Чому Інді Хоррори Страшніші за ААА-жахи? [Чи Боїшся Ти Ігор]

Ойындар

Ласкаво просимо у рубрику «Чи боїшся ти ігор?». Рубрику, яка виходитиме рівно опівночі і буде присвячена всілякій кріпоті зі світу відеоігор. І сьогодні ми пригадаємо таку моторошну сторінку історії ігрової індустрії, як ера інді-хоррорів.
ХОЧЕШ НАС ПІДТРИМАТИ?
Спонсорство: / @gamebazaua
mono: 5375 4114 2270 7161
/ gamebase
www.buymeacoffee.com/gamebazaua
Ми у Telegram
t.me/gamebazaua
Музика
Onur & Omar Samli - Exploration 1
Mamdou - Suspence Scary Music
Onur & Omar Samli - Hovel Theme 2
Ross Bugden - Haunted

Пікірлер: 21

  • @GameBazaUa
    @GameBazaUa8 ай бұрын

    НЕ ЗАБУВАЙ ПІДТРИМУВАТИ УКРАЇНУ В ЇЇ ВИЗВОЛЬНІЙ БОРОТЬБІ! instagram.com/braveukrainians_foundation/ prytulafoundation.org/

  • @k174n
    @k174n8 ай бұрын

    Добрий ранок це коли прокинувся, а тут така годнота)

  • @k174n
    @k174n8 ай бұрын

    Я обожнював дивитись П'юдса, він як ніхто інший вмів класно передати емоції від оцих інді жахів 👍

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi8 ай бұрын

    Я не дуже знайомий з інді-хорорами, так, тільки щось трохи чув про них. Але потрохи я втягуюсь в сам жанр хорорів, тож і до як мінім кількох згаданих у відео ігор, колись та й доберусь. Дякую вам за працю! Цікава рубрика, чекатиму на наступний випуск.

  • @mr.dorianfox1368
    @mr.dorianfox13688 ай бұрын

    люблю горори і в усі грав сам, не дуже розумію проглядання летсплеєра - бо мій досвід все одно краще) Обожнюю коли тебе лякають не скрімерами, а атмосферою, бо той самий метро чи сталкер вмів добряче налякати, якщо вимкнути світло та грати в навушниках. SOMA - лякала не скільки сама по собі, а безвихіддю ситуації в яку потрапив герой. Amnesia перша в свій час давала просратись. PT - дуже незвичний досвід, мені сподобалось. Резіденти останні не страшні, хоч і атмосферні досить, та з точки зору дизайну рівнів та персонажів охуєнні. Dead Space перший та другий - моя повага. о ще хочу порадити квест, якщо не грали - Fran Bow, дуже крутий та кріпово страшний

  • @GameBazaUa

    @GameBazaUa

    7 ай бұрын

    Це було давно. Тоді зі слабеньким ноутом летсплеєрство було загалом варіантом, та й виконане воно було в деяких авторів атмосферно. Але це все суб'єктивно, звісно Я теж повністю за атмосферу та саспенс. Скрімери - це дешевий і банальний трюк (хоча у дуже рідкісних випадках вони все ж можуть бути цілком віртуозними). SOMA лишила купу емоцій і тут я згоден повністю - те відчуття безвиході пам'ятаю дод сих пір. І воно досі змушує іноді задуматись над фіналом гри. PT - була певно першою грою, яка змогла мене по-справжньому налякати (в той час, коли я вже був звикшим до хоррорів). Dead Space перша мені чомусь здалась монотонною і я її закинув. Але, думаю, спробую якось дати їй другий шанс. Про Fran Bow неодноразово чув. Треба буде таки глянути

  • @svidlov
    @svidlov3 ай бұрын

    Із перелічених ігор грав начебто тільки у Slander)

  • @pandacaptain1633
    @pandacaptain16338 ай бұрын

    Пригадую сру оф феар... Як в свій час ще зміг самостійно її пройти. Зараз мабуть щось подібне не візмуся гати і мертвий космос згад пройшов почав нг+ дійшов до ліфта і такий фак зіс шіт айм аут)

  • @MrRockbourne
    @MrRockbourne8 ай бұрын

    Ніколи не любив жанр хоррорів, але ось SCP всесвіт дуже затягнув одного разу. І да, інді хоррори набагато цікавіші за умовний ААА-хоррор, хоча назвати той же останній RE хоррором язик не повертається. Для мене хоррором в дитинстві навіть F.E.A.R був, який мене лякав до кісток. Всі частини згадую з теплотою нині.

  • @GameBazaUa

    @GameBazaUa

    7 ай бұрын

    Так, ААА-скоріше можна назвати триллерами, так я до самого безпосередньо лякання вони вдаються не в першу чергу. Щодо Resident Evil, то згаданий у відео момент з маєтком Бієнвієнто в RE8 справді був люто кріповим. А так-то гра не страшна зовсім.

  • @yehorzhdanov
    @yehorzhdanov8 ай бұрын

    Лайк лайк лайк лайк лайк

  • @uaxpasha
    @uaxpasha7 ай бұрын

    Непогане відео але було б класно більше детальних прикладів, бо я вже й забув що там було в evil within. Про ті в які не грав то взагалі не розумів про що мова. PT заслуговував звичайно більше часу

  • @nikolaitoliabov5844
    @nikolaitoliabov58448 ай бұрын

    Пам'ятаю scp сходи. Маленька гра з єдиним варіантом - йти по сходах. Десь 12 рік був. Вона тоді лякала, хоча ніякого інтерактиву з оточенням не було.

  • @GameBazaUa

    @GameBazaUa

    7 ай бұрын

    Так, SCP-087 справді якось лякала своєю безпосередністю і порожнечею. Наче і просто по сходах спускаєшся, але світла так мало, гул такий моторошний стоїть, і з часом, здається ніби підсилюється.

  • @adventureworld7211
    @adventureworld72117 ай бұрын

    4:30 я обісрався від тієї бабки...

  • @GameBazaUa

    @GameBazaUa

    7 ай бұрын

    Значить, вона своє завдання виконала

  • @user-rs1cv9ot1v
    @user-rs1cv9ot1v8 ай бұрын

    Дякую за проведену роботу. Слава ЗСУ!

  • @GameBazaUa

    @GameBazaUa

    8 ай бұрын

    Слава героям

  • @oleggordeev5849
    @oleggordeev58498 ай бұрын

    Якось з жанром хороорів не склалось, тому по темі сказати нічого. Але ось цікаво чи є вже хорори під ВР? І чи відрізняється ігровий досвід при цьому.

  • @GameBazaUa

    @GameBazaUa

    8 ай бұрын

    Так, є вже досить чимало VR-хоррорів, і згідно з тими хто пробував - "Всратись можна". Здебільшого це інді-проєкти типу Phasmophobia чи Monstrum, але є і ААА, наприклад Resident Evil 7 чи Resident Evil 4 VR

  • @user-cf4wd6uv5l

    @user-cf4wd6uv5l

    8 ай бұрын

    Хоррори під ВР існують відтоді, як вийшов перший окулус ріфт. Але звісно здебільшого це були інді хоррори, хочь я думаю, від ААА класу ігор теж щось було. Наприклад резідент 7 для ПС ВР

Келесі