Обзор Death's Gambit: Afterlife // Достойная партия с Хозяином Душ
Ойындар
Понравилось видео? Не забудь поставить лайк и написать комментарий. А если не хочешь пропустить новые видео - подписывайся на канал!
▼Внизу есть описание и еще что-то, загляни▼
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Плейлист с подробным прохождением Death's Gambit: Afterlife:
kzread.info/dash/bejne/q2dopbWOgNHNnco.html
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Об игре:
Death's Gambit: Afterlife - игра в жанре 2D экшена с элементами метроидвании, платформера и РПГ.
Игра рассказывает историю Соруна, война который погиб в последнем походе, но по воли судьбы он заключает контракт со смертью, и будет служить ей, а в замен становится бессмертным.
Геймплей прост и незамысловат. Множество различного оружия и соборностей, прокачка характеристик и снаряжения. На выбор дается один из 7 возможных классов. На вашем пути встретится множество врагов, боссов, платформинга и конечно способностей, получив которые вы сможете добраться в ранее не доступные зоны.
Вас ждет неплохой экшен геймплей с вполне понятной историей в фэнтезийном мире.
Узнайте историю одного бессмертного, и одолейте собственные страхи.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Плейлист:
kzread.info/dron/qFoPwfDgm48Wsi0VNKHdJQ.htmlplaylists
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Группа в ВК:
veight_play
Телеграм:
t.me/veight8
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Мой ПК:
Процессор: Intel Core i7-11700K
Видеокарта: Gigabyte GTX 1070 Xtreme Gaming 8G
ОЗУ: 32Гб DDR4
Материнка: Gigabyte Z590 Gaming X
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
#deathsgambit #blasphemous #deathsgambitобзор #метроидвания #Veight #платформер
Пікірлер: 35
Только вчера начал проходить. Пока всё интересно, боссы лёгкие, и механики интересные.
Игра потрясающая.Начал проходить.Навевает приятные флэшбэки о играх на Сеге и СуперНинтендо.Визуал и музакальное сопровождение мое почтение...🔥👍
Elden Ring 2D) до элденринга А если серьезно, то прокачка когда играл мне напомнила Варкрафт и я прям в ней залип. Фишка с томами мне понравилась. Боссы мне чем то Darksiders напомнили.
@VeightV
Жыл бұрын
Согласен, древо похоже на Варкрафт
Игра и правда просто восхитительная. Хоть и не прошёл, но поглядел) Жаль, что так мало людей слышали о ней А про обзор - просто пушка, аж снова поиграть захотелось)
@VeightV
Жыл бұрын
Спасибо!=)
Игра пушка, прохожу на данный момент🎉 Как же всё продуманно + стëб в диалогах, это шедеврально😊
@VeightV
10 ай бұрын
Хорошая метроидвания с хорошей историей. Желаю удачи в прохождении!
Одна из любимых игр. Проходил ее и на релизе, и переиздание. Очень вкатил стиль и особенно музыка. Жаль, конечно, что игра малопопулярна [спойлер] Я в был в восторге с того, как разрабы использовали "собачий сон" и увязали это со сломом 4 стены. Можно сказать, что все прохождение afterlife, начиная от выбора класса и до битвы с Таламусом в Вадосе- это буквально сноведение. Люди не любят этот сценарный прием, но я понимаю, что в старой релизной версии до попадания в лапы Таламуса все как раз было наяву. Фраза Ворона после победы над Бессмертной, про то, что потерял Соруна на 2 года (время разработки afterlife) это подтверждает. И тот самый выбор класса в переиздании происходит в затопленном лимбе, где с Соруном заговаривает Таламус (по первой его участие там забывается до попадания в посмертие) . В оригинале же это было меню, как в ds. Я поначалу думал, что разрабы просто решили переделать обыденное меню, но это оказался штрих к сюжету. Вот такая мелочь, а нигде больше подобного не видел.
@VeightV
Жыл бұрын
Согласен. Данный прием был популярен очень давно, и сейчас уже воспринимается как устаревшее клеше, но... В случае с Death's Gambit это хорошо обыграно и не так сильно бьёт по восприятию за счет хорошей истории, которая перекрывает "сон собаки". Игра хорошая, и заслуживает вынимания.
Отличная подача,Влад херню не посоветует)))
@VeightV
Жыл бұрын
Спасибо!
Очень крутая игра, очень хочется чтобы разрабы сделали 2 часть. Кста эта та 2Д игра от которой я заплакал (Концовка А) и о самой эндлесс( именно этот момент дал депрешн
@VeightV
Жыл бұрын
Мне кажется разработчик вряд ли сделает продолжение. Насчет концовки "А"- ради нее и стоит пройти игру.
ОООО! Обзорчик на канале? Я дождался))) Спасибо дорогой! Прям топовый обзор, всё разобрал и рассказал как надо! Лайк поставил) Друзья, не поленитесь подписаться на канал, поставить лайк, и поддержать тем самым канал - VEIGHT! Вам не сложно, и не в тягость, а автору канала - необходимо, важно и полезно для создания качественного контента в дальнейшем, и продвижения на KZread :) Впереди вас ждёт ещё множество разнообразного и интересного контента!
@VeightV
Жыл бұрын
От души=)
Ля, Я раз 20 перепроходил игру, в свое время, перестраивал билды, пока не смог добить героического ворона(остальных довольно быстро проходил почти сразу или через пару проб изменить перса), но только сейчас узнал, что можно было законтрить лошадь 13:30.
@VeightV
Ай бұрын
Рад что узнали что-то новое=))
@SilverOrlov
Ай бұрын
@@VeightV Получалось, кстати, парировать ван-шоты ворона, когда он ману выкачивал до определенного уровня?
обзор топ 👋
@VeightV
Жыл бұрын
Спасибо!
Спасибо за обзор,возьму игру по скидке.
@VeightV
10 ай бұрын
Пожалуйста! Игра стоящая. Спасибо за комментарий.
Классный обзор, мне игра дико понравилась, когда впервые поиграл в неë год назад, прошёл еë на всё возможные концовки да и в принципе получил в ней практически всё что можно, печально конечно, что она никогда не будет популярной, а соответственно продолжения ждать не стоит.....
@VeightV
Жыл бұрын
Игра замечательная. Кто знает, может разрабы когда-нибудь сделают новый проект, в котором будет чествоваться дух Death's Gambit. Спасибо за комментарий.
Игра крутая, жаль что в ней очень мало оружия, хотелось бы именно одноручные мечи (в игре какие-то двуручные мечи (просто двумя руками держит, а бьёт так словно у него валына весит 66кг) и чуть ли не угс(на плече) , а как одноручное топор, хотелось бы оружия по типу как у Эндлесс(извечной) и +- мувсет для них как у Эндлесс либо что то от ниндзя/самурая чтобы этими мечами финтовать как батя и чтобы были быстрее
@VeightV
Жыл бұрын
Видов оружия вполне достаточно, а вот мувсетов и самого количества оружия на один вид, мало. В каждом виде примерно 3-4 вида оружия, у каждого одинаковый мувсет, а отличия лишь в доп. эффекте. А некоторые оружия получаешь ближе к финалу игры. Так что соглашусь, хотелось бы больше разнообразия. Спасибо за комментарий!
Игра мощнейшая, но никто не обратил на этот шедевр внимания. Да, она не лишена ряда недостатков (в основном, геймплейных), но все же, как по мне, ее игра недооценена
@VeightV
Жыл бұрын
Абсолютно согласен.
У игры появился русский язык?
@VeightV
Жыл бұрын
Да. Разработчик официально его добавил.
@playstationroom_kadzu
Жыл бұрын
@@VeightV спасибо
Локализация какая есть, потому что издатель попросил автора фанатского перевода для Death's Gambit доделать перевод и для Afterlife. Не контракт с агентством, не аутсорс профессионалам фрилансерам, просто два рандомных русских чела
@VeightV
11 ай бұрын
В целом то она неплохая, а ряд недочётов не так критичен. И выражаю благодарность этим людям, за перевод
@user-cv9qt6zd5z
5 ай бұрын
Сомневаюсь, что агентство или профессионалы-фрилансеры что-то там особо бы изменили. Играл в оригинал на испанском, пока русского не было, так там пусть и меньше, но точно так же текст вылезает периодически, картинки с названием локаций не переведены и все в таком духе, отсутствующий перевод тоже встречался. Перевод русский фанатский вообще показался лучше, чем официальная испанская локализация, там как-то умудрились картинки попереводить и не знаю, видимо, реально имели возможность тестировать или обратную связь по багам собирали быстро, наслаивания и выходы за границы встретились 1 раз кажись. В афтерлайфе же как раз и начались проблемы с наслаиванием и прочим. Встретил пару опечаток, по смыслу вроде было все ок, хотя видно иногда словоблудие и, похоже, отсутствие редактора, раз какие-то рандомные челы делали. В обзорах что перед покупкой смотрел часто говорят про ошибки перевода, но без примеров, так что я так и не понял, где они. Хотя английский не особо знаю, не буду ручаться. Единственное что вспомнил, кто-то наехал на имя ГГ, вроде как должно быть СорЕн, а не Сорун почему-то, так и не понял.