Один персонаж был "человек". Его даже похоронили как величайшего мага среди людей. Только потом на обсуждении игры мы узнали что он не человек, а полуэльф😂
@theabyssofgames2693
26 күн бұрын
Не ну слушай среди эльфов он бы так и остался заурядностью а вот среди людей величайшим магом так что выбор кем его хоронить очевиден
@Legendarna_Palyanytsya
26 күн бұрын
Нууууу, с точки лора полуэльфов, это даже хорошо, это значит его что его приняли как своего, и он более не меж двух миров.
@user-to6yd8jt7n
22 күн бұрын
Ну не повезло с ушками когда гены мешались
@everwinter0
20 күн бұрын
@@user-to6yd8jt7nИли наоборот повезло. Почти все считают тебя человеком.
@user-sowa-d
18 күн бұрын
@@user-to6yd8jt7n мне кажется эти два локатора в нормальной жизни будут неудобные
@cobra921626 күн бұрын
"4 волшебника" Теперь представьте лица вражеских нпс, когда в них от каждого из этой четвёрки летят фаерболы
@RyanMorfling
26 күн бұрын
Представил лицо нпс плута, когда тот понял, что может зарезать каждого из них за пару секунд. Ему надо лишь хитростью их разделить или выманить по одному.
@user-wn7py9fh1y
26 күн бұрын
Теперь представьте лицо нпс у которого есть заклинание поле антимагии, что по сути сделает всю команду банальными грушами для битья
@RyanMorfling
26 күн бұрын
@@user-wn7py9fh1y антимагия редка и очень высока по кругу. Хватит просто наложить заклинание тишина в комнату и закрыть дверь этой самой комнаты. А дальше бить незадачливых магов по голове.
@user-iv9mh2lq6s
26 күн бұрын
@@RyanMorfling отыгрывал мага взял владение экзотическим оружие - посох. Т.е. такой умник может получить хорошую тычку при приближении. Убить не убьет, но на оглушение шанс есть.
@ci-djei
26 күн бұрын
SWMG
@remrohid728026 күн бұрын
Пять бардов - у всех есть исцеляющая мелодия ( ОТРЯД "БЕССМЕРТИЕ ")
@nice_petr
26 күн бұрын
ФАЕРУН АДЭД
@user-nt6kx4xf9j
25 күн бұрын
@@nice_petr Ну хоть кто-то помнит первую и вторую балду 😢
@ProstoyPolzovatel
23 күн бұрын
Может они еще и все Полурослики со способностью "везунчик"?
@pavlothegame2886
22 күн бұрын
Они играют бессмертную музыку
@forum_warrior_X
21 күн бұрын
Если у вас группа из пяти бардов и вы не назвали её five finger death punch, вы играли зря)
@illyakatsman798726 күн бұрын
Когда в твоего товарища попала стрела, но это всегда промох, а потом, спустя несколько стрел, он говорит " у меня умерла рука". Ты используешь опознание на товарище и понимаешь что он не человек-паладин, а 3 кобальда сидящих друг у друга на плечах, и похоже их осталось 2😅
@NertNeverlander
22 күн бұрын
🤣🤣🤣
@alexzero3736
22 күн бұрын
А как тогда определить промах или попадание? Бред.
@EnimGexan
22 күн бұрын
умер кобольд, отыгрывавший руку. Должно быть минимум семь кобольдов?)
@user-gi5ys8pg4j
18 күн бұрын
@@alexzero3736кидается кубик с 20 гранями и с учётом различных бафов Смотрят сколько выкину дальше кидают на ловкость тоже с учётом бафов ну и у кого больше тот и увернулся/попал
@alexzero3736
18 күн бұрын
@@user-gi5ys8pg4j ты читать не умеешь? Я говорю именно про ситуацию с 5 кобольдами
@user-lk6gc2if6y26 күн бұрын
Я метать огненый шар, ты метать шар, он метать шар и он метать шар, а он петь песенка
@Losp388
20 күн бұрын
Я кидать, мне становить весело, бард петь песня, я быть счастлив
@user-lk6gc2if6y
18 күн бұрын
@@Losp388 мы все метать огненный шар, пещера делать бум и мы умереть
@Losp388
17 күн бұрын
@@user-lk6gc2if6y я быть не счастлив
@Aniocyst
12 күн бұрын
писать орк? Понять
@SaiAldini
12 күн бұрын
Бард тоже кидать фаербол на 9 уровне... а потом играть песня!
@user-bb7uc5ol7i26 күн бұрын
Я себе представляю картину 5 инженеров...
@nice_petr
25 күн бұрын
Power Ranger? Эхолоты? Трансформеры? Мыши Рокеры с Марса?)
@user-bb7uc5ol7i
25 күн бұрын
@@nice_petr ядерку ещё можно в список добавить😅
@vik6676
24 күн бұрын
@@nice_petr Не-е... ENGINEER GAMING!🔧
@user-ht8wq6tx9p
20 күн бұрын
Зато на высоких уровнях можно отыгрывать по правилам Battlefleet Gothic 40000 или ещё какой-нибудь космофлотоводческой настолки.
@DevNexsin
19 күн бұрын
Адептус механикус @@nice_petr
@user-hu1re5rk7v22 күн бұрын
Ходит легенда о группе из четырёх приключенцах, которые такие «Погодите, там мы все здесь шейпшифтеры?»
@Losp388
20 күн бұрын
Хахахааххаахахаа😂😂😂😂
@sanibv6807
18 күн бұрын
Я ток начинаю изучать днд,в чем прикол?
@gena_aAa.a
14 күн бұрын
Кто такие шейпшифтеры?
@Losp388
14 күн бұрын
@@gena_aAa.a шейпшифтеры это существа которые могут превращаться в других существ. И тут прикол в том что каждый в их пати оказался шейпшифтером
@vabka-770825 күн бұрын
Был у нас бард, с интересной предысторией, который притворялся паладином и всем давал паладинское вдохновение. На третьей игре он всё-таки сказал , что он на самом деле не паладин
@NertNeverlander
22 күн бұрын
У меня в голове заиграл "не гражданин" 😅
@Hakermaker25 күн бұрын
Сделали так когда только начали играть в днд. В итоге получилась пачка из тифлигна барда по имени кант, заносчивого эльфа варвара изгнанника Кааааарла и друида прости**тки Иды с орущей веткой-энтом. Мы досихпор играем почти все ваншоты этими персонажами спустя два года. В компейне у нас персонажи поадекватнее будут
@YaMaTo999Vir23 күн бұрын
Мы так год назад собрались на гранд кампейн. 4 мага... Маг льда - на нулевке отбил себе попу, но в целом нормально держался. Правда бросил своего друга мага металла в камин. Некромантша - ящерица и мать двух детей и жена священника. Ограбила 3 наемников. Ползала по канализации. Ведет себя как язвительная мами отряда. Использует 1 спелл всю игру. Священница света - еле выжила на полях в лесу с гулями. Потом ее взорвали магическим ядерным взрывом в порту города. И маг металла - сломал броню на нулевой сессии. Сломал спину. Чуть не умер и не утонул. Еле живет. Должен был стать магом-танком, а стал бедолагой xd Вот вам и 4 мага...
@Silvana20567j26 күн бұрын
У нас на играх эта традиция по неволе соблюдается: мы создаём анкету и отправляем напрямую мастеру так что обсуждение персонажей не требуется. Но бывают исключения, например когда персонажей связывает предыстория(Киан, Ундина и Мирк - гладиаторы сбежавшие в поисках лучшей жизни, Даллиен, Глим и Раун - предводитель культа и его верные сообщники). Каждая игра завязана на том что мы не знаем кто что может и чего ожидать от персонажей. Чёрные земли, имба!
@capustin5913
23 күн бұрын
Боевые братья? Добавить ещё о ряд ополчения рыл в 14
@user-gc9ds8qc7w25 күн бұрын
Я просто вспоминаю свою первую партию в ДНД, где мой персонаж врезался в персонажа другого играка, где меня впервые назвали комаром
@d.relucky1768
25 күн бұрын
Шутки Нейросамы про москитов вошли в чат
@XRANITELCRoyal26 күн бұрын
Представляю команду только из бартов и даже знаю её название барддак
@Jest_King
26 күн бұрын
Или бардель.
@XRANITELCRoyal
26 күн бұрын
@@Jest_King только в том случае если все барды женщины хаха
@NekroGoblin
26 күн бұрын
@@XRANITELCRoyalв случае бардов это вообще не принципиально
@NekroGoblin
26 күн бұрын
играл в такую. мы были "бременские музыканты": человек, кентавр, гнол, табакси и аракокр. к сожалению мастер вел компанию в которой должны были быть не барды, а паладины...
@animefox8815
10 күн бұрын
Бар П(е/я)ть
@user-xy1px3fc1k25 күн бұрын
Даааа! Вот оно то что нужно!!! Я как мастер только рад сделать так чтобы игроки не знали какой-то инфы. Даже думаю разрешить им сообщения отправлять в личку мастеру чтобы остальные не знали, будь моя воля я бы вообще всех игроков кроме одного выгонял каждые пару минут чтобы обсудить какие-то действия которым остальным не обязательно знать
@xakbot6995
20 күн бұрын
у нас, когда из-за ковида перешли на игры по дискорду, мастер пару раз в личку отправлял некоторую инфу, что только одному персу стала известна
@Gurman2.026 күн бұрын
Я в этом приключении будет очень много сюжетных ПОВОРОТОВ! Начинаю смешных, до нелепых, и реально интересных!
@hornedfox125826 күн бұрын
Черт.. я в днд первый последний раз играл прям перед армией Гм придумал партию в осажденном городе, мы 20 часов (в 2 захода) как только могли крутились там, выживали на тоненьком и творили угар Чертовски хочу снова поиграть.. жаль среди знакомых мало кому интересно
@Ural_Viking26 күн бұрын
Я думал, это не особая традиция, а обычная практика, которую кто-то применяет, а кто-то нет
@user-go2ld4ti6r
25 күн бұрын
Ну, обычно, обсуждение ведётся, чтобы не было 5 бардов... Плюс, все хотят хоть какой-то вариант лекаря. Ну и да, Мастер должен знать заранее, чтобы балансировать само приключение в рамках проверок навыков и врагов.
@Ural_Viking
25 күн бұрын
@@user-go2ld4ti6r ну мастер-то да, но другие игроки вполне могут не знать. Я лично всегда топлю за то, что бы игроки ничего не знали о персонажах друг друга, если только сами персонажи между собой не знакомы достаточно хорошо.
@gray.proxima25 күн бұрын
Я помню у нас в ПФ-е(pathfinder) собралась такая пачка - маленькая картошка воин(леший раса), гоблин плут с примесью призывателя, чёрствый гоблин и неко мальчик с добрым характером, который чуть не съел картошку в таверне, а гоблин сидел и допивая эль, ржал над всем этим)
@user-qg3hl4kc5l26 күн бұрын
Занятно) У меня, вроде, на каждой игре игроки не знали персонажей друг друга)
@ProstoyPolzovatel23 күн бұрын
Мы так и делаем. Мы в первой игре не знали персонажей друг друга, пока не встретились в лазарете. Мы и подрались там же)
@user-ht8wq6tx9p20 күн бұрын
Набрать пати исключительно из воров: - разговаривать исключительно на фене; - мастера называть исключительно "начальник"; - в трактирах вместо эля и вина заказывать чифирь и коня; - задания подразумевающие труд, уборку, помощь страже или просто властям - западло; - встречного барда заставить петь "Кольщика" и "Владимирский централ"; - приходя на игру приветствовать остальных: "Вечер в хату!"
@Как_хочешь26 күн бұрын
Мы в большинстве случаев и делаем. Все наши персонажи как бы знакомиться в начале игры в ходе приключения и истории
@user-if5mw9pp6e26 күн бұрын
Мы с друзьями специально брали волшебников, так у каждого гараздо больше заклинаний и соответственно вариативность действий
@iyoilooil89826 күн бұрын
5 воинов и один жрец , это было весёло
@deckan726 күн бұрын
Самое интересное, что у нас так и было во всех играх...
@coal965826 күн бұрын
У нас так во всех играх, я уже наоборот как эксперимент хочу, чтобы персонажи более-менее были знакомы и связаны, но я хочу провести ваншот по фейт...
@diedtodeath6935
25 күн бұрын
Ваншот по фейт звучит суперски
@coal9658
25 күн бұрын
@@diedtodeath6935 Ага, но пока я придумал только сеттинг "Космический корабль с город, на котором начинает уходить кислород", ну ещё есть концепт фракций в этой заварушке... Остальное после создания персонажей игроков...
@Bolotnik228Күн бұрын
Мои сопартийцы узнали, что мой персонаж кровавый, когда он вскрылся посреди битвы)
@user-ox6le6dr6l6 күн бұрын
Всегда так играли. Поэтому у нас в партии единственным хилом был волшебник воплощения с чертой на аптечку...
@user-ik7zy1yz2x22 күн бұрын
ДнД самая уникальная настолка. Яб очень хотел бы в нее поиграть.
@_invarskoe_393023 күн бұрын
Я с друзьями на наших пати делаем так же - генеримся в закрытую и узнаём персонажей друг друга только в процессе пати. Да, мы може вкинуть какую-нибудь затравку, если сильно распирает и/или смешит концепт персонажа. Зачастую это правда рождает невероятную динамику между персонажами и лором пати. Прям кайф
@ClarkKent-mo2cv3 сағат бұрын
Пришли пять бардов, сели, подумали и замутили бойзбэнд вместо приключений
@nubicon_20 күн бұрын
Я даже не знал, что это что-то необычное. Для ваншотов это всегда обычно несколько незнакомцев, которые приключаются
@MMemolog25 күн бұрын
Когда я начинал свою первую партию, мы договорились, что информацию о персонажах мы узнаём исключительно из их диологов. И разумеется без обсуждения перед игрой
@walasadanwaster25122 күн бұрын
Я грав жерцем домена обману, і говорив всі що я друїд, через посвяченого в магію взяв друїдські закляття, і таскав природну броню))
@endscript111826 күн бұрын
С разрешения ГМа создал свой класс "инквизитор", не путать с оригинальным. Это гибрид, жреца, воина и ассасина. Итак, у меня клинок как основное оружие, булава жреца, как вспомогательное, я могу лечить, но хуже чем полноценный жрец. У меня есть недвижимость как скилл, пара тройка уникальных способностей, выживаемость воина и навыки убийцы. Персонаж служит древней богине перемен и морских штормов, на 20 лвле бессмертен и является её первым помощником и немного любовником. Меня гм иногда зовёт на игры от 11 лвла и выше и в самый критический момент, когда партия вот вот проиграет я внезапно выхожу с кухни, гм говорит, что монстр или демон остановился и я выдав красивую фразу сажусь на пустой стул за столом. Самая красивое что я выдал так это "Герои света, по велению моей богини, ваш час ещё не пробил".
@Sinator.Armstrong22826 күн бұрын
А у нас идёт уже 4 эпоха, мы с средневековье пришли к современности
@Demon_Trader_at_your_Service6 күн бұрын
Странно, мне всегда казалось это обычным делом, я каждую партию так собирал
@nester731525 күн бұрын
Ок, сюда бы офигенно подошёл мой персонаж. Он основан на популярном персонаже, но у него значительно изменена предыстория, которая при этом может быть использована по кампании дальше если партия забредёт на родину персонажа - первый уровень загадки, разгадать на ком загадан персонаж и что пошло по другому. Второй уровень - мой персонаж - воин с сюрикенами и двуручным оружием, последнее чего ты от него ожидаешь - быть воином эха, а учитывая что по сути его первая способность появляется на 3 уровне это тоже вносит веселья, и это тоже плюс)) Ну и в целом мне было бы интересно попробовать поотыгрывать такого персонажа, жаль только что наша пати развалилась ещё до первой игры.
@nocozaz264325 күн бұрын
1) Согласование состава персонажей может производить ГМ , то есть все расказыают ему заранее, а он по необходимости корректирует - это сохранит неведение игроков, но сделает все более понятным для ГМ (никто не заставляет ГМ в случае 4 бардов и 1 воина просить бардов сменить классы, ГМ может также попросить воина стать бардом или просто игнорировать, whatever). 2) В целом, если персонажи (!) не знакомы, то они так-то конечно должны узнавать друг о друге постепенно и, вероятно, удивляться. Но многие увы забивают на это, так что да, оставлять и игроков в неведении может быть полезно, особенно если игроки не готовы сами блюсти дополнительные искусственные рамки
@GawrGura666616 күн бұрын
вот я хоть и не играл в днд, но теперь есть желание уговорить всю семью поиграть в днд 😅
@AlexViwar9 күн бұрын
Классная идея. Я в своих компаниях тоже стараюсь не палить ориджин персонажей.
@Dark0possum18 күн бұрын
Я всегда так играл... Ну не то чтобы прям в бою узнавать класс, мы обычно достаточно ясно описывали внешность персонажей, чтобы можно было примерно определить класс, но например рогу от рейнджера, чародея от волшебника и воина от паладина так сразу и не отличишь.
@user-jm7sw6cw4e24 күн бұрын
Не так давно подсел на ДнД и стал подтягивать своих домашних. На данный момент в компании приключенцев имеются: жрец, волшебник и изобретатель. Уж даже не знаю появиться ли среди них кто-то с мускулами. Не знаю выйдет ли, но если всё получиться, то будет весело)
@nergal630122 күн бұрын
Служение какой-то сущности напоминает "Годвилль"
@user-xh5gb6wl8v22 күн бұрын
Вы не поверите. Я так водил, и считаю что это лучший вариант. Да, имеется рандом, но зато всё натурально)
@treug0lnikk22 күн бұрын
Хех, у меня как то раз была пати из пяти бардов! Вот это был угар!
@Helloyciz22 күн бұрын
Нет четыре колдуна и один бард Вот это смешнее
@remis14954 күн бұрын
Послезавтра игра. Я четвертая. Бард. Остальные- маги😂😂😂😂
@user-ff2xg4tg9w26 күн бұрын
У меня почти так и было с четырьмя волшебниками и бардом, но там было два волшебника один колдун и чародей и один варвар
@user-eg9kl7zk6p25 күн бұрын
Всегда так делал) У меня был игрок с персом слизью-изобретателем с навыком мимикрии, которая претворялась человеком, потому что за ней охотились браконьеры. Это продолжалось до 8 лвл, пока она не смога ещё и арахну перевоплощаться, крч у него было несколько чарников
У меня появилась трудно осуществимая, но интересная идея. Собрать 8 волшебников. Которые по предыстории все учились в 1 академии магии, но на разных факультетах и там сдружились. А потом все эти 8 волшебников (каждый выбравший одну из 8 основных магических традиций) отправились в приключение для практики магии и развития навыков. *Плюсы:* 1) Больше волшебников, больше заклинаний. 2) Если они будут переписывать заклинания друг у друга, то наврядли за это придется платить золотом. 3) Будет просто забавно и интересно посмотреть на такой магический орден в действии. *Минусы:* 1) Где найти 8 человек для игры? 2) Где найти 8 человеков, согласных сыграть за волшебников? (Кто-то может не захотеть играть за волшебника или за повторяющийся класс) 3) Как собрать их всех на игру?
@pcpirat512824 күн бұрын
Иногда, я думал, что так и должно быть
@dadayka26 күн бұрын
Б****, это гениально!
@Starwolfflol17 күн бұрын
У нас один чел был обладателем стэнда, т.к мы не стэнд юзеры мы не видели его стэнд и списывали на магию. И только пол середину игры мы узнали что он владелец silver chariot. А по расе он был француз Польнареф недоделаный
@user-dy6ig7fb8r21 күн бұрын
Ну, я вот уже 5 лет слежу за приключениями злой ведьмы драконов, что строит своё Царство мёртвых) (Перевести в систему ДнД героиню из Фейта оказалось архи трудно и пришлось достаточно глубоко погрузиться в механику, что дало свои плоды)
@Teflon369019 күн бұрын
В этом вся суть чейджлинга. только на этом держится
@user-nt6kx4xf9j25 күн бұрын
Друг: Дай списать. Я: Хорошо только не списывай точ в точ. Друг: Хорошо. Так же друг:
@user-tv4nb4kb8f17 күн бұрын
мы по такой системе постоянно играем) Это очень интересно
@I_is_taburetka25 күн бұрын
Я так слышал историю, как у жреца в команде оказались 3 барда и паладин
@God_of_Random23 күн бұрын
Боги рандома вошли в чат Теперь живите с этим
@iib-mda11 күн бұрын
Собралась партия 4 волшебникс и бард. Мастер который планировао босса с повышенной устойчивостью к магие: )))
@user-ni1og8kh8t9 күн бұрын
Видео вдохновило меня на идею: девушку-некроманта с чертами морского существа, которая кого-то была русалкой, но после того, как она утопила одного селянина в ночь на Ивана купала, сестра убитого прокляла русалку и теперь бывшая русалка ищет волшебника, чтоб вновь вернуться домой, попутно забирая жизни на своём пути.
@upzydoker332725 күн бұрын
А я всё хочу поиграть в некро-компанию, где каждый персонаж - это умерший герой группы, которая провалилась в своей великой миссии
@user-fz4fx1km4g26 күн бұрын
Прикольная концепция
@user-he4yj8gd3q24 күн бұрын
Служба одной сущности - давняя тема. Например: 1. Жрец Бахамута; 2. Паладин, служащий Бахамуту; 3. Колдун Бахамута; 4. Чародей - потомок Бахамута. Не важно какая сущность, такая пачка из четырех невероятно крута. И сильна.
@Barabas-cm6hg
24 күн бұрын
Прочитал как бахмут
@aset229324 күн бұрын
Это еще учитывая личности персонажей. У меня к примеру был маг ельф который был н@ркоманом со СПИДом
@Rederin_6 күн бұрын
Мы с друзьями делали в закрытую получилась команда из эльфоф магоф
@dashap38662 күн бұрын
А вообще это сейчас короткое описание той партии что я буду проводить у своих друзей, так как я с ними специально договорилась что бы не спойлерили своих персонажей другим игрокам (жаль только что я ДМ и всё знаю про персонажей)
@fistashok2 күн бұрын
Скоро игра, все увидят моего перса - человека. Жду не дождусь первого смертельного боя, где все узнают что я аасимар.....
@A_Stoolish21 күн бұрын
У меня есть персонаж второго уровня, который является мультиклассом Чародея полубога домена войны и жреца домена войны, из-за чего у меня выходит просто отшибленный по силе персонаж, у которого есть ещё черта "fey touched" , этот перс в ход со всеми баффами в бою имеет 20 АС, 58 потенциального урона в ход, 2 атаки , 4 заклинания , 2 из которых можно использовать не юзая ячеек, а так же его священный символ - меч, подарок отца бога войны, от чего у меня перс служит не просто какому-то левому зазнавшемуся хрену, а своему отцу, наращивая мощь, и через этот клинок я могу фокусировать заклинания, тем самым я могу словно Вергилий используя misty step разрезать клинком пространство и телепортироваться, а ещё изучено 7 заговоров, 6 заклинаний и 4 ячейки, один из кантрипов реакцией позволяет получить дизадвагу на попадание по мне, и всё это на 2 уровне
@Daniel-Gidon25 күн бұрын
я всё же предпочту деление на бойца, эксперта, капелана и заклинателя, ну или хотя-бы не повторять один и тот же класс 3 раза. В конце-концов игроки, стремящиеся отыгрывать и развивать персонажа будут против подобного стиля игры. Но да, не стоит обзываться волшебниками и паладинами. В том же стартовом наборе есть 5 готовых персонажей, где волшебник - аколит, отдающий классическим монахом интровертом, а жрец - солдат, который вообще сомневается в богах и не похож на храмовника
@alex2550924 күн бұрын
4 волшебника? *Вьетнамские флешбеки из Маджики* *Топ 10 самых тупых смертей от самых неожиданных заклинаний* Надеюсь у меня ещё останутся после этого друзья
@Fyrjjj18 күн бұрын
5 бардов, вот это весело)
@jes_oz87318 күн бұрын
Огонь идея
@rebaut152525 күн бұрын
я чёт серию книг мир Карика вспомнил)
@hydrashockhydrashock242723 күн бұрын
Вот так находка.
@reyMan12325 күн бұрын
Мои игроки дают предысторию а я её объединяют
@user-cv2il5su5o25 күн бұрын
Наверное это хорошая идея... Особенно учитывая мою странную ситуацию с монахом. Вообще, по факту, то что творят монахи, а именно сражаются без оружия, доспехов и магии, даже в мире днд, в высшем ФЕНТЕЗИ является чем-то на грани фантастики, да и добиваються они этого поиском себя и нечеловеческими усилиями. Но по факту что мои сопартийцы, что нпс мастеров не обращают на это внимание. Даже фразы аля " Разберитесь с этим, он безоружен отбиться не сможет" или " Ты действительно собираешься пойти на опасное задание голыми рукам?" Не сказать что это важно... Но этого реально не хватает при игре за монаха, когда ты одним лишь фактом не использования оружия и доспехов в ближнем бою по факту ломаешь шаблоны.
@SuHISKgeroto25 күн бұрын
Звучит интересно, но далеко не всем группам подойдёт игра в закрытую.
@user-rq1lj2ql2u25 күн бұрын
Представляю как встретилсь плут, изобретатель, дуголум и вечно кричащий варвар, тихий монах, и волшебник которые всегда кидает огненые шары
@user-do1re3pe5r15 күн бұрын
Будет веселее если в группе будут, внимание. 2 барда, вор(не знаю как такого перса назвать) и какой-нибудь базовый лох без особых черт. 😂😂😂 Вот смеху будет когда у лоха выпадет малое значение на какое-то действие, ему поют два барда, а вор уже обшарил все карманы и отвинтил все ручки. Так чисто ради прикола. А, а пятый уже мертвый или ушёл дальше.
@Misterkus____26 күн бұрын
Наверное стоило бы сказать ,чтобы игроки знал завязку приключения ,ну или знали кто персонажи такие (группа какого нибудь багрового кулака ,служители N сущности ,как в видео (или быть очень уверенным в игроках) ,в первых кампаниях ,мы тоже не обсуждали за кого будем играть из-за чего в партии начались конфликты ,у партии фактически не было мотивации быть вместе (кроме метаинфы ,что мы тут в днд играе
@mirimevian43663 күн бұрын
Я думала, это база... ПО крайней мере у нас так вегда происходит само собой
@seraphimsans114026 күн бұрын
Насчёт служб сущностям. По сути даже есть механика Благоволения (Piety). Хоть она в основном работает на другой тип кампаний, но многие с кем я общаюсь любят этот концепт
@user-zr7tm5dy9s26 күн бұрын
Я так в пати 4 чародеев попал😂 было весело 😂
@user-jz6rj3sn4r6 күн бұрын
Странно, у меня в играх так было всегда. Единственное чем мы делились о наших персонажах до начала игры это арты персонажей. Да и то не всегда.
@-4-_-522 күн бұрын
Если в вас летит 1 фаербол - это не опасно Если на вас кастуют(я корявый написал кастуют как касиуют) фаерболл 4 волшебника врага - это страшно
@zeleznyi_adept7 күн бұрын
У меня и моего друга тоже есть дискорд сервер по днд, там человек 80 дндшников сидят со всей страны. Сложно на самом деле когда у тебя часовой пояс +7
@derzlonk020226 күн бұрын
Я так и вожу, моя первая группа состояла из двух волшебников и паладина
@Tips_End26 күн бұрын
4 барда с сультикласом на паладина 💀
@luckyslavik775126 күн бұрын
Эх, хотелось бы поиграть в днд, жаль я асоциальное говно
@force58312 күн бұрын
А потом 4 волшебника будут пытаться уничтожить летающий листок , а бард будет им давать бафы
@Inspirehope77725 күн бұрын
4 суккуба и 1 Скенлан Шортхал😂😂😂
@NekroGoblin26 күн бұрын
4 барда и волшебница...
@Communistarum16 күн бұрын
4 волшебника и бард, рецепт фентезийной РСЗО
@chvario26 күн бұрын
Всегда с друзьями так и играли =/ Никогда даже не задумывались, что надо обсуждать
@bbgrob.family797324 күн бұрын
Привет Пётр, подскажи как создать персонажа Порутчик Ржевский)
@Василий_Креветка20 күн бұрын
Искушаете, Искушаете господа ДнДешники. Играть хочется, а не с кем!
Пікірлер: 271
Один персонаж был "человек". Его даже похоронили как величайшего мага среди людей. Только потом на обсуждении игры мы узнали что он не человек, а полуэльф😂
@theabyssofgames2693
26 күн бұрын
Не ну слушай среди эльфов он бы так и остался заурядностью а вот среди людей величайшим магом так что выбор кем его хоронить очевиден
@Legendarna_Palyanytsya
26 күн бұрын
Нууууу, с точки лора полуэльфов, это даже хорошо, это значит его что его приняли как своего, и он более не меж двух миров.
@user-to6yd8jt7n
22 күн бұрын
Ну не повезло с ушками когда гены мешались
@everwinter0
20 күн бұрын
@@user-to6yd8jt7nИли наоборот повезло. Почти все считают тебя человеком.
@user-sowa-d
18 күн бұрын
@@user-to6yd8jt7n мне кажется эти два локатора в нормальной жизни будут неудобные
"4 волшебника" Теперь представьте лица вражеских нпс, когда в них от каждого из этой четвёрки летят фаерболы
@RyanMorfling
26 күн бұрын
Представил лицо нпс плута, когда тот понял, что может зарезать каждого из них за пару секунд. Ему надо лишь хитростью их разделить или выманить по одному.
@user-wn7py9fh1y
26 күн бұрын
Теперь представьте лицо нпс у которого есть заклинание поле антимагии, что по сути сделает всю команду банальными грушами для битья
@RyanMorfling
26 күн бұрын
@@user-wn7py9fh1y антимагия редка и очень высока по кругу. Хватит просто наложить заклинание тишина в комнату и закрыть дверь этой самой комнаты. А дальше бить незадачливых магов по голове.
@user-iv9mh2lq6s
26 күн бұрын
@@RyanMorfling отыгрывал мага взял владение экзотическим оружие - посох. Т.е. такой умник может получить хорошую тычку при приближении. Убить не убьет, но на оглушение шанс есть.
@ci-djei
26 күн бұрын
SWMG
Пять бардов - у всех есть исцеляющая мелодия ( ОТРЯД "БЕССМЕРТИЕ ")
@nice_petr
26 күн бұрын
ФАЕРУН АДЭД
@user-nt6kx4xf9j
25 күн бұрын
@@nice_petr Ну хоть кто-то помнит первую и вторую балду 😢
@ProstoyPolzovatel
23 күн бұрын
Может они еще и все Полурослики со способностью "везунчик"?
@pavlothegame2886
22 күн бұрын
Они играют бессмертную музыку
@forum_warrior_X
21 күн бұрын
Если у вас группа из пяти бардов и вы не назвали её five finger death punch, вы играли зря)
Когда в твоего товарища попала стрела, но это всегда промох, а потом, спустя несколько стрел, он говорит " у меня умерла рука". Ты используешь опознание на товарище и понимаешь что он не человек-паладин, а 3 кобальда сидящих друг у друга на плечах, и похоже их осталось 2😅
@NertNeverlander
22 күн бұрын
🤣🤣🤣
@alexzero3736
22 күн бұрын
А как тогда определить промах или попадание? Бред.
@EnimGexan
22 күн бұрын
умер кобольд, отыгрывавший руку. Должно быть минимум семь кобольдов?)
@user-gi5ys8pg4j
18 күн бұрын
@@alexzero3736кидается кубик с 20 гранями и с учётом различных бафов Смотрят сколько выкину дальше кидают на ловкость тоже с учётом бафов ну и у кого больше тот и увернулся/попал
@alexzero3736
18 күн бұрын
@@user-gi5ys8pg4j ты читать не умеешь? Я говорю именно про ситуацию с 5 кобольдами
Я метать огненый шар, ты метать шар, он метать шар и он метать шар, а он петь песенка
@Losp388
20 күн бұрын
Я кидать, мне становить весело, бард петь песня, я быть счастлив
@user-lk6gc2if6y
18 күн бұрын
@@Losp388 мы все метать огненный шар, пещера делать бум и мы умереть
@Losp388
17 күн бұрын
@@user-lk6gc2if6y я быть не счастлив
@Aniocyst
12 күн бұрын
писать орк? Понять
@SaiAldini
12 күн бұрын
Бард тоже кидать фаербол на 9 уровне... а потом играть песня!
Я себе представляю картину 5 инженеров...
@nice_petr
25 күн бұрын
Power Ranger? Эхолоты? Трансформеры? Мыши Рокеры с Марса?)
@user-bb7uc5ol7i
25 күн бұрын
@@nice_petr ядерку ещё можно в список добавить😅
@vik6676
24 күн бұрын
@@nice_petr Не-е... ENGINEER GAMING!🔧
@user-ht8wq6tx9p
20 күн бұрын
Зато на высоких уровнях можно отыгрывать по правилам Battlefleet Gothic 40000 или ещё какой-нибудь космофлотоводческой настолки.
@DevNexsin
19 күн бұрын
Адептус механикус @@nice_petr
Ходит легенда о группе из четырёх приключенцах, которые такие «Погодите, там мы все здесь шейпшифтеры?»
@Losp388
20 күн бұрын
Хахахааххаахахаа😂😂😂😂
@sanibv6807
18 күн бұрын
Я ток начинаю изучать днд,в чем прикол?
@gena_aAa.a
14 күн бұрын
Кто такие шейпшифтеры?
@Losp388
14 күн бұрын
@@gena_aAa.a шейпшифтеры это существа которые могут превращаться в других существ. И тут прикол в том что каждый в их пати оказался шейпшифтером
Был у нас бард, с интересной предысторией, который притворялся паладином и всем давал паладинское вдохновение. На третьей игре он всё-таки сказал , что он на самом деле не паладин
@NertNeverlander
22 күн бұрын
У меня в голове заиграл "не гражданин" 😅
Сделали так когда только начали играть в днд. В итоге получилась пачка из тифлигна барда по имени кант, заносчивого эльфа варвара изгнанника Кааааарла и друида прости**тки Иды с орущей веткой-энтом. Мы досихпор играем почти все ваншоты этими персонажами спустя два года. В компейне у нас персонажи поадекватнее будут
Мы так год назад собрались на гранд кампейн. 4 мага... Маг льда - на нулевке отбил себе попу, но в целом нормально держался. Правда бросил своего друга мага металла в камин. Некромантша - ящерица и мать двух детей и жена священника. Ограбила 3 наемников. Ползала по канализации. Ведет себя как язвительная мами отряда. Использует 1 спелл всю игру. Священница света - еле выжила на полях в лесу с гулями. Потом ее взорвали магическим ядерным взрывом в порту города. И маг металла - сломал броню на нулевой сессии. Сломал спину. Чуть не умер и не утонул. Еле живет. Должен был стать магом-танком, а стал бедолагой xd Вот вам и 4 мага...
У нас на играх эта традиция по неволе соблюдается: мы создаём анкету и отправляем напрямую мастеру так что обсуждение персонажей не требуется. Но бывают исключения, например когда персонажей связывает предыстория(Киан, Ундина и Мирк - гладиаторы сбежавшие в поисках лучшей жизни, Даллиен, Глим и Раун - предводитель культа и его верные сообщники). Каждая игра завязана на том что мы не знаем кто что может и чего ожидать от персонажей. Чёрные земли, имба!
@capustin5913
23 күн бұрын
Боевые братья? Добавить ещё о ряд ополчения рыл в 14
Я просто вспоминаю свою первую партию в ДНД, где мой персонаж врезался в персонажа другого играка, где меня впервые назвали комаром
@d.relucky1768
25 күн бұрын
Шутки Нейросамы про москитов вошли в чат
Представляю команду только из бартов и даже знаю её название барддак
@Jest_King
26 күн бұрын
Или бардель.
@XRANITELCRoyal
26 күн бұрын
@@Jest_King только в том случае если все барды женщины хаха
@NekroGoblin
26 күн бұрын
@@XRANITELCRoyalв случае бардов это вообще не принципиально
@NekroGoblin
26 күн бұрын
играл в такую. мы были "бременские музыканты": человек, кентавр, гнол, табакси и аракокр. к сожалению мастер вел компанию в которой должны были быть не барды, а паладины...
@animefox8815
10 күн бұрын
Бар П(е/я)ть
Даааа! Вот оно то что нужно!!! Я как мастер только рад сделать так чтобы игроки не знали какой-то инфы. Даже думаю разрешить им сообщения отправлять в личку мастеру чтобы остальные не знали, будь моя воля я бы вообще всех игроков кроме одного выгонял каждые пару минут чтобы обсудить какие-то действия которым остальным не обязательно знать
@xakbot6995
20 күн бұрын
у нас, когда из-за ковида перешли на игры по дискорду, мастер пару раз в личку отправлял некоторую инфу, что только одному персу стала известна
Я в этом приключении будет очень много сюжетных ПОВОРОТОВ! Начинаю смешных, до нелепых, и реально интересных!
Черт.. я в днд первый последний раз играл прям перед армией Гм придумал партию в осажденном городе, мы 20 часов (в 2 захода) как только могли крутились там, выживали на тоненьком и творили угар Чертовски хочу снова поиграть.. жаль среди знакомых мало кому интересно
Я думал, это не особая традиция, а обычная практика, которую кто-то применяет, а кто-то нет
@user-go2ld4ti6r
25 күн бұрын
Ну, обычно, обсуждение ведётся, чтобы не было 5 бардов... Плюс, все хотят хоть какой-то вариант лекаря. Ну и да, Мастер должен знать заранее, чтобы балансировать само приключение в рамках проверок навыков и врагов.
@Ural_Viking
25 күн бұрын
@@user-go2ld4ti6r ну мастер-то да, но другие игроки вполне могут не знать. Я лично всегда топлю за то, что бы игроки ничего не знали о персонажах друг друга, если только сами персонажи между собой не знакомы достаточно хорошо.
Я помню у нас в ПФ-е(pathfinder) собралась такая пачка - маленькая картошка воин(леший раса), гоблин плут с примесью призывателя, чёрствый гоблин и неко мальчик с добрым характером, который чуть не съел картошку в таверне, а гоблин сидел и допивая эль, ржал над всем этим)
Занятно) У меня, вроде, на каждой игре игроки не знали персонажей друг друга)
Мы так и делаем. Мы в первой игре не знали персонажей друг друга, пока не встретились в лазарете. Мы и подрались там же)
Набрать пати исключительно из воров: - разговаривать исключительно на фене; - мастера называть исключительно "начальник"; - в трактирах вместо эля и вина заказывать чифирь и коня; - задания подразумевающие труд, уборку, помощь страже или просто властям - западло; - встречного барда заставить петь "Кольщика" и "Владимирский централ"; - приходя на игру приветствовать остальных: "Вечер в хату!"
Мы в большинстве случаев и делаем. Все наши персонажи как бы знакомиться в начале игры в ходе приключения и истории
Мы с друзьями специально брали волшебников, так у каждого гараздо больше заклинаний и соответственно вариативность действий
5 воинов и один жрец , это было весёло
Самое интересное, что у нас так и было во всех играх...
У нас так во всех играх, я уже наоборот как эксперимент хочу, чтобы персонажи более-менее были знакомы и связаны, но я хочу провести ваншот по фейт...
@diedtodeath6935
25 күн бұрын
Ваншот по фейт звучит суперски
@coal9658
25 күн бұрын
@@diedtodeath6935 Ага, но пока я придумал только сеттинг "Космический корабль с город, на котором начинает уходить кислород", ну ещё есть концепт фракций в этой заварушке... Остальное после создания персонажей игроков...
Мои сопартийцы узнали, что мой персонаж кровавый, когда он вскрылся посреди битвы)
Всегда так играли. Поэтому у нас в партии единственным хилом был волшебник воплощения с чертой на аптечку...
ДнД самая уникальная настолка. Яб очень хотел бы в нее поиграть.
Я с друзьями на наших пати делаем так же - генеримся в закрытую и узнаём персонажей друг друга только в процессе пати. Да, мы може вкинуть какую-нибудь затравку, если сильно распирает и/или смешит концепт персонажа. Зачастую это правда рождает невероятную динамику между персонажами и лором пати. Прям кайф
Пришли пять бардов, сели, подумали и замутили бойзбэнд вместо приключений
Я даже не знал, что это что-то необычное. Для ваншотов это всегда обычно несколько незнакомцев, которые приключаются
Когда я начинал свою первую партию, мы договорились, что информацию о персонажах мы узнаём исключительно из их диологов. И разумеется без обсуждения перед игрой
Я грав жерцем домена обману, і говорив всі що я друїд, через посвяченого в магію взяв друїдські закляття, і таскав природну броню))
С разрешения ГМа создал свой класс "инквизитор", не путать с оригинальным. Это гибрид, жреца, воина и ассасина. Итак, у меня клинок как основное оружие, булава жреца, как вспомогательное, я могу лечить, но хуже чем полноценный жрец. У меня есть недвижимость как скилл, пара тройка уникальных способностей, выживаемость воина и навыки убийцы. Персонаж служит древней богине перемен и морских штормов, на 20 лвле бессмертен и является её первым помощником и немного любовником. Меня гм иногда зовёт на игры от 11 лвла и выше и в самый критический момент, когда партия вот вот проиграет я внезапно выхожу с кухни, гм говорит, что монстр или демон остановился и я выдав красивую фразу сажусь на пустой стул за столом. Самая красивое что я выдал так это "Герои света, по велению моей богини, ваш час ещё не пробил".
А у нас идёт уже 4 эпоха, мы с средневековье пришли к современности
Странно, мне всегда казалось это обычным делом, я каждую партию так собирал
Ок, сюда бы офигенно подошёл мой персонаж. Он основан на популярном персонаже, но у него значительно изменена предыстория, которая при этом может быть использована по кампании дальше если партия забредёт на родину персонажа - первый уровень загадки, разгадать на ком загадан персонаж и что пошло по другому. Второй уровень - мой персонаж - воин с сюрикенами и двуручным оружием, последнее чего ты от него ожидаешь - быть воином эха, а учитывая что по сути его первая способность появляется на 3 уровне это тоже вносит веселья, и это тоже плюс)) Ну и в целом мне было бы интересно попробовать поотыгрывать такого персонажа, жаль только что наша пати развалилась ещё до первой игры.
1) Согласование состава персонажей может производить ГМ , то есть все расказыают ему заранее, а он по необходимости корректирует - это сохранит неведение игроков, но сделает все более понятным для ГМ (никто не заставляет ГМ в случае 4 бардов и 1 воина просить бардов сменить классы, ГМ может также попросить воина стать бардом или просто игнорировать, whatever). 2) В целом, если персонажи (!) не знакомы, то они так-то конечно должны узнавать друг о друге постепенно и, вероятно, удивляться. Но многие увы забивают на это, так что да, оставлять и игроков в неведении может быть полезно, особенно если игроки не готовы сами блюсти дополнительные искусственные рамки
вот я хоть и не играл в днд, но теперь есть желание уговорить всю семью поиграть в днд 😅
Классная идея. Я в своих компаниях тоже стараюсь не палить ориджин персонажей.
Я всегда так играл... Ну не то чтобы прям в бою узнавать класс, мы обычно достаточно ясно описывали внешность персонажей, чтобы можно было примерно определить класс, но например рогу от рейнджера, чародея от волшебника и воина от паладина так сразу и не отличишь.
Не так давно подсел на ДнД и стал подтягивать своих домашних. На данный момент в компании приключенцев имеются: жрец, волшебник и изобретатель. Уж даже не знаю появиться ли среди них кто-то с мускулами. Не знаю выйдет ли, но если всё получиться, то будет весело)
Служение какой-то сущности напоминает "Годвилль"
Вы не поверите. Я так водил, и считаю что это лучший вариант. Да, имеется рандом, но зато всё натурально)
Хех, у меня как то раз была пати из пяти бардов! Вот это был угар!
Нет четыре колдуна и один бард Вот это смешнее
Послезавтра игра. Я четвертая. Бард. Остальные- маги😂😂😂😂
У меня почти так и было с четырьмя волшебниками и бардом, но там было два волшебника один колдун и чародей и один варвар
Всегда так делал) У меня был игрок с персом слизью-изобретателем с навыком мимикрии, которая претворялась человеком, потому что за ней охотились браконьеры. Это продолжалось до 8 лвл, пока она не смога ещё и арахну перевоплощаться, крч у него было несколько чарников
ФЕАРБОЛ! ПОРЫВ ВЕТРА! ЗЕМЛЕТРЯС! ЛЕДЯНОЙ ЛУЧ! ... ЭЭЭЭЭЛЬ МАКАРЕНА!
У меня появилась трудно осуществимая, но интересная идея. Собрать 8 волшебников. Которые по предыстории все учились в 1 академии магии, но на разных факультетах и там сдружились. А потом все эти 8 волшебников (каждый выбравший одну из 8 основных магических традиций) отправились в приключение для практики магии и развития навыков. *Плюсы:* 1) Больше волшебников, больше заклинаний. 2) Если они будут переписывать заклинания друг у друга, то наврядли за это придется платить золотом. 3) Будет просто забавно и интересно посмотреть на такой магический орден в действии. *Минусы:* 1) Где найти 8 человек для игры? 2) Где найти 8 человеков, согласных сыграть за волшебников? (Кто-то может не захотеть играть за волшебника или за повторяющийся класс) 3) Как собрать их всех на игру?
Иногда, я думал, что так и должно быть
Б****, это гениально!
У нас один чел был обладателем стэнда, т.к мы не стэнд юзеры мы не видели его стэнд и списывали на магию. И только пол середину игры мы узнали что он владелец silver chariot. А по расе он был француз Польнареф недоделаный
Ну, я вот уже 5 лет слежу за приключениями злой ведьмы драконов, что строит своё Царство мёртвых) (Перевести в систему ДнД героиню из Фейта оказалось архи трудно и пришлось достаточно глубоко погрузиться в механику, что дало свои плоды)
В этом вся суть чейджлинга. только на этом держится
Друг: Дай списать. Я: Хорошо только не списывай точ в точ. Друг: Хорошо. Так же друг:
мы по такой системе постоянно играем) Это очень интересно
Я так слышал историю, как у жреца в команде оказались 3 барда и паладин
Боги рандома вошли в чат Теперь живите с этим
Собралась партия 4 волшебникс и бард. Мастер который планировао босса с повышенной устойчивостью к магие: )))
Видео вдохновило меня на идею: девушку-некроманта с чертами морского существа, которая кого-то была русалкой, но после того, как она утопила одного селянина в ночь на Ивана купала, сестра убитого прокляла русалку и теперь бывшая русалка ищет волшебника, чтоб вновь вернуться домой, попутно забирая жизни на своём пути.
А я всё хочу поиграть в некро-компанию, где каждый персонаж - это умерший герой группы, которая провалилась в своей великой миссии
Прикольная концепция
Служба одной сущности - давняя тема. Например: 1. Жрец Бахамута; 2. Паладин, служащий Бахамуту; 3. Колдун Бахамута; 4. Чародей - потомок Бахамута. Не важно какая сущность, такая пачка из четырех невероятно крута. И сильна.
@Barabas-cm6hg
24 күн бұрын
Прочитал как бахмут
Это еще учитывая личности персонажей. У меня к примеру был маг ельф который был н@ркоманом со СПИДом
Мы с друзьями делали в закрытую получилась команда из эльфоф магоф
А вообще это сейчас короткое описание той партии что я буду проводить у своих друзей, так как я с ними специально договорилась что бы не спойлерили своих персонажей другим игрокам (жаль только что я ДМ и всё знаю про персонажей)
Скоро игра, все увидят моего перса - человека. Жду не дождусь первого смертельного боя, где все узнают что я аасимар.....
У меня есть персонаж второго уровня, который является мультиклассом Чародея полубога домена войны и жреца домена войны, из-за чего у меня выходит просто отшибленный по силе персонаж, у которого есть ещё черта "fey touched" , этот перс в ход со всеми баффами в бою имеет 20 АС, 58 потенциального урона в ход, 2 атаки , 4 заклинания , 2 из которых можно использовать не юзая ячеек, а так же его священный символ - меч, подарок отца бога войны, от чего у меня перс служит не просто какому-то левому зазнавшемуся хрену, а своему отцу, наращивая мощь, и через этот клинок я могу фокусировать заклинания, тем самым я могу словно Вергилий используя misty step разрезать клинком пространство и телепортироваться, а ещё изучено 7 заговоров, 6 заклинаний и 4 ячейки, один из кантрипов реакцией позволяет получить дизадвагу на попадание по мне, и всё это на 2 уровне
я всё же предпочту деление на бойца, эксперта, капелана и заклинателя, ну или хотя-бы не повторять один и тот же класс 3 раза. В конце-концов игроки, стремящиеся отыгрывать и развивать персонажа будут против подобного стиля игры. Но да, не стоит обзываться волшебниками и паладинами. В том же стартовом наборе есть 5 готовых персонажей, где волшебник - аколит, отдающий классическим монахом интровертом, а жрец - солдат, который вообще сомневается в богах и не похож на храмовника
4 волшебника? *Вьетнамские флешбеки из Маджики* *Топ 10 самых тупых смертей от самых неожиданных заклинаний* Надеюсь у меня ещё останутся после этого друзья
5 бардов, вот это весело)
Огонь идея
я чёт серию книг мир Карика вспомнил)
Вот так находка.
Мои игроки дают предысторию а я её объединяют
Наверное это хорошая идея... Особенно учитывая мою странную ситуацию с монахом. Вообще, по факту, то что творят монахи, а именно сражаются без оружия, доспехов и магии, даже в мире днд, в высшем ФЕНТЕЗИ является чем-то на грани фантастики, да и добиваються они этого поиском себя и нечеловеческими усилиями. Но по факту что мои сопартийцы, что нпс мастеров не обращают на это внимание. Даже фразы аля " Разберитесь с этим, он безоружен отбиться не сможет" или " Ты действительно собираешься пойти на опасное задание голыми рукам?" Не сказать что это важно... Но этого реально не хватает при игре за монаха, когда ты одним лишь фактом не использования оружия и доспехов в ближнем бою по факту ломаешь шаблоны.
Звучит интересно, но далеко не всем группам подойдёт игра в закрытую.
Представляю как встретилсь плут, изобретатель, дуголум и вечно кричащий варвар, тихий монах, и волшебник которые всегда кидает огненые шары
Будет веселее если в группе будут, внимание. 2 барда, вор(не знаю как такого перса назвать) и какой-нибудь базовый лох без особых черт. 😂😂😂 Вот смеху будет когда у лоха выпадет малое значение на какое-то действие, ему поют два барда, а вор уже обшарил все карманы и отвинтил все ручки. Так чисто ради прикола. А, а пятый уже мертвый или ушёл дальше.
Наверное стоило бы сказать ,чтобы игроки знал завязку приключения ,ну или знали кто персонажи такие (группа какого нибудь багрового кулака ,служители N сущности ,как в видео (или быть очень уверенным в игроках) ,в первых кампаниях ,мы тоже не обсуждали за кого будем играть из-за чего в партии начались конфликты ,у партии фактически не было мотивации быть вместе (кроме метаинфы ,что мы тут в днд играе
Я думала, это база... ПО крайней мере у нас так вегда происходит само собой
Насчёт служб сущностям. По сути даже есть механика Благоволения (Piety). Хоть она в основном работает на другой тип кампаний, но многие с кем я общаюсь любят этот концепт
Я так в пати 4 чародеев попал😂 было весело 😂
Странно, у меня в играх так было всегда. Единственное чем мы делились о наших персонажах до начала игры это арты персонажей. Да и то не всегда.
Если в вас летит 1 фаербол - это не опасно Если на вас кастуют(я корявый написал кастуют как касиуют) фаерболл 4 волшебника врага - это страшно
У меня и моего друга тоже есть дискорд сервер по днд, там человек 80 дндшников сидят со всей страны. Сложно на самом деле когда у тебя часовой пояс +7
Я так и вожу, моя первая группа состояла из двух волшебников и паладина
4 барда с сультикласом на паладина 💀
Эх, хотелось бы поиграть в днд, жаль я асоциальное говно
А потом 4 волшебника будут пытаться уничтожить летающий листок , а бард будет им давать бафы
4 суккуба и 1 Скенлан Шортхал😂😂😂
4 барда и волшебница...
4 волшебника и бард, рецепт фентезийной РСЗО
Всегда с друзьями так и играли =/ Никогда даже не задумывались, что надо обсуждать
Привет Пётр, подскажи как создать персонажа Порутчик Ржевский)
Искушаете, Искушаете господа ДнДешники. Играть хочется, а не с кем!
3 паладина и 1 колдун: 😋 3 паладина и 1 колдун: 💀