OpenToonz просто. Векторное рисование и анимация векторного персонажа

Этот урок описывает простейшие приёмы создание векторных изображений в OpenToonz. Описаны основные инструменты создания сплайнов и их редактирования. Разобраны особенности заливок. Особое внимание в уроке уделено автофазовкам, эта функция позволяет создавать плавную анимацию между ключевыми кадрами.

Пікірлер: 78

  • @caramel_in_space
    @caramel_in_space2 жыл бұрын

    Коротко, понятно и интересно, спасибо!

  • @user-wj6yw9dr2r
    @user-wj6yw9dr2r9 ай бұрын

    Спасибо! Вы всё очень грамотно и доходчиво объясняете!

  • @kuz_zuzsvic
    @kuz_zuzsvic9 ай бұрын

    Крутая птичка получилась и анимацыя тоже

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    9 ай бұрын

    Спасибо, конечно. Персонаж то - проще некуда

  • @user-bj6qp1kg2w
    @user-bj6qp1kg2w7 ай бұрын

    Спасибо, очень крутое видео!

  • @mari_egorova
    @mari_egorova10 ай бұрын

    Огромное спасибо за подробный урок❤

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    10 ай бұрын

    Всегда пожалуйста

  • @NEONGD470
    @NEONGD470 Жыл бұрын

    спасибо, я как раз опентузом пользуюсь

  • @thnnw6s259
    @thnnw6s2592 жыл бұрын

    Подписываюсь!

  • @user-YDJIN-EFEKT
    @user-YDJIN-EFEKT9 ай бұрын

    Жестяк как же это долго отрисовывать по кадрового рисования представляю какую работу делают мультипликаторы тоже хочу творить что то необыкновенное класссно

  • @AriAnna._.365

    @AriAnna._.365

    6 ай бұрын

    Удачи тебе😊

  • @Egorka_bayashka

    @Egorka_bayashka

    Ай бұрын

    они используют упрощённые программы. и уж точно не используют покадровую анимацию .по крайней мере так в России😭

  • @gimmk9076
    @gimmk90762 жыл бұрын

    Молодец! ☺️☺️

  • @kkkkkkyuixx
    @kkkkkkyuixx Жыл бұрын

    спасибо большое за видео!!!

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    Жыл бұрын

    Всегда пожалуйста

  • @keshad3432
    @keshad3432 Жыл бұрын

    Спасибо брат.

  • @sobaka227
    @sobaka227 Жыл бұрын

    спасибо)

  • @thnnw6s259
    @thnnw6s2592 жыл бұрын

    Отлично! Давай ещё!

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    2 жыл бұрын

    Спасибо. Планирую ещё уроки по OpenToonz, но не быстро, так-как всё-таки видеоуроки - это не моя основная деятельность

  • @thnnw6s259

    @thnnw6s259

    2 жыл бұрын

    @@user-fn1xe8wu5o Ждём с нетерпением!

  • @Feremasik
    @Feremasik Жыл бұрын

    спасибо

  • @sergealexand2654
    @sergealexand26542 жыл бұрын

    Спасибо за урок!) Жаль, что нет новых уроков по OT(((

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    Жыл бұрын

    Пока нет времени на уроки, работа отвлекает. Но при удобном случае обязательно ещё запишу уроки

  • @user-hz4kc4qf3h
    @user-hz4kc4qf3h Жыл бұрын

    Не подскажете, когда нажимаю на кисть в векторном уровене прога просто вылетает, с растровым такого нет, в чем может быть проблема?

  • @MrGrow-qz6ri
    @MrGrow-qz6ri2 жыл бұрын

    было очень полезно

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    2 жыл бұрын

    Спасибо за Вашу оценку

  • @Rok_Dog
    @Rok_Dog Жыл бұрын

    Можете подсказать, как правильно анимировать с plastic tool? Там допустим, как построить скелет так, чтоб персонаж мог поворачивать голову, тело, и одновременно с липсингом. Просто уже замучился, не знаю как правильно).

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    Жыл бұрын

    Plastic Tool - это тема отдельного урока, в двух словах не объяснить. Может потом запишу такой урок. Кстати, в KZread есть не один урок по Plactic Tool, в том числе на русском.

  • @michail_ermakov2933
    @michail_ermakov29332 жыл бұрын

    День добрый! Хорошее видео, полезное. Вопрос: можно ли создать (подготовить) персонажа в сторонней программе, например в иллюстраторе, а затем экспортировать его в opentoonz? У меня нет планшета, а рисовать мышью явно удобнее в иллюстраторе чем в opentoonz.

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    2 жыл бұрын

    Да, можно. OpenTonnz, например, импортирует файлы svg - это очень распространённый универсальный формат векторной графики. Вы может создать рисунок в Illustrator или CorelDraw и сохранить в SVG-формате. Далее просто перетаскиваете SVG-файл в открытый OpenToonz и создаётся новый векторный уровень с этим рисунком. Все векторные формы и их редактируемость сохранится. Можно использовать для векторного рисования программу Inkscape - она, во-первых, такая же бесплатная, как и OpenToonz, во-вторых, для неё SVG родной формат, в-третьих, она не хуже платных программ

  • @user-jw4jl6vq3d
    @user-jw4jl6vq3d Жыл бұрын

    На минуте 10:45 вы показываете как делать походку, почему то новые кадры появляются не МЕЖДУ загруженными в уровень "походка" , а ЗА эти два кадра и ничего не меняется. Как это исправить?

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    Жыл бұрын

    Странно, что пустые кадры на уровне вставляются не как надо. Но это и не имеет принципиального значения. Во-первых, Вы всегда можете изменить последовательность кадров в нужном уровне. Просто выделяйте нужные кадры на уровне и, пользуясь правой кнопкой мыши, копируйте их, вставляйте в другой последовательности, меняйте их нумерацию, дублируйте и т.д. Во-вторых, уровень - это всего лишь папка с рисунками, и не так важно, в какой последовательности они там лежат. Важно то, как Вы выкладываете их на таймлайн. Например, можно на таймлайн положить сначала кадр №10, затем три кадра№6, потом последовательность кадров 12-11-10. А уровень нам нужен для того, чтобы мы внося изменение в нужный рисунок, видели как это изменение отобразилось на тамлайн во многих кадрах, где мы данный рисунок разместили

  • @max._.on_
    @max._.on_ Жыл бұрын

    Александр, здравствуйте, спасибо за отличное видео. Столкнулся с проблемой что после рендера, в конечном результате сильно падает качество кадров, подскажите пожалуйста как это можно решить

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    Жыл бұрын

    Качество падает, скорее всего, из-за компрессии. Вам надо выбрать какой-то другой кодек для рендринга. Например можно выбрать кодек PNG.

  • @LastDreamerr
    @LastDreamerr Жыл бұрын

    здравствуйте, подскажите пожалуйста как у вас круг получается сделать у меня только прямоугольник получается(.

  • @ARIADNARB

    @ARIADNARB

    Жыл бұрын

    посмотри видео с описанием интерфейса - можно выбрать форму фигуры

  • @madi6338
    @madi63382 жыл бұрын

    клас

  • @akira444ka
    @akira444ka11 ай бұрын

    Здравствуйте. Спасибо за видео! Я хотела бы спросить,а opeantoonz только для создания анимации или там можно рисовать иллюстрации и картинки?

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    11 ай бұрын

    В целом ничто не мешает рисовать иллюстрации в OpenToonz. Но обычно для статических картинок используют программы типа Krita, Inkscape, Figma и т.д. Есть платные типа Photoshop, Illustator и т.д. Отличие в том, что у специализированных растровых редакторов будут: сложные кисти и настройки их поведения, более гибкая система установочных слоёв, более гибкая цветокоррекция. У векторных редакторов будет, например: удобная подготовка для печати, выравнивание объектов, векторизация растровых изображений, построение графических зависимостей между объектами (объект образец - объект рефренс) и т.д. Каждая из программ специализирована под свою задачу (рисование кистями, ретушь фотографий, векторные рисунки, интерфейсы), но простые базовые функции примерно одинаковы, и в OpenToonz эти базовые функции рисования есть.

  • @akira444ka

    @akira444ka

    11 ай бұрын

    @@user-fn1xe8wu5o Спасибо большое! У меня уже есть Krita. Я пыталась там создать анимацию, но не получилось её сохранить. Скачала OpenToonz ,буду теперь практиковаться . Просто читала где-то ,что OpenToonz много весит. Думала ,что ноутбук не потянет, поэтому интересовалась ,что да как. Но вроде бы всё хорошо :)

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov94932 жыл бұрын

    Здорово! А продолжение будет по OpenToonz?

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    2 жыл бұрын

    Я планирую записать ещё урок по анимации с помощью связанных объектов. Но работы сейчас много, а времени сейчас мало. Уроки не основной вид моей деятельности

  • @Paperman10
    @Paperman10 Жыл бұрын

    подскажите пожалуйста как сделать костяную анимацию?

  • @chromakeypeople3435

    @chromakeypeople3435

    Жыл бұрын

    Вам надо использовать Plastic Tool. Свой урок по этому инструменту я не сделал ещё. Но информации на KZread по этой теме много. Например здесь подробная серия уроков kzread.info/dash/bejne/o6t_tJJ8n6rekZs.html

  • @user-fi6fn7ki3u
    @user-fi6fn7ki3u9 ай бұрын

    Блин а мне на некоторые инструменты пишет недоступно в toonz уровне помогите пожалуйста что делать?

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    9 ай бұрын

    Скорее всего вы хотите пользоваться инструментами векторного рисования, создав растровый уровень. Надо создать векторный уровень, тогда для него будут доступны векторные инструменты.

  • @Paperman10
    @Paperman10 Жыл бұрын

    извините а что делать если когда я щелкаю правой кнопкой мыши нету раздела ин битвин как у вас а выводятся сразу много вкладок в которых нет ин битвин?

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    Жыл бұрын

    Возможно, Вы предварительно не выделили кадры, с которыми надо сделан inbetween

  • @Paperman10

    @Paperman10

    Жыл бұрын

    @@user-fn1xe8wu5o я выделил на шифт

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    Жыл бұрын

    @@Paperman10 Не забудьте ещё, что надо выделить более 2-х кадров, включая пустые кадры. И именно в промежуточных кадрах возникает прорисовка промежуточных стадий между двумя крайними кадрами

  • @Paperman10

    @Paperman10

    Жыл бұрын

    @@user-fn1xe8wu5oя вставил где то 5 пустых кадров между 2картинками

  • @Lukanowsky

    @Lukanowsky

    Жыл бұрын

    Здравствуйте. Столкнулся с такой же проблемой. Проблема была в том что пытался сделать в растровой графике а не в векторной. Попробуйте в векторной.

  • @BaZalt_0
    @BaZalt_02 жыл бұрын

    скажите пожалуйста, у меня когда я хочу что то нарисовать на векторном уровне, то по мимо обычного красненького кружочка кисти еще и появился большой такой же круг, и когда я пытаюсь что то нарисовать он окрашивает цветом весь лист, я пыталась менять размеры кисти но не помогает. Он появился когда я случайно зацепила не ту кнопку, а как убрать не знаю

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    2 жыл бұрын

    Не совсем понятно, какая функция активировалась. Я бы просто перезапустил программу

  • @BaZalt_0

    @BaZalt_0

    2 жыл бұрын

    @@user-fn1xe8wu5o мне не помогает (

  • @BaZalt_0

    @BaZalt_0

    2 жыл бұрын

    @@user-fn1xe8wu5o ну тогда буду сама искать решение этой проблеммы, спасибо что ответили

  • @SuperMax888
    @SuperMax8882 жыл бұрын

    Спасибо за урок! А как отменить действие, а то не понимаю :(

  • @rattoh8372

    @rattoh8372

    2 жыл бұрын

    Ctrl+Z!! Там сверху есть окошко "правка". Первые два пунктика- отменить и повторить, рядом написаны горячие клавиши :)

  • @SuperMax888

    @SuperMax888

    2 жыл бұрын

    @@rattoh8372 Спасибо огромное!!!

  • @getzysavage3306
    @getzysavage33062 жыл бұрын

    срочнооо пропала нижняя панель в этой программе , как вернуть ????

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    2 жыл бұрын

    Window -> Timeline. А затем хватаете эту панель, переносите и прикрепляете в нужное место. После того, как настроите нужный интерфейс, чтобы случайно не вытянуть какую-то панель в отдельное окно, жмите Window -> Workspace -> Lock Rome Panes

  • @MGMCARTOONS
    @MGMCARTOONS4 ай бұрын

    Как в OpenToonz сделать маску и группировать слои?

  • @DM014

    @DM014

    3 ай бұрын

    Никак! Ладно, скажу! В нодах это делается.

  • @MGMCARTOONS

    @MGMCARTOONS

    3 ай бұрын

    @@DM014 Где ноды находиться?

  • @Egortler
    @Egortler Жыл бұрын

    3 вопроса Как точки добавлять? -Как их удалять?- И как соединять точки из разных фигур? Upd: их уже 2, вопрос про удаление можно вычеркнуть

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    Жыл бұрын

    Выделите объект. Используйте инструмент Control Point Editor (это обычный инструмент манипуляции с векторными кривыми). Чтобы добавить точку, зажмите Ctrl (появится значок +) и щёлкните на нужном отрезки контура. Кстати, заживая Alt, вы можете менять тип вершин (острые, сглаженные, с "усиками" и т.д.)

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    Жыл бұрын

    Что касается соединения двух кривых путём объединения их точек, то я не знаю, как в OpenToonz это сделать. Мне кажется, такой функции, в отличии от типовых векторных редакторов типа Illustrator или Inkpscape, в OpenToonz в принципе нет. Почему? Потому что предполагается, что любое изменение контура должно иметь возможность быть проанимированным. А как анимировать два сливающихся объекта? - OpenToonz не умеет так. Говоря по-другому, изначально OpenToonz заточена под рисование штрихами-объектами, и анимация объединения этих объектов слишком сложная задача для программистов и они просто отрезали такую возможность. Ещё я не знаю как в OpenToonz замыкать разомкнутые контура - похоже, такого функционала тоже нет по вышеперечисленным причинам. Если нужен полноценный функционал векторного редактора, то я рисую персонажа в Inkscape, и далее импортирую в OpenToonz

  • @Egortler

    @Egortler

    Жыл бұрын

    @@user-fn1xe8wu5o пасиб

  • @shdv

    @shdv

    Жыл бұрын

    @@user-fn1xe8wu5o Спасибо, стало понятно почему клюв был переделан, а не отредактирован. Но все же если сильно нужно сделать операции с вектором которые программа не поддерживает, можно вектор для правки экспортировать в тот же Inkscape, там поправить и импортировать обратно?

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    Жыл бұрын

    @@shdv Да, я тоже так иногда делал - переносил нужные объекты из Inscape. Но не всегда это работает, иногда OpenToonz отказывался правильно интерпретировать заливки

  • @SB.positive
    @SB.positive9 ай бұрын

    Жаль..плохая резкость

  • @aprendeconrinat

    @aprendeconrinat

    7 ай бұрын

    В настройках, в правом нижнем углу шестеренка, измените на HD и будет норм.

  • @Alexander-mk4qf
    @Alexander-mk4qf Жыл бұрын

    Векторная анимация это дно и тупик в анимации

  • @user-fn1xe8wu5o

    @user-fn1xe8wu5o

    Жыл бұрын

    И растровая, и векторная анимация имеют своё право на жизнь. Большинство коммерческих мультфильмов - это векторная анимация.

  • @kkkkkkyuixx

    @kkkkkkyuixx

    Жыл бұрын

    ээ человек просто объясняет функционал программы, кто-то спрашивал твоего мнения? нет