Ну как так-то? | Несколько слов про игру Законы Надрагии

Ойындар

Страничка игры в стиме: store.steampowered.com/app/19...
Поддержать автора на Boosty: boosty.to/johnny_half
Группа в телеге: t.me/johnny_half
Дискорд: / discord

Пікірлер: 81

  • @johnny_half
    @johnny_half3 ай бұрын

    Небольшое дополнение: я понимаю что хороших игр много, а плохих в разы больше. Все ненапересоветуешься советовать. Но сей проект зацепил лично меня, ну а раз вы на меня подписаны, то возможно кому-то и будет интересно моё мнение. И лично мне будет очень обидно если этот проект затеряется среди сотен стимовских релизов разной степени помоешности.

  • @Paraziterful

    @Paraziterful

    3 ай бұрын

    Если не ошибаюсь у ребят из ixbt эта игра где-то была то ли в телеге или в видео не помню, скачаем демо поиграем, и купим бро, спасибо.

  • @andreypopov3400
    @andreypopov34003 ай бұрын

    Всем привет, автор игры тут. Спасибо огромнейшее за такую веру и поддержку! Очень неожиданно и приятно. Может кому интересно будет, поделюсь немного инфой и выскажусь. Всё верно, игру делаем вдвоем с женой (и ещё один знакомый музыку пишет для игры) уже больше 2 лет. С момента релиза демо-версии (26 Января) игру добавило в вишлист 1,124 человека, до релиза демки у нас было чуть больше 3000 вишлистов, т.е. сейчас сидим на 4,257. Это может показаться кому-то большим числом - и в каком-то смысле это так: прошлая моя игра - KingSim - релизилась с 2000, и несмотря на это вот уже третий год кормит нас с женой. Тем не менее, многие мои знакомые коллеги-разработчики (и просматриваемая мной аналитика) говорят, что сейчас выходит так много игр, что даже с 4,000+ релиз будет намного хуже, чем предыдущий (а времени и сил в Законы Надрагии вложено значительно больше). В общем, после релиза демки мотивировать себя работать стало сложнее. Я готовился к релизу демки почти месяц, это должно было быть в рамках проекта большим событием: разослал персонально 200 ключей раннего доступа к демке видеоблоггерам (стримерам, ютьюберам), оплатил сервис Keymailer и ещё 200 ключей отправил через него, +100 ключей прессе. Но ни один крупный канал не заинтересовался. Даже те блоггеры, которые делали видео по моей прошлой игре. Видимо, не цепляет визуал / идея. Стим так устроен, что чтобы твою игру заметили алгоритмы Стима - она должна хоть немного, но "выстрелить" на релизе. Ежедневно в стиме выходит 30-80 игр, из них только 1-2 попадают в популярные новинки. Если туда не попадешь - считайте, что игра обречена на забвение и никто о ней никогда не узнает. Чтобы твою игру порекомендовали в "Популярных новинках" - должно быть, по моему опыту, 200-300 продаж в сутки в определенном регионе (для популярных новинок США - больше, наверное под 500 копий). Единственный способ как инди-игра может это обеспечить - это получить заранее много вишлистов. В среднем 5-10% от завишлистивших покупают игру в день её релиза. Т.е. например при 4000 вишлистах можно со скрипом рассчитывать на 200-300 продаж в первые сутки. Действительно большой буст к вишлистам могут дать: 1)Фестиваль Next Fest (играм быть) внутри Steam и 2) попадание за неделю до релиза в "Популярные будущие новинки". В Next Fest можно поучаствовать с игрой только 1 раз и по идее там можно получить десятки тысяч вишлистов. Но проблема в том, что в Next Fest почти весь трафик получают показываемые там "топовые" демки - т.е. наиболее завишлистенные. Получается, что чем больше у тебя вишлистов, тем больше у тебя будет вишлистов. Если бы я сейчас со своими 4.000 туда полез - получил бы +500-1000 максимум за весь фестиваль, ибо моя игра была бы где-нибудь на 300-400 месте среди участников фестиваля и её бы никто в Стим не увидел. Чтобы попасть в "популярные будущие новинки" перед релизом нужно иметь самое-самое минимальное ~7.000 вишлистов (рекомендуют 10.000-12.000 хотя бы). У некоторых получается при попадании туда даже удвоить вишлисты до релиза (скажет было 10.000 за неделю до релиза, стало 20.000). Но опять выходит, что если ты не набираешь - этот фичеринг до релиза автоматически получает кто-то другой. Вот и выходит, что как мне набрать ХОТЯ БЫ 7.000, чтобы иметь минимальный шанс на успех проекта - не знаю. Денег на платную рекламу нет, выживаем за счёт денег с прошлой игры. Большие надежды были на видеоблоггеров (в прошлый раз помогло), но похоже никому игра не интересна. Один блоггер мне ответил, цитирую "я бы с радостью в вашу игру поиграл у себя на канале, но боюсь, что она не понравится алгоритмам KZread, из-за чего видео не покажется подписчикам и мой канал пострадает". Так и живём. Игру доделывать будем в любом случае - слишком много сил и времени в неё вложено, чтобы сдавать назад. Авось что-нибудь на релизе да получим. Ещё раз спасибо за поддержку. Я правда не считаю, что моя игра заслуживает такого отдельного внимания у тебя на канале, но всё равно очень приятно. Просто классно знать, что есть люди, кому не всё равно ^_^

  • @easytanksgaming3238

    @easytanksgaming3238

    3 ай бұрын

    Хспд как все заморочено то в нынешний век. Слышал у булджата, что игр в прошлом году аж 14000 в стиме вышло, в будущем их плотность ничерта не уменьшится из-за постепенного облегчения разработки игр. И пока габен че-то не выдумает, бюджеты даже таких инди проектов будут расти расти, в отличии от наших доходов(( Удачи вам, надеюсь игру заметят большие площадки ;3

  • @SommaRain

    @SommaRain

    3 ай бұрын

    Это все, конечно, понятно. Ты другое скажи, ты Джонни-то разбанил?

  • @johnny_half

    @johnny_half

    3 ай бұрын

    Та это пертурбации ВК оказались, никто меня не банил

  • @turlan3383

    @turlan3383

    3 ай бұрын

    Ну 2 человека создавать игру это нереальный труд, удачи вам! А еще жена занимающиеся с геймдевом это редкость с рангом "Legendary"! В нашем городе девушек хотябы знающие названию одного игры - "просто не существует"...

  • @Kalyancheg

    @Kalyancheg

    3 ай бұрын

    А вы ixbt games не засылали ключ?

  • @user-du4gj1je9j
    @user-du4gj1je9j3 ай бұрын

    Ну, Джонни, вам максимальное уважение за этот мини-ролик. Снимаю шляпу, аплодирую стоя. Игру в вишлист добавил. Ждем выхода, получается

  • @johnny_half

    @johnny_half

    3 ай бұрын

    🤗дай обниму

  • @user-yd8lx6tr1f
    @user-yd8lx6tr1f2 ай бұрын

    Как-то эта игра напомнила кроссовер "Феникса Райта" (в центре геймплея и сюжета стоит симулятор судебноно процесса) и "Жизни и страданий господина Бронте" (действие происходит в вымышленной вселенной - и, надо полагать, в достаточной степени проработанной - которая тем не менее вдохновлена реальной исторической эпохой, а действия несут в себе определенный социальный комментарий). Однако при этом она не кажется вторичной и в ней есть большая доля определённой оригинальности. Так что да, она очень неплоха.

  • @SON_of_AVALON
    @SON_of_AVALON3 ай бұрын

    Вышел значит, навалил базы, и свалил в закат бросив кость изголодавшимся каторжанам. ЪуЪ Сюка!

  • @johnny_half

    @johnny_half

    3 ай бұрын

    я уже пилю ролик, не переживай, виш даже на стримы не отвлекаюсь

  • @user-nk4yr1ti6y

    @user-nk4yr1ti6y

    2 ай бұрын

    Где же ты где?!

  • @johnny_half

    @johnny_half

    2 ай бұрын

    @@user-nk4yr1ti6y я ему значит отвечаю в комментах, а он ходит дальше и спрашивает где я

  • @Eugen_Smith
    @Eugen_Smith3 ай бұрын

    "Ну - Напиздел, получается..." (с) типичный Джонни

  • @Ivanescense
    @Ivanescense3 ай бұрын

    Хых, это как в том анеке: Встречаются два инди-разработчика. Один другого спрашивает: - Ну что, выпустил игру наконец? - Ага. - Много продал? - Да не, не очень. Квартиру и машину.

  • @andreypopov3400

    @andreypopov3400

    3 ай бұрын

    Есть у меня знакомые, которые продавали машину для разработки игры. К счастью, там хорошо всё закончилось)

  • @user-nh3xl3fc7o
    @user-nh3xl3fc7o3 ай бұрын

    Кароче ожидаем)

  • @vertex2702
    @vertex27022 ай бұрын

    Узнал об игре из прошлого видео. Сегодня прошел демку. И, да, закончилась она как-то совсем быстро, но играть было интересно. Спасибо за рекомендацию, закинул в вишлист :)

  • @andreypopov3400

    @andreypopov3400

    2 ай бұрын

    Ну дык это ж демка. Обычно демо-версии вообще на 15-30 минут геймплея делают. А тут за час-полтора проходится

  • @endrgar
    @endrgar2 ай бұрын

    Рассказывать о интересных хороших инди играх это уважаемо. К сожалению многие качественные инди не всегда получают должное внимание, а таким способом хоть немного дополнительного внимания добавится.

  • @Psycho250785
    @Psycho2507858 күн бұрын

    Узнал про «Законы Надрагии», потому что заинтересовался геймдевом и мне попалось видео автора, где он рассказывал про Кингсим. Игра заинтересовала - это правда. Думаю, автору самому не помешало бы побольше про неё рассказывать - весьи девлог там же у себя на канале, к примеру. Кроме того, жаль, что он забил на развиьие Кингсим, судя пл всему. Понятно, что всё в одиночку (или даже вдвоём) тянуть сложно, но если Кингсим его «кормит», он мог бы, возможно, и давать ресурс на развитие Надрагии…

  • @rastam773
    @rastam7732 ай бұрын

    Спасибо за тЕнге, а не тЭнге, как говорится. Добавил сие игру в вишлист, спасибо за наводку, буду теперь следить за игрой. Ждем новых откровении от Джонни.

  • @pixe1sku115
    @pixe1sku1153 ай бұрын

    Как же я люблю «ударный человек:кровь и тенге», моя любимая часть. Я буду ждать, с лосьоном мягкие ручки и салфетками!

  • @pixe1sku115

    @pixe1sku115

    3 ай бұрын

    Чуть не забыл, законы надрагии тоже жду. С лосьоно…просто жду

  • @ronfie4656

    @ronfie4656

    2 ай бұрын

    Беймужчина: Кровавая Обезьяна

  • @pomanuh
    @pomanuh2 ай бұрын

    Помню в далеких 2000х инграл в игру Блэйд оф даркнэсс, вот это было нечто на тот момент, было бы не плохо сделать на нее прохождение по типу хищника против чужих.

  • @lumieer2831
    @lumieer28313 ай бұрын

    А я посмотрел. Пару игр попробовал. Хороший был обзор)

  • @Christopher_Holloway
    @Christopher_Holloway3 ай бұрын

    Ну я поставил 18 лайк под постом о демоверсии.

  • @jasonvoorhees8659
    @jasonvoorhees86593 ай бұрын

    Джонни как всегда кроссовок! Поклон до пола за отличный ролик по Анабиозу, и поддержку отечественных авторов...

  • @user-nm2sh4nk1d
    @user-nm2sh4nk1d3 ай бұрын

    Бро когда ты станешь популярным(а ты станешь если не перестанешь делать так же) Знай! Я олд с обзора Колд Фиар

  • @kromesoli1661
    @kromesoli16613 ай бұрын

    Бро можно попросить тебя расказать про игру Chaiser вспомнить все.

  • @kriptosalo
    @kriptosalo3 ай бұрын

    Душа, не кричи

  • @johnny_half

    @johnny_half

    3 ай бұрын

    ну шо я сделаю, тряпкой её заткну что ли

  • @easytanksgaming3238

    @easytanksgaming3238

    3 ай бұрын

    ​@@johnny_halfИИСУСЬЯ ТРЯПКА, ОНА ПОМОЖЕТ!

  • @helpYou_1024gb_M2_NVME
    @helpYou_1024gb_M2_NVME3 ай бұрын

    Успешно добавил в желаемое, но тут что-то netac.

  • @anpet_booya
    @anpet_booya2 ай бұрын

    Падажжи, как по хитману? А как же зарядить книппели? Что это тогда было?)))

  • @ffggh1402
    @ffggh14023 ай бұрын

    Будешь ещё выпускать обзоры на игры Носкова?

  • @johnny_half

    @johnny_half

    3 ай бұрын

    Сто пудов

  • @BmikroB
    @BmikroB3 ай бұрын

    Жду. Игру, обзор, 8 Марта и Масленицу (хоть я больше по яйцам прикалываюсь, но Пасха нынче ой как нескоро).

  • @RantaHun
    @RantaHun2 ай бұрын

    а почему у тебя нет обзора на игру "The Light" от Носкова ?

  • @johnny_half

    @johnny_half

    2 ай бұрын

    Сделаю, она у меня есть в списке

  • @RantaHun

    @RantaHun

    2 ай бұрын

    @@johnny_half а в "эдит финч" играл или "последний хранитель" ? я в ней соплями подавился. игру на сколько помню делали 15 лет так что технологии устарели но все равно получился шедевр.

  • @johnny_half

    @johnny_half

    2 ай бұрын

    в первую да, втору нет. Заценю@@RantaHun

  • @Madness1382
    @Madness13823 ай бұрын

    Ну, вряд ли автор занёс тебя в ЧС, скорее уж просто закрыл личку от всех - бывает такое... А игра на вид интересная, надо будет попробовать.

  • @johnny_half

    @johnny_half

    3 ай бұрын

    Это да, он мне уже написал что это какой-то сбой в матрице

  • @Xr0m52
    @Xr0m523 ай бұрын

    Ну тыж написал, что мы пропустим. Мы пропустили

  • @vladcatz
    @vladcatz3 ай бұрын

    джонни, я так понимаю "Наружу" не ждать?(

  • @johnny_half

    @johnny_half

    3 ай бұрын

    Сорян, можно чуть поконкретнее? Я сегодня туговато соображаю

  • @Bullshitmaker
    @Bullshitmaker3 ай бұрын

    салам брат

  • @SommaRain
    @SommaRain3 ай бұрын

    Процессор: 2.0GHz or better, Оперативная память: 8 GB ОЗУ, Видеокарта: GeForce GTX 1060... Сорян, но зачем в ЭТОМ 1060 и 8 гиг опры? Просто любопытно. Или тут как в Старфилде, графен раскрывается со временем?

  • @johnny_half

    @johnny_half

    3 ай бұрын

    У меня есть предположения, но думаю тут тебе адекватнее сможет сам разраб ответить

  • @andreypopov3400

    @andreypopov3400

    3 ай бұрын

    Всё просто: у меня нет компа слабее, чтобы проверить действительную работоспособность. По факту, конечно, гораздо меньше нужно. Сейчас проверил - память используется максимум на 500Мб, процессор на 4%, видеокарта на 3%. С другой стороны, у одной стримерши на AMD A8-9600 RADEON R7 (вроде как ноут 7-8 летней давности) например адски лагало.

  • @Kalyancheg

    @Kalyancheg

    3 ай бұрын

    ​@@andreypopov3400логично, тут скорее от архитектуры зависит

  • @user-lb9il5ku5s
    @user-lb9il5ku5s3 ай бұрын

    смешнее подделки чем смута все равно не придумать \смешно как 63% налогов, которые я плачу...

  • @zavarka0
    @zavarka03 ай бұрын

    Роликов небыло 8 часов... Канал умер?

  • @user-nk4yr1ti6y
    @user-nk4yr1ti6y2 ай бұрын

    Джонни! Ты в порядке или гуки настигли тебя ?

  • @johnny_half

    @johnny_half

    2 ай бұрын

    В порядке, ролик на полтора часа новый, стараюсь успеть до 25-го

  • @KeysisAIMBOT
    @KeysisAIMBOT3 ай бұрын

    пройди наконец компанию чужого и версию примах хант

  • @supervis0r
    @supervis0r2 ай бұрын

    Добрый ты чаловек Тебя в чс а ты помогать 😊

  • @johnny_half

    @johnny_half

    2 ай бұрын

    Да не, там из-за кривых настроек вк недопонимание вышло

  • @headfirestudio
    @headfirestudio3 ай бұрын

    В принципе инди геймдев всегда связан с рисками. Так что ты сильно не волнуйся на счет этого, жизнь она такая, не справедливая. Именно из за этого кстати и появляются треш игры и тд, дешево, и окупаются порой не плохо.

  • @andreypopov3400

    @andreypopov3400

    3 ай бұрын

    Знаю, конечно, про риски. Вопрос в том, что можно +/- точно предугадать будет ли проект успешным как раз по вишлистам. Ну а совет «не волноваться» тут звучит немного глупо: мы делаем игру фуллтайм, у нас нет другой работы и других средств к существованию. Так что волноваться и пыхтеть над игрой / её маркетингом, увы, очень даже надо =\

  • @OlegVasilenkoValik
    @OlegVasilenkoValik3 ай бұрын

    У м4ня такой комп что он стим то непотянет...

  • @FaCkEmOuT
    @FaCkEmOuT3 ай бұрын

    Отечественная часть игроделов - такие существуют?) Такое чувство что это как раз колленочных дел мастера. Да и кого не спроси, все работают в мобилочном секторе. Другие пытаются заведомо нарубить денег и свалить с ними, аля Days Gone. А с третьими узнаешь, что там вообще не российские разработчики, компания зарегана хрен пойми где, и что там выйдет... Привет Атомик Харту пропиаренному за счет RTX и вывалившемуся без него с очень странными 2мя DLC Сделанными на коленке, с простите, но это отдельный какой то шарм из Треша 90х во 2м длс. Спасибо, игра заинтересовала. Но по реакции разработчика в ВК напоминает Cube World. Тоже женатая пара, и только до релиза чел ушел в молчанку, а после - обиделся и удалился из всех соц сетей)

  • @andreypopov3400

    @andreypopov3400

    3 ай бұрын

    Да нет, игру-то в любом случае доделаем. 2 года на неё уже потратили, поздно обратную давать, жить на что-то надо

Келесі