Обзор всех фракций DUNE: SPICE WARS. Кого выбрать?
Ойындар
В этом обзоре я расскажу про все фракции Dune: Spice Wars. В чем их особенности? Каким способом удобнее всего побеждать? Что за уникальные постройки? Чем выделяются войска и разработки? Начинайте смотреть, и узнаете!
Сервер Discord: / discord
💪 Мой сюжетный мод для Half-Life 2: store.steampowered.com/app/63...
💲 Задонатить: www.donationalerts.com/r/reak...
⏩ Вступайте в мою группу ВК: reaktor_gaming
Ссылка на профиль Steam: steamcommunity.com/profiles/7...
00:00 Вступление
02:07 Атрейдесы
06:23 Харконнены
11:53 Контрабандисты
17:24 Фримены
24:50 Коррино
30:57 Эказ
36:24 Верниус
Dune: Spice Wars - компьютерная игра в жанрах 4X и стратегия в реальном времени, разработанная французской студией Shiro Games и издаваемая Funcom. Была анонсирована в декабре 2021 года, в апреле 2022 года вышла в ранний доступ. Вышла в релиз 14 сентября 2023 года. Действие происходит на пустынной планете Арракис. Планета разделена на регионы, в каждом из которых есть поселение и различные ресурсы, вроде пряности и минералы. Уникальные регионы, вроде полярных ледяных шапок, дают существенный бонус игр. Для ограничения развития игрока существует глубокая пустыня, преодолеть которую и выжить войска игрока смогут только после исследования определёных технологий. Каждая фракция представлена отдельным лидером и имеет разные бонусы. Игрок также может выбрать советников в начале игры, чтобы получить дополнительные бонусы. Как только игрок набирает агентов, он может внедрять их в различные фракции и области исследований. Например, размещение агентов у Харконненов может позволить вам проводить операции против них, а добавление агентов на Арракис позволит исследовать планету. Песчаные черви могут появляться в пустыне и поедать юнитов. Ситчи можно найти по всей пустыне, с ними можно объединиться или уничтожить их.
#dune #arrakis #dunespicewars #дюна #reaktor #обзор #гайд #гайды #туториал
Пікірлер: 41
каефный гайд. надо глянуть весь)спс
СПАСЯМБА ЗА МИНИ-ГАЙД ВЕРНИУСОВ!!!
1. У героя Артрейдес Грни активная абилка не себе выключает атаку, она всей своей армии выключает атаку, так что это чисто на эвакуацию или марш-бросок. 2. Предпочтительная победа Харконен, как ни странно, экономика. Более того, это самая экономическая фракция в игре, опережающая даже Коррино и контров, за счет постоянного подавления, грабежа и убийства повстанцев с первым советником.
Спасибо за гайд! Было интересно
Спасибо за видео! Было интересно посмотреть)
Спасибо за хорошую работу! Очень мало гайдов по дюне к сожалению, особенно в ру сегменте. Потому каждый на вес специи :)
Отличная работа! Спасибо за труд, подписываюсь на канал. Можешь снять ролики со стратегиями за разные фракции? Не могу понять, почему за Харконенов к лейтгейме проигрываю :)
@ReaktorGaming86
28 күн бұрын
Привет) По стратегиям точно ничего не будет - это скорее к другим игрокам вопрос
Отличный видос, жаль что так мало людей освещают эту прекрасную игру. Конечно, можно было бы побольше интересного про отдельные фракции рассказать. Например, почему не была упомянута технология Эказа, являющаяся одной из самых сильных в игре? Я про политическую, которая дает влияние за постройку шедевра и запрещает выносить грамоты Эказа на голосование. Это касается и победной грамоты губера. Учитывая абилку одного из советников на иммунитет к неприятным постановлениям за 20 положения, любая грамота попадающая к Эказу у него остается до конца игры, т.к. утрата прав просто игнорируется этой абилкой, т.е. им для политической победы даже спикера совета забирать не обязательно. Новички в мультиплеере по первости очень сильно удивляются, что грамоту губера у Эказа никак не выбить. Политический Эказ в руках игрока, который может умело раскачать игру на грамоту губера, невероятно силен. Это намек автору на будущее видео с выигрышными стратегиями и всякими "интересностями" для разных фракций, а не просто беглый обзор.
Уточнение по поводу ветряных ловушек фременов, у каждой фракции сборщик росы действует по тому же принципу, просто у фременов этот бонус больше. Если это и имелось ввиду, то сори
@ReaktorGaming86
Ай бұрын
Не знал! До патча по-другому было
@lil_padre
Ай бұрын
@@ReaktorGaming86 я играю февраля, уже это было
Спасибо за твою работу !!! Красавчик!!!
После просмотра гайда, брошу деда и попробую за Фрименов или Эказ хоть и новичок. Хочется Верниусов конечно, но там точно не вывезу, очень сложные они.
будет тир лист ? ) от сильнейшей фракции к шлаку?) исходя от патча)
@ReaktorGaming86
Ай бұрын
Это было бы очень субъективно) Сильная фракция та, за которую ты умеешь играть.
@hellplayer759
Ай бұрын
@@ReaktorGaming86 всегда есть сильнее из патча в патч ) мета называется)а умеешь или нет дело второе
@TheMetal0710
Ай бұрын
@@hellplayer759 в дюне нету сильных и слабых, ты либо умеешь, либо нет, можно на всех фракциях выигрывать, на то и способов победы 5 штук в дюне, смотря как реализуешь и насколько быстро, а всякие тир-листы это кринж)
рыцарь Эказ не соседние юниты защищает, а сам от них защищается! в большой группе юнитов его броня возрастает до 12 , что даёт неплохую выживаемость, почти на одном уровне с оруженосцем
В гайде не хватает правильного микса войск для каждой фракции. За Smugg скажу, что нужен 1 Падальщик, 1 Дрон, 4 Вольных отряда и всё остальное снайперы. Так получается ровно 65 командных очков и микс почти не убиваемый. Если сейвисть Падальщика и Дрона весь бой, то они двоем дают 5 брони армии. Правда за дрон нужно кнопочку нажимать, а за падальщика нет. И из героев на 10к гегемонии нужно выбирать Дриск. Против инвизных Фрименов маст хэв, + дальность атаки просто космический. Если у вас должный микроконтроль, то слить его почти нереально.
@ssyrone
Ай бұрын
Также не хватает правильной последовательности технологий. Тут уже за smugg рассписывать не буду, тут картинкой нужно показывать.
Хороший гайд, добавлю про Снайперов у Контров: они невероятно мощные за счет первого бафа (атака скалируется от расстояния до цели).
@ReaktorGaming86
Ай бұрын
Зная этих разработчиков, все испортят очередным патчем=)
Начинал играть давно. И играю в нее достаточно много чтобы как то хоть немного экспертно судить Топ тир фракций субьективный Артрейдесы \ Фримены Чуть слабее Коррино \ Харконены. Остальные ниже - Верниусы ( Иксиане) - как по мне слишком душные и крайне сложные в эксплуатации. Хотя этот топ скорее описывает комфорт игры данными фракциями Игра сама по себе весьма и весьма. Жаль не так много людей которые могут ее оценить Как показала практика проще всего достич победу по очкам доминирования захватывая территорию и строя ремесленные в особых регионах, чуть более медленный вариант при хорошей економике выкупить акции. Самый интересный вариант но один из самых сложных собрать большее войско - построить ядерку и устроить ядерный геноцид
ждемс)
лайк подписка, хороший обзор
Ребят подскажите, как обезвредить покушение на убийство лидера фракции? Кидаю эти поиски шпионов в операциях на клетки, но ничего не происходит. Реально не врубаюсь в эту тему. Контразведка работает, но не с начала игры. Предупреждают что готовиться покушение, и идёт счетчик,и время есть чтобы обезвредить, но что конкретно делать не понимаю )
@ReaktorGaming86
Ай бұрын
Привет! У меня на эту тему есть отдельный ролик. Обезглавливание
@dimagl9803
Ай бұрын
Спасибо !
Интересно, а юниты пеходы в отряде являются индивидуальными единицами как в COH или чисто визуальными - умирают в процентном отношении от общего HP
@ReaktorGaming86
26 күн бұрын
Это индивидуальные единицы. За исключением церберов Харконненов, которые умеют разделяться на два после гибели.
мало того что атрейдесы в политике имба, дак они и еще в боевом плане имбы - живучик и урона много наносят
а куда делись Тлейлаксу и дом Икс ?
Поправка по политике у фрименов. 1200 влияния вам светит только на большой карте. Но обычно все играют на средней и там максимум 750. Поэтому фримены в политике чаще всего сосут((
@ReaktorGaming86
Ай бұрын
На средней у одного игрока в мультиплеере было 1200. Откуда столько - сам не очень понимаю. Но, наверно, как-то можно
@user-jy2yu7qu4t
Ай бұрын
@@ReaktorGaming86 Скорее всего он в этот момент уже был губернатором. Так на средней карте я насчитал самый максимум 900 влияния. 200 (база) + 350 (за ситчи) + 150 (за агентов после открытия поддержки Ландсраада) + 100 (при 3 постройках политики на базе) + 100 (за акции). Если стать губером, то дадут ещё + 300 к максимальному значению. Отсюда, наверное, и вышло 1200.
отличный гайд, спасибо! но много воды, можно было уменьшить до 10 минут
Выбор героя это новая механика? Что это значит вообще? Можно кратко ?))))
@ReaktorGaming86
29 күн бұрын
Да просто с гегемонией появляется возможность нанять крутого юнита. Если он умирает, то его можно вернуть за высокую цену. Раньше такие только в сюжетной кампании были, сейчас в обычной игре.
зашел поиграть за харконенов, не понимаю в чем смысол постройки с постоянными репрессиями, больше минусов чем плюсов, бывает так сильно понижается значение дохода до 1 и ты в постоянном минусе