Oxygen Not Included: Уничтожение микробов, или биодобавка-антисептик

Ойындар

UPD. Схема всё ещё рабочая, но появились более удобные варианты - • Oxygen Not Included: У...
В игре Oxygen Not Included немалых хлопот могут доставить микробы, и имеется много решений этой проблемы. Я же предлагаю новый подход, на 100% экологически чистый))) Долой ядовитый хлор и энергозатратное кипячение! Используем конкуренцию видов!

Пікірлер: 154

  • @Beepgroover
    @Beepgroover5 жыл бұрын

    Сколько же раз я произнёс слово "слизь"! Надо было наверно лёгочную слизь называть стафилококком)))

  • @CatarsysTHEelder

    @CatarsysTHEelder

    4 жыл бұрын

    Леш, привет. решил написать тебе в старом видео чтобы не засорять эфир) Подскажи плз, какими программами пользуешься для создания видео? Ну в смысле вообще для всего? Съем видео с экрана, съем аудиодорожки, редактура и монтаж видео, сведение, ну и что там еще, я ХЗ

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    4 жыл бұрын

    Видео пишу в GeForce Experience - очень удобно, он сразу в Н264 кодеке пишет, мр4, а то места занимало бы прорву))) Аудио - в Adobe Audition. В принципе, можно сразу в Экспириенсе и звук писать, но у меня нет аудиокарты и микрофон - китайская петличка))) Так что приходится чистить и вытягивать звук, и лучше, когда это отдельная дорожка. Ну а монтаж в Adobe Premiere. Я сразу настроился на профессиональную программу, что бы постигать премудрости. Мало ли - пригодится))) По большей части я и затеялся с каналом, что бы премьер изучить. А может и до After Effects когда-нибудь доберусь))) В общем-то и всё. Ещё фотошоп, чтоб заставки рисовать)))

  • @CatarsysTHEelder

    @CatarsysTHEelder

    4 жыл бұрын

    @@Beepgroover Пасиб)

  • @masmc056
    @masmc0565 жыл бұрын

    Гениально , сам я бы не додумолся , спасибо за гайд , за такое лайк жалеть это грех

  • @filin0_097

    @filin0_097

    5 жыл бұрын

    ++

  • @user-mb7gq1ds4c
    @user-mb7gq1ds4c5 жыл бұрын

    Отличное решение!) Единственный нюанс, надо заранее посчитать соотношение микробов.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Можно на глаз))) Тут в гейзере почти 9кк кишечной палочки, а обычно порядка 5-6кк, так что с запасом система! А по слизи - сколько сможет развиться в ящике, столько и будет. Выше 90кк, на полное хранилище, у меня не поднималось - они мрут от перенаселения, хотя разок было аж 225кк, но я даже не знаю как это вышло))) Наверно глюк... А так и 50кк/ящик хватало для системы, правда кажется только 1 насос стоял. Да и замеры я проводил не супер точно. В общем если хочешь - рассчитай, интересно будет узнать точно)))

  • @user-hh4uu9jd9f
    @user-hh4uu9jd9f5 жыл бұрын

    Очень крутая идея! Впечатляет!

  • @apple64z
    @apple64z5 жыл бұрын

    Я просто ржал в голос ))) Биологические добавки ))) Афигенно ! ))) Хотя напоминает багоюз с бесконечным объемом )

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Только напоминает))) Хотя некий багоюз тут всё же есть - в игре микробы не смешиваются и на границе "сред" возникает чистая клетка, именно эту механику я и использовал. Но всё равно, в целом, это работает логично, ведь сток слизи не зря со стороны слива системы - зелёные как бы отсекают жёлтых от слива. Иначе работать не будет. Тут не просто уничтожение "вникуда", а логическая закономерность, причём сам эффект "чистой клетки" наблюдается и в реальности - именно так и был открыт пенициллин! pp.userapi.com/c848616/v848616437/5c2d4/9bWDdIAoCNc.jpg Так что, как говаривал Саша Флеминг - ​никогда не пренебрегайте ни тем, что кажется внешне странным, ни каким-то необычным явлением)))

  • @apple64z

    @apple64z

    5 жыл бұрын

    Багоюз напоминает тем что не учитывается количество микробов. Я так понимаю что если смешивать 5 млн желтых с 1 тысячей зеленых, на выходе будет все та же чистая вода, как если бы смешивали 1 тысячу желтых с 5 млн зеленых ?

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Нет, количество учитывается. Я же говорил - от 50 миллионов на сундук мертвеца))) Пневмонии должно быть в хранилище больше 50кк, что соответствует где-то 700-800 микробам, на 400гр воды, которые выдаёт дистиллятор в секунду. Это на глаз, правда))) Тут, при 90кк в ящике, в трубе 1300 примерно, если не ошибаюсь. Этого хватает на 2 насоса кишечной палочки, или на 20кг/с. Может и на больше хватит, я не пробовал, меня такая скорость устраивает))) Точно так же, если бы я капнул в бассейн, в начале ролика, тонну зелёной воды со скажем 100 000, вместо 500 000 - жёлтые победили бы! У зелёных явный перевес, но он не абсолютный.

  • @apple64z

    @apple64z

    5 жыл бұрын

    О как, я думал разрабы схалявили и просто выставили приоритет на зеленые вне зависимости от количества )

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Возможно и так, но зелёные умирают в воде и могут просто не успеть уничтожить жёлтых, если их будет мало. Но это всё догадки - я не проводил широких исследований)))

  • @MPuanson
    @MPuanson5 жыл бұрын

    Это не игра, это шедевр. Я правда дальше 100-150 цикла не доживал.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Ну, мои первые колонии жили примерно столько же)))

  • @qencels6819

    @qencels6819

    5 жыл бұрын

    Это ещё много)

  • @Scotl
    @Scotl5 жыл бұрын

    Ничего не понял, но звучит офигенно! ))

  • @luvaktv3168
    @luvaktv31685 жыл бұрын

    Бесподобно, я думал что будет ситстема с большеротами и очисткой грязной водички)

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Бульк-рыбки мне не очень зашли. Слишком слабо чистят, не обеззараживают, и требовательны к температуре... Проще кипятить, для полной очистки. А рыбок завести себе обычных)))

  • @MltMan
    @MltMan5 жыл бұрын

    новый видос ! продолжай в том же духе .

  • @MisterGru
    @MisterGru4 жыл бұрын

    Неистово лайкаю. Что не видео то гениально. Спасибо!!!

  • @readtext5290
    @readtext52905 жыл бұрын

    Ппц) такого не знал) хоть и не особо её нужно очищать, но сойдёт для справки)

  • @AnnihilatorRUS
    @AnnihilatorRUS5 жыл бұрын

    ничеси ты заморочился. Эта игра просто находка для тех кто в автоматике работает

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Эта игра находка и для тех, кто ни в зуб ногой в автоматике - таких как я))) Появился повод разобраться в логических схемах, а то в Фоллауте 4, когда впервые их увидел, даже трогать не стал))) А сколько мог бы наворотить!

  • @ATtiny13a-PU

    @ATtiny13a-PU

    5 жыл бұрын

    здарова ,я на ароматизатора учусь ,а далее на инженера)

  • @Kringeslav
    @Kringeslav5 жыл бұрын

    Схема, несомненно, интересная, но тот же вариант с кипячением гораздо проще. Он: -не требует такого количества гейтов (опционально устанавливается контроль порций воды и температуры) -не требует посторонних построек (ферм животных, в частности) для работы -не требует для работы дополнительных перерабатывающих установок -не подразумевает вмешательства дубликантов в работу Опустим возможность заражения дубликантов при постройке и обслуживании "биологического" очистителя. И, да, при кипячении есть вероятность заражения, которая исправляется микробным сенсором с повторным выводом и испарением зараженной воды. Вариант 2: хлорирование через жидкостный бак, который по аналогии с паровой турбиной взаимодействует с газом вокруг себя (информация может быть не актуальна на разных версиях игры). Этим комментарием я не пытаюсь оскорбить автора ролика, а лишь высказываю собственное мнение о данной схеме, которое может не совпадать с вашим. Да, идея интересная, но пока есть более простой и проверенный способ зачем что-то усложнять? P.S. На поздних этапах игры, из-за слабой оптимизации, - захламления мира блоками на полу, постройками и прочим, мы можем столкнуться с ежедневным утренним пролагом, который, опять же, чисто случайно может совпасть с временем срабатывания шлюза и загрязненная вода попадет в резервуар с чистой. Спасибо за видео!

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Ну так я ж в самом начале сказал - лично я выбрал кипячение. А зачем усложнять? Да потому, что можем))) Это же интересно! Но в целом правильные рассуждения. И кстати, повторный вывод воды на кипячение не понадобится, если микробный сенсор находится в камере испарения и не выпускает из неё пар до обеззараживания. А при 100-120⁰, это дело нескольких секунд. ПС. Баки в хлоре считаю багоюзом, но не навязываю эту точку зрения другим))) Пока к ним не приделают разъём под хлор - я ими пользоваться не буду. Спасибо за комментарий)))

  • @filin0_097
    @filin0_0975 жыл бұрын

    ВООБЩЕ ТОП!!!

  • @user-ov2le2yk5q
    @user-ov2le2yk5q5 жыл бұрын

    Прикольная система

  • @nonameuser635
    @nonameuser6355 жыл бұрын

    все же похоже на багоюз, но спасибо за этот вариант

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Ну вообще да))) Тут абузится механика, при которой, между разными микробами в воде, всегда будет стерильная клетка. Но это вполне логичная механика)))

  • @user-ss6ir8hp8q
    @user-ss6ir8hp8q5 жыл бұрын

    Ничего не понял, но было интересно!

  • @Epselot
    @Epselot5 жыл бұрын

    Круто!

  • @drizer777
    @drizer7775 жыл бұрын

    Да ты монстр

  • @user-ob8ho5rf5s
    @user-ob8ho5rf5s5 жыл бұрын

    Охренеть!)))

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Это не я, это всё Сашка Флеминг)))

  • @Bibarsest
    @Bibarsest5 жыл бұрын

    Ничего не понял, но было интересно))

  • @user-pe8xs9ey9p
    @user-pe8xs9ey9p4 ай бұрын

    Чувак, я создал 4 хранилища воды, поместил их в комнату с хлором и закачал отфильтрованой водой с микробами. Подождал пока микробы умрут а затем включил систему на поток. В 4 ëмкости последние микробы умирают полностью. Для гарантии можно поставить 5 ëмкость

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    4 ай бұрын

    Но это же скучно)))

  • @Sigreal
    @Sigreal5 жыл бұрын

    Дедушка Нургл одобряет ферму слизи.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Увы, я не силён во вселенной Вахи - не люблю стратегии. Но однажды с удовольствием повырывал кишки оркам, играя за ультрамарина, то ли в шутере, то ли в слэшере Space Marine)))

  • @Al_Shakron
    @Al_Shakron5 жыл бұрын

    Система неплохо спроектирована, но на ферме пуфов для испарения грязного кислорода можно использовать литейки вместо гейзеров. Пара литеек по мощности испарения как один гейзер. Не принципиально, но гейзеры тройками в нормальной природе не встречаются ;) Эх, а я делал пару кругов труб вокруг охладителя жидкости, чтобы он сбрасывал с потока 3 кг/с входящую температуру градусов на 35-40°С за счёт возвращения недоохлаждённой воды обратно и смешивании при соединении труб. Потом ступеньки дверей на суточных сенсорах для накопления и ожидания очистки, которые сейчас можно заменить баками... Явный пример недостатка креативности.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Ну, гейзеры я так втулил, для антуража - это не ферма пуфов, в привычном понимании))) Вообще да, лучший способ получения грязного кислорода - грязная вода. Можно просто в мелкий бассейн налить на клетку, и датчиком поддерживать наполнение около 1000 кг. Вода испаряет 1% от её количества в верхней (в нашем случае единственной) клетке. Больше площадь поверхности - больше кислорода. Только успевай откачивать, чтоб выше 2кг на клетку не поднялось давление газа. Я так однажды всю карту залил кислородом, просто по приколу))) А можно и в газопроницаемые блоки воду залить, так же на 1 клетку, и поднять там давление, хоть багоюзом (сжимание), хоть пристроив вертикальную шахту, заполненную водой - высота шахты = давление в нижней клетке. А вот пример с охладителем - это скорее избыток креативности))) Я до конца так и не осознал эту систему, но смысл уловил)))

  • @Al_Shakron

    @Al_Shakron

    5 жыл бұрын

    @@Beepgroover Из бассейна плохо испаряется. Правда одиночную клетку я не пробовал, делал 2х этажный испаритель с переливом с верхнего этажа. Но в литейке видно, сколько испаряется в секунду. Идея с переохлаждением простая. Если через пару клеток после охладителя трубу выхода через вентиль вернуть за пару клеток до входа, то половина жидкости уйдёт на повторное охлаждение, смешиваясь с неохлаждённой перед охладителем. Пусть мы подаём 2 кг/с в эту схему и вентиль обратки настроили тоже на 2 кг/с. Тогда будет охлаждаться 4 кг/с, а выходить из системы 2кг/с (выход из неё есть, система не остановится, больше 2кг/с неоткуда взяться). Это даёт двойное охлаждение. Снижая пропуск обратки, можно обеспечить охлаждение на любую температуру от 14 до 28°С. Чтобы нормально смешивалось при возврате, сумма вентиля входа и возврата должна быть не больше 10кг/с Аналогично можно устроить второе кольцо из тех же точек с новым вентилем. Охлаждение будет 14-42°С. Сумма трёх вентилей опять не больше 10кг/с. Задержать воду на недельку с помощью дверей, раз в цикл открывающихся, и которые натыкали в змейке, похожей на лестницу многоэтажного дома, тривиально. Охлаждение самого охладителя проблем не вызывает, плюс перегретая вода чистится от микробов перед отправкой на электролиз.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Мда... Я проверил - литейка выделяет порядка 20кг кислорода в день (при постоянной заполненности), что примерно в 10 раз эффективнее, чем испарительный бассейн))) Ну в смысле бассейн выдаст те же 20кг в день, если его площадь будет в ~10 клеток, если очень приблизительно считать. Вроде выгоднее, но это же багоюз))) По игровой механике вода выдыхается на 0.1% от объёма верхней клетки (я ошибся там, когда 1% писал), а тут в литейке одна не полная клетка, и так шпарит! Не критично, но это точно багоюз, причём дающий то, что можно получить и без него. А я стараюсь использовать баги только там, где без них не обойтись)))

  • @denisboyko5356
    @denisboyko53565 жыл бұрын

    у меня чуть мозг в слизь не превратился)

  • @user-yf3yq3gc8s
    @user-yf3yq3gc8s5 жыл бұрын

    Скажите пожалуйста, через что снимаете? У меня на видео чёрные полосы по бокам. Помогите мне.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Я снимаю "родной" прогой видюхи - GeForce Experience, вон даже видно её плашку, в самом начале ролика. Посоветовать ничего не могу, так как сам полный нуб в этом))) Кстати, из-за этой проги, у меня в дебаге х10 скорость не работает((( На тех же кнопках активация, и даже смена "хоткейев" не помогла.

  • @DormantXX
    @DormantXX5 жыл бұрын

    Очень интересно, думал посмотреть ещё гайды но у тебя нет плейлиста, а искать в куче роликов много времени. Подумай над этим.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Ну, у меня все ролики по Окси, и все они "типа гайды" - ни обзоров, ни летсплеев. Сортировать их можно только на "термодинамика" и "другое"))) Можно конечно придумать ещё плейлисты "раннее" (без голоса) и "устаревшее", но роликов не так уж много, а хронологический порядок даже интереснее - можно проследить эволюцию игры, да и мою)))

  • @DormantXX

    @DormantXX

    5 жыл бұрын

    @@Beepgroover, Это так, если держать канал только для себя) Если для других, то гайды в плейлисте с длиной максимум в 30 минут. У людей нету времени смотреть ролики по часу со странными названиями. Это сейчас у тебя 20 роликов. Я к примеру захожу на канал нет плейлиста сразу ливаю. Потому что время...

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Ну да, сейчас у меня 20 роликов, но и ты же сейчас заходил, а не в будущем? ))) Будет что делить - разделю. В принципе я не планировал прям канал, просто кидал "живые картинки", друзьям на работе похвастать, но как-то втянулся))) И нет у меня "по часу" - вот только одним "мегагайдом" разродился, по животным, и то на 45 мин. Всё равно многовато, знаю, но и я ещё не профи))) А основная масса по 10-15 минут - по моему самое оно! Сам не люблю длинные ролики и искренне не понимаю любителей стримов и летсплеев)))

  • @user-is2gq8md7v
    @user-is2gq8md7v4 жыл бұрын

    Что-то даже страшно начинать играть в такое) Я так понимаю, колонисты будут умирать часто и регулярно)

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    4 жыл бұрын

    Ну как часто... Первое время - да))) Загубить несколько первых колоний - это святое, через это все проходят))) Хотя уже стало легче, ведь все заболевания теперь не смертельные. Но голод, перегрев и нехватку кислорода никто не отменял. Как и бестолковость дублей, норовящих обкопать себя в какой-нибудь пещерке))) И да, мне тоже было страшно начинать, но я быстро втянулся.

  • @tyn9957
    @tyn99574 ай бұрын

    Дякую за контент

  • @Dellmera
    @Dellmera5 жыл бұрын

    А держать в хранителях жидкости в хлорных комнатах разве не легально? У доктора перца есть стстема. П.с. извиняюсь дату размещения поздно посмотрела

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Это строилось до появления таких хранилищ. И честно говоря, я не представляю как, по сути в герметичном резервуаре, вода взаимодействует с хлором))) Я конечно не буду кричать, что это багоюз, но как по мне логичнее было бы сделать у этих хранилищ потребление хлора, или хлорки.

  • @user-hp1cj7jo3o
    @user-hp1cj7jo3o4 жыл бұрын

    Я догадываюсь почему происходит заражение при включении системы. Одна из труб с пищ.отр. на 1 трубу длиннее. Вполне возможно, что это и влияет на заражение

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    4 жыл бұрын

    Возможно, но точно подогнать не так уж и просто))) Лучше перестраховаться сливом!

  • @billcates6
    @billcates65 жыл бұрын

    вообще, вакуум должен уничтожать все бактерии...а на деле, надо морочиться замысловатыми вариантами. Вопрос где взять бутылку воды зараженной лег. слизью?

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Чего это вакуум должен уничтожать? В вакууме просто не должно быть микробов, ведь вакуум - это ничто))) Но если они там есть, то многие из бактерий прекрасно чувствуют себя и там. Более того - даже в космосе живут некоторые экстремофилы, а там не только вакуум, но и колоссальные перепады температуры, радиация и прочее жёсткое излучение. Но я тебя уверяю - если ты в игре возьмёшь комнату, наполненную заражённым воздухом, и откачаешь её до вакуума, микробов там не останется))) И зачем тебе вода именно в бутылке? По трубам прекрасно можно подвести её куда угодно, прямо от дистиллятора. Но в принципе, можно и бассейн небольшой сделать, и там набрать, или наполнить бак, а потом его разрушить - вода выпадет бутылкой. Бутылкой в 5т! ))) Но только слизь не долго живёт в жидкостях и лучше не тратить время на разлив в бутылки. А ещё можешь глянуть новый ролик, по этой теме - там способ более удобный, чем со слизью))) kzread.info/dash/bejne/lYd7ybquZr2dl6Q.html

  • @mercenary7938
    @mercenary79383 жыл бұрын

    для меня самый опасный микроб это зомби-споры кто нибудь находил растение под названием споровик?вот эта трава пересушенная выкидывает споры,а если дубликант ими заболеет готовьте профессионального врача изолятор и аптечки потому что лечится очень долго (без изолятора) и понижает все характеристики 10 ахереть у меня дублик с 0 силой не мог поднимать больше 20 кг

  • @MaFed191080
    @MaFed1910805 жыл бұрын

    По другому воду от микробов гоняю. Наверное это после обнов, не знаю. Делаю 20ть на семь ёмкость. По середине перегородка. Слева справа от неё для обслуги лесенки. На дне под перегородкой убираю одну клетку и втыкаю жидкостный нагреватель. Слева вход грязной воды с туалетов... справа в отсеке после нагревателя в дальнем правом углу насос и от него на фильтры от загрязнённой воды. Вода проходит через нагреватель , кипятится и становится стерильной. Проблема одна что насос периодически выходит из строя. Но играю пару дней. Так проще вроде.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Я не за простотой гнался. Интересна была механика, и решение сопутствующих проблем, что бы всё заработало. Мы ж лёгких путей не ищем))) Ты именно кипятишь воду, или просто греешь? Кипятить проще (выгоднее) на терморегуляторе, за одно и его охлаждать будешь, ну или на вулкане - там не будем тратить энергию. Вообще схем с нагревом можно миллион придумать, но всегда выгоднее не греть специально, а брать тепло там, где оно не нужно и направлчять туда, где требуется! Если температура низкая, для конкретной проблемы, то её можно "концентрировать" терморегуляторами. А насос построй из золота - перегрев будет 125⁰. А лучше из стали, но её ещё получить надо)))

  • @MaFed191080

    @MaFed191080

    5 жыл бұрын

    @@Beepgroover Тааак) мне до этого далеко) я в начале)

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Значит впереди у тебя ещё много интересного))) И я как раз планирую на днях выпустить ролик по старту колонии.

  • @MaFed191080

    @MaFed191080

    5 жыл бұрын

    @@Beepgroover ждю)

  • @Noname-og1on
    @Noname-og1on5 жыл бұрын

    Да ладно у тебя свой канал есть !!! Я тебя у перца видел

  • @user-bm6ns2ed3t
    @user-bm6ns2ed3t5 жыл бұрын

    Сэр, я из Службы Охраны Микробов, вам нужно выплатить компенсацию Путину в размере 500 тыс. за геноцид редкого микроба-простуды, если не оплатите то мы вас отдадим ему в рабство (с) СОМ

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Почему именно Путину? Все микробы его? ))) А то я по незнанию с Гринписом договаривался. Эх, теперь головняка не оберёшься... Ладно, спишем на санкции)))

  • @user-bm6ns2ed3t

    @user-bm6ns2ed3t

    5 жыл бұрын

    но, мы, таки, отдельная служба) мы не гринписовцы, а СОМовцы)

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    А что такое СОМ?

  • @user-bm6ns2ed3t

    @user-bm6ns2ed3t

    5 жыл бұрын

    Служба Охраны Микробов-СОМ и не смей шутить что мы большие жирные сомы!

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Боже упаси! Я ж наоборот - выращивал редких микробов, и по микробиологии у меня была четвёрка! Вон, ферму построил для зелёных))) Ну да, они пали в неравном бою с жёлтыми, но их жертва не была напрасной! Помним, любим, скорбим.

  • @TheMysterDe
    @TheMysterDe4 жыл бұрын

    Я вот поиграл в это багованое ховно и немного не понял... ОО Вот нафига? Вот нафига ? да ещё и так сложно ОО! вот нафига? П.С. Если очистить заражённую грязную воду - а это сделать очень быстро и просто ) То на выходе мы получим чистую заражённую воду))))! И если взять нашу чистую заражонную воду и пропустить через удалитель углекислы (А у гликислв у нас много и она побочный продукт не жалко) то на выходе мы получаем чистую воду!!! Так что нафига? процесс быстрый и лёгкий и не требует особых усилий нафига? Ты классный сделал классную штуку) Я поставил лайк но ответь нафига так усложнять?

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    4 жыл бұрын

    Этому ролику больше года))) Я только придумал эту систему, и вот такой я её придумал))) Скиммер я тогда не учёл... Но всё равно, если в скиммер лить заражённую воду, то и на выходе она останется заражённой... Или нет? Может я ошибаюсь, но и со скиммером я делал систему тоже, правда по другому))) kzread.info/dash/bejne/lYd7ybquZr2dl6Q.html

  • @TheMysterDe

    @TheMysterDe

    4 жыл бұрын

    @@Beepgroover В последних обновлениях на выходе с угле очистки вода выходит без микробов

  • @dobrendo5909
    @dobrendo59095 жыл бұрын

    А как ты додумался до этого?

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Случайно, как и Флеминг))) Обнаружил "эффект чистой клетки" и задумался как это можно применить.

  • @user-ml1jo5zp8s
    @user-ml1jo5zp8s5 жыл бұрын

    Блин. Я очень тупой по логике. Я смотрю на эти блоки логики у меня закипает мозг.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Я вообще не знал ничего о логике, а вот поиграл в Окси, и вроде более-менее с ней разобрался... Но тут нашёл одну игру, и она сразу сказала мне - дядя, ты логики ещё и не видел)))

  • @user-ml1jo5zp8s

    @user-ml1jo5zp8s

    5 жыл бұрын

    А это случайно не игра Sillicon zeroes?

  • @nekis
    @nekis3 жыл бұрын

    а как засунуть слизь в воду?

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    3 жыл бұрын

    Я же подробно это показал в ролике. Но уже есть и другие способы, ведь появились дружки и зомби споры))) Теперь можно заражать воду через отделители углерода, да и саму схему я пересмотрел и сделал её вариант, где обеззараживание происходит в трубах - kzread.info/dash/bejne/lYd7ybquZr2dl6Q.html

  • @fedot66690
    @fedot666905 жыл бұрын

    Ого вот это конструкция).... Видимо нельзя чтобы объект был заражен одновременно обоими видами микробов. А приоритет стоит на легочную слизь, если в будущем пофиксят и приоритет поставят на количество микробов, то схема не будет работать. Это так, мысли вслух) Я наткнулся на информацию, что жидкости хранимые в резервуарах (баках, космические технологии) при погружении в хлор дезинфекцируются. Еще не проверял, не развил технологии до этого уровня. Можешь сам проверить в песочнице)

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Да, баки в хлоре очищаются, но это боле чем не логично! Такой багоюз я не хочу использовать, а не упоминал о нём потому, что ролик снимался до его появления))) И вообще - я кипячу, а эта схема просто забавная, потому и сделал))) Что до самих микробов - размер имеет значение))) В смысле количество микробов важно в этой схеме. Никакого приоритета нет, просто зелёные гораздо агрессивнее жёлтых. Но если бы в начале ролика я капнул в бассейн воды не с 500к лёгочных, а скажем со 100к - жёлтые победили бы))) Так же, и я об этом говорил, эта схема начинает работать, когда в хранилище слизи зелёнки расплодится до 50кк . Меньше не прокатит - не хватит для взаимного уничтожения. Хотя возможно это действительно приоритет, а количество зелени необходимо для того, что бы она не успевала сама погибнуть в воде. Тут надо очень тщательные исследования проводить, но мне лень))) Работает же!

  • @Quasarel
    @Quasarel5 жыл бұрын

    Система устарела, хотя бы потому что используется разгрузчик ресурсов, сейчас он не работает так как нужно (хвататель не может взять из него ни один ресурс), ясно что это баг так как есть галочка на ручное управление, но у меня так постоянно(((

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Хмм... У меня всё работает. Проверь приоритеты - если на разгрузчике и хранилище приоритет одинаковый, то ничего перемещаться не будет. Манипулятор перемещает только от меньшего приоритета к большему.

  • @Quasarel

    @Quasarel

    5 жыл бұрын

    Алексей Шкрябин хмм... Ух ты, работает. Играл я очень давно, наиграл уже 500 циклов, но только сейчас понял это, когда ты сказал... Чувствую себя глупо)

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Любой может сделать неверный вывод, при недостатке информации, а сделав вывод, мы обычно уже не ищем других объяснений. Это нормально))) Главное не быть категоричным в суждениях, ведь они могут оказаться субъективными. Возможно когда-нибудь, этот простой пример поможет тебе принять правильное решение в вопросе, ответ на который нельзя будет так легко проверить)))

  • @Magicrafter
    @Magicrafter5 жыл бұрын

    просто еще один багоюз

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    В чём именно багоюз? Что здесь является багом? То, что разные виды микробов конкурируют между собой? Можешь глянуть комменты, я уже отвечал на подобные заявления))) В любом случае - это система "для фана", есть куда более простые способы обеззараживания.

  • @michael_janus
    @michael_janus5 жыл бұрын

    А зачем вообще с этим заморачиваться? Чистой воды и так выливаются огромные количества из базовых гейзеров. А растения не вбирают в себя бактерии. К тому же грязная вода идёт на перец, для которого всё равно её надо греть, что быстро убивает желтые бациллы. Или эти схемы для челленжей типа "наклепай 200 дубликантов"? Вообще обычно наоборот задача стоит жёлтую воду сделать из обычной, поскольку гейзер мочи попадается на 1 карте из 10(я за чёрт знает сколько каток вообще ещё его не видел ни разу). А если уже есть этот гейзер и зачем-то хочется убрать бактерии - то просто грязная вода прокачивается через бассейн под гейзером чистой или пара. Таким образом и чистая вода охлаждается, что потом упрощает полив растений, и грязная греется для полива перца, и бактерии дохнут. Кстати пищевое отравление не передаётся по воздуху, в отличие от зелёнки, так что если делать из зараженной воды кислород - кроме визуального эффекта на оверлее бактерий, ничего не будет. Единственный, на данный момент, вариант заразить этой штукой дубликанта, кроме немытых после сортира рук, - сделать из заражённой воды liceloaf(хз как называется в русской версии, прессованные личинки в общем), что актуально только в ранней стадии игры, когда ещё нет никаких гейзеров

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Челленж - не челленж, а просто интересная схема! Из серии "британские учёные"))) Исследования механик игры и производство контента, так сказать. А с грязными гейзерами мне обычно больше везёт, не так чтоб постоянно, но довольно часто встречаются. Вот в -10⁰, это да, редкость. Ну да с таким и играть не интересно - считай всё есть))) А вот когда у меня вся база в жёлтых точках - меня это бесит, хоть дубли и не болеют! Не аккуратненько))) По идее ещё вонять должно страшно, конечно это в игре не реализовано, но если уж отыгрывать - то по полной))) Правда обычно в лизерку я спускаю кипяток из гейзера, а чистую воду делаю как раз из грязной, чтоб не охлаждать сильно. Греть грязную для орехов конечно надо, но зачем же на максимум? И лишняя энергия тратится и нагрев чрезмерный. Я обычно на минимальной комфортной держу их, а на такой микробы не помрут. Кстати, по поводу вариантов заражения - я не проверял (не задумывался об этом), но не передаётся ли кишечная палочка через кофеварку?

  • @michael_janus

    @michael_janus

    5 жыл бұрын

    @@Beepgroover На максимум греть не надо, при 70 градусах бактерии дохнут уже очень быстро, а гейзер чистой воды выдаёт 95 градусов(гейзеры пара ещё горячее). В любом случае если хочется построить всё что можно на возобновляемых ресурсах - придётся воду из гейзера охлаждать до нуля градусов для пшеницы(ну хз, если есть гейзер мочи - может дешевле её очищать), так что наладить теплообмен между гейзерами - это приятно. По поводу кофеварки - не знаю, честно говоря не имею ни малейшего представления, зачем её строить(морали и без неё в избытке, а с ней ещё надо следить чтобы всегда был запас перца и 1200 свободных ватт электричества), и соответственно не строю.

  • @mercenary7938
    @mercenary79383 жыл бұрын

    пиши комментарий тот кто хоть 100 лет будет в неё играть и не поймёт автоматику

  • @zergfly5530
    @zergfly55305 жыл бұрын

    -сложна,, сложна, нихуя не понятно... теперь надо видео как это всё строить + сколько потребуется ресурсов(система изоляции) и лечения от слизи и прочей херни(стресса, пищевого отравления) нашим дуплонам

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    В смысле как строить? Брать и строить))) Где-то проход оставить, где-то лесенку кинуть... Что тут сложного? Сколько на что надо ресурсов я никогда не считаю, разве что чистый металл, в первую сотню циклов))) Но тут металла - только на логику, остальное хоть из магмы, хоть из песчаника строй. Изоляция не нужна - температура тут "комнатная". Пищевое отравление никак дублям не грозит, ведь они не будут из луж пить, а слизь... Ну, со слизью можно работать и без заражения, но лучше всё делать в скафандрах. Вообще с базы лучше в скафандрах выходить, в болото. А стресс вообще к этой системе никак не относится. Если нужен отдельный гайд по стрессу - так и скажи, может сделаю))) Но там тоже всё просто - строим комнаты, убираем мусор, заводим светляков, вешаем декор.

  • @zergfly5530

    @zergfly5530

    5 жыл бұрын

    у меня толи баг толи так по игре задумано - при загрузке каждый раз обновляются сидушки с мозгами ... в итоге загружая несколько раз и сохраняя можно дуплонов заряжать новыми способностями... конечно это баго юз но там способность тока 1 раз дают а всего их 4ре - +10 к силе, потом -20% к стрессу, -50% к кислороду, и 20 к выносливости или чет типа того...

  • @zergfly5530

    @zergfly5530

    5 жыл бұрын

    кстати как избавить их от слизи на базе - только обилием кислорода? а то у меня 205ый цикл, костюмы уже есть и на базе немного зелёной слизи летает...

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Нейрокалибровщики уже не одноразовые - можно из космоса привезти "перезарядку"))) И да, слизь умирает в чистом кислороде. Других вариантов избавиться нет, разве что откачать базу до вакуума, или прогреть до 100⁰))) А в идеале её надо изначально не пускать на базу. Гидрозатвор поможет в этом. Если лень возиться с гидрозатвором, то стоит поставить дезики на входе и возле туалетов/компоста/бассейнов гр. воды. В общем не допускать появления гр. кислорода на базе. Ну и конечно хранить слизь в затопленных хранилищах.

  • @zergfly5530

    @zergfly5530

    5 жыл бұрын

    там рыба синяя у меня появилась но думаю она сдохнет и всё, наплодить бы их, она кислородом серет - панцерный пуф вроде или как там её... надо разводить

  • @semibiotic
    @semibiotic7 ай бұрын

    Klei чудаки на букву М и рукож%пы. Мало того что добавили микробы в готовую игру криво-косо и имбалансно, без вменяемых средств дезинфекции. Так еще и появляются они из ничего. Дублик заплакал - микробы, дублик обделался - микробы. Свежая канализационная вода - бактериологическое оружие. Теперь выясняется, что еще и в паре они иногда выживают. Капец. Хороший показатель того, что микробы в игре инородны изначальному замыслу - дублики до сих пор не различают инфицированную (чистую) воду от стерильной, не дай бог оставить ее в бутылке без присмотра ! Отдельное издевательство - дырявый набиратель бутылок, который обязан быть над бассейном воды, но пропускает под себя всем что пролили сверху. Благо на это есть мод. В итоге, они не сбалансировали микробы средствами защиты, а свели их действие с угрозы жизни до дебафа и микроменеджемента по уборке конфузов.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    7 ай бұрын

    Во-первых - ничего в готовую игру не добавляли. Микробов добавили в ещё бету, в ранний доступ. А вообще они давно были в дебаге. Причём даже зомби-споры были, которые последними добавили, только назывались как-то... пещерная гниль, или типа того. Это планировалось изначально. А во-вторых - какое биооружие? Оо Лёгкое несварение))) И даже раньше, когда микробы реально убивали, к срачке это не относилось. Ну а слизь надо постараться подцепить, после первой своей вымершей колонии))) "без вменяемых средств дезинфекции" - есть очиститель на хлоре, и он даже бутылки очищает. Просто хлор для помещений. Есть радиация, в ассортименте, для жидкостей. Есть конкуренция микробов, в конце-концов, про что и видео))) Да хотя бы Дружок и Иглоягода не оставляют микробам шанса! И КИПЯЧЕНИЕ! Я зря вам кучу кипятильников придумал, что ли?))) "Свежая канализационная вода" - вот просто произнеси это вслух))) А потом попей хотя бы из стока ванны))) Я уж молчу о туалете. "не различают" - а ты различаешь? Ту же воду из ванны ты отличишь от чистой? Если конечно она без мыла))) Есть же датчики для этого, на все среды. "обязан быть над бассейном воды, но пропускает под себя всем что пролили сверху" - обязан. Но ведь сам бассейн не обязан быть там, где что-то разливают))) Это же вопрос 1 блока - ставишь пиптик и ничего не протечёт, если ты конечно не тоннами "проливаешь". "не сбалансировали микробы средствами защиты" - выше крыши средств. И защиты - скафандров масса, и дезинфекции, я перечислил, и лечения - аптека многоуровневая, с блек джеком и бафами))) "свели их действие с угрозы жизни до дебафа и микроменеджемента по уборке конфузов" - а вот тут я всецело согласен. Сделали унылую херню. Но не потому, что не смогли сбалансировать, всё было отлично, можно было даже было навалить ещё слегка. А потому, что некоторым это было "слишкам сложна"))) Высокий порог вхождения оказался. Наныли))) Клеям стоило бы провести опрос, а не вернуть ли микробов, а то я очень за))) Благо есть моды, которые и возвращают смерть, и ещё насыпают микробов сверху))) И даже новых механик микробов добавляют! Надо будет, кстати, поиграть.

  • @semibiotic

    @semibiotic

    7 ай бұрын

    ​@@Beepgroover Для задрото^W фанатов есть мод на реверт импакта от микробов (по крайней мере на уровень ваниллы). Я бы предпочел мод с удалением всего микробного недоразумения, по крайней мере, пока они не будут сбалансированы и полностью внедрены в механики игры. В остальном - мне нечего добавить к уже сказанному. Ваши, в основном, нелепые возражения и банальные доводы я полностью отвергаю. Вы меня не услышали, и я вас слушать не желаю.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    7 ай бұрын

    @@semibiotic в смысле отвергаешь? Не аргументированно? Так это просто слив))) В чём нелепость моих аргументов? В чём не сбалансированность микробов, кроме того, что они слишком простые сейчас? Почему ты считаешь, что они не внедрены в механики игры, и как ты представляешь их внедрение?

  • @semibiotic

    @semibiotic

    7 ай бұрын

    @@Beepgroover Все эти вопросы я поднял и обосновал в исходном комментарии. Не моя проблема, в том что вы их не воспринимаете и придумываете нелепые аргументы в их защиту, вот это - слив. Дубликат никогда не перепутает грязную и чистую воду. Та же механика *обязана* работать в отношении инфицированной воды (как минимум, пока есть стерильная или менее инфицированная вода), альтернативно, должна быть механика запрета использования отдельных бутылок (чтобы не делать move & spill в канализационный резервуар вручную, давая по рукам любому дублику, который ее схватит ее для обычного использования). Это показывает мне неполную интеграцию и инородность микробной механики. Ваше возражение на это - глупость. Микробы не возникают из ничего и в игре они не должны возникать просто так, даже из туалета. Ваше возражение, опять таки, глупость. Грязная вода не должна быть инфицирована, пока дублик предварительно не отравится испорченной едой. Ваши "пиптики" - не решение. Должна быть герметичная или водопроводная опция. Кипячение и капризные хлорные багофичи - тоже не решения. Должны быть бактерицидные эффекты света, УФ, радиации, обычных фильтров, бактерицидных фильтров, эманации веществ (за отсутствием растворов, навскидку для воды - от серебра (но вроде его нет), хлорного камня, оксилита ...). И т.п.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    7 ай бұрын

    @@semibiotic почему дубли ОБЯЗАНЫ отличать заражённое, от стерильного? Как? Они отличают разные вещества, коими для игры являются разные виды воды, но как они могут видеть микробов? Что нелепого в том, что ты легко отличишь жижу из болота от чистой воды, но никак не сможешь на глаз сказать, стерильна она, или нет? Я даже готов подтвердить это утверждение экспериментом - лучшим способом верификации теории))) Если так рассуждать, то дубли должны и горячую воду отличать от холодной, просто на глаз, а то они же могут полить огород кипятком - это явно не вписывается в механику игры, да?))) "механика запрета использования отдельных бутылок" - и чем проще тыкать в каждую бутылку запретом, от такого же тыканья в неё на слив? Тем более, в игре нет заражённой чистой воды, если ты сам её не заразишь, а это надо сильно постараться. Я имею в виду в бутылках - в канализации конечно зараза, иначе просто не может быть! Но там вода в трубах, у дублей нет к ней доступа. Что тут глупого, или хотя бы не логичного? "Микробы не возникают из ничего и в игре они не должны возникать просто так, даже из туалета" - так они и не возникают из ничего. Они возникают из туалета))) Опять же, что бы не быть голословным, предлагаю эксперимент. Хорошенько обработай дома туалет, до стерильности. Хлоркой там, туалетным утёнком, да хоть спиртом протри. А потом просто сходи в туалет и набери этой воды, отправь её в лабораторию. Ты удивишься - там "из ничего" появятся микробы))) Даже если ты ничем не болеешь. Более того - в игре куда меньше заражения, чем должно бы было быть по логике. Если в жизни ты кинешь гниль в воду - она заразится, а в игре нет. "Должна быть герметичная или водопроводная опция" - кому должна? Единственное, что могло бы быть в игре - наполнитель бутылок из труб, как есть наполнитель для газов. И почему пиптик не решение? Вода же не может его перепрыгнуть. "Кипячение и капризные хлорные багофичи - тоже не решения." - почему? У меня всё это прекрасно справляется с заражением, даже десятками миллионов бактерий. Отличное решение, и никакого бага тут нет. Нет бага даже в очистке воды в бутылках - лично я считаю это багом, но это такой же баг, как хладодыхи))) А просто комната с хлором прекрасно очищает любые предметы, в т.ч. и еду. Без каких-либо капризов. Причём даже автоматизировать можно - специально же для этого есть сенсоры микробов, ведь эта механика продумана и глубоко интегрирована в игру. "бактерицидные эффекты света, УФ, радиации, обычных фильтров," - обычные фильтры не обеззараживают. Опять же - готов подтвердить это экспериментально))) А вот радиация в игре прекрасно обеззараживает. А УФ в игре просто нет, но есть в модах))) Причём даже натрубные УФы есть. Хлорка... Ну вот хлорку можно было бы прикрутить. Но зачем? В игре и так миллион способов стерилизации, и если добавить все твои хотелки, то смысл потеряется в микробах))) Если они ниоткуда не смогут появляться, а убиваться будут всем, даже светом, при этом дубли будут их сами избегать - зачем тогда они вообще будут нужны? Как это вписывается в механики игры? Вот тогда уж точно проще их полностью выпилить))) А сейчас микробы очень органично вписаны в игру, но наныли их нерф, потому они почти бессмысленны. Ты же предлагаешь сделать их полностью бессмысленными и это по твоему будет баланс))) Я кстати забыл ещё про крабов - они тоже стерилизуют воду.

  • @domovoy9812
    @domovoy98125 жыл бұрын

    Смешной ты. Бутылочки и очиститель руды это багоюз, а уничтожение одних микробов другими - нет по твоему?

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    То, что бутылочки багоюз, легко проверить, набрав в любую бутылку воды из пруда. И хоть помещай её в хлор, хоть закопай в хлорку, даже утопи в белизне - ничего с бактериями не случится))) И в тоже время конкурирующие микроорганизмы встречаются сплошь и рядом, есть и довольно активные. Вот, например, один в один, как в моей системе - pp.userapi.com/c848616/v848616437/5c2d4/9bWDdIAoCNc.jpg Я полюбил эту игру за реалистичную физику и по этому в определении бага ориентируюсь на реальные законы и явления, а не на механики игры)))

  • @domovoy9812

    @domovoy9812

    5 жыл бұрын

    @@Beepgroover не согласен. По сути ты используешь недоработку в механике микробов. Разрабы просто не предусмотрели возможность нахождения в одной клетке 2 видов микробов. И в природе не существует таких микробов, которые в количестве 1 штуки мгновенно убивали бы любое количество микробов другого вида. И подобный способ уничтожения микробов из воды известен в комьюнити уже давно и так же давно признан багоюзом, если память мне не изменяет. Хотя установка, конечно, занимательная)

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Да я понимаю, что ты не из вредности))) Но всё же, не уничтожает один зелёный, любое количество жёлтых - что бы система работала, в складе слизи должно развиться хотя бы 50кк микробов. Так же жёлтые победили бы, если бы в начале ролика я плюхнул в бассейн клетку воды не с 500к микробов, а меньше. То есть перевес у лёгочных ощутимый, но он не абсолютный! Не кажется странным, что баг имеет пропорции? Ну а в природе и летающих коров не бывает))) Такая механика в реальности встречается, мне этого достаточно, а то, что она тут гипертрофирована - ну так это игра. В любом случае, это фановая система, вряд ли кто-то будет её реально использовать, тем более, что сейчас можно и бутылки не таскать - можно обеззараживать воду тоннами, прямо сквозь герметичный, металлический бак, с термоизоляцией))) И люди не считают это багом, только потому, что приходится повозиться с кучей труб и логики. Ну, тут тоже не так всё просто, так что...

  • @1000000XP
    @1000000XP4 жыл бұрын

    бред, гемор(ферма пуффтов!) и расточительство. я за хлорную камеру.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    4 жыл бұрын

    Понятно, проще в хлоре, но это же не интересно))) А вместо пуфов теперь есть зомби споры и дружок, да и сама система может быть в разы проще - kzread.info/dash/bejne/lYd7ybquZr2dl6Q.html

  • @geladamoria425
    @geladamoria4255 жыл бұрын

    Ахахаха. Очищать пищевое отравление очень сложно, потому вот вам простой способ со слизью, умными складами, сенсорами, минимум тремя комнатами, переполненной фермой пуфов и т.д. И то есть куча нюансов, из-за которых система может накрыться, ЛОЛ. Играю на харде, у меня на это уйдет на 200 циклов больше, чем банально поставить нагреватель и охладитель, запускать воду по партии и насиловать до полного очищения. Спасибо за велосипед

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Ключевое слово, в обеззараживании нагревом - "банально"))) Я же вроде акцентировал внимание на том, что эта система не столько полезная, сколько интересная? Воспринимайте это как очередное исследование "британских учёных")))

  • @geladamoria425

    @geladamoria425

    5 жыл бұрын

    ​@@Beepgroover ну тогда странно, почему куча комментаторов благодарит за находку. Имхо это не реализуемый проект, но я играть начал неделю назад и решил, что это просто я тупой и чего-то не понимаю. А теперь попробуй заработать мой лайк и придумай не банальный способ, но настолько эффективный, что после него можно будет гнать кипятящих воду и насмехаться над ними

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Эмм... Резервуары в хлоре? Проще некуда, но это совсем скучно, да и лично я считаю это багоюзом - не может герметичная бочка обеззараживать содержимое, хоть закопай её в хлорку))) Но разрабы дали такую возможность, так что если лень строить сложные схемы - пользуйся ;)

  • @SBM599
    @SBM5995 жыл бұрын

    читерство какое то, не люблю читерить и багоюзить, надеюсь пофиксят

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    Нечего тут фиксить - это логичная механика игры))) Я уже отвечал, но скопирую и сюда - " В игре микробы не смешиваются и на границе "сред" возникает чистая клетка, именно эту механику я и использовал. И это работает логично, ведь сток слизи не зря со стороны слива системы - зелёные как бы отсекают жёлтых от слива. Иначе работать не будет. Тут не просто уничтожение "вникуда", а логическая закономерность, причём сам эффект "чистой клетки" наблюдается и в реальности - именно так и был открыт пенициллин! pp.userapi.com/c848616/v848616437/5c2d4/9bWDdIAoCNc.jpg Так что, как говаривал Саша Флеминг - ​никогда не пренебрегайте ни тем, что кажется внешне странным, ни каким-то необычным явлением)))" И ещё тут важно количество микробов - без правильной пропорции так же не будет работать. Зелёные не "всесильны"))) А багоюз - это резервуары в хлоре. Вот это надо фиксить)))

  • @SBM599

    @SBM599

    5 жыл бұрын

    обоснованно, спасибо теперь могу со спокойной душой взять на вооружение данный метод очистки) спасибо

  • @sk100500
    @sk1005005 жыл бұрын

    лажа. опять какой то клоун в редакторе выдает мол вот "нарисовал". лучше купи себе лего и делай гайды.

  • @Beepgroover

    @Beepgroover

    5 жыл бұрын

    О! Хейтеры! Ну наконец-то))) А что собственно плохого в "конструкторе", пусть даже в лего? Или ты предлагаешь делать всё в живой колонии, и выкладывать ролик часа на 2-3, как это строится? Динамичное видео будет, правда? И мне в принципе уже давно не интересно "играть", в обычном понимании этого слова - я не испытываю проблем с поднятием колонии, на любой карте, с любыми ресурсами, а сами колонии могут жить тысячи циклов без моего участия. Смысл мне ждать, пока дубли что-то принесут и построят? Но игра шикарна тем, что и в редакторе она увлекательна, если есть фантазия))) В любом случае - каждое изобретение сначала создаётся в виде чертежа, потом модели, и если всё правильно работает, только тогда запускается в производство. Вот это модель и она работает. Хочешь - воплощай, не хочешь - не надо. В чём претензии? Я ж не стример, я изобретатель/рационализатор))) Но не переживай - следующее видео будет без дебага ;)

  • @mr_meks398

    @mr_meks398

    5 жыл бұрын

    Тебе бы в школу сходить еще раз, а заодно и пунктуацию подтянуть с прямой речью. Ведь мозгов у тебя хватило только на очередной высер в коментах.

  • @sk100500

    @sk100500

    5 жыл бұрын

    забыл добавить, что высер ядовитый и заразный, ты доказательство! то как я пишу - авторский текст, не нуждающийся в твоей оценке.

  • @sk100500

    @sk100500

    5 жыл бұрын

    я потому и пишу, купи лего, там больше простора для фантазии. я прекрасно понимаю твою позицию. дело не в том что хейтер - я, а в том что я разочарован. не сомневаюсь что ты герой своих колоний, но всеж рисование от игры отличается. и если ты так намекаешь что мол "ВОТ", так сделай видео хоть с монтажом как именно ты - герой, "ЭТО" строишь, мне лично интересно сколько времени у тебя это займет и как ты решишь проблему ресурсов, попыток и пр. мб в конце даже дашь оценку актуальности данной постройки и главное пользы. еще раз заявляю, я не преследую цель "хейтить", но говорю что "рисунки" не совсем то, что я ожидал от названия ролика.

  • @mr_meks398

    @mr_meks398

    5 жыл бұрын

    А что, ты ожидал увидеть в ролике? Тут ясно написано - Уничтожение микробов! Автор объяснил и показал принцип работы схемы (и уничтожения микробов в целом) и рассказал основную суть. Где ты увидел в названии гайд (и в видео то же) по постройке самой системы, сбора ресурсов, затраты времени и прочее? В названии микробы - в видео их уничтожение и пример, все! Ты бы хоть головой подумал своей для начала, а потом писал свой комент. И то, что ты пишешь "свое авторское письмо", не отменяет элементарных правил грамматики. Из-за таких "писателей" народ и деградирует в овощи, которые сидят и ничего не умеют, кроме как поливать говном труды других людей. Возьми и сделай сам / лучше и покажи, а мы оценим. В твоем же случае похоже лучше брызгать ядом и дерьмом, чем подумать мозгами (которые видимо у тебя там, чем ты сидишь) и сразу(!) переходить на личности даже не зная человека. Все, у меня потерян интерес к этому разговору, удачи в построении Лего! О/

Келесі