ОДНОПАНЕЛЬНЫЙ КЛИНОК НОЧИ - Лютый урон для ХА | Блейд | ТЕСО | ЕСО | TESO | ESO
Ойындар
НЕКРОМ, Кроны и прочие игры тут: / discord
ПРОМОКОД: МЁД - Скидка 20% на покупку крон.
Гайд для Клинка Ночи ДД в ТЕСО. Одна панель через тяжелые атаки.
Легко проходит триффекту Ватешранов и прочих арен.
Спасибо за ваш просмотр! =^-^=
Вся нужная информация ниже.
Тайм-Коды:
Что из себя представляет ХА Клинок Ночи: 00:00 - 01:17
Какие DLC нужны: 01:17 - 02:07
Где работает билд?: 02:00 - 02:50
КОРОЧЕ ХА-КЛИНОК НОЧИ: 02:50 - 04:58
Расы: 04:58 - 05:13
Камень Мундуса: 05:13 - 05:16
Очки характеристик: 05:16 - 05:20
Пассивки: 05:20 - 05: 35
Еда и Зелья: 05:35 - 06:00
Кольцо Души Дуба: 06:00 - 06:58
Экипировка/Сеты: 06:58 - 09:11
Очки Героя/ЧП/ОГ: 09:11 - 10:45
Способности/Скилы
Соло Билд: 10:45 - 13:50
Групповой Билд: 13:50 - 15:09
Ротация: 15:09 - 16:42
💬 Группа VK - etherealhoney
🎁 Донат на экран - www.donationalerts.com/r/hone...
💸Подписка на бусти - boosty.to/honeyralsei
❗️ Связь с Ралом - honeyralsei
💬 Discord - / discord
🌈 Twitch - / honey_ralsei
🧩 Telegram - t.me/honey_ralsei
❤️🔥Поддержи канал Рала и Макса!❤️🔥
👍 Поставь Лайк
👊 Подпишись
💬 Оставь комментарий
🔔 Нажми на колокольчик уведомлений
А если ты считаешь что этого мало, тогда:
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @etherealhoney
#КаджитРал #HoneyRalsei #TheElderScrollsOnline #ESO #TESO #ТЕСО #ЕСО #Гайды #Подкаст
Пікірлер: 87
ОБНОВЛЕННЫЙ ГАЙД НА КЛИНКА НОЧИ В PVE - kzread.info/dash/bejne/fpyBusygkrC1Z9o.html
@OblomowRu
Ай бұрын
Но это же стаминный... А мы смотрим видео про нб через ману.
спасибо) я тебе только вчера под видосом твоим написал за зборку для НБ в соло для мировых босов) ты быстрый)
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Пожалуйста
Класс. Жду видео о новом классе
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Стараемся, рады что зашло.
Про "короче, ХА клинок ночи" было смешно.)
Подскажи может насыщеность лучше будет чем жажда так как насыщенность дает постоянный урон а жажда только на добивание
Спасибо, уважаемые)
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
💪
Парочка замечаний: Я бы всё-таки предусмотрел в билде Crushing Shock - на тех же Ватешранах или Вихревой арене хватает ситуаций, когда противника необходимо прерывать. Так что одна ячейка уже выпадает (я прекрасно понимаю, что можно подбежать и башнуть, но это требует пары секунд, а их может просто не хватить. Самого неоднократно так огненные маги на тех же Ватешранах валили). Второе: Swallow Soul это конечно хорошо, но иногда нужен бурстовый отхил тысяч на 10 в секунду. Например: свалил кланфир и ты под контролем. А тут подбегает даэдрот и сносит две трети здоровья огненным дыханием (это если повезет), а банка в откате. Вытягивалка тут не поможет - даэдрот следующим ударом просто добьет, слишком мало хп останется. Так что нужно что-то помощнее, например Malevolent Offering (или его морфы). В итоге: минус две ячейки из пяти (ульту не считаем - её каждую секунду не сбросишь). При таком раскладе дпс просядет, причем значительно.
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Крашинг шок в некоторых ситуациях можно использовать, да. Берстовый отхил тоже отлично работает, можно поставить под определенные ситуации.
неумкаГейминг год назад этот сет собрал,а пару месяцев назад и штейн освитил ток он не говорил что он эту сборку придумал,
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Проверьтеcь у специалиста.
Привет, у меня вопрос, а почему 5-тую вещь набора (сержант), обязательно через голову собирать? Просто если я возьму и сделаю кирасу(сержанта) то больше брони будет, разве нет, не понимаю, почему так важен именно шлем?
как будет с 39 билде там же нерфят их ?
Что за баф на 10%? Где его найти...
Во ,я ж говорил: на иконке злобный котиковампир. (
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Его не покормили.
Привет. Давненько просматриваю ваши видео. Сам не играю, но побилдить, везде где можно и нельзя, люблю. Вопрос такой - почему нет иммерсивных билдов? Тес своеобразная ммо, рог может бегать с посохом и (ку)колдовать, маг может быть танком и т.д. большинство новичков в игре к такому не привыкли и пытаются делать билды в классическом и или "иммерсовном" виде. Т.е. если класс разбойник, то он должен использовать кинжалы и незаметность. Маг и охотник должены держать дистанцию и т.п. только часов через 100-150 игры приходит понимание, что нормальный билд это стояние вплотную к цели и использование эффективных навыков. Собственно вопрос - а можно ли сделать эффективный билд, например, на мага, который будет держать дистанцию, использовать контроль групп целей и все такое, как в любой "классической" игре за такой класс.
@Denisael
Жыл бұрын
способности, замедляющие и обездвиживающие врагов на расстоянии были, но оказались слишком имбовыми для пвп. поэтому их нерфанули. так что максимум сейчас - это дорожка на 12 метров, яды замедления/обездвиживания и морозное касание на 20м. технически для соло пве вполне реально собрать мага, к которому обычные мобы просто не дойдут, но на практике это не используется, так как самолечения и щитов в игре просто куча, так что никто особо не страдает от ближнего боя с мобами даже в соло-ветеранском контенте, а уж в мире мобы вообще опасности не представляют, кроме нескольких мировых боссов и пары локальных ивентов.
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Здарова, мы пока сосредотачиваемся на том, чтобы дать уже рабочие комфортные билды, для того чтоб братва наша могла кайфово играть, мы рассматривали с Ралом концепцию РП билдов для души но в долгосрочной перспективе, когда уже под каждый класс будет готовое решение. Грубо говоря: 1. Сначала делаем норм билд (закрываем на нём весь интересующий контент) 2. А лишь потом уже под настроение можно побаловаться РП-шными билдами, когда всё что интересует закрыто. - - - Учитывая то, что щас первого пункта нет (тобишь братве про все дд классы в игре не рассказали ещё - то активно исправляем это, как тока будут базовые билды на каждый класс под разные нужды - можно подумать в сторону РП билдов)
А что насчет дорожки из ветки посоха? этож основа ха билдов , она вешает оф беланс и ха дамажит намного сильнее, в груп контенте конечно может кто тот другой выводить из равновесия, но в соло нужна, можно конечно это делать клинком атакуя сбоку, но дорожка удобнее.
@Denisael
Жыл бұрын
согласен, в соло подойти к противнику сзади нереально, хоть клинок и позволяет распределить таргеты и таким образом постоянно держать урон посоха на максимуме (если другие ха в команде уже не вывели из равновесия противника), но это больше для группы.
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Потестили, слишком плохой аптайм, решили от этого решения отказаться чтобы не усложнять материал.
Спасибо ребят! А скажите чем ХА отличается от обычного билда? В ХА тоже нужно лайт атаку прописывать между скилами? или не? Я чет не могу понять((
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Дарова дорогой, рады стараться. ХА более прост в понимании и использовании и в некоторых сборках имеет меньше костылей чем двухпанельки и очень гибок ввиду маленького порога вхождения. Лайт атаки тоже прописывать нужно, тот же дуэлянт разгоняет не только хеви атаки, но и лайт атаки.
Вообщем то собрал этот билд в точности, за исключением очков героя, их пока не так много. На манекене максимум, что удается выливать это 25к дпс, то ли лыжи не едут, то ли со мной что то не так. Может подскажет кто, в чем может быть ошибка?
@MaxUnderhill
8 ай бұрын
Здравствуйте, выше ответил, щас прикреплю ниже ответ: Здравствуйте, уже нет, ХА-шники 3 нерфа подряд получили, неиграбельно как на видосе, результаты в игре ощутимо хуже, примерно на 30% слабее билд. Мы не рекомендуем уже.
А поясните такую деталь, зачем так много чарок на макс магию, если она почти не тратится по ротации?
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
От общего пулла макс. ресурса скейлится урон. Т.е этот момент тоже целесообразно учитывать для повышения урона.
Почему лучше мастер сет использовать через наплечники, а не шлем?
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Разницы нет, бери как удобнее, главное чтобы был 1 кусок из монстер сета и остался рабочий слот под сержанта, у нас с Ралом так культура сложилась, что с мификами монстер сеты через наплечники делаются, ну вон санфред выше отписал, что бошку надо из контента выбивать, а плечо можно выкрутить у неустрашимых, эт тоже можно так.
Видео 👍. А будет подобный билд на некроманта ?
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Рады стараться, потихонечку доберемся до всех классов в игре
Наконец-то начали думать об обычных игроках😂
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Поясни
Подскажите что за аддон на отображения ДПС на 3:08?
@EtherealHoney
Жыл бұрын
HodorReflexes
о каком баффе на 10% идет речь? странно что записали без него
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Бафф который даёт "скрытый клинок" при использовании его пока на тебе висит бафф "Великое ускорение" Я ниже чуть прикреплю вырезку из коммента прошлого, почему без 10% урона там поясняется: - - - По поводу 10 сек - мы уже на пересмотре малех обосрались и при повторной проверке обнаружили, что консилд веапон работает при нажатии под баффом великого ускорения. А футажи были сделаны заранее, посему так, переснимать не стали, т.к результаты и так норм для ХА-шника.
Господа подскажите. На сей момент актуально?
@MaxUnderhill
8 ай бұрын
Здравствуйте, уже нет, ХА-шники 3 нерфа подряд получили, неиграбельно как на видосе, результаты в игре ощутимо хуже, примерно на 30% слабее билд. Мы не рекомендуем уже.
для каких целей прокачиваете ману??
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
У нас все абилки за ману, на стамине засастейнить будет тяжко даже на ХА-шнике, например когда нужно берстово и долго отхиливаться, есть шанс просесть по ресурсам даже на ХА-шнике.
80к урона по боссу, предварительно накидав кучу говна под место, где он будет стоять (пахнет слабостью). Удачи повторить с рандомами. И обязательно повторить, что без 10 процентов урона, ведь так тяжело нажать одну кнопку раз в 10 секунд пока стоишь в собственной дорожке.
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Дарова, я ниже продублирую что уже писал в 2-х комментах. - - -Был использован пребафф с заранее забиженным пресетом способностей через горячую клавишу с доп дотками с помощью аддона Wizard Wardrobe, все сильные игроки (Charles, Ambition, Hyperioxes - и прочие товарищи из топового статика Unchained, которому принадлежат множество мировых рекордов в этой игре, так вот там где это возможно реализовать этим пользуются и ставят скоростные прохождения. - - - А насчёт того, что пахнет слабостью, звучит как опция не использовать внутриигровые возможности и намеренно ухудшать свой результат в игре, звучит на уровне аргумента - не используйте вивинг, ото с ним урон повышается, звучит как слабость, получается xD С рандомами я это повторяю причем регулярно, есть энкаунтеры где у босса задержка перед появлением и туда предварительно можно накидать доток, а если это не реализуемо - мы люди цивилизованные, у нас есть коммуникативные навыки, в этой игре ими полезно пользоваться и договариваться. Я так и пишу танчику: Пока не пулль, я ща дотки скину, ты на них заагришь и все слушаются и нормально делают. - - - По поводу 10 сек - мы уже на пересмотре малех обосрались и при повторной проверке обнаружили, что консилд веапон работает при нажатии под баффом великого ускорения. А футажи были сделаны заранее, посему так, переснимать не стали, т.к результаты и так норм для ХА-шника.
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Если интересно подробнее как это работает и в каком множестве ситуаций это используется, загуглите вот этот видос на ютубе - 🌠Magicka Templar Build Guide for Dungeons - ESO Ascending Tide
@masterokin1815
Жыл бұрын
@@MaxUnderhill Пахнет слабостью - это 88к урона, 76к урона на боссе при прокидывании полного комплекта дот, зато сделан упор на одного босса где удалось сделать аж 100к (и это неизвестно чем вас набаффал совсем не рандомный танк). И еще раз напишу, удачи повторить в рандомной пачке, скипающей весь треш и бегущей со слюной у рта на босса. И еще больше удачи повторить это целевой аудитории, на которую направленно это видео. А про бафф - вроде гайды для людей делаете - значит что-то знаете, что-то проверили, а патч ноты внимательно не читали.
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Эт норм урон для подобного рода энкаунтеров, если билд 60к+ бьёт в небольших энкаунтерах уже более менее играбельно. Если больше - уже норм. А скок должен ХА-шник-то дамажить в таких энкаунтерах, если этого недостаточно? 60-80к дпс-а достаточно чтобы залить большинство боссов в 4 ппл, если такой урон в статик энкаунтерах есть, то в динамичных боях жрать более чем можно. У нас полная своя пачка, оптимизированы следующим образом. 1. Плар в Мастер Архитекте. 2. Арканист с бриттлом/минор вульной/минор куражем (2 скилла поставили) 3. Танчик с тёрнинг тайдом, архидруидом дивириком и олоримой. 4. и блейд в дуэлянте + сержанте + окенсоле. - - - Еслиб я в своё время на подобного рода заливоны в доступном формате натыкался - давно бы боссов берстил, демонстрация подобных берстов показывает, что можно без душни боссов проходить в 4 ппл т.к они все мягенькие и даёт братве понимание куда стремиться для улучшения результатов, а если заливон не получается - билд отлично живет как показано на футаже в 14:27, мы спецом выбрали эту арену последней чтобы много входящего урона было + проигнорили механ с глазиками, чтобы показать выживаемость и комфортность билда. Именно поэтому мы даём 2 вариации билда + флекс скиллы - под группу и под соло, оставляя вариативность и не в тупую парсим куклу, в которой не учитывается общий баланс статов и оптимизация под конкретный энкаунтер. Т.е тут есть как опция для тех у кого есть своя пачка, так и соло вариант/с рандомами в котором такие заливоны осуществить не удается, и это сопровождено соответствующими футажами в соло, как примерно нужно позиционироваться, крутить ротацию, а в некоторых моментах - класть прибор на механики, потому что билд может их игнорить на условной ватешран арене и под пиво прекрасно справляется. Я много раз говорил, шо я оч невнимательный человек и многие нюансы могу некорректно истолковать, мне не в западло ошибку признать, что я где-то не доглядел, тащем-то как-то так.
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
@@masterokin1815 Если старенькие видосы смотрел с обзором на патч ноуты я там про окенсол после нерфа сказал: было бы здорово, если бы добавили минор форс, хотя в патч ноуте уже было написано, что теперь больше не даёт мажор форс, а даёт минор форс вместо этого. У меня в таких моментах на внимательность кал по штанине жиденький стабильно стекает, так шо уот так.
Открою тайну - четыре пипл контенте звучит максимально имбицильно даже для людей с дцп. То есть растерялся и не смог слова подобрать другие или язык настолько замусорен, что по другому не получается, но четыре все же четыре? :) Все же фо пипл контенте звучит немного лучше.
Билд с кольцом дуба, а видео геймплея с двумя панелями, это как?)
а на некроманта будет или есть?
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Потихоньку доберемся и до некров со временем, пока на канале по некрам ничё нет.
кажется уже все ха билды перелопатили, ролик абсолютно не актуален. собрал этот билд без особых заморочек еще после выхода высокого острова, одинаково работает на всех классах +-
капа ХА билда - 4к впд/спд 35к маны Все что выше дает нулевую прибавку к силе ХА
@divictum
10 ай бұрын
почему? это достоверно? можешь объяснить пожалуйста, я не слышал никогда об этом
в начале видоса показали 105к дпс геймплей на двухпанельном ха, а сам билд на однопанельного ха. в чем подвох
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Это билд на однопанельный ХА. Был использован пребафф с заранее забиженным пресетом способностей через горячую клавишу с доп дотками с помощью аддона Wizard Wardrobe, все сильные игроки (Charles, Ambition, Hyperioxes - и прочие товарищи из топового статика Unchained, которому принадлежат множество мировых рекордов в этой игре, так вот там где это возможно реализовать этим пользуются и ставят скоростные прохождения.
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Если интересно подробнее как это работает и в каком множестве ситуаций это используется, загуглите вот этот видос на ютубе - 🌠Magicka Templar Build Guide for Dungeons - ESO Ascending Tide
я то думаю почему билд не работает. где мои 100к, посмотрел внимательнее а он с другой панели кидает дотки. Может быть я нубяра и так надо делать но по моему это дрочь какая то. Мои друзья играют на вардене, на некре и всегда выдавали много урона без вот этих хитрых штучек
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Дотки мы кидаем со дной панели, пресет способностей меняется с помощью аддона Wizard Wardrobe, я ниже продублирую то, что уже отвечал ранее в комментах: Был использован пребафф с заранее забиженным пресетом способностей через горячую клавишу с доп дотками с помощью аддона Wizard Wardrobe, все сильные игроки (Charles, Ambition, Hyperioxes - и прочие товарищи из топового статика Unchained, которому принадлежат множество мировых рекордов в этой игре, так вот там где это возможно реализовать этим пользуются и ставят скоростные прохождения. - - - Да не, не дрочь, всего одну кнопку хоткеем нажать у меня это F2, дотки скинуть, затем нажать F1 и вернуться обратно к основным способностям.
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Если интересно подробнее как это работает и в каком множестве ситуаций это используется, загуглите вот этот видос на ютубе - 🌠Magicka Templar Build Guide for Dungeons - ESO Ascending Tide
Я знаю, что тяжелые атаки сделали намного слабее, почему нельзя поменять название видео или закрепить комментарий, что этот Билд уже не работает
опять непоказывают урон на 20м пугале....наябывают с "хорошим" билдом
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Проверьтесь у специалиста.
@slam48rus
Жыл бұрын
@@MaxUnderhill ты чтоли специалист ?
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
@@slam48rus я бутылка водки
@slam48rus
Жыл бұрын
@@MaxUnderhill тогда твоём место в унитазе. 15 лет не пью уже /
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
@@slam48rus Прально, сам не пью уже 10 лет.💪
Про синюю ветку ОГ вообще ничего не показал и не сказал!
@rudiee72
9 ай бұрын
9:27 але
Маг не интересно
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
Маг интересно
@orion33
Жыл бұрын
@@MaxUnderhill мак не лухарь
@MaxUnderhill
Жыл бұрын
@@orion33 а лухари интересно? ото стам сорку лучника тестили мы уже с ралом, тож норм жмыхает, мож доберемся когда-то
@orion33
Жыл бұрын
@@MaxUnderhill лухари да) я как раз качаю клинка и хранителя и не могу определиться, кто из них лухарь лучше
Вот всегда смешно за такие горе "гайды"... и как бы ничего не мешает скипнуть это и пройти мимо, если бы не одно но - это посмотрят люди, а потом эти люди появляются у тебя в рандомах (а я вообще ненормальный закрываю ХМы с рандомами) 1 - Для чего в ЧП вы предлагаете взять звезду на реген ресурсов.. если ХА атаки адово их восстанавливают ? 2 - То же самое и для еды... я не знаю что вы там делаете, что на ХА персонаже вы проседаете по МАГИИ, дак еще и рекламируете 3х статные банки :D Уже на этом моменте появилось куча вопросов к адекватности и понимании механик у авторов. 3 - ХА билды делают ( да и в принципе живут) за счет своей простоты использования, а вы суете билд ротации комбинируя их с частичным вивингом - ЗАЧЕМЪ ? Если игроков интересует (пусть даже и частичный) вивинг, они соберут нормальную сборку в 2 панели и научатся давать +100к 4 - В групповом билде вы заменяете один бесполезный навык на другой (как пример ради дебафа уязвимости) который сейчас дают почти все классы (а если групп. контент подразумевает еще и нормальную пати, то там это делает хилл). Или же похищение магии когда в групп контенте (опять таки) тебе на голову скидываются тонны синергий и бафы от союзников и как бы поставить туда капкан (коли все равно билд рассчитан на ближний бой) получив +впд\спд - ну я хз Подучите мат часть. 88к дпса для игры в пачке не с рандомами как вы показали на видео это не что то "грандиозное". У того же штейна и даника 85к делаются только если упасть лицом на мышку не юзая навыки. А вот подача видео очень годная, за исключением слабоватых знаний (которые нужно подтянуть) все расписано и показано очень внятно и четко. Даже новичку разобраться проблем нет.
7 минут времени в помойку :( А сразу можно было написать ( желательно в названии видео ), что это билд через долбаный посох? 🤦 Чтобы я, клинок ночи, который хочет играть ЛУЧНИКОМ, своё время на подобное не тратил? 🤬
все же удалю игру, все слишком сложно и замудрено, дагер бегает с посохом что за бред
@MrFroozee
Жыл бұрын
Ничего в Тесо сложного нет, стоит всего пару дней поучить билд и всё будет ясно. Тесо легче многих ММО, легче только wow где всё оказуаливают.
@rudiee72
9 ай бұрын
согласен насчет того что к классу не привязано оружие
Как же бесят горя гайдоделы 😂 вы без длс что-то способны собрать? Что не видео , везде это кольцо . воруют у других и выдают за свои 😂😂😂😂