この度の検証で、ディスクカードスーパーマリオ、スーパーマリオ2、2枚が殉職しました。#ファミコン #検証動画#検証シリーズ#検証動画ゲーム#マリオ#スーパーマリオ#レトロゲーム
バグとかよりも、まさかの実機検証というのが一番の驚きです。 最初の画面を見た時から、今日は解像度が低いなと思ったら、まさかの実機とはw 貴重な実機を壊す勢いの検証、すごく楽しく拝見できました。
14:51の斧がフジテレビのロゴになってる
本当だw
おおー
初めまして。256W類のマリオバグワールドを検証しているものです。 こういう検証は非常に興味深いですね。ディスク版は造りが違うのに実機でもバグるんですね。
👂️➰👂️噂は聞いたことがあります。256w類のスーパーマリオやってみたいですね。
とても面白い検証ですね。 データの破損や機器の故障を伴うことを警告するからこそこの動画のクオリティが高いのですね
「マリオ壊れる」って言う文面に謎の既視感があって草
9:54何気なく1UPキノコ壁抜けしてて草
森
超えて
スーパーマリオブラザーズとテニス。懐かしいバグですね。
なぜ、このゲームソフトが、(ファミコンソフトとしては)前人未到のおよそ681万本も売れたのか…… こういった隠し要素も含めていろんな楽しみ方ができるからですね!
膨大なコレクション数や検証量も勿論なんだけど 一発壁抜けといい至近ファイヤといいハンマー回避といい純粋なマリオのプレイスキルにも驚いちゃいました
ディスク版マリオしんだ!!Σ(゜Д゜) 「いいね👍」じゃ釣り合わない! 犠牲が大き過ぎる…(;´д`)
また、メルカリやヤフオクで買えるさ。
コピーしたやつかも
初めてこのカセット抜き差しでバグ見つけた人って マリオめっちゃいいとこで死んで萎えた ↓ テニスをプレイしたけど勝てなくて萎えた ↓ もっかいマリオやった ↓ そしたら見つかった的な感じなのかな
めっちゃ最後爆笑したw
どこかの(´・ω・`)みたいですね
ゴールで死ぬなんて...なんてひだ!
通り魔ノコノコほんと草
@@tangiii 14:56
テレテテーバシッッ
ディスク版同士でもできるのは有名ですね! ただ、ディスクシステムはデリケートな機器なので、RAMアダプターを電源切らずに抜き差しするのは危険ですね
1:13ものすごく曲のイメージ変わった
12:03、ゼルダの伝説1のゲームカートリッジを引っこ抜いて画面をぐちゃぐちゃにするのは私も結構やりましたよ。 今、考えてみれば、貴重なファミコンになんて事をしたんだろうと思ってな。 今のNintendo Switchの場合は、動作中にゲームカードを抜くと、青い画面になり、「ゲームカードが抜かれました」と出るだけ。
最近のはちゃんと対応するんだな
テニスのソフトを入れてプレイする時、 プレーヤーの歩数で面数が決まる気がします。 私も当時35年くらい前に検証しましたが、1ー1から順番に一歩進むごと上がっていき、 9歩数えてソフトを抜くと9ー1からスタートしました。 8-1は普通にプレイすれば出来るので、上手く9-1から始めれるようにしてました。 失敗すると8-1になったAー1になったりです。 懐かしいですね、中学生の頃でした。
歩数というかテニスのキャラクタの座標のような気がします。 ちがうか
最後のオチが完璧で草
メモリの初期化を省略してあるマリオ1とその流用品だけってことか
今回も検証動画最後まで拝見させて頂きました!毎回お疲れさまです!!
15:00 亀「ちょっと横通るね」 マリオ「!?」
14:56で吹いたwwww
赤のこのこ『チュッ❤』
感動... ありがとうございます!
トンカチマリオのハンマーブロスの見切りがスゲー!!
知らなんだw ぶっこ抜きなんて乱暴な事した事ないもんw でも、笑えましたwありがとうございます☆
300本もの検証、お疲れ様です!!サラマンダ、懐かしい!
非常に面白かったです!このバグは確か任天堂さんからの申し入れで雑誌掲載は見送られていたんですが、必勝本だかマルカツだかで公表でやり方が書かれてたんですよね。懐かしい。ディスクシステムのRAMは本当に差込口が不安定だった(笑)
これはなかなか有意義な実験。トンカチとオールナイトはプログラムは一緒だから同じ動作をしても不思議はないですね。
オールナイトバグってない…
0:05 出オチ
ディスク版マリオとテニスの、この密接な関係は何なんだ?www
たまたま、データを管理しているアドレスが同じ値だったから、だそうです しかし、これを初めに発見した人は誰なのでしょう?
@@user-ze3xn9cx1o 俺
いやいや俺
俺なんだよなぁ
何を隠そう、この俺
宝探しというか考古学というかロマンだなぁこの検証
すいません🙏
何度バクらせても壊れないテニスって強すぎないか
データ記録するゲームだったら恐らくデータが破壊されるだろう
バクは夢喰いの魔物の名前である
@@user-co8pu4hz5q 誤字に10ヶ月も気づかなかったw
昔ゲームボーイアドバンスで、 初代スーパーマリオブラザーズを何ヶ月かプレイした後ポケットモンスタールビーのカセットを入れると、背景は黒でスター状態のマリオのみが画面中央下に立っていたというバグがあった。その後は普通にプレイしたが、あの時代にスマホがあればなと思う。
ぢるるは、このような体験談は大好物です。
最後のただよう、しょぼんのアクション感w
いきなりの出オチ バグステージがバグる 何処まで突っ込めば良いのかw 検証お疲れ様です
バ グ ス テ ー ジ が バ グ る と は
ディスクシステムはカセットと比べ画期的なイメージが強い。 しかし中身といえばフロッピーディスク。ロムカートリッジと違い、ディスク装置で読み書き(RAM:ランダムアクセス)が起きるはずですから、ゲームが今どの状態で終わったかを示すフラグも書き込まれるのではないだろうか。(知らないけど) ERR.もたやすく起こり得ると思います。
身体を張った素晴らしい実験動画でした どのマリオか忘れましたがボスがクッパじゃなくゲッソーになるバグワザがあったような
テニスでスーパーマリオがバグるのは、スーパーマリオ起動時にファミコン内蔵のメモリを初期化せずに使用しているせい。 電源投入直後はメモリはクリアされた状態なのだが、まさか電源入れたまま抜き差しするやつがいるなんて思いもしなかったのだろう、メモリがクリアされている前提でプログラムしたのにテニスのデータが残ったままなのでバグるっと。 ちなみにリセットボタンは実際にはプログラムを頭から起動しなおすためのボタンなので、ここでもメモリは初期化されず。 でもまさかRAMアダプタもメインメモリの初期化を行ってないとは思わなんだw
変数をテニスとマリオで同じプログラムにしたのがトリガーとなりましたね もしかして勝手につくられたバグ面を見てほしくて仕組んだ?
そもそもこのバグを見つけた人がすごい。 トンカチマリオとは? 検証お疲れ様でした。
トンカチマリオは昔出てたディスクシステム専用改造ツール、トンカチエディター で改造したマリオのこと。
197番目wwwwww
何だろう…別にマリオが好きな訳でもないし、持ってる訳でもないのにこういう検証動画好きなんだよなあ… バグ最高🤪
きちんとした理由が書かれていないので勝手に補足します。 カセット版オールナイトニッポン がなぜバグステージが出るのかと言うと、あれはスーパーマリオ1をベースに作ったいわゆる偽物キャラ替え版だからです。つまりオールナイトニッポンromカセ版はすべてパチモノです。その証拠に、緑のジャンプ台が無い、赤のジャンプ台の飛距離が足りない、クリボー(サンプラザ中野)を踏んだ後の挙動がマリオ1 オリジナルディスク版は挙動が2がベース だからです。
初見です、最高です
オールナイトニッポン版とかトンカチマリオとか...さてはお主マニアだな? NESでも検証してほしい
13:07 おしゃれなバグり方だなw
00000000000000000000000000000000000000000000000000000 なのか OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO なのか
トンカチエディター懐かしすぎるw
友達のディスク真ん中触ってデータ破損させて それで地獄のような6年間 ずっと虐められた思い出。
なかなか、甘酸っぱい思い出をお持ちですね
ははは…歪まずに生きれて来れたこと。 親には感謝しております。
小学生の頃はそんなものですね。
当時ゲーム雑誌に載っていたのでやってみたことがあります テニスで操作した時の歩数分ワールドが進む仕組みでした 9-1をやるのに動くのが早くて数えづらい中で8歩慎重に動かした記憶があります
ぢるる(♀)説を呼び起こすような事までしおって。笑 しかし、ソフトを揃えていてこれらを試せる環境ってのが凄いわ。 狂人の中の狂人に出遭ってしまったのかも知れない(・▽・)+
旧ファミコンであれば、イジェクトスイッチがあるのでまだ安全に引っこ抜けますけどね
ドラクエ3のロマリアの城の王様のいる部屋で王様の前でカセット抜いてスーパーマリオ1を挿すと王様とムスメの玉座にマリオとルイージが座ってるような絵が出てきてまわりみんな爆笑したのを思い出した セーブの有無やリセットボタンを押すかどうかは忘れた
面白そうなので検証してみます。 その後・・・【検証結果】大量のコインと2度目はドゲゾーが出てきました。
@@diruru_channel 検証ありがとうございます 単純にその絵見てみたいです 友人宅と、自分ちと2回くらい玉座マリオ見れたんで、なにかキャラグラ領域が偶然はまるような状態があったのかもしれないですね
12:58消えるんだろうなと思ったらそうやった
リセット1万回検証では消えることはありませんでしたが、この有様です。
消えるときは消えるし消えないときは消えないんですね
ちなみに ファミコンの 六三四の剣を10秒ほど プレイしたら 電源は そのままで カセットを抜きます そして ハイドライドスペシャルを 10秒ほどプレイします そして また 電源を入れたまま カセットを抜いて 六三四の剣を そのまま刺して プレイをすると なんと無敵になります ただの無敵じゃないよ 穴に落ちても死にません お試しあれ
2つとも所持しておりませんで、購入後 試したいです。
最後クソワロタwww
これUSOって番組で知ってから俺も他のカセットでバグるのか検証してたわ。当時小学生だったけど親がゲーマーだったからファミコンは家にあった。
ファミスタとスペランカーでもバグったなぁ 255km/hとか30km/hの球なげれたり、画面いきすぎて反対側から出てくるカーブ投げれたり…
ぢるるは、このようなコメントを見ると大変ときめきます。後ほど、検証したいです。
うp主様のコレクション自体羨ましい!ディスクシステムなんてブッ○オフにも無いですから!
すごいしかでない
よーやったわ。お疲れ様でした。
ディスクエラー22...、昔ROMの刺さりが甘くてディスクが駄目になって泣いた記憶が…。(笑)
すごいな
記憶があいまいですがテニスが違うカセットでもマリオはバグッたと思います、たしかベースボールとかだったような気がしますが違ったらすみません。ドラクエ3はバックアップ内臓なので最近ほかの方の調査で新しいバグがみつかったそうですね、
テニス普通にやったけど楽しかったゾ
昔スーパーマリオ2をプレイ中、イライラして台パンしたら それっきりマリオ2が起動しなくなった思い出
14:56 ノコノコ「バグらすからや」 マリオ「マンマミーア!」
ファミスタ88と迷宮組曲で同じことをやるとファミスタのチーム作成できる奴の数値がバグりますよ。 255キロ出すピッチャーができる。
ファミスタ88を所持しておりませんで購入後、自身も試してみたいです。
やり方は同じでファミスタのデモでカセット抜いて迷宮組曲入れてリセットしてまた抜いてファミスタ入れてリセットする。 そうすると一番下のエディトみたいなチームの数値がバグって白い四角とか波とかになります。 それでやると超スローボールも投げられます。 迷宮組曲だったと思いますがダメだったらテニスでやってみて下さい。 僕も色々試しました(笑)
記憶あいまいだけどエキサイトバイクのデザイン面にも影響するんじゃなかったっけ? ついでにDQ3では冒険の書4~6が消えたことがあります。もちろん全部消え。
オチがずるい。 まさかと思ったけど本当にそうなるとは思わなかった。
親にファミコンを買ってもらえなかったので、連れの家に入り浸りでした。 なので、連れの物なのでバグ技はキャラクシアンでリセット10回押してマイクに息吹きかけてのシバの女王しかやってないですね。
懐かしいですねー 自分も結構試しました 当時のファミマガで解説されてたけど電源を切らないでカセットを差し替えると前のゲームの一部のプログラムが 残っててそれがたまたま悪さしてこの様な現象が起きるとか 自分もコレ読んで「もしかしたらディスク版でも可?」って思ってカセット版と両方試してハマってました 何せ同じ面でもディスク版とカセット版では全く内容が違う面もあって・・・ 因みに六三四の剣とハイドライドスペシャルで同じ事をやると六三四の剣が無敵でプレイできるとか ディスクカード、バックアップ取らなかったんですか?? バックアップならデータ壊れても復元出来るから痛くも痒くもないのに原本ならモッタイナイ
すべて、オリジナルで検証しております。 ちなみに、マリオ2は3回目で壊れました。
FDS Loadrか何かで上書きしたら壊れたディスクも復活するのでは?
最後ノコノコのひき逃げ事件発生
197番って、何か重大なエラーが起きた時に出るんでしょうか・・・。 小学生の頃、この番号が表示された事が1回だけあって「なんじゃこりゃあああ!?」となったのを41になった今でもはっきり覚えているのですが(このとき実際に消えたのは3番でした)、連続差し替え技でも起こるというのは驚愕でした
197番のエラーは興味深いですね。偶然とは思えません。
オールナイトニッポン版でも検証してて物が物だけにちょっとひやっとした笑
ご指摘の通り、マリオ1が壊れた後だったので ドキドキしながら検証をしました。 オールナイトマリオは、3回検証を繰り返して終了しております。
@@diruru_channel 3回もですか!?壊れずに済んだようで何よりです...
ディスク版のバグは感動した。
トンカチマリオなんてあったんだ…
デイスク版トンカチマリオはデイスク版スーパーマリオブラザーズを改造するので、起きたのだと思う。 トンカチマリオを作れる人は、デイスクカード中身をいじることが出るので、特に危険な差込をしなくてもいい。
カセット版のオールナイト日本マリオなんてあったんだ。ディスク版しか知らなかった。
最後のところフジテレビのマークに見えるw
え!違うんですか??
ディスクシステム欲しい...
なんかベースボールでバグった人もいるみたいだから... 今度はファミコンのスポーツ系のソフトで試してはいかがでしょうか?
ドラクエ3ぶっこ抜きの結末は誰もが予想出来たw
壊れたディスク版のマリオのその後が気になります(笑)
裏技のベースボールは普通に起動しますので、保管してあります。
スーパーマリオがテニス以外のカセットでバグるのかもやってほしい。
そのパターンで300本検証しましたが、バグりませんでした
@@diruru_channel 300本!?
最後に関してはショボンかと思った
まるでマリオメーカーで作ったような感じですね。
昔これをやりすぎてスーマリのタイトル画面がおかしくなりました。 あとバグボーイスペシャルでファミリーベーシックを使ったやり方が紹介されていましたね。
ファミリーベーシックを使用してのバクとは、 想像だにしませんでした。 ぢるるも柔軟な思考が必要です。
@@diruru_channel ググったらありました。 www1.odn.ne.jp/~cbs78480/bugboy_sp.html 当時ファミリーベーシックは持っていませんでしたがこの本は持ってました。懐かしなあ。
スーパーマリオUSAのカブ投げる音がたけしの挑戦状のJUMPの音に聞こえる。
両方いけるです。 Diskマリオ&Diskテニス ROMマリオ&Diskテニス Diskテニス&ROMマリオ
壊れちゃったのか… 実機を改造してデータを書き込めるようにはできると思う。
何故にディスクシステム版?!(1986年2月下旬に初代ゼルダの伝説と共に発売したFDS移植版。ゲーム内容は共通ですが、若干の色の違いがあります。明らかにFDS版のほうが薄いです…)
一般的に、ソフトの設計や実装上のミス等による不具合をバグと呼びますが、このように通常ありえない無茶な操作で無理やり発生させた現象をバグと呼ぶのは、作った人が気の毒な気もします・・・
ハードウェアの問題だと思うのであながち間違いではないと思います。
そもそもファミコン本体とゲームカートリッジはホットスワップ(活線挿抜)に対応していない。 と言うか、昔の8ビット機にホットスワップ機能を求めているのがどうかしているのだ。
ディスクシステムでもバグる。代償としてデータ消える。 北欧版でもバグるしループもする。 スーマリ1の他にはカセット版オールナイトニッポンもトンカチもバグる。 ドラクエのセーブデータは消える。
セーブ形式のゲームは基本データ消える前提みたいなんだけどな マリオとテニスはどちらもアクションゲームでセーブとかないからあの裏技でも知名度高いんだろうけど
オールナイトニッポンのカセット?!
純正品ではないと思います。
13:20 みんなのトラウマ
197番!の後に一番ちゃんと消されるのこわ
オールナイトニッポンスーパーマリオにカセット版があるのを知らなかった
バグ画面て今見ても怖いですね ディスクのエラー音もしかり
これは、揮発性メモリとかの関係とかで引き起こすものなのか…電気・回路に詳しい人で尚且ファミコンに詳しい人に聞いてみたいなぁ。笑
スーパーマリオではリセットボタンを押してもハイスコアを消さないようにするため、リセット時に消す部分と消さない部分があります。 コンティニューするときのワールドもこの消さない部分に入っています。 ただ消さないだけだとと電源ON時にでたらめな値がハイスコアになってしまうので、チェックコード(0x7ffに0xa5を書いている)とハイスコアが正常な数値であるか(0~9以外の値が入っていないか)をチェックしています。 異常な場合はハイスコアを0に初期化しチェックコードを書き込み、コンティニュー先をワールド1にします。 テニスはたまたまハイスコア部分とチェックコード部分を書き換えずにコンティニューのワールド部分を書き換えるため、この後でスーパーマリオをコンティニューするとテニスが書き込んだワールドから始まります。 ということで次のように動きます。 1. マリオを動作 → 電源ON時はRAMが不定値なのでハイスコアをクリアし、チェックコードを書き込む 2. テニスを動作 → コンテニュー先を書き換えるが、ハイスコアとチェックコードは書き換えない 3. マリオを動作 → 1のハイスコアとチェックコードが残っているのでデータを初期化せず、コンティニューでテニスが書き換えた異常なワールドへコンティニューする
@@kumanori すげぇ
ラスト、なんかずっとノコノコが動いてミスりましたけど、その後は動かす事出来たんですか?
フリーズはしていませんが、動かすことは出来ませんでした。
@@diruru_channel 🥺
Пікірлер: 215
バグとかよりも、まさかの実機検証というのが一番の驚きです。 最初の画面を見た時から、今日は解像度が低いなと思ったら、まさかの実機とはw 貴重な実機を壊す勢いの検証、すごく楽しく拝見できました。
14:51の斧がフジテレビのロゴになってる
@Tksbk_Sizuku
3 жыл бұрын
本当だw
@user-wo1us3dn6i
3 жыл бұрын
おおー
初めまして。256W類のマリオバグワールドを検証しているものです。 こういう検証は非常に興味深いですね。ディスク版は造りが違うのに実機でもバグるんですね。
@user-jp2eo4kc1x
Жыл бұрын
👂️➰👂️噂は聞いたことがあります。256w類のスーパーマリオやってみたいですね。
とても面白い検証ですね。 データの破損や機器の故障を伴うことを警告するからこそこの動画のクオリティが高いのですね
「マリオ壊れる」って言う文面に謎の既視感があって草
9:54何気なく1UPキノコ壁抜けしてて草
@mail-medley
3 жыл бұрын
森
@名前未設定140人目標
3 жыл бұрын
超えて
スーパーマリオブラザーズとテニス。懐かしいバグですね。
なぜ、このゲームソフトが、(ファミコンソフトとしては)前人未到のおよそ681万本も売れたのか…… こういった隠し要素も含めていろんな楽しみ方ができるからですね!
膨大なコレクション数や検証量も勿論なんだけど 一発壁抜けといい至近ファイヤといいハンマー回避といい純粋なマリオのプレイスキルにも驚いちゃいました
ディスク版マリオしんだ!!Σ(゜Д゜) 「いいね👍」じゃ釣り合わない! 犠牲が大き過ぎる…(;´д`)
@user-dj2wr4wy6r
3 жыл бұрын
また、メルカリやヤフオクで買えるさ。
@re_zeke-x2996
3 жыл бұрын
コピーしたやつかも
初めてこのカセット抜き差しでバグ見つけた人って マリオめっちゃいいとこで死んで萎えた ↓ テニスをプレイしたけど勝てなくて萎えた ↓ もっかいマリオやった ↓ そしたら見つかった的な感じなのかな
めっちゃ最後爆笑したw
@tangiii
3 жыл бұрын
どこかの(´・ω・`)みたいですね
@user-od1ys5so2d
3 жыл бұрын
ゴールで死ぬなんて...なんてひだ!
@user-py4gb6tp2e
3 жыл бұрын
通り魔ノコノコほんと草
@ejkxojel
3 жыл бұрын
@@tangiii 14:56
@takkun_ch
3 жыл бұрын
テレテテーバシッッ
ディスク版同士でもできるのは有名ですね! ただ、ディスクシステムはデリケートな機器なので、RAMアダプターを電源切らずに抜き差しするのは危険ですね
1:13ものすごく曲のイメージ変わった
12:03、ゼルダの伝説1のゲームカートリッジを引っこ抜いて画面をぐちゃぐちゃにするのは私も結構やりましたよ。 今、考えてみれば、貴重なファミコンになんて事をしたんだろうと思ってな。 今のNintendo Switchの場合は、動作中にゲームカードを抜くと、青い画面になり、「ゲームカードが抜かれました」と出るだけ。
@名前未設定140人目標
3 жыл бұрын
最近のはちゃんと対応するんだな
テニスのソフトを入れてプレイする時、 プレーヤーの歩数で面数が決まる気がします。 私も当時35年くらい前に検証しましたが、1ー1から順番に一歩進むごと上がっていき、 9歩数えてソフトを抜くと9ー1からスタートしました。 8-1は普通にプレイすれば出来るので、上手く9-1から始めれるようにしてました。 失敗すると8-1になったAー1になったりです。 懐かしいですね、中学生の頃でした。
@chimpocolemon1
9 ай бұрын
歩数というかテニスのキャラクタの座標のような気がします。 ちがうか
最後のオチが完璧で草
メモリの初期化を省略してあるマリオ1とその流用品だけってことか
今回も検証動画最後まで拝見させて頂きました!毎回お疲れさまです!!
15:00 亀「ちょっと横通るね」 マリオ「!?」
14:56で吹いたwwww
@user-yj8bu7rx2r
3 ай бұрын
赤のこのこ『チュッ❤』
感動... ありがとうございます!
トンカチマリオのハンマーブロスの見切りがスゲー!!
知らなんだw ぶっこ抜きなんて乱暴な事した事ないもんw でも、笑えましたwありがとうございます☆
300本もの検証、お疲れ様です!!サラマンダ、懐かしい!
非常に面白かったです!このバグは確か任天堂さんからの申し入れで雑誌掲載は見送られていたんですが、必勝本だかマルカツだかで公表でやり方が書かれてたんですよね。懐かしい。ディスクシステムのRAMは本当に差込口が不安定だった(笑)
これはなかなか有意義な実験。トンカチとオールナイトはプログラムは一緒だから同じ動作をしても不思議はないですね。
@名前未設定140人目標
3 жыл бұрын
オールナイトバグってない…
0:05 出オチ
ディスク版マリオとテニスの、この密接な関係は何なんだ?www
@user-ze3xn9cx1o
3 жыл бұрын
たまたま、データを管理しているアドレスが同じ値だったから、だそうです しかし、これを初めに発見した人は誰なのでしょう?
@H25t
3 жыл бұрын
@@user-ze3xn9cx1o 俺
@awonano1419
3 жыл бұрын
いやいや俺
@micro_5118
3 жыл бұрын
俺なんだよなぁ
@2Cl_WD_313m
3 жыл бұрын
何を隠そう、この俺
宝探しというか考古学というかロマンだなぁこの検証
@user-wg9yk7ik5k
3 жыл бұрын
すいません🙏
何度バクらせても壊れないテニスって強すぎないか
@user-fn6zb3cw6t
2 жыл бұрын
データ記録するゲームだったら恐らくデータが破壊されるだろう
@user-co8pu4hz5q
2 жыл бұрын
バクは夢喰いの魔物の名前である
@sek1yu_st0ve
2 жыл бұрын
@@user-co8pu4hz5q 誤字に10ヶ月も気づかなかったw
昔ゲームボーイアドバンスで、 初代スーパーマリオブラザーズを何ヶ月かプレイした後ポケットモンスタールビーのカセットを入れると、背景は黒でスター状態のマリオのみが画面中央下に立っていたというバグがあった。その後は普通にプレイしたが、あの時代にスマホがあればなと思う。
@diruru_channel
3 жыл бұрын
ぢるるは、このような体験談は大好物です。
最後のただよう、しょぼんのアクション感w
いきなりの出オチ バグステージがバグる 何処まで突っ込めば良いのかw 検証お疲れ様です
@roblox_raso1170
3 жыл бұрын
バ グ ス テ ー ジ が バ グ る と は
ディスクシステムはカセットと比べ画期的なイメージが強い。 しかし中身といえばフロッピーディスク。ロムカートリッジと違い、ディスク装置で読み書き(RAM:ランダムアクセス)が起きるはずですから、ゲームが今どの状態で終わったかを示すフラグも書き込まれるのではないだろうか。(知らないけど) ERR.もたやすく起こり得ると思います。
身体を張った素晴らしい実験動画でした どのマリオか忘れましたがボスがクッパじゃなくゲッソーになるバグワザがあったような
テニスでスーパーマリオがバグるのは、スーパーマリオ起動時にファミコン内蔵のメモリを初期化せずに使用しているせい。 電源投入直後はメモリはクリアされた状態なのだが、まさか電源入れたまま抜き差しするやつがいるなんて思いもしなかったのだろう、メモリがクリアされている前提でプログラムしたのにテニスのデータが残ったままなのでバグるっと。 ちなみにリセットボタンは実際にはプログラムを頭から起動しなおすためのボタンなので、ここでもメモリは初期化されず。 でもまさかRAMアダプタもメインメモリの初期化を行ってないとは思わなんだw
変数をテニスとマリオで同じプログラムにしたのがトリガーとなりましたね もしかして勝手につくられたバグ面を見てほしくて仕組んだ?
そもそもこのバグを見つけた人がすごい。 トンカチマリオとは? 検証お疲れ様でした。
@user-we4jp1xm8k
3 жыл бұрын
トンカチマリオは昔出てたディスクシステム専用改造ツール、トンカチエディター で改造したマリオのこと。
197番目wwwwww
何だろう…別にマリオが好きな訳でもないし、持ってる訳でもないのにこういう検証動画好きなんだよなあ… バグ最高🤪
きちんとした理由が書かれていないので勝手に補足します。 カセット版オールナイトニッポン がなぜバグステージが出るのかと言うと、あれはスーパーマリオ1をベースに作ったいわゆる偽物キャラ替え版だからです。つまりオールナイトニッポンromカセ版はすべてパチモノです。その証拠に、緑のジャンプ台が無い、赤のジャンプ台の飛距離が足りない、クリボー(サンプラザ中野)を踏んだ後の挙動がマリオ1 オリジナルディスク版は挙動が2がベース だからです。
初見です、最高です
オールナイトニッポン版とかトンカチマリオとか...さてはお主マニアだな? NESでも検証してほしい
13:07 おしゃれなバグり方だなw
@blackboshi3700
3 жыл бұрын
00000000000000000000000000000000000000000000000000000 なのか OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO なのか
トンカチエディター懐かしすぎるw
友達のディスク真ん中触ってデータ破損させて それで地獄のような6年間 ずっと虐められた思い出。
@diruru_channel
3 жыл бұрын
なかなか、甘酸っぱい思い出をお持ちですね
@kazusyikumi
3 жыл бұрын
ははは…歪まずに生きれて来れたこと。 親には感謝しております。
@user-dj2wr4wy6r
3 жыл бұрын
小学生の頃はそんなものですね。
当時ゲーム雑誌に載っていたのでやってみたことがあります テニスで操作した時の歩数分ワールドが進む仕組みでした 9-1をやるのに動くのが早くて数えづらい中で8歩慎重に動かした記憶があります
ぢるる(♀)説を呼び起こすような事までしおって。笑 しかし、ソフトを揃えていてこれらを試せる環境ってのが凄いわ。 狂人の中の狂人に出遭ってしまったのかも知れない(・▽・)+
旧ファミコンであれば、イジェクトスイッチがあるのでまだ安全に引っこ抜けますけどね
ドラクエ3のロマリアの城の王様のいる部屋で王様の前でカセット抜いてスーパーマリオ1を挿すと王様とムスメの玉座にマリオとルイージが座ってるような絵が出てきてまわりみんな爆笑したのを思い出した セーブの有無やリセットボタンを押すかどうかは忘れた
@diruru_channel
3 жыл бұрын
面白そうなので検証してみます。 その後・・・【検証結果】大量のコインと2度目はドゲゾーが出てきました。
@user-el3fy2lj3n
3 жыл бұрын
@@diruru_channel 検証ありがとうございます 単純にその絵見てみたいです 友人宅と、自分ちと2回くらい玉座マリオ見れたんで、なにかキャラグラ領域が偶然はまるような状態があったのかもしれないですね
12:58消えるんだろうなと思ったらそうやった
@diruru_channel
2 жыл бұрын
リセット1万回検証では消えることはありませんでしたが、この有様です。
@user-fn6zb3cw6t
2 жыл бұрын
消えるときは消えるし消えないときは消えないんですね
ちなみに ファミコンの 六三四の剣を10秒ほど プレイしたら 電源は そのままで カセットを抜きます そして ハイドライドスペシャルを 10秒ほどプレイします そして また 電源を入れたまま カセットを抜いて 六三四の剣を そのまま刺して プレイをすると なんと無敵になります ただの無敵じゃないよ 穴に落ちても死にません お試しあれ
@diruru_channel
3 жыл бұрын
2つとも所持しておりませんで、購入後 試したいです。
最後クソワロタwww
これUSOって番組で知ってから俺も他のカセットでバグるのか検証してたわ。当時小学生だったけど親がゲーマーだったからファミコンは家にあった。
ファミスタとスペランカーでもバグったなぁ 255km/hとか30km/hの球なげれたり、画面いきすぎて反対側から出てくるカーブ投げれたり…
@diruru_channel
3 жыл бұрын
ぢるるは、このようなコメントを見ると大変ときめきます。後ほど、検証したいです。
うp主様のコレクション自体羨ましい!ディスクシステムなんてブッ○オフにも無いですから!
すごいしかでない
よーやったわ。お疲れ様でした。
ディスクエラー22...、昔ROMの刺さりが甘くてディスクが駄目になって泣いた記憶が…。(笑)
すごいな
記憶があいまいですがテニスが違うカセットでもマリオはバグッたと思います、たしかベースボールとかだったような気がしますが違ったらすみません。ドラクエ3はバックアップ内臓なので最近ほかの方の調査で新しいバグがみつかったそうですね、
テニス普通にやったけど楽しかったゾ
昔スーパーマリオ2をプレイ中、イライラして台パンしたら それっきりマリオ2が起動しなくなった思い出
14:56 ノコノコ「バグらすからや」 マリオ「マンマミーア!」
ファミスタ88と迷宮組曲で同じことをやるとファミスタのチーム作成できる奴の数値がバグりますよ。 255キロ出すピッチャーができる。
@diruru_channel
3 жыл бұрын
ファミスタ88を所持しておりませんで購入後、自身も試してみたいです。
@PANCHOMAN3
3 жыл бұрын
やり方は同じでファミスタのデモでカセット抜いて迷宮組曲入れてリセットしてまた抜いてファミスタ入れてリセットする。 そうすると一番下のエディトみたいなチームの数値がバグって白い四角とか波とかになります。 それでやると超スローボールも投げられます。 迷宮組曲だったと思いますがダメだったらテニスでやってみて下さい。 僕も色々試しました(笑)
記憶あいまいだけどエキサイトバイクのデザイン面にも影響するんじゃなかったっけ? ついでにDQ3では冒険の書4~6が消えたことがあります。もちろん全部消え。
オチがずるい。 まさかと思ったけど本当にそうなるとは思わなかった。
親にファミコンを買ってもらえなかったので、連れの家に入り浸りでした。 なので、連れの物なのでバグ技はキャラクシアンでリセット10回押してマイクに息吹きかけてのシバの女王しかやってないですね。
懐かしいですねー 自分も結構試しました 当時のファミマガで解説されてたけど電源を切らないでカセットを差し替えると前のゲームの一部のプログラムが 残っててそれがたまたま悪さしてこの様な現象が起きるとか 自分もコレ読んで「もしかしたらディスク版でも可?」って思ってカセット版と両方試してハマってました 何せ同じ面でもディスク版とカセット版では全く内容が違う面もあって・・・ 因みに六三四の剣とハイドライドスペシャルで同じ事をやると六三四の剣が無敵でプレイできるとか ディスクカード、バックアップ取らなかったんですか?? バックアップならデータ壊れても復元出来るから痛くも痒くもないのに原本ならモッタイナイ
@diruru_channel
3 жыл бұрын
すべて、オリジナルで検証しております。 ちなみに、マリオ2は3回目で壊れました。
FDS Loadrか何かで上書きしたら壊れたディスクも復活するのでは?
最後ノコノコのひき逃げ事件発生
197番って、何か重大なエラーが起きた時に出るんでしょうか・・・。 小学生の頃、この番号が表示された事が1回だけあって「なんじゃこりゃあああ!?」となったのを41になった今でもはっきり覚えているのですが(このとき実際に消えたのは3番でした)、連続差し替え技でも起こるというのは驚愕でした
@diruru_channel
2 жыл бұрын
197番のエラーは興味深いですね。偶然とは思えません。
オールナイトニッポン版でも検証してて物が物だけにちょっとひやっとした笑
@diruru_channel
3 жыл бұрын
ご指摘の通り、マリオ1が壊れた後だったので ドキドキしながら検証をしました。 オールナイトマリオは、3回検証を繰り返して終了しております。
@pikuminitizyou
3 жыл бұрын
@@diruru_channel 3回もですか!?壊れずに済んだようで何よりです...
ディスク版のバグは感動した。
トンカチマリオなんてあったんだ…
デイスク版トンカチマリオはデイスク版スーパーマリオブラザーズを改造するので、起きたのだと思う。 トンカチマリオを作れる人は、デイスクカード中身をいじることが出るので、特に危険な差込をしなくてもいい。
カセット版のオールナイト日本マリオなんてあったんだ。ディスク版しか知らなかった。
最後のところフジテレビのマークに見えるw
@nao1132623
3 жыл бұрын
え!違うんですか??
ディスクシステム欲しい...
なんかベースボールでバグった人もいるみたいだから... 今度はファミコンのスポーツ系のソフトで試してはいかがでしょうか?
ドラクエ3ぶっこ抜きの結末は誰もが予想出来たw
壊れたディスク版のマリオのその後が気になります(笑)
@diruru_channel
3 жыл бұрын
裏技のベースボールは普通に起動しますので、保管してあります。
スーパーマリオがテニス以外のカセットでバグるのかもやってほしい。
@diruru_channel
3 жыл бұрын
そのパターンで300本検証しましたが、バグりませんでした
@grandchronicle-mousiwake
3 жыл бұрын
@@diruru_channel 300本!?
最後に関してはショボンかと思った
まるでマリオメーカーで作ったような感じですね。
昔これをやりすぎてスーマリのタイトル画面がおかしくなりました。 あとバグボーイスペシャルでファミリーベーシックを使ったやり方が紹介されていましたね。
@diruru_channel
3 жыл бұрын
ファミリーベーシックを使用してのバクとは、 想像だにしませんでした。 ぢるるも柔軟な思考が必要です。
@masayanakamura388
3 жыл бұрын
@@diruru_channel ググったらありました。 www1.odn.ne.jp/~cbs78480/bugboy_sp.html 当時ファミリーベーシックは持っていませんでしたがこの本は持ってました。懐かしなあ。
スーパーマリオUSAのカブ投げる音がたけしの挑戦状のJUMPの音に聞こえる。
両方いけるです。 Diskマリオ&Diskテニス ROMマリオ&Diskテニス Diskテニス&ROMマリオ
壊れちゃったのか… 実機を改造してデータを書き込めるようにはできると思う。
何故にディスクシステム版?!(1986年2月下旬に初代ゼルダの伝説と共に発売したFDS移植版。ゲーム内容は共通ですが、若干の色の違いがあります。明らかにFDS版のほうが薄いです…)
一般的に、ソフトの設計や実装上のミス等による不具合をバグと呼びますが、このように通常ありえない無茶な操作で無理やり発生させた現象をバグと呼ぶのは、作った人が気の毒な気もします・・・
@CM-om6fh
3 жыл бұрын
ハードウェアの問題だと思うのであながち間違いではないと思います。
そもそもファミコン本体とゲームカートリッジはホットスワップ(活線挿抜)に対応していない。 と言うか、昔の8ビット機にホットスワップ機能を求めているのがどうかしているのだ。
ディスクシステムでもバグる。代償としてデータ消える。 北欧版でもバグるしループもする。 スーマリ1の他にはカセット版オールナイトニッポンもトンカチもバグる。 ドラクエのセーブデータは消える。
@user-co8pu4hz5q
2 жыл бұрын
セーブ形式のゲームは基本データ消える前提みたいなんだけどな マリオとテニスはどちらもアクションゲームでセーブとかないからあの裏技でも知名度高いんだろうけど
オールナイトニッポンのカセット?!
@user-nw8gw4nu4t
3 жыл бұрын
純正品ではないと思います。
13:20 みんなのトラウマ
@user-fn6zb3cw6t
2 жыл бұрын
197番!の後に一番ちゃんと消されるのこわ
オールナイトニッポンスーパーマリオにカセット版があるのを知らなかった
バグ画面て今見ても怖いですね ディスクのエラー音もしかり
これは、揮発性メモリとかの関係とかで引き起こすものなのか…電気・回路に詳しい人で尚且ファミコンに詳しい人に聞いてみたいなぁ。笑
@kumanori
3 жыл бұрын
スーパーマリオではリセットボタンを押してもハイスコアを消さないようにするため、リセット時に消す部分と消さない部分があります。 コンティニューするときのワールドもこの消さない部分に入っています。 ただ消さないだけだとと電源ON時にでたらめな値がハイスコアになってしまうので、チェックコード(0x7ffに0xa5を書いている)とハイスコアが正常な数値であるか(0~9以外の値が入っていないか)をチェックしています。 異常な場合はハイスコアを0に初期化しチェックコードを書き込み、コンティニュー先をワールド1にします。 テニスはたまたまハイスコア部分とチェックコード部分を書き換えずにコンティニューのワールド部分を書き換えるため、この後でスーパーマリオをコンティニューするとテニスが書き込んだワールドから始まります。 ということで次のように動きます。 1. マリオを動作 → 電源ON時はRAMが不定値なのでハイスコアをクリアし、チェックコードを書き込む 2. テニスを動作 → コンテニュー先を書き換えるが、ハイスコアとチェックコードは書き換えない 3. マリオを動作 → 1のハイスコアとチェックコードが残っているのでデータを初期化せず、コンティニューでテニスが書き換えた異常なワールドへコンティニューする
@echo6153
3 жыл бұрын
@@kumanori すげぇ
ラスト、なんかずっとノコノコが動いてミスりましたけど、その後は動かす事出来たんですか?
@diruru_channel
3 жыл бұрын
フリーズはしていませんが、動かすことは出来ませんでした。
@hydrangea0617
3 жыл бұрын
@@diruru_channel 🥺