ПЯТЁРКА СМОТРИТ - Почему Minecraft больше не интересен | Переведено и Озвучено Студией Озвучки ЛББ

Ойындар

lolz.link/kubizm - ПОКУПАЙ ДЕШËВО И БЕЗОПАСНО (LOLZTEAM MARKET)
⬇️Активная ссылка в закреплённом комментарии, а эту можно скопировать и вставить в браузер
🍻Поддержать Нарезочника - www.donationalerts.com/r/liga...
Оригинал Видео - • Why Minecraft Isn't Fu...
Оригинал Озвучки - • Почему Minecraft больш...
Автор анимации в начале - / @freishpil4258
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
🎧Канал Фуга TV - / @5opka
✉телеграм "Мысли Жопера" - t.me/joper5
❤Трово - trovo.live/5opka
🟣 5opka на Twitch - www.twitch.tv/5opka?sr=a
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Отдельное СПАСИБО! тем кто поставил ЛАЙК на это видео и ПОДПИСАЛСЯ на этот канал
Спасибо огромное за поддержку)
#5opka #МайнкрафтНеИнтересен #МайнкрафтСкучно #ПочемуМайнкрафтБольшеНеИнтересен #МайнкрафтИспортили #5opka #МсМакс #MCmaks32 #каша #кринжисториипятерки #пятерказак #майнкрафтпятерка #брисон #ека #лигакубизма #заквиель #директормайншилда #альцест #майншилд2 #заквиель #пятеркавшоке #закмайнкрафт #пятерка #заквиельнарезки #пятерказак #пятеркаистории #пятерказаквиель #заквиель #пятеркасмеётся #реакцияпятки #пятеркареакция #пятеркамайнкрафт #пятеркалигакубизма #5opka #заквиельпятерка #Пятеркасмотрит #пятеркалигакубизма #ПятеркаНеркин #пятеркасмотрит #пятёрканеркин #неркин #заквиель #пятеркареакция #пятеркасмотрит #пятерказаквиель #ПятеркаТрек #Пятерканеможет #Пятеркареакция #смех #Пятеркасмотрит #ПятеркавШоке #ПятеркаМайнкрафт1.17 #пятеркарофлит #пятерка #пятеркасмеётся #майнкрафт #сп4 #пятеркареакция #пятёркареакция #звезда #брисон #Пятёрка #ПятеркавШоке #Скрынникреакция #Пятерка #ПятеркаСмеется #фугатв #Пятерка2020 #2b2t #Пятёркаразоблачение #Пятёркавшоке #ПятёркаНавальный #Лимузин #неркин #пятеркалимузин #пятёрка #пятерка #лигакубизма #моргенштерн #пятеркареакции #пятёрка #реакцияпятёрки #Майнкрафт #пятеркаСП #фугатв #ронан #смех #ВыживаниеМайнкрафт #фугатвнарезки #стримпятерки #ЛигаКубизма #лимузинреакция #пятеркасмотрит #ПятеркаНарезка

Пікірлер: 280

  • @LigaKubizma
    @LigaKubizma6 ай бұрын

    lolz.link/kubizm - ПОКУПАЙ ДЕШËВО И БЕЗОПАСНО (LOLZTEAM MARKET)

  • @F6272A

    @F6272A

    2 ай бұрын

    nety deneg

  • @slavakiller228
    @slavakiller2286 ай бұрын

    мне кажется, что разработчики майна придерживаются тактики, при которой майнкрафт подходит для наибольшей аудитории игроков, так что вряд ли подобное появится в игре, но я не понимаю что мешает взять игру как основу и дополнить модами, игра отлично подходит как основа для модернизации, из-за чего мы можем играть в сотни разных сборок и получать координально разный опыт

  • @user-md9ty3oy3n

    @user-md9ty3oy3n

    6 ай бұрын

    Причем что-то подобное есть в старом моде DivineRPG

  • @slavakiller228

    @slavakiller228

    6 ай бұрын

    @@user-md9ty3oy3n сейчас тоже рпг сборок много, там тебе и бафы от разной брони и снаряжения и классовые системы, есть даже сборки на террарию в майнкрафте

  • @NightCross3230

    @NightCross3230

    6 ай бұрын

    Только есть загвоздка, а их несколько: Производительности в майнкрафте все ниже и ниже, с каждым обновлением. Мне вообще в последнее время кажется что у них код по обезьянски написан. Из-за чего производительность в игре херовая. Во вторых моды, я уже уверен что найдутся личности которые будут писать по типу: ну поставь моды на производительность, ну вы чего? Да идея хорошая но, разве моды не являются такой же нагрузкой на игру? +это должно быть в самой игре, почему я должен скачивать какой-то сторонний мод, который просто дополняет код в игре? разве это не смешно? Их игру оптимизируют левые люди, в то время как Mojang прохлаждаются и называют свою работу: "сложной". В третьих, моды которые хорошо выглядят либо выходят очень долго, либо вообще прекратили разработку. Так что идея что: ну вы можете дополнить игру модами! Не всегда прекрасна) Бывают вообще мерзкие разработчики среди мододелов, которые вообще ничего не получают от разработки, но при этом кодом и работой данного мода не хотят делится и скидываются на "Авторские права" При этом сами авторы таких модов уходят куда-то в никуда и пропадают на всегда) И останешься в итоге ты без мода, не автора, не мода который мог бы дальше продвигать в массы(

  • @AE_Inc.

    @AE_Inc.

    6 ай бұрын

    ​@@NightCross3230насчёт производительности: у меня 1.16.5 не часто достигает отметки в 100 фпс например, особенно с модами. бывает и до 40-30 падает. НО, на 1.19, 1.20 просто идеальнейший фпс от 60 до 120+ я не знаю что у вас там с оптимизацией, но у меня на новых версиях всё отлично

  • @purpur_magic8337

    @purpur_magic8337

    6 ай бұрын

    @@AE_Inc., написал бы комплектующие пк, чтобы твой коммент хоть какой-то смысл имел...

  • @Persona682
    @Persona6826 ай бұрын

    15:09 Тогда проще не носить броню впринципе, так как обычных зомби убить легко. Нужно сделать так, чтобы броня была необходима

  • @user-to9wq6ed3m

    @user-to9wq6ed3m

    6 ай бұрын

    Ти мне не нравишся!!!!!!!!!

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    6 ай бұрын

    Бро, реально💀? Некоторые мобы передают тебе привет с диким уроном.

  • @1MrSnowdrop
    @1MrSnowdrop4 ай бұрын

    Аргумент о том, что "у разрабов такое видение игры, и она должна быть более творческой" - не работает. Причина очень простая: это плохое видение. Никто не мешает создать интересный и продолжительный квест одновременно с песочницей. Проблема именно в том, что нововведения ничем не балансируются, и тогда это выживание попросту не работает, если нет достаточного прогресса и челенджа. Если хочется просто строить, то можно врубить креатив и забить на добычу блоков. Но раз уж режим выживания требует от тебя добычи ресов и битвы с боссами, то почему бы не довести это до ума? #MakeSurvivalGreatAgain

  • @user-ze9ou1dh5s

    @user-ze9ou1dh5s

    3 ай бұрын

    факт

  • @user-in1yo3nw1f
    @user-in1yo3nw1f6 ай бұрын

    14:25 можно сделать немного проще: сделать систему которая будет спавнить мобов в зависимоти от выполненых игроком достижений. Например: игрок без достижений - просто зомби; игрок добыл каменные инструменты - зомби ходят с инструментами; добыл железо - зомби в броне спавнится. К тому же система с достижениями лучше потому что если ты на поздних этапах игры потерял вещи, она становиться мега хардкорной, т.к. твой прогресс, по сути, сбросился, а зомби как кидались в тебя динамитом, так и продолжают кидаться. Ещё можно докрутить функцию "Local difficalty". А вот как именно забалансить - это другой вопрос.

  • @uffy2199

    @uffy2199

    6 ай бұрын

    А смысл?

  • @diatomi

    @diatomi

    6 ай бұрын

    ​@@uffy2199тогда сделать, что за первые достижения мобы слабо усиливаются, деревянный меч, кожанка

  • @uffy2199

    @uffy2199

    6 ай бұрын

    @@diatomiТак такие мобы уже спавнятся, просто они редкие

  • @diatomi

    @diatomi

    6 ай бұрын

    @@uffy2199 я знаю, но их больше будет, с выполнением следующих достижений каменный меч и тд

  • @uffy2199

    @uffy2199

    6 ай бұрын

    @@diatomi Даже так они будут слишком легкими

  • @hectic1614
    @hectic16146 ай бұрын

    у террарии еще есть проблема, если там убили ультрохайпового босса, а ты только тогда присоединился к серверу то ты будешь люто посасывать и тебя будет убивать любая травинка, пока все уже готовяться на следующего босса или ивент

  • @illuzorr6134

    @illuzorr6134

    6 ай бұрын

    в майнкрафте также

  • @AdskyiGovnokrad

    @AdskyiGovnokrad

    6 ай бұрын

    ​@@illuzorr6134 нет не также там с этим особых проблем нет терка в плане баланса и в правду жоска посасывает

  • @AE_Inc.

    @AE_Inc.

    6 ай бұрын

    ​@@illuzorr6134чел, ты дракона можешь убить без брони, с помощью лука и кроватей

  • @user-ue5po2nj2u

    @user-ue5po2nj2u

    3 ай бұрын

    ​@@AdskyiGovnokrad давай лучше не будем сравнивать песочницу и РПГ. В майне ты с нуля можешь зайти и выторговать лучшие предметы или за час уже добыть фулл алмазный сет, тогда как в террарии есть прогресс по шмоту, и когда ты зашел на эндгеймовский сервер с нуля глупо жаловаться на баланс, когда ты сам зашел на этот сервер, тем более на один сервер можно выбрать любого своего перса, даже если ты им игру прошёл. Если высирать также как ты, то на сервере 2b2t тоже баланса нету, все разъебано и убивают при первой возможности, ох уж этот баланс)

  • @glavadragonstudioofficial2930
    @glavadragonstudioofficial29306 ай бұрын

    Не согласен с автором видео , и со всеми кто приводит в пример террарию , люди вы немного не замечаете разность жанров . Террария это больше адвечур рпг чем песочница , майнкрафт больше адвенчур песочница чем рпг. В Майне есть элементы рпг , но они не должны становится основной составляющей игры , политика Моджанг другая , они лишь дают инструментарий , как сказал автор видео в конце , майнкрафт это то что мы из него слепим , ты можешь строить что то в креативе , играть в сингле в выживание , поставить себе какой то челлендж, поставить сборку модов и превратить Майн в вообще другую игру , или зайти на сервера где еще больше возможностей .

  • @tumbo4ka151

    @tumbo4ka151

    6 ай бұрын

    ну то есть майн игра для казуалов но казуалы не могу понять что можео добавить режим сложности потому что сейчас майнкрафт проходиться деревянными инструментами без брони за полтора часа в худшем случае изза налепленной на скетел игры мишуры игра стала легче раза в 2 раньше пройти манкрафт было испытанием изза малого колличества контента например деревни стали намного богаче и найти деревню обеспечить себя хлебом на всю игру автор видео просит что бы добавили усложнения которые не сильно повлеяют на казуалов и разнообразят все элементы игры вот и всё

  • @Fireyork1234

    @Fireyork1234

    6 ай бұрын

    В этом то и прикол, не каждый хочет играть только в песочницу, поэтому элементы рпг и прохождения очень важны

  • @glavadragonstudioofficial2930

    @glavadragonstudioofficial2930

    6 ай бұрын

    @@tumbo4ka151 ты не понял основную мысль моего комента , прохождение майна как бы это не звучало это не его цель , ты можешь вообще ни когда не пойти в энд и тебе за это ни чего не будет , ты сам себя загоняешь в рамки «прохождения» хотя можешь заниматься чему угодно , нотч решил сделать финал игры почти чисто для спидранеров что бы у игры был наминальный «конец» . И нет Майн игра не только для казуалов , Майн игра вообще для всех , если хочешь сложности зайди на хардкор , или скачай сборку , или пойди на анархо сервера , столько возможностей но ты почему то этого не замечаешь

  • @glavadragonstudioofficial2930

    @glavadragonstudioofficial2930

    6 ай бұрын

    @@Fireyork1234 дак я же сказал что ты можешь пойти на сервера , установить сборку модов , или поставить хардкор, этого не кто не отменяет , майнкрафт лишь скелет для того во что его хотите превратить вы

  • @Chronos-46

    @Chronos-46

    6 ай бұрын

    Как же меня зае**ли майнкрафт фаги по типу тебя которые такие "Майнкрафт игра не про контент это игра про творчество" вы просто не можете понять что добавление в игру новых механик не уберет из майнкрафта творчество они сделают его лучше, а политика моджанг это быть ленивыми жопами которые за годы разработок добавляют одного моба

  • @krusoni7235
    @krusoni72356 ай бұрын

    Я как человек, который играет в Майнкрафт от создания мира до элитр подтверждаю, что Майн стал короче. Раньше я бегал с железкой и 1 алмазной киркой после 2го похода в шахту, сейчас после 2го похода в шахту я выхожу с фулл алмазкой. Враждебные мобы в верхнем мире стали намного скучнее, эндерперлы больше не обязательно выбивать, их можно просто купить у пиглинов. И так в огромном количестве сфер игры

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    6 ай бұрын

    Так это не плохо из-за добавления другой хардкорной херни, усиление незера ведь тоже произошло, поэтому там легче умереть, да и мобы(враждебные) стали опаснее в последних версиях.

  • @Killian_Jones

    @Killian_Jones

    6 ай бұрын

    Напомню раньше можно было вообще эндер глаза купить. Это убрали

  • @krusoni7235

    @krusoni7235

    6 ай бұрын

    @@Killian_Jones для этого нужно было долго фармить гнилую плоть

  • @Killian_Jones

    @Killian_Jones

    6 ай бұрын

    дробилку опыта на спавнере зомби делаешь и обеспечен бесконечным запасом@@krusoni7235

  • @emperorgalaxy4495

    @emperorgalaxy4495

    Ай бұрын

    На версии Bedrock мобы резвые и хп дольше восстанавливается там в аду не так просто выжить. И тут скорее побеждает тактика.

  • @inDAY4ka
    @inDAY4ka6 ай бұрын

    8:54 Если алмазная жила прикасается к блоку воздуха, то в неё есть 50%(как я помню) шанс не заспавниться Бро скачал Майнкрафт позавчера, а великий босс впитывает его мнение

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    6 ай бұрын

    Там не совсем так, там БОЛЬШЕ шанс на появление блока алмазной руды в пещерном воздухе, но да, про непоявление тоже верно. Хотя там более сложная система...

  • @JustAp1xel
    @JustAp1xel6 ай бұрын

    Но всё же обычный Майнкрафт очень скучен. Он должен быть доступен для всех типов темперамента, а не только для меланхолика и флегматика. Про сангвиника я не знаю, что добавить в Майнкрафт (Не знаю, может побольше мобов, которых ты приручить можешь добавить или больший контакт с ними). А для холериков - ну блин... Дайте больше испытаний!!! ХОЧУ РВАТЬ АНУС... Ну и для флегматика - чтобы мне ещё от этого интересно было.

  • @comachine

    @comachine

    6 ай бұрын

    кстати да. Несмотря на то, что мой опыт взаимодействия с майном уже более 7-ми лет, я ни разу не проходил эту игру сам, в выживании, банально потому что мне не подходит атмосфера этой игры, когда играешь в нее в одиночку, наступает сразу такая депрессивная тоска и грусть))

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    6 ай бұрын

    Как флегматик я не согласен с этим комментарием, и мне не скучно одному😎

  • @JustAp1xel

    @JustAp1xel

    6 ай бұрын

    @@andrewgeme1859 С чем именно ты не согласен?

  • @JustAp1xel

    @JustAp1xel

    6 ай бұрын

    @@andrewgeme1859 А и кстати, ты наоборот этот комментарий подтвердил, тем что ты флегматик и тебе не скучно, так как я там и написал, что игра в большинстве своём для флегматиков и меланхоликов

  • @Killian_Jones

    @Killian_Jones

    6 ай бұрын

    что не было скучно иди РОЛЕПЛЕЙ на сервера школьничек! Фантазию развивай!

  • @G_rybley_
    @G_rybley_6 ай бұрын

    Как же о)(уеннט когда у канала буквально одна задача - перевести и озвучить, и на озвучку идет человек с лютой картавостью

  • @mucancier
    @mucancier6 ай бұрын

    Насчёт усиления мобов после победы над драконом, по факту в игре есть подобная механика со сложностью чанков, которую можно просто повышать во всем мире

  • @hellfirelord
    @hellfirelord6 ай бұрын

    Блин, а ведь можно обосновать то, что ты после дракона можешь находить незерит, с дракона падает тонна опыта, т е ты становишься умнее и ты можешь типа различать незерит и незерак 🤯

  • @Warmluck

    @Warmluck

    6 ай бұрын

    Ахахаххаха

  • @user-hi7rc8xu3l

    @user-hi7rc8xu3l

    6 ай бұрын

    Неочень

  • @user-im6yz9uc6k

    @user-im6yz9uc6k

    6 ай бұрын

    можно так типо когда убили дракона его осколки разлетелись по другому миру, хз как это будет выглядеть

  • @Lev_F
    @Lev_F6 ай бұрын

    Идея с незеритом просто имба, единственное что так это люди которые не шарят в игре могут даже не узнать что он там заспавнится, хотя... они и так не знают скорее всего

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen6 ай бұрын

    Ну кстати ещё было бы клёво довести мобов самих до ума новыми простыми механиками. Например зомби могли бы быть акробатами, которые залазят друг на друга, но это не является их целью, а они это делают если например упираются толпой в стену. Чтоб как в фильмах про зомби, они могли бы наваливаться на огромные стены как муравьи и перетекать дальше. Живая осадная башня.

  • @SHPON1K

    @SHPON1K

    5 ай бұрын

    Игроки не любят изменения в механиках любых, это надо полностью будет проектировать новые фермы тех или иных ресурсов

  • @user-ze9ou1dh5s

    @user-ze9ou1dh5s

    3 ай бұрын

    @@SHPON1K Видимо игркои ленивые, и сами не могут добыть нужные ресурсы

  • @kornison8136

    @kornison8136

    2 ай бұрын

    ​@@user-ze9ou1dh5sТысячи блоков добывать вручную?

  • @user-bi4eo3ys1f

    @user-bi4eo3ys1f

    Ай бұрын

    @@user-ze9ou1dh5s Могут, но если ферма работала, а потом перестала, это обидно.

  • @grigann56
    @grigann566 ай бұрын

    Нифига алмазы нелегче стало искать, мы сегодня 4 часа копались в шахте, прошли пещер 30 ни единого алмаза

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    6 ай бұрын

    Есть такое, но это мало вероятно.

  • @papersaccul
    @papersaccul5 ай бұрын

    8:50 Автор видоса не учел момент, что алмазная руда, при спавне, соприкасаясь в воздухом имеет 50% шанс не заспавниться

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen6 ай бұрын

    Кстати реально насчёт специализации. Почему бы отдельные зачарования не сделать ну... совсем эксклюзивными? Читерные зачары, мешающие специализации брони вроде починки, могли бы стать просто эксклюзивными. Если на броне висит починка, то на броне не может быть других зачаров например. Ну или как вариант броня на защиту максимального уровня защищает слабее, чем броня на защиту от чего-то особенного первого уровня. Это же реально дофига смысла имеет. (а ещё мне кажется странным, что обычные шлемы не загораживают обзор, как тыква, шлем - это доп защита, которая закрывает твоё лицо во время боя, загораживание обзора добавит больше текстур для текстурпаков, накладываемых поверх лица во-первых, во-вторых будет больше смысла в ванили бегать без шлема и показывать свой скин, а надевание шлема будет символизировать что чел к бою готов, плюс учитывая что шлем защищает голову, логично было бы если бы шлем давал бы защиты примерно столько-же, сколько даёт нагрудник, но расплачиваемся мы загороженным обзором)

  • @keno_q
    @keno_qАй бұрын

    Этот чел не учитывает того, что майнкрафт можно... не проходить. Я сделал это всего один раз, когда-то очень давно, ещё на покетэдишн и больше ни разу не убивал эндер дракона, а алмазную броню я вовсе никогда не получал. Мне и без этого было в кайф.

  • @aHuruJl9lTopHa9l_H9lLLlKa
    @aHuruJl9lTopHa9l_H9lLLlKa2 ай бұрын

    Я играю с иксреем и могу заверить всех, что в новых версиях, смотря на алмазы вокруг в шахте, я понимаю, что мне этот иксрей нахуй не нужен я и без него могу алмазов на всю жизнь накопать за пол часа

  • @BGSP0
    @BGSP06 ай бұрын

    Тогда можно просто разделить на режимы, песочница и сюжетка допустим

  • @MarinaDybczuk

    @MarinaDybczuk

    5 ай бұрын

    Есть два пути - либо все оставить как есть и продолжать развивать игру как обычно, либо толкать ее в сторону рпг с элементами песочницы, чего предлагает автор оригинального видео. Разделение на режимы идея сомнительная. Как минимум, такой переход спустя 15 лет после выхода.

  • @kelliss2381
    @kelliss2381Ай бұрын

    Ждём мод типа dark souls, но так зубодробительно как делает Бабадзаки

  • @Maserplayy
    @Maserplayy4 күн бұрын

    MINECRAFT ПРОПАЛ. Нет, нет, не так. У нас его УКРАЛИ. В этом видео я расскажу вам, расскажу о том, почему Minecraft, который вы любите, не существует!!!! Некоторое время назад я задумался об этой проблеме и попробовал поискать, делал ли кто-то другое видео с похожей тематикой, но, на удивление, об этом ВООБЩЕ НИКТО не говорил. СОВСЕМ НИКТО, абсолютно ни единой души!!!

  • @dato1263
    @dato12636 ай бұрын

    Я такой встаю в шкилу значит, а тут нарезочка

  • @kehhoo

    @kehhoo

    6 ай бұрын

    Я в столовке забил на урок, кушал булочку, пил сок добрый и смотрел этот видеоматериал. В чем я не прав

  • @dato1263

    @dato1263

    6 ай бұрын

    @@kehhoo по факту.

  • @shadolplay4897
    @shadolplay48972 ай бұрын

    4:56 это все заменяют фермы мобов,по сути ночь нафиг не нужна,ты хочешь дофига ресов с мобов,строй фермы ты хочешь купаться в эндерперлах и опыте строй фермы,ночь просто то,что нужно скипнуть и все

  • @comachine
    @comachine6 ай бұрын

    Как минимум потому что Майнкрафт это монополист. Они могут делать все что угодно, и им никто ничего за это не сделает, ведь альтернатив не существует - игрок не может взять и сказать, что они делают что-то вон выходящее, ведь эту игру не с чем сравнивать, майн это по сути отдельная отрасль жанров игр, абсолютно уникальная штука в мире песочниц (среди остального популярного игро-индустрийного поля, конечно-же). Интересно будет посмотреть на Майнкрафт после выхода Хайтейла кста

  • @kornison8136

    @kornison8136

    2 ай бұрын

    Хайтейл скорее всего провалится(мое мнение).Прошло уже много времени,и хайп прошел.

  • @Twotcherrrr
    @Twotcherrrr5 ай бұрын

    как же порвало с 11:02 у него голос на карла из джимми нейтрона похож стал

  • @catmarse4753
    @catmarse47536 ай бұрын

    Типичные нытики, которые хотят из Майнкрафта сделать Террарию в 3D. Скачайте мод на террарию и не выпендривайтесь.

  • @meffedrone

    @meffedrone

    5 ай бұрын

    майнкрафт ванильный хуета, игра держится на модах и серверах.

  • @mars_457
    @mars_457Ай бұрын

    Я ненавижу новый ад, я трачу слишком много времени на поиск крепости.

  • @aHuruJl9lTopHa9l_H9lLLlKa
    @aHuruJl9lTopHa9l_H9lLLlKa2 ай бұрын

    Я начинал играть в майнкрафт с 1.2.5 и там реально насобирать на алмазную кирку уже охуеть достижение. А сейчас фулл алмазка это просто сходить в шахту почилить

  • @Ertum-krasavchik
    @Ertum-krasavchik6 ай бұрын

    Стоп стоп досмотри докончай

  • @MarinaDybczuk
    @MarinaDybczuk5 ай бұрын

    Идея Майна ровно в том, что после дракона мир уже не должен давать никакой челлендж, если ты сам не захочешь этого. Игра песочница. До дракона первые этапы тебе интересно побеждать агрессивный мир вокруг, а после, в незерите и с элитрами тебе интересно творить - строить грандиозные штуки, изучать мир, и т.д. Это проблема конкретной группы людей - они хотят, чтобы игра вела за ручку и говорила, что нужно делать, но суть песочницы ровно в том, чтобы дать тебе быть царем и богом в своем мире, самому решать чем и когда заниматься.

  • @1MrSnowdrop

    @1MrSnowdrop

    4 ай бұрын

    Никто не мешает создать интересный и продолжительный квест одновременно с песочницей. И да, пока дракон жив никто не указывает тебе чем заниматься. Проблема именно в том, что нововведения ничем не балансируются, и тогда это не выживание, если нет достаточного прогресса и челенджа. Если хочется просто строить, то можно врубить креатив и забить на добычу блоков, но если режим выживания требует от тебя добычи ресов и битвы с боссами, то почему бы не довести это до ума?

  • @MarinaDybczuk

    @MarinaDybczuk

    4 ай бұрын

    @@1MrSnowdrop Таков баланс песочницы. В Mojang не дураки далеко планируют игру, они порой продумывают такие мелочи, что диву даешься. Если бы они считали, что игре нужен выживательный аспект - давно бы он был. Коль скоро его нет, значит не так это и важно. Это игра и должна быть лайтовой, кидая вызов, но только тогда, когда игрок сам того захочет. Она не пытается быть умнее игрока и его развлекать. Песочница о том, что ты себя развлекаешь сам.

  • @1MrSnowdrop

    @1MrSnowdrop

    4 ай бұрын

    @@MarinaDybczuk Моджанги продумывают только то как угодить с одной стороны Майкрософт, а с другой - аудитории, чтобы их не хейтили. Те мелочи в игре, которые они продумывают направлены только на то, как бы сделать наиболее безопасные и хайповые фичи. Я согласен, что они не дураки, как минимум потому что они мастерски на*бывают игроков уже несколько лет, да и с идеями у них неплохо - они придумывают много нужных и ярких фич, но и полноценного видения у них явно нет. Опять же, в режиме выживания вызов есть и так, как и есть основной квест. Игра всегда такой была, и всегда в ней был определённый уровень сложности. Это определяется как минимум тем, что в игре можно умереть десятками способов. Играть можно так как хочется - проходить квест по-разному или вообще забить на него. Но добычу ресурсов, данжи и борьбу с мобами никто не отменял - они уже часть вызвова и они должны быть продуманы. Если это не нравится, то можно либо играть в креативе, либо на мирной сложности, можно игнорировать эти элементы мира, хотя целиком это делать не получится, но существующий баланс плохо продуман для обратного выбора. Вы пишите, что таков баланс песочницы, но значит это плохой баланс, раз очень многие элементы геймплея не взаимосвязаны и замыкаются на себе, а не существуют в виде цепочки действий, как основной квест. Из-за этого как раз не чувствуется прогресса. Вернее, тот прогресс, который проходится игроком становится бессмысленным. А это большой минус, если Вы настаиваете на том, что игрок должен развлекать себя сам. Опять же, раньше игра такой не была. И это плохой баланс, раз нет вызова для тех, кто хочет большего уклона в приключение. Это выбор только в одну сторону.

  • @q1m0n28
    @q1m0n286 ай бұрын

    что будет 2 декабря

  • @_sandro_2019
    @_sandro_20195 ай бұрын

    На счёт усложнения игры по мере прохождения- в зависимости от количества дней прожитых в мире зомби и скелеты могут спавниться в более совершенной броне, разве нет?

  • @user-ze9ou1dh5s

    @user-ze9ou1dh5s

    3 ай бұрын

    нет, это зависит от сложности, но даже так особых проблем это не принесет

  • @Xaker6232

    @Xaker6232

    10 күн бұрын

    Есть локальная сложность чанков, есть видео у Неркина на эту тему, чем выше сложность чанка - тем больше шанс появления сильных мобов.

  • @metojr4457
    @metojr44576 ай бұрын

    Как же чел криво видео озвучил. Лучше оригинал в переводе от яндекса посмоттеть, чем такую озвучку. Зачем оригинал настолько громким оставлять?

  • @dimario2669
    @dimario26696 ай бұрын

    стоп стоп что лучше

  • @sijey26
    @sijey266 ай бұрын

    Мне кажется или Пятерка как то изменился?Он какой то другой.

  • @metojr4457

    @metojr4457

    6 ай бұрын

    После попуска МсМаксиса его жизнь не станет прежней

  • @udsinner
    @udsinner6 ай бұрын

    целая студия ЛББ ага оригинальную звуковую дорожку нельзя же потише сделать

  • @chvario

    @chvario

    6 ай бұрын

    У чела вообще проблемы с дикцией. Снято 1 дублем похоже

  • @oc6845
    @oc68454 ай бұрын

    В мире майнкрафта 100% не хватает динамичности самого мира, как сказал автор видео про появление незерита после убийства Дракона. В майне же сейчас всё всегда статично

  • @arsenal41k13
    @arsenal41k136 ай бұрын

    Иногда кажется, что все кто говорит, что майнкрафт скучный не знают, что это за моды, сервера, масштабные проектв

  • @AdskyiGovnokrad

    @AdskyiGovnokrad

    6 ай бұрын

    Это уже не Майн такое есть у всех игр это лишь оправдание Майн и в правду раньше был намного веселей и так было до обновы с адом дальше стало скучнее (а ну и ещё новые текстуры сосут они стали очень мягкими и что ли более теплые старые были лучше новые как будто тоски нагоняют)

  • @RepkaaPeacee
    @RepkaaPeacee6 ай бұрын

    Какая же тyпaя звуковая дорожка, автор перевода не мог догадаться оригинал тише сделать? Это жeсть, согласен с Кириллом, надо напрягаться чтобы слушать, иначе звуки запутываются и ничего не понятно

  • @superspeed9069
    @superspeed90696 ай бұрын

    15:26 мод divine rpg

  • @YT-ct6mf
    @YT-ct6mf6 ай бұрын

    По поводу появления незерита. Ты типо не убиваешь дракона а он телепортируется в незер и там выживает в челендже мистера биста но под конец срывается и жёстко срёт на весь незер какашки различаются потом через время они засыхают и их засыпает незер песком. В это время игрок просыпается от сна (потому что дракон пописял на него галлюцинагенной мочой) и продолжает своё выживание в мире! ;) КАК ВАМ?????

  • @luckyplayer3597

    @luckyplayer3597

    6 ай бұрын

    Просто АХУЕННО

  • @ExarKun_
    @ExarKun_6 ай бұрын

    Вопрос, а как появление незерита должно зависеть от появления дракона с точки зрения лора, которого разрабы пытаются придерживаться?

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    6 ай бұрын

    В майнкрафте нету сюжета и лора. Игроки сами всё придумывают и додумывают, а если лор и есть, то он тупой, нелогичный и костыльный.

  • @Killian_Jones

    @Killian_Jones

    6 ай бұрын

    плачь@@andrewgeme1859

  • @SvatoslavZubchenko

    @SvatoslavZubchenko

    6 ай бұрын

    Есть у меня тупая теория, что когда дракон был повержен, его части из-за лучей которые вылетают из него после победы над ним, они летают по измерениям и забиваются в кору Незера.

  • @AdskyiGovnokrad

    @AdskyiGovnokrad

    6 ай бұрын

    ​@@SvatoslavZubchenkoне кринж

  • @SvatoslavZubchenko

    @SvatoslavZubchenko

    6 ай бұрын

    @@AdskyiGovnokrad Реально?

  • @user-ti3yf3fg7w
    @user-ti3yf3fg7w6 ай бұрын

    чела озвучки приятно слушать, но картавость всё руинит

  • @Mellsh4r
    @Mellsh4r6 ай бұрын

    Вы меня никогда не увидите

  • @FanatFanatovich14

    @FanatFanatovich14

    6 ай бұрын

    Ладно.

  • @Mr_arthur0

    @Mr_arthur0

    6 ай бұрын

    Увидел

  • @Lust_Chara

    @Lust_Chara

    6 ай бұрын

    Где-то Я уже видела этот комментарий

  • @udsinner

    @udsinner

    6 ай бұрын

    к, сожалению, второй раз уже вижу

  • @npu8eT

    @npu8eT

    6 ай бұрын

    Видеть тебя не хочу

  • @rias2619
    @rias26196 ай бұрын

    15:00 ну и нах7я мне тогда кравтить броню?

  • @blackfire2022
    @blackfire20226 ай бұрын

    Удалить книгу рецептов❤

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    6 ай бұрын

    Эм, нахер эту идею.

  • @AdskyiGovnokrad

    @AdskyiGovnokrad

    6 ай бұрын

    Удалить мать автора данного комментария ❤️🧡💛💚🩵💙💜🤎🖤🩶🤍🩷💘💝💖💗💓💞😻💕💌💟♥️❣️❤️‍🩹❤️‍🔥🥰😍💏🏿👩🏿‍❤️‍💋‍👨🏿👨🏿‍❤️‍💋‍👨🏿👩🏿‍❤️‍💋‍👩🏿💑🏿👩🏿‍❤️‍👨🏿👨🏿‍❤️‍👨🏿👩🏿‍❤️‍👩🏿

  • @user-qh8ry7gm3p
    @user-qh8ry7gm3p6 ай бұрын

    Дракон упал с неба, провалился в ад, а незерит это его чешуя.

  • @ThaAquaGuardian
    @ThaAquaGuardian2 ай бұрын

    will be minecon in russia?

  • @WiNNER_XvXz
    @WiNNER_XvXz6 ай бұрын

    Чел хочет сделать из майна террарию, дело в том что во первых это не возможно в реалях сервера, во вторых мнение Кирилла насчёт того что какая на тебе броня то такие и мобы, это бред, так как это легко обузится, да и тогда это полностью стирает прикол в том что бы добывать новую броню, можно и в железной гонять в хуй не дуть. Тут смысл уже пропадает в развитии, заисключением того что бы сделать ферму из новых мобах и стоять в незер броне в афк на ферме

  • @fidle001
    @fidle0015 ай бұрын

    17:02 чел лучший

  • @shuflyh.m.9639
    @shuflyh.m.96392 ай бұрын

    Так блин нашли что в пример привести... Террария похожа на Майнкрафт? Еще как в Террарии хоть и много контента, руд, боссов но как же это начинает надоедать особенно ближе к энд гейму и становится невыносимо скучно играть, и дело тут даже не в количестве контента на мой взгляд. Просто сколько раз такое было что ты начинаешь новую игру вроде вначале интересно но допройти игру уже тупо не в состоянии все кончается в основном на стадии постройки дома что в Террарии что в Майне, думаю у каждого человека эта история индивидуальна...

  • @MK8-
    @MK8-6 ай бұрын

    🎉🎉🎉

  • @kerbek2288
    @kerbek22882 ай бұрын

    Щас бы от человека, желающего тебе выпилиться, какие-то мысли слушать

  • @Sojusz82
    @Sojusz826 ай бұрын

    Я думаю, даже если разработчики сделают чтото подобное, то игроки научатся абьюзить всякие системы и механики, как никак тот же незерит можно найти и в сундуках бастиона, и смысла копать его становится меньше, насчет системы "баллов" у игроков, я думаю этим 100% научатся управлять и делать на основе системы баллов всякие фермы или просто абьюз этой системы чтобы к примеру надевать не фулл сет алмазки, а надевать железные ботинки чтобы наебать систему баллов и мобы были слабыми т.к. для игры ты еще не слишком развит.

  • @DemaTop1GG
    @DemaTop1GG6 ай бұрын

    У меня баг и на видео 30к просмотров, но 5.5 млн. Лайков...

  • @ExarKun_
    @ExarKun_6 ай бұрын

    Автор ролика походу вообще не умеет ставить себе цели в игре, а только может идти по лестнице прогресса. Его вообще не смущает то, что после прохождения террарии в ней больше нечего делать, а майн наоборот придерживается концепции бесконечной игры?

  • @user-ze9ou1dh5s

    @user-ze9ou1dh5s

    6 ай бұрын

    Лол, что? Ты в террарию вообще играл? В ней контента еще навались сколько. Я например поставил себе цель, сделать всех нипов счастливыми, построить в каждом подходящем биоме дома для них. Также можно сделать трассу для гольфа, по-изучать оружия, мобов, заполнить бестиарий, собрать все руды и т.д

  • @ExarKun_

    @ExarKun_

    6 ай бұрын

    @@user-ze9ou1dh5s ладно, я скажу более точно, у террарии есть конечная цель, после которой в игре остаётся некоторое количество побочного контента, но игра всё ещё имеет свой предел. Но это неплохо, Террария конечная игра со своей целью, это её и отличает от Майнкрафта

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    6 ай бұрын

    По факту хаахах. Ты сам должен себе ставить цели, а не майнкрафт тебе.

  • @AdskyiGovnokrad

    @AdskyiGovnokrad

    6 ай бұрын

    ​@@user-ze9ou1dh5s нет все твои действия в террарии рассчитаны больше на то что ты выполнить их по мере убийства боссов так что да после всех боссов делать не чего да и в реиграбельности терка майну уступает

  • @meffedrone

    @meffedrone

    5 ай бұрын

    Схуяли я должен что-то себе придумывать? я покупаю игру и должен что-то сам себе придумывать? Хватит оправдывать долбоебов на разработчиках, которые не могут наполнить игру контентом

  • @zeunders8357
    @zeunders83575 ай бұрын

    Чел просто хочет чтобы из Майнкрафта сделали Террарию... Майнкрафт немного не про то, чего хочет автор. Под его желания скорее подходит Террария.

  • @meaddy_XD

    @meaddy_XD

    5 ай бұрын

    У тебя есть лицензия?

  • @user-ze9ou1dh5s

    @user-ze9ou1dh5s

    3 ай бұрын

    я тебе открою секрет, но Майнкрафт ОЧЕНЬ много упускает из-за проблем на которые указал автор

  • @Gladosikus
    @Gladosikus6 ай бұрын

    13:06 Не это бы вызывало пролаги в горах (если делать условность, что дип сити спавнится только когда игрок находится в его чанке, иначе просто сильный пролаг при заходе в верхний мир), лучше сделать чтобы они генерировались как обычно, но при этом варден всегда активен, может учуять в радиусе 64-100 блоках и неуязвим (либо постоянно возрождается), а после убийства дракона ведет себя как обычно

  • @Lust_Chara
    @Lust_Chara6 ай бұрын

    Это видео с реакции такое скучное.

  • @Dertil
    @Dertil6 ай бұрын

    Але люди, смиритесь уже с тем что мобы слабые, если они будут сильнее то это будет только раздражать

  • @user-ze9ou1dh5s

    @user-ze9ou1dh5s

    6 ай бұрын

    А они и должны тебя раздражать, чтобы мотивировать тебя становится сильнее. Или не снимая жопу с фермы опыта у тебя атрофировались руки чтобы ИГРАТЬ в ИГРУ?

  • @Dertil

    @Dertil

    6 ай бұрын

    @@user-ze9ou1dh5s так игра не только на мобах строится

  • @user-ze8ek2ll6u

    @user-ze8ek2ll6u

    6 ай бұрын

    ​@@user-ze9ou1dh5s а какой смысл быть сильнее если мобы будут всегда сильнее

  • @user-ze9ou1dh5s

    @user-ze9ou1dh5s

    6 ай бұрын

    @@user-ze8ek2ll6u Я не имел ввиду всегда сильнее, я имел ввиду что опасность мобов должна увеличеватся по-мере продвижения по игре, в зависимости от того какие события ты прошел на данный момент. То есть как Пятка и говорил, сперва ты слабее мобов, потом на равных и сильнее. Потом в середине после появления новых монстров ты снова сосешь им, затем на равных и под конец немного сильнее. Можно сделать так чтобы сила мобов зависила от местности, к примеру илладжеры в особняке будут большей проблемой чем нежить в пещере, однако после прохождения определенного этапа они тебя уже не беспокоили, чтобы ты почувствовал прогресс, а не то что ты самый сильный с начала игры

  • @MarinaDybczuk

    @MarinaDybczuk

    5 ай бұрын

    @@user-ze9ou1dh5sТак Майн - это песочница. Ее задача дарить простор для творчества. Именно это она и делает. После дракона никто не будет как-то опасен, если игрок сам не пойдет в опасное место. Игра не пытается быть умнее игрока и руководить его стилем игры - она дарит свободу.

  • @kraftfire8834
    @kraftfire88346 ай бұрын

    Так Маенкрафт давно уже не популярен там нет ничего интересного для тех кто уже прошёл весь маенкрафт убил дракона и чё то построил я считаю маенкрафт это уже прошлое которое надо приятно вспомнить и забыть и возвращатся туда только когда моды прикольные добавят вот с модами маенкоафт становится интереснее ксожалению не надолго потом это надоедает

  • @serega_43

    @serega_43

    5 ай бұрын

    Ну, моды тоже не всегда хорошо делают игру, они часто дизбалансированные и неатмосферные. Майн - про заходить раз в пару лет и тестить, как играется на новых обновлениях. Ну, или затягивать других людей на сервак, и смотреть, как они познают Майн

  • @Eine-Art-Deutsch
    @Eine-Art-DeutschАй бұрын

    А какой тогда смысл от незерита, если он только после прохождения финального босса появляется?

  • @po31tivniy
    @po31tivniy6 ай бұрын

    ЭТО ПЕСОЧНИЦААА,АВТОР ИДИОТ. Хочешь усложни игру ( не спи, хардкор, 1хп и тд и тп) , хочешь упрости, хочешь строй фермы, играй без них ,вы поняли короче.

  • @user-ze9ou1dh5s

    @user-ze9ou1dh5s

    5 ай бұрын

    Террария такая же песочница, вот только почему-то наличие хороших рпг элементов не просто не сделало хуже, а сделало очень хорошей. Почему майнкрафт это тогда не улучшит?

  • @sanzhes1179
    @sanzhes11796 ай бұрын

    Заебал майкрафт? Попробуйте Винтажку (Vintage story), я тоже пришел с майкрафта, и опять таки много контента в игре, даже больше в той же Террарии.

  • @miniraft3537

    @miniraft3537

    6 ай бұрын

    ну не больше уж точно это просто терра фирма крафт с 1000 модами на маинкрафт

  • @Estakar
    @Estakar6 ай бұрын

    Я гей кста

  • @aktia416
    @aktia4166 ай бұрын

    эш эш эш

  • @FENIXORIX
    @FENIXORIX6 ай бұрын

    (+) (+)

  • @user-ky8hq2zg6h
    @user-ky8hq2zg6h6 ай бұрын

    фу ну таким быть в юбке ты чё девочка

  • @IndulgenceXXX
    @IndulgenceXXX6 ай бұрын

    кокс

  • @AdskyiGovnokrad
    @AdskyiGovnokrad6 ай бұрын

    👁️ 👁️ 🫦

  • @TheKot1k
    @TheKot1k6 ай бұрын

    Отвратительная озвучка

  • @sony.inc.
    @sony.inc.5 ай бұрын

    Террарию прошел раза два и забыл, Майн же всегда на рабочем столе

  • @user-ze9ou1dh5s

    @user-ze9ou1dh5s

    3 ай бұрын

    вот только майнкрафт многие до конца даже не проходят и забывают

  • @sony.inc.

    @sony.inc.

    3 ай бұрын

    @@user-ze9ou1dh5s это не игра про убийство дракона

  • @lineholt4736

    @lineholt4736

    Ай бұрын

    У меня лично наоборот

  • @ka-wr4wn
    @ka-wr4wn6 ай бұрын

    Петьорка ты худшый Ютубер и плохо снимаеш видео

  • @snowflake_-_
    @snowflake_-_4 ай бұрын

    Клоун🤡🤡🤡🤡🤡🤡

  • @user-ze9ou1dh5s

    @user-ze9ou1dh5s

    3 ай бұрын

    челы из чата, да

  • @diamon4214
    @diamon42142 ай бұрын

    Майнкрафт, ну, реально сырой, хоть и интересный в постройке ферм и тд и имеет огромный потонциал. Ну есть там биомы, ну не интересно по ним ходить, просто биом обычный, ничего нового, тоже самое с другой обложкой или просто бесполезная куча блоков. В терарии же в разных биомах при разной погоде появляються разные враги, дроп с которых можно по разному использовать.

  • @user-ze9ou1dh5s
    @user-ze9ou1dh5s3 ай бұрын

    Бля как же выбесили челы из чата которые говорят типо: "ну майн это тип песочница, а это уже рпг какое то. ну майн про творчество, такая механика тут не нужна. ну эт перебор*, как же бесят эти овощи. Они видимо дальше песочницы не выходили

  • @golgenxyu
    @golgenxyu6 ай бұрын

    Да заебал пятка, в форте новый сезон а он лишь бы эминема стримить

Келесі