奧斯卡導演打造!30年前的美國人腦洞究竟有多大?
Ойындар
這款遊戲起初源自史蒂芬·史匹柏的一個腦洞風暴
雖然他沒有擔任製作人
但是根據製作人員訪談錄中描述
遊戲製作期間,從美術到音樂再到劇情玩法每一個細節都由史導把控
最終成品也很有他的風格,比如與人類友好的外星文明:)
此外遊戲還有配套小說,在小說中,布林克將異星命名為“Cocytans” ,意思是地獄中的世界
《異星搜奇》並不是史蒂芬·史匹柏唯一的遊戲,1996年他還做過一款叫做《史蒂芬·史匹柏的導演椅》的遊戲,有興趣的可以去瞭解一下
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部分音樂引用:
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80s Party ♫ Fl Studio Making Of 80er Synthwave Instrumental Musik | Retrowave Pop Hits Free Music
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Suspense
/ suspense
Пікірлер: 333
你终于开通赞助功能了,一点心意奉上。很喜欢你的节目,从youtube的随机推荐看了2期之后,就很期待你每次的更新,虽然更新频率不高,但每期都有足够的长度,说明这是用心在做每一期,不浮躁,让人敬佩。
@peixiushen6556
Жыл бұрын
慢工出細活
@Earth-online-npc404
Жыл бұрын
富豪好
@Earth-online-npc404
Жыл бұрын
主播回本了
@e04umom
Жыл бұрын
爹 你好
@badboycorner
Жыл бұрын
我會繼續努力的 :)
這遊戲太酷了....充滿各種超越當代的概念,不愧是大導演監督下的劇情,可惜沒辦法了解更多細節,也無緣看到後續作品,感謝分享!!
@darklord14
Жыл бұрын
推出當時還一直說會拍成電影,當然就不了了,印象中幾年後就說計劃胎死了。 另外有推出小說,聽說故事更詳細但『好像』跟遊戲有點點不一樣。
@seanfu522
Жыл бұрын
外星人創造論、GPS、電子手環、智慧手機等等,這些早在遊戲推出之前的三十至五十年前甚至更久的科幻小說就有描寫了,只是比較沒有被製作成電影和遊戲而已,並不是多前沿的概念
@iguei
Жыл бұрын
@@seanfu522 這個倒是真的,倪匡的小說有滿多類似的設計,衛斯理最多異想,木蘭花的系列也有很多科卜,而他們的劇情寫作的時間更早。 忽然想到很多年前看倪匡覺得是科幻小說,現在覺得他其實只是預言書啊--因為很多科技都發明了😂
@maingjojo
Жыл бұрын
感覺第二版如果上市應該會是名留青史的巨作,可惜了。
很喜歡你上傳的影片,完全能感受你對遊戲的熱愛。你每次發掘遊戲背後的內容,當中的廣度及深度,相當有意思。請繼續加油喔!
@tming3197
Жыл бұрын
@@bn3859 50是港幣 1000是日幣吧
@iguei
Жыл бұрын
🎉藝術是需要支持的
你真的是我看過 最用心在玩遊戲 研究遊戲意義跟細節的人 謝謝你 讓我對每個你介紹的遊戲津津有味
被大數據推薦的第一支影片是《惡殺車手》,當天就把全部的影片看完了🥲 真的很喜歡你的影片! 與其他遊戲說明劇情的影片不同,每個影片都很認真的分析並找出彩蛋! 也是最喜歡彩蛋這個part🫡 相信這應該要花很多時間! 謝謝你。 小小粉絲
我很高興,油管漸漸有這麼多挖掘深度性的頻道在崛起,這部片就像片中所說的遊戲一樣,其實很多時間點都可以結尾,但為了說好一個故事,這就是創作者的堅持。
如果能考慮再重製一次,也許史導可以不用再受怪獸家長的約束,可以徹底製作真正想傳達的情節遊戲,顯然裡面有不少細節因為多次刪減,變得傳遞不全的情形,不過也因此多了幾分空隙讓玩家可以去套入個人猜測圓滿這些細節 像一開始主角似乎就知道這顆 “隕石” 的來歷,也能夠在那顆星球上很快就理解適應外星科技的用途,雖說這很符合以前美國在遊戲影集裡面的快節奏情節鋪設,不過以史導第一次大力投入的作品來說還是太快了些,該不會主角其實早就已經進入過六維空間,知道自己在某個時間維度將會帶領同伴再度造訪此處,目的就是為了協助這顆星球的居民,所以才會有這種適應力吧?有點像是前世的記憶那樣? 如果也能好好解釋這顆星球人民跟其他外來生物相處的情節就好了,最後跟外星來訪者互相融合的圖表像是暗示節節衰敗的樣子,不知道是不是被侵略了?
@ks155049
Жыл бұрын
其實科幻細節不多、角色的塑造和主角外星人之間的人性、情感描寫都過於平淡,遊戲製作精良但以文字冒險遊戲來說,這劇本不及格
@HeartShapeBlackLocust
Жыл бұрын
@@ks155049 嗯,畢竟是先驅,能有這些構思算厲害了,也有可能是刪減到劇情不通順了
@風遁菴語婕
Жыл бұрын
@@HeartShapeBlackLocust 嗯
@maingjojo
Жыл бұрын
@@ks155049 我感覺是過度刪減的結果,真的太可惜了。
看完之後再度感嘆...家長永遠都是自己錯卻不承認,一昧否認自己的無知導致的事情,小孩子也無法從家長那學習...唉
年輕時很喜歡這款遊戲,印象中售價還比一般正版貴上一點點。 可惜自己是個解謎白痴,只能找攻略通關。 那時還走過復活女角的分支看看卻也不太明白劇情(真的太年輕了)... 幾年前突然心血來潮,找回各種介紹及攻略後才真正了解。 遊戲後來有上架到 steam ,只是HKD35。有興趣的可找看看
史蒂芬導演...他從拿到第一台V8後 就拍攝出許多讓人心動的作品... 足以寫入歷史的偉大導演...
@user-rd5ps8xy8ss
Жыл бұрын
lol
感謝翻出這麼經典的作品並用心分享👍
1995年的遊戲居然就已經有手機視訊的概念!真是太厲害了!那時候應該都是Nokia或西門子這種只有單純文字訊息和撥打接聽電話功能的手機~有種預言的感覺(細思極恐)
30年前的遊戲太厲害了,也喜歡阿壞的文稿,深入的了解遊戲再用易懂但文雅的語句介紹,真的是寶藏影片了👍👍👍
感謝阿壞精闢的講解,高品質影片水準及用心。
你真的很棒 玩出遊戲的不同境界,我很喜歡你的影片,希望加油做出更多精彩的內容!超棒的
感謝您的介紹,讓我們能認識這一款好遊戲
証明了一件事:遊戲和知識比毒品更令人上癮 XD
好豐富的內容與解說.這遊戲真的蠻有深度的,希望有生之年,哪天可以玩到這遊戲高畫質的新版本~值得期待!
感謝分享^^!!很棒的一期!!
讲解的太棒了,深入挖掘了游戏内容!
這遊戲出現的太早了
感謝你用心做這麼好的影片
感謝用心的內容製作與探究🙂
用像素做出这种效果的动画,分镜水平太高了,叹为观止
终于更新了 太好了
等你的节目等了很久了
宝藏up,感谢up分享这些古董级游戏,非常享受看这些视频。
好有趣的解说~大赞!
第一次知道原來侏羅紀也會給人投訴😂 生命水晶令我想起異形的黑水 謝謝你又介紹了一款好遊戲給我們
最后那段因为游戏所以我才主动学习不沾毒品的那一段, 配合之前侏罗纪公园家长根本不会注意分级那一段, 真的戳到心眼上了. 如果玩游戏的孩子做的坏事都是游戏的错, 和家长一点关系没有, 那玩游戏的孩子做的好事是不是也都是游戏的功劳, 和家长一点关系没有呢
賈柏斯早期也有做過遊戲軟體,可能他有玩過這款遊戲讓他開發了 ipone這款手機,極有可能是他的靈感出處,另外國外都非常喜歡冥想,六維世界也可能由此而來,而生命水晶的原型可能是大麻,一般人認為大麻是毒品旦他還有一個令外的功能,不果不建議始用因為代價非常的大,不愧是大導演,才能寫出此劇本
@user-qs8ws8fb5o
7 ай бұрын
使用大麻有什麼非常大的代價?
@user-iy8fu8qf6o
7 ай бұрын
@@user-qs8ws8fb5o 電腦超長期超載會壞掉,你的腦袋長期超載不會有問題嗎?
可惡 越聽越想買一份收藏 智慧型手機蠻精準的預言了30年後的未來、智慧手錶也是幾乎符合太超前了...
非常喜歡這一集的內容!
一如既往的高水准👍
看這遊戲概念太前衛。有部電影叫天能 也有說唯度
一如既往的高品质解析!!!先赞后看!!
可以免費看到這麼高質量的影片!真是十分幸福😢感謝
大部分的YTer都是觀看數不如點閱數,而你正好相反,是點閱數遠不如觀看數。
太酷了30年前就有這些想法,不愧是大導演
能全覽所有時間線得觀察者 實在是很棒的概念
這故事與設計真的太前衛了,真的很難想像是30年前的作品
@seanfu522
Жыл бұрын
外星人創造論、GPS、電子手環、智慧手機等等,這些早在遊戲推出之前的三十至五十年前甚至更久的科幻小說就有描寫了,只是比較沒有被製作成電影和遊戲而已,並不是多前沿的概念
3維時空只是人們自我的認知限制,其實時時可以連通到不同的時空,只是我們會一直不斷強化暗示自己只能看到和體驗到3維時空。
從來沒看過對遊戲可以這麼熱愛的人❤
與此同時躺在床上刷手機看水管的我: 天啊 這些外星人根本就是我 (X
家長根本不會注意分級制度,只會責怪…真的靠北
真的超級喜歡看你的視頻,特別是隱藏著有關宗教神話類的遊戲,贊助不多小小心意。
希望多做一些科幻遊戲或題材有趣的"RPG"的背景挖掘和介紹
这个游戏北京图书大厦曾经卖过,而且在一众当时天价一般的正版游戏里面还算是便宜的,不过小时候我玩了个开头就卡关了,后来盘也丢了。没想到二十多年后居然能看到完整剧情,感谢up主!
很有質感的影片
阿壞的影片真的好讚,我也是玩了遊戲之後會去找各種其中涵義的人,可是從來沒有像阿壞這樣找得這麼徹底,阿壞的每部影片真的是看得又佩服又滿足。
愛看舊遊戲的背後故事
太棒了,感謝你的解說,真的是厲害的故事
老天........35000多耶,都可以買蘋果手機了
加油!! 小小的贊助
@badboycorner
Жыл бұрын
😁感謝支持哦
這遊戲做得很精緻,很喜歡這種風格
以前玩過一個3D立體魔宮聖戰 這遊戲的立體轉換的畫面的方式 放在現在也毫不遜色 而且是在3D遊戲非常早期的時期..
那時候應該就有PDA了,還蠻多商務人士使用的
感謝分享
有這款遊戲 但當年找不到攻略 當時還是以雜誌為主要遊戲資訊來源 網路還不是常見的玩意 所以即使遊戲是全中文 也是無緣破關
@badboycorner
Жыл бұрын
有些謎題真的很難
"挖"得好 很棒的一期!!
這篇真的挖到寶貝。 太厲害了
1985年發想,1995年發售… 黑金鋼跟BB call時代,能有這麼超越時代的故事架構,史帝芬導演不是穿越人?
我們所處在較其中一種低的震動頻率,創造出特有的時間和空間的體驗,我的認知是認為我們所處時空和外星人所處時空是重疊在一起的,只是震動頻率不同而沒有互相干擾,如地球人想要找到外星生物,應該要想辦法突破低頻的限制。
除了畫風是卡通之外,這東西根本不該是90年代的產物
這劇情現在應該可以拍成電影 而且劇情也不落後
@takaki_cyo
Жыл бұрын
這劇情,只去到介紹的4分鐘已經拍成了電影Armageddon 也是大殞石/小行星來了,派人去安裝核彈改變/炸毀它
@GOLD.RX-78-056
Жыл бұрын
@@takaki_cyo 剛看到那的時候我也想到這部電影
@ronnyfung2645
Жыл бұрын
@@takaki_cyo 就算2022 年再拍同類電影, 我還是會進場看的
我最喜欢的游戏播主。
哇,好酷,感覺這遊戲的劇本太超前了,根本像是外星人本人編寫的>
佩服佩服,这期成本不菲,赞了
太優質了
太精彩的解說了! 也看到了很多電影的影子,這部遊戲真的就是部非常棒的電影,在三十年前,真得難以想像史導的腦子裡裝了些什麼奇幻的東西,真心佩服!
Thanks!
居然是松岡資訊代理的,很久沒聽到那家公司,查了一下才知道原來在2018年解散了。
@0w0meow
Жыл бұрын
很久沒聽到消息原來是倒了... 上次接觸好像是n年前玩少女兵器web的時候
我之前是因為這段而訂閱
一級玩家電影 對我來說是 特效很棒 情懷加分(特大) 但劇情稀爛 不能深究 相比我更喜歡這30年前的遊戲
挖賽這款遊戲有玩過但充滿問號!? 那是在我小學連文字都還看不太懂的時候老媽在台北車站給我買的 記得當時 光碟片 叫遊戲獵人 收錄了兩款遊戲 這是其中一款 另外一款是3D動作遊戲 但進到遊戲都是全英文 而且開頭畫面我記得 有太空梭 但並沒有看到它們穿著太空服 畫面直接到脫掉太空服找線索 最神奇的地方就是 他在挖掘時 會出現一段小動畫 隊友死了 然後就沒有然後了 遊戲結束 因為都是英文 當時年紀太小 連中文都看不懂 當時想說這什麼鳥遊戲?
有空可以講解一下魔法門6嗎
這個劇情和背景設計,和阿瑟.克拉克的小說(1972年出版)很像... 說史蒂芬沒有看過這部小說,我才不信。
阿坏的鈔能力强啊!
@user-qo9jx3vk6d
Жыл бұрын
不要小看哥們的力量
原来这个 logo 是卢卡斯。 MD 时代很多游戏都是他的,特点是细节很到位。
為你依據維持高品質表達敬意
Quesr for Glory 1-3 也很讚. 和Ultima6,7,8 都是時代之作
30年前就做出這水準的遊戲也是利害
Lucas Arts的這個遊戲引擎,原來還有這個遊戲. 我只玩過印第安納瓊斯.亞特蘭提斯之謎,之後見過一個冒險島遊戲,然後就有這個.
這個太厲害了!
谢谢!
文案真好
等一下,三十年前的游戏里的智能手机怎么跟iphone那么像啊
异星灾变这部电视剧感觉参考了这里很多啊😂
得道就是 lsd啟靈藥,最近就有很多研究上的進展 而且政策上也在進步。 當代的問題就是 太少創造,主要的注意力被消費掉了 還是有些刪減被妥協了,可惜了 另外也很值得講Stanley Kubrick 也是很多傳說
@wongivan8046
Жыл бұрын
還有款叫物換星移的電腦遊戲一樣精彩
很棒的游戏 剧情也很精彩
遊戲劇情感覺不錯耶
@1:24 [字幕] 若導演譯名為「喬治盧卡斯」,那麼三部曲的譯名應該為「星際大戰」
更新了^_^
老遊戲真的很有想法 那像現在只會換皮 高重複度
以前的遊戲都很令人驚喜
這頻道我覺得才應該要火...
30年前能精准预测现在通讯工具的模样,太超前
最喜歡壞孩子角落的解說 期待下次影片
先卡一個,等等配飯
感謝感謝