Обновленный Смешер - Это ИМБА
Ойындар
stalker.so/?...
- Stalker Online - это MMORPG с элементами шутера, в основу которого лег дух сталкерства - исследования таинственных, забытых и заброшенных человечеством, участков планеты.
Реклама. Рекламодатель ООО «МОБИТЕХ». ИНН: 9703042032 erid: LjN8K9ULJ
==================================================
Всё самое важное про обновлённого и улучшенного Адама Смешера.
В обновлении 2.1 Смешер получил значительный бафф своих способностей и мув-сета. И со слов разработчиков, он теперь адоптируется под различные вариации игрового процесса геймеров.
В данном видео, мы подробно разберём все НЮАНСЫ обновлённого Адама Смешера...
==================================================
Boosty:
boosty.to/az1dal
Группа в ВК: az1dalll
Подпишись что бы не пропустить анонсы стримов и роликов. А так же узнавать первым о жизни канала.
Поддержи канал:
www.donationalerts.com/r/azid...
==================================================
00:00 - Начало
02:50 - Метатель ножей
06:10 - Нетраннер
10:35 - Милишник + Берсерк
13:00 - Огнестрел
14:10 - Немного интересных фактов
15:25 - Конец
==================================================
Cyberpunk 2077 - приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.
==================================================
#Cyberpunk2077 #Киберпанк2077 #DLCКиберпанк2077
#DLCCyberpunk22077 #cyberpunk2077phantomliberty #phantomliberty
#Cyberpunkultimateedition
Пікірлер: 354
stalker.so/? Начни играть в Stalker Online уже сейчас!
@user-gf2fz4eb6i
4 ай бұрын
а ты пользовался имплантом на криты со скриптов? я с его помощу убивал смешера в течении 2 секунд
@necyber
4 ай бұрын
@@user-gf2fz4eb6iчто за имплант на Крит? Подскажи название. Впервые прохожу игру, еще не определился со сборкой
@gghajgghaj6755
3 ай бұрын
Я на сложном с одним стоковым сандевистаном убил адама
*Для милипресета нужновыдать смешеру берсерка, чтобы он и игрок тупо пушили друг друга ручными атаками на скорость. Кто кого перетягает. Как житаро и дыо*
@L4GGIN9
3 ай бұрын
Кого
@user-ms4sj3mn9u
3 ай бұрын
деда@@L4GGIN9
@Fessanist
3 ай бұрын
@@L4GGIN9Деда.
@freza-ir3pn
3 ай бұрын
Где то заиграла музыка из MGR Сенатора))
@megalomaniac3246
2 ай бұрын
@@L4GGIN9деда.
Может это странно прозвучит, но слабость Смешера к милишникам почти канонична. Большую часть своей сознательной жизни, Адам Смешер пытался переплюнуть Моргана Блакхенда, а тот работает через стелс и дальнобойное оружие, выполняя работу с минимальным сопутствующим уроном. Его каноничная пушка- гаус винтовка. Естественно, что Адам будет затачивать свои способности под противостояние с Блакхендом.
@user-rr9zn1sx5t
3 ай бұрын
И закроем глаза на то как довно это было...и как Адам давным довно уже делал себя универсальным для всех задач...
@redhair256
3 ай бұрын
@@user-rr9zn1sx5t То что это было давно - верно. Но! Реванша у Смешера с Блакхендом не было. Адам Смешер просто одержим идеей переплюнуть Блакхенда. Это буквально смысл его жизни. Плюс стоит учитывать, что тело борга, а Смешер именно борг, стоит столько что даже Смешеру столько не платят. Потерю, как минимум, двух боевых тел в месте с башней Арасаки ему точно не простили. К слову, Джони ковырял первое из тел Смешера, а разбираться с Блакхендом на крышу, Адам полез уже в теле по страшнее и побольше. Но от ядерного взрыва это его не защитило, как и от падения с крыши до подвала. Если, по итогу Смешер и получил универсальное тело, что по факту далеко не так, то это заслуга инженеров Арасаки, а не его.
@user-lm6jm5wf2u
3 ай бұрын
@@redhair256 только вот Джонни не ковырял Смэшера, он лишь представлял это, его воспоминания в игре в принципе не соответсвуют действительности вся операция была частью Четвертой корпоративной войны под руководством Милитеха. В ирл на крыше столкнулись как раз таки Морган Блэкхэнд и Адам Смэшер и еще не известно, кто бы из этой схватки вышел победителем, если бы не взрыв ядерной бомбы
@redhair256
3 ай бұрын
@@user-lm6jm5wf2u Я, конечно извиняюс, но рекомендую вам перечитать буки по настолке. Джони сражался со Смешером и проиграл ему. Единственное что в воспоминаниях Джони фальшивка, это установка бомбы. Атомную бомбу устанавливал не он. По сути, для Милитеха, вся вылазка Сильверхенда была отвлекающей операцией от установки бомбы и действий Блакхенда, который тупо тырил данные. При этом Джони достаточно сильно повредил Смешера, чтобы тому понадобилась замена тела на другое. И уже в тактическом теле, высотой по разным источникам, больше трех с половиной метров, Смешер вылез на крышу где встретился с Блакхендом, но их перестрелку остановил ядерный взрыв.
@redhair256
3 ай бұрын
@@user-lm6jm5wf2u Я конечно извиняюсь, но рекомендую вам перечитать буки к настолке по киберпанку. Джони сражался со Смешером и сильно того потрепал, хотя и заплатил за это жизнью. Для Милитеха, атака Джони и его друзей была большим отвлекающим маневром и пригласили его по тому, что он уже бывал в башне Арасаки. В воспоминаниях смешались две вылазки в башню Арасаки. Единственная большая ошибка, это то что бомбу, причем в специально просчитанном месте, ставили другие люди. Покончив с Сильверхендом, Смешеру пришлось заменить тело на побольше и пострашнее и только после этого он полез на крышу ловить остатки банды Сильверхенда. Там и состоялся неоконченный бой Смещера с Блакхендом. Причем Блакхенд знал про бомбу и тянул время до взрыва. Видимо заняв выгодную для драпа позицию. Работу та свою он сделал, а Смешер ему нафиг не сдался.
Опровергну речь автора насчет невозможности убийства Смэшера по стелсу - в ДЛС-прокачке Реликта есть перк, из-за которого враги теряют тебя из виду, стоит активировать стелс-наплечники. Да, срабатывает не всегда, но чаще всего Смэшер теряет игрока из виду и начинает хаотично бегать по арене (без Сандевисты), иногда останавливаясь и оглядываясь по сторонам. Да, такой бой менее динамичный, поскольку требует от тебя алгоритм "уйти в стелс, посидеть с полминуты в укромном углу, поймать момент и зайти за спину врагу, повторить 3 раза". Дело даже не усложняют бойцы Арасака, что выходят на подкрепление, поскольку они так же, как и Смэшер, теряют вас из вида. Собственно, и это было мое первое прохождение Смэшера, на патче 2.1
@Azidalll
4 ай бұрын
Благодарю за замечание, хм... я даже не подумал про перк из Реликта) Ну оно и хорошо, что данные анимации не пошли в утиль...
@furawarupu
4 ай бұрын
@@Azidalll до 2.0 у меня был самурайский билд, которым я ВСЕХ боссов всегда вырубал секретными ударами. Была у меня такая фишка. Позже научился делать это быстро, чтоб динамика боя не проседала. Для этого у меня в инвентаре всегда было пару светошумовых. После выхода длс я заметил, что Курт таким образом не добивается, а потом я тоже самое проверил на Смэшере - у него тоже пропали добивания. Выйти с режима боя стало сложнее, но всё еще возможно без всяких перков из реликта. Только проблема в том, что подкрадываясь к Смшэеру в таком режиме теперь нет этой активной кнопки, которая запустила бы сцену с добиваниями. Так что я согласен с тобой, видимо, эти добивашки просто вырезали. На 2.1 уже не проверял, так как удалил игру и сохры, но сомневаюсь, что они их вернули.
@xanter7772001
4 ай бұрын
@@furawarupuразве до 2.0 были добивания на кнопку?
@furawarupu
4 ай бұрын
@@xanter7772001 Конечно. Были всегда с релиза, но многие о них не знали, потому что, чтобы их сделать, нужно было выйти из режима боя и подкрасться сзади к боссу.
@xanter7772001
4 ай бұрын
@@furawarupu круто, не знал
Важный момент за нетранера, смешер при срабатывании льда, ОТМЕНЯЕТ весь урон наложенный в последовательность и который ещё не сработал, очень важно кидать скрипты по чуть чуть, что бы не перегружать лёд, так же, резиста к плавлению синопсов так же нет, точнее он крайне мал, можно просто бегать и по КД закидывать их без разгона, так же умное оружие сбрасывает лёд, и за всю битву при должном комбинировании он вообще не использует лёд. То что теперь на боссе решает тактика, очень похвально для сдпрожект
@user-yn8kt8qu3x
4 ай бұрын
а как умное сбрасывает лед?
@lijinap7172
3 ай бұрын
@@user-yn8kt8qu3xтак же, как и урон сбивает скрипт отправленный нетранором который уже потерял свою голову.
Интралед, неа не слышал,ему сколотили кулдаун до 10 секунд, это глупость и отвага выйти ранером без интральда против Смешарика!
@Tolk2402
2 ай бұрын
Я вот как раз нетраннером с катаной пришел вчера (2.12 патч) и okhuel от смешера на максимальной сложности в секкретной концовке (там у меня к бою с ним всего пол хп осталось). В итоге убил его тупо потому, что если много раз кидать сбой имплантов и убегать в другой конец карты, то он начинает стоят ьи тупить на одном месте что позволяет его до 30% расстрелять из снайпы "Ноль-пять". А дальше бегаешь как придурок и молишься. Я его еле еле раза с 20 убил благодаря тому, что мне дропнулась с простых врагов Ашура 5++ уровня (умная снайпа с 1 патроном и 430 урона) и я смог его ковырять бегая по всему уровню без необходимости целиться. И да, я его проходил не имея ни одного последнего перка и не начиная даже длц, но я был 60 лвл
@user-bf1ro9wf5h
18 күн бұрын
@@Tolk2402самый простой способ на нетраннере это кидать амнезию и добивать его скрытой атакой. При высоком уровне 2 таких и линия из добивающих скриптов работает на ура
Популяризируешь мили билды, отказываешься от старой Кор механики с Сенди, показывая сообществу мощь Берса, но тебя запомнят как нетраннера)) Классика! Спасибо за упоминание, ТЗ понял, разберемся) с наступающим всех!
У меня он дважды зависал на том же самом месте что и в видосе, юзал пистолет и катану так что это не ножи. После вкача перков биочипа из длс у него появляются уязвимые точки на теле, которые отмечаются квадратиками. За 5-6 попаданий в одну точку проходил демедж в 5к единиц, поэтому в огнестрельных билдах они наверное должны стать приоритетом
Дека на 24, это что за щуплый раннер? Три часа назад закончил прохождение патча 2.1 раннером на максимальной сложности. Смэшер крут, но если ты умеешь пользоваться своей декой и разгоном, то за 4-6 минут ты его заковыряешь. Да, по арене придется реально летать и это у меня не было блинка, только двойной прыжок и чувство пространства. Да, моноструна твой лучший друг, чтобы регенить память (попадать заряженной кстати вообще не трудно, нужно ловить тайминги). Да, меня 5 раз чуть не вынесли снайперы с балконов. Да, лёд крут и тупо блочит тебе возможность отправлять скрипты. Раннер не только атакующими скриптами силен, можно юзать турели которые есть вокруг арены, можно блочить визор и глушить импланты. Этот файт стал в сотни раз круче чем как в первый раз я просто вынес его пачкой скриптов даже особо не уклоняясь. А билд кого-то там кого ты назвал, даже визуально похож на говно.
@Evangalie
4 ай бұрын
билд наверное до патча 2.0 был )) Баланс тогда был совсем другой ))
@doomcrab
2 ай бұрын
Может и запоздало, но Билд, позаимствованный у другого тытрубера - норм билд, завязан на формуле "синапсы увеличивают разгон" + вариация с чёрным заслоном. Проблема в данном видосе - то что у человека мозг умер после беготни под сраным сандевистаном и метанием ножичков. В очередной раз в ахуе с того, как долбоебу Мартинесу придал культовый статус... Чел все, что сделал значимого - сдох. Всё п.с. Настоящие киберпанки либо сетевые бегуны, либо самураи на берсерке. Охота поиграть в макса пейна - пожалуйста, керезников, куда динамичнее и веселее.
Из топовых боев, я всегда буду вспоминать Химеру, она стала вратами в босс файт, в лучшем смысле этой фразы
Небольшой (ключевой) момент за нетраннера, скрипт форматирование обнуляет шкалу "льда", в итоге со старта боя "нарушение моторики" (или любой другой небоевой скрипт) и "взрыв гранаты" сносят 50% хп, потом бегать пока не восстановятся хилки для разгона и накидывать скрипты, например "моторика" - "синопсы" - "форматирование", повторять до готовности. Очень помогает имплант от Сойки, который восстанавливает импланты после использования (придет сообщение, если отправить ее на Луну), пока Смешер переходит во вторую фазу урон по нему не проходит, а разгон заканчивается.
Я прошел на гибриде нетраннера и стрелка на наивысшей сложности и да...это было люто эпично
Я думаю, они легко могли сделать Адамчика непроходимым) Наверное было распоряжение в компании, прикрутить несколько анимаций как в аниме и резисты в телегу. Будь он босс dlc, его бы сделали более основательно как пить дать. Но выделили столько ресурсов и времени, сколько могли.
Красавчик, продолжай в том же духе! С наступающим НГ! ^^
Да бой со Смешером, особено при штурме в соло стал зреличние и сложне. Но лично я играл за боевого нетранера, тобиш техиника и интелект по 20, сила 15 и 11реакция плюс все умения довел до 60, броня 1350. Больше половины урона нанес плавлением синапсов(разгон вобще инба), также ативно юзал нарушение моторики, из оружия молот товарища, культовая винтовка геркулес и катана сабуро(правда ей почти не пользовался так как адам в близи одним ударом по 70процентов здоровья сносил) Я не играю на чистые билды и не прокачивю все ветки одного умения например в интилекте я прокачал только на скрипты и память, в технике на импланты , броньку и гранаты с лечилками. в силе на живучесть и прилив адреналина, в реакции только на увороты, скорость и немного очков на клинки
Двустволка "монарх" + Сандевик (для контроля/точности прицелки) + вплотную = короткий ультраскоростной ленивый Doom :)
спасибо :) Тебя тоже с наступающим НГ :)
С Наступающим !!! Надо будет перепройти концовку, я как раз таки за нетранера проходил и максимальный уровень сложности мне каким то смешным показался, надеюсь теперь хоть будет челенж. Единственный сложный босс для меня был это Темнокожий Боксёр в финале, я же силу не качал, и я не мог от него даже заблокироваться, он меня пробивал на 90 % с одного удара и добивал вторым ударом если попадал. Я мог только уворачиваться, вот где был настоящий челенж )) Я сначала думал это невозможно, думал надо силу качать и возвращаться, но я упёртый и за 3 часа упорных попыток я таки его сделал ))
@biomozgjele
4 ай бұрын
Он был сложным только из-за тупейшей реализации этой механики в игре. Тоже играл нетраннером, это скорее мучение и скука,чем сложность
@KazanskyAlex
4 ай бұрын
@@biomozgjele ну как есть, для меня это был челенж )) Так как я проходил всё под чистую на карте
@biomozgjele
4 ай бұрын
@@KazanskyAlex также, но в этой сломанной механике на время снизил сложность
@AnatoliiBerdnikov
3 ай бұрын
Руки гориллы и берсерк позволяют расковырять вообще без челленджа не максимальной сложности
@KazanskyAlex
3 ай бұрын
@@AnatoliiBerdnikov У меня были руки гориллы, но с кибердекой
На глазах вышел. Спасибо за контент легенда!
на нетраннере нужно юзать оружие со смартлинком, оно дамажит много благодаря способностям. понятно, что просто скрипты кидать в него не получиться
14:59 Насчет того, что скрытные билды против Смэшера мертвы, не соглашусь! Хватит всего трех элементов: имплант активный камуфляж; перк на усиление активного камуфляжа в левой ветке прокачки биочипа; быстрое перемещение "гуськом". Всё. В моём прохождении через скрытного нетраннера я на 4-ю попытку выяснил, что можно спокойно выйти из боя, прожав камуфляж и с ускоренным перемещением в присяди догонять эту груду металла и шотать в спину!
Спасибо🙏💕 за ролик
Это ещё что, самый сложный босс файт на моей памяти был когда я пошел за киберпсихом из тигриных когтей (возле него раньше спавнились клинки богомола легендарные) на 5 уровне, вот тогда я там повеселился от души, это был настоящий анал карнавал, удачный трай занял примерно час времени, а весь бой продлился наверное больше трех часов, но зато когда я его убил я испытал такое блаженство, словами не передать. А теперь после того как убрали уровни противников ни один из них не представляет урозы, разве что надоедают своим уроном и тем что теперь хиллится можно два раза, а потом 30 секунд кд
@user-jw2fe9ng7m
3 ай бұрын
Впервые прохожу, сунулся лоулевелом на какого-то киберпсиха, понял что смачно отхватываю и бросил. Пока не нашел скрипт на временный паралич. Теперь хожу по городу и на изи всех психов зачищаю. Главное подобраться на расстояние броска, чтобы оперативно залететь за спину. )))
@Aishet
2 ай бұрын
@@user-jw2fe9ng7m Клинки богомола пизже. Любого кто не босс/мини-босс укладывают за 2-3 удара, если используешь добивание. Но как показала практика, я не часто им пользовался просто потому что по инерции всех убивал раньше, чем успевал прожать добивание... В итоге оно использовалось только против тех, кто умудрился съебать из мили-ренджа. ЗЫ: Клинки вещь еще как минимум из-за рывка на силовой атаке.
керезников + дефезников + квантовый тюнер + импланты с бонусом к % mitigation (можно нароллить до 85% и даже до 90%) + хитин с регеном хп = можно не напрягаясь хоть час скакать по арене, после каждого керезникова у вас 85+ процентов к сопротивлению любому урону с шансом 100%
Лайкосик тебе за проведенные исследования, отлично получилось :3
Спасибо за видео бро!
Скорейшего выздоровления
По поводу скрытности. Нетраннер может ему оптику сломать. И ослепить тем самым. И в этот самый момент можно его добивать. Легче лёгкого если знать что делаешь.
Было бы намного лучше, если добавили бы адаптивный искусственный интеллект, который подстраивался под игрока, вместо адаптации к урону заменили на очень прочную броню, которая снижала на 95% получаемый урон (примерно), но при этом добавить несколько уязвимых мест в которых наносится обычный урон и при заполнении индикатора часть брони слетала бы с него. Также добавить ему каст-сцену "мгновенный захват": Смешер хватает тебя за глотку (в режиме сандевистона) и ломает шею, мгновенно убивая игрока со словами "как посмело такое ничтожество приближаться ко мне!", которая срабатывала при приближении к нему на очень близкое расстояние, добавить рывок плечом, который сбивал бы с ног, если игрок начинал отражать его пули, добавить стадии, в которых ему бы сбрасывали оружие, такое же как на его подлодке, в том числе легендарный дробовик. Еще можно было бы добавить ему возможность вырывать импланты игрока, тем самым не давая больше их использовать и добавить концовку, аналогичную из аниме, если игрок после поражения принимает предложение смешера стать энграммой
@robertgentek440
4 ай бұрын
Ты только что описал как сделать игру непроходимой.
@user-gm6qo7vv8h
4 ай бұрын
Билды на ближний бой: что мы тебе сделали? Почему ты нас так ненавидишь?
@mold1478
3 ай бұрын
@@user-gm6qo7vv8hпотому что это ненормально что киборг который больше тебя в 2 раза и быстрее в 10 раз просто терпит удары и стреляет в упор, вместо того чтобы схватить тебя и хорошенечко жахнуть в пол лицом вниз
@Retr-dy5uv
2 ай бұрын
Если бы реды сделали смешера как в аниме:
Спасибо за видео) У нетранера 30% хп сносит взрыв гранаты. Правда почему-то не понял я как применить дважды, скрипт красный. И оптический камуфляж работает, у меня получилось разок скинуть его внимание до желтого, и подкрасться и добить его одним ударом с 50% хп. Самая высокая сложность офк.
@kotoedov
4 ай бұрын
дважды не применяется потому что граната 1 на каждого НПС. взрывать нечего. Интересно работает ли на Смэшера отключение сервпориводов, будет ли стоять на месте. А вообще нетранер в киберпанке это прежде всего накидывание дебафов, а не боевые скриптты, так что Смэнера надо заливать небоевыми скриптами и расстреливать. Плюс нетранер как раз стакается с стелсом, а не беготней. Скрипты надо накидывать из-за угла или через камеры.
@kiripain5985
Ай бұрын
@@kotoedov имплант на криты и плавление синопсов. Чуть чуть шаманим с бафами на имплантах и берем нужную деку. И вот ты уже убил смешера на последней сложности ни разу не выстрелив и не ударив его.
С описанием льда ты прав, просто в проброссе льда жди возможности на блинки с талантом, весь билд это интеллект 20, техника 20 и реакция 12, не скажу, что легко, но без автосейва, на струну мастхев сбой оружия, плюс мозги в виде вовремя отпралвенного запроса помощи турели
15:07 Смэшер очень часто багуется от комбинации скриптов. В основном если в очереди стоят скрипт, которые будет обездвиживать(звуковой шок или сбой имплантов) и любой боевой скрипт.
В случае с нетраннером - дело не только в перках, но и имплантах. Если установить интралед, то эффекты льда Смешера довольно часто будут сбоить и не накладываться. В голову желательно ставить мегадиск + соматический оптимизатор ЦОГ-2 на 100% критурона. Это обеспечит высокий урон с низкой частотой пробивания льдом Смешера. Деку стоит прокачать до 5++ - я ставил тетратроник. Она в версии 2.1 увеличивает количество ОЗУ с прокачкой, что компенсирует снятые единицы памяти из-за оптимизатора ЦОГ-2. Оптимизатор тоже качаем до 5++, количество единиц ОЗУ, которые снимаются при установке данного импланта, снизится вдвое. Я лично доводил количество едениц памяти до 37, что с учетом импланта на крит более чем достаточно. Загружая в Смешера в разгоне "сбой имплантов" + 2 "плавления синаплов" + еще какой-то небоевой скрипт (тетратроник дает бафф увеличения урона от боевых скриптов на 40% если за ними идет небоевой), получаем очень неплохой урон с копенсацией льда Смешера. Кстати, на мобильность можно не пожалеть 6 очей способностей и все же прокачать рывок и воздушный рывок - множество проблем связанным с трудностью отдаления от Смешера отпадут
Я хз за нет-ранера тоже довольно легко, 3 раза кидал свой имплантов потом суицид сносилось так пол хп, потом ждал отката разгона и фулл хп для максимальной памяти и повторял, остаётся совсем немного хп и там уже любым оружием добить можно, а так видос топ, спасибо и с наступающим нг пупс😘
@user-lm6jm5wf2u
4 ай бұрын
Нетранер в принципе имбалансный
@doktorhameleon.4980
4 ай бұрын
@@user-lm6jm5wf2uНо при этом самый фановый и универсальный. Одно удовольствие устраивать диверсии через камеры, взрывать машины в погонях и плавить мозг противникам.
@dmitriyivanich1088
4 ай бұрын
я играл на харде за раннера-снайпера. Перед бое со Смешерем взял перки на дэш и реген хп. Попробовал его хаками задудосить, как в видосе сказано ему вообще похуй. Взял ДБ-игла (ветка под дробаши у меня вообще не вкачана) и навалял ему без особых проблем. Правда со мной был компаньен, первый раз навалял ему вместе с Такимурой, второй с Панамкой
@D.A.4.M.N.
4 ай бұрын
@@dmitriyivanich1088 ну я использовал очевидную дыру в босс файте, использовал 2 скрипта 3 раза сбой имплантов чтобы сбросить цену на суицид и потом суицид, 1 раз сбиваешь ровно 50%, потом у меня стоял имплант второе сердце, я специально дох от смешера (по откату разгона) и потом вставал с полными запасами и повторял с сбоем и суицидом процедуру, второй раз сбиваешь 40-45%, там уже с любого оружия добить можно
Как прошёл игру на выходе, так и забыл про неё. В своё время вынес Смэшера очередью в голову с арасаковского автомата, где убрал у него отдачу совсем. Он тупо в точку стрелял без разброса. Один зажим сносил любого противника без перезарядки. Вроде бы как пришлось 1 раз перезарядиться, если играть черезз "секретную" концовку, он там чуточку жирнее, чем на остальных концовках, но дослать буквально меньше половины секунды зажим, что б добить. В других хватило просто одной обоймы. Сейчас всё выглядит поинтереснее, конечно)
@reptiloid1644
2 ай бұрын
Ну сейчас так не сделаешь, этот черт тупо уворачивается от половины твоих выстрелов, да и ощущение, что он жирнее стал
Лол, бувально пару часов назад я ныл в последнем что автор забросил канал как 8 дней, и тут на тебе, свежевыпеченное видео прямо на столе) а ты хорош
Я уже и забыл что подписался на тебя а тут ты как раз напомнил😊
привет, автор скажи а как ты поставил сандевистан и ччтоб параллельно ты мог кидать скрипты ???
12:30 я даже не сразу понял откуда музыка. Уважаемо
Сандвистан и Руки Гориллы , что до апа что после , Смешер как был для меня грушей так и остался 😂
@reptiloid1644
2 ай бұрын
Я дробовиком заковырял уворачиваясь как летящий черт по арене. При том что умереть в таком файте мне было очень сложно. 1400 брони с имплантации и здоровье разогнанные под щитом до 780 единиц. Здоровье максимум до чуть меньше половины просаживается, но не позволяет умереть
Билд нетраннера строится не только от моно-струны, вообще-то умное оружие теперь приравнивается к оружию нетраннера, ибо зависит от интеллекта и может (вроде бы) посылать скрипты, я не говорю что я эксперт, ибо не играю билдом нетраннера, но вроде это так сейчас работает
У нетранера есть один плюс, взрыв гранаты сразу сносит смешеру 50% хп. Потом от него убегал, накидывал ему оптику, сбой оружия, послание синапсов, перегрев и убегая добавлял из умного оружия, так и заковырял с первого раза
Играл за мало мобильного нетранера, тоже помучался, раза с 10 на высшей сложности и с пониженным здоровьем (секретная концовка) Сначала кидаешь скрипты на урон, с 50 процентов начинал его содить умным дробовиком и станить отключающими импоантами
как по мне в соло тоже весело было, взял двустволку и пулемет от хенсена а также пистолет джонни было сложно но также и весело
Насчёт стелсовой атаки, её можно провернуть, но для этого нужен навык биочипа (из fantom liberty)
Не использовать на нетраннере свой "сандевистан" (когда врубаем режим деки врем замедляется), не взламывать туррели, не использовать умное оружие и электрогранаты по смешеру, которые сбивают лёд... ну да...тогда нетраннером играть попаболь
Подскажи плз, как такой же интерфейс как у тебя сделать? Я имею в виду цвет полоски и тд
2.1 нетраннер, проброс даже перегрева и следом сбой имплантов, это 80% урона, даже с культовым ПП на урон электро, при том, что та же Шельма раздает 600+ при его прыжке, с учётом, что руки не из ваты и ты успеваешь сделать джвмп перед его приземлением
играл нетраннером с ножами и воздушным рывком на последней сложности, струна смысла не имеет, но контроль лучше дамага, законтролил скриптами и метаешь в голову и уязвимые точки
Играл за стелсера-нетраннера с перками на мобильность, адренал щитом, 20 хладнокровия остальное все 15. Убил с третьего раза, стреляя с малориана, вешая плавление синапсов с разгона, огненные гранаты. Было жетско, но перестрелка в терминале с сойкой против НСША была жестче.
@dietrichborkstein2918
4 ай бұрын
На наивысшем конечно.
хм... я тут недавно с Одой рубился, накидывал ему сбой имплантов и нарушение моторики - так он ходить не мог особо. У меня еще билд на криты, поэтому каждый третий каст скрипта(в том числе каждый прок горения) дает криты. Там если три стака сбоя кинуть, то импланты должны сгореть(у босов мб нет, хз), а моторика, по-идее, должна бы контрить сандевистан. Ода у меня ковылял на две ноги и особо не двигался. Женщина-животное(в смысле, банда такая) стояла на месте вообще в контроле всю дорогу и горела, даже не ударив меня. В общем, пока не пробовал на Смешере, но по-идее, контроль должен решать проблему. Еще есть инвиз на -90 к заметности, что, по-идее, позволяет дожить до отката. Если лед работает по той же логике, что отслеживание, мб его можно сбрасывать амнезией... тоже надо глянуть. На крайняк можно деку на урон воткнуть еще. Ну, в общем, интересно, дойду до него, проверю.
@Evangalie
4 ай бұрын
интралёд не спасает чтоль ?
@leight9503
4 ай бұрын
@@Evangalie так это не скрипт на игрока, от него и не должно спасать. Но я еще не доходил до Смешера в 2.1.
@montes7330
4 ай бұрын
@@Evangalie Интралед контрит любое взламывание вас как игрока(откат в 10 секунд с учетом 5++ апгрейда и 20 инты!
@TabaraNoastra
3 ай бұрын
нетраннером оду проще всего убить амнезией, пару раз кидаешь и вуаля
Спасибо за обзор Смэшера
С Сэнди и огнестрелом проходил его, было достаточно хардкорно, даже не знаю почему. И вроде билд был не очень слабый, но я и над оптимизацией не слишком парился. Мне даже так боссфайт очень зашел, и это был достойный бой на руках-базуках, сандевистане и пулеметах. Я походу сам случайно Смэшера сделал.
У меня с Куртом не было катс-цен, просто закидал его ножами и всё)
Вкачиваешь на полную пистолет "молот товарища" И хреначишь его через стенки
В случае со Смэшером надо забивать деку контролирующими и плавкой синапсов, брать в руки че-нить умное-снайперское+умный дробик+опять таки умную автоматику, впихнуть в ноги двойной прыжок, регулятор рефлексов на случай пиздеца, интралед, штуку для моментального отката имплантов (не помню название), заправить до отвала реакцию (для рывка) и нетраннерство, после чего спокойно пойти долбить, главное - шевелись! И не посылай скрипты во время автозамедления времени от регулятора рефлексов. И турели не забывай взламывать. Во всяком случае на максималке так прошёл, ибо скрипты действительно мало дамажат из-за резитста, но вот накидать в очередь три сбоя имплантов да полирнуть замыканием - и эта машина будет легкой целью
Скажу так - если на кровеносную систему поставить импламенты на живучесть, то сам становишься почти неуязвимым. У меня там были второе сердце, кровяной насос и инъектор. Сердце воскрешает с полным хп в случае смерти, насос используется в качестве усиленной аптечки, а инъектор автоматически его применяет, когда здоровья падает до определенного порога. Идеальная комбинация, превращающаяся в систему жизнеобеспечения, когда тебе не нужно следить за полоской хп и самому хилиться. При этом сам играл за нетраннерский билд, почти всю игру взломами прошёл, интеллект вкачал в 20, все остальные импламенты кроме живучести пошли в усиление взлома и кибердеки + броня Со Смэшером мы прыгали рили долго, но без единой смерти (играл на третьей сложности). Помимо Плавления синапсов, сбоя оружия и замыкания регулярно слепил его оптику, замыкал моторику и закидывал гранатами. Попутно расстреливал из пистолета Сильверхенда, чередуя с Угасанием Ночи (легендарная версия Лексингтона, которую получаешь у оружейника в начале игры) и хлыстом. Ещё очень помогла культовая версия Дянь (китайский умный ПП с самонаведением). У него есть эффект ЭМИ в патронах. Всё выше перечисленное вкачано до легендарного уровня Куда сложнее мне было против Хансена. Вот этот чёрт с его мощной милибоёвкой и сандевистаном на довольно узкой арене боя попил мне нервов
Спасибо за видео
Насчёт боя с Хэнсоном... Он вообще не способен доставить проблем нетраннеру. Нарушение моторики + Сбой имплантов - и тот стоит как вкопанный и впитывает урон из умного оружия. Билд был смешанный, но с упором на раннерские приблуды. А бить его иными способами больновато, это да
Смэшер, это единственный босс, кого я боюсь как нетраннер с уклоном в фул технику и интеллект
Я прохожу как нейтранер. За один тик, 10%. На Харде. Ну, меня спасало второе сердечко.
Надо видос с руками гориллы)
Я когда играл на милишнике, он от меня бегал по всей карте и ыызывал подмогу. Хоть бой не доставил больших проблем, но своими перемещенияеми из одной части карты, в другую, он сильно мешал
Оптический камуфляж - работает, проверял. Но вроде есть ограничение теперь. Толька на 1 кнокдаун а не 3 (после него просто подкрадываюсь трусь о его спину а кнопки F нет). У меня билд стелс + нетранер. В итоге 1 раз хватал его за жопу, а потом все остальное валмл нетранером. За нетранера убивается тоже очень легко единственное нужно иметь 2 сердце как страховку от ошибки (если вдруг он все таки выстрелит тебе в спину после льда). Вцелом после нескольких траев когда привык сердце даже и не нужно. Убиство нетранером крайне приметивное. 1) бегаешь кругами по арене и уходишь в стелс (стелс работает но он постоянно пытается тебя сново найти, так что после стелса нужно еще секунд 20 пробегать на кортах просто разрывая растояние и ждать пока он таки остынет и начнет ходить по одной из сторон) 2) сидим в стелсе пока не накопиться полный заряд невидимости 3) врубаем перегрев и вываливаем в него абсолютно все скрипты в очередь, сколько влезает 4) бахаем мед кит и просто начинаем бегать по кругу арены. Смешер прыгнет в центр и начнет запускать ракеты (ни одна из них не попадет он так и не научился кидать их на ход) 5) ждем когда смешер дакастает свой лед и даст ослепление. Сразу же после ослепления юзаем стелс и продолжаем в слепую бежать по кругу. Садимся на корты разрываем расстояние 6) переходим к пункту 1 и так пока он не откиниться ПС: также можно разок схватить его за жопу из стелса что бы не повадно было (у меня получалось только 1 раз - дальше видимо огранниченно игрой что бы на захватали за жопу досмерти) ПС2: килл невероятно скучный так как исключает использование моноструны и танкование босса отхилом (босс жостка наказывает за такое и уже хватает за жопу нас, часто с летальным исходом) ПС3: будет фаза с подреплением но для нетранера это скорее подмога... тут нечего даже расписывать ПС4: протестированно на максимальном уровне сложности (еще не проверял суицыдальную миссию, но думаю разница будет лишь в подкреплении) @Azidal
@alehshubko9187
4 ай бұрын
И спасибо огромное за ролик конечно же
@alehshubko9187
4 ай бұрын
получается что я тебя обманул) можно хватать за спину много раз, на макс сложности. Просто баг был какойто. В коем то патче босс сново мешок с костями
не знаю что в нетраннере сложного, т.к. в его ветке интеллекта идет умное оружие. сила в конфликте + перегрев + заражение + плавление синапсов, перегрузка по кд и кровяной насос и смешер разбирается.
Как называется песня из эпизода про огнестрел?
Много ожидал от Смешера, а в итоге снес его буквально за минуту билдом киберниндзя с Сатори5++, Сандевистан "апогей"5++ и на 60 уровне и очень сильно развитой веткой "синоби". Просто бил по уязвимым точкам и сносил по 25% хп за одно попадание. Даже не понял как его зарубил. Это было даже легче и быстрее чем в первое прохождение без билда по принципу "пофиг, просто беру с ствол с наибольшим уроном, а там разберемся". Может конечно дело в перекаче и что грамотный мили билд действительно имба (что я почувствовал вообще на всех врагах в игре, как вкачался ощущал себя просто Райденом). Но тем не менее разговоров-то было. Ждал челенджа, крутого боя и наконец достойного соперника, а в итоге просто боссы на точках вудуистов и Баргеста в Песьем городе и те дольше жили против меня, а ужасный Смешер убегал с порванным гузном и звал на помощь.
@Nion3r
2 ай бұрын
Ну тут ты просто перекач. Они же адаптивность врагов к уровням убрали. Если бы не убирали то ты смешарика ковырял оч долго
Я хз но у меня как я понял патча 2.0 нету только какой то 1.6.1 или я путаю и вообще в начале там все переделано не то что у меня или это на пк так? Просто у меня на пс4 диск
Ну нетранера я видел конечно точно прямые руки у игрока )
лучший способ для нетраннера это использовать контролирующие скрипты по типу отключения имплантов и моторики, одновременно работая по врагу холодным оружием.
хз, легко его завалил с помощью импланта на невидимость: нужно выйти из его поля зрения, чтобы он вошёл в режим поиска, затем дождаться перезарядки невидимости и атаковать его добивающей атакой со спины. достаточно такое два раза повторить, а затем добить любым способом. так нужно максимум 2 минуты на максимальной сложности
У меня либо Хенсен сломался в плане анимации или мой билд был необычным. Я в него стреляю с Губителя, он по платформам сверху скачет. Я про себя говорю, "Ну давай, по мужски в ближнем бою. ". И в этот момент он пропадает из прицела. Слышу рывки. Я такой, "я понял". И мы схлестнулись в танце, да, сандевистан, но это была эпичнейшая битва, даже без катсцен. Он с ножиком, я с Скальпелем. Он меня почти убил, но "уровень оружия" помог. И тогда я ощутил, что он настоящий воин. Какой он злодей-то, блиать. Но даже без анимации это было круто. Я его не убил чисто из-за уважения. Без катсцен
3:00 прям как Джотаро
Подскажите, а как отправлять Очередь скриптов?
Траил смешера на высоком за нетранера, пришлось на средний убрать сложность, меня просто ваншотила его пушка, у меня почему-то был кап на максимальное хп 200, наверное из-за скрипта заслона
@alaviton8050
4 ай бұрын
Нет, во время этого варианта концовки, пул здоровья уменьшается на 2% за каждый сбой биочипа
Вообще, очень странный билд нетраннера с ёмкостью памяти 24. Я в своём прохождении разгонял память до 32 (или 34, не помню точно), плюс ещё расходники, которые повышают ёмкость памяти. В таком случае можно настакать больше скриптов, а если ещё и здоровье повышать так или иначе, то при разгоне получится насовать Смешеру скриптов полную панамку.
Скрипты надо зашружать в правильнлм порядке. Тяжелее всего ковырять пистолетами, легче всего в мили его рубить
Сильно поменялся для огнестрела, если идти на арасаку одному. Если в паре с кем-то - тогда да, почти ничего не поменялось
Музыка из Darkest Dungeon 2 на фоне играет) За это лайк)
@Azidalll
4 ай бұрын
Частенько в DD поигрываю, когда прям совсем делать нечего. Только вот играю я исключительно в 1 часть, и музыка тоже из 1 части, из DLC с мельником. Хотя может её и во 2 часть добавили, хз не играл)
Может умное оружие нужно использовать? В случае с нитраннером, например. Я правда только на стандартной сложности играл.
Скажите пожалуйста где 2.1 скачать можно, чтобы багов не подцепить
Я в соло пошёл на Смешера за нейтраннера и быстро его убил, при этом скрипты были 3 уровня, в основном я использовал перегрев и плавление синапсов, ну и всё остальное, по меньшей степени. Умер 1 раз из за того что меня зажали в уголке, и уйти я не мог. Для меня в роли нейтраннера Смешер не был финальным боссом, скорее просто рандомный противник, только с большим запасом хп. Забыл сказать что объем памяти кибердеки у меня составлял 25
на нормальной сложности прошла его с первого раза по соло концовке. взяла умную штурмовую винтовку, которую можно выиграть у 6 улицы, скрипты на длительный урон, замыкание, нарушение моторики, сбой оружия, слепота. просто встала где-то в уголке и расстреляла из умной пушки, параллельно накидывая скрипты😋 было немного тяжеловато, когда он начал призвать подмогу( просто из-за кучи урона с разных сторон), но я тогда начала просто стрелять быстрее в смешера, чтобы меня раньше не убили ахаха.
Адама смешера надо проходить на концовке соло. Когда у тебя постоянно хп уходит. А с подсосами не, не то
Я за билд нетранера его в минуту ушатал, на максимальной сложности. С умным оружием. Просто бегаешь и кидаешь ему плавление синапсов и сбой имплантов, между этим стреляешь умным автоматом - имба
Адам смэшер против пилы струны (нахлобучили так нахлобучили)
Ну попробуй пройти секретную оконцовку Сиверхельда
НУ да, быстрее стал двигаться и сзади появляться и всё А Курт Хансен за 2 тычки умер, то и я 2 раза умер когда к нему в притык подошёл
Вот уж не знаю, стал ли он сложнее на самом деле. На высокой сложности отлетел от катаны и малориана с 2 попытки, при этом в арасака тауэр я зашел с 550хп, а до смэшера дошел с 250хп, которые никак не восстанавливались (мб из-за уровня сложности). Хотя в прошлый раз я проходил игру целых 2 года назад, может уже подзабыл о сложности смэшера.
Проходила недавно заново, как-то и не заметила его, расфигачила гранатами и автоматом.
Смешера качнули мощно конечно
тот момент, когда я играю за нетраннера-стрелка и на высоком уровне сложности ковыряю Смешэра по 20 минут и бью клавиатуру.
Я Смешера выносил за нетранера на изи, просто с лег декой и лег скриптами жмакаешь на разгон и вкидываешь по 4 плавления синапсов и больше ничего и просто бегаешь, ждешь отката, 3 раза сделал ± и всё нет проблем
@user-vn6li4od1u
3 ай бұрын
Так можно и киберпсихов выносить за секунды, я просто не люблю возится с боссами
Раннером через стелс он убивается ибо скрипты из билда мефа его станят
Можно ссылочки на билды?
Завалил его из пулемета, дробовика и пистолета. Лоб в лоб. Не скажу чтобы особо сложно было. На максимальном уровне. Лечился имплантом что жизни восстанавливает 2 или 3 раза. Один раз он сбил меня с ног, но имплант, что восстанавливает 100% хп если хп падает к нулю, поднял меня.
Лол Адама Смешера даже после версии 1.5 т е ВЕЛИКОГО ПОСЛАБЛЕНИЯ!до 2.0 можно было ваншотнуть!
А как ты все характеристики прокачал?
новый Смешер нетранору, ты же просто мясо я угадал
стрелки в игре, это тоже хорошо, но не для всех, на 5 прохождение, Я с басинчу и характером такую мясорубку делаю, дум отдыхает, как по мне, очень хороший вариант игры. Всб ДЛС думаю проходить только с ними. Да вообще, ручные пулеметы заиграли новыми красками. Мили билды стали чутка сложнее, раньше можно одной чтруной выносить толпы, а сейчас ьлаго фиксанули