Nie uwierzysz co znajduje się na końcu tej gry a przejście jej zajmuje 34567676767676767676767676...
Nie uwierzysz co znajduje się na końcu tej gry a przejście jej zajmuje 34567676767676767676767676...
hHill Climb Racing
Nie uwierzysz co znajduje się na końcu tej gry a przejście jej zajmuje 34567676767676767676767676...
hHill Climb Racing
Пікірлер: 562
Subskrybujcie kanał!!!
@tukan2832
8 ай бұрын
Mógłbyś dać w opisie od kogo są te klipy
@tukan2832
8 ай бұрын
Skopiowałeś film od Way theo hcr2
@Dupergaming2546
8 ай бұрын
Nazwa gry chińskiej
@Dupergaming2546
8 ай бұрын
Powiedz
@tukan2832
8 ай бұрын
@@Dupergaming2546 ty jesteś z chin on kradnie content nawet nie pokazuje od kogo są klipy
Chyba każdy z nas w dzieciństwie grał choć raz w hill climb racing. Ps "klim" boli w uszy xD
@Pawlixus
8 ай бұрын
plus że b na końcu nie wymawia
@JeremisclimbingTM
8 ай бұрын
ja jeszcze gram w hcr2 i 1
@blob1423
8 ай бұрын
Ja niestety nie:(
@MR-PRO-FILIPO
8 ай бұрын
@@blob1423też
@nemoxczasnagre1276
8 ай бұрын
Boli.
Nie wierzę, w końcu ktoś zrobił o tym materiał na polskim YT. Dzięki ci bardzo, gra dzieciństwa (gram w obie części)
@pandziulkatrza6833
8 ай бұрын
ja też
@KAMILHCR2
8 ай бұрын
Wolę HCR 2 ale w HCR 1 też grałem dość trochę
@vitekdg
8 ай бұрын
Ta gra to plagiat elastomanii
@kowalskik3533
8 ай бұрын
@@vitekdg elastomania to jest gra a nie ten gniot na telefon
34 tysiące trylionów kwintylionów. Policzmy zatem: 34 * 10³(tysiące)x10¹⁸(tryliony)x10³⁰(kwintyliony) = 34x10⁵¹ czyli 34 oktyliardy Czyli 34 oktyliony kilometrów. Czyli próżnia w Minecraftcie jest większa
@EL_Kartoflo
8 ай бұрын
•_•
@Alan-uf4hi
7 ай бұрын
A to jest 3,5 sekstylionów lat świetlnych czyli 2,5 kwadryliony razy większa odległość niż odległość między ziemią a najdalszą nam znaną galaktyką o nazwie HD1 .Dla zobrazowania tej odległości podam przykład że jakbyśmy chcieli polecieć do tej galaktyki to lecąc z prędkością światła dolecielibyśmy tam za 13,5 mld lat🤯
Ajj w dzieciństwie uwielbiałem gry z ragdollami 😅 Nostalgia
Grałem w Hill Climb Racing jak byłem mały ale to parę razy i nigdy się nie zastanawiałem nad zakończeniem tej gry wcześniej.
@pwnage1337
8 ай бұрын
Uwielbiałem tą gre jak miałem 8 lat! Pamiętam, że motor na księżycu to był najlepszy sposób na farmienie coinów
@tukan2832
8 ай бұрын
@@pwnage1337 rel
@teraktet3872
8 ай бұрын
@@pwnage1337 rel
34 tysiące trylionów kwintylionów -> 6:30 - nie ma takiej nazwy -> 10 sekund później jednak ma nazwe zupełnie inna niż ta podana na początku która swoją drogą nie istnieje. Wiecej fikołków logicznych w jednym filmie to chyba tylko na oświadczeniu dubiela widzialem
@pmgaming2137
8 ай бұрын
Tysiąc kwintylionów to kwintyliard Milion kwintylionów - sekstylion. Bilion kwintylionów - septylion Trylion kwintylionów - oktylion. Podpowiem: ta liczba nawet nie stała obok oktyliona. 3 456 767 676 767 676 767 676 767 676 767 676 767 676 - tak wygląda z separatorami tysięcy. Grup jest czternaście, miliony są dwunastą, biliony dziesiątą, tryliony ósmą, kwadryliony szóstą, a kwintyliony czwartą. Skoro druga grupa to sekstyliony, to wiemy, że ta liczba to niecałe 3,5 sekstyliarda.
Ja bym odpuścił sobie tego typu chwyty. Bo fajnie jest posłuchać o tego typu grasz, czy o sekretnych zakończeniach, ale jeśli zakończenie to po prostu płaskość terenu, albo glicz to tak trochę marnacja czasu. Serio, pomysł fajny, ino tematy takie średnie. Pozdrawiam.
Ta gra powstała zaledwie jakieś 11 lat temu. To stosunkowo niedawno. Ja pamiętam jak za moich czasów się grało w Mario Bros i Tetris.
Ja kiedyś postanowiłem dojechać do końca mapy, pojazdem księżycowym na wsi, z użyciem dużej ilości boosterów dojechałem w okolice 13000 kratki i sądziłem że koniec już blisko...
Ojeju, ta gra to dla mnie taka nostalgia. Bardzo dużo czasu spędzałem w tej gierce kiedy byłem mały, dlatego że mnie ciekawiły pojazdy i chciałem dalej eksplorować mapę. Teraz gram w drugą część, która mi się nudzi. Idea drugiej części jest taka sama jak w pierwszej, lecz jest o wiele przyjemniejsza grafika, są inne pojazdy, są w grze części do pojazdów, które im pomagją.
@ardvark84
7 ай бұрын
To było tydzień temu, jaka nostalgia?
@pierugakajabucho9311
7 ай бұрын
@@ardvark84 jakie tydzień temu, ta gra ma 10 lat jak nie więcej
Boze, Kochałem to! Wogóle wróciłeś do zycia.
Ciekawy materiał - dużo o histrii gry, wiadomo już jak długa jest mapa i jak wygląda na większych odległościach. Problem w tym, że nadal nie wiem co jest na końcu, czy świat jest ucięty, czy jest jakaś ściana czy co?
Oj, chyba pomyliłeś te liczebniki (wielkich liczb). W języku polskim dla liczby 10^36 mamy nazwę sekstylion. Dla wartości 10^63 mamy nazwę decyliard 🙃
Gra dzieciństwa
Gdyby ktoś się zastanawiał skąd się biorą te dziwne błedy na końcu - jest to spowodowane zapisem liczb zmiennoprzecinkowych na komputerze. Liczba zmiennoprzecinkowa to liczba w postaci 1,y*2^z, czyli np. 1,216131*2^10, przy czym normalnie zapisuje się to w systemie dwójkowym, np. 1.010000111 * 10^4. Natomiast co z tego wynika? Cyfr po przecinku jest skończona ilość niezależnie od potęgi. Dlatego dla małych liczb jesteśmy w stanie osiągnąć dużą dokładność, a dla dużych już nie. Załóżmy, że takich cyfr po przecinku są 4 - wtedy liczby blisko 1 można zapisać bardzo dokładnie, np. 1.0000 * 10^0 to 1, 2,300 * 10^1 to 23 itd., ale jeżeli przejdziemy do dużych liczb to już tak ładnie nie jest. np. 100 000 zapiszemy jako 1.000 * 10^5, ale już 123 456 możemy zapisać jedynie jako 1,234 * 10^5, dwie ostatnie cyfry są ignorowane - jest to przybliżenie. Jeżeli weźmiemy jeszcze większe liczby to problem jedynie narasta. W rzeczywistości tych cyfr jest więcej (od 23 wzwyż), ale to po prostu oznacza, że ograniczenia zaczynają się od większych liczb.
Pamiętam jak lata temu grałem w to na tablecie. Nawet teraz mam pierwszą część na telefonie i gram w nią od czasu do czasu. Może kiedyś uda się ulepszyć do maksymalnego poziomu wszystkie pojazdy
Wszystko git, odcinek bardzo ciekawy, ale do opisu mógłbyś dać linki do filmów osób które się teleportowali na koniec tej gry
@DJPrzyssawka
8 ай бұрын
Ten człowiek ogólnie powinien wypierdalać z internetu
✨Hil Klimb Rejsing✨
Ciekawostka- największa nazwana i zdefiniowana liczba (nie mniejsza od liczb kardynalnych zbiorów nieskończonych) to liczba Utter Oblivion
Legenda powróciła !!! Pozdrawiam
W Polsce stosowana jest długa skala liczebników, więc mamy -lion i -liard, na przemian co 3 zera: milion, miliard, bilion, biliard, trylion, tryliard, kwadrylion, kwadryliard... A decylion to 10^60.
A teraz trochę teorii dlaczego tak jest. Otóż powodem są ograniczenia obecnej technologii. Nie bez powodu maksymalna wartość jaką można dolegać jest dwa do potęgi 64. To maksymalna wartość jaką mogą pomieścić 64bit procesor w rejestrze. Minecraft miał bardzo podobne objawy. Tu generator jest prostszy i chyba operuję na stałym ziarnie. Ale i tak widać że najpierw teren robi się bardzo poszarpany (bardzo wysokie wartości w rejestrze) a potem staje się niemal zero-jedynkowy. Uproszczenia spowodowane tym że w rejestrze nie mieszczą się potrzebne informację i są zaokrąglane? Lub też ich niema więc generator robi niemal płaski teren.
@bartoszgowacki3086
8 ай бұрын
za to w drugiej części wygląda jak typowy błąd związany z "floating point precision" chodzi o to że komputery używają liczb zmiennoprzecinkowych których dokładność pogarsza się im większe są to liczby. Można o tym myśleć tak że jest pamiętane tylko przykładowo 6 cyfr znaczących liczby więc gdy mamy do czynienia z liczbą około 1 to mamy dokładność 5 cyfr po przecinku, ale jeśli mamy do czynienia z liczbą około 1 000 000 to dokładność już jest co do jedności więc gdybyśmy trzymali pozycję w metrach to nie jesteśmy w stanie reprezentować żadnej pozycji pomiędzy 1000 000 a 1000 001 metrów stąd jedyne ruvhy jakie umiemy wykonywać są o conajmniej 1m co powoduje widoczne skoki, podobna rzecz dzieje się w minecraft bedrock edition
@stanisawszczypua9076
8 ай бұрын
Tak i nie. Procesory są 64 bitowe, co nie oznacza że nie da się użyć liczb 128 bitowych (są zapisywane w dwóch połówkach). Tylko po co. Autorzy gry całkowicie słusznie złożyli że 64 bitowa liczba wystarczy. Bez kodów i tak nikt tam nie dotarł bo by mu życia brakło 😂
Zapomniałeś dodać w materiale o wersji LEGO tej gry😉
Naprawdę doceniam twoją pracę. Super odcinek.
ja jak byłem mały myślałem że po kupieniu wrzystkich pojazdów i map i zagraniu dojedzię się 300 miliardów kratek to na końcu jest helikopter do zdobycia nie wiem dla czego tak myślałem ale miałem może 4 lata xd pozdro
Mega dobry film fajne posłuchać o tej grze
Nie mogłem się doczekać filmu ale chyba każdy grał chociaż raz w życiu hill climb racing
Masz suba odemnie mordo.. dzięki za powrót
@DJPrzyssawka
8 ай бұрын
XD mordo stary on ma cię głęboko w dupie wraca na YT tylko wtedy kiedy kasy mu brakuję i spierdala znów dopóki mu nie braknie
A akurat ostatnio znowu zacząłem w to grać!
znalazlem ten kanal chyba po 2 latach wczoraj mega sie ciesze
Chciałem tylko powiedzieć że w języku angielskim (a więc można też w miarę łatwo przetłumaczyć na polski) są o wiele większe liczby: -Decillion (Polski Nonylion) -Undecillion (Polski Dezylion) -Duodecillion (logicznie by był Polski Undezylion) -Tredecillion (znowu, był by to Polski Duodezylion) i tak można to ciągnąć z Quattuordecillion'ami i Septen-decillion'ami, ale można to skrócić do o wiele prostszych nazw a o wiele większych liczb: -Googol (liczba dziesięć do potęgi sto) -Googolplex (o ile się orientuję, największa nazwana liczba, jest to dziesięć do potęgi dopiero co wspomnianego Googol)
@lucyferek2137
8 ай бұрын
Chyba liczba grahamka jest większa ale nie jestem pewien
@Cheatm2137
8 ай бұрын
@@lucyferek2137 jak podasz w potędze to raczej będe w stanie stwierdzić
@wojtakin5634
8 ай бұрын
@@Cheatm2137 G1=3↑↑↑↑3 G2=3(G1↑)3 G3=3(G2↑)3 G4(...) a liczba grahama wynosi G64=3(G63↑)3 jest to największa liczba użyta w równaniu i jest to liczba wymiarów hipersześcianu których będzie wystarczająco żeby było niemożliwe uniknąć kolorowania lini łączących wierzchołki hipersześcianu inaczej nie jestem w stanie tego wytłumaczyć ale jak masz czas to na kanale Smartgasm jest o niej filmik chyba najbardziej dokladny
@hirbogaming6627
8 ай бұрын
Jesteś w błędzie, decylion ma 60 zer a następne co wymieniłeś jeszcze więcej
@Cheatm2137
8 ай бұрын
@@hirbogaming6627 nie istotne ile zer ma decylion bo Googol i Googolplex i tak więcej 💀
6:47 A gdzie są liczby biliard, tryliard, itd. ?
To jest gra, która gdy o niej pomyślę ma smak
Łapka w gore i subek zostaje ;) Sam bylem kiedys ciekawy czy ta gra sie konczy i gdzie ;)
fajny materiał cos innego nowego i ciekawego
teoretycznie jakby jechać przez 11lat po tym płaskim to może będzie jeszcze coś XD
O wròciłeś czekałem na nowe odcinki
Prawdopodobnie 2 część tej gry cierpi bardziej bo jako dwójka jest w niej dużo więcej kodu i funkcji niż w 1, które mogłyby się zbugować przy ogromnych dystansach. Pierwsza cześć to bardzo prosta gra więc nie było dużo rzeczy które mogłyby się zepsuć więc lepiej sobie radziła
@bartoszgowacki3086
8 ай бұрын
czy ja wiem? wygląda jak typowy problem z floating point precision.
@bartoszgowacki3086
8 ай бұрын
Liczby zmienno przecinkowe (floating point) można myśleć o nich jak o liczbach mających pewną ustaloną dokładność co do kilku cyfr znaczących. Załóżmy na przykład że taka liczba miałaby dokładność do 3 cyfr znaczących. Oznacza to że każda liczba będzie zaokrąglana do 3 cyfry znaczącej. W takim razie jak masz liczbę 1 to następną liczbą jaką możesz zareprezentować w ten sposób jest 1.01. Jeśli to ile metrów przejechał gracz byłoby reprezentowane taką właśbie liczbą to znaczy że gracz mógłby przesuwać się o 1cm do przedu. jeśli jednak gracz przejechał już 10p0m to jako że liczby są trzymane z dokładnością do pierwszych 3 cyfr kolejna pozycja jaką da się zapisać to 1001m co oznacza że gracz może wykonywać już tylko 1m skoki. Oczywiście w prawdziwym komputerze liczby zmienno przecinkowe są bardziej dokładne niż 3 cyfry znaczące dlatego wyraźne "skoki" są widoczne dopiero koło kilku milionów. Podobny problem można zaobserwować w minecraft bedrock edition gdy przeteleportujemy się kilka milionów kratek od pozycji X=0 Z=0
No ja po prostu wszedłem do sklepu Play i była ona w rekomendowanych 😜
Ja który za cel obrał przejście tej gry ale myślałem że wystarczy mieć wszystko odblokowane i na maksa ulepszone
@b123gaming8
8 ай бұрын
No bo jednak odblokowanie wszystkiego i ulepszenie na maksa to faktycznie można uznać za koniec Niby można grać dalej ale jednak cele osiągnięte Ciężko w takiej grze więcej coś ogarnąć bo to taki typ gry
Nie wiedziałem że wróciłeś, ale dobrze że jesteś
Największa liczba opisująca zagadnienie to LICZBA GRAHAMA. i 10^36 (dezylion) to mikrusi liczba w porównaniu z Liczbą Grahama.
Teraz zagrywam się w hill climb racing 2 , ale pierwsza część ma swój klimat
LEGENDA NAGLE WRÓCIŁA!!!
Ja pamiętam jak kupiłem wszystkie plansze
znam goscia z rumunii co wciaz gra w hcr, nawet na starych wersjach
chłop wrócił i robi dobry kontent pozdro
@alegsowyTWD
8 ай бұрын
dobry kontent? XD wstawia nie swoje filmy i tylko podkłada głos
fajnie sie slucha twojego yappowania
Zajebisty odcinek, elo
super film
Mów za siebie, ja dalej w to gram.
W końcu kolejny film
6:40 Jest też Kwinkwagilion czyli 1 i 300 zer i Nonagilion czyli 1 i 540 zer
@pajeczykogama
8 ай бұрын
jeszcze Centylion 600 zer
Akurat pibralem dzisiaj i nagle widze filmik hah
Bardzo dobry film!!
Zrób odcinek jak wygląda przejście slither io
Grałem w to jak miałem kilka lat przez miesiące nie wiedziałem jak w to grać
Wróciłeś
Ciekawy materiał
fajny odcinek
Spoko materiał stary, też grałem w to za łebka.
widziałem, że jest jeszcze wersja z Lego. Lego Hill Climb Adventures
nie wiedziałem że wróciłeś
najlepsze jest to że jest nawet wersja lego
Cały film obejrzany do końca
Ja w to dalej gram w szkole na zawodowych jak jest nudno
dałem ci suba
O tak, błędy dokładności liczb zmiennoprzecinkowych. Z podobnego powodu micecraft psuje się bardzo daleko od spawna i jest potrzebne są bariery wokół świata. Sprawia to też, że robienie gier o lataniu po kosmosie jest trudne. Tutaj działa teleportacja chyba dlatego, że nie odsuwa gracza od środka świata, tylko przysuwa kraniec świata do gracza (kompletny strzał z mojej strony). Szum używany do generacji terenu natomiast nadal korzysta z koordynatów świata, dlatego się psuje. Na koniec jest płasko, bo miejsce w którym jest gracz osiąga nieskończoność (jeżeli chodzi o zakres liczb zmiennoprzecinkowych w komputerach, nie jest to prawdziwa nieskończoność)
pobrałem tą grę bo przez ten odcinek przypomniałem o tym
O gra dzieciństwa a mi sie w dzieciństwie poprostu w proponowanych wyświetliła czy coś takiego tak czy siak nie przez kogoś czy przez reklame
Ja dalej gram w hill climb 1 ponieważ lubie gry offline i jest to fajna gra do tej pory
Wróciłeś!!! Dzięki tobie zaczołem swoją przygode z kanałem na yt :D
@MrRaf95
8 ай бұрын
Co zrobiłeś?
@xFlyKill
8 ай бұрын
@@MrRaf95 zacząłem nagrywaćna niestety zbanowanym koncie z 50000 subskrypcji
Pamiętam jak na przerwie inni w to pykali a ja patrzyłem bo mój telefon był zbyt wolny :')
@XXXXXXDDDDDDDDDDDDDDDDD
5 ай бұрын
Ja ta gre znalam jak bylam dzieckiem, ale ogladalam jak moj kolega ze swietlicy w to gral, ja nigdy w to nie gralam😅
✨trylionów kwintylionów✨ - taka liczba nawet nie istnieje
Już 13 lat w to gram i na każdym nowym telefonie instaluje hill climba :)
Jest taka gra jak Blocky highway : trafic racing i ta gra też może nie mieć końca więc zrób o tym film , proszę
Cokolwiek się dzieje na tak dalekiej części gry jest spowodowane przez tzw. Floating Point Error
ciekawy kanał. rzycze powodzenia w rozwoju go. jeżeli miał bym dawać jakieś rady to nagrywaj kwestie do upadku. bo słychać w głosie stres? może zawachanie. w każdym razie dialog powinien być płynny. ode mnie like i powodzenia :D
#Mnm zrób odcinek gry które były popularne ale upadły. Ten odcinek który zrobiłeś co było tam ogień i woda temple run i inne.
teras zrób jetpack joyride
Dobre XD
Ja gram w hilll climb reacing i hilll climb reacing 2
bardzo lubię tą grę i cały czas w nią gram i się zastanawiałem czy jakaś mapa ma koniec?
0:28 Tera to zobaczyłem jak można mieć na - diamenty
super...własnie ją ściagamn na telefon i zaczynam.
Polecam się doedukowac bo tak mała liczba jak 7:00 po prostu nie ma zer i nie jest podzielna przez 1000 i dlatego nie ma swojej nazwy a nie dla tego że jest duża. Największa nazwana liczba to liczba Grahama i nikt nie wie ile wynosi bo jest aż tak ogromna
Wszystko spoko, bardzo fajnie zrobiony film i ciekawy. Ale mnie cos zara szczeli, siedze na sluchawkach i mnie ta muzyka, nie skupisz sie na filmie bo muzyka leci. HUH chcialem juz odlozyc sluchawki ale dotrwalem do konca tego odcinka. Moze sie czepiam ale kazdy kto chce sie skupic na filmie to zauwazy.
Grałem w nią kilka lat temu przez jakieś 20 minut. Wolę jednak Prime Peaks, w które gram do dziś. 😆 Poza tym gra powinna mieć określony koniec. Chyba, że to Tetris. 😅
Są liczby większe niż dezylion ;) tysiąc 10^3 Milion 10^6 Miliard 10^9 Bilion 10^12 Biliard 10^15 Trylion 10^18 Tryliard 10^21 Kwadrylion 10^24 Kwadryliard 10^27 Kwintylion 10^30 Kwintyliard 10^33 Sekstylion 10^36 Sekstyliard 10^39 Septylion 10^42 Septyliard 10^45 Oktylion 10^48 Oktyliard 10^51 Nonylion 10^54 Nonyliard 10^57 Decylion 10^60 Decyliard 10^63 Undecylion 10^66 Undecyliard 10^69 Duodecylion 10^72 Duodecyliard 10^75 Tredecylion 10^78 Tredecyliard 10^81 Kwatrodecylion 10^84 Kwatrodecyliard 10^87 Kwindecylion 10^90 Kwindecyliard 10^93 Seksdecylion 10^96 Seksdecyiard 10^99 Googol 10^100 Septendecylion 10^102 Septendecyliard 10^105 Oktodecyion 10^108 Oktodecyliard 10^111 Novemdecylion 10^114 Novemdecyliard 10^117 Vigintilion 10^120 Vigintiliard 10^123 Trycylion 10^180 Trycyliard 10^183 Kwadragilion 10^240 Kwadragiliard 10^243 Oktogilion 10^480 Oktogiliard 10^483 Centylion 10^600 Googolplex 10^googol
przyjemny materiał (climb czytamy jak klajmb nie klimb)
Dezylion, Bazylion :D
fajnie że film ma 8 min, czyli tylko po to aby wstawić reklamy, nie wiem też po co tyle gadać o całej historii, skoro tytuł filmu mówi tylko o zakończeniu tej gry
Świetny film! Nie poddawaj się nigdy, Bóg z Tobą🙏✝️
Ja zacząłem grać właśnie parę dni temu
Elastomania to była mini gierka 😂
zapewne mapa sie kończy na 2^64 bo procesory są 64bitowe, czyli to maksymalna liczba całkowita w tym systemie binarnym, oczywiście nikt nie stworzył tak długiej mapy ręcznie, jest ona generowana proceduralnie z wykorzystaniem różnych funkcji losowych jak Perlin Noise, a gdy parametry wejściowe stają się tak absurdalne to również mapa taka się staje bo nikt nie przewidział ze ktoś dojdzie do tego zakresu
Największa liczba jaką ja znam to gogolplex i jest to 10 do potęgi 1000. Udało mi się ja nawet zapisać na lekcji w zeszycie od matmy!
"Nie uwierzysz co znajduje się na końcu tej gry" No kwa nic jak coś
Gra szkoły średniej 🥲
@kuba12321
8 ай бұрын
Cześć jestem twoim fanem
@Dronke
8 ай бұрын
@@kuba12321hej hej