NOTICIAS IMPORTANTES PARCHE 2 MAÑANA | GRAYZONE WARFARE | TODO LO QUE CONTIENE | COMUNIDAD HISPANA

Ойындар

discord.gg/grayzonewarfare COMUNIDAD DE GRAYZONE
discord.gg/FvzZbhmUwk TROLI-ZONE
discord.gg/grayzonewarfareesp GRAYZONE ESPAÑA
PARCHE FIXES:
🔶 Una valla levitante cerca de Midnight Sapphire
🔶 Una colisión desaparecida en la sede de Fort Narith
🔶 Falta un ícono para Desbloquear amigo
🔶 Un error de red después de esperar en la cola para unirse a un servidor
🔶 Una barandilla que los jugadores no podían saltar
🔶 Un problema poco común cuando la progresión del personaje se restablecía al rango 1
🔶 Una situación poco común en la que la cámara atraviesa el helicóptero mientras se sube a él.
🔶 Una carretera cerca de la zona de aterrizaje de Juliet 3
🔶 Una situación en la que los jugadores podían usar tanto un chaleco como un portaplacas
🔶 Un lugar en Tiger Bay donde la IA podría quedarse atascada
🔶 Un lugar donde un jugador pudo apuntar y disparar a través de una valla sólida
🔶 Un lugar donde la pantalla se oscurecería completamente en un área cercana al Juliet 3 LZ
🔶 Un cambio repentino en el sonido ambiental cerca de un campo de golf
🔶 Temporizador AFK para expulsar a los jugadores inactivos
🔶 Navegación con IA sobre un arenero en Sawmill
🔶 IA atascada y disparando desde las paredes en YBL-1
🔶 Los íconos de munición permanecieron atenuados después de cancelar el intercambio
🔶 Un área en las ciudades iniciales donde la IA podría rebotar
🔶 Un exploit que previene el efecto de supresión de desenfoque
🔶 Una colisión incorrecta en un puente de madera cerca de Midnight Sapphire
🔶 Un problema que los jugadores en coma no podían disparar y rematar.
🔶 Un problema cuando los jugadores no tenían entrada al cargar en el servidor.
🔶 Un problema en el que un cadáver desaparecería pero seguiría siendo saqueable
🔶 Un problema por el cual modificar un arma en un cadáver la dejaría inutilizable hasta que reinicias el juego.
🔶 Un problema por el cual los cuerpos de los jugadores no mostraban ningún botín por un corto tiempo
🔶 Un problema por el cual los jugadores recibían invitaciones a equipos en el chat incluso después de no permitir invitaciones a equipos en la configuración
🔶 Un problema por el cual los jugadores no podían saquear su cuerpo después de la reconexión
🔶 Un problema por el cual las interacciones de misiones estaban activas después de que una misión fallaba
🔶 Un problema por el cual a veces los elementos desaparecían al moverlos en el inventario.
🔶 Un problema al seleccionar una facción en la pantalla de creación de personajes
🔶 No poder invitar a un jugador a la plantilla después de expulsarlo
🔶 No poder unirte a un servidor con tu escuadrón si el líder ya está en un servidor
🔶 El corazón destruido no es visible en el panel de salud
🔶 Mangas que desaparecen al mirar a tu alrededor mientras estás en ADS
🔶 Error al cargar Skalla.dll en PC compatibles o cuando el nombre de la carpeta donde está instalado el juego contenía un carácter que no es ASCII (tenga en cuenta que esto no cambia la compatibilidad de CPU antiguas sin soporte AVX2)
🔶 La luz del sol parpadeante entrando por una ventana en Forth Narith
🔶 Vidrios en algunas puertas y ventanas, lo que hacía que fueran a prueba de balas
🔶 Artefactos gráficos causados ​​por sombras en las ventanas
🔶 Helicóptero atrapado entre Delta y Echo
🔶 Helicóptero que no llega después de morir lejos de una LZ, bloqueando la LZ
🔶 Navegación AI mejorada a través de la puerta doble
🔶 Se mejoraron las sombras de los personajes mientras se mueven en el agua.
🔶 Visibilidad mejorada de la moneda en la ventana de negociación de proveedores
🔶 Mejora de la iluminación en el Centro Comercial
🔶 El botón Invitar a equipo no está disponible para amigos recién agregados
🔶 Problema por el cual los jugadores podían atravesar una pared y ver detrás de ella en circunstancias específicas
🔶 Explotación de duplicación de elementos
🔶 Los elementos utilizados al curar a otros jugadores ahora están correctamente marcados como en uso.
🔶 Sombras irregulares en una mira telescópica al apuntar hacia abajo
🔶 Fugas de luz en el edificio del Motel
🔶 Cuadros de interfaz de usuario de interacción de texto largo que desbordan si un elemento tiene una duración larga
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ REDES SOCIALES ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Twitch ▹▹▹ www.twitch.tv/peskytrol
Twitter ▹▹▹ Peskytrol
Tiktok▹▹▹ www.tiktok.com/@peskytrol?lan...
▬▬▬▬▬▬▬▬▬ INFORMACIÓN SETUP ▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-Procesador:AMD Ryzen 7 5800X 3D
-Ram:Patriot Viper 4 Blackout DDR4 32GB
-Placa base: B550 Aorus Pro
-GPU:GeForce RTX 4070 Ventus 3X OC
-Monitor (1):AOC 27" 145Hz 2K
-Monitor (2):MSI Optix G241 - Monitor 24"
-Caja Corsair Crystal 570X RGB White
-Auriculares:AKG K92 Closed Back

Пікірлер: 16

  • @angryussull3308
    @angryussull330818 күн бұрын

  • @joryo3d
    @joryo3d17 күн бұрын

    Grande Pesky!! Tendré q volver a probar mis misiones de ir a comprar el pan a ver q tal 😂😂😂 buen video como siempre!! Gracias🎉

  • @peskytrol

    @peskytrol

    17 күн бұрын

    Muchas gracias!!

  • @BLASTPHEMO
    @BLASTPHEMO18 күн бұрын

    Buen video, a ver si con esta update la optimización me da para jugarlo a gusto y lo empiezo a dar. Un saludo

  • @peskytrol

    @peskytrol

    18 күн бұрын

    Gracias por pasarte !! A ver si es verdad !!!

  • @ManuelGarciaVelazquez
    @ManuelGarciaVelazquez17 күн бұрын

    Estaría bien que hubieran arreglado que los enemigos no te maten detrás de los edificios y detrás de las plantas cuando tú no los ves

  • @peskytrol

    @peskytrol

    17 күн бұрын

    Si eso lo comentáis muchos…. Vamos a ver como responden con lo que han tocado, la IA tiene mucho que cambiar

  • @proyectosycnc
    @proyectosycnc18 күн бұрын

    interesante pesky, no me quedo claro una cosa metieron ya el mod de fumar¿? ;)

  • @peskytrol

    @peskytrol

    18 күн бұрын

    Sí y los tankes jajaja

  • @proyectosycnc

    @proyectosycnc

    18 күн бұрын

    @@peskytrolme da miedo pensar en los avances de la tecnología

  • @franciscoleon9679
    @franciscoleon967915 күн бұрын

    Hola Excelente trabajo el que estás haciendo, ¿para cuando estarán los textos en Español?. Gracias.

  • @peskytrol

    @peskytrol

    15 күн бұрын

    Muchas gracias por tu comentario! Los textos han dicho que después de la EA pero yo creo que vendrán antes… tienen qje decir algo del Roadmap muy pronto

  • @franciscoleon9679

    @franciscoleon9679

    15 күн бұрын

    @@peskytrol ok, considero que la traducción y el doblaje lo tendríamos que exigir siempre, el precio es el mismo. Gracias.

  • @peskytrol

    @peskytrol

    15 күн бұрын

    @@franciscoleon9679 correcto! Nos tienen que poner el español… lo pedimos que la comunidad hispana es importante

  • @MilitarTacticoESP
    @MilitarTacticoESP17 күн бұрын

    Una pena que este juego no haiga cogido tanta relevancia... Es como si le hubieran dado de lado...algo lo tapó y creo que fue el exito del Arena Breakout Infinite... Y el que este juego saliera muuuy verde tampoco ayudó

  • @peskytrol

    @peskytrol

    17 күн бұрын

    Este juego está arrancando prácticamente… no obstante el que más miedo me da de que pueda arruinarlo es deltaforce