из скандинавской мифологии. Этот дракон живёт в третьем мире мертвых Иггдрасиля и один из тех, кто пережил Рагнарëк. Он питается корнями мирового древа и живёт у чёрного глубокого колодца. Из скандинавской мифологии и есть аналог и зомби - драуг, это мертвец, который восстал по воле некроманта. Странно остаётся то, что после дракона остаётся очень много опыта. Возможно, чтобы получить его в таких количествах, он убил слишком много сущностей или он крайне великое божество, которое распалось на опыт. Это божество недавно начало почему-то медленно умирать, а кристаллы помогали ему не обессилить в конец. Можно его кое-как возродить из последних отголосков, но он будет не тем самым могущественным. Возможно, бой с драконом происходит не один раз, а бесчисленное множество в других мирах в прошлом и в будущем. Дракон оставляет после себя потомство, которое можно переместить в другой мир, но обычно яйцо сохраняют в качестве трофея в бесконечном покое. В будущем из этого яйца вылупится дракон и станет могущественным существом. Потом он будет умирать и оставит после себя яйцо и так разом за разом. Можно было бы приписать ещё и кости в верхнем мире, ведь они похожи по строению на какую-то рептилию. Недавно в костях начали генерироваться алмазы, что говорит о а) эти кости очень долговечные б) этим костям порядок 2 миллиардов лет. Хотелось бы сказать, что все касаемо Энда имеет отсылку или символизм глаза: портал Энда, жемчуги Энда и главный остров, ведь пустота с радиусом в 1000 блоков напоминает одно большое около, особенно если посмотреть на него под углом.

  • @polifagus5715

    @polifagus5715

    2 жыл бұрын

    То самое древнее таинственное общество могло отправиться в Энд не из-за глобальной болезни, а по какой-то совершенно другой причине и совсем в другое время истории, но только зачем и почему? Возможно, обсидиановая платформа генерируется по принципу незер-портала. Рамка портала в Край, которая, вероятно, частично состоит из обсидиана похожа по способу работы с обсидианом. Когда объект использует обсидиановую арку для телепортации, это рамка появлялся в другом измерении. Но когда объект использует горизонтальный портал в Энд 5×5, обсидиан материализуется в другом измерении с площадью 5×5. Это даёт полагать, что рамка частично состоит из обсидиана, а око Энда даёт настроить портал на "нужную частоту". Но, если судить по виду, в состав рамки входит натуральный эндерняк (если не смотреть вариант того, что его могли искусственно синтезировать, это означает, что между измерениями могла быть другая связь помимо портала). В презентации археологии 1.1x версии показали, что зефы и другие видели Эндер-дракона в Верхнем мире. Если эндермены способны на телепортацию сквозь измерения, то может ли и дракон на такое? Это дало бы цивилизации понять, что помимо их мира есть и другие. Что насчет голов драконов и элитр в кораблях Эндер-сити. Это единственные трофеи, которые можно добыть лишь там. Но что если голова и элитры - это части корабля и былые части дракона? Корабли, возможно, способны путешествовать через измерения, а голова и элитры в этом помогали. У кораблей нет парусов, но где они? Что если элитры - парусы корабля и ещё былая мембрана пятой и шестой конечностей драконов, а голова странным образом используется для перемещения через измерения и стоит на носу корабля, а не в трюме.

  • @polifagus5715

    @polifagus5715

    2 жыл бұрын

    Хотя верхние ребра портала Энда похожи на корпус эндер-сундука, который состоит из обсидиана. Тогда получается, что портал Энда - это изменённый портал Незера. Глаза нужны, чтобы как-то создать разлом внутри портала. Тогда это объясняет то, почему рамка портала Энда такая твердая, ведь она должна сдерживать пространственную брежь, чтобы мир не порвался. Если учитывать теорию, что эндер-сундук похож на кротовую нору, в которой пространство складывается, словно лист бумаги, то это объясняет то, как телепортируются эндермены. Через одну плоскость можно проложить прямую к другой плоскости (что символизирует пространство). Умение телепортироваться - это умение двигаться по этой прямой. Однако эта кротовая нора может проходить не только через пространство, но и через другие миры (возможно, через какое-то пятимерное измерение). Притом этих прямых теоретически может быть бесчисленное множество, если будет бесчисленное множество пользователей эндер-сундука. Тогда вопрос. Что находится между точкой A и B этой прямой. Возможно, это пустота или сам Энд. Тогда получается, что между измерениями Верхнего мира и Незера находится какое-то пространство, которое заполняет миры (как какая-нибудь теоретическая темная материя, которая заполняет пространство между галактиками). Этот концепт похож на концепт вселенной Dungeons and dragons, с которой, думаю, разработчики знакомы. Но ещё беспокоит обсидиан. Дело в том, что где сверхъестественные явления - там и это вещество. К примеру, стол зачаровывания, эндер-сундук, подложка у маяка, якорь возрождения, непонятный идул с алмазным блоком внутри в лесном особняке, обсидиановые колонны, обсидиан в корабле энд-сити. Но и непонятно то, считать ли портал Незера как факт, который не требует доказательств, или же какая-таособенность. Странно и то, что цветом обсидиана переливаются эндермены, дракон Энда, его яйцо. Хотя обсидиан даёт понять, что в нём и возле него находится энергия фиолетового цвета. Она встречается в плачущем обсидиане, возле эндерменов, в своеобразном виде у дракона Энда. Можно подметить то, что зеленая энергия опыта и феолетовая энергия негативны по цвету (негативный зелёный - фиолетовый. Как если бы смотрел эндермен). Если опыт - почти основа жизни, то фиолетовая, возможно, является чем-то противоположным. Когда дыхание дракона Энда попадает на живое, то эта энергия стремится это живое расщепить. Хотя тот же дракон Края распадается на опыт.

  • @pixel_game_composer
    @pixel_game_composer2 жыл бұрын

    Кстати, а как музыка называется?

  • @PureTuberr

    @PureTuberr

    2 жыл бұрын

    C418 - Ward Пластинка - 6

  • @pixel_game_composer

    @pixel_game_composer

    2 жыл бұрын

    @@PureTuberr спс

  • @user-ru7uq2ov9f
    @user-ru7uq2ov9f2 жыл бұрын

    Проверка связи

  • @polifagus5715

    @polifagus5715

    2 жыл бұрын

    Это акк wayne

  • @polifagus5715

    @polifagus5715

    2 жыл бұрын

    Ну елки-иголки, все перезаписывать надо

  • @piglonick
    @piglonick2 жыл бұрын

    Эндермены были всегда Как написано в официальной книге, как упомянул динербоун, эндермиты возможно живут между мирами, а эндермены их случайно подхватывают при телепортации Между мирами... Не 4 измерение ли это часом? Возможно. Получается эндермены и эндермиты 4 мерные существа, а так как за четвертое измерение берётся время, мы уверенно можем сказать, что эндермены могут перемещаться во времени и между мирами. А так как их телепортации скорее всего не контралируемые (либо мы, 3-ёх мерные, примитивные существа не понимаем их логику), то эндермены могли переместится в прошлое и будущее. И получается они были всегда (если честно не углублялся в эту тему, но звучит красиво, лень квантовую физику изучать)

  • @user-pw1ig5rr8e
    @user-pw1ig5rr8e Жыл бұрын

    Слишком много слова край

Келесі