【オバブ】解禁キャラ史上最底勝率!? 強いところも見え隠れしているが流石に厳しすぎる!!【EXVSOB】【オーバーブースト】【ダリルバルデ】
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このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。
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#オバブ#EXVSOB実況#EXVSOB解説
Пікірлер: 197
3:40 猫の肉球🐱
@user-se1mb2jt5s
2 ай бұрын
なんて視野の広さと着眼点だ…
これから原作のグエルのメンタルみたいにダリルバルデも上方で強くなるに一票
ペレットマインの機雷と機雷の隙間を抜けて回避しちゃったことがあるんだけど流石に「あー…そっかぁ」って対面ながらに思ってしまった
別に強さが大きく変わるわけじゃないんだろうけど サブ展開中に原作っぽく意思持って自動で反撃とかしてくれないの 胚乳のカウンターの影響なんだろうな思う
「違う…ファラクトとスカイは俺の罪だ。俺が全部、背負うべきなんだ!」
7:47 ケータ魂の叫び いくら大事なことでも3回はなかなか言わないぞw
ダリルバルデらしい、色んな武装を駆使して戦う機体が、色んな武装を駆使して戦うしかない機体になってしまった。
N特格の絶妙な踏み込みの足りなさがすっげえモヤっとする
@YouichiHamanaka
2 ай бұрын
分かる。これ届かんの?多い気がしてならなかった。本当に微妙に足りん…。
機雷が強いように見えるけど普通に途中で撃ち落とされることが多々あるのが辛い
ヘカテーなんかいい例だけど何か1つでもイカれた武装持ってればそれなりに評価されただろうなぁ 撃ってる弾があまりに平凡すぎる
性能が普通に2000なんだよねぇ。 コストが痛すぎる。 解禁当初のイータ君がコスト2500なのが痛いと言われてたのほぼ同じなの思い出す。
@MrTsukishima
2 ай бұрын
そもそも原作からしてエアリアルと同じ20だろうと
@user-li9el1zt8d
2 ай бұрын
ペレットマインの性能を少し下げれば2000妥当。
@user-xj5hk5nc4f
2 ай бұрын
特格闘も悪くないけど外した後のケアがないんだよね。
@user-op4rj6id8q
2 ай бұрын
@@MrTsukishima いや、このダリルバルデは改修型だから2500でもおかしくない。
@dong1dao3
2 ай бұрын
このまま2000でも特に強くなくないか 武装がしょうもないから
3:24 ここ花火みたいで綺麗
@custom566
2 ай бұрын
???「ロウソクみたいで綺麗だね」
初動になる引っ掛ける射撃が極端に薄い印象 かと言ってミラコロ前格みたいな伸びが良い闇討ち格闘も無いし 後特射以外だと生格くらいしか始動がないから、コスパに優れる20ならまだしも、25でやるコンセプトじゃないよね レバ特射で左右の偏差撃ちが出来て、補正ダウン値ガバガバの始動択とかならまだ強かったと思う
ペレットマイン対面で向き合ってるとてきとーに流してるメインでことごとく届かず爆発してて「あ~……」ってなった
機体性能もそうだけどキャラ人気もあり過ぎるせいで今までの解禁キャラより使いたい人が多かったのもある
まさかイータと入れ替わりで悲しみ枠が出てくるとは予想して無かった
サブは展開時と射出時でそれぞれ降りれるようにしていいのでは? あと特射はもう少し食い付き良くしてほしいのと、CSに単発じゃなくて適当なアシスト入れてくれると良い
ハッピーバースデーの記憶に怯えて控えめで出したら控えすぎたみたいやなぁ
ドレノイータの後を継ぐモノが現れたようだな………
シャクルクロウ短くてびびった
強いところ後特射しかないから別に見え隠れはしてない まともな降りテクくらい僕にくれよって泣いてる
これを見た後に、初日の動画を見るのが1番デリシャス
サブってただのよろけだったのか…、ビーム刺してるんだしスタンでも良さそうなもんだけど
@PH4N7OlVl
2 ай бұрын
刺してるのによろけは弱すぎで草
バウンドドックと被るけど散弾を足止まらない射CSにしてもよかったような あとフェルシーとラウダのディランザ呼び出しとかあってもよかった
@PH4N7OlVl
2 ай бұрын
フェルシーが助けてくれたのはディランザ乗ってる時なんだよな… ラウダは1回も助けてくれなかったし
キャラ人気ありそうなのがまた、、
結局こいつもガブスレイもだけどマキオンみたいな降りテクしかないのはきついよね...特射サブくれ
初期イータの最も強かったところ「ライフリがまだいない」
俺ヘカテー実装した時はメインが強いだけぢゃん!!って吠えてたけど それってすごく素晴らしいんだなって気づいたよ
これに関してはX3の丸太がおかしい説 単に大木投げるだけの技がなんでホーミングミサイルとやらより誘導するんですか??
ケータ「よわーい!😭弱ーい!😭弱くねぇ!?😭」3回大事なことを言う魂の叫び好き
迎撃はァ!ダリルバルデの得意技ァ!!
@user-gb1mk6gu7z
2 ай бұрын
機雷がぁ!!隙になる!!
まぁボブだから一回は曇らせておかないとね
ハイニューのファンネルこれにしたらええやん()
ミカエリスがこれくらいの性能でもここまで嘆かれてなさそう グエルのダリルバルデだから騒がれてそう
原作みたいなビットと自動盾を駆使した近接戦闘機体を期待してたのになぁ…。
正直CSと特射いれかえてサザビーみたいに降りテクできるようにすれば丁度いい感ありますねぇ
パレットマイン→X3の丸太のほうが強いしリロもはやい。ピョン格→X3のほうが性能いい。火力→X3もある。降りテク→X3のほうが圧倒的に性能いい。アシスト→X3だけあるし最強。無敵特格→X3の射バリ突撃のほうが使い勝手いい。アンカー→X3もあるし使いやすい。耐久→X3のほうが40多い。機動力→X3のほうがいい。コスト→X3と同じ
@user-hj3pq3lb7q
2 ай бұрын
しかもx3の丸太は自爆しない…
@Show-ow6wl
2 ай бұрын
強いて言うならX3は時限強化だからそこら辺の差は大きめ
@Merasa_
2 ай бұрын
@@Show-ow6wl 生でも全然X3のほうが強いっす……。強い部分生でもほとんど全部あるんで
@user-um5ov6mh1y
2 ай бұрын
初めて触った日からずっとx3でよくね?って思ってた
@user-uc5pb9kr4s
2 ай бұрын
よせ、X3が下方されちゃ…下方……いや下方いるだろ常識的に考えて(豹変)
マイン当たって追撃する時にBDしながらメイン打つと外れる事ありますよねwww
残念なお知らせくると思ったけど、残念な機体であることが周知の事実過ぎて残念なお知らせにすらならなかった
2期バルデにこだわる位グエル好き拗らせた運営だぞ ここから最終的に環境機まで持っていく計画なんだよ
@Higasawa
2 ай бұрын
ここまで弱いと逆に期待したくなる フラッグのように強くなってくれ
@TT-hz7sy
2 ай бұрын
環境入りして「まさに原作再現」って言わせたがってそう
@user-gz2un6rg2h
2 ай бұрын
今作のアプデ頻度の少なさと調整のマイルド傾向によってこの機体の改造の為だけに、その他何体の修正が見送られるかと思うと涙が止まらない
@PH4N7OlVl
2 ай бұрын
@@user-gz2un6rg2h あのキュリオスは今作開始にゴミ貰ってから不具合修正されるまで9ヶ月かかりました… イータの上方は8ヶ月、ダリルバルデは一体いつになるんですかね…
とりあえず大会後に期待という事で(上方来れば)
グエルきゅんやっと来たのにイータと同じ道辿ってて苦しいねぇ😭
たとえこのまま20コストになったとしてもザクアメのが強そうではある
@user-eb4dp9qv2v
2 ай бұрын
それはさすがにザクアメに失礼やろ
@user-dl5rw8st5o
2 ай бұрын
15だったらアレックスよりも強いかもしれない。
@PH4N7OlVl
2 ай бұрын
@@user-dl5rw8st5o 他の15のが一芸特化なだけに負けそう…
メインから200近く減るのもいいけど まぁその他武装もそこはかとなく弱い所が良くない…
アシスト付けよう。シュバルゼッテ呼んできて
グエル…元ホルダーの限界か…
メイン→サブって撃っちゃうんだよ。 …停滞するだけで追い打ちしないから。 サブと特射入れ替えねぇかなぁ
一見使いやすい武装に見えるけど、実は立ち回りとかセットプレイでペース握る職人機体だからこんなに勝率低くなってしまうんだな 使えてる人でも降りテク噛み合ってないって意見があるし、調整するにしてもコンセプトがちぐはぐな感じがするから初っ端からリフレッシュが必要な気がする……
CSと特射統合して何か+で欲しい。
水星機体の目玉のひとつのビットが貧弱すぎるんよな。原作でもよくよく使ってたし立ち回りの主軸になるくらいバシバシ回したい。
@cookyt4841
2 ай бұрын
もうレクスの格CSみたいにすればいいのにって思った なんなのあの中途半端に一個ずつ飛んでくの
絵面は派手な上方前ドレノイータのがマシだな
ぴょん格接地あればやれたのかな()
ダリルらしい勝率
キャンセル増やしてムーブキャラになれば強そうなんだけどなぁ
@PH4N7OlVl
2 ай бұрын
動いて動いて…あれ?何も当たってないしこっちがブースト不利だぞ?
この形態のダリバルってランスは使ってなかったんだっけか…?ランス派生みたいなの欲しかった… あとこの機体性能なら後特格のリロ軽くしてもいいんじゃないかなぁ
@user-eb4dp9qv2v
2 ай бұрын
使ってないな…
@user-kd1ky3up9k
2 ай бұрын
@@user-eb4dp9qv2vそうなんですね、ありがとうございます
@cookyt4841
2 ай бұрын
X1改がアンカー使ってたりするし、別に付けてもいいんでないとは思う
@PH4N7OlVl
2 ай бұрын
1期しか使ってないっすね しかも3話で敗北した初戦のみ
どうせ後半アプデで強くなるし一回マウンテンサイクルに埋めましょうか☝
シャフで隣にきたら精神壊れる機体
実装初期ぶっ壊れはやめてくれと言われ続けた結果かもしれない…
ダリルバルデって強機体の強い武装全部のせな所あるよね 強い武装の強い所全部なくなってるけど
マシンガン機体に適当にメイン撒かれるだけで機雷で自爆してるのマジで笑う
2000コスなんだろうなぁと思ってたら2500コスだった時の驚きよ 完全な我儘だけどパレットマインの発生をもう少し早くしてほしい
フェレットマインと下特格だっけは強いからそれ以外をどうにかせんと
下方の緊急調整がらあるなら、上方の緊急調整があったっていいじゃないか。
@user-yj5pz7vq1u
2 ай бұрын
ドチャクソに強くてヘイト買っているキャラを下方するのは大多数の人に喜ばれるけど、 ドチャクソに弱いキャラを上方するのは使っている人にしか喜ばれないからね…
@mkii6637
2 ай бұрын
まだ新キャラの臭いがあるうちに強くしてあげれば今日から参戦しました!みたいなネタにもして貰えるしウィンウィンなんじゃないかな
@user-js2wj8xz9c
2 ай бұрын
大会が終わってからね♥
@user-jk7nt5wr5g
2 ай бұрын
やる気あるとこなら下方キッチリやって足りないやつの底上げを存分にやるから単純にやる気ないんやろ
@AbsoluteRAID
2 ай бұрын
実装から間が空いていないなら「先行解禁しただけなんですぅ!本解禁は本日からですぅ!」って言い訳も成り立つ
サブの回転爆速にしたら強くなるかなぁ… 他の武装とかキャンセルショボいからそれでもまだ微妙かな
イーターの時も思ったけど、格闘より万能機より万能機の方が弾も格闘も強いの何なの?
@PH4N7OlVl
2 ай бұрын
運営って格闘機のこと下に見てるのかな?
接地高度……久しぶりに聞いたな……
次回作では2000コストになってそう
機体があんまり強くないってのもあるけどスカイ→ファラクト→ライフリの流れで強機体を期待されてたのもあるんだろうね
@user-mk1uf6lp7t
2 ай бұрын
ヘカテー…
@PH4N7OlVl
2 ай бұрын
@@user-mk1uf6lp7t ヘカテーはメインだけで飯食ってるね…
初期ドレノイータ再評価路線で笑う
超絶…
@NAO-kx2uz
2 ай бұрын
珍しく本当に産廃だったパターン
2000コスでよすぎる
弱くてもボブとして再現度は高いから良し😊
1:32 ここのレバ特射相手にステ入れられてる?そうじゃないとしたらこれ2射目当たらないの余りにも弱くないか…
マキオンに参戦待ってます(20で)
まぁ大会期間中だからぶち壊れが参戦するよりはいいんじゃない?一般プレーヤーとしては、新キャラは緊急下方されるぐらい強いと盛り上がれるけど笑
シンプルに25の癖に足が遅すぎる その割に遠距離に離れていたら厄介みたいな武装がないのも謎
攻めも守りも弱い でも機体はかっこいい
原作通りで復活与えて見ては? エアリアルにAIダリルバルデが1度ボコられてグエルダリルバルデになるとか
勝手に飛んでいくの、マジシャンズ8みたいだな
コストと性能を加味すれば、エアリアルの方が強い気がする。てか、同じコストならダハックの方がまだマシ。
武装が原作絡みでエアリアル意識されてるし、エアリアルみたいに特射を射撃ガードしながら撃ったらダメかな?サブもっと強くしたり…
また行っちゃった俺のピクミンが🥲ワロタ
グエ虐まで原作再現しなくていいのに🥺 水星の世界は周りが飛び抜けておかしい人ばかりだから弱く見えるけど一般人として機体操縦とかの腕前は立派だし物語後半グエルはかっこいいから運営さんぜひ活躍させてあげて…🥹
動画見た初見マジで2000コストだと思って、強いと勘違いした
こんな性能なら初期グエルにして上方修正でボブにしてくれ
既に書いてる方いるがこれそのまま20だったら割りとアリだったんじゃなかろうか…? 25だと急に物足りない感が出てきたりX3が上位互換みたいになっちゃってるから…
解禁でここまで器用貧乏な機体も珍しい
@user-eb3jr3vf5e
2 ай бұрын
器用さが欠片もないんだよなぁ
歴代の下方内容を踏まえた性能って感じの残念機体…天、フルセ、ハイニューの影響は確実に受けてる 格CSで展開モードにしてサブ入力ではドローンがすぐ攻撃するようにしてほしい
サブが、別所で出しっぱなしのままほっといたほうが当たるとか言われてたなぁ。 正直もうちょい誘導性上げてもいい気がする。
上でも負けてるんだろうけど多分下のランク帯の方で負けまくってんだろうな...
サブ単押しで「4本展開」Nサブ追加入力で「1本ずつ打ち出す」で良くない?
修正されても環境に入りそうな予感まったくしない辺りコンセプトがもう弱いんだろうね…。 正直この性能でそのまま2000でも使われないと思うから来世に期待。
まってた
シャッフルで隣に来ると頭を抱えて相手に来るとボーナスゲームな機体
パズドラの方で強いらしく、強いダリルバルデが使いたいならパズドラをやってねという話らしい
どうせコイツもシナスタカバカーリーフラッグみたいに次回作で依怙贔屓されて全部上げる調整で環境機になるんだろ?
アメキャンかサメキャンの降りテクあればだいぶ変わると思うんだけどねぇ…
史上初の緊急上方修正待ってます
フルセみたいな無敵バリア付けたから他の性能抑えちゃったのかな
この性能なら体力700でも文句言われなかったって思うよ…。気分は新ガチャのキャラが倉庫番性能だった感じに近い。