[NES/FamilyComputer] Doraemon 100% all items
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Пікірлер: 215
チャミー?というものを何十年の時を経て今初めて知りました!ありがとうございます!! あと声が追加されたのですね! 声も初めて知った隠しアイテム(キャラ?)も新鮮!
昔はマイクに向かって ドラミちゃーん! って叫んでたわ恥ずかしいw
お、Nin-ninさんが喋ってるw て言うかNin-ninさんのところってハドソン多めで、世代的に嬉しいですw ヽ(´▽`)/
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
当時のハドソンは本当に名ゲームが多かったですよね! 名ゲームを選ぶと必然的にハドソンが入ってきてしまうという。PCエンジンも多いですしね。
良いゲームと良い編集の実況動画は何度見ても楽しい。 子供の頃、飽きるほどやったのに知らない事がある再発見感。 開拓編のスコアボーナスしなかったわ。 お疲れさまでした!
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ありがとうございます! 攻略サイトなどを見ると、改めて子供のころは一部しか遊べていなかったなあとわかりますよね!
Ninさまー!声きゃわですね(倒錯)(2度目) いつの間にか投げ銭できるようになってる笑笑
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
うおお、ありがとうございます!エポック社のドラえもん購入に使わせていただきます! 色々聞いてこのニュー弦巻マキさんの声が一番好きだったので使ってみました!
ドラえもん完走お疲れ様です。当時のクソガキの自分にはチャミーなど知る由もなくボロボロになりながらクリアしたものです。魔境編のエリア2のBGMは相変わらずインパクト強いですね(笑)迷宮組曲やボンバーマンや桃太郎シリーズなどスネアドラムのようなツツタタした特徴あるリズムと有名な音楽の何とも言えない絶妙なアレンジは凄いと改めて思いました。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
魔境編の2番目のBGMは多分一生忘れないんじゃないかと思うぐらい強烈なインパクトを残す素晴らしい音楽ですよね!
なんでこの頃のゲームって 面白いんだろうとよく考えます 中年だと懐かしいから? いや、なんかもう、全部ですよね。 BGMは特に秀逸。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
楽しかったあの頃を思い出すからじゃないかなあ、と個人的には思っています。 ということは今が辛いということなのだろうか(考えるな)
ステージセレクトの裏技を使っていたので 一面でスモールライトを取って2面に行ったことがなかった。 素晴らしい動画をありがとうございます。
ウソつけこんなかわいい声じゃないぞ、きっと本物は昭和後期のかほり漂うおっさんのガラガラ声だぞ
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
こ、こけしよりは聞き取れる声だから・・・(比較対象の悪さ)
深海ステージの面倒が凄まじいっスね 行って戻ってを繰り返しまくるんだ、当時のちびっこはクリアできたか心配なんだ
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
当時クリアできた時は最初の3~4個の宝箱で運よく仲間が出て、それで突撃した、という場合のみでしたね・・・ 取り寄せバッグを使うと2つ持てるから、みたいな感じで頭を使った最初のゲームな気がします(言い過ぎ)
Nin-Ninさん喋ってる!笑 ステージ1のチャミー&野沢さん、ステージ3の青いドラミちゃんは初めて見た気がします。 ファミコンならではのマイク裏技面白いですねー 確か初代ゼルダにもマイクで敵を倒すギミックがあったと覚えてます。 ステージ3の深海エリア、すっかり大人になった今でも不気味に感じます... あとドラえもんの顔と同じぐらい大きいダイヤモンド欲しいです。金塊も🤤
2面の神曲連発箇所で1ループ音楽だけちゃんと聞かせてくれる神編集、マジで素晴らしい...!!!
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ありがとうございます!できればショットも打ちたくなかったんですが、さすがに無理でした・・・
前回のドラえもん動画100万再生突破おめでとうございます🎊やはり海底編の芋虫ドラゴンと巨大タコは何度見ても怖いです。今度はぜひエポック社版のドラえもんRPGに挑戦してほしいです(装備なしの裸縛りで)
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
裸でギガゾンビはクリアできるんでしょうか・・・(そもそもドラえもんは裸だという話も) おしまいエンドは会話のスキップと、いいえを選ぶ切り替えの速さが重要になりますね。 なちょす兄貴のように辛抱強くガチれるかが勝負ですね・・・
@redblack1068
2 жыл бұрын
完全版ありがとうございました^ ^。メガネ野郎の出し方ありがとうございます😊。出し方忘れてしまっててどうやったのか完全にすっ飛んでいました。 最後にバグ技ですがドラゴンが現れてもこーやこーや星のままの音楽が流れる時があります。最後のドラゴンですが倒して下に抜けて即座に上に戻るとドラゴン復活しますがタイミングによってはでデーんが流れないですw。おまけ程度でw
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
@@redblack1068 音楽の切り替えが間に合わないということでしょうか・・・楽しそうなバグですね、やってみます!
@redblack1068
2 жыл бұрын
@@NinNinGameplay バグの発生させる条件がわかりましたw。 最後のドラゴンを倒した直後に下、直後に上、すぐに地面に触れる とバグが強制発動しますw。 最後のドラゴンと2番目のドラゴン倒した直後に右(左)の画面に行って地面に触れる といった方法も同様です。 (1日1回全クリをやりまくって見つけましたw) 最近は最速クリアを目指して最短28分でクリアできるようになりましたがノーミスクリアが無理ゲーということに気がつきましたw。どうしてもクラウorz.
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
@@redblack1068 詳細ありがとうございます! 28分は超速いですね!海底編はやっぱり運ゲーになっちゃいますよね・・・
あれ?知らないアイテムあるぞ!? こんなのあったのか、知らんかった(´・ω・`)
投稿お疲れ様でした♪ これ持ってたけどいっつも裏ワザで2面からやってた😅
ボイスがないのにしっかりドラえもん やっぱりゲームはボイス無しがいい
3面のタコや途中の蛇とか悪夢が蘇る。 あと何気に骸骨やカニも手強かった。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
一発撃ってもひるまず迫ってくる骸骨が当時怖かった気がします・・・
あ、お布施もといお小遣いっす。 お納めください。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
超ありがとうございます!水晶の龍を買ってヒロインと野球拳ができるか検証するのに使わせていただきます!(できない) シンプルながら奥が深いこのドラえもんの続編を是非出してほしいところですね!
にんにんさんのシュールなコメントに読み娘つけるとカオスになるのか(納得
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
キン肉マンや男塾の臨場感が伝わりにくくなるのが問題ですよね・・・ 男塾ボイスやキン肉マンボイスがあれば即採用です(ない)
このゲームは知り尽くしてると思ってましたけどチャーミーとやらは知らなかったです!くやぢい!
ゆっくり使うなんて珍しいなーって思いながら見てましたが、ニンニンさんの動画でこういうゆっくり使うのも良いですね
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ありがとうございます!使い分けていきたいと思います!
かわいいボイスで「水芸セントヘレンズ大噴火」にやられたw アトランティス屈指の大技が突然出てくるとは思いもしませんでしたよ
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ずっと「すいげい」セントへレンズ大噴火だと思っていたら、今回しゃべらせることによって「みずげい」ということを知って一つ賢くなりました!(いらない知識)
Nin-Ninさんのチャンネルは、確かたまたま見かけた「最低限のアイテムしかとらないドラえもん」で初めて知って驚愕したのもあり、今回も楽しめました。 1面の野沢さんは全く知らなかったです。2面はスモールライトだと、どら焼きが思うように出しにくく、「どら焼きゲー」にはならないですよね。途中でやられて復帰した、ショットガンの人へのサービスだったのかなあ? 「ドラゴン正面倒し」は、確かにドラえもんがチャーミーでした。 そしてこのキャラは、やっぱりNin-Ninちゃんでよいのでしょうyか?
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ボイスのモデルに頭巾をかぶせたら意外といけそうで何も考えずに採用してしまいましたが、Nin-Ninちゃんにしたいと思います!
最初のマンホール内の帰り道、下に落ちずに頭ぶつけながら戻るのが結構難しいんですよねw今回もさすがのスーパープレイでした。 2面中盤のプログレ変拍子曲が今も昔も大好きです!
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
2面中盤BGMのファンの方が多くてうれしい限りです! もの悲しさも含めて至高の1曲だと思います!
乙でした! 本作と比べてギガゾンビの逆襲のなんと大味なこと…
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
そ、その分BGMが結構いいから・・・(震え声)
あれっ? もうやってるやんって思ってたら、更に隠しも含めた完全版かw
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
そうなんです、チャミーを出さなかったのがとにかく心残りで・・・
子供の頃かなりやりこんだけど こんなにアイテムあったのか… お見事でした。
懐かしい笑、当時小学生でした!あらためて見ると(聴くと)、結構BGM良いですよね!なにやり、記憶に残っているあたりがすごい!
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
生名人いいですね!私は結局インタビューに答える名人をテレビで見ただけでした・・・
声ついてる! 割と聞きやすくて涙が、出、でますよ!
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ありがとうございます! もっと聞きやすさを追求していきたいと思います!
まるでスーパーマンみたいなドラえもんだよw にんにんさん、ゲームうますぎ
w=強力わかもと
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
飲むとアナゴさんの声が出せそうで好き
あの当時、何度クリアしても全然飽きなかったです。でもチャミーがいるの今初めて知りましたw 数十年ぶりの驚きです、ありがとうございます! 当時小学生の俺が何故こんな難しいゲームを攻略本なし自力でクリア出来たのか謎です。 とくに大魔境ステージは得意だったので簡単だと思いこんでましたが、前回の主さんの動画見て懐かしくなって自分でもやってみたんですよ、そしたら難しいの何のww 今の俺には無理ですw
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
子供のころに比べると海底編はクリアしやすくなった気がするのですが、開拓編と魔境編が難しく感じますね・・・ 反射神経が衰えている証拠かもしれません(哀愁)
まさか、マイナーなアイテムも含めるとは・・・お疲れ様です!
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ありがとうございます!バルトロンの再購入費用に使わせていただきます!(もっと有意義なものに使え) 前回の動画ではマイクの部分はともかくチャミーは明らかに忘れていたのでずっと心残りでした!
@iotyo2
2 жыл бұрын
@@NinNinGameplay ば、バルトロン!?あの前にも後ろにも進めて、 挙句ワープして時機の現在地を失う、あのシューティングですか!? 有意義ですねw
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
@@iotyo2 あのゲーム、クリアできなかったので絶対にクリアしてみたいと思います!
やけに攻略時間が少ないと思ったら、海底篇でサクサクと仲間を見つけられたようですな(自分の時はこんなにうまく行かなかった…)
のび太のパパ「流石プロだ、違うなあ・・・」
17:03 アタック25の児玉清さんを彷彿とさせますね(ゲームの感想に触れないスタイル)
@NinNinGameplay
Жыл бұрын
チャンス!の後に拳が少し震えるのが定番でした・・・(´;ω;`)ウッ…
完全版乙です。 ハドソン版は難易度徐々に上がっていくが、エポック社版は鬼畜だと思うのは私だけかな。
ステージ3のアイテム運搬が大変そうですね。攻略情報得ても自分でプレイしたらクリア出来ない気がします。 海底神殿の扉を開ける為とはいえ、ノビスネジャイアンの3人を生贄にするだなんて…私には無理です(クリア拒否)
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
連れて行った瞬間に消えるのでどう考えても生贄ですよね・・・もうちょっとやり方は無かったのか(落涙)
シューティングステージ秀逸過ぎる! BGMも、ステージ展開も、 仲間と武器を集めながら進むのも。 発想が、素晴らし過ぎる!
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ドラえもんのコンセプトを引き継ぎつつ素晴らしいBGMとともにいいゲームに仕立てているのが完璧ですよね!
しれっといる謎のまんじゅう やはり声がつくと見やすいです ネクタリスを作業中のBGMにしてぶっ通しで流したい
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ありがとうございます! BGMを損ねずに見やすく分かりやすく作業中でも見れる、聞ける動画を目指していきたいと思います!
子供の頃に夢中でやりました。✨ 難易度はそこそこ高かったですが。
@youta-itima-ms7jx1yf3i
Жыл бұрын
おうまさん!?(⊙o⊙)またお見かけできて嬉しいです!先日9月9日は僕の誕生日でした、今年で19歳になりました。
@user-et3nl4et6e
Жыл бұрын
@@youta-itima-ms7jx1yf3i おめでとうございます!🎂
お疲れ様でした
ふむぅ、前回はマイク系の隠し要素がなかったというわけですか。 やっぱこのゲームだとジャイアンリサイタルの会場はそこですよなぁw
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ボスでもなく、道中のタコを一気に倒すためにジャイアンリサイタルをしているパンクな友達がいましたね・・・ その後ボスにやられていました(オチまで完璧)
プレイオッツオツ。 あれ⁉️あれ⁉️ 新しい生首がいるぞ⁉️ そして11:08からのBGMの物悲しさよ…。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
神BGMであることは間違いないんですが、どういうコンセプトなんだろう、とは思いましたね。 BGM聞かせる、と思ったのに変にどら焼きが2連続で出たせいで途切れて台無しになっている、という部分で失笑を禁じ得ませんでした・・・
@user-ib8jg2oj9d
2 жыл бұрын
@@NinNinGameplay ちょっとシナリオ制作した野沢さんの所行って聞いてくる(多分無理)。
20:07 スネ夫「悪いなのび太、この取り寄せバッグは3人用なん……僕が仲間外れ!?ママー!」
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
三人用のゲームとかはまだわかるのですが、三人用のビデオと言うのはさすがに理不尽だなあと感じました(憤怒)
ドラえもんより前に発売されたチャレンジャ-の永久パワーソードが、チャーミーの裏技の元になってると思いますが、永久パワーソードの裏技が世に出たのは平成になってからという
@NinNinGameplay
11 ай бұрын
永久パワーソードってそういえば当時は聞かなかったですね。偶然でも見つからなかったものが平成になって見つかるというのは感慨深い所です。
2面はノーミスじゃないと全部取れないのがマジ鬼畜
最終面まで行くにはアイテムと残機UPが必要。
ノーヒントのアイテムがたまりませんね。ドラえもんとソンソンを交互にやりまくった記憶があります。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ソンソンも最高でしたね!駄菓子屋でソンソンをやっていたガキ大将が「つまんねえから代われ」と言ってきて嬉々としてクリアした記憶があります!
ピンクのドラミちゃんだとぉぉぉ~~!? ドラミちゃんは、黄色、やろがい!!(憤怒) (怒りのあまり、いろいろと変わっている事に気づかない模様)
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
発色数の限界のせいで原作を無視した色になっているキャラクターが結構多かったですよね・・・
高橋名人の冒険島、迷宮組曲と同年に発売された ファミコン版ドラえもんは迷宮組曲、高橋名人の冒険島同様高難度ゲーム
なちょすのが伝染ったのか・・・声出し始めた(゚∀゚)
@Re_Birthday_Song
2 жыл бұрын
攻略解説のガチ度を考えると、《今更レトロクソゲー、バカゲー攻略解説》の方が比較対象として妥当と思います。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
なちょす兄貴の動画は最高ですよね! 本サイトは基本的に攻略をしているので、どうボイスを使うかはいまだに模索中です・・・ じっくり見ても片手間に見ても楽しめる動画を目指していきたいと思います!
やはりハドソンのFCドラえもんは当時の傑作ですね。思い入れの強い作品でしたが、(当時の攻略記事で見落とされていた)隠しどら焼きが一つあったことを今更知る。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
敵を倒していればすぐどら焼きを落とすので隠しどら焼きの価値は相対的にかなり低いのが残念なところですよね・・・
開拓編ではショックガンで攻略したり、残りライフゼロの状態で最後のブルロボに戦いを挑んたりしました 海底編では、わざと拷問部屋に入ったりして遊んでました あとどうでもいいことですが、ドラえもんの顔は誰でも描きやすいのですが、横顔になると描ける人はあまり多くないのでは? このゲームなら横顔が何度も見えるので、参考になりますねw
うわNin-Ninさんが喋ってる!!! 右に出てたコメントがガッチリおっさんだったのに若い娘の声とか… 同級生だと勝手に思ってたのに(遠のく親近感😢)
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
サブチャンネルでオッスオッスドラえもんはじめます(中年男性の声)という企画をやってみるのもありかもしれませんね・・・
@user-cv9lg5no8c
2 жыл бұрын
めっちゃ観たいです! そっちの声でグラップラーじゃなくてダンジョンマスターを是非
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
@@user-cv9lg5no8c ダンジョンマスターのボイスをもとにして音声合成を作ってほしいところですね! かわいい声とイケメンボイスしかないっす・・・
前髪パッツン白髪のNin-Ninさん…また会いたい!(今のも…中々…ふむ…)
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
今のところまだチャンネル画像は白髪です!(計画性なし)
ああそうだったこんなのあったと当時の記憶を思い出したり、 これ知ってたらこんな苦労しなかったのに!とか。 前回拷問部屋も攻略されてましたよね。 上手い人のプレー見るのはホントに面白いです!!
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
攻略できるように作っているのがやはりファミコンですね!
ドラえもんを題材にしたゲームだと遊んだ子の中には園児や小学校低学年も多かったと思うんですが、少なくともカレーの王子さまのような甘口の難易度ではないですよね。キャラゲーであろうがなかろうがハドソンゲーは総じてやり応えのあるものばかり。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
カレーの王子様を食べたと思ったらLEE30倍だったぐらいの衝撃ですね・・・
@ParsecNyamco
2 жыл бұрын
@@NinNinGameplay 理不尽ではないものの子供向けのこの字もないガチさ加減ですね。
魔境編のどら焼きはダメージリセットでもある。
海底編でアイテムを置いた場所を忘れ詰んだ記憶しかない 迷宮組曲を必要アイテムのみでクリアにチャレンジして欲しいっす
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
お、迷宮組曲最低限クリア面白そうですね!検討してみます!(ハドソンから逃れられない)
親の屁よりたくさん聞いたOP BGMでテンション爆発
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
屁を聞いた回数はさすがに草 多いのか少ないのか・・・
完全版とな・・・?前の動画との繋がりは・・・バイハドソン!名作再びですね。・・・どう違うんだろう?実況・解説が音声が付いた+αですかね。厄介な事が丸く(?)収まったようなので存分に動画が作れるというものですね。 開拓編は右下の2つは見た事すら無かった・・・魔境編のジャイアンのマイク技ってボスにも効くとは知りませんでした。適当にマイクに息を吹きかけてたのを思い出します。海底編のクールな立ち回りはスゴイかったです。FCの荒いドットのグラフィックでキャラの再現率の高さは、当時は何とも思わなかったのですが、ホントに苦労されたと思います。あっという間の30分でした。30分でしゃぶりつくしクリアできたのか・・・ハドソンぱねーっす。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
昔プレイした時は時間がかかった気がしますが30分で行けるものなんだな、と驚きました!
最初の面で隠しマンホールを探すっていう発想が無くて意味不明なゲームだと思ってました
にんにんがしゃべったぁ!!! 直近でボイス読替えソフト使った動画って有りましたっけ…?
@ParsecNyamco
2 жыл бұрын
声付きは4月8日投稿の3Dホットラリー以来だと思います
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ありがとうございます! あと一応人生ゲームはゆっくりボイスを使っていましたね。 まだ試行錯誤中です・・・
喋った!?とてもイイです!正直横幅の短い解説はちょっと見づらかったので…
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ありがとうございます! 右下だと1行に6文字なので長い文章が表現しにくいなあ、と思っていました・・・。 これからも工夫していきたいと思います!
海底編ってこんな複雑な事やってたのね小さい頃の自分凄いなって思っちゃったw
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
友達5人ぐらい集まってあっち行けこっち行けとやっていた気がしますね!
タコだけを連続して 4匹倒すと どら焼きが飛んでくる 同様に UFOを連続して倒すとどら焼きが飛んで来た気がする
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
開拓編はどの敵を倒しても4匹ごとにどら焼きが出現するみたいです! 他のアイテムと重複した場合は出現がキャンセルされるかもしれません!
子供の頃、ネズミや大タコやドラゴンに散々苦労したのを思い出しました。 今でもエルデンリングで同様の敵に苦戦してますが。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
この頃からエルデンリングのベースができていたということですね・・・(拡大解釈)
ドラえもん面白かったなぁ 海底編のドラゴンはトラウマ
懐かしいなぁ😊
後半の、ドラゴン連続討伐が気持ちイイ!
キィヤァアアアアアシャベッタァアアアアア
最後の3連発は敢えてドラゴン(ウミヘビ?)は無視してました。 その後の雑魚のほうが面倒なので。
チャーミーと野沢さん、30年以上経って存在知りました。 劇場版隠しキャラ開拓史だけなんですねー
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
自由に動けるという特性上隠しキャラを出しやすかったのが1面だけだったのかもしれませんね!
連写ドリンクのWは強力わかもとのWらしいですよ。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
飲むとアナゴさんの声が連射できそうです(若本感)
動画ありがとうございます。 今見ると1面ってこんなに短かったのかと、あの頃感じた難易度はどこへやらw 3面殺意高すぎて、どう考えても未来の大人用に作られたとしか思えないですね。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
3面のパズルは運がいい子供しか解けませんよね・・・ 通り抜けフープを閉じ込めて何度泣いたことか。
12:40 その区分けで当たり判定の有無を区別してるのかな?
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
おお、なるほど確かにそうかもしれませんね! そういう使い方をしているのか・・・当時の工夫ですね!
自力で隠れギミックやアイテム取ったり…最後までクリアしたときの達成感やばかったな~2面がグラディウスみたいで楽しかったです☺️ 2面やるために毎回遊んでたし(笑)
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
1面、2面、3面で全然違うゲームが楽しめるというのが非常に良いコンセプトですよね!
魔境編でのアイテムの外れ方はヒラリマントに限らず、全て被弾4回だったと思います。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
それぞれ被弾するごとにアイテムがはがれていくということですね! 緊張感がたまらないです。
やっぱしゃべってるの見てると、楽しいです!
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
ありがとうございます!うまく活用していきたいと思います!
今のゲームも面白いんだけど、このころのゲームは心洗われるわ。 BGMも音源少ないから一生懸命工夫して名曲にしてるし。 キャラクターものは著作権の関係でリメイクされなくて残念だけどまあいいかと思った。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
やっぱりドラえもんはリメイクは難しいですよね・・・素晴らしいゲームなんですが・・・
@666msz7
2 жыл бұрын
Nin-Ninのゲーム広場ですらリメイクされてしゃべるようになったのに著作権めんどくさすぎですね。 そんないわくつきもので個人的リメイク希望No1はスウィートホームとハットリくんですね。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
@@666msz7 スウィートホームは本当にリメイクしてほしいところです!絶対面白いゲームになると思います!
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
@@666msz7 激しく同意です!特にスウィートホームは今リメイクすれば絶対に面白いゲームになると思います!
@666msz7
2 жыл бұрын
@@NinNinGameplay まあカプコン的には「そのリメイクがバイオハザードだよ」ということなんじゃないかなと思ってますが、違いますよねえ。スウィートホームの和風の恐怖じゃなく外国受けもするようにハリウッド映画化してるし。最新の作品は特に。 売れ筋バイオがあるのに著作権調整がめんどくさいスウィートホームのリメイクをカプコンがやるとは思えないので、可能性は限りなく小さいと思ってます。残念ですが。
字幕からアクエストークに変更? 運営はアクエストークを よく思っていないから、色々心配。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
字幕のみの方がいい動画は今後も字幕のみで続けていく予定です! 一応アクエストークではなくCeVIO AIなのですが、ボイスという意味では同じですよね・・・
@user-mi5qt6dd4j
2 жыл бұрын
@@NinNinGameplay 路線変更されたのかな、と思っただけでして😅 これからも、楽しみにしています!!
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
@@user-mi5qt6dd4j ありがとうございます!
記憶違いかもしれないですが、4:00のところのU字型の建物の隙間にもどら焼きがあったような…。いや別のところと勘違いしてるかもしれませんが…。
DTMができたらBGMアレンジとか作るんだがなぁ スターソルジャー、ドラえもんの魔境編、それと迷宮組曲のアレンジなら今の時代でも通用するんジャマイカ?
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
アレンジBGM集とか作れる方に是非作ってほしいですね!
29:00 ラザロボーナスを2回も失敗した川田名人はもう擦らないであげてw
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
川田名人、で動画検索しても出てこないからセーフ(するな)
@lockhart7126
2 жыл бұрын
@@NinNinGameplay 「ほんとうに?」って思ってググってみたら、ゲーム開発会社の代表になっててビックリしたよw
開拓編をショックガンでクリアしたら、魔境をショックガンでできるかも!? と思ってなんとかしてガルタイトのブル倒した後、がっかりしたおもひでぽろぽろ
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
魔境編で撃っているデフォルトの銃はショックがんだと思っていました・・・ 空気砲とか強力うちわとかがそのまま使えると楽しいかもですね!
@user-sy5ze5ft2t
2 жыл бұрын
@@NinNinGameplay あ、間違ってました 海底編をショックガンでできるかもと思ったら、空気砲だったんですよ… スモールライトも取らんで魔境編頑張ったのに… 失礼しましたー
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
@@user-sy5ze5ft2t 確かに海底編は空気砲固定ですよね・・・まあ水の中だから仕方がないのかもしれませんが。 武器を固定にすることで難易度の変化がつかないように=難しさを鬼畜レベルに保てるようにしたのかもしれませんね!
あれ、いつもと顔グラが違う…まさかぬんぬんさん!? そんな、声まで変わって!?(元々無音)
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
言えない・・・金髪にあこがれているとは言えない・・・
しゃ しゃべったー!
Happy New Year 2024
お、なんかプレイ中のNin-Ninさんアイコンがおしゃれになってますね。 このゲーム、相当やり込んだつもりだったのに、1面の連射アイテムが3つあったことを初めて知りました。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
連射アイテムが無いと如実にボスが倒しづらくなるんですよね・・・
よく見たら新作だった
キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!!
声が…(・∇・;) はみ出たアホ毛…マキマキかな?
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
そうです!マキです! 前回さとうささらを使ったのですが、マキ(新)の方がしっくり来たので使ってみました!
なんだかんだ結構ちゃんと取ってたんだなぁ どうやって見つけたんだろう子供の俺
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
正確な方法を知らないまま色々試して出していた頃を思い出しますね・・・ チャミーとか偶然出た後に再現性が一切なかった記憶があります。
いつの間にかセクシー…エ口いっボイスがついててあ~いっすね^~
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
敵が強くて逃げにくくてエンカウントが高いという鬼仕様ですよね・・・ 是非やってみます!(変わった嗜好)
鬼岩城の最深部を構成してるブロックって スターソルジャーで打つたびに顔の変わるアレ?
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
モアイに似た何かにも見えますね・・・ スターソルジャーはもうちょいガイコツっぽい感じですかね?
チャミーちゃんの出し方に出てくる敵の名前は、赤いやつ=コブーン、ナメクジ=ナーメ、跳ねるやつ=ゴズラ、UFO=ユーボウというらしいです。 海底編の最後は安全にいくならバッグ+お守り+フープですね。ドラゴンは5000点で、ラストに出てくるやつは画面切り替えで復活するのでスコア稼ぎできたりしますw
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
跳ねるやつ以外はなんとなくわかる名前ですが、ゴズラって・・・ゴジラとモスラのあいの子ですかね。
この女の子は誰だ?
コブーン、コブーン、ナーメ、ユーボ、ゴズラ、コブーン 多分死ぬまで忘れません。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
無敵コマンドや裏技、BGMなどは頭から全然離れないですよね!
1面の「どこでもドア」って行先指定不可だからほぼ「どこかなドア」な件
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
どこでもドアはルーラ的な感じで使いたいところですよね!