Обзор Diablo 4
Ойындар
Мы ждали Diablo 4 больше десяти лет. И наконец-то это ожидание окончилось! Пошло ли игре на пользу возвращение мрачного сеттинга? Учли ли авторы проблемы, которые были выявлены в ходе бета-теста? Обо всём этом и многом другом рассказываем в нашем видео.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/134659/diabl...
• Страница игры - stopgame.ru/game/diablo_iv
• Ещё больше обзоров - kzread.infoSt...
#DiabloIV #stopgame #игры #обзор #ИванЛоев
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru
Пікірлер: 2 100
Если в игре нет варианта выбрать "стать мужем Лилит и жить долго счастливо, пусть и во грехе", то с оценкой "Изумительно" не соглашаюсь.
@kamran_feyziyev
11 ай бұрын
Мужем? А хотя инцест - дело семейное.
@xzxzxz98600
11 ай бұрын
@@kamran_feyziyev но ведь жена считается ближайшим родствеником правильно? значит трахать жену тоже инцест)
@andrewdc8635
11 ай бұрын
@@kamran_feyziyev юный мазафакер получается :D
@MsXepok
11 ай бұрын
Но зачем? Почему должен быть такой выбор? Потому что в части жанра есть рпг? Это не тот рпг, это почти не рпг. Изумительно - оценка в контексте жанра, а жанр выборов таких не предусматривает. Ведьмак вон вообще шедевр, без вопросов. Ведьмак в разы больше рпг, чем диабло, там хватает выборов, но там же нельзя отдать Цири Дикой Охоте, убить друзей, и стать злодеем. А серия the elder scrolls? Чисто рпг, легендарная серия, но и там нельзя отыграть сюжет по другому. Не путайте игры, в которых должна быть свобода выбора, и которые под это сделаны, с играми, которые задуманы совсем не про выбор
@JackDaniels2941
11 ай бұрын
@@MsXepok ??? Если в конце комментария нет скобочки/смайлика его нужно воспринимать хотя бы в сколько-то серьёзной форме? Никто и не говорил что тут обязательно должен быть выбор. А если и есть подобные желания, то у меня более чем есть уверенность что на соответствующих сайтах с Лилит уже сделали всё что захотели. Причём задолго до релиза игры. Перестаньте воспринимать комментарии в интернете за чистую монету и выйдите на улицу. Подышите воздухом.
Мефисто - повелитель ненависти . А повелитель ужаса - это собственно всегда был сам Diablo. Это база, это знать надо ....
@lolkekavich6371
11 ай бұрын
Вообще то повелитель ужаса это Вариматас из wc3.
@Artem_Kravchenko
11 ай бұрын
Баал, кстати, повелитель разрушения 🙂
@user-xq7jx1li2g
11 ай бұрын
@@Artem_Kravchenko *Молаг Бал, повелитель подчинения из тес
@NickolasName
11 ай бұрын
@@lolkekavich6371 на самом деле, повелитель ужаса это твоя мамка.
@Bulkanvr
11 ай бұрын
@@NickolasName повелитель лишней хромосомы высказался
15:30 Титул "Повелителя Ужаса" носит Диабло. А вот Мефисто носит титул "Повелитель Ненависти".
@bebe4208
11 ай бұрын
Ты знаешь, кто носит титул Дубай?
@user-nf9yv6uk1s
11 ай бұрын
@@bebe4208 Мохаммед ибн Рашид Аль Мактум
@DEMOHK
10 ай бұрын
Как вас Фен-то на комментарии забайтил тонко)
@knyaz3v
10 ай бұрын
А вот юзер nemezidychkiller170 носит титул "Повелитель Душнил"
Жаль, не прошлись по главному - что там по качеству билдов, ивентов, геймплея и его разнообразия, насколько баланс, эндгейм и сравнение с прочими частями. Одни очень размытые "хорошо/красиво/дорого/богато" и разве что о сюжете сказали достаточно четко. Прочее просто вода. Ну не в смысле что все плохо но как-то это все вскользь...
@p_rzh6711
11 ай бұрын
Так это сравнивать с другими играми жанра надо. А в них никто в редакции не играл, а обзорщиков со стороны приглашать не будут. Вот и приходится говорить о том, в чём автор разбирается: о сюжете и о графике. Впрочем, большего и не надо - 99% зрителей пройдут сюжетку один раз, посмотрят ролики и забросят в дальний ящик до выхода дополнений. А оставшемуся проценту этот обзор и так не нужен - они сами знают на что обращать внимание и к чьему мнению прислушиваться.
@igorreader9081
11 ай бұрын
Тоже самое чувство. Лоев чисто прошел сюжетку и всё, хотя вся суть дьябло раскрывается в энд гейме. А тут еще упор на ммо составляющую, но ему, как всегда, только сингл интересен.
@user-ud7uv9nh4l
11 ай бұрын
Смысл об этом говорить? Обзор сделан таким, что-бы быть актуальным и через год-два. А инфа про эндгейм, ивенты и билды устереет через полгода максимум. Да и подавляющему числу зрителей это не нужно.
@andrewdc8635
11 ай бұрын
кто-то всерьез в игре, где есть синглплэй сюжет разбирает билды, собирает шмот под что-то определенное, ходит во всякие данжи и тп после конца игры?👀 ну блин, пройдите игру другим персом) потом в другие игры погоняйте, а там и продолжение дьяблы выйдет.
@Occultist_
11 ай бұрын
Хотелось бы сравнение с PoE, Титан Квестом, Гримом хотя бы.
То есть теперь если игра работает, то это достижение? Неплохо, неплохо P.S спасибо за лайки
@MoonSonata2002
11 ай бұрын
Современный AAA геймдев во всей красе
@user-jw1qo6hp3n
11 ай бұрын
Ну Лоеву же прощают несение чуши.
@mrleonkennedy9191
11 ай бұрын
Вы похоже не знали что было с предыдущими выходами игр Diablo. Это не то чтобы нормально, но именно от близов ждёшь часы ожидания в очередях, чтобы поиграть, ошибки с подключением, вылеты (после которых опять в очередь).
@user-gz5qc7oh2s
11 ай бұрын
Ну для Близзордов да. Это если твои друг алкаш, не выпьет для него будет достижение. Но не для нормального человека
@sn0w_f0x
11 ай бұрын
@Mizrael побуду адвокатом дьявола, но едва ли такой орган сделает лучше, вырастут риски поубавится желание вообще что-то делать ну и срок разработки может вырасти космически с сокращением бюджета на игру, не фанат ААА-игр, но то чем они щеголяют в сравнении с индюшатиной по идее просто уйдёт в небытье
Про "Без багов и вылетов" расскажите тому геймеру, который на хардкоре первым дошел до 100го, но его загрызла крыса из-за вылета соединения.)
@sigmoidmet
11 ай бұрын
Это не особо связано с релизом, такова цена требования постоянного соединения с сервером. Но баги действительно есть, как и падение серверов разок всё же случилось, но всё это довольно незначительно по сравнению с тем, какими обычно выходят ААА проекты сейчас. Хотя сами близзы в последние годы(где-то с выхода дренора) как-то не лажают с релизами, разве что с резурректедом были проблемы, но и его совсем другая студия делала.
@user-be9ih8yo6p
11 ай бұрын
Ууу, какой кошмар. Пусть идет нафиг со своим дрочем на уровень
@blodigamax
11 ай бұрын
@@user-be9ih8yo6p в игре заняться то нечем, кроме этого самого дроча на уровень, она пустая
@hanswithaskulloncap9755
11 ай бұрын
Я так в Д3 умирал, году в 19-м или 20-м. Может у него инет лагнул или тип того. Но как-то эту проблему решать надо, может часть вычислений на пека игрока проводить, потом синхронизировать, или тип того, что-то наверное можно придумать, но они не чешутся. А может чесались, но не смогли.
@chirobalance
11 ай бұрын
@@sigmoidmet я не понимаю, кем надо быть, чтобы такое писать? Как вообще можно подобное выдавать? На старте последнего на текущий момент аддона в ВОВ были дичайшие зависания серверов, столицы буквально падали, все стримеры и игроки часами не могли в игру зайти. На старте второго Овера были дичайшие очереди. На старте Д4 я лично простоял больше 10 часов в очередях, у нас в гильдии Дискорд завален скринами и историями людей, которые простояли по 8+ часов в очереди и через 5 минут после входа поймали дисконнект, из-за чего опять вернулись в очередь ещё на 8+ часов.
про автолевелинг и количественное сравнение плюсов и минусов, это как " в моём супе кусок говна, это 1 минус, но в какшке орешек и кусок петрушки, а это 2 плюса"
Про автолевелинг не сказан один очень важный нюанс, который близзард благополучно про..фукали. А именно. С определенных уровней твой персонаж получая лвлап теряет в силе. Именно так, где-то с 90 уровня (а на некоторых билдах с 85) персонаж с каждым уровнем получает бонусов к чему бы то ни было значительно меньше, чем монстры. Так же с автолевелингом приходит другая проблема - невозможность респека. Вы скажете - возможность есть. Я отвечу - попробуйте после прохождения компании пересесть с одного билда на другой, сидя на старых, не подходящих предметах. Ну типа пофармить локации попроще, чтоб хоть что-то подходящее достать, и там подыматься выше и выше. Но нет. Пересадка с одного билда на другой без подготовленных шмоток - выстрел персонажу из бфг в лицо. Попытаться его одеть "с нуля" - боль. А решаются то все эти проблемы одной галочкой. Допускать автолевелинг в твоей игровой сессии, или не допускать. Именно эта галочка сделает автолевелинг реально хорошей фичей. А не костыльным решением кодлы проблем ценой "парочки" неудобств.
@alexstrom3099
11 ай бұрын
Щас открою секрет. Игра не обязана нравиться всем. У неё есть правила. Нравится или нет - они есть и с ними придётся смириться. Можно вонять сколько угодно, обосрать весь интернет своими претензиями, но я очень надеюсь, что это ничего не изменит, потому что то, что для тебя минус,мне вполне себе нравится.
@p_rzh6711
11 ай бұрын
@@alexstrom3099 Игра не обязана нравиться всем, но обзор должен дать зрителю понять понравится ли конкретно ему игра или нет. Для этого необходимо, как минимум, перечислить все преимущества и недостатки. Тот, на чей комментарий ты отвечаешь - просто помог, дополнив обзор.
@Dohoar
11 ай бұрын
@@alexstrom3099 Глупый не? Тоесть. Кому то гипотетически может понравиться вариант, когда при лвлапе (увеличение силы персонажа как бы) тебе становится только сложнее? Серьезно? Может стоит различать субъективное фанбойство и объективные косяки? У меня есть много личных претензий к 4 диабле. Но из объективных к обзору я могу добавить только эту. И я не прошу как в той же дивинити, где разрыв между одним уровнем огромен. Хотя бы не нарушать интуитивно понятную логику. Ты получаешь уровень - ты становишься сильнее. Хотя бы не слабее. Хотя бы. В противном случае зачем тогда бить мобов и качаться то?
@user-ds9kx7yt5l
11 ай бұрын
Не знаю, к 56 лвл у меня 2 вкладки сундука полностью забиты легендарками с хорошими аффиксами для других билдов. Кажется, что сложно сменить билд и не иметь половины нужных вещей. Плюс аффиксы из коллекций, у них хоть и средненькие циферки, но как полумера пойдёт. Но я на 3 тире пока, мб на 4 станет разительно сложнее, но между 2 и 3 разницы в получаемом и раздаваемом уроне я не заметил вообще.
@HonorGamesStudio
11 ай бұрын
Баланс игры длительный и сложный процесс, делать 2 баланса под каждую галочку никто не станет.
12:50 Блииииииин! Вот кто бы на бете объяснил, что оружие переключается у Варвара автоматически 🤣🤣🤣 Мы с мужем всё пытались кнопочку смены оружия найти
@VladJuve
10 ай бұрын
но эта кнопка есть. можно в ручную ставить, какое оружие для какого скилла нужно использовать
@user-wm1lz7lh8w
10 ай бұрын
Потому что дегенераты которые еще и предзаказ этого сделали, не достойны человеческого отношения к себе
Рад, что СтопГейм начал выкладывать ещё больше роликов❤❤❤
Забыли поместить плашку "партнерский материал"
Ну какое изумительно, это похвально с натяжкой за красивую картинку.
@alexstrom3099
11 ай бұрын
нет
@niknova112
11 ай бұрын
Даже с учётом субъективного мнения изюмом тут не пахнет
@XXXnagibatorXXX
11 ай бұрын
Через годик мб допилят до изумительно. Д3 на старте тоже была средненькой
@NortonGJ
11 ай бұрын
Полностью поддерживаю. За что изюм-то? За графику и практически полное отсутствие багов? Дерево прокачки практически отсутствует, разнообразия в прокачке скиллов вообще нет, повышение уровня делает тебя только слабее, т.к. уровень монстров вырос, а шмотки у тебя как отставали на 5-7 лвлов, так чаще всего и отстают... Растянутый, вымученный сюжет - просто ппц... Так ещё и как будто бы не в arpg играешь, а в симулятор ходьбы, т.к. мобов вообще нет...
@phoenixg4661
11 ай бұрын
@@NortonGJхрень какую-то написал Сам-то купил игру и поиграл или мнение основано на обзорах?
Ждём продолжения истории серии :D
@grifsh305
11 ай бұрын
Внуки поиграют в продолжение, не мы точно)
@blackv0lf659
11 ай бұрын
@@grifsh305 и то не факт, ибо с такими темпами скоро Дьябло вообще пропадёт как идея
@Mihmoudjan
10 ай бұрын
Ваня сказал не ждать. Потому, что история серии, как он сказал, имеет смысл именно как история. То есть что-то давнее. Возможно даже ретро. А как мы знаем, ретро считается "все, что старше 15 лет". Касаемо игр.
@leshiy1989
9 ай бұрын
@@blackv0lf659Диабло 5 VR 😅
@user-ke1bt1yx6u
9 ай бұрын
Маловероятно, что близы выпустят Diablo 5. Хотя, если 4 часть получит огромный успех, то может быть и выйдет в 2030 - 2040 годах
Ну конечно, про главную часть игры- эндгейм, небольшой 30 секундный кусок в самом конце ролика. Хороший обзор иксди.
@alexstrom3099
11 ай бұрын
Главная для тебя не значит главная для всех.
@user-nh7rj9jl3f
11 ай бұрын
@@alexstrom3099 лол, это именно что главная часть игры. Со второй части так было и есть, иначе игру бы просто сносили после прохождения сюжетки. А четверка в плане эндгейма сосет с невероятным проглотом, о котором в обзоре толком ничего не сказали, когда другие обзоры этому уделяют половину хронометража. Сделано специально, чтобы попытаться обелить убогую близзовскую поделку, которая стоит, как чугунный мост, но дает самый худший на данный момент экспириенс после 2 предыдущих частей
@divinesunready
11 ай бұрын
@@alexstrom3099 играть в h&s игры ради сюжета 😀😀😀😀😀 (причем крайне посредственного)
@y0lNk
11 ай бұрын
@@user-nh7rj9jl3f Ее и сносит большинство после прохождения. Ты переоцениваешь количество дрочеров-манчкинов, которых хлебом не корми дай подрочить на статы. Их от силы процентов десять от количества купивших игру. Остальные 90% игру если и пройдут (это наверняка меньше 50%), поболтаются еще десяток часов закрыть контент и все. А большинство не осилит даже базовый контент игры. И эндгейм не главная часть игры. Главная часть игры - это сам процесс, про что Лоев и рассказал. А он уже на пятьдесят голов выше какой-нибудь ПоЕ. И этот процесс на пару сотен часов растянут. От этого надо удовольствие получать, а не от ссаного гринда ради гринда. Если для тебя экспириенс от игры начинается после ее прохождения спустя 200 часов, то тебе лечиться надо. Как и всем фанатам гриндилок типа ПоЕ. Диабло никогда не задумывалась как гриндилка, а весь гринд и лут и прокачка там для растягивания контента нужны были и для поддержания интереса к игре. Иначе она была бы очень короткой. В четверке и так контента для нормального человека навалом.
@Bomj_German
11 ай бұрын
@@y0lNkблизы навалили калтента тебе на ротан, смотри не подавись
Хорошо что за обзор не проплатили , а то можно было бы подумать что это не так .
@user-cr6es5kt4s
11 ай бұрын
Хе-хе.. Меня тоже терзают смутные сомнения
@user-tf7od3lf8h
11 ай бұрын
А кто проплатить то должен если Близзард ушли из России и официально игру не продают? Тем более игра действительно удалась.
@BrotherDimon
11 ай бұрын
@@user-tf7od3lf8h перекупщики))
Обзор приятный и интересный, но уж больно все хорошо как то. Оценки на метакритике говорят, что не так все ладно в датском королевстве.
@Petruha2k
11 ай бұрын
А вы откройте этот метакритик и почитайте негативные отзывы. Все они от каких-то петушков, которых беспокоит только то, что в игре есть магазин косметики и батл пасс. Им на игру наплевать)
@dov3097
11 ай бұрын
@@Petruha2k Как бы монетизация, в игре за 70 баксов это ненормально
@efawagga
11 ай бұрын
@@dov3097 Вообще да, если сначала косарь за посидеть на пеньке а потом ещё косарь за встать с него то тут можно в ответку и по яйцам сразу бить.
@alexstrom3099
11 ай бұрын
Спасибо очередям на старте. На раннем доступе проблем не было и после решения проблемы с очередями - тоже.
@Petruha2k
11 ай бұрын
@@dov3097 Ну да ну да, FIFA вышла из чата) Это КОСМЕТИКА, она не нужна никому. Я не понимаю людей, которые умудряются до нее докопаться что тут, что в Ассасинах. Не хотите, не покупайте, продукт, за который вы заплатили (сама игра) никак не изменится от этого.
Если бы не знал, что уже не заносят чемоданы, подумал бы что тут занесли даже два
@qwertyboom
11 ай бұрын
параллельный импорт скорее всего... метакритика вряд ли врать будет
@vladlavrof
10 ай бұрын
@@qwertyboom Это не совсем так. Я сейчас что-бы не сказать фигню читаю рецензии народа который поставил меньше 10/100 и там много почтни смешних оснований. Цытирую : " Детская история", "После 40 лвл нечего делать"(лично я на 44 и даже не на половине игры, причём без гринда), "В игре нет самого Диабло", "Много монетизации"(пока что вообще её последствий не заметил вообще, если бы не прочитал не знал бы что она есть), ё "нет опции играть соло"( Лоев как раз в обзоре её показал...). Думаю лучше всего скачать демку если ещё можно и самому попроьовать. Лично мне игра безумно понравилась, друзьям так-же. Удачи)
@qwertyboom
10 ай бұрын
@@vladlavrof на ps играешь?
Минус автолевелинга в виде потери ощущения прокачки перекрывает все плюсы. Нет ничего лучше чем убить босса с одной тычки, особенно если в начале игры ты боролся с ним с обратным распределением сил. Жалко что эту штуку нельзя отключить
@loseroftheyeardimm
11 ай бұрын
ты все равно становишься сильнее из-за кучи других параметров помимо уровня, и это ощущается. автолвл тут только чтобы бомжи друзья не играли в соло и чтобы локации не устарели за 2 недели навсегда. Тебя усиливают шмотки, скиллы, парагоны, аспекты и гемы, их нет на лоулвл.
@valeriimikheev251
11 ай бұрын
Ты можешь пойти на сложность поменьше и там ваншотать кого хочешь)
@user-hi6fd8kg6p
11 ай бұрын
хз, когда играл в сакред очень бесило проходить по локациям, когда лезут низкоуровневые противники убийство которых почти не даёт опыта, портит впечатление от открытого мира
@user-wz5fu3nx2q
11 ай бұрын
@@user-hi6fd8kg6p это решается не автолевелингом, а, например, более продуманным ии. Давно уже придумали вариант, например, в котором рядовые враги убегают, если ты намного сильнее них. Он полностью решает вашу проблему без автолевелинга)
@user-dr8rt2ex7o
11 ай бұрын
@@user-wz5fu3nx2q Я более того скажу. В сакреде, на который он жалуется эта механика была. А еще была механика, что при очень большой разницы в уровнях мобы к которым ты подошел впритык сразу умирали, вероятно от разрыва сердца.
Когда в геймплей заточенной игре весь обзор расписывают графон, звук, сюжет - ой какой повод насторожиться
@donvaldemar2625
11 ай бұрын
Да какой там геймплей😅. Кнопку зажимаешь и бегаешь - весь геймплей. Ну там по мелочи остальное можно не считать
@VeryAngryRacoon
11 ай бұрын
@светлый и разумный человек если такой как у всех, зачем мне платить 70 долларов, когда могу во вторую часть с друзьями поиграть, вспомнить молодость?
@garridinklaydge7716
11 ай бұрын
@@VeryAngryRacoon потому что там сюжет сочный, и Монстры более Приятнее отлетают 👍👍👍⚡. Наверное приятное убийство разных монстров и красивые пейзажи это главное в Игре...
@alexstrom3099
11 ай бұрын
@светлый и разумный человек и механики ввели новые типа подавляющего урона, удачного удара и т.д., которые приятно разбавляют геймплей и заставляют учиться новому, но не слишком разрывать при этом шаблон. Так что геймплейно это вполне себе интересный и новый опыт. Не для ценителей эндгейма, конечно. Его тут нет И слава богу
@divinesunready
11 ай бұрын
@@alexstrom3099 в игре, которая нужна и жить будет только за счет эндгейма - его нет) "и слава богу"
Ммм, как вкусно, Иван, как вкусно. Автолевелинг это просто потрясающая идея! Ну и фиг с ней что убивает смысл в умном подборе шмота (ты просто подбираешь шмотки, которые выше по броне, если одежда, и УВС, если оружие), убивает чувство прогрессии персонажа (ты за 100 часов зачистки всей карты во время актов ОДИНАКОВО по усилиям и времени убиваешь мобов как на 10 лвл, так и на 80). Открытый мир это гениально! Это так модно нынче пихать опенворлд в каждую игру! Приходится, правда, около 50 часов на своих двоих по этой великолепной карте передвигаться, но ничего, это окей. Можно конечно сразу по сюжетке идти, не тратя времени на изумительные по своей интересности и необычности сайд-активности, но мы не скажем в каком акте мы дадим лощадь (я вот думал реально что дадут во 2 акте, т.к. там Донан) Ой, а сколько активностей то на карте! Ну и пофиг что однотипны до одури! Зато сколько монстров то! Ух! Убивай их давай! Это же весело с нашей боевкой завязанной на скиллах генераторах! ЛКМ+ЛКМ+ПКМ! Уххх как захватывающеееее! И так на всех билдах, на всех классах! Оу, точно, билды. Ну, они какбэ есть. Воооооот. Ну да, не так много как в других выблядоидах, но чето там есть, отвечаю. Серьезно. А вы слышали, что у варвара сейчас 4 оружия можно экипировать? Класс, правда? А новая система аспектов? Вкуснотищаааа! Ну помучаетесь немного пока не дойдете до эндгейма, в котором уж не нужно будет так часто всовывать-высовывать эти аспекты из шмота --------------------------- Ну и так далее. Позорище просто. Я все понимаю, игра действительно неплохая, на 7-8 для казуалов, но весь обзор что-то странное облизывается, а минусы просто упоминаются вскользь: "Белые и синие предметы теряют ценность довольно быстро". А зачем они тогда вообще падают?! В той же ПоЕ белые и синие предметы могут быть хорошей базой для крафта, синие вообще можно и нужно использовать в некоторых билдах. И так далее. Опять какая-то история с Mafia 3 повторяется? Хотя понимаю, здесь облизывать проще.
@varg885
11 ай бұрын
Тут каждому свое. Кто-то в восторге, кому-то совсем не нравится. Объективности не может быть никакой.
@valeravalera8755
11 ай бұрын
@@varg885 А я и не спорю) Я сказал, что подпивасам-казуалам игра зайдет (черт, да я сам думаю, что игра на 7. И про подпивасов - без негатива), но коль скоро мы говорим о по сути бате всех рогаликов, все-таки ожидаешь глубины. Но вообще, я больше от обзора пригорел. Ну чел объективно просто пропускает минусы игры или делает их несущественными, но облизывает все остальное (и не обязательно что-то стоящее. Ну т.е., хорошая оптимизация для него это капец плюсик какой, а не дефолтное состояние игры; постановку катсцен завезла маленькая инди конторка наконец-то и все - шыдЭЭвр; боевка на основе скиллов генераторов оч яркий пример - вместо того, чтобы сказать, мол, может наскучить/зайдет не всем, он объявляет сей геймплей просто вскипающим кровь!)
@kiranis2174
11 ай бұрын
Вкусовщина да, я бы по этой причине дал игре "похвально" (хотя мне она совершенно не зашла, но кому-то норм, т.е. игра как минимум спорная, т.е. не однозначный шедевр, т.е. какое тут может быть "изумительно"?!)
@shukk7452
11 ай бұрын
7-8 это много, игра на 6 максимум
@varg885
11 ай бұрын
@@valeravalera8755 ты играл в path of exile? Если да, поделись сравнением исходя из опыта. Я в Д4 не играл, но обложка нравится
Автор, про огромное количество активностей в эндгейме - это вам нужно было в рекламном брифе попросить близов убрать. На этом моменте любой, кто прошел игру и увидел "огромное количество активностей" просто улыбнулся.
@user-em4hq8fz1d
11 ай бұрын
Мнение poe-шников не учитывается
@dimajibiem3669
11 ай бұрын
@@user-em4hq8fz1d При чем тут пое? Вы действительно считаете, что тут много активностей в эндгейме?
@KirillKosolapov
10 ай бұрын
@@user-em4hq8fz1d а какой эндгейм? Наплыв красного фильтра? Прошёл сюжетку, готов её ещё раз 10 пройти с модификаторами (что не дают), но просто тыкать в мобов без какой либо цели это пздц. Ещё есть ублажение дерева. Полчаса гринди примитивные задания в духе "найди и убей 100 мобов с одного клика, но сначала найди" ради серой вещи. Может на максимальной сложности мира что-то дают новое, но дойти до туда невыносимо скучно.
@mortfolle
10 ай бұрын
@@KirillKosolapov Так это же и есть дьябло, всегда им было Вторую часть, как сейчас помню, телепортами за сорку (?) скипали весь уровень до босса, убивали босса, релогинились чтобы босс заспавнился и по новой до выбивания лучшего шмота
@enjoythelegend
10 ай бұрын
@@dimajibiem3669вполне себе, в пое на релизе было намного меньше.
Цену они конечно заломили невероятную
@odin8736
11 ай бұрын
И не говори. Настоящая корпорация зля. А ведь так хочется.
@VladJuve
11 ай бұрын
60 евро, как и любая другая ААА игра. что не так с ценой?
@innokentysannikov7871
11 ай бұрын
Ты просто живешь в великой стране, экономике которой все завидуют)
@loydloydloyd
11 ай бұрын
@@VladJuve это какая ещё игра столько стоит на пк?
@odin8736
11 ай бұрын
@@innokentysannikov7871 эх, а как сказано. Я только-только стал забывать об этом. Но спасибо, что спустил с небес
Здравствуйте! Не пойму , в нее только с инет соединением играть можно или по онлайн ? А просто с диска никак ? И вдвоем с одной консоли можно рубиться ?
@user-uy3cv1vr8v
2 ай бұрын
Как ответят, маякните
@olganah5189
2 ай бұрын
@@user-uy3cv1vr8v я уже купила игру на Авито цифровую версию . Рубимся вдвоем на телеке одном. Все нормально и язык и субтитры русские
@morgull133
17 күн бұрын
С одной консоли играть вдвоём можно и нужно, простор для игры нужна вторая полностью зареванная учетка и батл нет под нее
@olganah5189
10 күн бұрын
@@morgull133 🥲не понятный язык 😄
@olganah5189
10 күн бұрын
@@user-uy3cv1vr8v да я уж играю вовсю
Единственное что меня всегда раздражало в Дьябло это отсутствие нормального сохранения. Очень часто бывает такое, что нужно сохраниться и уйти по делам, а по возвращению получаешь не момент в котором сохранился, а прохождение игры заново. Например зачистил половину пещеры сохранил игру и убежал. Вернулся и начинаешь опять бежать к этой пещере снова всех убивая и снова зачищаешь эту пещеру.
Слышите, как где-то за тонкой стеной гремят чемоданы?
Очень приятный обзор. Мне как человеку не игравшему в Diablo 4 было интересно слушать.
@alexex385
9 ай бұрын
Никогда не играй в этот кусок говна. Я дико люблю Диабло 3. Но эта часть просто позорное днище((
@frivyzzz3213
9 ай бұрын
@@alexex385 а аргументы будут ? (Я сам не играл, но очень интересно)
@alexex385
9 ай бұрын
@@frivyzzz3213 плохая графика , плохая боевка, тупой скучный сюжет , тупая закупка и тупой выбор новых умений
@user-gr5zt2in4u
4 ай бұрын
Согласен, отличный обзор
Лоеву видимо обзоры в довесок к основной работе приходят, потому что кто-то же должен чемоданы отрабатывать) Второй лучший обзор после мафии 3
Слушайте ну "получать удовольствие от битвы" в диабло? Серьёзно? Это можно понять в контексте файтингов, слешеров или гонок, там на харде будь здоров напрягут. Но Диабло? Нет, каждому своё конечно, но условное "удовольствие" оно для 1, 2 может 3 похода к боссу, дальше это гринд, океаны гринда, игра то про это и портить это автолевелингом, где я не могу контролировать поставляемую мне сложность (как в 3шке) и одной мыслью аннигилировать боссов, чувствуя свою безумную силу, полученную долгими часами\днями\неделями гринда, это как-то вяло
@Tachikoma812
11 ай бұрын
Согласен на 100%
@iDaniilS
11 ай бұрын
я тоже как то непонял, что СГ хавлят автолевелинг в 2023 году, получается у Юбиков это плохо а у Близард хорошо, то есть игроку не давют выбора, я бы мог зайти и вынести в одну колитку какого нибудь боса будучи выкачанным, и это мой выбор, а мне его не дают, или наоборот я хочу рисковать и выйти на босса более высокого уровня что бы что то уровать с него на начальном этапе, автолевелинг это все убивает. В том же Ведьмаке 3 это было хоть и коряво, с циферками, но ты всегда понимал что туд более жесткие монстры там по легче, и принимал решения куда двигаться, а в Елде тебе и без циферок все понятно и опять же ты сам решаешь исковать или не рисковать.
Досмотрел ролик пол 5 утра, потому что заигрался и параллельно слушал вас :D красавцы! спасибо за контент
Диабло без Диабло.
@COTOHAXX
11 ай бұрын
Метро без метро,ассасины без ассасинов)
@user-do3rf5cn6u
11 ай бұрын
Думаю, что это пока) в первом DLC Мефисто во втором или 3 будет и дьябло)))
@SketchNick1
11 ай бұрын
Название игры всегда отображало четкую цель кому нужно было соску разбить. А тут я прям в недоумении
@trindorai6207
10 ай бұрын
@@user-do3rf5cn6u Ну да, вот вам Диабла без Диабло за фулпрайс. Через год-другой в платном DLC добавим. Может быть.
Там был тутор момент, что модно выйти из подземелья в любой момент)
Рад слышать голос Лоева!
Звук шикарный в игре. Если играть на xbox и подключить большие колонки с ламповым усилителем... Красивый, объемный звук со множеством деталей. Молодцы.
@BrotherDimon
11 ай бұрын
Поддерживаю. Над звуком хорошенько поработали
@RonsaRRR
10 ай бұрын
Играть в Дьявол на сосноли - это извращение.
@vadimboris3820
10 ай бұрын
@@RonsaRRR почему? Проходил все части на ПК, сейчас играю на большом экране, всё комфортно и удобно. В чем разница? По ощущениям даже лучше чем на ПК было.
@RonsaRRR
10 ай бұрын
@@vadimboris3820 Мышка всегда удобнее и быстрее.
@user-ds9kx7yt5l
10 ай бұрын
@@RonsaRRR мышкой точнее и быстрее, базара зироу, но на удивление джостик не так плох, как можно подумать. Есть относительно удобный лок на таргет, хоть и не без приколов. Наверное, в самом лейте мышка даёт преимущество, когда можно отлететь с одной тычки белого моба, но на моём 60 чаще всего комфортно и на джостике, хотя таргет иногда хватает кого-попало.
обожаю когда читает текст Иван Лоев, каждое видео с его озвучкой хочется смотреть до конца
@MCadUSP
11 ай бұрын
Ага, а потом еще и в каждую поиграть😅
@Voltiell
11 ай бұрын
звучит так, будто сам текст писал не он))
Почему у вас в плашке "на чем играть" не указан пк?
По поводу коняжки. У нее по сравнению с персонажем очень маленький радиус агро. Соответсвенно позже агрятся и почти сразу перестают преследовать. Прошел кампанию, и вместо дальнейшей прокачки упоролся в открытие алтарей, так вот, маунт - это здорово.
@alexstrom3099
11 ай бұрын
Алтари кайф
@BrotherDimon
11 ай бұрын
Только получил коня. Вроде у него вообще агро нет, вплотную к врагам подходил. Ну это на ветеране
>Крупные релизы в 2023 >Футажи Голума ...
Хороший обзор , очень детально описана игра. Никогда не играл в Даабло, но после такого обзора очень хочется сыграть)
13:13 где моя "шкура причиняющая боль"! Крик паренька которого бросила девчуля.
За обзор спасибо Но по тексту ощущения, что это все попытка оправдать неудачные решения. Субъективно настолько, насколько это вообще возможно…
Спасибо за обзор, но почему такая высокая оценка? Да у игры есть несколько "плюсов" но вопрос за что её хвалить? Новая графика? Перебранная концепция сюжета? Вайбами старых частей? Как-то не убедительно. Чем должна данная игра зацепить меня как потребителя? Про эндгейм, особо не рассказали. Что будет вводиться система с сезонами? Да, мы это уже тысячи раз видели, а надеятся что близы будут вводить какие-то новые механики вместе с началом каждого сезона, на мой взгляд сомнительная затея.
@TeaHentaiLove
11 ай бұрын
@светлый и разумный человек Почему же сразу вр? Просто если по факту, это всё та же самая дьябла. Да схема рабочая но, если сравнивать с пое эндгейм которой расширяется давольно часто в той или иной степени, то д4 сильно проигрывает.
Можно вопрос, когда будет выпуск Флина и Уэса?
Опа, на Стопаче внезапно стендап контент пошёл.
Имхо, DIII лучше, ее хотелось на релизе, брали с другом ещё английскую версию, которую завозили в бумажном боксе по 2,5к и прошли раз 10 подряд точно на кооп, а вот с DIV нет такого, может связано с тем, что и так игр полно не пройденных, а недавно SF6 вышел и ещё FFXVI грядёт. P.S. Странное решение, сделать обязательный кооп и для консолей.
Даже если максимально далек от жанра игры, получаю несравнимое удовольствие от обзоров Ивана Лоева, огромное спасибо за обзор!
Диабло 4 уже вышла и можно купить? Сколько стоит? Я д3 покупал за 2к рублей.
Спс бро, тащу тут благодаря тебе)
как по мне D4 стала слишком серой по сравнению с 2 частью как минимум, серой не в плане мрачной, тут с этим все в порядке, а в смысле какой-то безликой что ли, вот акты в второй части разительно отличались друг от друга при этом не теряя в атмосфере происходящего, почему нельзя было сделать так же.
@hhedd
11 ай бұрын
хз, я перед диабло 4 опять поиграл во 2 часть и она меня задушила своими топорными механиками и старым геймплеем. Особенно, когда я забыл, что респека в диабло 2 нормального нет и достиг точки невозврата на варваре. 4ка слишком выигрывает по сравнению со 2, та уже слишком устарела и может вытянуть разве что на ностальгии.
@SatoryL
11 ай бұрын
@@hhedd ну я же выше не про механики писал а про визуал. Про то как выглядят локации они все "серые", глазу просто не за что зацепиться. Ближе к концу первого акта можно наткнутся на непися который хватается доспехами какими-то, мол они там освященные и тп, стою возле него и думаю "а что за доспехи, где? это те что на нем? или это вот эта серая груда хлама что рядом" ... И только в конце акта я понял про какие доспехи шла речь и это все следствие этой "серости"
Матчасть над знать, конечно Ну и для стоимости в 8к- диабло 4 очень слабая игра. А на счет обзора, забавно наблюдать как тебе полчаса рассказывают какой в диабло крутой звук и саунд, жаль что мы покупаем не мультик Дисней, а игру. Спасибо
@ziodyne7774
11 ай бұрын
Изумительно поставили)))
@hhedd
11 ай бұрын
а игра тоже великолепна, как и саунд и в ней. А цена обычная, учти еще мега стабильную валюту в которой ты считаешь
когда даже от описания гемплея заскучал, пойду ка обратно в пое
Подавление - увеличение силы дебафов. То есть чем меньше уровень подавления врага, тем сильнее будут работать скилы. Замедлить>рут>стан
Смысл галочки "играть с другими героями" в том, чтобы хотя бы на время игры ненадолго позабыть о том, насколько ты одинок.
@RonsaRRR
7 ай бұрын
Суть одиночной компании в том, чтобы проходить её одному.
Хотел поиграть пока не узнал про автоскейл
Перед начиткой текста, не помешало бы урезать количество слова "рандомный" раза в 2.
99% видео про сюжет и графику. Это не новела, а диаблоид, тут про билды и прокачку надо говорить, а с ними всё очень и очень плохо.
Осень уж хвалебно получилось для весьма стрёмноватого решения с открытым миром и его гриндиловом. Пойду поставлю резуректед, спасибо, стопгейм )
Самое главное не сказали. Сюжетный выбор есть? За силы зла можно будет встать? Или как ролевую систему пощупать, только созданием персонажа в течение 40 минут?
@Guyverok
10 ай бұрын
Сюжет линейный
Когда же наконец История на ночь, шучу. Когда же наконец История серии ТЕС? Иван Лоев, дорогой. Ждём с нетерпением))❤
Здравствуйте, на PS5 без подписки, в неё можно играть? Интернет соединение есть.
Ребята, спасибо, так ждал обзора от вас 🥰
Какие радостные вести ты нам принёс 🎉🎉🎉
Про телепортацию из данджей была подсказка, сам бы я точно не додумался. Поэтому инфа сотка
Друзья, фанаты диабло, диаблоидов, рогаликов и подобного. Расскажите, почему вы продолжаете играть в свои игры. Во многих таких цикличных проектах есть поощрения для игрока, будь то визуальные штучки, открытие новых способностей или огромное количество комбинаций навыков, чтобы попробовать. В ММОРПГ возвращаешься гриндить, чтобы получить новое снаряжение и открыть доступ к новому контенту. В выживалках часто есть система тиров материалов и локаций, где ты прокачиваешься от одного контента и переходишь к другому. Но я не понимаю, как играть в диабло и возвращаться в неё. Тут ты получаешь опыт, чтобы стать сильнее и потом снова ТЕМИ ЖЕ скиллами бить ТЕХ ЖЕ мобов, просто у них хп побольше, а потом снова и снова. Есть ли что-то, что меняется в этой игре и дает тебе мотивацию дальше играть? Или только вечерком заходить на полчасика порубить мобов и выйти? Мне очень хочется играть в диабло, но я постоянно забрасываю подобные проекты. Расскажите про преимущества игры и поощрения для игрока
Всё верно сказано, особенно в конце, "игра которая вас захватит на сотню часов, а то даже на 150" ну а дальше... в другие проекты пока что. Проблема в том, что диабло это гриндилка, и именно элемент гринда тут проработан слабо и уступает даже лост арку, не говоря уже про пое, торч или недекабрь. Отдельно стоит сказать, что валюта для крафта добывается в специальных групповых ивентах и на ворлдбоссах, поэтому придя домой после работы, желая поиграть часок-другой ты можешь не застать их и не получить продвижения в прогрессии.
@desmanamochata6987
10 ай бұрын
А они НА СТАРТЕ её адово превосходили или СЕЙЧАС, когда она только вышла (и основной фокус явно был на сюжетку для казуалов и тех, кто захочет УЗНАТЬ ИСТОРИЮ, а не на фанатов гринда, которым их гриндорадости можно завезти и попозже)?
@stankyzm
10 ай бұрын
@@desmanamochata6987 да
Насчёт сюжета абсолютно не соглашусь. Делали его как будто на коленке или переписывали в процессе. Егор Клёнов сделал отличный пересказ где все слабые места сюжета сразу же вылезают наружу. Возможно, за 30-50 часов геймплея это не так заметно, ибо размазывается сюжет плавно в течение всего прохождения. Но когда пытаешься собрать всё в кучу то, в итоге, выходит такое себе.
@MrTakoi1
11 ай бұрын
И понял ты это - из обзора Егора, так? ))
@MrJekaster
11 ай бұрын
@@MrTakoi1 Сам не играл, ибо лютый оверпрайс. Но смотрел полное прохождение сюжета у одного стримера. А потом уже посмотрел пересказ/обзор сюжета.
@pr1ncevgen916
11 ай бұрын
Ты же понял в чем проблема? Если ты играл и не особо замечал слабые места игры (а они есть у всех игр) то это уже шикарно. А то, что кто-то где-то нашел проблемы, знаток серии и смотря на игру с лупой - так себе аргумент
@MrJekaster
11 ай бұрын
@@pr1ncevgen916 У меня уже во время просмотра прохождения вылезали несостыковки и вопросы. А краткий пересказ только упрочнил моё недоумение по поводу некоторых моментов.
@NickolasName
11 ай бұрын
@@pr1ncevgen916 для игры, как и для порнофильма, сюжет не важен. Но это не отменяет того, что сюжет Диабло 4 откровенная лажа уровня фанфиков. А сюжет в серии Диабло играет куда как более ключевую роль, чем в каком-то порнофильме.
Был Лорат Наром до того как это стало мейнстримом. Прикольно что персонаж из 3 диабло стал чем-то большим
Баги бывают иногда все таки. У меня боссы и мобы застревали в коллизиях и если не двигаться ничего не делали иногда.
Вань, твои обзоры и видосы как Диабло, тоже оторваться невозможно)❤
@user-od4zq8zg8h
5 ай бұрын
Ты по-знакомствУ коммент написал? Или у тебя развитие как у рыбки гуппи? Русский сегмент ютуба НЕНАВИДИТ «обзоры» стопгейм😂😂😂😂
В общем Близзард спустя N лет сделала Sacred😂
@Petruha2k
11 ай бұрын
Сделали Sacred, только не такое говно скучное, как сама Sacred.
@grey11aldering
11 ай бұрын
Если только вы говорите об второй sacred. 😆 Первая, мне кажется, по насыщеннее будет. В ней,как минимум, лошадь можно купить практически в первые часы игры, была бы внутриигровая валюта.☺️
@johnrivs669
10 ай бұрын
@@grey11alderingподключение к интернету не требуется. И нет сизон пасса за 1488$
"Мяяуу продолжение следует" развеселило XD
По ходу Иван Лоев не видел D3 на старте и как часто там падал достойный лут, когда при получении легендарки своего класса человек мог просто прыгать от радости, а это происходило оооооооооооооооооооооочень редко. Только к выходу Reaper of Souls d 2014 году близарды поменяли систему дропа лута. И эта же система сейчас в D4, когда к 20 лвл ты уже обмазан 2-3 легендарными шмотками.
@hhedd
11 ай бұрын
про обмазан не соглашусь, мало получить легу - надо, чтобы она еще была не мусором, а вот с этим как раз проблема. 90% лута это мусор
@konstantinsmirnov1091
11 ай бұрын
@@hhedd В D3 до препатча RoS дроп леги был чут ли не выигрышем в казино, а если она ещё выпала на твой класс это просто божественный промысле. Это чаще всего было на капл лвл, когда ты уже и сложность мира поменял. Мусор не мусор, но до кап лвл любая лега это всегда мега бурст. Понятно, что на кап лвл, 90 процентов лег это мусор, но там ты уже играешь от бис талантов , одевая топовый сэт для класса и уже закрываешь не сетовые слоты усиливая себя бис легами. Поверьте, если вы играли в D3 до 2014 года, то понимаете о чём я говорю. С выходом препатча для RoS и системой лута 2.0 было проще и быстрее пойти разбивать пеньки лутая с них леги, чем убивать Диабло.
@hhedd
11 ай бұрын
@@konstantinsmirnov1091 нет, я играл в диабло 3 уже намного позднее. Я описал по своему геймплею - многие леги, что падают мне в диабло 4 - я либо ломаю, либо аспекты с них достаю, потому что какой бы сильной она не была по статам, если мой билд основывается на других - то смысла таскать такую легу мне никакого нет. И у меня так происходит очень часто
@konstantinsmirnov1091
11 ай бұрын
@@hhedd Я бы на вашем месте до хай лвл, если вы его ещё не взяли, вообще бы не запаривался билдами, там завезут сэтовые шмотки, а все сэты не будут равны по качеству между собой и будет один всегда какой нить имба сет типа огненной птицы у сорки или дэльсир. А вот когда уже фул сэт будет собран, тогда уже плясать от билдов, чтоб уровень вашего кпд просто зашкаливал.
В коопе в бете было весело побегать. Одному в бету было скучно закрывать карту Для меня своих денег игра не стоит. Если будут распродажи можно взять
@alexstrom3099
11 ай бұрын
Одному классно. Не надо бегать. Можно даже пешочком ходить. Для побегать есть другие игры
@kopernik7130
11 ай бұрын
Там можно отключить других игроков и проходить одному как в диабло 2?
@BrotherDimon
11 ай бұрын
@@kopernik7130 вроде нет. Но так только на общей карте.
Ждём "трудности перевода", чтобы поставить на место комменты про озвучку 😅
читал, что Лилит под конец скатилась до "я обиделась, поубиваю всех", так что слова про "такой-то СЮЖЕТ!" вызывают сомнения
@alexstrom3099
11 ай бұрын
читал, не играл. многое говорит о написанном мнении:) Лилит и по сюжету никого не щадила. она изначально вернулась весьма обиженной.
@Paket_s_paketami
11 ай бұрын
@@alexstrom3099 И как же близы подвязали третью часть к 4-й? Дьябла с сиськами в наличии?
Я аж прослезился, когда мясник сказал «свежее мясо» 😅
@moredelm
10 ай бұрын
Не самый легкий мини босс. Появляется в различных локациях случайно.
Ребятки, такое комплиментарное видео, вы точно не ангажированны?)))0 за 8к с человека - удивительно слышать: отличный графон, нет очереди на вход в онлайн и тп… За такие деньги, жду Лилит, конкретно, в гости на 2 часа
@user-bg6by6os2e
11 ай бұрын
Вообще видел кучу скринов, где игрока просят подождать в очереди 30-100 минут, так что странно слышать "нет очереди на вход" в видосе)
@ilyatistutin3958
11 ай бұрын
@@user-bg6by6os2e записи видео с консоли, там и раньше очередей не было, на моей памяти.
@Eg0r1dz3
11 ай бұрын
@@user-bg6by6os2e очередей на вход действительно нет, играем с раннего доступа. Один раз были "очереди" на 100-300 минут для всех игроков, когда вечером легли сервера. И такая очередь по сути была вызвана ошибкой. Но у игры куча других проблем и сомнительных моментов
@Eg0r1dz3
11 ай бұрын
Геймплей приятный, графика, физика, процедурные эффекты, звуки, импакт от оружия... НО банальный и примитивный сюжет, с затянутыми диалогами и кучей пафоса, без объяснений чего-либо. Куча багов на которые начинаешь обращать внимание постепенно, а затем находишь каждый час. Некромант - забагован. Фризы, статтеры. Утечка памяти. Кривая интерполяция при долгом ответе от сервера (итог: персонаж упирается в невидимую стену при переходе между локами или скользит как по маслу). Многие локалки забагованы, их нельзя выполнить. Статы оружия забагованы - некоторым классам выпадает вторичный стат "+ 0% к Криту" который не бустится заточкой оружия. По сути этот баг руинит твой дроп. Локалки в данжах очень часто багаются (причин много). Билды скучные, по сути основной билд строишь к 15 лвлу. Если на 80+ захочешь сменить стиль игры - не факт что другой билд будет комфортен и играбелен. Некоторые Аспекты багаются и не работают. Резисты стихий считаются по странной формуле. Данжей много но они повторяют друг друга. Мобы повторяются, дизайн повторяется. Боссы скопированы. Уникальных данжей от силы пара десятков. Задачи в данжах слишком однообразны. Вообще разного рода "затычки" видны везде, заметно что торопились и не хватило бюджета. Первое впечатление от игры шикарное но потом всё больше видишь повторения и халтуру, отказываешься верить что ЭТО долгострой от Blizzard. Развитие игры дальше будет зависеть от фикса багов и нового контента. Может произойти как повторение Overwatch 2 так и рождение шедевра
@mihailkilinnik8517
11 ай бұрын
8к за самое дорогое издание
23:16 это отключение не сетевого элемента, а кроссплей с другими платформами
Имеет смысл пробовать играть, если не знаком с серией Диабло?
@gvammer
10 ай бұрын
только ради сюжетки.
@shutmister6476
3 ай бұрын
Нет, она не стоит этих денег, да и в России и не купить на ПК. Лучше скачай дьябло 2 ремастер от пиратов, и играй в своë удовольствие, она на геймпаде даже заебись.
Вот если б сам не играл в игру, точно был бы заинтригован этими восторженными нотками, но поиграв не совсем понимаю. Обзор игры превратился скорее в обзор впечатлений от игры отдельно взятого человека.
@Ingwar121
11 ай бұрын
Так это всегда впечатления от игры конкретного обозревателя, а не средневзвешенное мнение всех поигравших в игру людей. Не вижу проблемы
@sergeisergeev9188
11 ай бұрын
@@Ingwar121 я рад, что вы не видите проблемы. Однако обзор вроде как предназначен для людей в игру не игравших, вероятно среди коих будут люди раздумывающие о приобретении игры. И вместо того чтобы дать им преимущественно объективную информацию мы получили приимущественно субъективную, типа эмоции. И у кого то может сложится впечатление, что игра прям огонь и по всем фронтам стоит своих денег.
@ignatart5795
11 ай бұрын
Если бы тебе столько же заплатили как "совершенно непредвзятому стопгейму", ты бы тоже в восторге был))
@sergeisergeev9188
11 ай бұрын
@@ignatart5795 ну это резонное замечание
@Ingwar121
11 ай бұрын
@@sergeisergeev9188 что в вашем понимании объективная информация? Объективная информация - техническое состояние игры хорошее, но были случаи дисконнекта во время игры из-за чего люди теряли персонажей, потому что играли на хардкоре. А гринд, история и геймплей - субъективные впечатления конкретного человека. То что эндгейму мало времени уделили - ожидаемо, потому что у обзорщиков нет всего времени мира чтоб составить самую полную картину. Остаётся только согласиться с ним или нет. И если вы не согласны - напишите тут почему вы считаете, что игра не заслуживает внимания/не отвечает цене-качеству, чтоб другие так же могли ознакомиться и с вашим мнением в том числе.
Подождите, в обзоре на ДИАБЛУ на полчаса с оценкой изумительно минут 15 была речь о сюжете, а про эндгейм все ограничелось "ну все круто, смотрите какие 80 пассивок парагона"? Это же постирония, которую я не выкупил, правда?
@maccabiish
10 ай бұрын
и ни слова о платных скинчиках, будущих платных сезонах и автолевелинге
20:00 Озвучка Лилит очень похожа на голос, которая часто озвучивает Анджелину Джоли, особенно близко к Малифисенте. Мне так кажется
Ахаха, вот это я понимаю окупное открытие) прикольно у тебя получается) снимай еще видосы)
В самом начале выбираешь показывать обучение или будешь интуитивно осваивать интерфейс Если включить, то в первом же данже вылетит подсказка, что можно телепортироваться из данжа
Могли бы просто перезалить обзор Диабло 3
@Mr.Octopus69
11 ай бұрын
Оригинально
@sergeyts3350
11 ай бұрын
@@Mr.Octopus69 сарказм?
Начало ролика "без вылетов", далее стопгейм инфакт: стример на харде из за вылета потерял своего персонажа😏
Без обид, смотрел за день штук 5-6 обзоров, которые пропустил и этот выглядит как реклама. надеюсь это не так! Когда то я оторвусь от WoW и поиграю и в 3 и в 4 Diablo и надеюсь твои слова правда, было бы очень приятно! А в целом спасибо за обзоры, очень интересно слушать и смотреть, хоть и играю я во что то другое очень редко и хватает меня минут на 30, пожалуй только трилогию Mass Effect прошёл полностью и то благодаря вашему обзору.
Если отбросить субъективщину, то обзорщик аккуратно умолчал про донат в игре за полную стоимость и, что намного более важно, про отсутствие сетовых вещей.
Однозначно лайк, обзор шикарный. Но я с ним не соглашусь. Близы постарались, синематики, гемплей, проработанность, это они молодцы. Но именно четвёрка из всей серии мне не зашла. По лору слабая и местами проседает, есть ощущение, что его переписывали уже на стадии создания больше половины игры/спойлерить не буду/ . Открытый мир, враги по лвл - здорово! Но зачем? Классическая серия всегда была линейна но не менее интересной. Уйти в начале в 5ый акт и валить там всех? Может и весело, но не по мне. Диабло без диабло? пусть даже и в той же вселенной, пусть даже и со знакомыми по второй части злодеями? Она стала хорошей игрой, плохой назвать язык не поварачивается. Но стала ли она для меня тем самым родным Диабло? Увы нет.
@andreizhdanovich2939
11 ай бұрын
Ты лор с сюжетом путаешь
@igorreader9081
11 ай бұрын
Обзор такой себе, про эндгейм, крафт, прокачку, социалку почти ничего толком не рассказано. Дьябла не про сюжет, а про билды, гринд, а теперь разные социальные приколы.
@user-ds9kx7yt5l
11 ай бұрын
@@igorreader9081 с этой части как будто бы стала ещё и про сюжет. Я сначала думал просто побегать полутаться (как в прошлых), а в итоге только по сюжету шёл, не отвлекался. Слышал, что каждые 3 месяца будут подвозить новые истории - очень жду. А закрывать нефалемские порталы, как 9 лет назад уже не хочется.
Шмотки с камнями можно разбирать, просто не массово, а выборочно
Музыка классная, сюжет внезапно стал интересен. Я сначала хотел проскипать, а потом прислушался и в итоге даже захотелось всяких историй и записок поискать. А с точки зрения геймплея мне супер норм. Билды строить интересно. Я немного подглядел, что там народ настроил, но только чтобы понять как вообще строятся билды. Не так сложно как в пое, но не так легко как в других дьяблах, короче мне в самый раз. Я неспешно играю ещё даже до 100 не дошел, но мне отлично. Зашёл, часик прилива пробегал, шмоток насобирал в инвентаре посидел и вечер приятно проведен. Мне не хватило пояснений. Например странные формулировки. Удачный удар, который с вероятностью ДО 10% что-то там делает. Это как? С вероятностью
В тройке на консолях тоже было более приятное управление, чем на клавомыши и там тоже был уворот/рывок.
@fatal_frame
9 ай бұрын
Подтверждаю! как обладатель версии со всеми дополнениями для PS4, а играю иногда на PS5. Консольная версия тройки на голову выше и приятней в управлении чем ПеКашная. Возможность уклонений и непосредственно полный контроль персонажем а так же классно адаптированный интерфейс и его дизайн только радуют! все сделано очень качественно и продумано, потому версию на ПК, даже играть не планирую.
Открытый мир. Ммм похоже на старый добрый сакред) я не против)
Мне кажется, это новая Мафия 3 в исполнение Вани, к сожалению. P.S. Игра тянет максимум на похвально, говорю как прошедший сюжетку. Такой должна была выйти третья часть, тогда это был бы изюм, а сейчас...
К сожалению мнения Дениса мы уже не услышим в трудностях перевода, но с Иваном согласен) озвучка норм)
Нам нужно больше интерфейса! Больше хэлсбаров! На каждом противнике над головой и в шапке, над головой каждого союзного скелета! Нам нужно больше циферок урона, вылетающих из врагов, как будто это мморпг из нулевых. Не забудьте подписать каждого встречного монстра при наведении, а когда подбираете 120 золотых, нам нужна надпись "+120 золотых"
Отличный обзор, захотелось поиграть ❤
@MrGoldenG00se
10 ай бұрын
Вот и мне тоже после обзора захотелось купить игру, что я и сделал, ибо фанат первых двух частей. И знаешь что? Я об этом пожалел. Не понимаю откуда столько восторга от этой игры. Геймплейно - это прям вылитая Диабло 3, только с постоянной картой, убавленной насыщенностью картинки и приближенно-спижженными саундтреками к первым частям, но только ухудшенным саунддизайном . Сюжет - мутная муть про какую-то санктуарную чушь, вот серьезно, понанимали писак напридумывать разных историй на заданную тему, но интересных среди них нет ни одной, ну не получается сопереживать ни одному персонажу, вот хоть убей, а катсцены только бесят. Квестов постоянно накидывают, как из ведра, так что ты даже и запомнить хоть кого-то не успеваешь, бегаешь от метки к метке и слушаешь унылые вопли каких-то проходимцев. Математика в игре какая-то сломанная, первый броник, который мне выпал, был с броней 169, СТО ШЕСТЬДЕСЯТ ДЕВЯТЬ, КАРЛ! Камон, ни одно-, ни двух-, а ТРЕХ-значное число! В лейте будут миллиарды или как? Базовый скилл при прокачке с первого до второго уровня не поменял свой урон, вот вообще не поменял, радость от левелапа ага... Имхо, дерево прокачки тут многократно проигрывает дереву прокачки с синергиями из Д2. Статы вообще распределять нельзя. У монстров вид абсолютно не запоминающийся и не выдающийся, практически все монстры - это какие-то рогатые-крылатые демоны с серыми текстурами, набегающие огромными толками постоянно, и умирают они как-то не сочно. Еще и автолевелинг этот, так что ты всегда и везде будешь убивать монстров плюс минус одинаково, независимо от уровня и локации. В общем, переоцененная шляпа какая-то. И да, рунослова опять не вернули...
@user-xg2yz7pq2e
10 ай бұрын
@@MrGoldenG00se Поиграй в Wolcen, тот же геймплей, при чем походу слизан Близами с него полностью.
@user-xg2yz7pq2e
10 ай бұрын
Поиграй в Wolcen, тот же геймплей, при чем походу слизан Близами с него полностью.
@alexex385
9 ай бұрын
@@MrGoldenG00seпервый адекватный коммент. Я такого же мнения после покупки. Просто позор компании Близзард (
@user-gr5zt2in4u
4 ай бұрын
Согласен, стоит сыграть
Подскажите, Diablo Immortal сюжетно с третьей и четвёртой частью связана?
@komradsl
5 ай бұрын
Она между второй и третьей по лору
Ваня Лоев владеет словом. Жалко что не владеет материалом :(
Ой, да как же он её облизал. До чиста. Ну прям идеальная игра. «Голос в озвучке топ!» «Курсор двигается в игре круто!» «Можно использовать клавиатуру для управления в игре, это просто изумительно!»
@kirmerk
11 ай бұрын
Играл? Твоя оценка?
@cool_piglet
11 ай бұрын
вот-вот. НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!11 В 2023 ГОДУ У КРУПНЕЙШЕЙ СТУДИИ В ОДНОМ ИЗ КЛЮЧЕВЫХ ПРОЕКТОВ ОТЛИЧНЫЕ ГОЛОСА???7111 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ!111 оценка из разряда: "иван лоев сам вытирает себе жопу. иван лоев - изумительный человек"
@BrotherDimon
11 ай бұрын
@@cool_piglet у варвара голос совсем не отличный
Спасибо за "Изюм"))) С 2-ого числа взахлеб играю со сведенными скулами олдфага и боялся, что найдут что-то нехорошее в игре) Но теперь можно выдохнуть)))
@Alkatraz290
11 ай бұрын
Самое печальное, что на этих сведённых олдскулах они и пытаются выехать.
@desmanamochata6987
10 ай бұрын
@@Alkatraz290 Вау. Фанатам серии Диабло, которые ждали продолжения серии Диабло , пытаются продать продолжение серии Диабло, а не СОВЕРШЕННО НОВОЕ ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЕ И СОВЕРШЕННО НОВУЮ ВЕХУ В ИСТОРИИ ИГРОСТРОЯ. Какая подлость. Какое коварство. Как они могли вообще.