ОНО ХОЧЕТ ЕСТЬ... | Гайд на Неведомое Dead by Daylight

Ойындар

Сегодня, в своей постоянной рубрике Гайдов на убийц из Dead by daylight , ко мне под разбор попало крайне визуально отталкивающее существо по имени Неведомое. Но, несмотря на общую загадочность Неведомого в лоре, его способность проще чем кажется. Давайте разбираться...
Поддержать автора на бусти : boosty.to/dragonickdbd
Гайд на Пирамиду : • ЛУЧШИЙ ТУННЕЛЕР | Гайд...
Таймкоды :
0:00 - Начало
0:24 - Базовые характеристики Неведомого и способность - UVX
1:00 - Основная чейз способность и эффект Слабости
2:20 - Галлюцинации
4:07 - Фишки Неведомого
5:33 - Советы при игре за Неведомое
6:36 - Аддоны
9:16 - Карты
9:40 - Билды
11:00 - Концовка
Плейлист с гайдами : • ЛУЧШИЙ ТУННЕЛЕР | Гайд...
Музыка из видео :
• Dead By Daylight Dunge...
• [No Copyright Music] |...
• Rolling Over
#deadbydaylight #intothefog #dbd #дбд #dragonick дбд

Пікірлер: 36

  • @dark-is-friend8203
    @dark-is-friend8203Ай бұрын

    Я думал, что у кота бегемота вышла новая страшная история)

  • @7envoy7
    @7envoy7Ай бұрын

    Имхо. Геймплейно - 9/10. Имбовость- 7.5/10. Дизайн - 10/10. Озвучка - 10/10. Но есть нюанс. У бхвр получается очень круто делать "оружие", в такой графически простой игре, у них получается делать ощутимый импакт от лкм, анимация, звук. Лично мне из-за этого даже Фредос нравится, на нём просто приятно делать - царап. Но вот Неведомое первый ман (имхо) у которого оружие не в плане "стиля" не в плане анимации, не в плане звука, не ощущается почти никак. На нём почти, что нет приятных чувств от лкм, от чего лишний раз аж прожимать не хочется. Да, это не совсем вопрос про геймплей, скорее про ощущение игры, но вот оно лично мне немного мешает погрузиться в персонажа. С возвращением к гайдам и спасибо за контент)

  • @HeXaGoNDBD
    @HeXaGoNDBDАй бұрын

    1:22 вообще weakness(Эффект неведомого) это и есть ослабление, а broken(не даёт лечится) это по идее сломленый. Короче локализаторы в своём репертуаре.

  • @user-qm5qw7xv2d
    @user-qm5qw7xv2dАй бұрын

    Один из самых лучших оригинальных киллеров как по мне, внешность идеальна, способность очень сильная Мне он очень нравится. Я очень рад что ты выпустил гайд на него.

  • @elomaus1994

    @elomaus1994

    Ай бұрын

    У тебя странные предпочтения во внешности 🤨

  • @kirilloid_
    @kirilloid_Ай бұрын

    Я пытаюсь мейнить неметового и хочу сказать, что гайд очень даже хороший. Лично я не знал про правило 90 градусов

  • @Horse_yu
    @Horse_yuАй бұрын

    Хороший интересный гайд, аж захотелось купить Неведомого. Знаю, что можно прострелить в окнах второго этажа.

  • @SmaiL_DBD
    @SmaiL_DBDАй бұрын

    Лайк Коллега и Удачи процветания!!!

  • @Shadow-hk7gh
    @Shadow-hk7ghАй бұрын

    Хороший гайд. Жду гайд на Лича)

  • @Advel
    @AdvelАй бұрын

    Вы кстати не сказали, или сказали не полностью, что unknown простреливает потолок. Играя на мидвиче на 1 этаже можно давать фри хиты на второй этаж, который невозможно отбегать. А на Бедхеме мейн простреливается ещё и на 1 этаж, что не даёт сурву просто физически выйти от туда живым, или уйти в подвал и повиснуть уже там.

  • @Dragonickdbd

    @Dragonickdbd

    Ай бұрын

    Я это показал, когда говорил про правило 90 градусов.

  • @Advel

    @Advel

    Ай бұрын

    @@Dragonickdbd Спасибо :3

  • @user-qm5qw7xv2d
    @user-qm5qw7xv2dАй бұрын

    Кстати тебе говорили что у тебя классный голос?) очень приятно слушать. Такой спокойный, красивый не знаю даже как описать...короче слушать его можно бесконечно

  • @Dragonickdbd

    @Dragonickdbd

    Ай бұрын

    Блин, спасибо большое)

  • @Saus890
    @Saus89021 күн бұрын

    1:44 Сексуальнее вы ничего более не увидите...

  • @user-eo7gm1dt9o
    @user-eo7gm1dt9oАй бұрын

    Ура ты вернулся

  • @AnatolikZX
    @AnatolikZXАй бұрын

    И в погоне хорош, и ТП по карте есть. Идеальный баланс, эталон гармонии

  • @user-dx3pd3xm8t
    @user-dx3pd3xm8tАй бұрын

    Теперь жду гайд на Бубу

  • @user-dx3pd3xm8t
    @user-dx3pd3xm8tАй бұрын

    Можно пожалуйста гайд на Рин

  • @Michekkk-jr9uf
    @Michekkk-jr9ufАй бұрын

    Я подумал, что это новый видос мунлит/кота ,и хотел написать что на аве забыло это сборище хента

  • @HERR-Naaalygac-Nalygac-Nalygac
    @HERR-Naaalygac-Nalygac-NalygacАй бұрын

    Надо же , неплохо , друг мой , кстати мне вот интересно , а маньяки для гайда будут выборочно подбираться или гайд рано или поздно будет на каждого ?

  • @Dragonickdbd

    @Dragonickdbd

    Ай бұрын

    Ну на всех не будет точно, ибо существуют персонажи, которые максимально неприятны лично мне (Торговка Черепами); а также максимально простые в плане способности (Тень, Охотница)

  • @user-qm5qw7xv2d
    @user-qm5qw7xv2dАй бұрын

    Кстати хочу упомянуть про превью она топовая 10 изи 10

  • @Dragonickdbd

    @Dragonickdbd

    Ай бұрын

    Спасибо)

  • @kinneit
    @kinneitАй бұрын

    жаль что про перки в принципе рассказано не было.

  • @Shaltris
    @ShaltrisАй бұрын

    Про правило 90 град впервые слышу, запомню. Но еще стояло упомянуть взаимодействие снарядов с неровными поверхностями. Если стенка не идеально гладкая - снаряд вместо отскока может просто взорватся от нее, при этом от некоторых неровных стен оно отскакивает а от некоторых нет, и тут только проверять и запоминать. Мне ман геймплейно зашел, не нравится только топорность (если это можно так назвать) его способности. Почему для того чтобы отменять спаун галюцинации мы должны заниматся этим надрачиванием хоботка? Почему галюцинации не ставятся рядом с крюками и другими объектами? (С крюками красти полный бред, ведь когда ты вешаешь сурва на крюк, все галицинации в еще большем, и прям таки огромном радиусе вокруг просто пропадают, и за это кстати никакой компенсации) Почему нет ползунка отвечающего за кулдаун телепорта? (а потому что для этого нужно было бы добавлять вторую иконку способности на экран, и я хз что в этом сложного). Ну и уже чисто моя придирка - почему галюцинации не одноразовые? По мне так было бы куда логичней если бы неведомое заменял собой галюцинацию а не вылезал из нее, а вместо бесполезной проекции которую он оставляет на месте откуда телепортировался - мог бы создавать полноценную галюцинацию

  • @Dragonickdbd

    @Dragonickdbd

    Ай бұрын

    У маньяка и правда много ограничений и недоработок, это да. Я решил не говорить про неровные стенки по одной простой причине : хитбоксы объектов в нашей игре настолько странные, что даже если стена визуально не идеально гладкая, то снаряд может от неё отрикошетить, превращая эту штуку в чистейший рандом. Именно по этой причине, кстати, я упомянул 90 градусов, ибо механика более постоянная.

  • @arinevile
    @arinevileАй бұрын

    Классный гайд, надеюсь после выпуска ролика моё проклятье пройдёт и мне перестанет попадаться эта страшилка каждый день

  • @Dragonickdbd

    @Dragonickdbd

    Ай бұрын

    Главное верить

  • @Bum_bum_bastic_delli_fantastic
    @Bum_bum_bastic_delli_fantasticАй бұрын

    Это один из самых мерзких и страшных дизайнов маньяков. Если, я такое ночью, увижу то бля я от страха не знаю что делать

  • @HORROR-vt1gm
    @HORROR-vt1gmАй бұрын

    как работает способность и как понять как целится АРТА!

  • @user-nb8or3if2l
    @user-nb8or3if2l24 күн бұрын

    Тир 3 ман

  • @antonysy
    @antonysyАй бұрын

    Хорош

  • @TheDeDeceiver
    @TheDeDeceiverАй бұрын

    🥰🥰🥰

  • @HeXaGoNDBD
    @HeXaGoNDBDАй бұрын

    Мы все знаем что ничего лучше чем нажать м2 и победить по факту нет, так что ставлю на биляса.

  • @trueturtle3920
    @trueturtle3920Ай бұрын

    оно ест моих детей ам ням ням

Келесі