О чем на Самом Деле была Undertale

Ойындар

Мой первый видеоигровой контент - дань памяти одной из моих любимейших игр. В дальнейшем тут будут и другие подобные видео (помимо СПИДРАНОВ ОБЗОРА НА АНИМЕ). ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ СТАВЬТЕ ОДОБРЕНИЕ.
По вопросам рекламных и коммерческих предложений - koffthebusiness@gmail.com
Использован ремикс гостинница_темы:
• Hotel - Hip Hop Remix ...

Пікірлер: 1 200

  • @elfox513
    @elfox513 Жыл бұрын

    "С каких пор ты здесь главный?" Я, которая стерла сохранение о пройденном геноциде: "Вот с этого момента"

  • @kasandr6983

    @kasandr6983

    Жыл бұрын

    жиза

  • @pavelsmirnov1645

    @pavelsmirnov1645

    Жыл бұрын

    Хитро : )

  • @Grey_Astley

    @Grey_Astley

    Жыл бұрын

    Братан, ты слишком гениален для этого мира.

  • @gmdvechen5089

    @gmdvechen5089

    Жыл бұрын

    но хорошую концовку ты всё ровно не получишь ведь когда ты проходишь андертейл на геноцид он создаёт байт о том что ты прошёл на геноцид

  • @elfox513

    @elfox513

    Жыл бұрын

    @@gmdvechen5089 я стираю не файл сохранения, а вообще файл с фактом того, что геноцид был пройден. Вот не знала, что нужно будет кому-то это объяснять

  • @hagott
    @hagott Жыл бұрын

    Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...

  • @Alenpik11

    @Alenpik11

    9 ай бұрын

    Поздравляю и че

  • @user-pc9uz9dw6e

    @user-pc9uz9dw6e

    9 ай бұрын

    Я сигма крутой Я сигма сигма сигма

  • @Strange_Koffe

    @Strange_Koffe

    8 ай бұрын

    Курить плохо

  • @erroristundroid

    @erroristundroid

    8 ай бұрын

    ​@@Strange_Koffeего решимость

  • @user-xs4rw4id2q

    @user-xs4rw4id2q

    8 ай бұрын

    Я тоже...я тоже...

  • @IamOkorok
    @IamOkorok8 ай бұрын

    "Епт, в этой же игре нельзя никого бить, че делать?" *3 УР в интерфейсе*

  • @user-uh7jh1tr9l
    @user-uh7jh1tr9l2 жыл бұрын

    Как-то раз девушка победила меня в споре и решила что теперь я должен поиграть в андертейл. Я вообще ничего не знал об игре и к удивлению....я вообще никого не убил за игру и вышел на пацифист рут со второго раза (в первом прохождении я забыл зайти к Андайн), но я никого не убивал не потому что я добрый и хороший, совсем нет....Я никого не убивал чисто из-за своей природной вредности и нонкоформизма, так как первые слова, которые я услышал в игре были призыв к убийству от какого-то надменного растения, которое и гроша не стоит, но смеет приказывать мне я решил, что если есть возможность никого не убивать, я это сделаю (вообще,я люблю проверять игры на подобные нарративные приемы и например когда Ториэль сказала ждать ее в начале игры,я честно ждал где-то минут 5 и очень расстроился что ничего не произошло). И вот.....я стою перед еле живым Флауи и победоносно нажимаю кнопку "пощадить". И нет,я не простил его, в моей голове во время этого была только одна идея. "Я одолел тебя сейчас, и одолею тебя в будущем, сколько бы ты не пытался, сколько бы не накапливал ко мне злости, ты бессилен против меня, как и физически, так и психологически, ведь я даже не убил тебя". Я считал Андертейл довольно средней если не плохой игрой, считал ее "игрой-открыткой" которая имеет в себе только один козырь (в данном деле нарративный прием "взаимодействия напрямую с игроком" ) и пошло, без изящества эксплуатирует его....и эксплуатирует его хорошо. Потому что хоть я и считал, что без этого нарративного трюка игра ничего из себя не представляет,я честно плакал во время трогательных моментов, как и во время битвы с Азриелем, так и например, во время такой непримечательной делали когда во время битвы с Флауи зелёным цветом в тебя летят слова поддержки чтобы вылечить. Также я сплакивал когда смотрел как кто-то другой получает нужные эмоции во время игры на Ютубе. Однако я не проходил на геноцид, я просто не чувствовал в этом нужды, потому что я просто не хотел делать больно этим маленьким игровым монстрикам. И вот же ирония, именно из-за своей добросердечности, я физически не смог бы понять сам идею, которая доносится в видео. И хоть я не совсем согласен, и думаю что автор преувеличивает символизм того чего мог бы вложить в сюжет сценарист (например, мне кажется в игре тогда были бы ещё и возможности, например игра не учла мой архетип, "вредных игроков" хотя могла бы это сделать через оскорбления врагов,и хоть в игре есть это возможность, но сюжетно она не влияет ни на что), я признаю что сам сюжет вполне может навести на подобные мысли, а это главное.

  • @user-il1pe7ms9o

    @user-il1pe7ms9o

    Жыл бұрын

    Пиздец я это долго читал но комент прикольный

  • @djswoodey

    @djswoodey

    Жыл бұрын

    Геноцид это ад Даже Бессмертная Андайн Очень Сложный

  • @Mikhail-Kuznetsov

    @Mikhail-Kuznetsov

    Жыл бұрын

    Кстати, если подождать в комнате где тебя оставляет ториэль чуть больше пяти минут то кое-что произойдёт. Не знаю знал ли ты об этом.

  • @saikouuuU

    @saikouuuU

    Жыл бұрын

    Насрал

  • @dumbvillage9253

    @dumbvillage9253

    Жыл бұрын

    Вообще, Undertale невозможно пройти на пацифист с первого раза, Спойлеры: Флауи Сам сказал в конце о идее, что бы никого не убивать, что и приводит к пацифисту. Так как без Флауи всех монстров не будет в одном месте, и так совпало, что все души монстров равны 1 человеческой душе.

  • @user-wp8kn9po6y
    @user-wp8kn9po6y Жыл бұрын

    Скажу честно, я пыталась начать проходить игру по пути геноцида..Почему пыталась? Потому что в итоге сбросила. Эта давящая атмосфера, чувство страха у монстров, паника , отсутствие у них надежды...Я не смогла продолжать, у меня появилась мысль в голове "А что если ты будешь одним из них? Понравится тебе видеть как умирают твои друзья и близкие?.." Для меня этот путь был какой-то дикостью, особенно после того, как уже узнал каждого персонажа, помог каждому и привязался , нашёл плюсы и минусы, по-своему полюбил.. В общем , да, любите и будьте любимы❤

  • @alchon5549

    @alchon5549

    Жыл бұрын

    Тоже самое чувак. Даже из руин на геноциде не смог выйти, внутри просто что-то протестовало, да и к тому же эта атмосфера... Блять.. Как же я рад что всё таки не стал ебучим чудовищем..

  • @user-wp8kn9po6y

    @user-wp8kn9po6y

    Жыл бұрын

    К сожалению, в каждом из нас сидит чудовище.. Это как в известной сказке из тиктока: внутри каждого человека есть два волка:белый и чëрный. Ты сам выбираешь какого волка кормить , но кто-то из них всегда будет сильнее другого, поэтому ты должен рационально действовать и вскармливать в себе правильного волка.. Ауф, хе 🐺

  • @Episkopos228

    @Episkopos228

    Жыл бұрын

    Просто представь что все убитые монстры - куриные ножки в кфц и нормально.

  • @tige9856

    @tige9856

    Жыл бұрын

    @@user-wp8kn9po6y я изначально проходила гиноацид но у меня сломался комп потом прошла на телефоне и больше не проходила ни на пацефист ни на нейтрал

  • @pharos6193

    @pharos6193

    Жыл бұрын

    хз я скачал игру просто ради битвы с сансом (всё ещё не могу пройти)

  • @user-bd6hy6rw4h
    @user-bd6hy6rw4h Жыл бұрын

    Я несколько раз проходил эту игру, но все же на моменте с Чарой в конце видео пошли мурашки по коже,лол

  • @gacle9903

    @gacle9903

    Жыл бұрын

    ага

  • @La_Haos

    @La_Haos

    Жыл бұрын

    +

  • @katewwu

    @katewwu

    11 ай бұрын

    А меня совесть замучала геноцид проходить

  • @CMBElite3650

    @CMBElite3650

    8 ай бұрын

    =)

  • @mikhagamingworld
    @mikhagamingworld Жыл бұрын

    Но у этой мысли есть и другая сторона. История, в которой человек не властен над жизнью вокруг него, над отношением к себе, даже над собственным телом [в этом мире никто не может выбрать, кто он есть] Эта история- история Криса, уже из Deltarune. Крис с самого детства пытался проверять мир на прочность, пытался понять, насколько велика его власть. Он смывал бомбочки для ванной в унитаз в надежде на реакцию, он вымазывался кетчупом, словно кровью, надеясь испугать Ноель. Он провоцировал каждого на реакцию, отличающуюся от будничной. И там, где у Фриск все бы получилось, Крис понимает, что не имеет никакого контроля над чем либо. Брат, который был для него отдушиной, уехал в колледж и неизвестно когда вернётся, мать хоть и относится к нему с теплотой, не способна уделить ему нужное количество внимания из-за работы, друзья предпочитают с ним не общаться, а все в городе видят в нем лишь "брата ТОГО САМОГО Азриеля". Крис смиряется со своим положением ведомой куклы и отправляется на поиски мира, для которого он имеет значение. И он находит тёмный мир. Неизвестно, случайно он его нашёл или сам, сотворил, но внезапно он чувствует, утерянную ранее, власть. Да, её немного, персонажи все ещё его не слушают, а выбор ни на что не влияет. Но в отличие от реальной жизни выбор хотя бы есть. Некогда враг, Сьюзи, становится другом, целое королевство у его ног, и даже появляется замена Азриеля в виде милого Ральзея. Почувствовав вкус хоть какой-то свободы, Крис отправляется на создание все новых и новых порталов. Ведь раб не хочет свободы. Ему нужны только собственные рабы. Открытие тёмного мира в библиотеке отрубает интернет во всем городе, но какая разница, если впереди ждёт ещё одно грандиозное приключение? Мир, в котором любую рану модно вылечить заклиганием или едой. Мир, в котором ты- герой, способный навсегда изменить все вокруг. Крису становится недостаточно просто приключений. После встречи со Спамтоном, показавшим, что несмотря на все попытки Крис так и остался марионеткой, тот решает инсценировать следующее попадание в тёмный мир. Он прокатывает шины автомобиля Ториель, дожидается когда все уснут включает телевизор, открывает дверь, чтобы полицейские могли зайти в комнату в самый нужный момент, и только тогда открывает портал. Человек достиг такой формы эскапизма, что начал как бы заказывать себе квесты, и сам же их выполнять. И кто знает, куда Криса заведёт эта дорожка

  • @K-off

    @K-off

    Жыл бұрын

    Это очень интересный тейк! В такой интерпритации, кстати, и SnowGrave рут имеет особый смысл: не имея контроля над собственной жизнью, Крис начинает манипулировать теми, кто ему доверяет, чтобы воспоолнить этот недостаток контроля.

  • @rat2316

    @rat2316

    Жыл бұрын

    Хз насколько правильная эта теория, но смысл ее в том что в дельтаруне возможно игрок управляет не Крисом, а душой Сосуда(тот, кого мы создаем в начале)/Эзриеля(про эзриеля есть одна теория, что он умер от Криса). И именно поэтому Крис способен вытащить душу и взять контроль над своим телом некоторое время(возможно в этом имеет дело рук Гастера)

  • @revolverocelot8951

    @revolverocelot8951

    Жыл бұрын

    Одна из интереснейших интерпретаций, но мне всё-таки кажется, что Крис является положительным персонажем и жертвой игрока/некой другой сущности. Он определенно любит своих друзей и не хочет причинять им вред, что подчеркивается на сноугрейве, где та же Ноэлль говорит о том, что он ведёт себя странно и совсем на себя не похож, а в диалога со Сьюзи часто указывается, что Крис ужасно чувствует себя от не своих же действий (ещё после битвы со Спамтоном он определенно в шоке от произошедшего). Ещё на данный момент непонятно, является ли портал в конце 2 главы очередным, что открыл Крис, или лишь первым (на данный момент я считабю, что их может открывать сосуд, который создал игрок). Но, повторюсь, теория интересная и вполне может оказаться ближе к правде, чем моя.

  • @dumbvillage9253

    @dumbvillage9253

    Жыл бұрын

    скорее всего Крис создаёт эти миры не потому что он хочет власть, а потому что Крис хочет хоть что то интересное в жизни, жизнь Криса - это почти один и тот же день, его игнорируют почти все, и только знают его как либо странного ребёнка, либо брата Азриеля. И один из друзей Криса, Сьюзи, чуть ли не откусила его лицо, его жизнь настолько пуста, что даже плохие вещи, которые происходят для него хороши, так как хотя бы хоть что-то происходит интересное, и с его отсутствующим влиянием на свою жизнь, видимо всем плевать на действия, прячеться под кроватью Ноэлль? Ноэлль это просто считает это как немного странное действие. когда Крис видимо пытаеться сделать что-то сам по себе, без разрешения нас, это что-то маленькое как съесть пирог, или случайно найти Нефть под до- я имел в виду открыть новый Фонтан, что бы можно было сделать хоть что-то сегодня, Крис живёт ради хороших вещей в жизне, хоть и его душа запрещает ему делать всё, что он хочет, он всё равно в 1 главе пытался что то сделать, но в итоге ему пришлось вернуть обратно себе душу, из-за скорее всего невыносимой боли, и из-за того что он явно не способен жить долго без неё. после попытки дать Спамтону свободу, он падает как бездушная кукла. Так как без игрока, игрушка просто собирает пыль, потом мы выдим Спамтона после битвы, и он сам говорит что он не может быть ничем, кроме как обычной игрушкой, что явно бьёт по его эмоциям, зная что даже если он и найдёт способ сделать себя свободным, он явно умрёт. Крис хоть и хочет власть, но его мотивы другие, он хочет власть, не потому что он хочет контроллировать мир, а что бы он хотя бы влиял на мир.

  • @user-mr1mn2yh1y

    @user-mr1mn2yh1y

    Жыл бұрын

    Ух ты. Это здорово!

  • @user-gb2xh8ir7f
    @user-gb2xh8ir7f8 ай бұрын

    еще мне нравится андертейл тем, что при перезагрузке флауи не забывает содеянное тобой, особенно это понятно, если перезагрузится после убийства ториэль, флауи укажет, что мы убили ее, но нам стало жаль, и вот мы снова здесь, на самом деле андертейл помнит все, что ты делал, и в нем нельзя отмыть свои грехи простой кнопкой ресет, ты навечно останешся с тем, что натворил

  • @user-lr7tg5zb4x

    @user-lr7tg5zb4x

    2 ай бұрын

    Стирание файлов и кода на изи сносит её.

  • @user-cv6ru3bw8z

    @user-cv6ru3bw8z

    Ай бұрын

    Ну раааазве плохой если ты сделал то что она просила.

  • @bonefort1437
    @bonefort14378 ай бұрын

    Мне кажется Undertale это та игра, которую каждый интерпретирует по своему

  • @user-eu2tr5ze3q
    @user-eu2tr5ze3q8 ай бұрын

    "большая сила - большая ответственность"

  • @tekonit9693
    @tekonit9693 Жыл бұрын

    Знаешь... Посмотрев это видео я понял, что ты сформулировал то, что пытался я сформулировать целый год своих размышлений. Спасибо тебе большое. Видео действительно хорошее и... Лично для меня оно крайне значимое в формулировке ответа на вопрос, который мне задают, узнав мою "суть" и моё отношение к человечеству: "А каким ты видишь человека, как вид живого существа?..." Спасибо большое, ты действительно хороший человек и интересная личность!

  • @darkgrach40
    @darkgrach406 ай бұрын

    Самое смешное, что для меня поистине грустным был не геноцид, а плохая нейтральная концовка. Я вышла на нее случайно, когда пыталась начать геноцид, но знала только общую концепцию "убить всех" и восприняла это как "убить всех на своем пути", а не "специально охотится за монстрами". В геноциде(который я тоже прошла, чисто ради санса, сбросила после него и прошла пацифиста снова) ты действительно отделяешься от игры, фармишь обычных монстров, что надоедает, убиваешь боссов с одного удара, почти не видишь обычных монстров. А в плохой нейтралке, ты раз за разом выбираешь убить боссов, сражаясь с ними, можешь пообщаться с персонажами, которые комментируют убитых тобой монстров в духе "интересно где тот-то чел". И вот это реально пугает и напрягает. Причем оно даже не стоит того - боссы те же, что на хорошем нейтрале или пацифисте, нету возможности оправдаться битвой с бессмертной андайн или сансом. Геноцид слишком плоский своей категоричностью. А вот темный нейтрал - когда ты не стираешь мир, а оставляешь их в почти опустевшем подземелье - это мощно.

  • @lai55ez-faire

    @lai55ez-faire

    3 ай бұрын

    это первая моя концовка, потому что я не обратил внимание на то, что монстров можно щадить. я играл в эту игру, как в любую другую игру. на меня напали -> я защищаюсь. и только после суда санса, где он говорил про "какую-то суперсилу", и звонка, который закончился словами "катись в ад", я задумался и начал перепроходить на пацифиста.

  • @darkgrach40

    @darkgrach40

    2 ай бұрын

    @@lai55ez-faire О да, этот звонок просто имба. Наверное из всех звонков Санса он цепляет больше всего. К сожалению, я смотрела прохождения, так что когда наконец добралась до прохождения андертейла, то уже знала большую часть всего сюжета и поворотов. Даже немного завидую вашему опыту))

  • @user-cv6ru3bw8z

    @user-cv6ru3bw8z

    Ай бұрын

    И ты более оправдан ведь ты убил тех кто был настроен тебе вредить.

  • @user-lc7cl6ip5d
    @user-lc7cl6ip5d Жыл бұрын

    Помню как я проходила геноцид... Буквально каждый убитый фроггет отдавался болью в сердце, а когда дошла до Ториель, то и вовсе пропустила несколько ходов, поскольку просто не могла. Это та личность, что любила тебя не смотря ни на что... Убиваешь её соседей прямо у неё за спиной? Она простит и накормит пирогом! И вот ты приходишь к монстру, что настолько тебя любит, что не может убить, а ты замахиваешься на неё ножом... Я буквально закрытыми глазами кнопку "fight" нажимал. Потом Снежнеград, где ты начинаешь даже в диалогах и головоломках вести себя как мудак, поскольку ты и есть мудак и нужно соответствовать. Ты убил свою маму! Противное чувство не проходит до конца игры. И вот ты убиваешь Сноудрейка, который до этого травил свои шуточки за 300(снежков), а ты с них смеялся, поскольку твой юмор далеко от него не ушёл. И в следующий раз вместо него приходит его брат... Того самого шутника уже нет, всё, конец, ты уничтожил его и его мечты. И у него есть семья, которая заботиться о нём, а ты берёшь и разрушаешь её. Брр... Но тебе интересно, что будет дальше, ты хочешь сразиться с боссами и продолжаешь всех убивать. И тут на пути встаёт Папайрус... Твой скеле-бро, который продолжает искренне верить в тебя и твою человечность. Ты вёл себя, как последний мудак, а он продолжает считать тебя своим другом! Даже не пытается напасть на тебя, а наоборот... Вот убийство Папайруса далось мне даже тяжелее Ториель... Он верил в тебя даже во время смерти, до последнего, даже после того, как ты предал его. После этого вообще пропадает какая-либо привязанность и сочувствие к миру. Ты просто выполняешь задачу с каменным лицом. Ты уже убил двух добрейших монстров в принципе. Ты не человек, ты демон, вирус, что начинает видеть перед собой лишь бездушные пиксели. И вот, ты проходишь двух сложнейших боссов игры (страдаешь от Андайн) получаешь этот игровой опыт, но оно вообще того стоило? По итогу долгожданная сцена с Чарой в конце практически не приносит эмоций и ты выключаешь компьютер с чувством вины и камнем на сердце.

  • @Ha_Bugy_y_Bcex

    @Ha_Bugy_y_Bcex

    8 ай бұрын

    Не знаю кому как, мне тяжело было только с гг героями, Андайн я вообще с радостью победил т.к. она хуже Санса меня побесила

  • @Demoralis

    @Demoralis

    8 ай бұрын

    Раньше я наслаждался игрой, сюжетом и каждым моментом, но все же геноцид меня заинтересовал, после прохождения геноцида я на самом деле был очень рад, для меня это такое достижение, но после этого я больше не мог проходить пацифиста, он стал слишком долгим и нудным, убивать все на своем пути и получать целых 2 отменных боссфайта весело, не так ли? Я перестал видеть в персонажах какую то ценность, мне не было интересно с ними говорить, как то взаимодействовать, у меня на уме было лишь проскипать все диалоги и стереть их с лица земли чтобы дойти до конца и перезапустить этот цикл, я получил это достижение, но какой ценой?

  • @Demoralis

    @Demoralis

    8 ай бұрын

    До этого я из раза в раз проходил пацифист и радовался, не могу сказать этого сейчас

  • @RomaGame

    @RomaGame

    8 ай бұрын

    Научите меня видеть персонажей как больше чем спрайт, который не может сказать больше того, что написал в нём разраб

  • @Terraria_player

    @Terraria_player

    8 ай бұрын

    каждый враг в игре-личность. Тоби Фокс задумался о том, что занимаясь "фармом" уровней в любом РПГ, игрок буквально занимается геноцидом местного населения. поэтому если относиться к игре как к ИГРЕ, в конце она тебяя спросит... С каких пор, ты в этом мире главный

  • @fandomducky
    @fandomducky2 жыл бұрын

    Не ну, видос атмосферный прям очень, вы жжёте с этим. Игра вообще любитель парадоксов как я поняла, хотя и прошла офигеть как давно, но обзоры на неё смотреть обожаю, особенно такие душевные и рада что их до сих пор делают. :)

  • @creativepolli4484
    @creativepolli4484 Жыл бұрын

    Эм... раз тут все делятся своей историей про Андертейл... Я познакомилась с этой игрой, благодаря фанатам) Я увидела, крутой клип, нарисованный фантами, с персонажами данной игры, под крутую музыку, и меня как озарило. Я поняла что хочу узнать, что это за персонажи, узнать мир в котором они живут, что может дать мне этот мир игры... Я запустила игру и меня унесло) Я сначала прошла на нейтрал, потом на пацифиста. И я была очень счастлива, что дала всем тот конец, который они заслужили и расплакалась. Потом я поделилась своим восторгом с друзьями, что знали об этой игре и они говорили, пройти теперь на геноцид. И меня эта идея очень испугала... я не хотела проходить её на геноцид, мне нравились эти персонажи и сам мир... и я не хотела заставлять персонажей страдать... Знаю звучит максимально странно, но это так. И именно в тот момент я поняла... игра не просто игрушка на 5 минут... она заставляет думать, размышлять и обращать внимание на то что ты чувствуешь. Спасибо большое за видео! Было очень приятно увидеть, что не только ты один считаешь, что эта нечто большее, чем просто набор нулей и единиц)

  • @alchon5549

    @alchon5549

    Жыл бұрын

    Тоже сначало прошёл на нейтрала, потом на пацифиста, но однажды я попытался пройти игру на геноцид и не смог.. Не смог даже из руин выйти. Внутри что-то активно протестовало и я не получал удовольствия от того, что устраиваю резню. Вообще мне нравится считать, что в те годы на меня очень сильно повлиял андертейл, даже после того, через что я прошёл в реальной жизни я остался добрым и доверчивым человеком (пришлось конечно разбить пару ёбел, хехе.. Но не даром в самом конце пацифиста, в руинах, Азриель говорил "Будь осторожен на поверхности, хорошо? Несмотря на то, что все думают, там всё иначе. Там множество других Флауи. И не всё там можно уладить, просто будучи добрым.")

  • @k1riru
    @k1riru8 ай бұрын

    мне нравится то, что сама игра знает, что ты делаешь. тот же момент с Ториэль и Флауи. если убить Ториэль, перезагрузиться и пощадить её, то Флауи скажет "Ты убил ее, а после вернулся, потому что пожалел об этом". в моем первом прохождении так и было, потому что я тупил с пощадой. я её случайно убил и решил откатиться, а Флауи обсмеял эту ситуацию.

  • @water9818
    @water9818 Жыл бұрын

    Я согласен с тем что ты говоришь в ролике, ведь я пример того человека, который перепроходил undertale кучу раз только что бы поэкспериментировать и посмотреть что будет. В итоге кучу раз перепройденных пацифист концовок и несколько раз геноцид. В итоге при ещё одной попытки перепрохождения я уже с лицом, которое не вырожала эмоций шёл по сюжетной тропе скипая все диалоги. Ради чего? Я же же всё видел в этой игре зачем я тут? Но я всё продолжал доить контент с игры. Теперь всё что у меня вызывает эмоции в игре так это сражение с андайн и сансом в геноциде ведь это хоть какой-то челендж привносит. Однажды я нашёл новеллу remember 11(дальше будут спойлеры я крайне советую прочитать её ведь она привносит крайне необычный опыт с участием игрока в истории). Я её читал и не подозревал, что в ней есть моё присутствие и в какой-то момент я увидел самого себя будущего. Эта игра имеет спираливидное повествование и антоганист имеет цель конкретно навредить мне как трансецедентной сущности. И он поступил очень изящно и подло. Он лишил меня концовки. Концовки, которая могла пролить свет на множество загадок игры. Она буквально просто обрывается, когда сюжетно должна захлопнуться ловушка злодея. В этот момент я понял. Меня перехитрили.

  • @K-off

    @K-off

    Жыл бұрын

    Спасибо за рекомендацию, брат, попробую пройти как-нибудь

  • @purplelightning8589
    @purplelightning8589 Жыл бұрын

    Undertale это больше чем игра для меня она стала больше чем игра. Эмоции, чувства, переживание, душа и любовь. Насколько этот мир живой а не фальшивый. Когда в первый раз играл это навсегда особенно на Пути Пацифиста.

  • @Voobrazhaemyy_kosmos

    @Voobrazhaemyy_kosmos

    Жыл бұрын

    везёт. а я в 1 раз выбрала геноцида(но всех не смогла убить, мне было лень, ну а тем более гг)... но до конца не прошла, остановилась где-то на лаборатории.

  • @yalovoyhznepomny

    @yalovoyhznepomny

    11 ай бұрын

    Мир как раз таки фальшивый... Я не понимаю любовь людей к персонажам , истории и миру- это же реально плохо

  • @Voobrazhaemyy_kosmos

    @Voobrazhaemyy_kosmos

    10 ай бұрын

    @@yalovoyhznepomny , а что в этом такого? Мне кажется, что это интересно. Ведь персонажи имеют характер. А если они имеют характер, то значит, возможно в жизни тебе будет легче понять, какие черты тебе нравятся, какие не очень. А теперь, если хотите, докажите своё мнение.

  • @yalovoyhznepomny

    @yalovoyhznepomny

    10 ай бұрын

    @@Voobrazhaemyy_kosmos Альфис , Ториель, Санс , Папайрус, Меттатон, Маффет, Андайн, Монстренок, *Асгор, Напстаблук, Флауи* плохие персонажи за исключением выделенных... Чем выделяются последние 3? Они также стереотипные персонажи,но они пытаются такими не быть и они как реальные люди развиваются... Все остальные, особенно Альфис и Папайрус, не имеют причины такой "картонности" , а если имеют то все равно остаются стереотипами... Вот например Санс- его можно назвать хорошим персонажем? Нет - у него нету ничего серьезного для нормального человека

  • @Voobrazhaemyy_kosmos

    @Voobrazhaemyy_kosmos

    10 ай бұрын

    @@yalovoyhznepomny , я поняла, но, если не забывать, что Андертейл - это игра, то я думаю, что нет ничего плохого, если вам понравится какой-то персонаж. И ещё вопрос - в чём выражается "картонность"? По моему, на протяжении игры проявлялись новые черты у персонажей, выявлялись их связи. Просто не все они лежат на поверхности. Для того, чтобы увидеть их, иногда даже нужно заглянуть в код игры.

  • @Bomzhmamaev12345
    @Bomzhmamaev12345 Жыл бұрын

    08:50. Не совсем верно. Золотые цветы никогда не росли в Подземелье. Их липкие семена принес с поверхности Азриэль. И они не способны собирать решимость. Они вообще ни на что не способны. Однако прах монстров, рассыпавшись над любой вещью, вселяет туда его сущность. Так и произошло с Аззи. Он ожил, когда Альфис ввела в него решимость, но никакой своей ДУШИ или ДУШИ Кэры в нем не было. И никаких воспоминаний он не терял. И нет, остатки ДУШИ Кэры (если они есть, о чем можно только гадать) не управляют Фриском. Ведь он много раз за игру совершает действия самостоятельно: например, говорит свое имя. Да и если бы управляли: зачем, в таком случае, им описывать все свои действия? Или почему тогда они не узнают Ториэль, когда впервые встречают ее? А еще подтверждение этому есть на геноциде. Кэра говорит, что мы ПОКАЗЫВАЕМ ему истинную цель его возрождения. Будто сам он ее определить не может, а только наблюдает за нами. Ну, кстати, насчет поледнего ты можешь быть и прав, ведь тут исходит из интерпретаций

  • @KilaBOK
    @KilaBOK Жыл бұрын

    О-о-о, Undertale :D Помню как достаточно давно увидел в первый раз эту игру. Вроде на канале Markiplier'а прохождение смотрел. На первой же серии чутьё мне подсказало о том, что сию игру надо проходить максимально вслепую. Так и сделал. Только в трёх местах гайдом пользовался. На первом прохождении я случайно убил Ториэль. Подумал, что если снять ей достаточно здоровья, то имя станет желтым, и тогда можно будет пощадить. Не вышло, так как чем меньше хп у Ториэль было, тем больше я наносил урона. Загрузил сохранение, однако... Игра запомнила то, что я сделал. Там даже LV (или УР) после загрузки не изменился. Тогда я сохранение из диска C стёр вручную. Узнал о там как пощадить Ториэль, начал заново. Шел и радовался юмору игры дальше. Даже случайно нашел Деревню Тэмми. Дико зашло XD Вторым местом где я воспользовался гайдом была битва с Андайн. Альфис и Меттатон знатно улыбнули :D Пробежал холодок по спине от серьёзного Санса в ресторане. Ну а в третий раз я полез до гайда из-за Асгора. Несколько разозлило вмешательство Флауи. Много сливался на битве с Омега Флауи. После победы над которым хотел было выбрать Атаку, однако сдержался. Думал что конец, но нет. Спустя свидание с Папайрусом, поход в гости к Андайн (тоже очень классный момент ;D ) и одну достаточно стрёмную лабораторию, я добрался до Фла... нет, не так. Я добрался до того, кого зовут АЗРИЭЛЬ ДРИММУР Сказать что весь сегмент с ним был, простите за мой французский, ОХУЕННЫМ, значит ничего не сказать. Помню как улыбался на моменте когда моё хп падало до десятых, сотых, тысячных, и так далее долей. Не из-за злорадства, но скорее как на этой фотографии - www.bidoun.org/articles/be-the-flower-in-the-gun Но больше всего по чувствам дал САМЫЙ конец. Когда Азриэль, но уже в форме Флауи, заявил о том что у всех всё хорошо, все рады и счастливы. Он даже признаётся, что после событий истинного пацифиста не станет сбрасывать всё. Даже если бы мог. НО. Есть одно маленькое, однако очень большое НО. Я, как игрок, могу всему этому помешать, совершив истинный сброс. Эта сцена настолько меня впечатлила, что и по сей день, на жестком диске моего старого компьютера, нетронутым, лежит сохранение оставшееся после первого успешного прохождения Undertale на истинного пацифиста.

  • @yalovoyhznepomny

    @yalovoyhznepomny

    7 ай бұрын

    Ок

  • @0ldest_Dream

    @0ldest_Dream

    Ай бұрын

    Я теперь хочу сохранить свое первое прохождение на пацифиста..

  • @brile179
    @brile1798 ай бұрын

    Игра отрицает реальность. На самом деле, ты как игрок в любом случае главный, у тебя есть возможность перекроить основу мира, удалять временные линии или вообще стереть всю вселенную + только действия игрока виляют на финал, складывается ощущения, как почти во всех играх, что мир только и ждал игрока. Даже получив души шести людей, никто не решился выйти и похитить ещё одного, никто не попытался свергнуть короля, никто ничего не делал. Лишь главный герой решает проблемы всех монстров, решает жить им или нет. Даже после того, как чара уничтожает мир, спустя 15 минут ожидания можно снова играть. Игра, желающая показать то, что вокруг тебя земля не вертится, показывает ровно обратное. Будь персонажи действительно живыми, а не бездушным набором кода, то они бы просто не сидели на месте и не ждали тебя, они могли бы во время игры постепенно предпринимать хоть что-нибудь. Но они терпят и ждут. И так игра показывает, что ты не главный ? Браво.

  • @user-dd7hv2sx5b

    @user-dd7hv2sx5b

    7 ай бұрын

    Суть В Последствиях Каждого Действия И В Том Что Ты Из За Комплекса Бога Способен Причинитт Вред Невинным ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО МОЖЕШЬ. Если Ты Способен Убить В Игре Значит И В Реале Был Бы Способен. В Игре То Ты Просто Не Сдерживаешь Себя Ничем. Так Что Чара Частично Права.

  • @youkine6419
    @youkine6419 Жыл бұрын

    Мужик это одно из лучших видео что я видел. Продолжай в том-же духе!

  • @dudka1267
    @dudka12678 ай бұрын

    я не смогла пройти геноцид, даже не смогла начать с этой мыслью. Я просто не могла причинить монстрам боль 😭

  • @user-cv6ru3bw8z

    @user-cv6ru3bw8z

    Ай бұрын

    Не похоже что они чувствуют боль раз после того как ты прописываешь им, за то что они на тебя нападают они продолжают нападать.

  • @borowski4378
    @borowski4378 Жыл бұрын

    У меня от этого видео мурашки по коже Браво, автор!

  • @EvgenLion
    @EvgenLion8 ай бұрын

    Не стал проходить на геноцид. Я действительно полубог в этой игре. Я действительно решаю. И поэтому именно мне решать живы ли эти пиксели. Я смеялся , я плакал , я переживал , я чувствовал. Эти пиксели оказали на меня некое влияние . Не все живые люди этого смогли. Поэтому я своим божественным решением позволил им больше не страдать , а остаться навсегда в той сказке .

  • @user-dd7hv2sx5b

    @user-dd7hv2sx5b

    7 ай бұрын

    Это Мило. :3

  • @UnSTUnKT

    @UnSTUnKT

    6 күн бұрын

    Я тож прошёл пацифист скажу. Я РЫДАЛ

  • @Danzeku
    @Danzeku8 ай бұрын

    Этот чел вложил все очки навыков в красноречие

  • @_..Valerianka.._
    @_..Valerianka.._ Жыл бұрын

    Обожаю эту игру) я прошла 2 раза на поцефиста. Я начала проходить игру уже после знакомства с фандомом, и я не могла себе разрешить их убить. Слишком я привязалась к этим монстрикам :') так же не могу принимать что они всего лишь код. Как по мне это реальные личности, с уникальными характерами :') возможно я так думаю потому что андертеил воспитал меня .. я познакомилась с этой игрой в самой её начале.. мне было 7 лет :> и вот уже как 7 лет я нахожусь в этом фандоме и не о чём не жалею

  • @user-ui8de2mo4s

    @user-ui8de2mo4s

    8 ай бұрын

    Я тоже с 7 лет знаком с андертейл

  • @julerias228
    @julerias2288 ай бұрын

    Когда я скачал игру в первый раз, я знал о всех концовках. И, я как нормальный игрок, решил освободить всех. ПУТЁМ ПОЛНОГО ЗАЧИЩЕННИЯ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

  • @mauvaismichelle
    @mauvaismichelle Жыл бұрын

    K-off. Раскрывает сюжет игры, даёт пищу для размышления и философствует. Я. Гы, могу зажать стрелочку вверх и вниз у стены, и моего персонажа будет колбасить Бог мой, какой же я близорукий, ведь сразу 7 лет назад не смог дать себе ответ на вопрос "в чем смысл этой игры", благодарю

  • @Haki316
    @Haki3168 ай бұрын

    После всего услышанного и просмотренного Вы наполняетесь РЕШИМОСТЬЮ и слезами*

  • @snezhik6508
    @snezhik6508 Жыл бұрын

    ╥наткнулась на ваше видео и просто хотела поделиться некоторой историей╥ Андертейл стал моим родным домом почти с момента её выхода, по сей день многие творческие люди творят море контента по всему миру. Не могла без слёз смотреть на ваше видео, столько чувств и эмоций о родном доме, который я очень люблю Узнала я о ней совершено случайно и зацепилась благодаря, как бы это ни было странно - ролевику. У меня большой страх конфликтов, по этому я решила, что стоит попытаться пройти всё мирно. Со временем привязываешься к персонажам, которые сейчас стали родными. Проходила я пацифиста пару раз..и тут вопрос "почему несколько раз?". Я скучала. До сех пор я не хочу проходить её до конца и отпустить всех на концовку. Мне нравится ходить по пройденным локациям, разговаривать с теми, кого я люблю, зная диалоги почти на изусть. Понимая, что им будет лучше жить далее своей жизнью, я хочу держать их за руку, вести за собой по жизни, делиться воспоминаниями или новостями. Андертейл - мой родной дом, куда я всегда могу вернуться что-бы повидать своих родных и близких. Никогда не подумала бы, что такое будет в моей жизни

  • @l_dicko_l
    @l_dicko_l Жыл бұрын

    я рад что нашел ваш канал столько труда и душу вы вкладываете в создание видео до мурашек пробирает ваше повествование спасибо

  • @ayanami.rei12
    @ayanami.rei12 Жыл бұрын

    Правильную мысль говоришь, но когда в игре дают выбор между пощади или убей, то понятное дело, что большинство пощадят. Но если человеку интересна игра, то он будет исследовать её на полную. А что остаётся делать, когда ты можешь только пощадить или убить? Конечно люди начнут убивать персонажей и смотреть на реакцию игры. Единственный нормальный выход в этой ситуации просто пройти игру на хорошую концовку и больше не играть? Как-то странно получается

  • @LiamWrite

    @LiamWrite

    Жыл бұрын

    Да, в этом, собственно, и вся ирония. Я не полностью согласен с автором, но сам тезис-верный. Ты МОЖЕШЬ убить, навредить, сделать больно всем, кого ты видишь и даже не видишь на экране, если ты достаточно силен. Если это то, чего ты хочешь. Даже если ты хочешь сделать это просто ради эксперимента. Более того, путь геноцида открывает ещё большую сторону сюжета и тайн игры. То-есть, если тебе правда нравится игра, тебе нужно сотворить в ней зло. Странно, верно? Верно. Это ставит тебя перед открытым выбором. Почему так, я все ещё не совсем и сам понимаю, а оправдывать "глубокой философией"-не буду. Но, это так, еак бы странно это ни было.

  • @dogedoge6175

    @dogedoge6175

    Жыл бұрын

    Ну, а как тогда получить основной "месседж" от игры? Человеку свойственно учиться на ошибках, и я считаю, ничего плохого нет, если для понятия такой важной темы, как влияние человека, его власти на мир вокруг, придётся уничтожить один виртуальный мир. Пусть развлекается. А как поймёт, что он наделал, он это учтёт, и постарается не совершать

  • @LiamWrite

    @LiamWrite

    Жыл бұрын

    @@dogedoge6175 это ваш взгляд на вещи и вы в силах воплотить его в жизнь этого самого виртуального мира. Но с другой точки зрения "научиться и более так не делать, всего-то уничтожив целый мир и собственно ручно убив сотни ради чистого эксперимента и садизма"..... Если для тебя это норма-тоже могу понять, ведь кто воспринимает игры всерьез, ведь так? Действительно, разве эти картинки на экране с привязаннами к ним скриптами и текстом фраз могут что-то значить? Мы ведь с тобой люди, верно? Не страшно, если они умрут. Не страшно, если целый мир будет разрушен в агонии. Мы ведь будем в тепле и целости, почувствовав максимум-немного сложности при прохождении. Мы ведь научились на своих "ошибках" самолично выбрав довести историю до сущего Ада? Нам ведь было *весело*?

  • @AlexSmith-ey7zd

    @AlexSmith-ey7zd

    Жыл бұрын

    @@LiamWrite """Но с другой точки зрения "научиться и более так не делать, всего-то уничтожив целый мир и собственно ручно убив сотни ради чистого эксперимента и садизма"..... Если для тебя это норма-тоже могу понять, ведь кто воспринимает игры всерьез, ведь так? """ Я думаю большинство людей о концовке геноцида узнали из интернета, и всех убивали именно чтобы посмотреть её. Кстати, интересно, а что можно сказать об разрабе игры? Ведь он разрабатывал все эти смерти, а потом много раз перепроходил игру вылавливая баги. Возможно даже друзей заставлял проходить на Геноцид... Насчет "игр всерьез" вы попали в точку. Как я писал выше, если вы не умеете отличать вымысел от реальности то это признак расстройства. Все остальное - просто красивые слова.

  • @LiamWrite

    @LiamWrite

    Жыл бұрын

    @@AlexSmith-ey7zd да, вы правы. Нужно уметь различать реальность и игру, но и вы ошибаетесь в одной простой вещи. Андертейл лично для меня работает как некий... Ммм... Симулятор эмпатии, да. Это то, что позволяет ему рассказать свою историю. Конечно, я не призываю всех проходить игру строго "правильно". Наверное, вы меня не так поняли. И эта как раз та самая вещь, в которой вы не правы, сугубо с моей субъективной точки зрения. Вы упускаете из поля зрения как раз эту самую эмпатию, смотря на игру реалистично. В таком ключе, естественно, это не имеет никакого смысла. Как, впрочем и наша реальность просто фальшивка по нескольким квантовым теориям. Так что, я думаю, здесь нужно не столько думать, сколько позволить игре как раз таки попытаться коснуться вашей эмпатии. А уже потом играть как хочется.

  • @olkalbli4945
    @olkalbli49458 ай бұрын

    господи, спустся почти 8 лет существования игры 17МИНУТНЫЙ ВИДОС открыл мне глаза на темы в андертейле, на которые я бы и внимания не обратил, не смотря на сотни часов перепрохождений за все эти годы. я просто в шоке

  • @user-cv6ru3bw8z

    @user-cv6ru3bw8z

    Ай бұрын

    А все грехи Андертейла от джона смотрел? Это открывает монстров и Андертеил с новой стороны.

  • @KatoKimii
    @KatoKimii Жыл бұрын

    Я проходя андертейл много раз, никогда не могла начать геноцид Я прониклась каждым персонажем и полюбила каждого, они стали мне как настоящие друзья, поэтому я просто не могу убивать их

  • @kosha4ok113
    @kosha4ok1138 ай бұрын

    Ты сказал всё, что я думала об этой игре за семнадцать минут. Это самая главная причина, буквально фундамент моего мировоззрения, без андертейла в моей жизни я не знаю, где бы оказалась и кем стала. До неё я была вспыльчивой, легко обижалась, недолюбливала людей. Но как только я прошла её и искренне полюбила тех, кого там встретила... Для меня андертейл это тоже не просто игра - для меня персонажи живые, у них есть свои эмоции и чувства, свои мечты и взгляды, и с ними нужно считаться. Она учит многому, но самое главное - банальному милосердию, и сколько в нём силы, какие прекрасные вещи ты можешь с помощью неё создать. Я это поняла именно после того, как я прошла андертейл. От каждого твоего действия есть мимолётное последствие. Я не хотела видеть, как они страдают, не хотела видеть их боли, потому что эта игра заставила меня осознать, что это напрямую повлияет на жизни не только монстров, но и людей вокруг меня. Мне хотелось, чтобы они гордились мной и чтобы знали, что я буду хранить их наследие всю свою жизнь. Мы создаём всех персонажей, которые только существуют в нашем мире по нашему подобию, ровно так же, как нас создал Бог, а это значит, что нас не разделяет ничего, кроме экрана и двухмерного пространства. Мы в ответе за них. И после этого осознания, когда я зашла в зал суда, я пообещала Сансу, что никогда больше не буду беспокоить их и они будут жить счастливо. Я ещё не нарушила этого обещания. А если у меня в очередной раз слетает винда, это лишь знак, что мне пора домой. Ещё разок пережить всё то, что предлагает этот мир, а затем оставить его на краю рабочего стола, зная, что сейчас они живут хорошо. Это греет мою душу

  • @podsolnysh
    @podsolnysh Жыл бұрын

    Мне кажется это самый прекрасный обзор на игру.. у меня аж мурашки бегали по спине от того, насколько правдивы слова в этом видио. Огромное спасибо! Это потрясающе

  • @EGOTY0
    @EGOTY0 Жыл бұрын

    В какой-то момент этот обзор превратился в обзор человеческой психологии и личности. Это ужасно осознавать какого-то быть на месте всех убитых или спасеных. Человек хочет играть раз за разом разрушая жизни думая что они просто картинка. Но если даже ты удалишь все сохранения, ты не забудешь предсмертные лица всех тех кого ты ”спас„ молодец (⁠ ⁠╹⁠▽⁠╹⁠ ⁠)

  • @Mistery69able
    @Mistery69able Жыл бұрын

    Очень интересный и глубокий разбор игры, не играла, но теперь хочу посвятить свой вечер данной игре. Спасибо!

  • @ireneger917

    @ireneger917

    Жыл бұрын

    А ее можно скачать где то?

  • @silent_birdy

    @silent_birdy

    Жыл бұрын

    @@ireneger917 её можно найти в Гугл, и на телефон, и на комп, и русскую версию, и английскую. Но для телефонной русской требуется больше умения играть(хотя я так и научился) и установка геймпада, который необходимо под неё настроить(туториал есть на Ютубе)

  • @user-nu3gk3vt8d
    @user-nu3gk3vt8d8 ай бұрын

    Видео вышло год назад, а с момента создания игры прошло 8 лет. Я всё ещё плачу от морали и истории.

  • @yalovoyhznepomny

    @yalovoyhznepomny

    8 ай бұрын

    Игра лицемерная

  • @froid8677
    @froid8677 Жыл бұрын

    Мы скорее голос в голове Фриск. Мы помогаем принять решение,описываем предметы и т.д.

  • @2_fast_4_u.

    @2_fast_4_u.

    Ай бұрын

    Скорее мы контролируем душу Чары ,которая ну во Фриске.Просто ка кможно понять Фриск -пацифист и не хочет никого убивать.А после дельтаруна ,мы можем понять,что Фриск и Крис понимают ,что их контролируют и им это не нравится.Крис реально вырывает тз себя душу,чтобы получить чуть чуть свободного времени

  • @-_gabriel_-
    @-_gabriel_-8 ай бұрын

    супер крутой видос, хороший монтаж, отличная атмосфера и неплохой сценарий. было очень приятно смотреть

  • @SeraphimKO
    @SeraphimKO8 ай бұрын

    Мурашки по коже... Я правда давно не видел подобного, спасибо автору большое... Появилось то самое желание, будто года два назад пройти вновь пацифиста, вновь вспомнить этот дивный и прекрасный мир

  • @user-rn8ht8yr8c
    @user-rn8ht8yr8c11 ай бұрын

    у меня на вводе имени отрубилась колонка и я несколько минут пялил в видеоряд без звука, думая что это дохуя искусство и авторская задумка

  • @hitoshishinsou3529

    @hitoshishinsou3529

    10 күн бұрын

    БХАХАХАХАХАХА

  • @vladaslukenskas
    @vladaslukenskas Жыл бұрын

    Очень хороший обзор, спасибо за такой тщательный труд.

  • @ulia15fei
    @ulia15fei8 ай бұрын

    не могу, как ни крути, любое подробное описание андертейла или истинного пацифиста заставляет меня плакать, а потом я смотрю на творчество других людей, что создали видение жизни всех на поверхности, где все они счастливы

  • @kirsizart5195
    @kirsizart51958 ай бұрын

    Это было потрясающе!

  • @leredayxen453
    @leredayxen4538 ай бұрын

    ты единственный кто смог рассказать чтобы были слёзы мурашки и пониани

  • @b1waa
    @b1waa8 ай бұрын

    такой персонаж, как санс, он может понимать, откаты сохранения, а именно, если вы кого-то убьёте, и вернетесь, то данный персонаж будет помнить об этом, даже если в конце его убить и вернуться, то он посмеётся с вас, тк вами выбранный путь, уже нельзя начать сначала. Ещё, если пройти игру на геноцид, а после на пацифист, то в конце, игра даст знать, чем вы занимались до этого и концовка не будет хорошей, я бы сказал нейтральной

  • @messageman5

    @messageman5

    Ай бұрын

    Это пост-геноцид вроде называется Где ещё все лица перечекнуты?

  • @b1waa

    @b1waa

    Ай бұрын

    @@messageman5 вроде да

  • @djeykey42w
    @djeykey42w Жыл бұрын

    Очень душевное видео, заставило задуматься. Однозначно лайк, за такие старания

  • @--_114Power
    @--_114Power8 ай бұрын

    На самом деле Undertale была о том, что бы мы спустя большое время вспомнили о ней и начали настольгировать...)

  • @kebab4ik43
    @kebab4ik438 ай бұрын

    это были одни из лучших 17 минут в моей жизни спасибо автору

  • @tant_necromant2757
    @tant_necromant2757 Жыл бұрын

    И все равно это лишь обман. Достаточно удалить одну папку, и все те напоминания о жестокости, всё осуждение за эксперименты будет уничтожена, и новый мир можно начать с нуля. ПОЛНОГО нуля. И Чара, сколько бы она не грозилась, всего лишь код. Все ее действия ВСЕГДА под твоим контролем. Она не может помешать тебе удалить игру, или саму Чару из нее. В конце концов, она не может выбраться из компьютера, потрогать тебя, убить. В игре все ВСЕГДА так или иначе под твоим контролем. Но андертейлу неплохо удается пускать пыль в глаза. До определенного момента.

  • @olyutkina1650

    @olyutkina1650

    10 ай бұрын

    однако это по сути своей отражение нашей жизни, и если в игре можно удалить и начать заново, то в жизни все не так просто и многое может не забыться

  • @_CheshireCat_
    @_CheshireCat_ Жыл бұрын

    Честно сказать - лучший обзор сути игры, что я видел. Автор попал в ту самую точку, которую не каждому было дано нащупать. Естественно, это не единственный смысл Андертейла, но как минимум один из самых значимых, протекающих через все пути прохождения. Однажды услышал и сам передам мысль - Единственная обязанность любого творца - создать творение, а его смысл и суть найдут те, кто этого пожелает. В комментариях увидал, что автор гнался за волной хайпа, но что-то мне не верится. Без старания к делу и истинного желания понять суть истории такой обзор бы не вышел. Про живость персонажей всё по факту. То, что кому-то захотелось влезть в код игры и сломать её ради своей выгоды - проблемы их собственной совести, если она вообще у них есть. Будь у людей подобная власть над своей же жизнью через ухищрённые способы манипуляции, они бы тоже расценивали её как что-то пустое и не живое. А осознанные люди прошли бы через всё уготованное им и под конец жизни ощутили бы чувство её полноценности. Но, к счастью, или к сожалению, такого нам не дано, и большинство людей на данный момент всё ещё считают себя самыми могучими и умными, вопреки простой логике. За сим, разрешите откланяться и ещё раз снять перед автором шляпу.

  • @linger09
    @linger099 ай бұрын

    никогда не забуду эту игру

  • @Jecky_londo
    @Jecky_londo Жыл бұрын

    Хорошее видео - интересно смотреть. Я учусь сейчас озвучивать видео для своего канала и это хороший пример как надо

  • @goodwin7844
    @goodwin7844 Жыл бұрын

    Дос льиоз . Ну если объективно ,то видос очень атмосферный и такой точки зрения об игре я еще не слышал .Шикарно

  • @riverexe
    @riverexe8 ай бұрын

    асобенно приятно за полный лор а не пересказ сюжета очень круто кстати если в новой игре ввести имя Frisk то будет хардмод режим жаль пёсик его так и не доделал но боже пока пишу смотрю твоё видео и не могу перестать тебя хвались❤❤❤

  • @owlnix
    @owlnix8 ай бұрын

    Альтернативное название видио: какой то чел на протяжении 17 минут рассказывает почему надо жалеть пиксели

  • @Excessive_joy
    @Excessive_joy8 ай бұрын

    лучший видос который я видел !я аж заплакал !!

  • @KeVirus34
    @KeVirus34 Жыл бұрын

    видео слишком хорошее, оно идеально, я не знаю что говорить, я играю в андертейл с 2016, и это моя любимая игра, ни одна игра не смогла пока что стать более хорошей чем андертейл, и не зря она моя любимая)

  • @MortalWound
    @MortalWound8 ай бұрын

    Как по мне "истинная" концовка пацифиста нифига не счастливая. Потгму что никто не знает, как люди отнесутся к толпе неведомых хтоней. Люди и между собой рассовые распри др сих пор уладить не могут, а тут, ë моë, монстры

  • @faikol5166

    @faikol5166

    Күн бұрын

    Титры показывают что всё норм

  • @Lippy7456
    @Lippy7456 Жыл бұрын

    Я когда впервые начал играть в андертейл я боялся не то что убить кого-то, я даже боялся ударить всех, всегда обходился мирным путём, но... Есть одно но... Снова этот Флауи испортил мне всё убив Азгора и я полный решимости отомстить убил Флауи... О чём потом пожалел. Ведь каждый раз когда я хотел пройти игру на хорошую концовку приходил этот цветок и говорил что теперь нельзя завершить игру на хорошую концовку. Но я пытался и без гайдов случайно прошёл на самую лучшую концовку. Я был счастлив. Но что из себя представляет геноцид? Я хотел узнать. Перезапустил игру, дошёл до Ториэль, но мне стало её жаль, поэтому после руин я всех снова щадил. Снова перезапустил игру и с ещё большей решимость дошёл до бессмертной Андайн и... Не смог пройти. Раз за разом: смерть! Чёрный экран с надписью "ИГРА ОКОНЧЕНА" и всё! Но я не мог всё так оставить! Снова перезапустил игру и снова прошёл на истинного пацефиста. Но мне всё ещё жалко тех кого я убил во время игры...

  • @user-jv2fk1mg7o
    @user-jv2fk1mg7oАй бұрын

    Смотрю ролик в дофигалионный раз, и как бы не подготавливался всё равно конец смотрю весь в мурашках. Ну ты творец!

  • @dafis512
    @dafis512 Жыл бұрын

    Тобифокс просто гений

  • @yalovoyhznepomny

    @yalovoyhznepomny

    9 ай бұрын

    Только а музыке

  • @cheapgaming7243
    @cheapgaming7243 Жыл бұрын

    13:04 или же, потому что человеку страшно отпускать этот мир и его обитателей. Undertale - это одна из немногих игр, в мире которой лично мне хотелось бы жить, и перезапуская ее раз за разом, я просто пытаюсь вернуть себе то ощущение тепла и уюта, что принесло мне её прохождение в первый раз.

  • @yalovoyhznepomny

    @yalovoyhznepomny

    9 ай бұрын

    В мире Андертейла нельзя жить: 7 душ сделают монстре Богом, а человек может убить всех монстров в соло

  • @dupka904
    @dupka9047 ай бұрын

    Гений, видос просто шедевр

  • @carpinari
    @carpinari8 ай бұрын

    спасибо, что так хорошо составили текст для видео. вышло шикарно! я пыталась объяснить одному человеку, что смысл андертейла в том, чтобы проявить сочувствие к игровым персонажам, к их миру, к их родному дому, что ваши поступки в игре - не простой выбор, а настоящее действие, влияющее на других, имеющее последствия для всех, и в первую очередь, раскрывающая вашу натуру, но не была понята.. люблю андертейл

  • @kitkatus8127
    @kitkatus8127 Жыл бұрын

    Ух, вау! Это было очень атмосферно! 😳

  • @tirrexstudio7316
    @tirrexstudio7316 Жыл бұрын

    Интересное прочтение, однозначно топ!

  • @MrLoloshenyka
    @MrLoloshenyka Жыл бұрын

    так это, когда новый видосик то по андертейлу?) вообще ладно, я решил немножко ретроспективы на мой опыт твоего канала накинуть. Пришел сюда от совета литра триста лет тому назад и посмотрел видосы про японский кинематограф. Было прикольно. И я пошел смотреть другие твои видосы, и я посмотрел видос по андертейлу. Я не придал ему никакого вообще значения, но скажу тебе так. Это видео стало отправной точкой для меня на пути исследования этой игры. Все началось не сразу, а спустя много времени, но я преисполнился этой игрой настолько, что у меня буквально дух захватывает и слезы текут от внутриигровых сцен. Я благодарен тебе, что ты давным давно приоткрыл ширму этой замечательной игры, которую я хоть раньше и знал, но не ощущал так, как ощущаю я это сейчас.

  • @infiresu31
    @infiresu318 ай бұрын

    Очень благодарен автору за это великолепное видео. Вы просто молодец. Так подробно и душевно разобрать не каждый сможет. А вы смогли. Осенью хотел пройти андертейл и обязательно это сделаю. Эта игра о вечном. Просто нет слов.. Вы - супер.

  • @xvbn979
    @xvbn979 Жыл бұрын

    помню как прошёл андертейл на пацифисте. я очень сильно плакал, после этого я думал как же люди проходят его на геноциде.

  • @user-jh1sz7qj8e
    @user-jh1sz7qj8e Жыл бұрын

    Спасибо за видео, дружище)

  • @K-off

    @K-off

    Жыл бұрын

    Всегда пожалуйста, брат, подписывайся, ещё буду делать

  • @sufficiency.and.survival
    @sufficiency.and.survival8 ай бұрын

    О ты такой мудрий! Ты прекрасен!❤❤❤❤❤ твоё видео было идеалным, столько емоций смысла.. под конец хотелось заплакать 😭🥰🥀👍❤

  • @riverexe
    @riverexe8 ай бұрын

    няяяя кокой у тебя приятный голос хочу такого друга как ты умного красивого и душевного я всегда когда хорошого блогера нахожу по моей традиции смотрю все его видосы и лайкаю хоть и 1 просмотор с меня и 1 лайком но надеюсь тебе будет приятно такое мнение❤

  • @xronos4738
    @xronos4738 Жыл бұрын

    Самый мой любимый момент когда я смотрел прохождение папича, да странно. Как он проходит игру и как она над ним издевается ммммм блаженство. Он с таким пренебрежением смотрел на нее как херню какуето. И когда она показывает из чего он состоит и говорит что что он сделал в конце, убил много монстров и даже не повел бровями. А как над ним издевался флауи он сам понимал что он должен был вечно страдать от него но тоби добрый сабакен и пожалел его и даже на папича эта игра повлияла даже на него я в ахире был когда он ее оценил выше среднего. Вот что делает с человеком простенькая игра сделанная с любовью и душой. Ах дда Дельтарун, жду.

  • @SolomonHjerte
    @SolomonHjerte Жыл бұрын

    Браво! Восхительное видео, подача и концовочка. Желаю тебе раскрыть свою силу и Внутренний Свет, друг.

  • @AntonKopnalin
    @AntonKopnalin7 ай бұрын

    Офигеть... Это видео - шедевр! Давно меня не заставлял чувствовать себя так грязно какой-то видосик в интернете) А вывод в конце ролика - просто бомба! Обожаю такую философию

  • @user-he7tt5fu5n
    @user-he7tt5fu5n8 ай бұрын

    мурашки по коже...зная все эти факты было все равно интересно смотреть видео

  • @Jack_ksf
    @Jack_ksf Жыл бұрын

    Большое спасибо...❤️😌🙏🏻

  • @zigi3376
    @zigi3376 Жыл бұрын

    Спасибо за видео. Который раз я это пишу на этом канале? Для начала, соглашусь, Андертейл действительно хайпанул в своё время. Но он был не первым и не единственным у кого это получилось. Были звёзды и до него. И появъялись они в момент, когда царившие устои игропрома порядком поднадоели игрокам. Хотелось чего то нового, и вот оно "внезапно". А потом другие начинают делать так же... И так до следующей "вспышки". Если поискать, то так даже можно составить нечто вроде библейской притчи, по типу, "в начале было слово.." но это долго и мне лень. Так вот. Похожим самородком был Майнкрафт. И не надо тут пыхтеть про Майкрософт и Моджанг. Изначально её пилил на коленке один человек, которого сейчас увы нет в титрах из-за неосторожных постов в Твиттер (если что, конец фразы это вольная интерпретация а не дасловная цитата). И он показал, что игрок может заняться чем то и кроме убийств. Он может взять что захочет (в пределах досягаемости и силы инструмента), поставить куда захочет, пойти куда захочет каким угодно образом. Но при всей свободе игрок не всемогущ. вас может съесть зомби, подстрелить скелет, взорвать ходячий огукец; можно упасть со скалы или в лаву и потерять абсолютно всё. Вам придётся защищаться. Как именно --ваши проблемы. С этой игрой, так же как и с Андертейл, меня познакомил друг. И про вторую игру он мне сказал "не стоит, ты её не поймёшь". И, таки да, я её не понял. Я тупо не одуплял чего от меня хотят... Как результат... Ну.. "я был в панике и боролся за выживание.."... Пока передо мной не встал Он. Нет, не демон, а один излишне шумный скелет.. и тут я не выдержал. Я не хотел его бить. Ни в какую. Ожидаемо я проиграл бой. А потом ещё.. и ещё.. в очередной раз он просто сказал, "ЧЕЛОВЕК, ТЫ СЛИШКОМ СИЛЁН И Я НЕ МОГУ ТЕБЯ ПЛЕНИТЬ, ПОЭТОМУ ДАВАЙ УЧТРОИМ СВИДАНИЕ, НЬЯ-ХА-ХА!!!" ..я просто выпал, "А что, святые тапочки, ТАК МОЖНО БЫЛО!!?" . И если можно с ним, то "Ооооо, Боже, что же я..?! Для чего?.. Зачем? .. ТВОЮ, МАТЬ.., ТОРИЭЛЬ!!!". Так окончился первый заход и начался следующий... Не скажу что было просто. Несколько раз я подсматривал в подсказки и чужие прохождения.. от туда и узнал про последствия геноцида. И про сайт, который позволяет редактировать файл сохранения.. и с помощью которого можно оказаться в любой точке подземелья при каких угодно обстоятельствах.. будь то вырезанные локации или битва с боссом... И я им воспользовался. Все так нахваливали Андайн и Санса, что я не удержался. Но победил я или нет.. не помню. И просто удалил те сохранки. ... м-да. Что-то меня опять понесло. Ещё столько хочется написать.. и про задаваемые игрой вопросы, и про многое другое.. Одно из того, что понял я, это то, что "стандартный для игр метод самообороны контрпродуктивен". чем больше бы машете палкой, ножом или сковородкой, тем больше у вас, на самом деле, проблемм. Но если притормозить.. то можно получить неожиданный результат. Неразрешимое окажется эээллементарным (Ватсон), глуповатое на вид - гениальным; смертельный враг станет лучшим другом... А страшнее самой лжи, есть ожидание её разоблачения. Ещё раз, спасибо за видео

  • @user-en7up8oo9d
    @user-en7up8oo9d8 ай бұрын

    Я это хоть и понимал еще в раннем возрасте где-то 5 лет но услышать снова свои мысли но от другого человека эти же слова... Меня пробрало до моражек , эта игра воистину совершенна , жаль что таких игр больше нет 😢

  • @riverexe
    @riverexe8 ай бұрын

    еще и монтаж хороший ❤ я помню когда прошол на все концовки и решил усложнить себе жизнь и сделал вызов попробуй поиграть на телефоне с экранным геймпадом и приэтом на мышки это еще тот хардкор❤❤❤❤❤❤

  • @user-jr5ch5qo3e
    @user-jr5ch5qo3e Жыл бұрын

    Очень понравилась твоя трактовка. Помню было дело попал в ситуацию, когда имел только ноут, который вытягивал только 2Д графику. Ну и решил пройти эту вашу Подисторию. Семь дней подряд безвылазно задрачивал игру без каких либо гайдов, ибо интернета не было, а прохождение было первое. Да я на тот момент ничего кроме названия по игру не знал. И честно говоря игра меня люто задушила, несмотря на то, что я вполне могу поиграть во что-то старое как по геймплею, так и по внешнему виду. Единственное что действительно зашло - саундтрек. И несмотря на то, сколько облизывания и разборов сюжета я после услышал, игра всё равно в восприятии остаётся душной дрочильней. Та трактовка, что ты дал хоть и прекрасна, но не чувствую ни капли мотивации ради прочувствования всего этого на себе ещё раз погрузиться в душное брожение

  • @user-vo5gq9nd9y

    @user-vo5gq9nd9y

    Жыл бұрын

    А что там собственно говоря душного? Загадки простейшие как и битвы, а если тебя душит постоянно выбирать действия для пощады, то из них можно просто убежать

  • @user-vo5gq9nd9y

    @user-vo5gq9nd9y

    Жыл бұрын

    По настоящему душной дрочильней является путь геноцида, но он сделан таким намеренно, чтобы игрок перестал испытывать эмоции по отношению к монстрам которых он убивает

  • @user-jr5ch5qo3e

    @user-jr5ch5qo3e

    Жыл бұрын

    @@user-vo5gq9nd9y Возможно потому меня и задушило, что последнее своё прохождение пробовал на геноциде. Однако не совсем соглашусь, ибо сами бои для меня не являются проблемами, булетстормы я прохожу лего, хотя и без особого удовольствия. Скучным для меня была именно ходьба. Ходьба и диалоги. Плюс я пытался по максимуму исследовать мир, и словами не передать как меня заебал бектрекинг чтобы проверить ту или иную теорию, которые никогда даже не срабатывали. Возможно если проходить на пацифиста и именно спидранить, то игра не душная. Да и возвращаясь к диалогам - ну вот не цепляет совсем. Вижу все вокруг ловят лулзы или иные эмоции, а лично у меня вообще нет эмпатии к происходящему. И это не я такой твёрдый, есть игры на которых и слезу пускал и смеялся от души, так что вотсс

  • @OlyaCheese
    @OlyaCheese9 ай бұрын

    На самом деле, я никогда не хотела проходить геноцид. Как только я в первый раз услышала об андертейле, и его много вариантности, я сразу хотела со всеми дружить. И когда я наконец его прошла, я никогда не сбрасывала концовку пацифиста, даже если для мода. Я скорее куплю второй андертейл на пк чем начну все заново.

  • @sarpur1562
    @sarpur15628 ай бұрын

    Прекрасный видос, моё уважение!

  • @user-ip5fd2ox5s
    @user-ip5fd2ox5sАй бұрын

    я не знаю как,но автор рассказывает всё это настолько круто что у меня мурашки 70 процентов ролика были

  • @user-vu4cg1bw9f

    @user-vu4cg1bw9f

    Ай бұрын

    .

  • @gromakovvladimir
    @gromakovvladimir Жыл бұрын

    Я после прохождения на пацифиста не стал проходить на геноцид. Для меня просто не было вариантом как таковым.

  • @K-off

    @K-off

    Жыл бұрын

    база

  • @user-vo5gq9nd9y

    @user-vo5gq9nd9y

    Жыл бұрын

    Я тоже почему-то даже и не думал проходить на геноцид, а посмотрел на ютубе его только спустя год.

  • @user-tn7fk1dv9q

    @user-tn7fk1dv9q

    Жыл бұрын

    После прохождения на пацифисте я решил ещё раз пройти на пацифисте потому что в первый раз случайно убил Ториель.В итоге матрица ноутбука сломалась и моим микрочеликам придется ждать, пока я не починю его.Неудобно получилось....

  • @user-vo5gq9nd9y

    @user-vo5gq9nd9y

    Жыл бұрын

    @@user-tn7fk1dv9q Я тоже в своё первое прохождение убил Ториель. Зато как же было кайфово перепроходить зная, что в этот раз делаешь всё правильно.

  • @user-cv6ru3bw8z

    @user-cv6ru3bw8z

    Ай бұрын

    Увидев Андертеил со стороны лицемерия монстров понял что Генацид не такой уж аморальный.

  • @riverexe
    @riverexe8 ай бұрын

    почему я не нашол тебя раньше котик абожаю андертеил и дельторун прошол на все концовки только годный ютубер по играм снимет про это аднозначно моя подписка у тебя

  • @gentelbro3529
    @gentelbro35298 ай бұрын

    Это гениальное видео!!!)

  • @LightDeveloperRU
    @LightDeveloperRU8 ай бұрын

    Показал всё с интересом! Ты рассказал суть этой великолепной игры! Видео очень интересное и спрайты тоже хорошие! Красава!

  • @yalovoyhznepomny

    @yalovoyhznepomny

    8 ай бұрын

    Посредственная игра

  • @mambetglek8126

    @mambetglek8126

    7 ай бұрын

    ​@@yalovoyhznepomnyговорит человек у которого на канале видео с браво старсом...

  • @Azzy.Dreemurr
    @Azzy.Dreemurr Жыл бұрын

    Я-я даже не знаю что и сказать, автор нашёл то что я никогда не слышал, я.. спасибо автору за это видео и хотелось бы узнать, кто нарисовал такие прекрасные гиф для всего видео? Они иделаьные и прям .. И видео полностью раскрыло.. я не знаю что мне добавить, как фанату игры в течение 7 лет, впервые слышу кто додумал это до конца

  • @CharaDanilov
    @CharaDanilov Жыл бұрын

    Истиное прохождение это Первое, настоящие эмоции

  • @uf_zefirka442
    @uf_zefirka4427 ай бұрын

    Очень душевно... плакать хочется...

  • @eva_kekkk670
    @eva_kekkk6707 ай бұрын

    Спасибо тебе огромное за это видео. Это просто великолепно: так глубоко раскрыть и передать суть этого, не побоюсь слова, великого творения - это просто талант. Честно, этот обзор, в особенности его конец, заставил меня о многом задуматься. Я бы даже сказала, что смогла покопаться в себе, вспомнить и переосмыслить некоторые поступки, что я совершала в жизни, оценить их заново. И, конечно, сделать верные выводы. Спасибо тебе за ролик. Желаю удачи и процветания ❤

  • @sayori5016
    @sayori5016 Жыл бұрын

    Пройдя эту игру, я никогда не решалась пройти на геноцид. Самое страшное было убить кого-то в этой игре. Моя любимая игра, смысл в ней очень глубок и не каждый поймет его. Конечно, всего лишь то кучка пикселей заменила мне настоящих людей, да, они не живые, но каждый характер персонажа, каждая его изюминка может сложить перед тобой личность, человека. И убивая этот пиксель, становится жалко, чувство совести не позволяет. Считаю эту игру самой глубокой в плане смысла, спасибо разработчику за прекрасную атмосферу

  • @defencyc-vo8dn
    @defencyc-vo8dn Жыл бұрын

    Господа несите платок и кубинку

  • @Stalkerok__
    @Stalkerok__7 ай бұрын

    Удивительно как такой хороший ролик имеет так мало просмотров не видел ни одного человека который бы так смог рассказать истинный смысл Андертейла

  • @nblvn03
    @nblvn038 ай бұрын

    14:30 "будто ничего не случилось".. Случилось, и некоторые персонажи(те же Санс/Флауи) будут нам открыто об этом говорить. Это действительно прикольно, что в игре существуют подобные исключения, которые напрямую нам говорят о том, что они ЗНАЮТ и ПОМНЯТ то, что мы сделали.

Келесі