Подробнее об игре: rusmnb.ru/smuta Донаты: www.donationalerts.com/r/vano... Форум канала: rusmnb.ru/index.php?board=280.0
Жүктеу.....
Пікірлер: 128
@M2TWhierarchАй бұрын
В Скайриме NPC реагируют на персонажа и называют растяпой, если в них врезаешься.
@IPSCLAIMАй бұрын
Не времени не хватает на доработку проекта им, а ума и совести, ведь сделать подобное, при этом кичась собой это уже говорит о многом.
@leh2012Ай бұрын
Напоминает Корсаров, но без кораблей... А на дворе 2024 год.
@NefanWorld
Ай бұрын
Корсары на голову выше
@leh2012
Ай бұрын
@@NefanWorld и вышли они пару десятокв лет назад! Вот я когда все эти невидемые стенки увидел и перезарядку огнестрела без анимаций, почему то сразу вспомнил Корсаров.
@NefanWorld
Ай бұрын
@@leh2012 да такие стенки и в баннерлорде есть, например, только там хоть попробовать их перепрыгнуть можно) А эти не хотят вводить прыжки, потому что "неисторично", а по факту просто физику прыжков сделать не могут
@leh2012
Ай бұрын
@@NefanWorld , подытожим! У данного проекта смутное будущее, а игрок, прошедший мимо, ничего не потеряет.
@user-wx6cc3sc1n
Ай бұрын
@@leh2012 да там и рукопашка на саблях Корсарами попахивает
@user-hu5eq7mo6zАй бұрын
А я не соглашусь что вопрос за чей счет банкет в этом контексте не важен. Платить два года жирную зарплату папе Фирамира и его говноразработчикам за то, чтобы они сделали в итоге никому не нужную и ужасную по качеству псевдопатриотичную туфту, в которой главный герой (просто вишенка на торте) в 1612 году предъявляет европейцам за транссексуалов - не вопрос, но, пожалуйста, не за счет наших налогов. Это в чистом виде распил - потому что деньги были заработаны не от продаж созданного продукта, а просто путем освоения безвозвратного гранта из бюджета
@calradia
Ай бұрын
Как было посчитано особо упоротыми гражданами на ДТФ, средний вклад отдельно взятого гражданина РФ составил 64 копейки.
@user-ve1gz1cx8s
Ай бұрын
@@calradia да хоть одна. миллиард рублей в смуту-это минус миллиард в другую игру,ну или еще на какие малозначительные вещи,вроде медицины там или образования.Я как и многие боюсь превращения поддержки игр в поддержку кино,где уже давно главное процесс а не результат.
@ShadowOfTheKolkhoznik
Ай бұрын
@@calradiaэто на 100% больше, чем я хотел бы вложить в это
@Thiiisone
Ай бұрын
4 года. С 2020 разрабатывали
@user-kg9gu3qh4e
Ай бұрын
@@calradia и сколько больниц и школ можно построить на этот лярд
@tiptop2963Ай бұрын
Смута-это сама игра.
@farmons3561Ай бұрын
За 190 миллионов рублей был сделан Divinity: Original Sin 2, за 500 миллионов GreedFall, а за Elex столько же, 500 миллионов рублей. Делались они все те же 2 года. Глядя на дневники разработчиков вообще не понятно, что они хотели от игры, только дизайнер что-то внятное и рассказывал и как итог, лучшая часть "игры" внешний вид локаций. :/ Надеюсь со студии спросят и она к черту закроется, таким деньги выдавать не нужно.
@theprofessionalnoob9600Ай бұрын
Лично, я считаю, глупо делать игры на сугубо российский рынок, либо делать инди игры с хорошей оптимизацией с пониманием того, что не у каждого есть пк с видео картой 3080 в рекомендованных настройках. За пример можно взять игру Yes, Your Grace. минимальная системные требования с менеджментом ресурсов. И не нужен открытый мир, боевая система. Игра хорошо играется, она увлекательная. Её можно стилизовать под историчность. Зачем они так замахнулись и обос... так ещё цена некдекватная за неё.
@uffegeorgsen372Ай бұрын
Просьба, организуй, плз, сортировку в плейлисте по Workers & Resources: Soviet Republic по порядку (по дате) - сверху вниз (от старых к новым). Иначе невозможно смотреть. Спасибо.
@user-ke2lq5tl4uАй бұрын
Ну как бы довольно ожидаемо. Команда разработчиков с интересной идеей но без опыта не справилась с жёсткими сроками и выпустила кривую недоделку. Так оно чаще всего и заканчивается, удачи типа Атомик Харта скорее исключение.
@ivanplastinin5427Ай бұрын
Вроде игра типо историческая и реалистична, ,но почему тогда оружие врагов с огненным эффектом?... Что это за уродство,как будто у них магический эффект , тогда к чему вся эта пафосность с реалистичностью...
@NefanWorld
Ай бұрын
Да и гг на лошадь запрыгивает, как акробат в цирке
@andreyzvonnik1918
Ай бұрын
зелья тоже реализм
@matkom2
Ай бұрын
огненный эффект для понимания, что в этот момент можно удар врага отпарировать.
@ikondmpupkin6647
Ай бұрын
@@matkom2 а неведьмачья "интуиция" это что?))
@lNuDelАй бұрын
Мне хватило 70 минут этого чуда, чтобы дропнуть. Нет, спасибо, это не игра и даже на образовательный проект не тянет. Если комфортно учиться истории можно только на 4090 - то видимо не для меня проектик))
@DracziKАй бұрын
сайберия нова была создана создана в 2014 году и чуть ли не сразу отправилась взяла курс на банкротство. работало там до смуты 5 человек. чему там отсвечивать было? если бы не поддержка государства - компания сдохла бы окончательно. атак... набрали штат аж 75 человек, обеспечили всех комудхтерами с ртх 4090 и начали пилить "что-то". в 2022 говорили про рпг, в 2023 про приключенческий боевик и только в 2024 перед самым релизом сказали "у нас жанр квест" - то бишь обмануты практически все. ну и как квест это очень посредственно вышло, т к нет никакого сюжета и принеси-подай не проработано системно и логически (по сути уровень игры андроид)
@user-gk4qw1du4mАй бұрын
С прокачкой ИМХО перемудрили. Сделали бы отдельно прокачку образов и отдельно артефакты. Квадратиш практиш гут. А тут - не понятно что вообще.
@alekseylegkov9324Ай бұрын
Судя по куче роликов и обзоров окрас Смуты - 50 оттенков коричневого. На одной приятной музыке и нормальной графике далеко не уедешь, тем более, что куча багов и отсутствие вменяемого геймплея эту поделку совершенно не красят. Оптимизацию тоже не завезли... это фиаско.
@DracziK
Ай бұрын
лицемерно наезжать на количество геймплея, когда существует квантик дрим, где тебе максимум QTE могут предложить за пределами ходьбы...
@alekseylegkov9324
Ай бұрын
@@DracziK Нет тут никакого лицемерия. Всё по факту. Квантик дрим тут причём? Все кто покупал игры от Квантиков знал, что это игро-кинцо, они этого не скрывали. У самого был Heavy Rain на Ps3 и когда его покупал знал что я беру.
@ThiiisoneАй бұрын
Когда типок сказал "все с фпс отлично" я сразу понял уровень дискуссии😂 эта "игра" 60 фпс не держит на РТХ 3080 в ФУЛЛХД😂
@kirkorneev8994Ай бұрын
Что тут скажешь... Лично я ещё понаблюдаю, как они будут доделывать, и к чему это приведёт.
@stamps5647
Ай бұрын
Сейчас они губами Смуту доделают и заживём
@8O0Aa.1q3S0.Ай бұрын
Виновата не быстрая разработка, а попил бабла 11 млн долларов, по стоимости это два первых Ведьмака и 10 Моров первой и второй части
@calradia
Ай бұрын
Я не отрицаю возможность не целевого расходования средств, но, во-первых, бюджет первого Ведьмака - 6 млн долларов, что с учетом инфляции в наше время равняется всем девяти, а, во-вторых, состав расходов в те времена сильно отличался от современных.
@8O0Aa.1q3S0.
Ай бұрын
@@calradia В стоимость Ведьмака входит разработка и поддержка собственного движка, уникальные ассеты. Зарплата разработчиков выше на западе, чем в России. Смута же в большей части слеплена из дешманских ассетов и скриптов купленных в магазине UE, самостоятельно сделано не больше пары моделей. В прежнее время, чтобы создать продукт уровня первых Ведьмаков требовалось куда больше денег, чем на такой же проект в наше время, потому что все что создатели Смуты заговнякали из готовых пресетов Реды в свое время писали и изобретали с нуля. Оправдывать Смуту хоть по какомуто из пунктов - бессовестно. Это кал слепленный на коленке, из того что было, за два месяца до релиза, от разработчиков примитивных флеш игр и андроид донатных дрочилен. Это не игра с потенциалом, которую не успели доделать. Это игра, которую не собирались делать, она отвратительна всем из чего слеплена.
@Thiiisone
Ай бұрын
Конечно сильно, инструментарий на 2 порядка скуднее был, графику всю с 0 рисовали!! А эти взяли басурманский уе5 со всеми ассетами и выстрали этот понос, там ничего кроме ассетов нет!! @@calradia
@stamps5647Ай бұрын
Обажаю заshitников отечественного коричневого рынка. Напоминаю: Бюджет - 1 млрд Штат разработчиков - 70 человек Время - было более чем достаточно (более масштабные и качественные игры делались быстрее при куда более худших стартовых условиях) Деньги не распилили твёрдо и чётко Продукт крепчайший середнячок Главное ещё больше "убийственных" шуток про трансгендоров в Европе 17 века в игру запихать и тогда "продукт" выйдет куда более качественным
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
И какие же масштабные и качественные игры делались быстрее и при худших стартовых условиях? А какие вышли худше при лучших стартовых условиях? За какие деньги (как в плане цены игры, так и стоимости разработки)? Откуда точные данные о бюджете Смуты именно в 1 млрд. рублей. И откуда данные о распиле, с учётом по вашим же данным количества работников, и, соответственно, зарплат за 3 с небольшим года, плюс прочих расходов, включая плату за движок. "Шутка про трансгендеров" была 1 в контексте провоцирования немецкого наёмника на драку, обоснование подобного от персонажа нач. 17 века может послужить множество слухов и наветов католической пропаганды о протестантизме, недавно появившемся и срдердащем более свободные нормы, например разрешая бракосочетания священникам.
@crazyjester6539
Ай бұрын
учитывая какие игры делают и за меньший бюджет...Эххх... слов нет... А меня ведь привлекает сеттинг и я бы многое может стерпел, но блин... распил короче...
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
@@crazyjester6539 Какие игры делают за меньший бюджет? Какие за больший? Почему любая не достаточно удачная/хорошая игра является автоматически распилом?
@crazyjester6539
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c Данные об 1 млрд были озвучены самой командой, после чего они продолжили вертеться как уж на сковородке, слившись, похихикаивая, со словами "это коммерческая тайна" (при том, что ИРИ указана, как некоммерческая орг-я). Если взять бюджеты разработки, то: оба аутласта вместе взятые стоят меньше, обе дивинити ориджинал син вместе взятые стоят заметно меньше, оба гхоустраннера вместе стоят примерно столько же. Можно долго продолжать...
@NefanWorld
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c насчет шуток про трансов все проще, Русь в то время как раз отличалась от Европы по моде, так что для наших европейская культура выглядела странно и какой-нибудь аккуратно побритый мужичок в чулках мог вполне такие ассоциации вызывать
@user-cb4gt7ev7cАй бұрын
Судя по комментариям, большинство критиков обзора даже толком его не смотрела.
@calradia
Ай бұрын
Идиоты все равно никогда ничего не поймут и доказывать им что-либо бессмысленно. Поэтому все мои ролики ориентированы на адекватных людей, а не на попсовую массу хомячков.
@stamps5647
Ай бұрын
@@calradia куда же нам до вашего гения! Вы преисполнились в своём познании! Ваши невероятно интеллектуальные ролики поймут только ницшеанские сверхлюди. Как жаль, что сейчас так мало столь умных и образованных людей! Ваши завистники, идиоты и малолетние дебилы не готовы понимать, что со Смутой всё не так однозначно! Как посмели? Ваш канал только для настоящих интеллектуалов и утончённых эстетов!
@calradia
Ай бұрын
@stamps5647 Я правильно понимаю, что ты сам себя идентифицировал как идиота и обиделся?
@SerDragomir9Ай бұрын
Спасибо за видео. Наконец то хоть один спокойный вменяемый ролик на эту тему, а не истерия в надежде срубить бабла на актуальном поливании говном...
@crazyjester6539Ай бұрын
Глядя на бюджеты хороших игр и на бюджет Смуты( вроде как не раз говорилось о миллиарде, а потом о полмлрд.) и не малый штат работников (70-100 чел) я удивлён, что мы не имеем хитяру... Думаю попил таки случился, но и кривые руки тоже конечно сыграли роль.
@calradia
Ай бұрын
Случился просёр в плане менеджмента главным образом. Бюджет Kingdom come - около 36 млн долларов. На Смуту по официальным данным по текущему курсы выделили 5.6 млн долларов. Даже если эту сумму умножить на два и посчитать по курсу 2018 года, то один хрен даже по сравнению с инди от Вавры цифра довольно слабенькая. Всё познаётся в сравнении.
@crazyjester6539
Ай бұрын
@@calradia ещё были заявления о миллиарде от самой компании и ещё чего-то, что скрывается за словами "коммерческая тайна". Тем не менее это полмлрда это бюджет разработки обеих дивинити ориджинал син вместе взятых или обоих аутластов вместе взятых. Оправдать и закидать фекалиями можно все что угодно, сам я поиграть сколь либо комфортно не могу в это ... Железо не тянет...Считаю, что ругать такие проекты очень даже надо, ибо деньги с бюджета, чтобы не повадно было так делать ! Начали бы не с убийц ведьмака, а с индиобразных , категории С, набили бы руку, набрали кадров не с Алавар Парапа!Город Танцев и потом уже пилили бы что-то.
@calradia
Ай бұрын
Так я и не запрещаю ругать
@MrTusk-io5zvАй бұрын
Как многие говорили до выпуска "игры", так и оказалось - если государство взялось за разработку, то ничего хорошего не выйдет, просто очередной распил бабла. "Смута" абсолютно неиграбельный кусок говна, в которой не один элемент не работает.
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
И много ли примеров финансирования государством игр, чтобы заявлять это как аксиому? Часть игр последних лет, финансировавшиеся не государством, вышли не лучше, а то и хуже, например 4he day before.
@user-lw1bl6ky1o
Ай бұрын
не государство разрабатывало, а частная фирма, которой выделили деньги на развитие геймдева в России
@MrTusk-io5zv
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c аксиома в том, что любой проект, спонсируемый и задуманный государством, будь то замена асфальта на плитку, реконструкция парка, очередной йтафон и ё-мобиль, танк Армата, супер аналоговнет ракеты, и так далее и тому подобное - всё это делается исключительно для распила бабала.
@xandercage6715Ай бұрын
это экшен? это экшен чувак? 😂😂😂
@alekseylegkov9324
Ай бұрын
Экшен который мы заслужили 😂
@Thiiisone
Ай бұрын
И это рпг
@xandercage6715
Ай бұрын
@@Thiiisone это симулятор диалогов для душевно больных
@octavianaugustus2596Ай бұрын
Жаль ,что не получилось.Но может они смогут хотя бы доработать анимации и боёвку .Диалоги нужно редактировать капитально.Навряд ли они это будут делать.
@ImpreccablePonyАй бұрын
Локации красивые хотя бы. Жаль, что говно вышло.
@stamps5647Ай бұрын
Эта игра настоящий ГУБНОЙ ГОООООООООООЛ
@SuperDracula1992Ай бұрын
лично я пожалуй пощупаю версию с пиратских вод, мне все таки сеттинг очень интересен, да и видно что не на отъебись люди работали, хотя и явно не хватило им опыта и знаний я бы не согласился насчет диалогов, из того что видел на стримах сами диалоги написаны нормально как по мне, ну постановка да, с другой стороны в ААА играх редко бывает лучше, а вот озвучка да слышно что неровная по качеству, кто то озвучен норм, кто то халтурненько отдельное удовольствие конечно наблюдать в комментах как корежит хейтеров, которым бэдконина и прочие промыли мозги распилами бюджетов и они больше ничего другого в жизни не видят даже ведь причем не нужно заглядывать в далекое прошлое и вспоминать lada racing club как пример, вон недавно the day before был, сравнить с этими играми и если у человека есть такая штука как мозг то ему будет очевидно где был тупой попил бабла на отъебись, а где люди пытались что то сделать
@ImpreccablePony
Ай бұрын
Ты у Бунина "Деревню" почитай и сравни как тут лубочно всё по-тупому написано, и как даже сто лет назад говорили люди. Да, у Бунина Нобелевка по литературе, но что им стоило нанять лингвистов хотя бы, которые бы адаптировали их диалоги под 17й век?
@ikondmpupkin6647
Ай бұрын
@@ImpreccablePony КлимСаныч все деньги заграбастал))
@user-ch2mj6lg7h
Ай бұрын
Что-то? В других ААА играх постановка диалогов не сильно лучше? Ты под какими-то веществами?
@6400505Ай бұрын
отличная игра 146 из 10, багов НЕТ (огромная благодарность тестировщикам) , оптимизация СУПЕР, озвучка ШЕДЕВР, анимация рожей БЕСПОДОБНА и самое главное ещё можно играть за лошадь, цена игры должна быть не менее 10 000 рублей, импортозамещение ведьмака прошло на ОТЛИЧНО, срочно надо выдать сайбере нова ещё 10 000 000 000 рублей на разработку второй части, буду ждать с нетерпением ...
@Aleksa_km
Ай бұрын
😅
@kom9974Ай бұрын
*Отказаться от подписки*
@calradia
Ай бұрын
Еще одним дураком на канале меньше
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
@@calradiaПодписался.
@leh2012
Ай бұрын
@@calradia , а крепко ты его приложил!
@spike4464
Ай бұрын
@@calradia почему меньше? ты же остался.
@AxelXeroАй бұрын
Обычный мод
@user-qe8dk5om2rАй бұрын
Пошло оправдание дерьма -- мало времени, маленький бюджет. Это не игра -- это симулятор нудных и убогих диалогов, зачем-то выпущенных на UE5. Давайте дадим бюджетных (собранных с населения) денег хрен пойми кому и за свои же деньги еще и предложим населению купить хрен знает что. Кстати, любители "середничка" коричневого цвета. считаете ли Вы, что цена в 2000 рублей и требуемая конфигурация для запуска оправданы?
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
Системные требования - нет. Цена - скорее нет, рублей 800 было бы норм, однако сейчас в целом игры разного качества стоят 5/8/10 тысяч. Игра и является середнячком, если адекватно оценивать не по классификации "круто / говно". Насчёт предложим купить - ну так любая игра, независимо от качества, предлагает себя купить, порою ещё и прикручивать дополнительные транзакции. Насчёт бюджетных затрат - частично они уже отбились за с счёт налогов и сборов с деятельности проекта + с продаж.
@NefanWorld
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c если она является середнячком, можно пример таких же середнячков, с которыми ее можно в один ряд поставить?
@calradia
Ай бұрын
Ты просто долбоеб, юзер. Для тебя всю жизнь всё будет делиться на "я считаю эту игру говном, поэтому все должны считать" и "это ругать нельзя, потому что мне нравится"
@NefanWorld
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c а можно пример середнячка, рядом с которым Смуту можно поставить?
@ImpreccablePony
Ай бұрын
@@calradia Забавно. Он тебя долбоёбом не называл, а перечислил свои претензии к игре, а ты сразу кинулся в оскорбления. Оскорбляя аудиторию в комментах так ты, Ванок, с 11К не поднимешься.
@Amnezia666Ай бұрын
Ну и как говно?
@user-lw1bl6ky1o
Ай бұрын
нафига ты под каждым роликом поносишь игру, тебе делать нечего?? может ты из дружественной нам страны соседней?
@Amnezia666
Ай бұрын
@@user-lw1bl6ky1o потому что игра говно и я не ботик, высказываю правду.
@ImpreccablePony
Ай бұрын
@@user-lw1bl6ky1o Смех в том, что я аж призадумался, а какие у России в 2024 году дружественные-то соседние страны.
@user-lw1bl6ky1o
Ай бұрын
@@ImpreccablePony вообще-то это был сарказм. Но дружественные например Индия, Китай, Сербия, Беларусь, ОАЭ, Бразилия и т д
@Thiiisone
Ай бұрын
Как земля
@user-gk4qw1du4mАй бұрын
Сколько же в комменты набежало хэйтеров-фанатиков. Я грешным делом думал, что это боты, но давеча поругался с аж админом одного канала по этому поводу :)
@user-ve1gz1cx8s
Ай бұрын
что значит фанатиков?я говорю игра говно кто-то говорит хорошо (это фигура речи даже самые оптимистически настроенные граждане выше слабенькой не называют) пройдёт время глянем продажи,судьбу студии-установим как по итогу.
@user-gk4qw1du4m
Ай бұрын
@@user-ve1gz1cx8s ну вы может адекватный, а я таких двинутых типов видел...
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
@@user-ve1gz1cx8sпроблема не во мнении, что игра говно, а в том, что всех несогласных называют идиотами, продажными и говноедами, особенно авторов каналов/ блогеров. Даже веловгеймса называли продажным и пытались отхуесосить за то, что обозревая видео Алины рин месяц назад и её интервью ixbt он недостаточно негативно высказался о том, что видел и выражал робкую надежду, что за месяц игру доработаю в лучшую сторону.
@Thiiisone
Ай бұрын
Конечно, только идиот может думать что это можно "допилить" @@user-cb4gt7ev7c
@user-ve1gz1cx8s
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c Простите я видимо чего то не понял,я как вижу мир-сидит человек ест говно,вызываем скорую человека сдают в психушку и пишут диагноз,я думал так это работает.
@leh2012Ай бұрын
Согласитесь, что в сравнении с Kingdom come Смута вышла, мягко говоря, не очень. А ведь стоимость жизни в Европе куда выше, чем в России. Так что прямое сравнение бюджетов с аналогами от западных разработчиков не совсем корректно. Более того, никто ведь не заставлял их делать Потёмкинский "открытый" мир в Суете. Могли ведь пойти по камерной, но проторенной дорожке того же Первого Возьмака, которого столь самоуверенно критиковали. Сделать в 2024-ом что-то на уровне 2007-ого, но с упором на историческую достоверность и доведённое до ума. Но нет, им первую в России open-world-action-rpg подавай. Получилось же в итоге ни open world, ни action и не rpg, а нечто среднее между этим всем, да ещё и с ужасной оптимизацией в довесок! У меня, когда я твой геймплей увидел, сразу перед глазами Корсары встали, но без кораблей. Одна из жемчужин нашего игростроя между прочим, но которой на данный момент, на минуточку, уже более 20 лет. Проект, главной фишкой которого были детально проработанные морские баталий… Вернемся в наше время. Как эту поделку от Cyberia Nova можно сейчас на серьёзных щах защищать - выше моего понимания. Это ведь классический пример гордыни, приведшей к закономерному падению. Да ещё и за государственный деньги, которые у нас в стране, как известно, имеют свойство не доходить да адресата в полном объёме. Люди не зря задают вопросы о целевом расходовании средств. Это ведь из их кармана профинансировали данное недоразумение. Граждане не понимают, почему деньги на разработку столь масштабного проекта доверили столь неопытным разработчикам. По какой причине именно им выделили такую значительную сумму? Разве нет в нашей стране других проектов? Почему не было контроля качества со стороны заказчика? Ясно ведь было, что взялись разработчики за неподъёмную ношу. А могли бы сделать что-нибудь попроще, но тщательно проработанное. Набраться сперва опыта и только потом за мега проекты браться. А теперь уже поздно. Сами себя в долговой яме похоронили.
@user-kg9gu3qh4eАй бұрын
ворье распилило 1млрд рублей при чем тут разработка
@HugSS13Ай бұрын
Согласен. Ничего примечательного. Середнячок по мотивам стории. Стоит толики обсуждения только в свете хайпа вокруг разработки.
@LegionerCCCPАй бұрын
Это не игра. Это презентация с криво прикрученеой боевой и диалогами.
@user-gv5lp9zd1wАй бұрын
Средняя игра. Ей бы более "взрослых" диалогов и перемещение между локациями по карте, чтобы чувствовались расстояния.
@GamesFromSanchoАй бұрын
Урона нет, потому что бердыш и Пердыш не совместимы.
@UncleTrOlegАй бұрын
гооооооооойдаааа💩💩💩💩
@wowan140282
Ай бұрын
А сам играл или ваше мнение на чужом мнение основывается?
@stamps5647
Ай бұрын
@@wowan140282здесь нет гоев чтобы финансировать россиянский геймдев и платить за подобные подделия
@Thiiisone
Ай бұрын
Не обязательно заглядывать в деревенский сортир чтобы понять что там @@wowan140282
Пікірлер: 128
В Скайриме NPC реагируют на персонажа и называют растяпой, если в них врезаешься.
Не времени не хватает на доработку проекта им, а ума и совести, ведь сделать подобное, при этом кичась собой это уже говорит о многом.
Напоминает Корсаров, но без кораблей... А на дворе 2024 год.
@NefanWorld
Ай бұрын
Корсары на голову выше
@leh2012
Ай бұрын
@@NefanWorld и вышли они пару десятокв лет назад! Вот я когда все эти невидемые стенки увидел и перезарядку огнестрела без анимаций, почему то сразу вспомнил Корсаров.
@NefanWorld
Ай бұрын
@@leh2012 да такие стенки и в баннерлорде есть, например, только там хоть попробовать их перепрыгнуть можно) А эти не хотят вводить прыжки, потому что "неисторично", а по факту просто физику прыжков сделать не могут
@leh2012
Ай бұрын
@@NefanWorld , подытожим! У данного проекта смутное будущее, а игрок, прошедший мимо, ничего не потеряет.
@user-wx6cc3sc1n
Ай бұрын
@@leh2012 да там и рукопашка на саблях Корсарами попахивает
А я не соглашусь что вопрос за чей счет банкет в этом контексте не важен. Платить два года жирную зарплату папе Фирамира и его говноразработчикам за то, чтобы они сделали в итоге никому не нужную и ужасную по качеству псевдопатриотичную туфту, в которой главный герой (просто вишенка на торте) в 1612 году предъявляет европейцам за транссексуалов - не вопрос, но, пожалуйста, не за счет наших налогов. Это в чистом виде распил - потому что деньги были заработаны не от продаж созданного продукта, а просто путем освоения безвозвратного гранта из бюджета
@calradia
Ай бұрын
Как было посчитано особо упоротыми гражданами на ДТФ, средний вклад отдельно взятого гражданина РФ составил 64 копейки.
@user-ve1gz1cx8s
Ай бұрын
@@calradia да хоть одна. миллиард рублей в смуту-это минус миллиард в другую игру,ну или еще на какие малозначительные вещи,вроде медицины там или образования.Я как и многие боюсь превращения поддержки игр в поддержку кино,где уже давно главное процесс а не результат.
@ShadowOfTheKolkhoznik
Ай бұрын
@@calradiaэто на 100% больше, чем я хотел бы вложить в это
@Thiiisone
Ай бұрын
4 года. С 2020 разрабатывали
@user-kg9gu3qh4e
Ай бұрын
@@calradia и сколько больниц и школ можно построить на этот лярд
Смута-это сама игра.
За 190 миллионов рублей был сделан Divinity: Original Sin 2, за 500 миллионов GreedFall, а за Elex столько же, 500 миллионов рублей. Делались они все те же 2 года. Глядя на дневники разработчиков вообще не понятно, что они хотели от игры, только дизайнер что-то внятное и рассказывал и как итог, лучшая часть "игры" внешний вид локаций. :/ Надеюсь со студии спросят и она к черту закроется, таким деньги выдавать не нужно.
Лично, я считаю, глупо делать игры на сугубо российский рынок, либо делать инди игры с хорошей оптимизацией с пониманием того, что не у каждого есть пк с видео картой 3080 в рекомендованных настройках. За пример можно взять игру Yes, Your Grace. минимальная системные требования с менеджментом ресурсов. И не нужен открытый мир, боевая система. Игра хорошо играется, она увлекательная. Её можно стилизовать под историчность. Зачем они так замахнулись и обос... так ещё цена некдекватная за неё.
Просьба, организуй, плз, сортировку в плейлисте по Workers & Resources: Soviet Republic по порядку (по дате) - сверху вниз (от старых к новым). Иначе невозможно смотреть. Спасибо.
Ну как бы довольно ожидаемо. Команда разработчиков с интересной идеей но без опыта не справилась с жёсткими сроками и выпустила кривую недоделку. Так оно чаще всего и заканчивается, удачи типа Атомик Харта скорее исключение.
Вроде игра типо историческая и реалистична, ,но почему тогда оружие врагов с огненным эффектом?... Что это за уродство,как будто у них магический эффект , тогда к чему вся эта пафосность с реалистичностью...
@NefanWorld
Ай бұрын
Да и гг на лошадь запрыгивает, как акробат в цирке
@andreyzvonnik1918
Ай бұрын
зелья тоже реализм
@matkom2
Ай бұрын
огненный эффект для понимания, что в этот момент можно удар врага отпарировать.
@ikondmpupkin6647
Ай бұрын
@@matkom2 а неведьмачья "интуиция" это что?))
Мне хватило 70 минут этого чуда, чтобы дропнуть. Нет, спасибо, это не игра и даже на образовательный проект не тянет. Если комфортно учиться истории можно только на 4090 - то видимо не для меня проектик))
сайберия нова была создана создана в 2014 году и чуть ли не сразу отправилась взяла курс на банкротство. работало там до смуты 5 человек. чему там отсвечивать было? если бы не поддержка государства - компания сдохла бы окончательно. атак... набрали штат аж 75 человек, обеспечили всех комудхтерами с ртх 4090 и начали пилить "что-то". в 2022 говорили про рпг, в 2023 про приключенческий боевик и только в 2024 перед самым релизом сказали "у нас жанр квест" - то бишь обмануты практически все. ну и как квест это очень посредственно вышло, т к нет никакого сюжета и принеси-подай не проработано системно и логически (по сути уровень игры андроид)
С прокачкой ИМХО перемудрили. Сделали бы отдельно прокачку образов и отдельно артефакты. Квадратиш практиш гут. А тут - не понятно что вообще.
Судя по куче роликов и обзоров окрас Смуты - 50 оттенков коричневого. На одной приятной музыке и нормальной графике далеко не уедешь, тем более, что куча багов и отсутствие вменяемого геймплея эту поделку совершенно не красят. Оптимизацию тоже не завезли... это фиаско.
@DracziK
Ай бұрын
лицемерно наезжать на количество геймплея, когда существует квантик дрим, где тебе максимум QTE могут предложить за пределами ходьбы...
@alekseylegkov9324
Ай бұрын
@@DracziK Нет тут никакого лицемерия. Всё по факту. Квантик дрим тут причём? Все кто покупал игры от Квантиков знал, что это игро-кинцо, они этого не скрывали. У самого был Heavy Rain на Ps3 и когда его покупал знал что я беру.
Когда типок сказал "все с фпс отлично" я сразу понял уровень дискуссии😂 эта "игра" 60 фпс не держит на РТХ 3080 в ФУЛЛХД😂
Что тут скажешь... Лично я ещё понаблюдаю, как они будут доделывать, и к чему это приведёт.
@stamps5647
Ай бұрын
Сейчас они губами Смуту доделают и заживём
Виновата не быстрая разработка, а попил бабла 11 млн долларов, по стоимости это два первых Ведьмака и 10 Моров первой и второй части
@calradia
Ай бұрын
Я не отрицаю возможность не целевого расходования средств, но, во-первых, бюджет первого Ведьмака - 6 млн долларов, что с учетом инфляции в наше время равняется всем девяти, а, во-вторых, состав расходов в те времена сильно отличался от современных.
@8O0Aa.1q3S0.
Ай бұрын
@@calradia В стоимость Ведьмака входит разработка и поддержка собственного движка, уникальные ассеты. Зарплата разработчиков выше на западе, чем в России. Смута же в большей части слеплена из дешманских ассетов и скриптов купленных в магазине UE, самостоятельно сделано не больше пары моделей. В прежнее время, чтобы создать продукт уровня первых Ведьмаков требовалось куда больше денег, чем на такой же проект в наше время, потому что все что создатели Смуты заговнякали из готовых пресетов Реды в свое время писали и изобретали с нуля. Оправдывать Смуту хоть по какомуто из пунктов - бессовестно. Это кал слепленный на коленке, из того что было, за два месяца до релиза, от разработчиков примитивных флеш игр и андроид донатных дрочилен. Это не игра с потенциалом, которую не успели доделать. Это игра, которую не собирались делать, она отвратительна всем из чего слеплена.
@Thiiisone
Ай бұрын
Конечно сильно, инструментарий на 2 порядка скуднее был, графику всю с 0 рисовали!! А эти взяли басурманский уе5 со всеми ассетами и выстрали этот понос, там ничего кроме ассетов нет!! @@calradia
Обажаю заshitников отечественного коричневого рынка. Напоминаю: Бюджет - 1 млрд Штат разработчиков - 70 человек Время - было более чем достаточно (более масштабные и качественные игры делались быстрее при куда более худших стартовых условиях) Деньги не распилили твёрдо и чётко Продукт крепчайший середнячок Главное ещё больше "убийственных" шуток про трансгендоров в Европе 17 века в игру запихать и тогда "продукт" выйдет куда более качественным
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
И какие же масштабные и качественные игры делались быстрее и при худших стартовых условиях? А какие вышли худше при лучших стартовых условиях? За какие деньги (как в плане цены игры, так и стоимости разработки)? Откуда точные данные о бюджете Смуты именно в 1 млрд. рублей. И откуда данные о распиле, с учётом по вашим же данным количества работников, и, соответственно, зарплат за 3 с небольшим года, плюс прочих расходов, включая плату за движок. "Шутка про трансгендеров" была 1 в контексте провоцирования немецкого наёмника на драку, обоснование подобного от персонажа нач. 17 века может послужить множество слухов и наветов католической пропаганды о протестантизме, недавно появившемся и срдердащем более свободные нормы, например разрешая бракосочетания священникам.
@crazyjester6539
Ай бұрын
учитывая какие игры делают и за меньший бюджет...Эххх... слов нет... А меня ведь привлекает сеттинг и я бы многое может стерпел, но блин... распил короче...
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
@@crazyjester6539 Какие игры делают за меньший бюджет? Какие за больший? Почему любая не достаточно удачная/хорошая игра является автоматически распилом?
@crazyjester6539
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c Данные об 1 млрд были озвучены самой командой, после чего они продолжили вертеться как уж на сковородке, слившись, похихикаивая, со словами "это коммерческая тайна" (при том, что ИРИ указана, как некоммерческая орг-я). Если взять бюджеты разработки, то: оба аутласта вместе взятые стоят меньше, обе дивинити ориджинал син вместе взятые стоят заметно меньше, оба гхоустраннера вместе стоят примерно столько же. Можно долго продолжать...
@NefanWorld
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c насчет шуток про трансов все проще, Русь в то время как раз отличалась от Европы по моде, так что для наших европейская культура выглядела странно и какой-нибудь аккуратно побритый мужичок в чулках мог вполне такие ассоциации вызывать
Судя по комментариям, большинство критиков обзора даже толком его не смотрела.
@calradia
Ай бұрын
Идиоты все равно никогда ничего не поймут и доказывать им что-либо бессмысленно. Поэтому все мои ролики ориентированы на адекватных людей, а не на попсовую массу хомячков.
@stamps5647
Ай бұрын
@@calradia куда же нам до вашего гения! Вы преисполнились в своём познании! Ваши невероятно интеллектуальные ролики поймут только ницшеанские сверхлюди. Как жаль, что сейчас так мало столь умных и образованных людей! Ваши завистники, идиоты и малолетние дебилы не готовы понимать, что со Смутой всё не так однозначно! Как посмели? Ваш канал только для настоящих интеллектуалов и утончённых эстетов!
@calradia
Ай бұрын
@stamps5647 Я правильно понимаю, что ты сам себя идентифицировал как идиота и обиделся?
Спасибо за видео. Наконец то хоть один спокойный вменяемый ролик на эту тему, а не истерия в надежде срубить бабла на актуальном поливании говном...
Глядя на бюджеты хороших игр и на бюджет Смуты( вроде как не раз говорилось о миллиарде, а потом о полмлрд.) и не малый штат работников (70-100 чел) я удивлён, что мы не имеем хитяру... Думаю попил таки случился, но и кривые руки тоже конечно сыграли роль.
@calradia
Ай бұрын
Случился просёр в плане менеджмента главным образом. Бюджет Kingdom come - около 36 млн долларов. На Смуту по официальным данным по текущему курсы выделили 5.6 млн долларов. Даже если эту сумму умножить на два и посчитать по курсу 2018 года, то один хрен даже по сравнению с инди от Вавры цифра довольно слабенькая. Всё познаётся в сравнении.
@crazyjester6539
Ай бұрын
@@calradia ещё были заявления о миллиарде от самой компании и ещё чего-то, что скрывается за словами "коммерческая тайна". Тем не менее это полмлрда это бюджет разработки обеих дивинити ориджинал син вместе взятых или обоих аутластов вместе взятых. Оправдать и закидать фекалиями можно все что угодно, сам я поиграть сколь либо комфортно не могу в это ... Железо не тянет...Считаю, что ругать такие проекты очень даже надо, ибо деньги с бюджета, чтобы не повадно было так делать ! Начали бы не с убийц ведьмака, а с индиобразных , категории С, набили бы руку, набрали кадров не с Алавар Парапа!Город Танцев и потом уже пилили бы что-то.
@calradia
Ай бұрын
Так я и не запрещаю ругать
Как многие говорили до выпуска "игры", так и оказалось - если государство взялось за разработку, то ничего хорошего не выйдет, просто очередной распил бабла. "Смута" абсолютно неиграбельный кусок говна, в которой не один элемент не работает.
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
И много ли примеров финансирования государством игр, чтобы заявлять это как аксиому? Часть игр последних лет, финансировавшиеся не государством, вышли не лучше, а то и хуже, например 4he day before.
@user-lw1bl6ky1o
Ай бұрын
не государство разрабатывало, а частная фирма, которой выделили деньги на развитие геймдева в России
@MrTusk-io5zv
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c аксиома в том, что любой проект, спонсируемый и задуманный государством, будь то замена асфальта на плитку, реконструкция парка, очередной йтафон и ё-мобиль, танк Армата, супер аналоговнет ракеты, и так далее и тому подобное - всё это делается исключительно для распила бабала.
это экшен? это экшен чувак? 😂😂😂
@alekseylegkov9324
Ай бұрын
Экшен который мы заслужили 😂
@Thiiisone
Ай бұрын
И это рпг
@xandercage6715
Ай бұрын
@@Thiiisone это симулятор диалогов для душевно больных
Жаль ,что не получилось.Но может они смогут хотя бы доработать анимации и боёвку .Диалоги нужно редактировать капитально.Навряд ли они это будут делать.
Локации красивые хотя бы. Жаль, что говно вышло.
Эта игра настоящий ГУБНОЙ ГОООООООООООЛ
лично я пожалуй пощупаю версию с пиратских вод, мне все таки сеттинг очень интересен, да и видно что не на отъебись люди работали, хотя и явно не хватило им опыта и знаний я бы не согласился насчет диалогов, из того что видел на стримах сами диалоги написаны нормально как по мне, ну постановка да, с другой стороны в ААА играх редко бывает лучше, а вот озвучка да слышно что неровная по качеству, кто то озвучен норм, кто то халтурненько отдельное удовольствие конечно наблюдать в комментах как корежит хейтеров, которым бэдконина и прочие промыли мозги распилами бюджетов и они больше ничего другого в жизни не видят даже ведь причем не нужно заглядывать в далекое прошлое и вспоминать lada racing club как пример, вон недавно the day before был, сравнить с этими играми и если у человека есть такая штука как мозг то ему будет очевидно где был тупой попил бабла на отъебись, а где люди пытались что то сделать
@ImpreccablePony
Ай бұрын
Ты у Бунина "Деревню" почитай и сравни как тут лубочно всё по-тупому написано, и как даже сто лет назад говорили люди. Да, у Бунина Нобелевка по литературе, но что им стоило нанять лингвистов хотя бы, которые бы адаптировали их диалоги под 17й век?
@ikondmpupkin6647
Ай бұрын
@@ImpreccablePony КлимСаныч все деньги заграбастал))
@user-ch2mj6lg7h
Ай бұрын
Что-то? В других ААА играх постановка диалогов не сильно лучше? Ты под какими-то веществами?
отличная игра 146 из 10, багов НЕТ (огромная благодарность тестировщикам) , оптимизация СУПЕР, озвучка ШЕДЕВР, анимация рожей БЕСПОДОБНА и самое главное ещё можно играть за лошадь, цена игры должна быть не менее 10 000 рублей, импортозамещение ведьмака прошло на ОТЛИЧНО, срочно надо выдать сайбере нова ещё 10 000 000 000 рублей на разработку второй части, буду ждать с нетерпением ...
@Aleksa_km
Ай бұрын
😅
*Отказаться от подписки*
@calradia
Ай бұрын
Еще одним дураком на канале меньше
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
@@calradiaПодписался.
@leh2012
Ай бұрын
@@calradia , а крепко ты его приложил!
@spike4464
Ай бұрын
@@calradia почему меньше? ты же остался.
Обычный мод
Пошло оправдание дерьма -- мало времени, маленький бюджет. Это не игра -- это симулятор нудных и убогих диалогов, зачем-то выпущенных на UE5. Давайте дадим бюджетных (собранных с населения) денег хрен пойми кому и за свои же деньги еще и предложим населению купить хрен знает что. Кстати, любители "середничка" коричневого цвета. считаете ли Вы, что цена в 2000 рублей и требуемая конфигурация для запуска оправданы?
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
Системные требования - нет. Цена - скорее нет, рублей 800 было бы норм, однако сейчас в целом игры разного качества стоят 5/8/10 тысяч. Игра и является середнячком, если адекватно оценивать не по классификации "круто / говно". Насчёт предложим купить - ну так любая игра, независимо от качества, предлагает себя купить, порою ещё и прикручивать дополнительные транзакции. Насчёт бюджетных затрат - частично они уже отбились за с счёт налогов и сборов с деятельности проекта + с продаж.
@NefanWorld
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c если она является середнячком, можно пример таких же середнячков, с которыми ее можно в один ряд поставить?
@calradia
Ай бұрын
Ты просто долбоеб, юзер. Для тебя всю жизнь всё будет делиться на "я считаю эту игру говном, поэтому все должны считать" и "это ругать нельзя, потому что мне нравится"
@NefanWorld
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c а можно пример середнячка, рядом с которым Смуту можно поставить?
@ImpreccablePony
Ай бұрын
@@calradia Забавно. Он тебя долбоёбом не называл, а перечислил свои претензии к игре, а ты сразу кинулся в оскорбления. Оскорбляя аудиторию в комментах так ты, Ванок, с 11К не поднимешься.
Ну и как говно?
@user-lw1bl6ky1o
Ай бұрын
нафига ты под каждым роликом поносишь игру, тебе делать нечего?? может ты из дружественной нам страны соседней?
@Amnezia666
Ай бұрын
@@user-lw1bl6ky1o потому что игра говно и я не ботик, высказываю правду.
@ImpreccablePony
Ай бұрын
@@user-lw1bl6ky1o Смех в том, что я аж призадумался, а какие у России в 2024 году дружественные-то соседние страны.
@user-lw1bl6ky1o
Ай бұрын
@@ImpreccablePony вообще-то это был сарказм. Но дружественные например Индия, Китай, Сербия, Беларусь, ОАЭ, Бразилия и т д
@Thiiisone
Ай бұрын
Как земля
Сколько же в комменты набежало хэйтеров-фанатиков. Я грешным делом думал, что это боты, но давеча поругался с аж админом одного канала по этому поводу :)
@user-ve1gz1cx8s
Ай бұрын
что значит фанатиков?я говорю игра говно кто-то говорит хорошо (это фигура речи даже самые оптимистически настроенные граждане выше слабенькой не называют) пройдёт время глянем продажи,судьбу студии-установим как по итогу.
@user-gk4qw1du4m
Ай бұрын
@@user-ve1gz1cx8s ну вы может адекватный, а я таких двинутых типов видел...
@user-cb4gt7ev7c
Ай бұрын
@@user-ve1gz1cx8sпроблема не во мнении, что игра говно, а в том, что всех несогласных называют идиотами, продажными и говноедами, особенно авторов каналов/ блогеров. Даже веловгеймса называли продажным и пытались отхуесосить за то, что обозревая видео Алины рин месяц назад и её интервью ixbt он недостаточно негативно высказался о том, что видел и выражал робкую надежду, что за месяц игру доработаю в лучшую сторону.
@Thiiisone
Ай бұрын
Конечно, только идиот может думать что это можно "допилить" @@user-cb4gt7ev7c
@user-ve1gz1cx8s
Ай бұрын
@@user-cb4gt7ev7c Простите я видимо чего то не понял,я как вижу мир-сидит человек ест говно,вызываем скорую человека сдают в психушку и пишут диагноз,я думал так это работает.
Согласитесь, что в сравнении с Kingdom come Смута вышла, мягко говоря, не очень. А ведь стоимость жизни в Европе куда выше, чем в России. Так что прямое сравнение бюджетов с аналогами от западных разработчиков не совсем корректно. Более того, никто ведь не заставлял их делать Потёмкинский "открытый" мир в Суете. Могли ведь пойти по камерной, но проторенной дорожке того же Первого Возьмака, которого столь самоуверенно критиковали. Сделать в 2024-ом что-то на уровне 2007-ого, но с упором на историческую достоверность и доведённое до ума. Но нет, им первую в России open-world-action-rpg подавай. Получилось же в итоге ни open world, ни action и не rpg, а нечто среднее между этим всем, да ещё и с ужасной оптимизацией в довесок! У меня, когда я твой геймплей увидел, сразу перед глазами Корсары встали, но без кораблей. Одна из жемчужин нашего игростроя между прочим, но которой на данный момент, на минуточку, уже более 20 лет. Проект, главной фишкой которого были детально проработанные морские баталий… Вернемся в наше время. Как эту поделку от Cyberia Nova можно сейчас на серьёзных щах защищать - выше моего понимания. Это ведь классический пример гордыни, приведшей к закономерному падению. Да ещё и за государственный деньги, которые у нас в стране, как известно, имеют свойство не доходить да адресата в полном объёме. Люди не зря задают вопросы о целевом расходовании средств. Это ведь из их кармана профинансировали данное недоразумение. Граждане не понимают, почему деньги на разработку столь масштабного проекта доверили столь неопытным разработчикам. По какой причине именно им выделили такую значительную сумму? Разве нет в нашей стране других проектов? Почему не было контроля качества со стороны заказчика? Ясно ведь было, что взялись разработчики за неподъёмную ношу. А могли бы сделать что-нибудь попроще, но тщательно проработанное. Набраться сперва опыта и только потом за мега проекты браться. А теперь уже поздно. Сами себя в долговой яме похоронили.
ворье распилило 1млрд рублей при чем тут разработка
Согласен. Ничего примечательного. Середнячок по мотивам стории. Стоит толики обсуждения только в свете хайпа вокруг разработки.
Это не игра. Это презентация с криво прикрученеой боевой и диалогами.
Средняя игра. Ей бы более "взрослых" диалогов и перемещение между локациями по карте, чтобы чувствовались расстояния.
Урона нет, потому что бердыш и Пердыш не совместимы.
гооооооооойдаааа💩💩💩💩
@wowan140282
Ай бұрын
А сам играл или ваше мнение на чужом мнение основывается?
@stamps5647
Ай бұрын
@@wowan140282здесь нет гоев чтобы финансировать россиянский геймдев и платить за подобные подделия
@Thiiisone
Ай бұрын
Не обязательно заглядывать в деревенский сортир чтобы понять что там @@wowan140282