НИКТО НЕ ПОНЯЛ CONTROL

Ойындар

Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3v6OafR
Игры Remedy печально известны своей плохой оптимизацией на старте. Зато со временем каждый тайтл студии находит свою аудиторию. Control не стал исключением. Но насколько хорошо вы его поняли? Ответ в новом ролике.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/IGMBoosty
TWITCH - / ​
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord

Пікірлер: 797

  • @Gaming_Burnout
    @Gaming_Burnout9 ай бұрын

    *В интернете опять кто-то что-то не понял*

  • @ScaredOfDarkness

    @ScaredOfDarkness

    9 ай бұрын

    В интернете опять кто-то неправ

  • @EXOAC

    @EXOAC

    9 ай бұрын

    И такое происходит часто.

  • @wowkar8857

    @wowkar8857

    9 ай бұрын

    В игре, млять, а не в интернете! Хотя да, ты из интернета же!

  • @vladcheck6747

    @vladcheck6747

    9 ай бұрын

    Я уже настолько не удивлен что мне кажется я вообще не понимаю что в этом мире происходит и зачем я существую и если я не существую то существуете ли вы?

  • @Lizion420

    @Lizion420

    9 ай бұрын

    @@vladcheck6747я например уже давно перенес свое сознание в компьютер, по этому можно считать что в физическом мире меня не существует

  • @UA_GecK0
    @UA_GecK09 ай бұрын

    Играя в Control все время не покидало ощущение, что играю в настоящую игру по вселенной SCP

  • @user-ot9wd5qq3g

    @user-ot9wd5qq3g

    9 ай бұрын

    Ну да, Ремеди вдохновлялись ЭсЦеПэ

  • @moonbe3180

    @moonbe3180

    9 ай бұрын

    @@user-ot9wd5qq3gнет они вдохновлялись наруто

  • @seitbekir

    @seitbekir

    Ай бұрын

    Оемеди вдохновлялись в первую очередь сериалами X-files и Lost room. Последний люто рекомендую к просмотру. Не будет покидать ощущения, что вы смотрите Контрол)) Ну и из многих других производений, конечно же. Там отсылки есть даже на Беляева, не говоря уже о целых сюжетах из Нейромансера. А самое прикольное, что незадолго до того как сыграть я смотрел перед сном видосы о мифологии северных коренных американцев. И проходя Foundation я был восхищён.

  • @Kadgart
    @Kadgart9 ай бұрын

    Ну не знаю, лично я был в восторге от игры. Сюжет и визуал меня зацепили . А момент в библиотеке под посня "Take control" навсегда в памяти .

  • @NinjaBlade109

    @NinjaBlade109

    9 ай бұрын

    Мне ещё трек "Dynamite" от Дарлинга запомнился.

  • @dr.steelman8039

    @dr.steelman8039

    9 ай бұрын

    ​@@NinjaBlade109особенно танец

  • @user-nj4fh7bk8o

    @user-nj4fh7bk8o

    9 ай бұрын

    Копрофил

  • @GT-gx8ng

    @GT-gx8ng

    9 ай бұрын

    Я сначала нихрена не понимал Где-то под самый-самый конец допер, что же там происходило😢

  • @Kadgart

    @Kadgart

    9 ай бұрын

    @@GT-gx8ng Ну в начале да есть вопросы. Что,зачем и почему. Но по ходу игры в принципе быстро все понимается. Я всегда ждал когда уже начнётся очередной криповый мультик с куклами :).

  • @mamontjpeg
    @mamontjpeg9 ай бұрын

    01:40 Глава 1. О чём был Control? (Поверхностное мнение) 07:23 Глава 2. Control был о другом 08:10 Кто такой Сэм Лейк? 15:31 Что за жанр Slipstream? 16:22 И всё же о чём был Control? 22:18 Бусти 22:47 Как Control связан с Alan Wake? (СПОЙЛЕРЫ!!!) 29:46 Мультивселенная Remedy 39:28 Глава 3. Причины непонимания 41:23 Трудности перевода 42:32 Коллективное бессознательное 43:45 Техническое состояние 45:25 Заключение

  • @Clown13ist

    @Clown13ist

    9 ай бұрын

    Произведения "Remedy" выглядят как некая смесь образов и подходов в повествовании Дэвида Линча и Хидео Кодзимы...

  • @timaru3642

    @timaru3642

    9 ай бұрын

    19:46 шутки про третью халву никогда не устареют.

  • @XpAnEtEl_

    @XpAnEtEl_

    9 ай бұрын

    Спасибо, дай бог здоровья!!!

  • @lazy_termite

    @lazy_termite

    9 ай бұрын

    когда ты ленивая жопа и не можешь разбить видео по главам при заливке

  • @omnomnomovec
    @omnomnomovec9 ай бұрын

    Ремеди самая любимая студия. Огромный респект, что не смотря на все проблемы они гнут свою линию и делают шикарные игры с безумным и интересным лором

  • @igorreader9081

    @igorreader9081

    9 ай бұрын

    Вот бы еще над геймплеем поработали

  • @user-si6hb2sq2x

    @user-si6hb2sq2x

    6 ай бұрын

    ​@@igorreader9081а что не так с геймплеем? Недочёты конечно есть но в целом он шикарный

  • @fallen_8_soul

    @fallen_8_soul

    2 ай бұрын

    ​@@igorreader9081геймплейно control, max payne и quantum brake шикарны. Вообще не понятна придирка

  • @magnuscarlsen_official

    @magnuscarlsen_official

    2 ай бұрын

    @@fallen_8_soul макс пейн и первый алан вейк да, дальше как будто сдали слегка позиции

  • @YoshiToshi2
    @YoshiToshi29 ай бұрын

    Я, в основном, играл с револьвером (grip). С таким оружием будешь более вдумчиво и прицельно стрелять. А с перком «вечный огонь» (при попадании в цель «патрон» не тратится) - еще круче. Наличие перезарядки стимулирует постоянно двигаться и использовать другие умения. Пока пистолет восстанавливается, можно летать, кидаться во врагом кусками бетона и защищаться щитом. И интеллект врагов адекватный. Во время схватки не получится отсидеться в углу, тебя оттуда быстро выдавят. Это, опять же, стимулирует постоянно двигаться. Я сюжет прошел, но долго не мог победить Тамаси. А мАршал до сих пор не победил. Так что, можно послушать другие мнения, но свое надо формировать самостоятельно на своем же опыте.

  • @all-systems-ok2164
    @all-systems-ok21649 ай бұрын

    Помню когда качал игру по подписке ожидал получить, очередной спинномозговой шутер на один вечер и дроп, а в итоге игра сразу сломала мне мозг и я офигел насколько там крутой лор, первая игра в жизни где я читал каждую найденную заметку и аудиозапись, настолько был интересен этот мир и месседж между строк

  • @rewwgf

    @rewwgf

    9 ай бұрын

    читал письма до 30% игры, дальше не смог, от духоты подачи) Как по мне она ломала динамику игры, еще один минус это куда надо идти, ютуб вкл очень много раз

  • @freakmob1107

    @freakmob1107

    9 ай бұрын

    ляяя зря ты так пока записку читаешь попиваешь пивко и вкусную рыбку хаваешбь)@@rewwgf

  • @rewwgf

    @rewwgf

    9 ай бұрын

    ​@@freakmob1107 Я по жизни такой, после динамики, меня не отпускает) а читка лишь мешает, записки для медитативных игр считаю

  • @AnteyUltor

    @AnteyUltor

    9 ай бұрын

    @@freakmob1107 Именно так я её и проходил!!! Я нашёл тебя,брат!😂

  • @TheDemigos

    @TheDemigos

    9 ай бұрын

    Ну и зубодробительный шутер тоже присутствует. Перестрелки в игре хороши.

  • @JonFox
    @JonFox9 ай бұрын

    Не знаю как у других, но лично я наслаждался игрой и прохождением. Однообразие геймплея надоедало спустя большое количество повторения одних и тех же действий. Но Атмосфера, События, Реализация заставляло двигаться дальше несмотря ни на что. Преградой был текст "Личная проблема голова трещит если читать текст объемом в 4 главы любой книги" в игре этого гораздо больше из-за чего многое упускал, а записки пропускались за ненадом. Однако приключение запомнилось и отложилось где-то там в голове и даже имеется мысля перепрейте очередное погружение в Контроль. А лично моё мнение к оценкам - комментариям - и прочей лабуде поднятой благодаря интернету. Мы все любим лёгкие пути и самообман. Ничего нет удивительного в том, что принимаем чужую точку зрения за свою посмотрев видео на ютубе или прочитав комментарии. Именно так рождается лавина под названием раздутое мнение из ничего. Хейт в сторону лаунчера Эпиков, Заниженные оценки, Культура отмены и многое другое. Все эти проблемы искусственные на самом деле и подпитываются лишь самообманом основанном на чужом мнении. И окружающим приходиться мириться когда происходит какая-то несправедливость, а то и вовсе молчать. Так мы теряем что-то интересное и упускаем великое и получаем очередной калл.

  • @igorreader9081

    @igorreader9081

    9 ай бұрын

    Самый большой минус игр ремеди начиная с уейка это унылый, посредственный геймплей. И как бы ни был классным лор и сюжет, основой игр ялвяется геймплей и механики. Надеюсь, в сиквеле уейка над этим поработали

  • @johnfolk2051
    @johnfolk20519 ай бұрын

    Металлист уже все по полочкам разложил 😅, но вы молодцы 👍

  • @smaginaleksei

    @smaginaleksei

    9 ай бұрын

    Металлист по большей части всё же пересказал, а вот кто разложил - так это Ликорис.

  • @user-dp4kq2pj1f

    @user-dp4kq2pj1f

    9 ай бұрын

    ​@@smaginalekseiметаллист совместил. Он отлично раскрыл лор, но не разжевал его для тебя, потому что его смотрят те, кто может думать, а значит и сами смогут поиграть и допонять то, что нужно

  • @smaginaleksei

    @smaginaleksei

    9 ай бұрын

    ​@@user-dp4kq2pj1f ок

  • @user-bq2dm8sj1z

    @user-bq2dm8sj1z

    9 ай бұрын

    ​@@user-dp4kq2pj1fте кто думает вообще не смотрят подобные видосы 😂

  • @ruslan_gizdatullin

    @ruslan_gizdatullin

    9 ай бұрын

    Классно когда вообще знаеш кто такой самородок металист😅 и что про него здесь знают

  • @Ermaxsimus
    @Ermaxsimus9 ай бұрын

    Для меня Control - это атмосфера сериала Твин Пикс из детства.. Плюс флёр Секретных материалов. Вроде ничего особенного, но за счёт атмосферы игра затянула настолько, что я не ожидал.

  • @burn10110

    @burn10110

    9 ай бұрын

    Ещё SCP и какая-то первохалфлайфовость (я про ощущение нахождение в ОГРОМНОМ [в данном случае квази]научном комплексе) Одним словом - атмосфера захватывает

  • @user-im6kf3nz2l
    @user-im6kf3nz2l9 ай бұрын

    Обожаю эту игру и дополнения. Пусть от босса в похоронном бюро и Формера у меня стул сгорел, но зато какой был кайф от победы над ними. А за финское "Героическое танго", "Take control" и "My dark disquiet" создателям большой респект. Кстати, ракетница не такая уж бесполезная и вредная для героини. Нужно всего лишь правильно и осторожно ею пользоваться. Тогда и урона можно избежать. И да, в настройках можно включить бессмертие, чтоб игралось легче)

  • @Call_me_Ishmael.

    @Call_me_Ishmael.

    9 ай бұрын

    Что то не припоминаю в игре похоронное бюро, это локация в дополнении или в основной игре?

  • @user-dc1th5km6z

    @user-dc1th5km6z

    4 ай бұрын

    Чтоб игралось легче?) А это вообще возможно?=) Нет, серьезно, игра вообще не бросает вызов в боевых сценах, и это проблема. Эстетика и инструментарий боевки не раскрываются в должной мере, потому что выкашивать орды бесконечно спавнящихся и бесконечно же тупых мобов - это скучно. Бесконечно. Игре бы явно не повредило быть сложнее в сражениях, и проще в навигации. Тк мой топографический кретмнизм тут просто перешел в терминальную стадию

  • @user-dc1th5km6z

    @user-dc1th5km6z

    4 ай бұрын

    ​@@Call_me_Ishmael.да не было там похоронного бюро) Мейби имеется в виду Ритуальный отдел

  • @_belsin_
    @_belsin_9 ай бұрын

    Спасибо, ребят! У меня было две попытки пройти эту игру. Первая, напару с другом через парсек т.к. моя 640я умирала на вдохе этой игры) Ну а там особо и не почитаешь и не погрузишься, когда тебя торопят и подгоняют. Второй же раз я проходил её в одиночку на обновлённом пк. Боже мой... Я буквально жил в этой игре, пока не выжал из неё все соки. Эта уникальная атмосфера холодной до боли обыденной и серой бюрократической жизни совмещённая с параестественным, параллельными реальностями и кучей секретов ломающих мозг... Просто взрыв мозга! Этот мир утянул меня с головой. Геймплей мне наоборот запомнился своей динамичностью и зрелищностью. Когда ты открываешь весь спектр способностей и возможность их комбинировать, ты просто отдаёшься жару боя и ебёшь... Глубина и необычность лора до сих пор поражает. (Ща будет незначительный лорный спойлер) ... ... ... NSC - вопреки мнению многих работников бюро не ядерный реактор. Это аббревиатура расшифровывается как Northmoor Sarcophagus Container. Позапрошлый директор Нортмур после вступления на должность директора получил параестественную способность генерировать тепло. Он постепенно начал терять контроль над этим и отдав свой пост Тренчу добровольно решил стать источником энергии для всего Старейшего Дома. А ещё первую версию NSC Нортмур случайно заставил пропасть нахер) Поэтому вторую спроектировали с астральными якорями)

  • @hEADLESS238
    @hEADLESS2389 ай бұрын

    Я смотрел слишком много фильмов Линча, чтобы не понять Control

  • @thescream3721
    @thescream37219 ай бұрын

    Голос Валеры стал самой неожиданной частью видео

  • @user-lw9hq5mt4l
    @user-lw9hq5mt4l9 ай бұрын

    Control для меня навсегда останется на первом месте. Первая игра, где я жаждала найти простыню-записку. Первая игра, которую я перепрохожу каждый год, чтобы расслабиться, потому что визуал тащит, а геймплей вводит в транс. Ну и приклоняюсь перед финнами за Джесси, первая героиня в видеоиграх, с которой я реально смогла себя ассоциировать.

  • @hellson_2028

    @hellson_2028

    3 ай бұрын

    Поиграй лучше в ведьмак 3 или рдр 2

  • @strateg4play
    @strateg4play9 ай бұрын

    Знакомство с финскими фольклором, труды Кэмпбелла и Проппа и их влияние на Сэма Лэйка, открытие для себя жанра слипстрим, мульт вселенная remedy, разбор игры control и многое другое в одном видео. Такое большое количество полезной и интересной информации просто не может оставить равнодушным, видно что была проделана большая работа, и за это я выражаю свое уважение создателям данного видео

  • @fascensess
    @fascensess9 ай бұрын

    Ремеди очень круто продвигают общую вселённую. Нравятся мне такие тонкие нити объединяющие разные произведения/игры. П.с Мунлайтер снова смог найти отсылку на евангелион))

  • @Clown13ist
    @Clown13ist9 ай бұрын

    Произведения "Remedy" выглядят как некая смесь образов и подходов в повествовании Дэвида Линча и Хидео Кодзимы...

  • @MrRumminax
    @MrRumminax9 ай бұрын

    Вообще после прохождения контрол у меня появилась теория касательно Алана. Жену Вейка не утаскивала тьма на дно озера. Она на самом деле утонула. Алан же и стал тем самым измененным событием переписав историю, в которой он сначала воскрешает жену из плена придуманной им тьмы а потом и сам возвращается в мир живых. Именно он создал тьму, придумал Зейна, описал все события так, чтобы вернуться. Он создал реальность контрол и аланвейк.

  • @msekretov

    @msekretov

    9 ай бұрын

    Была тож такая мысль. Но, есть чуть не схождение - события в этом озере (первые) были ДО того, как он их описал, емнип.. С другой стороны, что он сам создал ту "тьму" (образ её точнее) - уже тоже вариант.. ХЗ короче.. Если они объединят вселенные, то походу было так - ФБК не справилось с выплеском, часть энергии попала в Алана, сделав его "объектом", обладающим силой писать историю, изза чего ещё больше всплесков активностей начинает происходить везде (как в Контроле было рассказано), в ветке Квантума - чет в процессе не совсем так прошло (эффект бабочки), что запустило это всё. Или наоборот, каждое событие из каждой игры запускает друг друга. Тессеракт событий, типа. Ну и только Макс ходит с ухмылкой)))

  • @MrRumminax

    @MrRumminax

    9 ай бұрын

    @@msekretov будет совсем ах..й, если и история с фбк тоже создана Вейком как часть предыстории. А по поводу несостыковок - финны могут ввернуть что нибудь вроде: у любого произведения должны быть расхождения и несоответствия, тип иначе будет фальш ощущаться. Или что то вроде этого.

  • @msekretov

    @msekretov

    9 ай бұрын

    @@MrRumminax по DLC Алан только "связался" с ней с просьбой о помощи, ибо "застрял". Кстаааати. Он вполне мог написать и про неё, чтоб попросить её о помощи в дальнейшем) Короче кабздец.

  • @Kos_Iromos
    @Kos_Iromos7 ай бұрын

    Первые минуты ролика - просто причина прицепиться к чему-то. Получше всяких там Staefield. Control мне просто снесла башню! Да ещё это мультивселенная с другими играми Remedy, то это вообще улёт!

  • @rewwgf
    @rewwgf9 ай бұрын

    Недавно наконец-то прошел QB и Control. Тема для меня очень актуальна👍🏻👀👏🏻 Досмотрел видос, тут цунами.. Ничего не понял но очень интересно

  • @logon045
    @logon0459 ай бұрын

    Лайк за Control, еще один за Мунлайтера и ещё один за отсылки к евангелиону

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame22109 ай бұрын

    Ничего себе сценарист аналитику зафигачил. Рот отвис после примера со связями между финнами и Пушкиным.

  • @user-mi8li6yi8m
    @user-mi8li6yi8m6 ай бұрын

    На 12:30 кто узнал Валеру Moonlighter,а ?

  • @user-nq7im4hp7w
    @user-nq7im4hp7w9 ай бұрын

    Блин, было бы класно перед выходом Алана сделать масштабное видео по этой вселенной! Вы лучшие!!! Спасибо за ваши ролики!!

  • @user-rb8iq1sr9m

    @user-rb8iq1sr9m

    8 ай бұрын

    У Металиста есть обзор с объяснениями этой вселенной. Он каждую игру разобрал.

  • @kontroyler-4-22
    @kontroyler-4-229 ай бұрын

    Так стопэ, на 12:30 это что, Мунлихтер был? P.S.: а не, не только на 12:30, за меньше чем пол видоса я аж три вставки от него заметил, смотрим дальше.

  • @inosentosan7639
    @inosentosan76399 ай бұрын

    первый раз прошёл не понял, но когда появилась озвучка GameVoice, то весь сюжет стал понятен)

  • @the_shtorm7686
    @the_shtorm76869 ай бұрын

    У сценариста сего текста никогда не было желания пойти работать филологом в образовательные учреждения, очень захватывающее видео, хотелось бы, что бы в школе преподавали такие же интересные люди

  • @Redddddd________d

    @Redddddd________d

    9 ай бұрын

    Угробить талант за копейки на уроках где его малолетки не будут слушать. Так себе перспектива к сожалению

  • @misha-kun7

    @misha-kun7

    9 ай бұрын

    @@Redddddd________d полностью поддерживаю. С другой стороны, он бы мог найти учреждение, в котором мог бы рассказывать материал с условием записи его на Ютуб или свой платный Бусти

  • @the_shtorm7686

    @the_shtorm7686

    9 ай бұрын

    @@Redddddd________d вот в том то и дело, что на систему образования все забили, учителя часто не выполняют свою работу, а дети привыкли к безделью, на и так крайне нудных и, часто, абсолютно бесполезных уроках, так как учителя только и делают, что включают видео уроки

  • @Mefiklove

    @Mefiklove

    9 ай бұрын

    Платят там мало. Я думаю у него есть заработок свой и не маленький

  • @user-hd2yk9du4d

    @user-hd2yk9du4d

    9 ай бұрын

    Его бы не взяли филологом работать за неумение обращаться с деепричастными оборотами, в 7 классе проходится эта тема. Нельзя так писать: "Гуляя по парку, на меня насрала ворона"

  • @meowshino6092
    @meowshino60929 ай бұрын

    Ооо а вот и новый выпуск МУНЛАЙТА!

  • @user-os4rr6rf4s
    @user-os4rr6rf4s9 ай бұрын

    8:51 Уж больно этот фин внешне первого Макс Пейна напоминает. Совпадение? - не думаю.

  • @ngl_soloqueue
    @ngl_soloqueue9 ай бұрын

    "Произведение должно быть большим чем сумма его частей" - респект автору за текст

  • @SkyL3R7
    @SkyL3R79 ай бұрын

    И всё же недостаточно убедительно. По мне так описание игры - "Псевдоинтеллектуальный триллер" гораздо уместнее

  • @valosnya
    @valosnya4 ай бұрын

    Игра по сути своей - вдохновлена лором SCP, на эту тему в контрол есть пасхалки. Я, лично, в первый раз эту игру прошел, когда она вышла в пс+ на приставке, сейчас перепрошел уже с дополнением и закрытием всех второстепенных внесюжетных миссий. Могу сказать только, что мне игра очень понравилась, в ней много механик для сражений, которые достигаются путем установки модов на оружие и гг. Как играть? Сражаясь на рожон взрывая все вокруг, метать все предметы в округе в противников, же впитывать в себя тонны урона, или сражаться через ближний бой - выбор за тобой. Из минусов конкретно для меня - все способности и интересные моды ты получаешь только к концу игры. Но даже это ни капли не принижает игру перед другими проектами. У игры сильный визуал, геймплей и куча интересных механик, поводов для использования которых будет огромное множество в течении игры.

  • @Bad3Pchannel
    @Bad3Pchannel9 ай бұрын

    "шипение" не вызывало у меня смех. Скорее непонимание происходящего, а затем осознание, что тут где то нюанс перевода. А разглядывая существ в игре и читая записки я пришел к выводу, что это нечто труднообъяснимое и не воспринимаемое обычным человеком, что то невообразимое. В этот момент подключились знания о вселенной Лавкрафта. Все встало как бы на места. Записка про Уейка сразу подтолкнула к изучению лора игр студии. Однако я не побежал все проходить. Я просмотрел, выжимку на ютубе. А еще где то в игре находил отсылки к первому Максу Пейну. В целом игра зацепила. Понравилось, что она сосредоточена на процессе. Геймплей может самую малость казался однообразным. Однако все эти "джедайские штуки" особенно швыряние предметами и врагами наоборот давало фан и вариативность напоминая о том что я видел в Буллет Шторм. Хочу пройти Алан Уейк. Хотя наверное руки так и не дойдут. Из вашего видео почерпнул про Юнга, но и без этой инфы все было на своих местах и выглядело гармонично. Про фольклор Скандинавии тоже нагуглил, про Пушкина и всяческие перепетии не знал, однако это просто такое познавательное дополнение. Про трех-актовость уже где то смотрел\читал. Да для новичка и неискушенного игрока это все весьма странно и трудно-воспринимаемо. Однако я сам по себе такой человек с некоторым багажом и интересом к теме. Для меня выстрелило. Наверное это и определяет нишевость проекта. Я такие люблю, не нравятся поверхностные творения. Увы нужно понимать - это слишком на узкую искушенную аудиторию.

  • @Vampirehanter
    @Vampirehanter9 ай бұрын

    Даёшь больше глубоких исследовательских роликов! И евы😁

  • @burkhan_musaiev
    @burkhan_musaiev5 ай бұрын

    я, как врач-радиолог, был восхищен наличием в игре 3D-модели первого компьютерного томографа, который я когда-то видел лично в музее, а потом встретил его в Control в поликлинике на каком-то уровне.

  • @seitbekir
    @seitbekirАй бұрын

    4:37 возможно это только подводка, но вы всерьёз играли только тем что стреляли по сторонам? Вы в курсе что все эти штуки можно совмещать? Что стрелять в полёте и с земли этотоазные действия? Что можно прицепить гранату к труду и замин ровать его, а можно бросить во врегаа и нанести двойной урон? Ну и интеллектуальность врагов тут объясняется тем, что они поглащены. А название им дала сама Джесси, так как не понимала что происходит и выдумала это слово при общении с Эмили. Более того, игра Control она как раз про то, чтобы контролировать ситуацию в бою. У тебя есть спектр скиллов, которые ты вынужден умело совмещать. Например, проходя Jukebox едва можно отстреляться.

  • @user-sk6lz1jj9w
    @user-sk6lz1jj9w9 ай бұрын

    Всё это видео это отсылка на Муна. А ловко вы это придумали, я даже сначала не понял.😂

  • @NinjaBlade109
    @NinjaBlade1099 ай бұрын

    Только недавно начал в неё играть, и хоть ещё не прошёл, но проникнуться игрой успел.Очень зацепили геймплей, атмосфера, сюжет, дизайн и саундтрек.Карта может и неудобная, но мне кажется, что будь иначе, игра могла бы попросту стать скучнее.А насчёт записок, когда-то тоже их не особо любил, а потом в очередной раз начал играть в классические Resident Evil, и отношение как-то поменялось в лучшую сторону.Хотя в том же Скайриме до сих пор куча непрочитанных книг. Надеюсь, Remedy и дальше будут радовать такими играми с по-хорошему странным сюжетом. P.S:Кавер на "Сruel Angel's Thesis" шикарен :D

  • @sermor6115
    @sermor61159 ай бұрын

    А мне вот Control сразу зашёл! А на сегодня всё! До новых встреч!

  • @user-wj9kl7rk4y
    @user-wj9kl7rk4y9 ай бұрын

    Ждем никто не понял алан вейк совместно с Тагиром

  • @bezphantazii
    @bezphantazii9 ай бұрын

    Опенинг Евангелиона в конце это сильно конечно....

  • @user-dm1os8ec1u
    @user-dm1os8ec1u9 ай бұрын

    Как приятно было вдруг услышать тут Мунлайтера гостем

  • @bellamyblake5382
    @bellamyblake53829 ай бұрын

    То чувство, когда в какой-то момент понял контрол, но не могу никому объяснить, о чем он, причем сам четко осознаю, что понял его. Как будто контрол не хочет, чтобы кто-либо ещё узнал.

  • @msekretov

    @msekretov

    9 ай бұрын

    Потому что ты понял, что [данные удалены] ))

  • @bellamyblake5382

    @bellamyblake5382

    9 ай бұрын

    @@msekretov пока ещё не поздно, я должен рассказать о [данные удалены]

  • @tommy_sanders
    @tommy_sanders9 ай бұрын

    В начале видео была мысль "что за херню он несет?", а потом началось настоящее видео

  • @ONEuhin
    @ONEuhin9 ай бұрын

    Правило в моей жизни такое -видео по control сначала ставлю лойс потом смотрю ❤

  • @properdol6114
    @properdol61146 ай бұрын

    никто не понял никто не понял коньтрол

  • @ILapshin
    @ILapshin9 ай бұрын

    Спасибо, что предупредили про критический спойлер, но, во-первых, не планирую в игру играть, а во-вторых, все равно ничего не понял из пересказа сюжета, сложна, сложна))))))

  • @VadimSikorskiy
    @VadimSikorskiy5 ай бұрын

    Лучше видео от Металиста посмотрите, там хотя бы расскажут о чём был Control

  • @user-nu5qd2np4u
    @user-nu5qd2np4u2 ай бұрын

    Индикаторы есть на стенах когда понимаешь как они работают сразу становится понятно как перемещаться в нужные места

  • @yunogasai6985
    @yunogasai69859 ай бұрын

    Колаб с МунЛайтером ? Неожиданно , но очень приятно ^^

  • @Slevin569
    @Slevin5699 ай бұрын

    Блин, я понял, что я сейчас, как Джесси во сне Дилана...и эта работа реально конченая нахрен

  • @lllelouch
    @lllelouch9 ай бұрын

    12:29 Мунлайтер референс

  • @shinobicat6027
    @shinobicat60279 ай бұрын

    За саундтрек из into the breach отдельный лайк.

  • @bloodmico
    @bloodmico9 ай бұрын

    Люблю эту игру. Возвращаюсь в нее ради атмосферы.

  • @ClarksonJezza
    @ClarksonJezza9 ай бұрын

    Обе ФБК следят за паранормальными силами 😂

  • @bob196
    @bob1969 ай бұрын

    23:37 Это была отсылка к ARG игре "This House of Dreams", что началась вместе с выходом Alan Wake American Nightmare Вряд ли тогда имели представление о контроле, лишь крупные мазки для продолжения, на которое они тогда ещё рассчитывали После этот городок "Ordinary" уже "предканонили" к новой игре Control

  • @niraon1585
    @niraon15859 ай бұрын

    35:21 в этом месте должен быть видеоряд из "Простоквашино" с перевернутым бутербродом

  • @lazy_termite
    @lazy_termite9 ай бұрын

    отдельное спасибо за ии-ковёр санбоя на "a cruel angel's thesis"

  • @Shaluponlenina
    @Shaluponlenina4 ай бұрын

    Хотел понять о чем была контрол, а вместо этого изучил историю культуры финов и коммунистов

  • @Dutch_Van_Der_Linde731
    @Dutch_Van_Der_Linde7319 ай бұрын

    Как вы делаете ролики так быстро? Тем более такие хорошие ролики. IGM лучшие

  • @JonFox

    @JonFox

    9 ай бұрын

    Менеджмент, Сценарист(ы), Монтажер(ы), Актёр озвучки. 4 человека, а то и 3 творят чудеса, если занимаются любимым делом или работают на своём месте. Другое дело когда работает лишь 1 человек ( это обязательно прямые эфиры и возможно отдаётся материал на монтаж другим людям за предоплату ).

  • @justeasy7474
    @justeasy74749 ай бұрын

    Я абсолютно согласен со словами, что не поняли сюжет и лор игры те игроки, которым нужно, чтобы сюжет прям вот им в рот складывали уже прожеванным. Которые, видимо, уже настолько лень лишний раз мозгами шевельнуть и сложить одно с другим. Одна из любимейших игр, которая стала таковой уже после первого часа игры. Читал каждый документ, смотрел все видео с живыми актерами, ни минуты отрицательных впечатлений. Пожалуй, кроме карты, у игры прекрасно все (карта действительно крайне неудобная, особенно при слепом первом прохождении). Крайне рекомендую всем, кому хоть как-то важна проработка мира и лора игры в сегодняшнее время. Огромное спасибо за видео❤

  • @user-pg7ik3cg5y
    @user-pg7ik3cg5y6 ай бұрын

    В очередной раз доказываю себе, что все медиа после 93 - это отсылка на Еву. А всё, что до 93 - тоже отсылка на Еву, просто заочная.

  • @user-te9wu3hy1s
    @user-te9wu3hy1s9 ай бұрын

    Помню начинал проходить данную игру и как то задушился через час, особенно из-за карты, которая реализована,мягко говоря, очень сложной для понимания. Через какое-то время решил дать игре шанс, и как итог,считаю ее шедевром. Никогда мне еще не было так интересно бегать по этим локациям, изучать, искать секреты, дополнять лор через записки. В особенности шедеврально было играть с озвучкой от GamesVoice.

  • @MRoose
    @MRoose9 ай бұрын

    Вот это углубились! Мое уважение

  • @KanalLazarya
    @KanalLazarya9 ай бұрын

    топовые кроссовер! Кто понял, тот понял))

  • @MrSPIKER
    @MrSPIKER9 ай бұрын

    Так приятно было увидеть в трейлере второго Алана Уэйка элементы из Контрола... я уже предвкушаю, что сиквел вот прям будет ощущаться сиквелом, совмещая элементы оригинальной игры и других игр Ремеди!

  • @igors.510
    @igors.5109 ай бұрын

    Спасибо за отличный обзор-разбор! Я теперь знаю во что поиграть сегодня!

  • @mitkasan8915
    @mitkasan89159 ай бұрын

    Большую часть времени с ракетницей отбегал, без нее совсем тяжко 😅 И почему хейсы, если иссы🤔

  • @user-gp5im8pd8b
    @user-gp5im8pd8b9 ай бұрын

    На параллели с евангелионом (точнее на реакции на эти параллели) - я рыдал 😂

  • @bankamayoneza
    @bankamayoneza9 ай бұрын

    Только что показывал другу игру) он заинтересовался, сюжетом, а тут видео от вас😮 спасибо❤

  • @B0STON

    @B0STON

    9 ай бұрын

    Друг не доиграет. От скуки бросит. Я вот бросил когда задолбался искать куда идти. Очень долго бегал пока не запахло жаренным стулом.

  • @J.Strange
    @J.Strange9 ай бұрын

    Вот если бы "Дисклеймер" не озвучивался, то это было бы 10 Control-ов из 10

  • @Coolrikkir
    @Coolrikkir9 ай бұрын

    Очень хотелось бы увидеть видео об Андертейл на вашем канале. Идеально, если бы он ещё вышло бы в его день рожденья (15 сентября). Спасибо что радует таким чудесным контентом. Надеюсь на вас.

  • @user-pp3hd7ql8m
    @user-pp3hd7ql8m9 ай бұрын

    Вот уж где-где, а здесь я Мунлайтера услышать не ожидал

  • @npoctobblpogok3730
    @npoctobblpogok37309 ай бұрын

    Это классно, давно играл и в то и то. Но никто не заметил явного схождения со вселенной SCP? Я мало увлекался ей, но явно вижу большие сходства...

  • @user-ot9wd5qq3g

    @user-ot9wd5qq3g

    9 ай бұрын

    Потому что Ремеди вдохновлялись Фондом

  • @5699.corporation
    @5699.corporation9 ай бұрын

    Спасибо, IGM, под этот ролик я очень хорошо уснул (Рассказ был интересный, да вот в сон клонило, и вы мне помогли).

  • @nikitalukash3943
    @nikitalukash39439 ай бұрын

    Антон, если IGM держат тебя в заложниках в следующем видео подай знак .

  • @denn1k257
    @denn1k2579 ай бұрын

    Не понял тот, кто не хотел вникнуть. А для ценителей творчества Девида Линча, и Control, и Alan Wake - шедевры. Особенно с сюжетной точки зрения.

  • @fesswitcher

    @fesswitcher

    9 ай бұрын

    Так себе примеры. Особенно Линч с его шизой и конспирологией.

  • @c4actliB4ik
    @c4actliB4ik4 ай бұрын

    Мне кажется я видос больше не понял,чем сюжет контрол,но возможно это из за того что я читал почти все записки

  • @KOVONNIMUSIC
    @KOVONNIMUSIC9 ай бұрын

    Это все понятно, что отсылки, связь с играми, сценарий, персонажи - гениальны, невероятны и вообще 10 из 10. Но у Control, как по мне, есть одна глобальная проблема - в эту игру тупо неинтересно играть. Она действительно скучна, до жути однообразна и геймплейно крайне деревянная. Поэтому для меня тут вопрос вот в чем - если сценарий и атмосфера на высоте, но ребята забыли что это все-таки игра и в неё надо как-бы... Играть. - это достойный продукт или нет? Знаете, многие любят Линча, но вот а я - нет. Можно посмотреть отзывы о том, насколько гениален и невероятен "Малхолланд Драйв", но блин - его жутко тяжело смотреть, это очень скучное и мутное произведение. Я знаю много людей которые любят это кино, но настолько сильно любят, что смотрели его АЖ один раз)) Вот с Control та же фигня. Лично я не встречал людей, которые бы прям залипли в эту игру, перепроходили, любили, кайфовали от геймплея. Я не говорю что таких людей нет. Есть конечно, и много. Просто говорю о своём впечатлении и от игры и своём личном опыте соприкосновения с этим продуктом. К слову, Алана Уэйка я люблю. Жду вторую часть. Но Контрол для меня было чем-то проходным, увы. И даже после просмотра вашего видео, у меня не появилось желания в этой игре ковыряться, играть, и все по новой изучать.

  • @Bannanaconda
    @Bannanaconda9 ай бұрын

    Посмотрев первые минуты ролика, подумал о моменте с титрами и оп те самые титры, а следом и раскрытие сюжета

  • @pavel_simata
    @pavel_simata9 ай бұрын

    Отличное видео, всё как всегда на уровне. Спасибо IGM и Мунлайтеру, было приятно услышать)

  • @Geshpel

    @Geshpel

    9 ай бұрын

    Жаль уровень у них - дипломная работа за одну ночь, утонуть может весь континент.

  • @mtr6693

    @mtr6693

    9 ай бұрын

    Мунлайтер - шизоид который ищет во всех произведениях сходство с Евангелионом

  • @lazy_termite

    @lazy_termite

    9 ай бұрын

    ​@@Geshpelа можете подсказать кого, у кого дипломные работы получше будут?

  • @valeryfedorov991

    @valeryfedorov991

    9 ай бұрын

    ​@@GeshpelК тому-же с большим количеством субъективности

  • @DerpStranger

    @DerpStranger

    9 ай бұрын

    ​@@lazy_termiteМеталист

  • @user-yw8pi7xb1z
    @user-yw8pi7xb1z9 ай бұрын

    кайф братанчики. Спасибо за видос!

  • @user-ef8pg2ts9y
    @user-ef8pg2ts9y4 ай бұрын

    4:01 заряд безполезный???? В замкнутых пространствах да, но вставив высокую скорость и расширенный радиус взрыва, в больших помещениях, где часто высокая кучность врагов, в купе с левитацией имеем шик в чистом виде.

  • @999DeadPANK999
    @999DeadPANK9999 ай бұрын

    забыли сказать что брат гг это вован из реальных пацанов, а их в сериале было 3

  • @user-gn6ef2wt1m
    @user-gn6ef2wt1m2 күн бұрын

    Не понимаю людей, которые не поняли CONTROL) По оружию: на каждый вид оружия можно найти "моды" в самой игре, которые вставляются в ячейки и делают оружие гораздо лучше. Таким образом "осколки" (в игре аналог дробовика) могут иметь пониженную отдачу и пониженный разброс, "вращение" (аналог пистолета-пулемёта) так же при правильном наборе модов вполне годное оружие, если установить моды на точность и урон; "заряд" (аналог гранатомёта) - вы считаете бесполезным оружием? серьёзно? Этой штукой можно кучу врагов валить без капли пота, выдерживая расстояние, так как взрыв вблизи наносит урон игроку. А прокачанный вариант с модом на возврат боеприпасов в при нанесённом уроне противнику делает оружие просто имбой, однако при добавлении ещё пары модов, которые так же можно найти в самой игре, это оружие становится просто лучшим; По сюжету, да, много записок - Джесси вообще-то как и сам игрок оказывается в нетипичной ситуации и именно за счёт записок игрок как и Джесси познаём историю ФБК. Видео с Дарлингом никто не заставляет смотреть, но Поретта прекрасно справился с работой. Сам сюжет вовсе не требует понимания финского фольклора, Юнга, да и сюжет Алан Вейка - мой брат проходил Control без всего этого и ему игра понравилась больше чем мне) Но мне тоже зашло, хоть я уже знал сюжет первого Алан Вейка, мне отсылки были в радость. В Control в принципе понятный сюжет, локации разнообразные. Ждём сиквел

  • @MrToletsk
    @MrToletsk4 ай бұрын

    Спасибо за возможность пропустить спойлеры 👍

  • @andrewdc8635
    @andrewdc86359 ай бұрын

    3 акта внутри 3 актов внутри сна, снящегося гг внутри ее собственного сна :0 Нолан аплодирует!! А шо не так с сюжетом ЛоА 2?

  • @user-oe4zs3kq1p
    @user-oe4zs3kq1p9 ай бұрын

    Не прошёл Контрол не потому-что не понравилась боёвка или не понял сюжет (хотя благодаря ролику открыл для себя несколько новых вех истории) а потому-что сама атмосфера ппц на меня давила особенно когда читаешь все записки и вникаешь в сюжет.

  • @indigoprophecy6793

    @indigoprophecy6793

    9 ай бұрын

    У меня такие же чувства были в первый раз, игру не прошла, очень атмосфера угнетала. Во второй раз уже не могла оторваться)

  • @arroneyoung4020
    @arroneyoung40202 ай бұрын

    IGM, а будет ли такой же видеоролик про Alan Wake 2 ?? Очень бы хотелось понять что в нëм происходит, да и ваше видение сюжета услышать))

  • @boxthislaptv
    @boxthislaptv9 ай бұрын

    Сегодня закончил проходить всю серию из алана, квантума и контрола, очень крутые игрухи

  • @user-pi1md4oq9f
    @user-pi1md4oq9f5 ай бұрын

    Интересно, сколько человек из игравших, КРОМЕ обзорных обзорщиков, а тех кто просто поиграл-прошел, поняло хотя бы половину всех этих отсылок/скрытых смыслов...

  • @FPVmonkey
    @FPVmonkey9 ай бұрын

    заорал с евы в конце

  • @tigrusmountain4232
    @tigrusmountain42327 ай бұрын

    Гранатомёт прокачать и он рвет всех и всё! Никакую пушку после этого больше не брал ни разу. Никто не понял прокачку) Но записок реально слишком много! Я после 10го часа уже не особо вчитываться начал! Не понял только из сюжета: Дилан не был директором ни в какой момент, чего вы там наговариваете. Да и Уейк вклинился в сюжет а не был его источником. Он просто руками Джесси помог тёмному копыта откинуть, что б тот не мучался Короче игра топ - секретные материалы на максималках!

  • @ramilnabiullin9608
    @ramilnabiullin96089 ай бұрын

    Лучшее, что я смотрел на ютубе в последнее время

  • @blackpegas2039
    @blackpegas20399 ай бұрын

    Почему Control никто не понял? Наверное из-за того, что мы живем в такое время, когда крупные разработчики и издатели выпускают в основном шлак, в который противно играть и так вышло, что Control сгребли в одну гребенку, не разобравшись в ее сюжете. (Это мое дилетанское предположение, если что)

  • @igorreader9081

    @igorreader9081

    9 ай бұрын

    Да поняли все контрол, металист разжевал уже давно

  • @G_Gachiwar
    @G_Gachiwar9 ай бұрын

    Аномальная активность!!!

  • @unknown_mw
    @unknown_mw9 ай бұрын

    Игра и так была хорошо, но сейчас стало еще лучше, даже пройти еще разок захотелось! Остался один вопрос: когда выйдет серия “на игле igm”? Я очень плотно подсел!)

  • @user-vo9dp3ll7e
    @user-vo9dp3ll7e7 ай бұрын

    Мунлайтер на перебивках? Мое уважение

  • @xcelestialx8613
    @xcelestialx86139 ай бұрын

    обожаю вставки с мунлайтером

Келесі