обзор на TMNT (NES / Famicom / Dendy)
Ойындар
Деревянная палка, странные враги, покатушки на черепашьим фургоне... обо всем расскажу.
Игра: Teenage Mutant Ninja Turtles
Год: 1989
Разработчик: Konami
Издатели: Konami (и ее дочерние компании Ultra Games и Palcom Software)
Пікірлер: 67
Насчет разницы между персонажами - это было не то время, когда можно было реализовать какие-то интересные механики. Но вообще даже в реальных боевых искусствах работает очень простое правило - чем длиннее оружие, тем лучше. Да, всё вот так просто. Пример из истории - в 1612 состоялся поединок между легендарными японскими фигурами Миямото Мусаси и Сасаки Кодзиро. Мусаси приперся пьяным и то ли забыл, то ли потерял меч. В общем он кинулся на врага с лодочным веслом... и тупо его захерачил. А ведь Кодзиро тоже был мастером, причем трезвым. Но у него был просто меч.
@consolie
14 күн бұрын
Интересный пример с веслом, но раз это вошло в историю, то, наверное, из-за абсурдности ситуации. А на счет разницы... Конечно, проще сказать, как нужно было сделать, но... То что я высказал, основывалось на том, что у них уже реализовано - на механике их движка.
@Antares_Aurelis
14 күн бұрын
@@consolie Оно вошло бы в историю в любом случае, потому что оба участника были большими фигурами. Кодзиро был кем-то вроде замминистра, а Мусаси - прославившийся бедняк, оппозиционер, народный герой. Дуэль была не спонтанная, а назначенная, в зрителях тогда присутствовала городская элита. Ждали славной битвы, а увидели вот это. С Мусаси еще и штаны свалились. За 400 лет до TMNT у самураев была своя атмосфера...
вставки с Рокки - огонь)
@consolie
14 күн бұрын
Спасибо что оценили. Слегка пришлось с ним помучиться)
Разрабов бы заставить поиграть в это
@MrLiamPhoenix
13 күн бұрын
эта игра куда более отзывчивая и понятная, чем тот же Mission Impossible или Metal Gear от тех же Konami 🙂
клевый голос у тебя и очень ламповое видео. эта игра моя травма детства))
@consolie
6 күн бұрын
Спасибо. Очень приятно слышать) . Думаю, травмированных людей этой игрой очень много)
Классный обзор сделал - с классным юмором! Продолжай в том же духе! 👍👍👍 У меня в детстве была эта игра, но на японском языке. На уровне под водой я думал что это не бомбы, а баллоны с кислородом 😁😁😁
@consolie
11 күн бұрын
Спасибо, приятно слышать. Обязательно продолжу) Кстати да, действительно похожи на баллоны😲
О, черепашки, супер, подводный уровень - терпеть его не могу, сраные водоросли, помню, джойстик выворачиваешь и сам, как-бы извиваешься, чтобы не ужалили 😂😂😂
@consolie
22 күн бұрын
😂
@tyzrekbraid3472
22 күн бұрын
Я в детстве так и не смог его пройти. Не мог найти одну бомбу.
я пиздюком был - подводные бомбы обходил стороной, ибо думал что это ловушка, которая тебя задерживает🥴
"Узоры с армянского ковра "😂
Лучшая часть !!!
@consolie
8 күн бұрын
Сильное заявление)
Это моя самая первая игра. На денди, в 6 лет играть в нее было мучительно
@consolie
4 күн бұрын
Да, знакомство с приставкой лучше начинать со сборников с Марио и танчиками 😅
Неплохой обзор. Навевает ностальгию. Если можно, немного конструктивной критики. Нужно подправить звук. В некоторых моментах музыка перекрывает слова. И в целом нужно больше эмоций и раскрепощения. Успехов, автор
@consolie
22 күн бұрын
Не то что можно критики, даже нужно). Временами звук пришлось подтягивать даже. Поработаю над этим, спасибо.
А мне нравится эта игра!
Обзор полный безысходности))
Мало кто знает что на денди был полезный глюк. Если нажать на крестовина потом а + б, то у Донателло появятся катаны Леонардо которые будут наносить урон. Кто не понял о чем я посмотрите на ютубе видео Прохождение с глюками игру на Dendy: Teenage Mutant Ninja Turtles.
@Raziel_77
16 күн бұрын
На денди был выбор уровня (на титульном экране select нужное количество раз и start) и музыка медленная, которая лучше быстрой.
Не помню в каком обзоре это было, но там описываются различия черепах в таких параметрах как: скорость, урон хп, и ещё что-то..
@consolie
19 күн бұрын
Действительно различия есть. К примеру, та же скорость удара. Но считаю это бессмысленным преимуществом. Ибо, пока враг мерцает, ваш следующий удар не причинит ему вреда. Сомнительное преимущество)
Ну не знаю для меня игра шикарна минус это звездочки которые падают со врагов это очень мешало мне пройти игру за одного лео а позже за одного микки ну и ещë места где не избежать урона (чаще всего такое на лестницах)
@consolie
15 күн бұрын
Пройти игру одной черепашкой - это похвально. 👍
@user-tb8wk7px2i
15 күн бұрын
@@consolie впринципе это не так сложно как кажется но есть две огромные проблемы которые очень затрудняют прохождение. Во-первых, водный уровень на одну черепаху это конечно жесть. Во-вторых, там необходимо самое мощное дополнительное оружие (все по-разному его называют свиток, пистолет, дуга, динамит и т.д. надеюсь понятно объяснил) но у меня часто такое было что какой-нибудь баран после смерти оставлял звëздочки или бумеранги и дальше идти очень тяжело особенно обидно если это где-то на последнем уровне
@user-tb8wk7px2i
15 күн бұрын
@@consolie впринципе это не так сложно как кажется но есть две огромные проблемы которые очень затрудняют прохождение. Во-первых, водный уровень на одну черепаху это конечно жесть. Во-вторых, там необходимо самое мощное дополнительное оружие (все по-разному его называют свиток, пистолет, дуга, динамит и т.д. надеюсь понятно объяснил) но у меня часто такое было что какой-нибудь баран после смерти оставлял звëздочки или бумеранги и дальше идти очень тяжело особенно обидно если это где-то на последнем уровне
отличная игра
я бы сейчас поиграл!
@consolie
22 күн бұрын
Будешь играть, терпения в третьем уровне с этими прыжками по канализации💪
@user-ri5xu8eq2s
22 күн бұрын
@@consolie , блин, а правда, поиграть что-ли, завтра воскресенье, выгоню сейчас всех из комнаты, закачаю, налью пивка, сухариков возьму и....🤤
@consolie
22 күн бұрын
Я так гемплей записываю 😂
У автора такой голос, как будто у него кроме первых черепашек ничего больше небыло)
@consolie
11 күн бұрын
Добавлю брутальный хрипотцы) PS: у меня ещё третьи черепашки с неубиваемым Шредером был)
Переключения между черепахами также не имеет особо никакой разницы и в других частях 8-16 битной эпохи, за исключением суперудара из-за использование которого снимают часть лайвбара. Но даже здесь, черепахи имеют несколько особенностей. Дон бьёт дальше и сильнее, Лео на втором месте, более слабые остальные две. В основном прохожу на Лео или Микки, в самые сложные участки выбираю Рафа, там, где требуется длинное оружие, выбираю Дона. Сама игра очень уникальна. И здорово, что автор сравнил с GTA 😀 что-то вроде открытого мира есть, есть разнообразный геймплей, множество комнат, секретки, отличная музыка и вайб игры, кстати, напоминает больше черепах из мульта 2003 года по мрачности, но он тогда еще не выходил, что забавно 😀 или более близок к оригинальным комиксам 84 года, хотя там и не было ряда персонажей.
@Noname-ue6ho
Күн бұрын
На втором месте по силе Рафаэль, на третьем Леонардо и Микеланджело. В других частях тоже различия есть, иногда довольно существенные.
0:28 что значит опять? Да в мульте это было часто тем более на момент выхода игры был уже 3 сезон но эта первая игра по черепахам так что придирка звучит странно. Вот если речь идëт о 2 и 3 игре по черепахам то это уместно но не к первой части
@consolie
15 күн бұрын
"Опять похитили..." - конечно я это сказал с точки зрения человека, который смотрел сначала мультсериал. Это просто форма повествования, не придирка)
Эта игра капец какая странная. Но нет, не из-за противников. Тогда в 90-х почти во всех играх враги представляли собой абстрактное галлюцинаторное нечто, они достигали предела абстрактности, уже невозможно было выдумать ничего более безумного. После врагов в Bomberman, Mario, Gundec, Salamander не могло удивить уже ничего. Бегающие луковицы с глазами, летающие гигантские мозги с руками в космосе, трансформирующиеся крысы, летающие роботы-мутанты-якудза... Да, заносите. Проблемы этой игры в другом. Она сложная, причем это не было задумкой авторов, там просто всё какое-то процеДурное, при этом часто непонятно, куда вообще идти, у меня случалось, что в открытом мире возвращался на то же место. Знаете, какую игру они копировали? Зельду тогдашнюю. Но для открытого мира было еще слишком рано, тема тогда тупо не работала.
@consolie
14 күн бұрын
Да, приходится много бродить, искать. Зато, хотя бы карту сделали, в отличии от ГТА на первой соньке 😁! Игра не из самых легких. Спасибо разрабам, что пицц раскидали. И что они не пропадают - на том же месте ждут тебя при следующем посещении места 😀!
@CDash94
12 күн бұрын
Зачем им нужна Зельда, когда под рукой есть Каслвания (первая на MSX и вторая на NES). Просто докинем вид сверху и готово)
@Antares_Aurelis
12 күн бұрын
@@CDash94 Затем, что в Зельде его не надо докидывать, это была именно вот такого плана игра: ходишь по общей карте и облазываешь данжены.
@CDash94
11 күн бұрын
@@Antares_Aurelis А у Конами был Метал Гир, те самые, первые, с видом сверху))) Ещё раз повторяю, зачем Конами смотреть на успех Нинтендо, когда собственные экспериментаторы уже предложили те же идеи, просто бери и объединяй. Скажу по секрету, в успех игры никто в то время не верил (видимо понимали что итоговый результат спорный), и сами нехило удивились, когда она очутилась в топах продаж (и, спойлер, так там и осталась после окончания эпохи NES).
@Antares_Aurelis
11 күн бұрын
@@CDash94 Я не знаю, зачем ты пытаешься древнюю игру с таким смаком облизать и забодать всех врагов ее славных авторов, выдумывая оправдания за них и сочиняя какие-то путанные аргументы не по теме. Чел, это просто клон Зельды, вот и всё. Ходишь по открытому миру, залезаешь в пещеру, потом выходишь и так всю дорогу. Посмотри 5 минут геймплея что ли и всё поймешь.
Вопросы к логике игры какого барана самое сильное оружие палка дони а мечи и саи слабее да и если разбирать самих черепах то физически раф сильнее всех потом лео а после микки с дони так что почему у дона самый сильный урон не понятно. И ещë магниты на 4 уровне притягивают черепах окей у рафа и лео металлическое оружие ну у микки цепь на нунчаках а у дони что из металла?
@consolie
15 күн бұрын
А у Дона ключи от дома)
@CDash94
12 күн бұрын
Раф может и сильнее всех, но он психически нестабилен, разозлить товарища проще, чем сломать палку Дони) Опустим момент, что в мультсериале 80-х Рафа этой особенности просто лишили, дабы не поднимать извечную тему комиксов (и последующих мультиков): "Я должен быть лидером команды!") Но вот до Японцев мультик ещё не доехал, поэтому некоторые моменты подсмотрели из комиксов.
@Noname-ue6ho
Күн бұрын
Это черепаховый магнит, он не метал притягивает, а самих черепах.
@consolie
15 сағат бұрын
Просто черепашки по природе своей "притягательны"...🤭
Ниндзя коты по сравнению с этой игрой - шедевр!😂
@consolie
6 күн бұрын
Ниндзя-котам цены бы не было, не будь она такой ну ооочень легкой)
@bazilius90
6 күн бұрын
@@consolie согласен! Да вообще в играх тех лет мало было "золотой середины". Обязательно нужно было уходить в крайности в плане сложности.😄
@consolie
6 күн бұрын
Есть такое 😄
Никогда не любил эту часть.
@consolie
13 күн бұрын
Ее обычно многие недолюбливают, сравнивая ее со второй и третьей частью)
@user-ti3xu2yb8z
13 күн бұрын
@@consolie, она сложнее, нет мультиплеера, слишком много нечестных мест. Первый блин комом, я бы так сказал.
@consolie
13 күн бұрын
Да, мультиплеер в таком формате трудно представить. И это большой минус, действительно. А на счёт сложности, я не уверен. 3 часть по-моему жёстче, как по мне. Блин с комочками, получается)
@user-ti3xu2yb8z
13 күн бұрын
@@consolie, ага. Как ни крути, мультиплеер многие игры делает интереснее. :) Даже удивительно, что мододелы ещё до этой части не добрались.
@consolie
13 күн бұрын
На 100 процентов с вами согласен. Вместе играть интереснее. В тех же третьих черепах рубились. Весело было)