No video
Ничему ИХ жизнь не учит! \ Обзор - Eve Vanguard.
Гамазавр - gamazavr.ru/ca...
Boosty - boosty.to/farm...
Telega - t.me/farmular_...
Почта - noobfarmular@gmail.com
Дискорд - / discord
ВК группа - public2...
Начать играть в Eve Online - www.eveonline....
#mmorpg #eveonline #evevanguard
Пікірлер: 47
Слово "оптимизация" они тоже не слышали примерно никогда.
Я наиграл в ему два дня, разобрался и оставлю своё мнение. То что им вангвард будет нужно переделывать и дополировывать это естественно. И я бы сказал рановато ещё выпускать сколь либо громкие обзоры. За бейтовый заголовок минус в карму) Для сравнения нужно поиграть в тот же апекс и тиианопад. Для меня больше эталон последний. Но такая игра не для всех, по этому нужно проще. "Задроты знают места" ага щас, они на карте показаны. Игре на данном этапе недостаёт обучающей миссии. Интересно, а ты эвакуацию провести для своего персонажа успел до окончания матча) На альфе всегда неудобно, важен фидбек. Но мне твой фидбек нравится. Игрушка посредственно, разнообразия нет. А с чего оно должно быть на альфе? По планетарке. 2011 год, её сделали стратегией. Бунд, не нравится, откат.
эти имбицылы зафейлили все что можно было... они выпустили столько варинантов которые расширили бы игру, но отказались от них из за "старого кода" на мой взгляд что бы спасти эту игру нужно сделать следующее - перевод игры на новое актуальное ядро с избавлением от старого кода (тоесть сделать все то же самое что есть сейчас, но написать весь код с нуля ) - вернуть возможность ходить по станциям - вернуть обновление Valkyrie - переделать механику клайма (тоесть не только HUB перекручивать, но и проводить штурм планет) - ИЗМЕНИТЬ УПРАВЛЕНИЕ КОРОБЛЕМ С "ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА" К "ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА" как в том "no man sky", "star sitizen", и прочие - что бы уйти от стратегии "пай то вин" (да именно так, в одно окно летать не получится, нужена целая пачка акаунтов что бы комфортно играть в это) или переделать гей-плей под полноценную RTS где ты руководишь своими акакунтами и тут действительно paytowin ибо чем больше акаунтов проплатил, тем больше юнитов у тебя ))) - переделать масштаб карты (не все сразу, а начать по степенно, начиная с зон новичков и плавно переходя сперва к нуль секу и закончить вх, что бы изменения не были очень критичными и не отпугнуть старых игроков, но и для новых игра была более дружелюбная ), а то сейчас мы имеем STARFAIL только онлайн, онлайн есть, а карты (локации, системы) почти пустые (пару точек интереса для фарма и все ...) если увеличить масштаб, убрать функцию варп прыжка (сделать доступной только при использовании разгонных врат или подобного) - можно сделать обитаемым пространство вокруг планет, спутников, масивных астеройдных поясов, добавить например большие иследовательские комплексы в которых будет много контента... - добавть возможность приземления на спутники и планеты - тут как раз можно связать вангард (ака даст), обыграв это как армия клонов, во время крупнык воин между поверблоками нанимать игроков на консолях для зачистки планет, во время "мирного времени" и застоя для зачистки планет от баз нпц противников которые в свою очередь будут сперва шатать экономику, а если игнорировать, будут строить орбитальные базы (после захвата планеты) и затем уже шатать iHUB, а если и тут игнорировать, будут захватывать соседние системы и регионы (тырим механику из хелдайверс) - ЭТО ВСЕ РЕШИТ ПРОБЛЕМУ С ПОВЕРБЛОКАМИ когда нахапали кучу територий и как собака на сене, сами не используют и другим не дают... а так пожалуйста, захватывай хоть всю карту, если сможешь прожевать весь контент ...
Самое "глупое" по-моему мнению решение от разрабов - игра требует омеги для евки. То есть игрок, который услышал про Вангуард должен купить прем в EVE Online, и лишь потом может играть в EVE Vanguard и либо платить по 20$ в месяц за недоделенную игру или гриндить
3 из 5 это слишком мощно, 1 из 5 самое то.
Логическим развитием шутера в еве может стать переработка механики захвата систем и более актуально, захвата и обороны станций. То есть у противника будет два варианта. Снести станцию и поставить свою или привезти десант и захватить. Ну а контент с планетарными боями и всякими нпс станками, лабораториями и тд... Использовать как места добычи ресурсов для развития шутер клона. Тогда это заработает.
Забавно конечно, что описание PvP - это прямо калька с опыта нуба играющего в оригинальную EvE... заходишь в игру, начинаешь чего-нибудь крабить или сканить, делать квестики - а всякие древние "динозавры" тебя жрут, ищут или тупо стоят на кемпах и жрут всех подряд практически за любой мусор. Так-что не понимаю упрёка - разрабы логику то сохранили... "дух игры".
Самое дорогое и редкое что есть в мире - годная идея. После того как у создателей евки кончились идеи, они ее продали. Потом евка продалась, если память не изменяет, еще раз или больше. И в ней ничего принципиально нового не появилось. Так, мелкие фишечки, и перепиливание интерфейса. Как по мне так на более неудобный. Идеолог, способный что то придумывать концептуально новое, большая редкость и стоит дорого. Да и зачем ему батрачить на дядю, куда выгоднее создать свою контору. А покупателям евки надо отбить потраченные бабосы, да и не обосрать уже имеющийся гемплей. Иначе и бабосы не отобьешь. От того евка принципиально никуда не двигается. Да к ней можно что то допилить, но безопасно это сделать - только во вне ее. Что и делают. Нет у владельцев красивых идей. Ни по контенту ни по дизайну. От того видим что видим. Куда бы она могла двигаться? Применить платную омегу только к боевым модулям. Если ты пиу-пиу, то это элита "спартанцы", это платно. А все остальное "илоты" бесплатно. Это создало бы фан базу за которую не надо платить. А это новые люди и старые которые не чувствуют себя лишенцами если хотят покопать к примеру. Надо уходить от станций. Строитель кораблей должен иметь свои "грядки" т.е. свою верфь. Это делало-бы кусочек пространства твоим. Это привязывало бы к игре. - т.е. зря отменили "ПОСы" - некое подобие. Надо повышать безопасность построек. Люди не должны быть заложниками места. Пусть цитадели и ПОСы бы прыгали на маяк как корабли. Пусть это стоило бы каких то больших но разумных денег. Пусть будут стелс постройки как и некоторые корабли. Пусть будут стелс лазеры для шахтеров, что бы покопать под носом у жирных котов. Много чего можно и нужно сделать. НО НАДО ОТБИВАТЬ БАБКИ. А все эти ваши новсшества могут поломать гемплей и БАБКИ МОГУТ НЕ ОТБИТСЯ
Классные претензии к единственной карте в бета тестах, и главное к палитре цветов, мне кажется Вангард не про аниме хентай, это какие же цвета должны быть на планете являющейся плацдармом для сражений? Не хватает розовых пони и единорогов блюющих радугой? Вообще странно говорить сейчас о чем-то, кроме обнаруженных багов игры.
@Farmular
5 ай бұрын
Главное, чтобы что-то к релизной версии изменилось 🤔 Выйдет и на релиз тоже видос запишем. Сравним проделанную работу. И лучше бы ей быть космических масштабов😘
@maxperf9488
5 ай бұрын
@@Farmular ну, насколько я помню, их озвученные планы были каждую планету сделать уникальной и соответствующей ее классу в мире Евы, а мрачность освещения вполне подходит к жанру. Сам я в шутеры не играю, но атмосферу Евы игра нормально передает. Надеюсь в этот раз игра не забуксует и будет какая-то связь с миром Евы.
@Farmular
5 ай бұрын
@@maxperf9488 Я крайне не хочу, чтобы ССР опкакались. На релизе посмотрим, что получится
Koсноязычность во всей красе
Я думал эти две игры будут работать так: Есть игроки там и там, и в еве будет вспомогательные задания по контрактам для шутерастов, ну и типо какие-то бонусы за выполнение контракта тем и тем. Если они отдельно будут друг от друга то в этом нет особого интереса таких стрелялок как говна за баней.
Создать из EVE глобальную игру идея правильная. Только если в космосе РПГ, на планетах должно быть РПГ. Учитывая опыт Даста, делать эту игру не ССР. Очень разный контент должен быть. В хайсеках один, в лоу и нулях другой. А есть еще вормхолы, возможности воздействия на оригинальную EVE. Короче, завозите геймдевам шишки по крепче😁😁 Иначе не затащат такую игру, ибо такой ещё не было. Или написать правила игры, а разработку игрового процесса каждой планеты отдать инди разработчикам.
@Farmular
5 ай бұрын
Сильно👍
@duotian3646
2 ай бұрын
В Dust я бегал с удовольствием. ССР сделали одну ошибку с DUST - выпустить ее на консольке, тогда как основной контингент, которому было интересно это - на PC. А вангард это жалкая скучная лагающая поделка какая-то.
нормальный серый антураж как в терминаторе, или матрице, а как должно быть? как в фортнайте?) чел, ну ...
@Farmular
2 ай бұрын
Щас карта новая выйдет, ее чекним
Чудно слушать человека чуть старше самой игры, который советует как им, разработчикам делать игры, как развивать свои проекты, делать деньги и т.п. ) Пора выпускать свою игру и показать как это делается, подвинуть стариков да и нам будет очень интересно провести время. Жду ваш проект, когда релиз?
@gurgir255
5 ай бұрын
а ничо что игры делаются для игроков? Так что игроки вполне в праве свое мнение выражать. Если разрабы будут пилить игры, которые не нравятся игрокам, в них не будут играть
@antonyantonoff8537
5 ай бұрын
@@gurgir255 Я так же как и вы, и автор видео имеют свое мнение, но то что я услышал это не совсем мнение, это совет, почти план КАК НАДО. А на этот счет у меня тоже есть мнение, которое я посчитал наивным и чудным в силу своего жизненного опыта, о чем написал в комментарии. Вам советую не путать холодное с мокрым, стараться мыслить шире. Всех Благ!
им после провала с дастом уже должно было быть понятно все. Но нет, наркоманы будут долбиться в стенку снова и снова. И зачем пытаться создать какие то глобальные миры с несколькими играми если бездари? Они не смогли несчастное хождение по станциям запилить в одной игре карл. Лучше бы еве больше внимания уделяли, добавляли контент, новые режимы и прочее, а не гонялись за миражами
Если в вангарде можно будет фармить иски и искочас будет равен или выше чем в основной Евке, крабы будут крабить вангард)) И неважно насколько это будет убого, сомневаюсь что это будет скучней майнинга)) Соотвественно будет постоянный онлайн, что уже пол дела для успеха)
@umarr7813
5 ай бұрын
В евке есть мультбоксинг как никак, а в вангуарде особо не побегаешь в несколько окон. Из-за чего искочас будет выше в самой евке. С другой стороны как быть с людьми, которые играют в Вангуард, но никогда не запускали еву. Им до одного место это иски
Игроки Exсel так мечтают бегать и лутать конты с пуколкой на перевес, что аж нимааагу... Единственный шанс загнать туда людей, это сделать дроп покрасок из контов )))
@gurgir255
5 ай бұрын
кому эти покраски нужны лол. Вообще хз что придумать чтоб туда игроков заманить. Давать много ништяков - инфляция в еве будет, а если что-то непередаваемое давать - смысла не будет это фармить. Если же давать чуточку ништяков - смысла опять же нет, в еве можно больше нафармить
@TheAstar13
5 ай бұрын
@@gurgir255 , никому не нужны покраски... Именно потому некоторые стоят дороже самих кораблей и их покупают! И да, инфляция в EVE не может как либо измениться от количества модулей, покрасок и прочих "ништяков", т.к. они не вносят в игру чистые иски. Инфляция идет от баунти и вх синьки, которая меняется на иски. Сорян за душнилово, но ты ерунду написал...
@gurgir255
5 ай бұрын
@@TheAstar13 так покраски дорогие только те, что эксклюзив. Если их будет фармить каждый дурак, они не будут дорогими. А по поводу инфляции - вы сами сказали, что она возникает при вводе исок в игру. А если игрокам давать ништяки в вангарде в виде исок, это и будет инфляция, о чем я сразу и сказал. Даже если давать модули - это то же самое по сути, будет инфляция модулей
@TheAstar13
5 ай бұрын
@@gurgir255 , прости , но это в каких же промышленных масштабах надо будет выносить модули и покраски из этой стрелялки, чтобы сломать рынок EVE ) Нет, теоретически сломать можно что угодно, но давай придерживаться рамок разумного. В порядке бреда - можно сделать конты аналогом даток/реликов. Учитывая опасность фарма этих контов и полный рандом получения награды за взлом, ничего особо не изменится в самое EVE
Когда играл в Евку, все просили сделать хождения по станциям, в итоге получили если не ошибаюсь максимум каюту и все... Далее даст, который кончился... Шутер для евы не завязанный на основном геймплее ни о чем... Идей море, но .. очень много но...
@Farmular
5 ай бұрын
Требуем #Doka2fromCCP
эх, придётся снова возвращаться в КР2 ради планетарных боёв)
@Farmular
5 ай бұрын
Я до сих пор жалею, что не играл в рейнджеров в своё время. Сейчас начинать уже не получается. А пробовал я два раза)))
@JohnDoe-fm3pq
5 ай бұрын
@@Farmular немного перефразирую классика - а сегодня во вчерашний день не все могут смотреть, мало кто может это делать😆
Оні опять наступают на граблі, был же Даст 512 на соньке 3, которая была как мінімум ніочем, все мы знаем что сней стало😂😂😂
Ну не стоит делать сейчас выводы по игре которая ещё в тестовом варианте. То что будет шутер связанный с евой это конечно хорошо. Вопрос?, как это будет реализовано, криво никак или будет прямая связь с миром ив, покажет только время.
Пердёж в лужу , одни пузыри... улетел этОт обзоршшик в неинтересное навсегда...
А мне нравится вангуард
ваще не понимаю нахера нужен етот шутер....
автор конечно обосцался на обзоре придераясь к мелочам и раздувая слона.. но если хотите каких то космических пиу пиу планетарных ТИПО боев поиграйте в планетсайд 2.там пехота + техника и авиация на больших картах на 3 фракции гасится.ну тоесть не как в контре 20на20метров карты а прям довольно обширные карты с разным ландшафтом и массовые замесы ибо на карте вмещается до 750 игроков на 3 фракции.ктото летает ктото катает ктото бегает даже карта с водой есть. игра не без косяков но другой такой в мире просто нет. в какойто степени тоже про будущее игра связанное с космосом не так как мож в вангарде но зато как шутан там в миллион раз интересней. а да еще там можно типо базы строить упрощенно но всеже комуто нравится заниматься стройкой
@Farmular
4 ай бұрын
Плавали знаем. Игра на пару вечеров
@ivannegrozni7692
4 ай бұрын
@@Farmular пару?там часами ежедневно можно долго стреляться.просто так и говори мол лично мне такие игры не очень.я в нее сотни чи тыщи часов наиграл.на пару вечеров это если только такой тип игры не нравится или ты слишком конченый и тебя по кд убивают а ты никого.а так игра слишком крута как массовый шутер.
@Farmular
4 ай бұрын
@@ivannegrozni7692 Во первых конченый ты раз так пишешь комменты. Видимо плохо учился или родители не воспитали, а во вторых - я в планет сайд провел с друзьями довольно много времени когда она была на хайпе. Это был 2012 год. Сейчас это игра на пару вечеров. Почему описывать не буду, ради таких комментаторов как вы нет желания.
@ivannegrozni7692
4 ай бұрын
@@Farmular а ну понятно.типо если пишешь иначе коменты то сразу маладец и пох что пишешь херню?ну да так нынче у особо одаренных принято.всячески строить из себя правильных и образованных и плевать что на деле болваны... что по игре.я когдато поиграл с друзями...а ща мол на пару вечеров но аписнять ни буду....единственный ща как таковой минус игры в сравнении с тем что было на старте а я играл и тогда по сути не такой постоянный онлайн что сервы забиты под завязку круглосуточно. обьяснения же твои судя по твоему развитию того почему ща игра на пару вечеров можешь придержать себе... ах да как ты говоришь ради таких как я..ну дак вот чето там правильно писать и уважительно ради таких как ТЫ я тоже не пытаюсь..смекаешь да?ты заслуживаешь такого моего отношения короче... и да больше большепафоса нагонять на себя надо.больше говори как ты уф и ах и ваще огого но ничего не поясняй никаких ни аргументов ничего.просто говори какой ты уф но всегда не станешь никому ничего..это уровень таких как ты.
@Farmular
4 ай бұрын
@@ivannegrozni7692 дело не в моем пафосе, а в вашем чсв и безграмотности. А уж специально это или нет мне без разницы