Огляд опису нововведень ПТС оновлення 21 - The Division 2 UA українською

Ойындар

Збір на рацію для бійців НГУ 3011 на Херсонщині
send.monobank.ua/jar/6uB2u5AL2A
опис нововведень на трелло - ubi.li/TU21pts_PatchNotes
0:00 - розклад старту тестових серверів
1:09 - новий бренд Зв'ядовка / Zwiadowka
3:07 - новий сет Переломна точка / Breaking Point
5:16 - екзотичні наколінники Велониндзя
6:13 - екзотичний дробовик Оверлорд
6:47 - новий талант Нахаба / Brazen та іменні дробовики
7:17 - оновлення екзотичної гвинтівки Гремучник / Diamondback
8:03 - різні проблеми ПТС
Приєднуйтесь до наших кланів
UKRAINE UA UKRAINE UA lI UKRAINE UA III UKRAINE UA IV та UKRAINE UA V
та нашого діскорду - / discord
#ukrainian #українською #division #division2 #div2 #дивізія2 #thedivision2 #thedivisiongame #tomclancy #tomclancydivision #thedivision2builds #ubisoft #thedivision2raid

Пікірлер: 16

  • @sviatogorVvS
    @sviatogorVvS8 күн бұрын

    Дякую

  • @Killyno
    @Killyno9 күн бұрын

    Дякую за відос Лайк вліпив ) (Гремучник - не дробовик 🫢)

  • @HagiosUA

    @HagiosUA

    9 күн бұрын

    ага... щось під вечір вже забалакався))

  • @hwuaran8616
    @hwuaran86168 күн бұрын

    γεια σας πράκτορες

  • @evgeniyandreevich5286
    @evgeniyandreevich52869 күн бұрын

    Треба ще огляд нового сету. Як він працює з гвинтівками.

  • @HagiosUA

    @HagiosUA

    9 күн бұрын

    Завтра все побачимо

  • @TheRoNikyo

    @TheRoNikyo

    9 күн бұрын

    по параметрам звучить смачно. Пасивка виглядає поки як гівно. Відчуваю, що Страйкер чи Хертбрейкер дадуть більший вихлоп на гвинтівках, ніж цей сет.

  • @user-mv2rh1pn6g
    @user-mv2rh1pn6g9 күн бұрын

    Схоже, розробники почули людей і вирішили воскресити білди гвинтівку.

  • @TheRoNikyo

    @TheRoNikyo

    9 күн бұрын

    ага, воскресіння так собі. Нові стаки не накладаються, якщо ти отримав баф. Висновок: ти не зможеш ходити з постійними стаками, магазин - з ними, магазин - без них. Я зі страйкера на цю херню не перейду. На страйкері навалив 100 стаків і всю місію біжиш з ними. Пробіжка між локаціями на місії - 10-15 секунд, стаки падають до 50, я їх повертаю з одного магазина будь-якої штурмовки, той самий Ельм - це 4 секунди стрільби. І далі стрелькаю всю локацію на максимальних стаках.

  • @HagiosUA

    @HagiosUA

    9 күн бұрын

    отож! занадто крута ельма і бойовик... і понерфити їх не можуть, бо буде вой стояти) а інше чогось не можуть докрутити до схожої ефективності (

  • @TheRoNikyo

    @TheRoNikyo

    9 күн бұрын

    @@HagiosUA якщо не можна понерфити, то можна апнути інше. Ну камон, просто Юбіки наче назло роблять. Ну от бренд попередній чи той, що перед ним - ну кому зараз треба бонус до ХП? Ну ви або введіть ще механіки, щоб можна було через ХП зібратись, або зробіть корисний параметр. Купа екзотів, які не граються. Я білд на Бекфайр зібрав. Плачу і граю. Блін, ну ідея ж супер, але стаки навіть посеред бою можна втрати, а між локами і поготів, стандартні ПКшні параметри 60%/140% кріта, тут 60%/60%. Тобто я втрачаю 80% сили крита. А з повністю настаканими бонусами 200%. В середньому теж саме, але навіщо страждати? *пішов плакати і збирати білд через бронік Ріджвея

  • @user-mv2rh1pn6g

    @user-mv2rh1pn6g

    9 күн бұрын

    @@TheRoNikyo Ну ви частково праві. Тут головне я так зрозумів не стаки а наявність сету бонусом гвинтівок. Бонус цього сету + коліна це вже + 20% . А це бафф гвинтівок. А стаки та робота сета поки що стадії бета. Подивимося як воно буде фіналі працювати

  • @TheRoNikyo

    @TheRoNikyo

    7 күн бұрын

    @@user-mv2rh1pn6g угу. Просто мені не дуже зрозумілий страх розробників вносити дизбалансивні сети і речі, коли вони вже наробили "щастя". Ну ось цей скіл на дробовик - це ж зброя ближнього бою, його не так то й легко реалізувати, ну дайте йому скіл, який буде висіти секунд 10, а не на 1 атаку. І тоді він коли добіжить - цього шотнув, цього шотнув. І він цар і бог!!! Але враховуючи, що половина локацій в грі досить довгі він не зможе бігати під ним постійно, зате це дозволить влітати в купу і вбивати всіх (що й так працює зараз на Люті Мисливця і шось розробники не бояться дизбалансу там). Але я з гвинтівками грати не буду все одно, я й в Д'ябло грав друїдом і в принципі в усіх іграх заклікувати когось до смерті - це не моє 🤣

  • @TheRoNikyo
    @TheRoNikyo9 күн бұрын

    Пасивка для дробовиків виглядає як гівно. По факту ми отримуємо +8% шкоди від зброї на один постріл, але якщо стріляти впритул. 8% шкоди це десь теж саме, що й стандартні таланти на шкоду, котрі плюсуються, а не множаться. Всі оці садисти і інші пасивки на додаткову шкоду по цілям, котрі горять, підсвічені, злякані і все таке, дають 15-20% кінцевої шкоди. Господи, та навіть рейнджер дає 2% за кожні 5 метрів до цілі, тобто на 15 метрах ми й так отримуємо 6% і виграш буде лише якщо стріляти впритул. Єдине, що може зацікавити - якщо пасивки типу підпалювача, садиста і все таке не кінцеву шкоду збільшують, а просто дають бонус атаки, тоді 15% бонуса атаки менше, ніж 8% всього (але вигода буде мізерна)

  • @HagiosUA

    @HagiosUA

    9 күн бұрын

    так, слабенько якось виходить... можливо буде ще друга фаза і там його посилять

  • @TheRoNikyo

    @TheRoNikyo

    9 күн бұрын

    @@HagiosUA може якби зменшили циферку до 1-1,5%, але дозволили його стакати, то було б смачніше. Було б як з бойовиком - базово параметрів малувато, але настакавши будеш суперменом. Ну і геймплей, думаю, був би як з Люттю Мисливця - агресія, бій впритул, задумавсь - впав, постійно преш вперед. І оце от всьо. Прикольно, насправді

Келесі