Oxygen Not Icluded. Гайд по барбекю и фермам копателей

Ойындар

Всем привет, дорогие друзья. Сегодня разберемся, как на ранней стадии игры в Oxygen Not Included можно быстро решить вопрос с едой, перейдя на вкуснейшие барбекю. Ферма копателей нам в этом поможет ) А также попутно решит вопрос с энергией.
Приятного просмотра и надеюсь, что этот гайд будет полезен.
Ваш Хрумстик

Пікірлер: 276

  • @alexdiz4189
    @alexdiz41892 жыл бұрын

    вот именно такими и должны быть гайды! Всё четко, по делу и абсолютно понятно и полезно

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Спасибо. Я рад, что гайд понравился ) надеюсь, он кому-то поможет )

  • @TV-zi4jj

    @TV-zi4jj

    Жыл бұрын

    @@xrumstik то что я искал , это действительно доступно и понятно для новичка игры , спасибо

  • @viktorspec3602

    @viktorspec3602

    Жыл бұрын

    На самом деле так и есть. Я по ходу ролика подчеркнул массу неочевидностей, что мне поможет в неоднократных попытках пройти эту чудесную реиграбельную игру.

  • @viktorspec3602

    @viktorspec3602

    Жыл бұрын

    шоглашен! я бы еще добавил побольше информации про датчики автоматики на количештво шушештв в комнате. ижвините у меня буква ш не работает.

  • @ilya_lis
    @ilya_lis2 жыл бұрын

    Отличный гайд, а главное понятный и без багоюзов. Побольше бы таких гайдов! А то как посмотришь сталина, с его гайдами, сразу желание играть отпадает. А у тебя все схемы понятны. Успехов в развитии канала и творческих идей для видео!

  • @Old_Cyber_Warrior

    @Old_Cyber_Warrior

    Жыл бұрын

    Сталин хоть не прыгает выше того что может начальный игрок и Сталина давно как канала нет и куда пропал сей хороший чел, совершенно неизвестно...

  • @ilya_lis

    @ilya_lis

    Жыл бұрын

    @@Old_Cyber_Warrior багоюзер он (сталин), нет интереса в такой игре.

  • @godzheera

    @godzheera

    Жыл бұрын

    про сталина с его багоюзом такой жирный плюс! вот появится желание поиграть - упираешься в проблему - заходишь гайд посмотреть, а там все на китайском, все хрен разберешь - сразу желание пропадает играть... Автору видео лайк! Спасибо за видос!

  • @hellfire1540

    @hellfire1540

    10 ай бұрын

    ​@@Old_Cyber_Warriorказуалам просто нас не понять.

  • @Old_Cyber_Warrior

    @Old_Cyber_Warrior

    10 ай бұрын

    @@hellfire1540 увы и ах брат...

  • @BolT007BooNET
    @BolT007BooNET2 жыл бұрын

    Спасибо за гайд. Идею использовать неподключенные инкубаторы давно использую, но у тебя прям грамотно расписано как это делать еще эффективней.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Спасибо! Рад, что гайд понравился. ) Если использовать таймер для периодического включения инкубатора, то будет еще эффективней. Просто не стал говорить об этом в гайде для новичков. Надеюсь пригодится )

  • @TUTORIAL-sg8lt
    @TUTORIAL-sg8lt2 жыл бұрын

    Не бросай канал! У тебя хорошо получается)

  • @dvMetamorph
    @dvMetamorph Жыл бұрын

    Хосподе, это просто шикарно... Спасибо! Просто и понятно. Года 2 уже поигрываю в ONI, но некоторые схемы и гайды до сих пор натурально мозголомные для меня.

  • @onkelen5677

    @onkelen5677

    21 күн бұрын

    Чето я подприкуел

  • @user-is6jm3no8q
    @user-is6jm3no8q12 күн бұрын

    Смотрю сейчас. Последний раз играл во времена Грейт сталина. 😂 4 года назад. Шикарный гайд. ❤

  • @user-oq6sl3iv3y
    @user-oq6sl3iv3y5 күн бұрын

    Уважение автору , за подробный рассказ !)

  • @xrumstik

    @xrumstik

    5 күн бұрын

    Благодарю. Приятно

  • @dientner2088
    @dientner20882 жыл бұрын

    Вот честно, от души спасибо. Четенько все разложил.

  • @Enriko_Salvione
    @Enriko_Salvione Жыл бұрын

    Благодарю за гайд, разрабам игры огромный респект за столь проработанную игру!

  • @Anti4rist7122
    @Anti4rist7122 Жыл бұрын

    Я не досмотрел еще до конца! НО СПАСИБО! СПАСИБО! Ты СКАЗАЛ КАК ПОЙМАТЬ ЖИВОТНОГО! СПАСИБО! Хоть кто то сказал!!!!!! СТАНЦИЯ СО СТРЕЛОЧКОЙ!!!!!!!! СПАСИБО!

  • @artemonovka
    @artemonovka Жыл бұрын

    Превосходно! Спасибо за понятный, лёгкий и выгодный гайд! Желаю успехов в развитии канала :]

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    Спасибо ^_^

  • @artemonovka

    @artemonovka

    Жыл бұрын

    @@xrumstik Не за что! Это вам спасибо!

  • @manga6949
    @manga69492 жыл бұрын

    Шикарный гайд! Схема простая и объяснил все доходчиво 👍🏽 жду от тебя гайд на упрощенный холодильник))

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    спасибо ) холодильник для хранения еды по новым правилам? в следующей серии прохождения буду строить "слегка временный" )) но с возможностью превратить его в постоянный ))

  • @manga6949

    @manga6949

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik да, новые холодильники замороженные, пока изучишь конвейеры, столько еды пропадает. Отличная новость)) Буду ждать новой серии)

  • @dollcollection4971
    @dollcollection49712 жыл бұрын

    Благодарю! Все понятно и доходчиво обьясняешь. Я новичек , надеюсь дальше с автоматкой разберусь.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Всегда пожалуйста ) Рад, что гайд оказался полезным.

  • @dollcollection4971

    @dollcollection4971

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik подскажите, пожалуйста, как от давления избыточного избавиться?

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@dollcollection4971 а где именно находится избыточное давление?

  • @oleglesan8299
    @oleglesan8299 Жыл бұрын

    Ты первый кого я ряльно понял, спасибо за видео

  • @user-xq4vk9jq2e
    @user-xq4vk9jq2e Жыл бұрын

    Спасибо тебе огромное, Я даже не знал что так можно делать, Хоть и играю уже стаж и 1 год

  • @Wolf665_34
    @Wolf665_344 ай бұрын

    Спасибо большое за гайд)

  • @-AYes-
    @-AYes- Жыл бұрын

    Долго играю, нового всё же узнал!

  • @thegame8589
    @thegame85892 жыл бұрын

    Супер гайд!))

  • @mr_Hutch
    @mr_Hutch2 жыл бұрын

    Koпатели это сила 💪

  • @user-ur3rc5po9d
    @user-ur3rc5po9d2 жыл бұрын

    Всегда питался пищевиками до появления манипуляторов и рыбок :) надо попробовать норников наверно :)

  • @Rick-cw9mz
    @Rick-cw9mz2 жыл бұрын

    может будет интересно, я себе ферму копателей делаю буквально 4 на 4, можно и меньше, просто оставляю на полу хотя бы один натуральный блок, из-за особенностей копателей, когда они закапываются в натуральный блок, то на них не действует дебаф перенаселение, у меня в маленькой комнате доходило до 70 копателей плюс яйца.

  • @Mais400
    @Mais4002 жыл бұрын

    Супер. Спасибо

  • @_VladimirX
    @_VladimirXАй бұрын

    Красавчик.

  • @Ivan_Siberianin
    @Ivan_Siberianin2 жыл бұрын

    Отличный гайд. Воду расходовать ненадо, а рейтинг у барбекю гораздо выше, чем у грязевого батончика

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    мне нравится такой вариант фермерства тем, что подходит практически для любых существ )

  • @nikolaykopnin3447
    @nikolaykopnin34472 жыл бұрын

    На барбекю также идет мясо цвирков и дрекконов, у которых налажено полное самообеспечение)

  • @user-sc2is5gu1y
    @user-sc2is5gu1y2 жыл бұрын

    Отличный гайд. Мне бы его пол года назад) Единственное ты забыл сказать, что животноводство прокачивается только когда дубли поют песни яйцу в инкубаторе. Уход за существами, стрижка дреконов, кормёжка рыб и прочее не прокачивают животноводство (если клеевцы ничего не поменяли за последнее время). Потому навык и вкачивается крайне медленно и по началу имеет смысл инкубировать всё, что инкубируется.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Неа, к сожалению ничего не поменялось... Я говорил об инкубаторах в одной и серий прохождения. Даже с инкубатора и понадобится около тысячи циклов чтобы прокачать навыков 10. И это не точное число, я не делал замеров. Вот и решил не упоминать в гайде для новичков )

  • @user-ls8pt5vz7w
    @user-ls8pt5vz7w2 жыл бұрын

    А если уголь ненужен? Можно их как то голодными держать?

  • @Grin-TLT
    @Grin-TLT7 ай бұрын

    Хороший гайд. Но я бы ещё добавил автоматику, чтобы яйца в инкубатор помещались только когда на ферме 7 или меньше существ. Плюс инкубатору не нужно быть всегда подключенным. Достаточно настроить таймер для животновода.

  • @Gal.Viktor
    @Gal.Viktor2 жыл бұрын

    Гайд очень толковый, автору + в карму) И вопрос: сколько надо норников на одного дубликанта, для готовки барбекю?

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Спасибо )) На обычной сложности 1.5 норника на дубликанта. На максимальном голоде в два раза больше )

  • @user-hc3hh8hy6b
    @user-hc3hh8hy6b9 ай бұрын

    Вот, ни какого багоюза, чётко понятно и удобно. Ещё можно растягивать через лестничные коридоры хлевы.

  • @androidLX70
    @androidLX702 жыл бұрын

    Самые лучшие гайды правда. Только как до этого самостоятельно догадываться непонятно, я всегда пыталась делать нормальную удобную животным ферму а игра будто сама к "багаюзу" толкает

  • @Icole-cv4px
    @Icole-cv4px2 жыл бұрын

    Мне понравился момент где показывают жидкость для получения вкуснейшего мяса. Ну а если серьёзно, то гайд хороший. Никакого багоюза, только big brain

  • @user-gv9qk6lh1o
    @user-gv9qk6lh1o Жыл бұрын

    А как же копатели обратно на ферму из инкубатора попадают?

  • @Hoaksen
    @Hoaksen Жыл бұрын

    Забавно, но у меня тоже животновод Ми-Ма

  • @chponk4719
    @chponk47192 жыл бұрын

    Хороший и понятный гайд! Но можно сделать хлев как часть комнаты без стены и открыть дверь в хлев. Тогда копатели смогут плодится бесконечно.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Спасибо за приятный отзыв! К сожалению (или к счастью 😉) "бесконечные фермы" давно пофиксили - чтобы станция существ работала, она должна находится в Хлеву. Без станции норники будут неухожены. У ухоженного копателя скорость размножения в 16 раз больше чем у того, кто пасется на вольных пастбищах ))

  • @blockan

    @blockan

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik тут ключевое - у ухоженного. А пастись он может совершенно где угодно. Это как с инкубаторами - главное получить уход.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@blockan в открытых вольерах с уходом есть косяк. Когда существо заходит в вольер, животновод бежит за ним поухаживать. Пока он бежит, существо может выйти из вольера на открытое пастбище. Тогда у животновода собьется поручение и он начнет тупить. И так может происходить весь цикл.

  • @blockan

    @blockan

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik да, я сам не люблю и не использую так разрекламированную Сталиным систему хлев-пастбище. А вот интересно, можно ее сделать идеальной? Типа, запустить животных, поухаживать за ними, выгнать, а потом запустить снова? Думаю, можно, хотя задумка того не стоит. Проще использовать систему питомник-пастбище. Выводить животных в питомнике, яйца выносить на пастбище, за счет чего они могут бесконечно увеличивать свою популяцию (примерно как у Алексея Шкрябина со светляками)

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@blockan думаю в теории можно такую ферму сообразить. Но сильно заморочливо )) в целом оттого и интересно ))

  • @gizzm0133
    @gizzm013310 күн бұрын

    Третий вид норников пожирает металл и делает очищенный, прекрасный способ не тратить энергию и воду для охлаждения аппарата по очистке металла.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    10 күн бұрын

    Да, единственный минус - он выдаёт 75% металла от поглощённой руды.

  • @daniyarm2922
    @daniyarm29222 жыл бұрын

    Хорошая и лёгкая ферма. Плюс систему не перегружает.

  • @thedmitmal
    @thedmitmal2 жыл бұрын

    Спасибо.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Надеюсь гайд был полезен )

  • @user-km5ck2lb7s
    @user-km5ck2lb7s8 ай бұрын

    Построил две фермы. Одна ферма с копателями, вторая с сахажуками. Сахажуки у меня размножаются в 3 раза быстрее копателей. Если есть ненужная сера - они выгоднее для мяса

  • @MetaJamm

    @MetaJamm

    23 күн бұрын

    Возобнавляемость важна.

  • @user-sw6tj6xd8q
    @user-sw6tj6xd8q2 жыл бұрын

    Кстати очищенный углерод лучше производить скинув уголь в лаву, расплавленный метал или другое горячее вещество...

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Да, так получится немного угля сэкономить, но он же будет под 300 градусов температуры. )

  • @user-sw6tj6xd8q

    @user-sw6tj6xd8q

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik авторука, вывод конвеером в босейн с охлаждением термосенсор под сбрасывателем, управляюжий следужей рукой. Я весь метал с вулканов так охлаждаю, а он намного горячей очищенного углерода.⚙ Часть механизмов в вакууме та, что в камере с вулканом и охлаждение для нее ( не сложная конструкция)

  • @blockan
    @blockan2 жыл бұрын

    Поправочка - счастье есть и у диких животных. Как и размножение, которое просто скрыто. А из дебафов еще есть "застряло". Шалфейные копатели выделяют 100% потраченного ресурса. Иногда на карте больше земли, чем нужно, так что можно подкормить их землей. На старте шалфейные могут легко вывестись сами, а большая продуктивность при меньшем уходе может освободить руки животновода для других дел. Инкубатор можно багоюзать, отключая после колыбельной. Но там надо накрутить немного логики.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Полезные поправки. Правда у диких счастье не особо влияет на размножение. Тоже правда. Шалфейные в плане переработки выгодны, но земля... нее ))хотя они еще загрязненную едят, но загрязненная земля стала очень ценной когда в игру ввели сублиматор )) Ага, если ставить суточный сенсор и включать инкубаторы только на время, нужное чтобы животновод спел колыбельную, можно экономить энергию. Колыбельная длится около суток вроде. Но я не стал говорить об этом в гайде для начинающих ))

  • @alexdiz4189

    @alexdiz4189

    2 жыл бұрын

    автоматика с отключением это не багоюз, а наоборот, грамотное решение и экономия ресурсов

  • @blockan

    @blockan

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik загрязненную землю я крабам кормлю, а зачем ее сублимировать? Только если пуфам на время простоя гейзера грязного кислорода. Хотя и с известью сейчас особых проблем нет, если в космосе летаешь. А инкубатор я по кнопке нажимной делаю, а не по суточному сенсору.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@blockan это отличный дополнительный источник кислорода, особенно если её много. Плюс хороший источник глины.

  • @MetaJamm
    @MetaJamm23 күн бұрын

    Дреконы едят "бесплатно" не затрачивая ресурсов, их выгоднее на мясо. Кроме того это халявный пластик и волокно. Но и ферма значительно сложнее, так как требует умелой работы с газами и температурой если хочется обойтись без костюмов.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    23 күн бұрын

    Получается, что их как бы выгоднее, но невыгоднее ))

  • @MetaJamm

    @MetaJamm

    23 күн бұрын

    @@xrumstik Да, такая ферма сама по себе интересный челенж в плане постройки. Нужен подогрев снизу, дальше слой хлора с растениями и удалением выдыхаемого co2, слой кислорода с главными рабочими зданиями и проходом (и пневмолифтами в идеале) и слой водорода для выгула на шерсть и пластик. Получается ряд вертикальных газопроницаемых между собой газовых "колб". Размещать всё приходится с точностью до кубика учитывая автоматику и лестницы чтобы манипуляторы везде доставали. Ну и давление на базе должно быть стабильным, иначе расслоение газов может нарушиться.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    23 күн бұрын

    @@MetaJamm я такую ферму строил в прохождении. Правда я всё же сторонник атмокостюмов на ферме дреконов - не хочу лишнее пространство с водородом терять.

  • @user-hv8pu6fn6y
    @user-hv8pu6fn6y Жыл бұрын

    чооо ну ты крутой вообще всё понел я

  • @Eva_in_nigredo
    @Eva_in_nigredo2 жыл бұрын

    Хороший гайд, качественный, пользоваться я им конечно не буду ))))

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    прям как я ))

  • @CDRRMechanic

    @CDRRMechanic

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik а вот почему? :)

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@CDRRMechanic я такой же - мне дают хороший совет, он мне нравится, но я им не пользуюсь как правило ))

  • @CDRRMechanic

    @CDRRMechanic

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik а, в этом смысле. А я вот собираюсь твою схему на базе реализовать. А может и нет, потому что жалко топить норников. Пусть даже это просто наборы байт.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@CDRRMechanic согласен, они милахи, только живут блин долго. Приходится живодерствовать ))

  • @brownTRE
    @brownTRE2 жыл бұрын

    в моей ферме слева есть мягкие материалы в которые закапываются копатели. Когда на 110 цыкле у меня закончился уголь, я построил ферму копатилей, при-чем не одну, а 5. По 8 копателей в каждой. в первой обычные, во второй каменные, в третий шалфейные и т. п. и под теми что были обычные у меня было небольшое озерцо со страными выступами. И материалами где копатели запывались, был песок. И я нечайно сломал эти материалы, и все 8 копателей, которые закопались, улетели вниз, кроме двух которые упали на выступы. Грусно :((((((((((((((( могу скинуть скрин :::::::::::::((((((((

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Я уже представил, что произошло ))) кстати, 5 ферм копателей дают 5.6 тонн угля в сутки ))

  • @brownTRE

    @brownTRE

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik а откуда я песок взял? На астроиде в правом верхнем углу у меня заспавнилось более 50 тон песка у другой фигни. в итоге я получил примерно 85 тон угля когда они подохли

  • @shrikePC
    @shrikePC2 жыл бұрын

    Я вместо манипулятора юзаю подметашку. Да и в качестве халявного мяса больше всего подходят пуфы, т.к питаются грязным кислородом, живут мало и плодятся чуть хуже рыб.

  • @artemzh27
    @artemzh272 жыл бұрын

    А как поддерживать популяцию копателей в хлеву, когда уже перешёл на барбекю? Даже с приоритетами манипулятор хватает яйцо и отправляет в "топилку" раньше чем его занесут в инкубатор

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Дубли сами принесут яйцо из "топилки" в инкубаторы, главное чтобы у них доступ был. Ну или на крайняк можно манипулятор прикрутить так, чтобы он доставал до инкубаторов и яиц в "топилке".

  • @artemzh27

    @artemzh27

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik ааа точно, спасибо. А я топилку перекрыл дверями, что бы яйца не жрали )) но надо просто разбивалку выключить, т.к. теперь только барбекю

  • @user-ix8qs9zf8s
    @user-ix8qs9zf8s11 ай бұрын

    я немного не понял, а как загружать инкубаторы или где брать норников, когда конвейер будет все увозить в воду?

  • @xrumstik

    @xrumstik

    11 ай бұрын

    Тут всё просто. Главное, чтобы у дубликантов был доступ к луже, где яйца лежат. А достать их они и через сетчатые двери могут. Ну или поставить манипулятор так чтобы они до яиц и до инкубаторов доставал. А на инкубаторе поставить приоритет чуть выше обычного

  • @user-ix8qs9zf8s

    @user-ix8qs9zf8s

    11 ай бұрын

    @@xrumstik понял, спасибо

  • @rickland5017
    @rickland50172 жыл бұрын

    Данная постройка фермы даст ачивку мясоеда в 400 000 калории до 100 цикла?

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    зависит от того, сколько ферм ты построишь и сколько у тебя дубликантов.

  • @Admin-kb7fs
    @Admin-kb7fs2 жыл бұрын

    А как яйца попадают в инкубаторы когда уже собираем автоматически?

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Дубликанты подбирают яйца руками из ямы с водой и несут в инкубаторы. Можно поставить автосборщик так, чтобы он доставал до яиц и до инкубаторов.

  • @Admin-kb7fs

    @Admin-kb7fs

    2 жыл бұрын

    Спасибо

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@Admin-kb7fs всегда пожалуйста )

  • @Plutonium94
    @Plutonium942 жыл бұрын

    Вау!

  • @Plutonium94

    @Plutonium94

    2 жыл бұрын

    Сколько же сил, стараний в этом гайде. Класс!

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@Plutonium94 спасибо. Приятно читать такое )

  • @mirtluma
    @mirtluma2 жыл бұрын

    У меня в базовой версии игры (DLC даже не куплено) Дупликанты игнорируют разницу приоритетов и несут яйца мимо инкубатора (к энергии не подключен, яйца к переноске назначаю лично, и не проверяла влияют эти факты или нет). Две фермы: цвирки и норники. На инкубаторе приоритет 7, но яйца цвирков несут к разбивалке яиц (приоритет 6), а яйца норников к автоматическому распределителю (тоже 6). Но самое забавное, что после того как распределитель выплюнет яйца в воду, они поднимают его повторно (или любое из скопившихся в воде яиц норников) и тащат в инкубатор! Как-то у меня паззл не складывается... Или я что-то упускаю.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Тут сложно сказать наощупь. Нужно смотреть. Попробуй убрать из уравнения всё лишнее (распределитель, личное назначение на подметание яиц) и оставить только цепочку хлев - инкубатор - разбивалка

  • @mirtluma

    @mirtluma

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik У норников уже автоматическая ферма, без инкубаторов. А вот цвирков понаблюдала: если не назначать к переноске, то они сами несут в инкубатор сначала. Но ведь так быть не должно?

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@mirtluma тут может быть разница в типах работ. Есть разные типы поручений - уборка, снабжение и т.д. может при назначении подметаниеэя меняется тип поручения. Это надо зайти в игру и потестить ) хотя я с таким глюком не сталкивался

  • @mirtluma

    @mirtluma

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik Назначений никаких уже не даю, только приоритеты на инкубаторе и разбивалке стоят. Приоритеты на работу: уборка на хранение и снабжение у всех одинаковая, и специальных дубликантов под эти работы (шапочки) не выделено. Возможно, повар таскает к себе на кухню втихаря и-за приоритета на готовку. Вдруг у поваров обостренный инстинкт добытчика продовольствия. Других идей у меня нет пока. Это и впрямь надо тестировать.

  • @user-tt2gd5jw5l
    @user-tt2gd5jw5l2 жыл бұрын

    Гайд шикарный только не понял как в инкубаторы яйца поставлять

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Спасибо ) В 99% случаев яйца в инкубатор носят дубликанты. Нужно выбрать один раз яйцо копателя и поставить галочку "продолжать". Тогда каждый раз, когда в инкубаторе появится место, дубликант принесет туда яйцо. Или автосборщиками из ямы с водой как на видео. )

  • @user-rg1tv7ow3v
    @user-rg1tv7ow3v9 ай бұрын

    А почему бы не сделать отдельную пустую комнату где жили бы копатели, перерабатывали песчатник в уголь и только потом уходили на мясо?

  • @xrumstik

    @xrumstik

    9 ай бұрын

    Если тебе нужно много угля, то почему бы и нет. Хотя одна ферма в день даёт 1.2 тонны угля. Если у тебя 15 дубликов то ты в день просто побочкой будешь тонны 3 угля получать.

  • @user-ik7vn4ij2h
    @user-ik7vn4ij2h2 жыл бұрын

    Я по другому им хлев строил просто там где они смогут за копаться

  • @user-wl9bd7uy5h
    @user-wl9bd7uy5h11 ай бұрын

    А если их кормить пищевиком то они будут довать уголь?

  • @xrumstik

    @xrumstik

    11 ай бұрын

    Будут. 50% от съеденной массы. Если прирученные

  • @user-wl9bd7uy5h

    @user-wl9bd7uy5h

    11 ай бұрын

    @@xrumstik спасибо

  • @kulichik1924
    @kulichik19242 жыл бұрын

    а если сборщик сразу забирает яйцо как дубль успеет взять яйцо и донести его до инкубатора

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Дубль заберёт яйцо из ямы с водой, куда яйца доставляются конвейером. Автосборщик как раз избавляет дубликантов от необходимости таскать яйца из загонов вручную.

  • @kulichik1924

    @kulichik1924

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik спасибо крутой гайд очень быстро ответил я думал никто не ответит))

  • @fortim_play9043
    @fortim_play9043 Жыл бұрын

    Можно открыть дверь и не будет перенаселонности

  • @artem-jiza
    @artem-jiza Жыл бұрын

    Ни розу не прошел оксиджен до этапа космос, всегда померала колония то из-за еды, то из-за температу, то тупо кончалась вода, а все из-за того что у меня была привычка брать дубликов в принтере, а по сути надо то максимум 3-4 до 100 цикла

  • @user-yd2wm6gt5k

    @user-yd2wm6gt5k

    Жыл бұрын

    Ни разу не дошел до космоса потому,что каждый раз пересоздавал колонию,потому что было слишком просто или не понравилось как построил)

  • @overlord261
    @overlord2612 жыл бұрын

    У меня остался ток один вопрос 16 существ ето максимум одного фермера ?

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    А почему именно 16? ) Тут всё зависит от скила фермера, расстояния между фермами, длительности рабочей смены...

  • @overlord261

    @overlord261

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik сколько существ сможет обслуживать фермер со скилом 15,если ферм 4 и они друг под другом расположены ?

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@overlord261 думаю со всеми 4 фермами такой животновод справится.

  • @overlord261

    @overlord261

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik как думаешь 3 лампочки могли нагреть ферму иглоцвета до 32 градусов ?

  • @vidok8953
    @vidok8953 Жыл бұрын

    Тонет в 2х слоях воды,тонет если в клетке 400кг воды,вот смотришь всякие гайды и удивляешься откуда все это знают,я вот год играю в эту игру и близко не догадался бы до такого,до всяких багоюзов

  • @Breackscorn
    @Breackscorn2 жыл бұрын

    Если кормить дуплов омлетом то для этой цели лучше подойдут светлячки, ухоженный светляк дает яйцо раз в ~1.5 цикла а если есть ферма дреконов на бальзамии то о их пропитании вообще думать не надо.

  • @codex2935

    @codex2935

    Жыл бұрын

    Крайне не выгодны для омлетов. Сырое яйцо получаемое из блестячка весит всего 100гр, а на омлет необходимо 1кг. Т.е. 1 ухоженный блестяк надоит на 1 омлет только спустя 15 циклов. Однако же, сырое яйцо от копателя весит ровно 1кг, и за тот же период в 15 циклов, ухоженный копатель даст 3 яица, что в итоге обгонит блестячка в 3 раза и по калориям и по скорлупе. На магматическую породу что они едят можно даже не смотреть. Но конечно кормить дублей омлетом это крайне не выгодно и не практично, никто так не делает 😀я надеюсь. и уж если сравнивать время-калории (с омлета), то выгоднее держать паку, размножение у них идет с той же скоростью что и у блестячков, но сырое (разбитое яйцо) весит 2кг, что как раз на один омлет. Но мы же их ради мяса и скорлупы только плодим .🙂

  • @Breackscorn

    @Breackscorn

    Жыл бұрын

    @@codex2935 я светляков разважу для получения радиации скидую с помощью конвейера в одну клетку с генератором болтов яйца. Проблема только в фпс.

  • @codex2935

    @codex2935

    Жыл бұрын

    @@Breackscorn пара ладодыха выделяют радиации как дюжина светлячков. Да и на поверхности радиации достаточно. Бесконечный источник. 😉

  • @Breackscorn

    @Breackscorn

    Жыл бұрын

    @@codex2935 я на светлячках фермой на 4 свеляка достиг где-то стабильных 17к радиации. Можно ещё панели солнечные добавить

  • @asmiro6600
    @asmiro66002 жыл бұрын

    Вот смех смехом. Давно играю в эту игру, любимая колония живет уже 1200 циклов. И я всегда слежу, чтобы при убийстве животных на мясо не попался ни один детеныш. Гайд клёвый, сама каменных копателей развожу для угля на всякий случай до сих пор, но детенышей топить я бы ни за что не стала 😅

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Они ж такие милахи, рука не поднимается их топить.. поэтому вручную их и не топлю 😁

  • @finki058

    @finki058

    Жыл бұрын

    @@xrumstik как можно крабов убивать? в хлоре не умирает(случайно в холодильник яйцо отправил) в нефти тоже((

  • @finki058

    @finki058

    Жыл бұрын

    решил их не убивать, сидят в одной клетке и проживают полноценный цикл жизни принося все ресурсы :D

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    @@finki058 крабов не выгодно убивать маленькими. ) Но вообще при желании их можно убить высокой температурой. Но сразу яйцо греть нельзя потому что получишь омлет вместо скорлупы )

  • @finki058

    @finki058

    Жыл бұрын

    @@xrumstik а мне их больше нечем кормить, я их уже всех убрал и начинаю копателей разводить)0

  • @DaBogaRadi
    @DaBogaRadi Жыл бұрын

    ты построил автотопилку для щенков...

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    Нормальная ситуация для мира где щенки вылупляются из яиц

  • @Ivan_Siberianin
    @Ivan_Siberianin2 жыл бұрын

    Я себе всера такую задницу нарисовал... 🙈 У меня одновременно получились, перегрев, голод недостаток выработки кислорода, закончились водоросли Метан ушел в спячку Ферма накрылась от перегрева На охладитель нехватает энергии. А лизерка продолжает гнать горячий кислород. === Думал усЁ, но... К утру кое-как разрулил

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    вот это я понимаю веселье! )) и вызов что надо )

  • @Ivan_Siberianin

    @Ivan_Siberianin

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik Угу. Водорода с лизерки категорически не хватает, для питания генераторов для питания водяного охлаждения. А кислорода одной лизерки не хватает 16 дуплей. В общем классическая рекурсивная петля, когда решение одной проблемы порождает проблему новую. Пришлось распаковать один из морозных биомов, натаскать льда и морозного семени. Льда накидал на пищевик Хладодыхи пустил на кислород, благодаря чемк получилос запустить еще два лизера. Завтра у меня нефть и сталь. Тоже скучно не будет

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@Ivan_Siberianin сколько же всего ты навесил на лизерку, что водорода не хватило?

  • @alexdiz4189

    @alexdiz4189

    2 жыл бұрын

    на ютубе есть отличный гайд Лизерка Родригеса, которая работает без внешнего питания (на самообеспечении) и при этом еще энергия остается, на которую можно повесить еще 1-2 потребителя. Без багоюза, Без гидрозатворов/сжимателей и прочей ерудны. При этом она масштабируется в зависимости от размера колонии.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@alexdiz4189 ты не про этот гайд случайно говоришь? )) kzread.info/dash/bejne/iaui1duqn7K0cso.html

  • @furby7594
    @furby75942 жыл бұрын

    Это он так зарядку делает? 11:29

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Держит себя в тонусе, чтобы копатели не сожрали ))

  • @user-cn6gh9by7u
    @user-cn6gh9by7u Жыл бұрын

    8 - и уже перенаселение почему-то (инкубаторов и яиц рядом нет...)

  • @Kirasempatheone

    @Kirasempatheone

    Жыл бұрын

    проверь размер хлева. Должен быть 96 клеток ровно

  • @user-cn6gh9by7u

    @user-cn6gh9by7u

    Жыл бұрын

    @@Kirasempatheone Ссылка на скрин не проходит :( Ровно 96 клеток и когда 8, то Перенаселение и грусть

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    @@user-cn6gh9by7u там именно копатели? Если да, нигде нет летающих или ползающих существ?

  • @user-cn6gh9by7u

    @user-cn6gh9by7u

    Жыл бұрын

    @@xrumstik Точно, не учёл этот момент... Цвирки по базе для красоты ползают :)

  • @codex2935
    @codex2935 Жыл бұрын

    Жаль что полной авто-цепочки нет. Выходит что в ручную приходится резать у тебя.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    Почему вручную? Там есть небольшой колодец, куда складываются яйца и где после вылупления животные сами тонут.

  • @codex2935

    @codex2935

    Жыл бұрын

    @@xrumstik совсем не то, ведь у тебя инкубаторы еще стоят, вылупившись из инкубатора, при переполенных хлевах, куда дубликанты будут скидывать копателей?)

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    @@codex2935 никуда. Обычно там не бывает больше 5-6 копателей, которые бродят туда-сюда. И со временем сами умрут. Но если хочется их автоматически убивать, можно поставить систему затопления комнаты с инкубаторами, если там есть существа..

  • @codex2935

    @codex2935

    Жыл бұрын

    @@xrumstik они живут 100 циклов, ждать долго их смерти. Все же я про автоматику, о которой ты не упомянул, хотя в названии сказано "Гайд по барбекю и фермам копателей". Затапливать инкубаторы, крайне долгий процесс, а потом еще и откачивать воду.. Выгоднее поставить подмостки (для ракет), немного автоматики и переместитель существ - над бассейном со статической водой. Идея тебе для видео. Если хочешь скину схему. 😉

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    @@codex2935 там будет столько мяса, что те пара копателей погоды не сделают. Так в этой ферме почти нет автоматики ) максимум один счетчик существ на ферму. Не, затопить комнату можно за секунду. И так же за секунду осушить. Делаешь под комнатой с инкубаторами бассейн глубиной в одну клетку и шириной на всю комнату и ставишь там двери, а пол комнаты из проницаемых клеток. В бассейн ставишь автоматические двери, которые подключаешь к счетчику существ в комнате с инкубаторами. Когда возле инкубаторов окажутся детеныши, двери вытолкнут воду и затопят пол в комнате. Когда существа умрут двери откроются и вода провалится обратно в бассейн. Правда там есть нюансы - я не помню считает ли счетчик детенышей внутри инкубатора. Но и с этим можно справится если посидеть подумать.. Правда я не думаю, что пара копателей стоит тех усилий. Но как идея для воплощения довольно интересно )

  • @AlexeyDzuba
    @AlexeyDzuba11 ай бұрын

    Что-то я не понял. У тебя ВСЕ яйца в итоге попадают в комнату-убивашку. Как тогда ты пополняешь популяцию копателей? Они просто вымрут и все.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    11 ай бұрын

    Там стоят инкубаторы с приоритетом 6. И дубли ручками туда приносят яйца, если есть место. Или манипуляторами можно. Инкубаторы поддерживают популяцию.

  • @AlexeyDzuba

    @AlexeyDzuba

    11 ай бұрын

    @@xrumstik Так дубли хватали ручками, пока у тебя "не было" манипулятора. А когда ты постваил манипулятор, как они уже ручками схватят? Манипулятор хватает все яйца, как только они появляются, и везет в "комнату-убивашку". Так что дублями не получится в этой схеме. А если доставать уже из комнаты-убивашки яйцо манипулятором, и класть его в инкубатор, то, во первых, манипулятор только до двух инкубаторов достанет, а у тебя их четыре, а во вторых, как делать с вылупившимися хатчами? Было бы логично поставить возле инкубаторов пункт доставки животных с автоотловом вышу нуля, но у тебя там его нет. Я без критики, просто может я не понял какого-то ньюанса.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    11 ай бұрын

    @@AlexeyDzuba отличный комментарий. Развёрнутый и по делу. Манипулятор имелся ввиду не тот, что в хлеву стоит, а отдельный, возле лужи, где яйца в мясо эволюционируют. Главное, чтобы он и до лужи и до инкубаторов доставал. Но можно и без него обойтись, если дублям дать доступ до яиц. Количество инкубаторов зависит от того сколько у тебя ферм и подключены ли инкубаторы к электричеству. Если подключены, то двух инкубаторов хватит на 5 ферм по 8 копателей. Я ставил пункт доставки возле инкубаторов, но чтобы он работал нужно сделать отдельную комнату. А там появится другая проблема - когда в комнате появится больше 20 животных, пункт работать перестанет. А так инкубаторы работают следующим образом: когда детёныш вылупится, он будет 5 циклов сидеть в инкубаторе. Если за это время в каком-нибудь хлеву понадобится пополнить популяцию, прибежит дублик и заберёт детёныша. Если нет то детёныш через 5 циклов спрыгнет на пол, а дубль или манипулятор закинет новое яйцо. Через примерно 20 циклов (не помню точно сколько) копатель что спрыгнул с инкубатора умрёт от голода. Но если не хочется ждать или напрягает что там живность бегает, можно построить отдельную скотобойню с дверями, водой, пунктом доставки и капелькой автоматики. Я так на последней карте и делал.

  • @ussr_tao
    @ussr_taoАй бұрын

    Хм, только вот ресурсы КОНЕЧНЫ. по этому ковертация бессмыслена

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Ай бұрын

    Смотря какие. Магматическая порода бесконечна, если на карте есть хотя бы один вулкан. А если есть реголит, то и подавно.

  • @haron_guard
    @haron_guard Жыл бұрын

    Для угля можно их разводить в открытой комнате с хлевом, чтобы они бегали и паслись ухоженные на безграничном пространстве оставшейся комнаты. А вот для мяса их использовать такое себе. Вместо того, чтобы делать такую сложную систему, проще выйти в нефть и на высоких температурах и грязной воде (которая в ходе переработки нефти в керосин и происходит) начать выращивать колючий перцовый орех. А раз у нас есть иглоцвет, есть перцовка и природный газ (побочный при перегонке нефти в керосин), то мы можем делать фаршированную ягодку, которая будет давать +8 к морали. Гайд интересный, но при наличии нефти он бесполезный до невозможности.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    Хочешь сказать, что выполнить все манипуляции, которые ты озвучил проще чем построить пару комнат, два инкубатора и пару манипуляторов?

  • @user-yd2wm6gt5k

    @user-yd2wm6gt5k

    Жыл бұрын

    @@xrumstik там впринципе не нужны инкубаторы.Просто скидываешь яйцо не в хлев,если там нет яйца,иначе скидываешь в воду рядом с грилем. А детёнышей копателей автоотловом перемещаешь в хлев.Правда придётся убивать старых копателей ручками какое-то время.Циклов 100...

  • @partyzanbi4
    @partyzanbi42 жыл бұрын

    А если оставит несколько натуральных клеток то копателей будет гораздо больше чем 8

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    согласен, но я не рассматривал этот вариант - его сложнее контролировать и для новичков он не совсем подходит

  • @blockan

    @blockan

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik а его и не надо контролировать. Сколько наплодилось - столько наплодилось. Только ухаживать ночью желательно.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@blockan не люблю пускать на самотёк ))

  • @blockan

    @blockan

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik я тоже, потом они всю магматическую съедают. Но как разгон на старте - очень даже. Дешево и сердито, а главное, не требует мехатроника. А без мехатроника я нормальные вольеры делать не умею.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@blockan по секрету скажу, на ванили как только появлялась возможность переходил сразу на полевок. Вот где имба )) правда чуток хитрил - делал голодные фермы. )

  • @alwaystilted430
    @alwaystilted430 Жыл бұрын

    лучший гайд не то что у сталина

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    Спасибо за приятные слова

  • @user-sc2is5gu1y
    @user-sc2is5gu1y2 жыл бұрын

    У меня утопительная яма - одна клетка в глубину с тонной воды (что бы наверняка). Детёныши не умеют прыгать даже на одну клетку вверх. Соответственно он рождается и тут же тонет. И утонуть успевает быстрее, чем вырастет и выберется. Никакой автоматики, дверей и прочих ограждений не надо.

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    Хм, забавно. Я почему-то всегда считал, что детёныши только на одну клетку прыгают. Ну строить фермы или камеры эволюции с автоматикой и дверьми как минимум интересно. Плюс в такую "утопительную яму" не засунешь уже вылупившиеся существо )

  • @MaiklKar

    @MaiklKar

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik Легко засунешь. Надо просто использовать две двери. Одна внизу, всегда закрыта и заполнена водой полностью. В ней все тонут. А в верху дверь на сенсоре животного. Дубли приносят животное в комнату утопления, оно заползает в открую верхнюю дверь, сенсор закрывает дверь и животное падает сквозь дверь где и тонет. Вот и все.

  • @MaiklKar

    @MaiklKar

    2 жыл бұрын

    @@xrumstik Да и два слоя жидкости ненужны. Они прекрасно тонут и просто в воде, когда её тонна и некуда сбежать.

  • @vitalyhohlov

    @vitalyhohlov

    Жыл бұрын

    @@xrumstik А можно как-то забивать на мясо, без этого утопления? Неужели нельзя как-то настроить, чтобы при превышении количества, приходил чел и просто убивал лишних на мясо?

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    @@vitalyhohlov когда я последний раз играл, в игре не было механик, которые бы такое позволяли. по крайней мере я таких не знаю.

  • @TUVlad47
    @TUVlad472 жыл бұрын

    Написано копатель, какие норники ....

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    норник - это вики перевод ) многие юзают именно его.

  • @fortzone9648
    @fortzone96482 жыл бұрын

    Ну такое ещё на них ресурсы тратить я лутше кокос выращивать буду

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    это право выбора ) кокос тоже весьма хорош.

  • @blockan

    @blockan

    2 жыл бұрын

    А кокос то никаких ресурсов не требует что-ли? Серы на карте гораздо меньше, чем магматической породы.

  • @fortzone9648

    @fortzone9648

    2 жыл бұрын

    Сера бесконечна

  • @fortzone9648

    @fortzone9648

    2 жыл бұрын

    Серный вулкан есть

  • @xrumstik

    @xrumstik

    2 жыл бұрын

    @@fortzone9648 так же как и магматическая порода. Есть вулканы.

  • @PerpetuumMobile-ik3ou
    @PerpetuumMobile-ik3ou Жыл бұрын

    а покажи всё это в игре а не в редакторе.к тому времени как новичок сделает ферму будет уже 300 цикл и ресурсов тупо не будет ни на что

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    Хочешь увидеть в игре - зачесывай волосы назад и беги смотреть прохождение. )

  • @PerpetuumMobile-ik3ou

    @PerpetuumMobile-ik3ou

    Жыл бұрын

    @@xrumstik прохождение в редакторе? а смысл? игры в которой любое животное даёт 1 мясо а все растения имеют почти один набор калорий (даже не килограм) спасибо детям своим эту парашу покажи)

  • @xrumstik

    @xrumstik

    Жыл бұрын

    @@PerpetuumMobile-ik3ou интересный ты всё таки гражданин. Просишь показать в игре и тут же отмазываешься, мол прохождение в редакторе. Мастер уворота ) Ладно, будь здоров.

  • @PerpetuumMobile-ik3ou

    @PerpetuumMobile-ik3ou

    Жыл бұрын

    @@xrumstik а ты показал? тупо написал смотри прохождение и слился тут же) где смотреть? на заборе в африке? или ты ту склейку у себя на канале называешь прохождением? вообще не видно склейку ) мастер видосов

  • @Old_Cyber_Warrior
    @Old_Cyber_Warrior Жыл бұрын

    "Очень" полезна блин, ага и сразу загружщики!!! Ты серьезно??? 0_о новичкам продвинутую электро моторику?...

  • @Slighsher1
    @Slighsher17 ай бұрын

    Хоть видео и старое, но по моему эта ферма это полный бред, места занимает много толку мало. Схема хлев-пастбище намного лучше. Ставим две станции существ с приоритетом на 1, и не забываем подкидывать корм. Все. Не забываем правда про манипуляторы, а то норники те еще канибалы.

  • @mistion2035

    @mistion2035

    7 ай бұрын

    Зато не мудреная,очень понятная и без багоюзов,а то посмотришь Сталина с его недогайдами,потом отпадает какое либо желание познавать эту игру

  • @Dikitor

    @Dikitor

    7 ай бұрын

    ​@@mistion2035что есть багоюз? Разложение воды не на 1 атома кислорода и 2 атома водорода тоже багоюз?

  • @mistion2035

    @mistion2035

    7 ай бұрын

    @@Dikitor ну ты гений конечно, какое отношение имеет кислород к ферме копателя

  • @autismus_maximus
    @autismus_maximus11 ай бұрын

    какая же сложная херня

Келесі