Пять новых СЛИЗНЕКИСЬ - Rain World
Ойындар
БУСТИ: boosty.to/obsidiantime
ТЕЛЕГРАМ: t.me/obsitgroup
Нарезки по стримам тута: / @obsidiantime742
Почта для сотрудничества, коллабораций и предложений: obsidianconnection@gmail.com
Группа ВК, вся информация тут:
obsidiantime
Империя Discord, общение именно тут:
• Obsidian Empire
Твитч, стримы, о которых я оповещаю в Дискорде и в ВК:
/ obsidiantime
Наш сервер Майнкрафта: starshine-project.ru/
Записи стримов:
topic-137982987_39346481
Таблица игр которые мы играем или играли на канале: docs.google.com/spreadsheets/....
#rainworld #нарезка #obsidiantime
Пікірлер: 1 900
Когда мы нуждались в ней больше всего, слизнекися вернулась
@BearUnderCheese
Жыл бұрын
Не мы, а Бустеры :)
@annatarasova423
Жыл бұрын
это миииииилоооооо
О, возвращение той самой инструкции "Ты друг? Тебя можно съесть?")
"По пять жизней за каждого кота" Начинает со Святого. Это будет быстро.
Интересный факт: Если съесть всю возможную еду за гурмана, то можно открыть слизнекотят! После этого слизнекотята будут появляться в кампаниях Выжившего и Охотника. У них довольно умное ИИ, а после ночёвки с ними будут постоянно следовать за тобой)))
@SEBKA_
Жыл бұрын
Чел, дай бог тебе здоровья за этот факт благодаря тебе я теперь точно вернуть в нее ( былиб деньги я бы тебе минимум соточку скинул бы :)
@Hask_ises
Жыл бұрын
Ну не всю еду ._.
@antalir3512
Жыл бұрын
Так. Надеюсь император заметит это.
@Felix-Artemka
Жыл бұрын
Есть мод, который добовляет слизнекотят в каждую компанию. Просто для тех, кто не хочет перепроходить старых котов, но любит слизнекотят
@vkuzy1180
Жыл бұрын
@@Felix-Artemka как называется мод?
Все котики: начало это начало Святой: конец это начало
@foors2
Жыл бұрын
У Святого самый имбовый урон)))
@alexfokin1381
Жыл бұрын
@@foors2 Поддерживаю)))
@ticapu7030
Жыл бұрын
@@foors2 он языком дамажит? А он притягивается?
@foors2
Жыл бұрын
@@ticapu7030 секрет
@antoni9150
Жыл бұрын
@@ticapu7030 сюрприз
Как по мне фиолетовая самая интересная,но хотелось бы увидеть ещё и толстенькую
@dantonav
Жыл бұрын
Самый интересный Святой
@s.t.a.l.k.e.r5336
Жыл бұрын
@@dantonav каждому своё)
@hoto_dogo6261
Жыл бұрын
Поддерживаю
@sy5lik478
Жыл бұрын
Феол крут
@dantonav
Жыл бұрын
@@s.t.a.l.k.e.r5336 (СПОЙЛЕРЫ) Та Святого ты увидиш закат мира итераторы почти мертвы, дождя больше нету, отголоски предзнаменуют скорый конец а так же намекают что это далеко не первый раз и что наступает эра мусорщиков.
Обсидиан за ручейка:Я подводыш ты не умеешь под водой. Саламандра которая очень хорошо плавает:да да.
- Мама, можно силксонг? - Нет, у нас уже есть силксонг дома Силксонг дома: 12:20
@kostiklife904
Жыл бұрын
Блин тонкий но смешной юморок
@user-fv9rd2ui8m
Жыл бұрын
Поймут прикол только те кто прошёл холлоу найт
Обсидиан: выпускает новое видео про слизнекись Я: Вы всё также прекрасны, как и в день, когда я потерял вас...
@Ilia_Salnicov
Жыл бұрын
Прям один в один мои мысли.
Фиолетовая кися мне показалась очень интересной как с лорной стороны так и по механике. Я бы с удовольствием посмотрела прохождение за неë :)
@licheastwood7135
Жыл бұрын
Saint(зелёный слизнекот) - самый лорно интересный кот, хотя геймплей у него не очень. Но вот про механику соглашусь, очень классно просто убивать всё на своём пути без каких-либо трудностей, так же как с Artificer.
@elaisthicc
Жыл бұрын
@@licheastwood7135 он на святом дропнет игру, слишком душный кот, который хорош лишь тогда, когда ты насладился всей игрой, понял все механики передвижения и хочешь подвести историю к логичному концу
@licheastwood7135
Жыл бұрын
@@elaisthicc Так я и говорю что геймплейно Saint не очень, без мастерства в передвижении и/или большого количества решимости/упорства переходящего в упоротость ты его не пройдёшь
@Demo_xof
Жыл бұрын
О Боже ребят я вообще не шарю в этой игре, мне просто очень симпатизирует фиолетовая кися 0-о
@user-qt9uj7ej4d
Жыл бұрын
@@Demo_xof жиза
Я предлагаю вот что: Каждому котёнку посвятить одно видео, в котором будут самые интересные моменты, самые жёсткие фейлы и твоя реакция на концовку. Ибо у каждого кота свои интересные механики и у каждого своя концовка, так что выбираю всех!
@xinzai1148
Жыл бұрын
++++
@L3itmotiv
Жыл бұрын
По одной игре он столько видео не снимет
@gzegoshbreshtashikevich
Жыл бұрын
@@L3itmotiv По Rain World он сделал 6 видео, если не считать это, по HK - 9, по Селесте - вообще 11
@annatarasova423
Жыл бұрын
а он ведь любит слизнекись та к пусть докажет это тем что пройдет их все
@NEINNEINNEINNEIN1
Жыл бұрын
По 1 4 видео сделал
Главный вопрос: ждать ли нам прохождение рейна за всех слизнекись? Обси же ещё не прошел игру за охотника...
@user-cj3wb4ug6l
Жыл бұрын
я хз пытался ли он проти игру за охотника но я бы посмотрел на эта
@ilyafr3440
Жыл бұрын
@@user-cj3wb4ug6l я это писал в другом смысле: что он ещё этого не делал, а уже есть ещё несколько других котов, за которых тоже нужно поиграть.
@user-xq1yq4fr1y
10 ай бұрын
Обсидиан, когда Хантер без урона
@ilyafr3440
10 ай бұрын
@@user-xq1yq4fr1y Эт не здесь писать надо
@Fox-Wolf_shorts
5 ай бұрын
ОХОТНИК БЕЗ УРОНА!!! Мозахизм? Да
У каждой слизне киси своя история, и они интересные
Вообще советую начинать с Мастера копья, потому как он стоит первее остальных (не считая Ремесленника) во временной линии, а в ДЛС так-то сюжет можно нащупать. А если за Гурмана съесть всю разную еду, которая у него есть на шкале в виде иконок - можно открыть Слизнекотят.
@licheastwood7135
Жыл бұрын
Какого ремесленника? И даже вне ДЛЦ был сюжет у игры, просто его тебе не давали за красивые глазки. Нужно было самому найти. Spearmaster самый первый играбельный слизнекот. Первее него нету. Могу объяснить но тогда спойлеров будет дофига.
@alohame5582
Жыл бұрын
@@licheastwood7135 скорее всего техник/artificer
@licheastwood7135
Жыл бұрын
@@alohame5582 Ну так это фактически неправильно, Artificer стоит где-то около Gourmand по хронологии, никак не раньше Spearmaster
@alohame5582
Жыл бұрын
@@licheastwood7135 я не шарю за их порядок, но техник среди всех лучше всех подходит под ремесленника. Вряд ли гурман
@licheastwood7135
Жыл бұрын
@@alohame5582 Gourmand и Artificer стоят где-то рядом по хронологии, я про это. Ну нету никого раньше Spearmaster из играбельных персонажей
Инженер самая интересная, как по механикам, так и по лору, а ещë она подходит по тематике!
Приветствуем Императора всей слизнесемьёй ру вики Мира Дождя!
Вот он, Stray, который мы заслужили
@devlix1
Жыл бұрын
Позер игра вышла горазда раньше stray и по геймплею отличается так что как ты вообще сравнил эти игры🤓
@lordphoenix8557
Жыл бұрын
@@devlix1 это вообще даже близко не сравнение было....
@iwfi4861
Жыл бұрын
он написал так потому что в этих играх гг это кот, и он знает что геймплей разный, умник нашёлся
@user-uc8cg6cx5n
Жыл бұрын
@@devlix1 блять это шутка была. Умник.
@generic_commentator_n2488
Жыл бұрын
Если честно, здесь главный герой реально ощущается как слизнекот, а в stray он ощущается как человек с крюком кошкой и очень низкого роста.
Я прошёл игру за 4х из 5и и вот что могу сказать. Кампания ручья наверное моя самая любимая, ибо она больше расскажет о судьбе уже знакомых нам персонажей, добавляет интересные локации, да и в целом играть за сверхмобильного персонажа очень приятно. Компания техника мне тоже довольно сильно зашла как и из за новых способностей, так и из-за самой сюжетки. Правда, порой немного душная. Кампания гурмана не сильно отличается от компании выжившего, за исключением новой локации, хотя из его способностей можно извлечь много всего интересного. Кампания мастера копья довольно интересная и сюжетноважная, со своим стилем игры. Не знаю, что про него ещё добавить. Я бы посоветовал для начала проходить ручья и техника. Как по мне, наиболее сочные кампании. Надеюсь, что ты пройдёшь игру за каждого из них в конце концов.
@dancool5258
Жыл бұрын
Нам насрать
@fevralskiy_lis
Жыл бұрын
@@dancool5258 Вау, маленькая душная детина! Ты откуда вылезло, солнце?
@rainrin2107
Жыл бұрын
Мне кажется, лучше начинать как раз таки с Гурмана, потому что по сложности он чуть сложнее выжевшего, но не сложнее остальных. А ещё у него сюжетка милая...
@spiderhead71
Жыл бұрын
@@rainrin2107 И то верно
@dancool5258
Жыл бұрын
@@fevralskiy_lis тебя не спрашивали. Этот душнила звонит и говорит: "поставь лайк под мой коммент". Дай актив ему поднять
Гурман:ооо все ещё живой зяблик! Зяблик:что значит 'все ещё живой'?
Техника бери Способность просто прекрасная, помогает и перемещаться и охотиться, да и тебе явно не привыкать к хордкорному геймплею
Ема... МЕЧТА СБЫЛАСЬ! Я так долго ждал этого момента! Так хотел, что бы он снова сыграл в эту игру!
Похоже,что слизнекисе удалось самой выбраться из той канализации с пиявками)
@olegmoki
Жыл бұрын
Невозможно...
@user-il5pu9rn3d
Жыл бұрын
Слава те господи.
@foxygen7068
Жыл бұрын
@подписечник ждём целесту без урона
@kera_yoshikaga
Жыл бұрын
Ты из игры haak?
@user-hw3xv5jv3q
Жыл бұрын
Какой из Кись?
Сама играла Коротко об каждой истории: Гурман жто ходячая гиря которая может убить своим весом Мастер копий бесконечные копья. Ручей рыба Святой у него не идут дожди и я почти его прошла Техник воевода
Как по мне - самые интересные котики для прохождения это : Техник, Ручей и Святой. Гурман и Мастер не плохие персонажи, но лор и их предыстория не очень. В какой то момент игры, тебя достаёт то - что тебе надо много кушать и ты малоподвижный. Мастер копья прикольный котик, но опять же, как по мне в его прохождении нет не чего интересного, помимио того что мы можем найти Луну в такой же клетки как и Гальку. (То есть она будет не у берега как у всех слизнекись, а в такой же коробке как и Галька, просто чуть дальше). Еще я бы порекомендовал Охотника. Перс не плохой, но время ограничено. Когда все циклы истекут, персонаж просто умрет (это когда до самого первого цикла дойдешь). Техник к примеру - довольно интересный персонаж, хоть и не связан с каноным лором напрямую. Концовка - это босс батл, что действительно очень круто! Тоесть - когда я проходил Техника, я действительно чувствовал ее чувства. Она потеряла слизнекотят, из за чего должна странстовать в одиночевсте, сражаясь с мусорщиками. А концовка действительно стоит потраченных нервов. Ручей - связан с лором напрямую. За него очень интересно играть, но проблема в том, что дожди стали гигантской проблемой, из за которых затапливаються домики в которых можно спать. Но прохождение этого котика очень интересное! Святой - я мало что могу сказать про его прозождение т.к. не прикосался к нему. (Из фан анимаций и гугла) я узнал, что у него очень потрясная концовка! Сам котик очень интересный и как по мне лучший для прохождения!
Вообще в компании следовало проходить по мере открытия слизнекотов, ибо на каждом слизнекоте разная временная линия и чтобы знать, что вообще за херня тут происходит, надо ходить к луне и пяти галькам
@vassago8627
Жыл бұрын
Ну коты все равно открываются не в порядке временной хронологии. Да и Гурман с Техником существенной роли в общей истории не играют.
@BDM_Draug
Жыл бұрын
@@vassago8627, я бы сказал не по временной хронологии они разделяются, но по влиянию и значению в игровом мире. Сюжета и лора наваливают куда больше у копейщика и ручья, также они и выполняют более значимые действия. А святой - это полное завершение игры и подведение итогов. Так что логика в расположении сюжеток всё же есть,.
@DiK_NN
Жыл бұрын
@@vassago8627 Ну на счёт гурмана не соглашусь, он довольно важно повлиял на мир игры
Мир за фиолетового очень агрессивный. Мир агрессивный, кися агрессивная, ты создаёшь оружие, ты ешь от боли других. Мне нравится.
Вообще, каждый слизнекот заслуживает целое видео про себя. Контента там просто куча
Фиолетовая, зелёная и толстенькая интересными были) Хотелось бы увидеть продолжение их историй
Пожалуйста пройди все кампании они реально классные.
Если ты планируешь продолжать, то советую тебе проходить новых слизнекотов по очереди. Они не просто так открываются в таком порядке. Порядок такой: гурман и техник первая пара, мастер копья и ручей вторая и святой последний. В пределах пары порядок не важен. Но если не хочешь заморачиваться, то у ручья не очень сложная и интересная кампания, а святого лучше всего проходить последним т.к. его кампания и кампания мастера копья мне показались самыми сложными
@farwayt7333
Жыл бұрын
Мне ещё кажется, что гурман хороший вариант для первого прохождения. Его кампания больше всего похожа на кампанию стандартного слизнекота и сложность примерно такая же. На нем можно освоится и привыкнуть к игре, что бы потом начать проходить более сложные и насыщенные кампании
БОЖЕ МОЙ, Я ТАК РАД. Именно благодаря вашему ролику и стал фанатом такой игры как ' Rain World ' и вот опять я вижу вас в рекомендациях
@user-yt3lz8ey2z
Жыл бұрын
+
@the_artem5529
11 ай бұрын
Не ты один, друг. Рад, что канал обси, как и меня, познакомил тебя с такой замечательной игрой
Итак, вот твои лапки и дошли до Downpour-а, и я как тот кто прошел уже все кампании и челенджи (не рекомендую, некоторые из них очень сложные) могу кратко рассказать о каждом слизнекотике. Будет много текста. Но а я буду говорить в таком порядке в каком их расставил ты. 1. Техник. Самое главное это то что она ( да, Техник женского пола) не может подружиться с мусорщиками. Вообще никак. второе это то, что с помощью взрыва от их копий уворачиваться проще простого, также как и быстро преодолевать большое пространство (на самом деле первый левый экран я не мог пройти целый час потому что я тупо не умею сражаться с мусорщиками, поэтому я просто дождался пока начнет собираться дождь и быстренько добежал до убежища, оно близко). Она еще может доставать копья из стен но это не так важно. Еще у нее катастрофически мало кислорода именно поэтому ты взорвался на 3 экране. Поэтому в водные локации ни ногой! И наконец одна офигенная механика. Ты заметил что у техника только первый уровень кармы? Но решение о том, как ее повысить я оставлю на тебя потому что хочу увидеть твою реакцию ;). Я прошел ее кампанию за 6 часов и 30 минут 2. Мастер копья. На самом деле он на 2 месте из моих любимых котиков. Первое - он может держать сразу 2 копья! Ну а второе это то что его приключение происходит раньше всех остальных поэтому за изменениями в мире, а точнее за тем каким он был раньше, невероятно интересно наблюдать. Также за него встречаются типа тарелки в которых записан лор, на 15:26 слева сверху. Но сложность игры на нем именно сложные мобы. Что говорить когда в первом регионе встречается чертов королевский стервятник?! Даже меня количество и сложность мобов сильно дущило на последних локациях. Поэтому советую пройти до него хотя бы одного кота. Время моего прохождения составляет 8 часов и 10 минут 3. Ручей. Блин когда я услышал ''не впечатляет'' то я подавился супом вспомнил эксклюзивную для него локацию, которая как по мне круче всех локаций из ванилы. Но не об этом. циклы, как ты подметил, очень короткие а шанс затопления убежищь очень высок. Именно поэтому у Ручья высокая скорость - тебе просто нужно пробегая всех мобов мимо дойти до Пяти Галек. И затем все будет хорошо. Но ты можешь не понять прикола в его локе, поэтому также как и с копейщиком тебе стоит пройти игру хотя бы раз. На него я потратил 5 часов. 4. Святой. самый сложный кот из всей пятерки из за как раз таки из за невозможности как либо обороняться и механики холода (я узнал об этом где то в середине игры, но фонарь может не только замедлять твое замерзание но и натурально согревать, когда ты в закрытом пространстве). Но да не спорю, мне было очень интересно узнать, что за капец произошел здесь? За него чтобы повышать карму надо посещать отголоски, их всего 6, но ты уже посетил одного. После собирания 10-ой крмы тебе надо будет идти туда, куда ты шел в обычном прохождении. И повторюсь, из за сложности ( и из за ГИГАНТСКИХ БЛИН МЕДУЗ в Побережье) советую проходить его самым последним. 9 часов и 30 минут ушло вместе с ним... 5. Гурман. Мой не любимый слизнекот, из за того что он не только в принципе медленно передвигается но и после слишком долгого перемещения без остановок может устать, двигаясь как улитка, а чтобы сбросить это состояние надо постоять несколько секунд в которые может случиться все. Такое же состояние накладывается после метания ОДНОГО, ВСЕГО ОДНОГО копья, и да я понимаю что оно наносит заоблачный урон, но для убийства того же самого стервятника этого недостаточно, а пока ты отдыхаешь он может уже убить тебя... Те картиночки над едой это типа квест, после завершения которого и прохождения игры тебе дается новая концовка и анлок очень милой мелочи в арене и обычной игре. А и еще после прохождения на любую из концовок, за белого и желтого котика откроются хорошие концовки. Проходи, как и Техника, одним из первых. Приключение Гурмана длилось 6 часов и 20 минут. Вот и все. Надеюсь это описание поможет тебе в прохождении. Ты ведь ,я надеюсь, помнишь как попасть к Пяти Галькам?..
@sashaflex7049
Жыл бұрын
Единственная проблема у меня которая была у меня на технике это... Сраный переход из Свалки в Приб. Установку. Мало того что туда нужно труп мусора принести через пол карты. Так там ещё и кислота так что нужно делать точные действия и не окунутся в кислоту. Дальше мега чилл. А вот мастер копья... Ну... Я подумал что вход в подпорку луны хорошая идея. Спойлер. Идея говно. 10555738647 пауков и стрижей стервятников. Класс.
Стоит сделать серию прохождений, за каждую слизнекисю
@hanchjoy
4 ай бұрын
Согласен
Я ждал этого 4... Нет, 5 тысяч лет! Видосик прикольный и классный. Рад что слизне кися наконец появилась на канале вновь
@kastoridesbobur
Жыл бұрын
Блинб я такой же коммент написал)
Хотелось бы увидеть прохождения за всех котят , или хотя бы стримы
техник (арти) самый имба в плане геймплея, бомбы стронг. Только идти надо было в другую сторону. Ну и мусорщиков подержи в руках (мертвых), поймешь прикол. Ручей динамичный, но +- Остальные кто как, но святого точно в последнюю очередь надо прходить По таймлайну мира тут так: мастер копья => техник => охотник=> гурман => монах/выживший => ручей => святой То есть за базовых котов ты лишь в середине истории, за остальных можешь взглянуть на мир до или после тех событий
вообще надо пройти за каждого слизнекота истории у них разные и миры кардинально отличаются так что надеюсь что ты все-же пройдешь за каждого)))) а так мне нравится ревулет) (ручей)
Слизнекиси это легенды. Каждая достойна полного не спешного прохождения. Превращать канал в канал по слизнекисям точно не надо, а вот проходить по чу-чуть это другое дело.
Прошел год....А я все жду когда ты запишешь прохождение хотя бы одной из кампаний... Эхх, когда же это произойдет... Rain World невероятная игра с глубоким интересным лором в который нужно проникнуться и понять что за история случилась в этом мире, и поверьте, история намного глубже и неочевиднее чем кажется..... Все еще жду, надеюсь сил хватит разобраться в этой игре. Спасибо.
Мы ждали этого тысячи лет , многие опустили руки , но я верил , и я дождался
@the_artem5529
11 ай бұрын
Согл. Это потрясающе. Благодаря обси, мир дождя стал моей любимой игрой, и вот, вся империя увидела продолжение. Спустя столько вермени
Жду своими лапками по фигуркам слизне котов
На самом деле у каждого кота кампания отличается и по механиком, и по Лору. Мне зашли все, но за зелёного не допрошёл пока, за него говорить не могу
Для понимания сюжета важны все пять новых слизнекошечек, по сути Но порекомендовала бы я Ручейка, Святого и Техника (но он достаточно сложный в начале) они действительно интересные в прохождении
8:57 дожди начинаются чаще так как Пять Галек хочет очистить свои системы от гнили дождями:3
4:41 за подобия этого существа (в виде слизнекота) можно поиграть если открыть секретную концовку. Ещё есть более сложная компания с секретной концовкой для неё надо в главном меню написать спец. слова(какое я непомню)
@thatonevoid
Жыл бұрын
спец. слово как я помню Sofanthiel, там секретная концовка топ)))
@Zeyhack
Жыл бұрын
@@thatonevoid Ну как сказать концовка да конечно интересноя но там нет лора, эта концовка просто есть.
@thatonevoid
Жыл бұрын
@@Zeyhack как по мне, концовка там просто ржачная, так как Sofanthiel это больше шуточный слизнекот чем слизнекот с лором/историей))
@Zeyhack
Жыл бұрын
@@thatonevoid Ты прав
вот это да.. как же.. круто... спустя столько лет.. всегда. КАК ЖЕ Я СКУЧАЛ ПО СЛИЗНЕ-КИСЕ
@the_artem5529
11 ай бұрын
Я тоже, друг. Я тоже :_)
Обси, интересно бы было увидеть прохождения за всех слизнекотов. Как я понимаю, у каждого своя сюжетная линия, и поэтому если проходить за кого-то одного, то будет не очень понятна вся картина игры.
Это хардкор игра Но как говорил обсидиан "тяжёлые времена воспитывают сильных котят" Но все равно "игра окончена"
Этого ждали все, надеюсь твое видео даст хотяб какую нибудь популярность игры в россии. 👍
Всем приятного просмотра, и приятного аппетита!
@kiri7268
Жыл бұрын
😘
3:45 Run for Слизнекотик life
2:02 В этой игре есть *Карма* Она пополняется если ты заходишь в убежище с полным запасом еды. Она нужна, что бы перемещаться через врата. А этот зелёный кот-святой *наверное* обладал высшей кармой. Но после смерти её уровень будет падать.
Давно не было видео по этой игре, но я рад, что для неё хотя бы продолжают делать дополнения, при чём очень хорошие! Видео тоже понравилось, наконец-то слизнекися вернулась
Мы этого ждали...
16:55 кися-дэмоман
классная и прикольная игра, понимать что у каждого существа исскуственный интелект и пока ты где то ходишь, там в далеке кто то охотиться, убегает и происходит цепь питания
Проходи за гурмана, у него механика интересная и есть возможность открыть слизнекотят, что очень прикольно
Я ждал этого 4... нет, 5 тысяч лет!
11:28 Зяблик зяблик ты теперь моя еда или станешь какже как и я:3
Техник самый лайтовый в плане управления и охоты. Но то, что за собой постоянно надо таскать труп мусорщика + урезана дыхалка под водой + почему-то редко почвляетс наблюдатель, и ты не знаешь куда идти - выходит весьма хардкорно)
По геймплею мне больше всего понравился жирный слизнекот, но по лору хотелось бы узнать про техника
Гурман очень интересный на самом деле, но также хотелось бы увидеть прохождение за копейщика
как классно, что мечты сбываются, мне очень хотелось, что бы Обси прошёл дополнение с новыми слезнекисями мне больше всего понравился геймплей и лор черничной и жирненькой слизнекись, будет интересно посмотреть прохождение за одну из них :з
Если брать по лору, советую Ручья и Святого, а самый хардкорный как по мне - Техник Ещё ты можешь открыть шестого слизнекота, вписав прям в меню на английском слово Sofanthiel (Но хочу предупредить, после перезапуска игры этот кот пропадает, с остальными сохранениями всё будет в порядке) ((ещё если подождать в меню выбора персонажа, там будет диалог)) В целом весь лор идёт примерно в следущем порядке: Гонец (Мастер Копья) Техник Выживший Монах Хантер Гурман Ручей Святой
Предлагаю поиграть в фиолетового, толстого, и зелёного 15 жизней и только потом решить
вааааа. как же я приятно поражена o(≧▽≦)o. первыми видео с которых я начала вас смотреть, были слизнекоськи. ваши видео подтолкнули меня скачать эту замечательную игру
-Так, что это? Похоже на бомбу... **бросает** **ЗВОН В УШАХ СЛЕДУЮЩИЕ 24 ЧАСА**
Прошел почти ровной год с момента выхода видео, осталось несколько часов и будет год с выхода видео.
Мало того что гурман может спокойно убить стервятника просто упав на него,так он ещё и может транспортировать слизне котов всасывая их в себя и выплёвывая их в безопасном месте
Я так долго ждал этого момента
Только ведь все серии посмотрел! И ещë новье подъехало, как знал!
Прекрасное видео. Хотелось бы увидеть продолжение истории Святого
Требуем прохождение за кисю инженера!
Обси попробуй сыграть за ручейка, по моему один из самых интересных котов по механике и компания интересная, плюс в его компании можно по бесюкаться)
@user-ux6dw5ro7d
7 ай бұрын
и по муслякаться
14:05 этот камар добрый главное не трогать детёнышей
@BURGER_PC
4 ай бұрын
Наконец-то кто-то шарящий
11:19 Это когда мама тащит тебя домой с родительского собрания
Ура дождались допку к Райн ворлд!
Жду римворлд день 1 (110 с выхода DLC Biotech)
Обси: **Снимает разные игры** Я ждущий продолжение миндастри: *хде*
Мне больше всех нравится техник, самый жестокий геймплей, и довольно локальная но при этом понятная история. Но тебе советую пройти ручья или мастера копья + святого. У первых двух кампания интересная и длинная, к тому же важна для сюжета. А у святого помимо того что интересная, так еще и тру финал игры.
@salt_vv
2 ай бұрын
Если у ручья длинная компания, тогда я президент Китая
Хочется посмотреть прохождения всех котят)
Слизнекотики вернулись!!❤
Блиииин, спасибо за чудесный ролик!!! Мне бы хотелось посмотреть прохождение за фиолетовую слизнекисю, она самая интересная (на мой взгляд) по механике
Гениальнейшее решение - бросить фонарь, чтобы тащиться с хомяком в цитадели... Для лора лучше по очереди проходить...
Обси, у тебя заметный прогресс в рисовании превью 🤗
Хотелось бы кампанию за Гурмана. Меня он привлёк больше всего, плюс с ним может быть много приколов.
Красная может прыгать как бешеная, прикольно. Но вот самые интересные это фиолетовая кися и зелёная. У зелёной язычок который всё время помогает. А у фиолетовой копья с помощью которых можно кушать и лазать. Я хочу прохождение за фиолетовую.
ураааа моя одна из любимых игр снов у тебя на канале)
А когда прохождение rain world downpour за всех слизнекись? Я, пока ждал, прошёл всех, КРОМЕ гурмана, охотника и Инва (он же enot). Святого вообще несколько раз. Святому 10 карма нужна отголосками (теми штуками, которые карму максимальную повышают), остальным - до Пяти Галек. Мастеру копья надо через корпус в ещё целую структуру Луны с жемчужиной, но ПОСЛЕ Пяти Галек. Это не спойлеры, а объяснение цели. Объясняю, т.к. очень жду. ДЛС больше обычной игры. Там много добавили.
@user-jp8so6db4t
5 ай бұрын
Здравствуйте! Так вы прошли почти всех котиков из длс? Если вы имели в виду именно охотника а не техника тот можете помочь насчёт техника? Не понимаю куда нужно идти (цель то я знаю, а вот как добраться...)
@pyrodelter
5 ай бұрын
@@user-jp8so6db4t Да, могу. Влево вверх в комплекс (в него требования кармы вторая на вход), потом наверх и вправо в дымоход, из дымохода на стену. С верха стены до Пяти Галек, потом в мегаполис, в нём налево. Потом наверх и вправо. Там босс. Конкретно техника я проходил в коопе (оба были за техника), и могу сказать, что такой крюк необходим: в конкретной комнате червём не забраться, а копья не втыкаются, то есть надо будет идти вниз, делая крюк. Можно на побережье, наверх на подлокацию обрыв и в корпус, а оттуда как удобнее: либо на стену, либо через структуру. Справедливости ради, я прошёл после этого сразу Святого, т.к. открыл всех через ремикс, но недавно я перепрошёл его раза 3, для получения всех диалогов в рубиконе. Остальных проходил по порядку. Всегда за того, чья была сюжетка (jolly coop только на технике за техников). 2-й путь для первого прохождения не советую. Можно перепутать побережье с цитаделью.
@user-jp8so6db4t
5 ай бұрын
@@pyrodelterспасибо большое! (И извините что раньше не заметил ваш ответ) вы очень помогли! :3
Ура коты блëбв
"Каждый служит волной, распростроняющейся по аналам истории". 4:42 _- Обси. (2023)._
У всех котов разные сюжетные линии, у гурмана которого обси не понял, куча механик, крафт, или использование веса во благо, это прикольно, но именно играть, для просмотра как по мне самые класные это техник, мастер копья и святой, но за техника сложновато бывает
Обси. Я конечно вижу, что ты популяризируешь игру, делаешь на неё обзор. Уважаемо. Но кое-что мне очень не нравится, а именно: Очень. Несерьёзное. Отношение к игре. Мне грустно видеть, как игра с невероятно проработанным миром, глубоким лором и уникальным геймплеем обрела репутацию мема про слизнекись в больших кругах. Не уважаю. Ещё можно понять обзорщика, у которого просто нету времени зацикливаться на одной игре долгое время, ему надо обозревать игры. Но в том же холлоу найте, ты добился прохождения пятого пантеона! Стальной души! Почему же рейн ворлд так и остался в стороне? В ванильной игре ты даже не навестил Смотрящую на Луну во второй раз, после получения метки. ДЛС? Слетели сейвы, проблема. И можно понять использование читов, но пробовать всех сразу слизнекотов? Хорошо, что ты не дошёл до сюжетно важных моментов, но такое поверхностное и неуважительное отношение к игре очень расстраивает, ведь ты несёшь это в массы
@user-el9zm2vf1u
Жыл бұрын
Чувак истину глаголит.
@counterfish6667
Жыл бұрын
Полностью согласен. В топ, чтобы заметили.
@azoregod144
2 ай бұрын
Могу сказать - неуважение уже дошло до англ фандома игры с анонса ДЛС.
Голубая ящерица не водная, а "не умеющая плавать" - одна из двух водных (все ящерки умеют плавать)
Расскажу подробнее про всех слизне-кись Гурман Это тот самый жирный жëлтый котька который может генерировать обсолютно любой предмет как бы вырыгивая его Святой Зелëный пушистый котик который может имеет липкий и очень длинный язык при помощи которого можно цепляться за что либо Мастер копья Фиолетовый котя который умеет вырывать копья из своего хвоста а особенность этих копий заключается в том то когда ты бросишь его в противника то ты высосешь из него часть энергии что отобразится как восполнение голода Техник Умеет делать копья взрывными Если взять в лапку копьë и прыгнуть за взаметатор то копьë станет взрывным Речник Я если честно не поняла в чëм его особенность
@BURGER_PC
4 ай бұрын
*ручей Имеет короткий цикл, огромную скорость и высокие прыжки, огромный запас воздуха в воде
Все котики: блин я не могу атаковать я умираю если вижу врага Фиолетовый кот: убивать убивать убивать убивать убивать убивать
Маленький кися в кампании пухляка это слизнекотёнок
Я проходил с 2 друзьями длс, это прям шикарно, я тогда впервые прошëл игру, играл я за мастера копья, та ещë крутая слизне кися) А ещë 14:18 Надо было поставить момент из человека паука где Паркер говорит: я прощаю тебя)
Кратко о новых кисях. У жирнича смысл жизни это съесть каждую еду что есть в игре. Он может выплевывать из себя рандомные предметы, есть 2 вида еды как целое блюдо и крафтить штуки из разных предметов. Он наносит в разы больше урона чем любой другой слизнекот и может давить врагов своим жиром. Из минусов - требует ну очень много еды и часто устает из-за чего ловит отдышку. Техник довольно сложна(да, это она) для новичка. У неё изначально всего один уровень кармы, у неё вечная вражда с мусорщиками и при долгом контакте с водой взрывается. За то есть двойной прыжок со взрыва, может использовать мертвых мусорщиков в качестве носителя кармы для прохода через врата кармы, кусать оглушенных существ и крафтить взрывные копья из обычных копий и бомбы из камней. Мастер копья может создавать бесконечное количество копей и носить в руках до 2 таких. Компенсируется такая способность тем что он не может есть привычным способом и соответственно проглатывать маленькие предметы для ношения внутри себя. Ручей имеет крайне высокую мобильность и может очень долго оставаться под водой (но не бесконечно). Из минусов, играя за ручья по началу циклы будут крайне короткими и убежища будут часто затапливаться. Так же у ручья пониженный урон. Святой самый последний и его кампания по сути является заключительной. Играя за него в мире не будет дождя, но будет вездесущий холод от которого можно спастись только в убежище и некоторых локациях. Святой пацифист и веган, по этому он не может есть мясо и кидать копья. Целью игры за святого - находить по миру всех отголосков и повышать тем самым уровни кармы. Единственное что ему будет помогать с этим - его возможность цепляться языком за поверхности.
Пройди за техника, будет интересно в ней разбираться.