Обзор Assassin's Creed Syndicate
Ойындар
Серия игр Assassin's Creed для кого-то давно стала тупым конвейером, для кого-то она до сих пор на коне. Лично я считаю, что был в этом серийном производстве момент брака, который так и не удосужились исправить. Этот брак - игра Асасин Скрит Синдикат (я спецом пишу так, не докапывайтесь).
Поддержать автора копеечкой:
Boosty - boosty.to/gammagw564
DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/3gam...
Спасибо @NOCOMofficial01 за превью к обзору!
Пікірлер: 26
Погодите, я не договорил. Хотел немного затронуть музыку, но в обзоре места не хватило, поэтому распишу здесь: музыка в игре ОГОНЬ. 30+ классных тематичных треков, которые не используются в игре... На сколько же они упустили потенциал композитора, писавшего треки, старающегося, чтобы всё подходило и было в тему. А по итогу даже во время исследования открытого мира не играет ни одна из композиций. Юбисофт, прямо скажите...
@dewdar4442
18 күн бұрын
Ну там один вроде как трек играет, но для него условия надо подбирать, черт ногу сломит. Желательно чтобы ты бегал по крышам; ну и рандом.
Странно, у меня это был первыц ассасин и он зашёл -_-
@gammagw
Ай бұрын
До Синдиката я прошёл все ассасины, кроме третьего. Поэтому претензии к нему у меня есть) Будь это мой первый асасин, наверное бы тоже понравился
Насчёт собирательства отдельная тема, тоже всю карту отпылесосил и доволен этим. Игра также частенько подкидывает микрособытия (я не про задания в городе). (Хотя о заданиях "угнать экипаж" и т.д., я любил в ночное время накинуть капюшон и по стелсу пиздатенько всех захерачить и уйти сухим из воды). Ну и также замечательный арт дизайн, который меня покорил, что я просто люблю погулять в игре, пройти по мосту через темзу с видом на вестминстер и биг бен, отдельное удовольствие.
Сюжет Синдиката писали Кори Мэй и Джеффри Йохалем, сценаристы Assassin's Creed II и Assassin's Creed Brotherhood.
@gammagw
Ай бұрын
да? охренеть.
@Mikharein
Ай бұрын
Из титров Синдиката: Narrative Director: Corey May Story by: Corey May, Hugo Giard, Jeffrey Yohalem, Marc-Alexis Côté Это единственный случай, когда сценаристов первых двух игр трилогии Эцио пригласили поработать над новой частью. p.s. Кори Мэя можно увидеть в первом дневнике разработки Assassin's Creed II (Assassin's Creed 2 - Dev Diary #1), таймкод 0 48. Джеффри Йохалема в третьем дневнике разработки (Assassin's Creed 2 - Dev Diary #3), таймкод 1 50.
Одна из моих любимых частей, недавно перепрошёл на 100 %
@gammagw
Ай бұрын
мне в ней гриндить нравится)
Мощный пылесос
@gammagw
Ай бұрын
Спасибо)
Считаю данный видос прекрасным, ставлю больбшой палец верх! 😃
@gammagw
Ай бұрын
спасибо)
Любимая часть
@gammagw
Ай бұрын
Рад, что тебе нравится🎉
Опана, отсосинчик)
По крайней мере Syndicate, это ещё Assassin's Creed, а не та мифологическая хрень, что выходила после него копируя в худшем его варианте 3-й Ведьмак.
@gammagw
Ай бұрын
Это да, солидарен. В ней геймплейно всё в рамках серии (не взирая на реализацию некоторых геймплейных элементов). Но вот сюжет оставил меня с пустотой внутри.
что ты де вар тандер
А как тебе Ассасин Крид?
@gammagw
Ай бұрын
Буллщит туру дуру
а как тебе assassins creed bloodlines?
@gammagw
Ай бұрын
Не играл. А что в ней?
@Mikharein
Ай бұрын
@@gammagw Продолжение истории Альтаира
@niko23481
28 күн бұрын
@@gammagw на PSP