Неизвестный ремейк Metal Gear Solid [Разбор полётов]

Ойындар

Стань Тестировщиком на Python в SkillFactory:
go.skillfactory.ru/ikndEQ
Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду СТОПГЕЙМ до 28.02.2023 г.
erid: LjN8Jz54s
Сегодня два Василия решили покуситься на святую гениальность и взяли в разбор Metal Gear Solid. Но нюанс в том, что это не та игра, которую все хорошо знают. Это ремейк, вышедший в начале нулевых эксклюзивно для консоли Nintendo GameCube. Каким он получился? Узнаете из нового выпуска «Разбора полётов».
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/132751/neizv...
• Страница игры - stopgame.ru/game/metal_gear_s...
• Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
• Голосование за игру на следующий выпуск - boosty.to/stopgame/posts/e0d9...
#Stopgame #РазборПолетов #ЛучшиеИгры #MetalGearSolid #ЯпонскиеИгры
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 1 300

  • @StopGameRu
    @StopGameRu Жыл бұрын

    Стань Тестировщиком на Python в SkillFactory: go.skillfactory.ru/ikndEQ Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду СТОПГЕЙМ до 28.02.2023 г.

  • @dafuori584

    @dafuori584

    Жыл бұрын

    Выходит 9 сезон Соника напрокат. Будет ли продолжаться перевод от вашей команды? Поздновато, но интересно.

  • @smallville5994

    @smallville5994

    Жыл бұрын

    гальперов не душни кому какое дела кто как дерется это круто круто много для японской игры не надо

  • @rommob3896

    @rommob3896

    Жыл бұрын

    Лучшая реклама, это просто восторг, благодарю вас!

  • @gund04

    @gund04

    Жыл бұрын

    лучшеб ставки на спорт рекламили, это и то менее скам, чем все эти говнокурсы.

  • @rollinsplay149

    @rollinsplay149

    Жыл бұрын

    не интересная игра.вобще.даже матрицу интереснее было слушать)

  • @user-ox8ot3jf9y
    @user-ox8ot3jf9y Жыл бұрын

    Приходит Вася к Васе и говорит : -вот подними этот труп Вася пыжется пыжется, нажимает действие, удар рукой, не поднять -Прости, русяич, не поднять -А что ты хотел?! У тебя инвентарь не пустой

  • @danyaprosto5125

    @danyaprosto5125

    Жыл бұрын

    Не понял где смеяться

  • @properjent

    @properjent

    Жыл бұрын

    @@danyaprosto5125 Это отсылка к анекдоту Командир демонстрирует солдатам новый танк. - Вот, товарищи бойцы, это новый секретный танк. Гальперов. - Я! - Подними танк. Гальперов тужится, пыжится, не поднять. - Не поднять. - Русяев, помоги Гальперову. Пытаются вдвоем, та же ситуация. - Не поднять. - Лоев, помогай. Пыхтят втроем. Поднять не могут. - Никак не поднять, товарищ командир! - А хули вы хотели? Сорок шесть тонн!

  • @AngelTwilight

    @AngelTwilight

    Жыл бұрын

    Недооценённый комментарий :)

  • @user-uy7nx2wz4u

    @user-uy7nx2wz4u

    Жыл бұрын

    @@danyaprosto5125 он про то что зажрались

  • @ilyasharafutdinov954

    @ilyasharafutdinov954

    Жыл бұрын

    Прочитал голосом Дим Юрича

  • @vegaspro786
    @vegaspro786 Жыл бұрын

    Так забавно, как они усиленно утверждают и обсуждают мышей в вентиляции и осмотр мерил, что классно, что это добавили в ремастере, и что этого ТОЧНО не было в Оригинале, хотя это БЫЛО В ОРИГИНАЛЕ!!!)))

  • @ac1dgreen173

    @ac1dgreen173

    Жыл бұрын

    Мало того - "Мастер Миллер" тебе конкретно говорил идти за ними

  • @MrMatsen13

    @MrMatsen13

    Жыл бұрын

    Ох уж эти знатоки оригинального MGS

  • @EldarAKAViruS

    @EldarAKAViruS

    Жыл бұрын

    может нас так на комментарии забайтили?

  • @KusabiTetsugoro

    @KusabiTetsugoro

    Жыл бұрын

    Тоже зашёл это написать. И мыши были, и осмотр Мерил был, и углубление с водой в лазе. А ведь это лишь самое начало разбора! Боюсь дальше смотреть после такого :D

  • @KusabiTetsugoro

    @KusabiTetsugoro

    Жыл бұрын

    А ещё транквилизатора в первом MGS вообще не было. Там только боевой SOCOM. Про какой-такой транквилизатор Вася рассказывает, которым в оригинале якобы надо было три раза попадать - я хз

  • @evisaveme
    @evisaveme Жыл бұрын

    Теперь я знаю, что этой ночью я буду спать очень крепко, спасибо!

  • @user-jh6wk8mi7n

    @user-jh6wk8mi7n

    Жыл бұрын

    Такая же фигня. Жена удивляется. Вроде ребята интересно рассказывают, а меня вырубает))

  • @victorbukhaltsev9010

    @victorbukhaltsev9010

    Жыл бұрын

    А что, разбор полётов теперь ведёт Кармик?

  • @IgoG0

    @IgoG0

    Жыл бұрын

    Всем доброй ночи, ребят)))))

  • @dondiakon6495

    @dondiakon6495

    Жыл бұрын

    Я уже поспал))

  • @blekblad132

    @blekblad132

    Жыл бұрын

    Обожаю❤ я тоже засыпаю через минт20. Но это ни как не говорит о скучности

  • @Daniel89Spb
    @Daniel89Spb Жыл бұрын

    Крысы в вентиляции были и в оригинале, вода тоже. На Мерил можно было смотреть из вентиляции если зажать кнопку вида из глаз (треугольник). Ракетами из Никиты в оригинале тоже можно было опционально управлять видом от первого лица (зажав треугольник). Сальтухи и правда смотрятся крайне забавно и неуместно))

  • @-Art-M

    @-Art-M

    Жыл бұрын

    Типы хитрые, для увеличения комментов вбросили

  • @MultiEchelon

    @MultiEchelon

    Жыл бұрын

    Спасибо

  • @mgstation

    @mgstation

    Жыл бұрын

    @@-Art-M если это так, то тогда не хило так этот вброс сработал 😁 все комментарии только про мышей 😁

  • @Daniel89Spb

    @Daniel89Spb

    Жыл бұрын

    @@-Art-M кстати, да, ты прав. Похоже на спланированный "байт" зрителей на комментарии. Как говорится: "А ловко ты это придумал, я даже в начале не понял".

  • @user-se8gv3ql5o

    @user-se8gv3ql5o

    Жыл бұрын

    Они сперва бы ориг прошли. А потом ремастер хейтили. Овощи ..

  • @R1N23
    @R1N23 Жыл бұрын

    Я буквально недавно прошёл MGR:Revengeance , и когда здесь произошёл момент, где Снейк прыгает на ракету у меня в голове щёлкнуло! Да есть жеж! Вот оно! Всё сошлось! Twin Snakes - это не ремейк, это нам показывают те самые VR миссии на которых обучался Райден! Всё это сон собаки который видит Райден под наномашинами залипая в Valve Index! Какой же всё таки Коджомба гений! А вы мужики просто не шарите!

  • @solarcarpenter42

    @solarcarpenter42

    Жыл бұрын

    Отличная идея!

  • @Replica820

    @Replica820

    Жыл бұрын

    А металгира не разрезали на 2 части дважды. Какие то кибер самураи-ниндзя с вибропалками.

  • @user-or9df7ee7g

    @user-or9df7ee7g

    3 ай бұрын

    жалко тебя

  • @darthwel6376
    @darthwel6376 Жыл бұрын

    Название ролика: Неизвестный ремейк... В то же время история серии по MGS от Ивана Лоева, которой уже 10 лет: 🙃

  • @canis3418

    @canis3418

    Жыл бұрын

    когда Гальперов сказал что не смотрел историю серии, то где то в офисе Stopgame заплакал один Иван Лоев

  • @cte46
    @cte46 Жыл бұрын

    То, что Снейк постоянно переспрашивает-это норма) Кэррилизм - это явление, когда человек переспрашивает вопрос, который прекрасно слышал. Как утверждают учёные, люди прибегают к тому приёму как сознательно, так и подсознательно, с целью выиграть время для размышлений и формулировки ответа. В случае осознанного переспроса человек медлит, переспрашивает, чтобы осознать полученную информацию и хорошо обдумать свой ответ. Как правило, кэррилизм связан с тем, что ответа на вопрос у человека нет, он боится показаться некомпетентным и подбирает варианты. Осознанный кэррилизм является дипломатическим приёмом.

  • @tairrdelbach

    @tairrdelbach

    Жыл бұрын

    Приёмом?

  • @user-ez4it5kr4c

    @user-ez4it5kr4c

    Жыл бұрын

    Еще в оригинале с этих диалогов угорал. Кэмпбелл: "Снейк, ты должен прокрасться на базу!" Снейк: "Прокрасться?" К: "Снейк, смотри - камера наблюдения!" С: "Камера?" К: "Мы засекли ниндзя!" С: "Ниндзя?!!"😧😱😰

  • @MaksimT

    @MaksimT

    Жыл бұрын

    Бессмысленные рассуждения. Ибо это японцы. Это не приём у них. Это тупость, иногда доходящая до полного абсурда. Как минимум в анимэ эта тупость используется очень часто. Встречал даже сериалы где чуть ли не каждую минуту эти переспрашивания. Короче это один из тупых шаблонов японцев, которые они используют в художественных произведениях.

  • @jcdenton7564

    @jcdenton7564

    Жыл бұрын

    @@MaksimT ну, у снейка аутизм так-то, один из подвидов, этому свидетельствует его любовь к коробкам и как раз переспрашивание вопросов, по-моему снейку это кто-то в третьей части говорит

  • @MaksimT

    @MaksimT

    Жыл бұрын

    @@jcdenton7564 не я серьёзно писал. Видимо в 3 они это решили обстебать. Серия МГС в этом плане вообще охотник подобного :) Кроме японцев я не помню видел ли где ещё эти переспрашивания/повторения в таком количестве.

  • @xdx2x371
    @xdx2x371 Жыл бұрын

    16:36 были, там ещё мужик по кодеку звонит и говорит, что если за ними ползти, то они выведут тебе куда надо. 16:50 и это тоже можно сделать в оригинале, надо просто задать кнопку обзора (треугольник) и нажать стрелку вниз, тогда можно заметить Мэрил. 17:39 и это тоже было в оригинале.

  • @kopoba_emc6740

    @kopoba_emc6740

    Жыл бұрын

    А также мыши в вентиляции тоже были

  • @xdx2x371

    @xdx2x371

    Жыл бұрын

    @@kopoba_emc6740 ты забыл ещё про мышей вентиляции...

  • @EpicTaleTeam

    @EpicTaleTeam

    Жыл бұрын

    Там Русяич гоаорит, что всегда полз по верхней трубе))) А мыши в нижней

  • @Vorkach666

    @Vorkach666

    Жыл бұрын

    Мало того, если то ли три раза, то ли 5 раз проползти туд сюда, Мэрил будет качать пресс без штанов

  • @Voltiell

    @Voltiell

    Жыл бұрын

    про второе Вася и так рассказывал.

  • @Daniil_Bogomazov
    @Daniil_Bogomazov Жыл бұрын

    57:47 - напомнило классическое - Dumbledore asked calmly. -Harry, did you PUT YOUR NAME IN THE FIRE?!

  • @theamazingmeemz9664
    @theamazingmeemz9664 Жыл бұрын

    47:39 Вася Гальперов сказал Шотакон, чзх !? кажется мы теперь знаем о его предпочтениях .

  • @VitalyKardashovs
    @VitalyKardashovs Жыл бұрын

    В оригинале крысы в вентиляции были. И на Мэрил можно было смотреть из вентиляции. Причём, увидев её из вентиляции, можно было вернуться назад в коридор, залезть и посмотреть снова, то она делала уже другое упражнение. А если так сделать несколько раз: посмотреть, вернуться, посмотреть, вернуться.... то можно застать её без штанов. Что касается обезвреживания противников в оригинале, так я просто подкрадывался сзади, делал захват и душил. Удары руками вообще не использовал.

  • @Erassyl

    @Erassyl

    Жыл бұрын

    Часто, когда душил из-за кривой анимации, тебя палил враг, надо было ровно сзади делать захват

  • @fesswitcher

    @fesswitcher

    Жыл бұрын

    А ну ка руки на стол, вуаерист!

  • @user-tk8su3pr5h
    @user-tk8su3pr5h Жыл бұрын

    Блин, тока сейчас узнал, что в Enter the Gungeon, босс первого этажа Ворона с Миниганом, которую после победы склевывает стая ворон - это отсылка/пародия на MGS

  • @noar1947
    @noar1947 Жыл бұрын

    А где малоизвестные и страненькие игры? Как только бустеры стали выбирать игры, как-то по +- хорошие тайтлы пошли. Эхх, а ведь мой любимый разбор был по x-files, хотелось бы конечно больше такого.

  • @user-ez4it5kr4c

    @user-ez4it5kr4c

    Жыл бұрын

    Народ, который голосует рублем, не хочет потом смотреть откровенный "проходняк", типа Black или Bionic Commando. К счастью, ребята не дали жадности взять верх и каждую вторую игру выбирают сами.

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 Жыл бұрын

    2:07 Спустя десять тысяч лет существования Разбора Полётов, Васян наконец-то объяснил, как работает эта передача) Для тех, кто ещё не в курсе.

  • @user-ez4it5kr4c

    @user-ez4it5kr4c

    Жыл бұрын

    ...Но половина комментаторов предпочла не услышать и потребовать всеобъемлющий разбор - с полным сюжетом, всеми фишками и биографией Кодзимы в придачу!

  • @bebe4208

    @bebe4208

    Жыл бұрын

    Как говоритсяч лучше поздно, чем история серии Yakuza.

  • @user-ez4it5kr4c

    @user-ez4it5kr4c

    Жыл бұрын

    @@bebe4208 ему еще историю Резидента дополнять.

  • @bebe4208

    @bebe4208

    Жыл бұрын

    @@user-ez4it5kr4c размечтался

  • @user-ki5wx2yw2t

    @user-ki5wx2yw2t

    Жыл бұрын

    @@user-ez4it5kr4c отправлять таких смотреть историю серии на этом-же канале )

  • @r_2om
    @r_2om Жыл бұрын

    Я не знаю есть ли в ремейке vr миссии, но в них рассказывается, что есть шумные поверхности, если вы бегаете по лужам, по шумным металлическим решеткам, то вы издаете больший звук. Исходя из фуражей, которые я видел, враги триггерились именно поэтому. Хотя возможно из-за того что это ремейк в нем добавили такую механику, хотя очень сомнительно, потому что во второй части не было подобного, насколько я помню

  • @_maraon_

    @_maraon_

    Жыл бұрын

    Я вам больше скажу, подобная фишка была реализована ещё в 1990 году, в metal gear 2 solid snake

  • @mr.25xenoxjorjiev26

    @mr.25xenoxjorjiev26

    Жыл бұрын

    @@_maraon_ Кодзима гений, хрен ли

  • @user-pw4wu4iy4y

    @user-pw4wu4iy4y

    Жыл бұрын

    это было в оригинале. И во второй части тоже, я недавно впервые проходил мгс2 и одна лока мне этим очень сильно запомнилась, потому что там я попадался постоянно по этой причине

  • @dornan7454

    @dornan7454

    Жыл бұрын

    Враги триггерились как на шкмнве поверхности, так и на бег рядом с ними. Именно бег.

  • @user-pw4wu4iy4y

    @user-pw4wu4iy4y

    Жыл бұрын

    @@dornan7454 бег по шумным поверхностям они вообще могли слышать находясь за стеной еще и на приличном таком расстоянии

  • @ievlev
    @ievlev Жыл бұрын

    Про вид сверху: вы можете просто прислониться к любому объекту в игре и тогда вам откроется чудесная режиссура маэстро - окажется, что у каждой кочки и бугорка есть свой отдельный ракурс и если играешь в игру как положено, как в тактический шпионский боевик, значит, то и не будет у вас моментов когда Снейк тупо врывается в хату и срывает все возможные тревоги. Он же Змейка, а не Бычара, в конце-то концов.

  • @artemnikulin2217
    @artemnikulin2217 Жыл бұрын

    Какой же он неизвестный, очень даже известный :)

  • @LolGamesTeam

    @LolGamesTeam

    Жыл бұрын

    скорее даже печально известный

  • @artshurin

    @artshurin

    Жыл бұрын

    да это для Васянов он неизвестный все остальные давно уже в него поиграли

  • @evilLincoln

    @evilLincoln

    Жыл бұрын

    Да, я тоже подумал, а что, ещё какой-то есть?

  • @jessegray7666

    @jessegray7666

    Жыл бұрын

    согласен, из него ролики часто дергали раньше

  • @IshiGanOrig

    @IshiGanOrig

    Жыл бұрын

    @@artshurin не играл я в этот говноремейк, лол.

  • @ddini5k
    @ddini5k Жыл бұрын

    С «залезть под танк» явно какой-то баг. Даже в оригинальной версии игры, если ты заберешься под что-то или в вентиляции, то тебе бросают туда гранаты.

  • @user-vp7oz2cq5s

    @user-vp7oz2cq5s

    Жыл бұрын

    в оригинале этот конкретный танк так же работает, если пол него залезть ао арнмя тревоги, но вне поля зрения врага

  • @NotYouTuber220
    @NotYouTuber220 Жыл бұрын

    Проходил первый МГС 3 раза: в 16, в 25 и в 32 года. Каждый раз было интересно, причём каждый раз из-за разных вещей

  • @BorisBorshify

    @BorisBorshify

    Жыл бұрын

    Блин, я тоже где-то лет в 16 проходил, сейчас мне 23, чувствую что пора 😂

  • @NotYouTuber220

    @NotYouTuber220

    Жыл бұрын

    @@BorisBorshify, подожди ещё 2 годика 😀😀😀

  • @-Art-M

    @-Art-M

    Жыл бұрын

    19раз. С 2001года. Тошнит от неё уже

  • @BorisBorshify

    @BorisBorshify

    Жыл бұрын

    @@NotKZreadr220 ладно, может ремейк какой нить запилят))

  • @ghostraccoon7698

    @ghostraccoon7698

    Жыл бұрын

    Первый mgs вечен в своей уникальности.)

  • @dianachernyshova3111
    @dianachernyshova3111 Жыл бұрын

    2:03 Разорвать четвертую стену, чтобы сказать, что они не будут рассказывать о гениальных проломах четвертых стен в других частях так...гениально. Прям по-Кодзимовски

  • @user-iy3qj8dv5d
    @user-iy3qj8dv5d Жыл бұрын

    С возрастом, в жизни остаётся не так много интересного, но разбор полетов в сердце навсегда, спасибо вам

  • @MrMurmandramas
    @MrMurmandramas Жыл бұрын

    Насчет невозможности прицелиться. На ПС2 в МГС2 была такая механика: нужно было слегка нажать на квадрать (кнопка Х на геймпаде от бокса) и тогда гг целился из автоматического оружия, не стреляя. Не знаю, как там с гейм-кьюбом дела обстояли, вероятно их геймпад не предусматривал такой фишки. Тем более эмулятор, на котором вероятно играли Васи. У меня в свое время знатно подгорало от этого, когда адреналин в крови зашкаливает, и очень сложно выверить ту степень нажатия на копку, чтобы не пустить очередь во врага.

  • @joevega7558
    @joevega7558 Жыл бұрын

    Не обязательно с ключом бежать в холодную и горячую комнату, можно просто в зале с металгиром прострелить холодный и горячий трубопровод

  • @dimiusko

    @dimiusko

    Жыл бұрын

    Это в ремейке добавили? Потому что я смотрел спидраны оригинала, и там бегали в комнаты.

  • @joevega7558

    @joevega7558

    Жыл бұрын

    Да, это фишка ремейка

  • @MrMingun

    @MrMingun

    Жыл бұрын

    Не играл в ремейк, но смотрел его прохождение в стиле «полный спидран на 100%». Там этим приёмом скашивали солидную часть хронометража. Но и в 0 убивали всю атмосферу, конечно. Я тогда ещё подумал, что лучше бы *эту* фишку там не делали.

  • @dimiusko
    @dimiusko Жыл бұрын

    (мем с бородатым мужиком) Игрожур: в MGS затянутые диалоги, в половине механик хрен разберешься, а другая половина вообще не нужны Мужик-сноб, который орет от всего японского: нееет, ты не понимаешь, это шедевр, Кодзима - гений! * Игрожур: в MGS затянутые диалоги, в половине механик хрен разберешься, а другая половина вообще не нужны Бородатый мужик-фанат серии: да

  • @svyatoslav.a.kalmykov
    @svyatoslav.a.kalmykov Жыл бұрын

    Я впервые увидел лица Василиев и испытал разрыв шаблона))) забавно, как по голосам представляешь одних людей, а они выглядят по другому)

  • @Vladimir44712

    @Vladimir44712

    Жыл бұрын

    Вроде в некоторых обзорах игр (именно обзорах, а не разборах) в конце бывало послесловие от автора ролика, там часть стопгеймовцев можно в целом увидеть и да, разрыв шаблона есть) И у Гальперова, как по мне, хорошо вышли переспрашивания)

  • @black_flam4ek

    @black_flam4ek

    Жыл бұрын

    @@Vladimir44712 Ну Гальперова вроде все знают в лицо, а Русяича некоторые видели еще лет 5 назад на его канале

  • @drozdpg4494

    @drozdpg4494

    Жыл бұрын

    ​@@black_flam4ek на заводе))

  • @lenat_1
    @lenat_1 Жыл бұрын

    В детстве, когда у меня была первая плойка, проходил МГС мой батя. Я лишь моментами помню смотрел, как он играет, но некоторые вещи прям восхищали. Ток чуть позже, когда повзрослел до 12-13 лет смог пройти игру до конца, и это сразу же стала моей лучшей игрой всех времён. Потом и перепроходил ее по несколько раз. Потом у нас на даче кто-то украл ps1 и sega megadrive со всеми играми к ним, и мне было дико обидно за это. Буквально кто-то украл всё моё детство(

  • @MultiEchelon

    @MultiEchelon

    Жыл бұрын

    Почти все бати проходили мгс, а из сыны смотрели на это

  • @PierDaken

    @PierDaken

    Жыл бұрын

    Сочувствую. Мою Мегадрайв подарили дитю друзей, как тогда было заведено. Я сейчас вспоминаю, какие там были кошерные картриджи, аж сердце кровью обливается. С первой Соснёй тоже обидно - привод сломался и её тупо выкинули. А ведь сейчас мог бы либо с Али замену присобачить, либо PSIO заделать и с СД-карт в игры играть. Ну, зато стопарь пираток у родителей дома лежит, хотя коллекционной ценности у них ноль. Зато забавно вспомнить.

  • @gamanzhiydanil

    @gamanzhiydanil

    Жыл бұрын

    А я проходил на компе в 15 лет, когда у меня родители уехали на дачу и я остался дома один. Проходил одним залпом, на утро был рассвет и в игре, и у меня за окном. Вот это было круто!

  • @gamanzhiydanil

    @gamanzhiydanil

    Жыл бұрын

    Да, с воровством конечно хреновая история. Но, с другой стороны, главное то это опыт и эмоции!

  • @user-pr5dt4wi8o

    @user-pr5dt4wi8o

    Жыл бұрын

    воровство - это мини убийство

  • @observer___
    @observer___ Жыл бұрын

    2:41 мне нравится как Вася стелет соломку зная, что его ЦА «нетупая, а думающая». Правда эта ЦА до сих пор походу не выкупила, что смотрит условный турболетсплей, а не что-либо близкое к непосредственной аналитике)))

  • @user-vp7oz2cq5s

    @user-vp7oz2cq5s

    Жыл бұрын

    в России две проблемы: тся и ться

  • @observer___

    @observer___

    Жыл бұрын

    @@user-vp7oz2cq5s тся

  • @user-tv8ge5bd6y
    @user-tv8ge5bd6y Жыл бұрын

    Здесь неудобно в плане управления, то, что на пс1 можно оружие просто прятать, а потом его же доставать. Этой функции ох как не хватает при битве с вертолётом, когда из стингера нужно стрелять.

  • @user-dq4bh6kb8h
    @user-dq4bh6kb8h Жыл бұрын

    Чтооо, видео по МГС и без Лоева??

  • @ru4155
    @ru4155 Жыл бұрын

    В оригинале мыши были. На Мерил посмотреть можно. Можно даже в нижнем белье посмотреть. Воды не было в лазе на первом уровне. В ориге был удушающий захват. Кровотечения не было. А режиссер перезапуска Джон Ву.

  • @ilyich333

    @ilyich333

    Жыл бұрын

    Вода была

  • @Tobbiys
    @Tobbiys Жыл бұрын

    16:30 Мэрил, которая пресс качала в камере, была в оригинале. Просто подсматривание за ней не включалось на автомате, нужно было найти решетку именно в ее камеру, чтобы это увидеть. Насчет мышей, то у меня тоже не было, но у другого человека, который тоже оригинал проходил, он были. Я так понимаю, они на какой-то определенной версии игры есть.

  • @user-gm4oh7lm6v

    @user-gm4oh7lm6v

    Жыл бұрын

    При определенных манипуляциях с неё можно было ещё и штаны снять, и она качает прес в трусах

  • @Nero-Weiss

    @Nero-Weiss

    Жыл бұрын

    Они есть на все версиях. Будут они или нет зависит в какую вентиляцию из двух полезть. Это тож самое что и карту активации в конце игры мышь может утащить а может и просто в отходах она валяться

  • @Tobbiys

    @Tobbiys

    Жыл бұрын

    @@Nero-Weiss ​Ну может, просто я мышей вообще не помню. Я еще параллельно смотрел стрим у человека, который тоже игру проходил, и удивлялся, что у него они есть...

  • @futoorist9028
    @futoorist9028 Жыл бұрын

    Еще моменты. Рационы при условии что они экипированы испольщовались автоматически когда здоровье достигало 0. А еще небыло тпанквилиторного оружия. Единственное несмертельное это были стан гранаты

  • @user-zi3mx6fy6d
    @user-zi3mx6fy6d Жыл бұрын

    Говорить о том что "почти никто не знает о этом ремейке" на канале где есть шикарная история серии мгс - это оскорбительно!

  • @Sergey_Miliaev

    @Sergey_Miliaev

    Жыл бұрын

    На момент выхода никто не знал.

  • @user-eg9mu9bq5n
    @user-eg9mu9bq5n Жыл бұрын

    54:50: Русяев ногами усыпляет пёсиков. Страшный человек...)))

  • @user-ez4it5kr4c

    @user-ez4it5kr4c

    Жыл бұрын

    Школа дрессировки Дио.🤣🤣

  • @MRWolf-wt7qp
    @MRWolf-wt7qp Жыл бұрын

    Об этом уже наверняка написали, но насчет фамаса это беда всех старых мгс на эмуляторах, прикол в том что он работает по силе нажатия, типо не сильно нажал он его достает, надавил - стреляет

  • @sexofficial

    @sexofficial

    Жыл бұрын

    Да и не на эмуляторах тоже отчасти - инпуты с дуалшока 4 на пс3 тупо не считываются. В итоге из всех трех игр из hd collection можно поиграть только в peace walker

  • @user-dh2ev9sc4c

    @user-dh2ev9sc4c

    Жыл бұрын

    @@sexofficial А в чём проблема взять Дуалшок 3?

  • @sexofficial

    @sexofficial

    Жыл бұрын

    @@user-dh2ev9sc4c в отсутствии дуалшока 3

  • @jonnys1726

    @jonnys1726

    Жыл бұрын

    @@sexofficial либо поиграть в HD Collection для x360, где управление не требует чувствительных к нажатию кнопок.

  • @Trigger-chan
    @Trigger-chan Жыл бұрын

    Ну вы конечно Васяны, столько косяков в разборе ещё было.

  • @Baralgin100
    @Baralgin100 Жыл бұрын

    Помню, в прохождении первой MGS, в начале, Снейку говорят дескать спецкостюм защитит тебя от мороза, а то вокруг же Аляска! И Снейк, всю игру бегающий в повязке "на босу голову": "Ну да, конечно..."

  • @_maraon_

    @_maraon_

    Жыл бұрын

    В это же время мэрил, которая бегает в одной майке и тонких брюках; снайперша вульф, которая явно не носит утеплённые вещи, и вулкан рейвен с голым пузом: Да нам вообще всё збс, нам любая погода нипочём, чо нам эта аляска, это мальдивы а не аляска

  • @AlphariusOmegon-vd9gg

    @AlphariusOmegon-vd9gg

    Жыл бұрын

    Ну там ещё был укол наноиашинами, которые выполняют функцию антифриза, но хер его знает, ибо это вроде нигде дальше не упоминается, да и вообще в шприце был вирус. Тогда получается, антифриза не было, и Снейк не замёрз, потому что ... Хз, наверное, верил, что он неуязвим к холоду

  • @AlphariusOmegon-vd9gg

    @AlphariusOmegon-vd9gg

    Жыл бұрын

    Забавный факт: во второй части на корабле во время дикого ливня Снейк может простудиться и начать чихать направо и налево. Ну, наверное, не самый здоровый образ жизни снизил иммунитет, надо было принимать наноарбидол, или я не знаю

  • @LiamellaKane
    @LiamellaKane Жыл бұрын

    Что я поняла: 1) Чтобы понять все фишки мгс, надо пройти не 1 и не 2 раза. 2) Постановщик Катсцен был из Болливуда. Этим объясняется то, что гг не может встать просто так. Ему надо обязательно сделать сальто назад.

  • @sandansaiyan5675
    @sandansaiyan5675 Жыл бұрын

    1:07 враки. Человек, делавший катсцены и являвшийся режиссёром игры Рюхэй Китамура(создатель Версуса 2000, у которого Кодзима в фильме снялся, а еще там хореограф DMC3 был постановщиком боёв),был добавлен в проект благодаря гению

  • @krasar9088
    @krasar9088 Жыл бұрын

    Пройдите пожалуйста Cold Fear. Давно жду разбор полетов об этой игре.

  • @andrewtarasenko2976

    @andrewtarasenko2976

    Жыл бұрын

    Максим Солодилов в Разборе по I am Alive говорил, что они не будут разбирать. Но может разберёт этот дуэт

  • @user-ky6cb1uu5n

    @user-ky6cb1uu5n

    Жыл бұрын

    @@andrewtarasenko2976 да только Солодилова на стоп гейме больше не будет

  • @andrewtarasenko2976

    @andrewtarasenko2976

    Жыл бұрын

    @@user-ky6cb1uu5n верно, просто говорю, что не хотели разбирать

  • @user-kk2us6vy9c

    @user-kk2us6vy9c

    Жыл бұрын

    игра хорошая, в Разборе ей не место

  • @andrewtarasenko2976

    @andrewtarasenko2976

    Жыл бұрын

    @@user-kk2us6vy9c были и разборы по хорошим играм

  • @surfingbird9327
    @surfingbird9327 Жыл бұрын

    Когда бежишь по танковому Ангару на начальной стадии игры, а тебя слышат враги на уровень ниже, это из-за того что бежишь по платформам, которые шумят, они даже визуально отличаются и Миллер это проговаривает игроку

  • @webtester13
    @webtester13 Жыл бұрын

    Для меня первый металгир на плейстейшн- это просто тогда взрыв мозга и смутное понимание, что другие игры уже на втором месте, все)

  • @shi_no_kami
    @shi_no_kami Жыл бұрын

    1:17:40 Он не бьёт по ноге МГ, он пытался запрыгнуть, но во время прыжка Ликвид выставил ногу МГ и не дал запрыгнуть в планируемой точке, но Солид сгруппировался и сумел не говёхой о ногу распластаться, а ногами оттолкнуться

  • @romanzakharovspb
    @romanzakharovspb Жыл бұрын

    В оригинале можно было посмотреть на Мэрил, и крысы тоже были, если не ошибаюсь

  • @pash0k24_
    @pash0k24_ Жыл бұрын

    В оригинале были и мыши и вода и Мэрил, причем можно было проползать несколько раз и она снимала часть одежды.

  • @borodinus
    @borodinus Жыл бұрын

    God Hand - культовый зубодробительный бравлер/битемап от Синдзи Миками и Clover Studio (в будущем Platinum Games)

  • @somacruz10
    @somacruz10 Жыл бұрын

    Спуск с вертолета: - В ремейке пара нет Следующий кадр видео где Снейк спускается в ремейке и есть пар.

  • @user-br8ri1vz8h

    @user-br8ri1vz8h

    Жыл бұрын

    Мне кажется он просто не наносит урон в ремейке + он меньше визуально + не так сильно выделяется.

  • @user-du7yw8bj9y
    @user-du7yw8bj9y Жыл бұрын

    Не Тимур Бекмамбетов и не Финчер ребятушки. Режиссировал сцены Джон Ву! Песики не трогают, если одеть шарф Вульфа вроде. Не понятно, что за проблема со стрельбой от первого лица из автомата? Никита в оригинале тоже могла управляться от первого лица. Зажать треугольник. Увидеть Мерил в первой части можно, ответвление есть в вентиляции. Можно стрелять на бегу. Зажать присесть и стрельба. Спасибо за разбор. Очень интересно посмотреть. Z. O. E. 2 Кодзимы был разбор полётов?

  • @ehidnicus
    @ehidnicus Жыл бұрын

    Про крыс с оригинальной мгс помню забавный момент: я как-то раз от нефиг делать стала из снайперки стрелять по крысам в коридоре, где было первое столкновение со снайпером Вульф, в этот момент звонит Кэмпбэлл и начинает орать на Снейка, что он занимается какой-то херней вместо того чтобы спасать Мэрил :)) Кубовский римейк получился реально какой-то клоунский, больше всего обидно за переозвучку. Вроде это обосновали тем, что оригинальная запись была слишком низкого качества для некстгена, но вообще странная отмазка. Вообще переозвучка оригинала редко заканчивается добром, вспомнить хотя бы HD эдишн второго сайлент хилла...

  • @MrLordNeptune
    @MrLordNeptune Жыл бұрын

    Помню, читал в Игромании, что фокусы Психо Мантиса на ПК-версии MGS не работали... потому что роль "порта 2/3" выполняла клавиатура. Может, конечно, на какие-то контроллеры это не распространялось, но вот что запомнил.

  • @evoevolutionix
    @evoevolutionix Жыл бұрын

    Самое главное удивление за выпуск - то, что Гальперов не играл в MGS1. Оно же давно в GOGе есть. И вторая часть тоже, кстати. А ремейк этот будто бы создавал кто-то, кто ненавидит Отакона, но является большим фанатом Райдена.

  • @s0ulstorm

    @s0ulstorm

    Жыл бұрын

    отакона в данном случае просто создали на основе портрета из кодека, а по поводу некоторых финтифлюшек Снейка, так они и в оригинале были, просто выглядели чуть по другому, а так они в твин снейксах просто чтобы игрок не заснул во время просмотра очередной катсцены, ремейк делался как по мне для людей которые уже знакомы с оригиналом и вносит что-то новое, да и геймплей более удобный прямиком из мгс 2

  • @apchistuz

    @apchistuz

    Жыл бұрын

    Так райден только стал киборгом в mgs4(2008)

  • @futoorist9028
    @futoorist9028 Жыл бұрын

    Мины отдельная тема. Рофл в том что совершенно не обязательно повторять путь Мерил. достаточно просто начать ползать, ползая Снейк не взрывается на минах, а наоборот еще и разминирует и собирает их себе.

  • @ukupchik

    @ukupchik

    Жыл бұрын

    Я просто по краю этот прямоугольник обошёл

  • @borvilya

    @borvilya

    Жыл бұрын

    Можно тупо пробежать вперëд

  • @_maraon_

    @_maraon_

    Жыл бұрын

    Снейк возьмёт себе мины только тогда, если у него их не в достатке. И ещё рофлянский был в том, что следы мэрил исчезают через 5 секунд, как бы в реале так не работает

  • @user-bd7cz9to1y
    @user-bd7cz9to1y Жыл бұрын

    Ну это же логично, что когда у тебя во второй руке пистолет, то таскать трупы будет трудовато. А если освободить руки, то таскать проще

  • @priizm3023
    @priizm3023 Жыл бұрын

    Не, разбор полётов хуже не стал. Он стал каким угодно, но только не хуже.) Нравится, продолжайте.🙃

  • @knyaz3v

    @knyaz3v

    Жыл бұрын

    А мне показалось что лучше стал

  • @t-beth1389
    @t-beth1389 Жыл бұрын

    Мыши были, заставки тоже были, просто раньше для всего этого нужно было выполнить несложные действия или прийти в нудно время, даже мерил в нижнем белье можно было в первой части увидеть, и смотреть на нее от первого лица пока она не покраснеет а потом даст пощечину. Вообще первая часть гениальна. Вы кстати просто отвыкли видно от старого стелса, потому что первый mgs именно про стелс, просто нудно не торопиться, например в оригинале у вас не ключ карты, но вы видели как солдат прошел через дверь, значит у него есть ключ карта, нужно подойти со спины и взять в захват и душить его но буквально чуть чуть и одновременно идти с ним к двери, главно не передушить а то снейк либо убьет его либо усыпит и тот упадет на землю а тело перетаскивать нельзя и таких фишек там тонна ))

  • @TheCoppoy
    @TheCoppoy Жыл бұрын

    Ого Вы блин следите что ли за мной? Сначала Vanquish прошел - вы видосик запилили. Сейчас прохожу MGS 2 - и на тебе! Совпадение? Не думаю!

  • @greez1471
    @greez1471 Жыл бұрын

    Я знал об этом ремейке. На дисках от Страны игр записывали игрофильмы с русскими сабами, так я собственно впервые и познакомился с историями первых трёх МГС. И игрофильм по первой части был с катсценами именно из ремейка.

  • @PierDaken

    @PierDaken

    Жыл бұрын

    "Умри и разложись".

  • @user-pr5dt4wi8o

    @user-pr5dt4wi8o

    Жыл бұрын

    Тоже самое)

  • @user-wu5rl6cc2v
    @user-wu5rl6cc2v Жыл бұрын

    Будем ждать разбор "Боевой машины Акилла". Разработана Lost Toys (иронично), издана Evolved Game (те самые, что издавали Dredd vs Death от Rebellion) , а у нас издавала Новый Диск. Скажу так, что данная игра довольно сложная. Но думаю, у вас хватит терпения на данную игру

  • @Hoxton-_-
    @Hoxton-_- Жыл бұрын

    Только недавно просмотрел историю серии metal gear от stopgame и как раз помню, что там молодой Иван Лоев говорил про этот ремейк

  • @sneqniizver

    @sneqniizver

    Жыл бұрын

    За те несколько минут, что он посвятил ремейку, было больше важной информации, чем тут за полтора часа

  • @Hoxton-_-

    @Hoxton-_-

    Жыл бұрын

    @@sneqniizver зато тут забавные моменты при прохождении

  • @user-ti3qd5re5t
    @user-ti3qd5re5t Жыл бұрын

    в оригинале тоже можно было на Мерил из вентиляции смотреть и мыши тоже были

  • @xyniipocton9719
    @xyniipocton9719 Жыл бұрын

    Штаааа. Была с кибернинзей драка в оригинале.

  • @t-beth1389
    @t-beth1389 Жыл бұрын

    Кетчуп и в ориг и в ремейке можно разлить по полу и лечь в него, тогда солдат подумает что Снейк себя убил и зайдет в камеру что бы проверить что случилось, вообще этот момент имеет минимум 3 способа прохождения или больше точно не пойму, поему если очень долго тупить вообще грей фокс придет и дверь прорубит.

  • @silverboltisafkxd5485
    @silverboltisafkxd5485 Жыл бұрын

    Подпишусь на бусти, чтобы проголосовать за разбор Dino Crisis 3. Уверен, по уровню бомбежа этот разбор будет на уровне моего любимого разбора на Starship troopers)))

  • @AlphariusOmegon-vd9gg

    @AlphariusOmegon-vd9gg

    Жыл бұрын

    Так был уже, разве нет?

  • @evilchapush2718
    @evilchapush2718 Жыл бұрын

    Ребята,так рад каждому выпуску, спасибо вам огромное за эту рубрику, не бросайте её ❤

  • @tonidervent9131
    @tonidervent9131 Жыл бұрын

    И мыши были и на Мерил можно было посмотреть!

  • @BigBossGearMegaBoom

    @BigBossGearMegaBoom

    Жыл бұрын

    Это тебе люди делали историю МГС?

  • @TTVSlySmile
    @TTVSlySmile8 ай бұрын

    В битве с мантисом, можно еще статуи разрушить слева и справа, и он перестанет читать мысли, и переставлять контроллер не нужно будет

  • @bonadus
    @bonadus Жыл бұрын

    Они застряли друг в друге, вылечил только если в них пальнул (с) Оп, гомофоб xD

  • @Branshtain
    @Branshtain Жыл бұрын

    Как это никто не знал? Мы в армии её целой ротой обсуждали. Угорали с того, что Кодзима просил сделать катсцены как можно более идиотскими. Её "Страна Игр" в свой список 200 лучших игр всех времён включила. Ну вы че? Все кто тогда увлекался видеоиграми про неё знали.

  • @solarcarpenter42

    @solarcarpenter42

    Жыл бұрын

    Вот такого они мнения о своей аудитории)

  • @antony_life1130

    @antony_life1130

    Жыл бұрын

    Угарная у тебя армейка была) у меня некоторые даже не знали что такое видео игры, и максимум что обсуждали так это ремонт своей Волги)

  • @dimiusko
    @dimiusko Жыл бұрын

    Сделайте заставку в стиле фильмов Тарантино с определением устойчивого выражения "разбор полетов". Чтобы никто не думал, что это РАЗБОР игры.

  • @KnifRed-nd5ss
    @KnifRed-nd5ss Жыл бұрын

    Блин, если выберут 13, то можно сделать так, что бы один проходил ремейк, а второй оригинал. Хз конечно как бы это сказалось на состоянии ролика, но концепт интересный

  • @kseniagolubkova6548
    @kseniagolubkova6548 Жыл бұрын

    рекламная интеграция в этот раз - моё почтение! XD Даже не пропустила, настолько вы меня удивили.

  • @user-xs8qy6bi9y
    @user-xs8qy6bi9y Жыл бұрын

    Даже не смотря видео могу предсказать. Гальперов где-то не разобрался и ему было тяжело.

  • @MoJIoT_BouHbI
    @MoJIoT_BouHbI Жыл бұрын

    Когда в ремастере уменьшают попу героини, то в мире плачет один Вася)

  • @DarkPa3ueJIb
    @DarkPa3ueJIb Жыл бұрын

    Ну давайте уже НЕЧТО... нельзя вот так показывать что ОНО могло быть, а в итоге забить... игра стоит внимания!

  • @Erassyl
    @Erassyl Жыл бұрын

    Мыши были в оригинале, еще миллер говорил по кодеку, что они путь покажут

  • @Dyrdoom
    @Dyrdoom Жыл бұрын

    Предлагаю сделать разбор полетов на Just Cause 1/2

  • @moxie2648
    @moxie2648 Жыл бұрын

    16:29 и крысы и Мерил были в оригинальной игре на ps1 и патроны тоже были, возможно это ещё одно новое место с патронами, однако надо упомянуть. Вода в вентиляции тоже была. Босса в танке в начале проходился по другому, там ещё по рации говорилось что танк этот электрический или типо того, а к этому моменту можно было найти "антитехнические гранаты"(37:10 chaff grenade) что обезвреживают технику: камеры - все дела. И этими гранатами надо было стопорить танк и потом уже вылазит мужик и он открывается к выстрелам и гранатами и в оригинале обычные гранаты тоже не всегда попадали в мужика если их просто кидать. 45:47 босс и вправду долгий, однако "антитехнические гранаты" тут мешают ибо весь гимик этой битвы что кибер ниндзю надо бить руками, но эти гранаты считаются за оружие и урон от кулаков после оглушения кибер ниндзя наносится меньше(так было в оригинале, как тут это влияет на урон, не знаю), а в фазе где он становился невидимым модно было использовать тепловизор и чизить эту фазу босса.

  • @Spiridon9
    @Spiridon9 Жыл бұрын

    Мужики, а что на счёт сделать разбор игры Dark Messiah of Might and Magic ? Интересный проект, да ещё и связан с легендарной серией

  • @MEGAGANDON_2000
    @MEGAGANDON_2000 Жыл бұрын

    Обожаю модельки в этом ремейке

  • @ivandenisov2732
    @ivandenisov2732 Жыл бұрын

    Крысы были в вентиляции в оригинале, на Мерилл посмотреть можно было, но зависит от такого через какой из двух лазов попадаешь в вентиляцию

  • @st.jimmyschannel
    @st.jimmyschannel Жыл бұрын

    Также в оригинале был крутой лайфхак с лифтами: нажимаешь на кнопку вызова и тут же нажимаешь ее ещё раз. В этом случае лифт приезжал моментально. В Twin Snakes не играл, но может кто шарит? Оставили там эту фичу или нет?

  • @bruh-fq9lj

    @bruh-fq9lj

    Жыл бұрын

    По ощущениям да, хотя может это из-за анимации

  • @alexandr.anikeev

    @alexandr.anikeev

    Жыл бұрын

    Вроде, оставили. Не так давно проходил этот ремейк и тоже пользовался этим лайфхаком для ускорения лифта.

  • @user-gk4el2om2x
    @user-gk4el2om2x5 ай бұрын

    Ясное дело, что не гениально, не Кодзима же игру делал! (Хотя помню, Василий Гальперов проходил MGS 4 от Кодзимы на ачивки, тогда у Васи бомбило и он ругался на игру и на гениальность Кодзимы!) 😉🚫🧐🚫🧔👓🎌🎮🤔🧔👓🦿🎮🧔👓🎌🏆🧔👓🤬🎮🧐🧔👓🎌

  • @zang11
    @zang11 Жыл бұрын

    Считай все механики в ремейке взяли из мгс2 и просто вставили в первую часть тем самым поломав баланс, проходил игру и она ну ооочень простая, а Васям спасибо за разбор было приятно ещё раз покекать над сальтухами)

  • @user-iv9jx7zw4r
    @user-iv9jx7zw4r Жыл бұрын

    Помню когда не знал фишку с портами для меня расправиться с Псайхосоматисом была самая сложная задача в игре)

  • @zmeypliskin131
    @zmeypliskin131 Жыл бұрын

    Не стоит нас, фанатов, недооценивать. Всё мы прекрасно знаем. Я конечно сам не играл в это переиздание, но много видел и слышал. Поначалу оно казалось вах каким. Детали, постановка, экшон, которого мне, мелкому так не хватало в оригинале. Но позже начинаешь понимать, насколько этот самый экшон убил дух оригинальной части. Так что не волнуйтесь, адекватная часть фанатов не станет вас закидывать ссаными тряпками за критику этой игры. UPD. А вот за незнание матчасти будет. :) И таки да, добавлю, как и другие люди - мыши в оригинале были. И враги слышали хорошо. А вот фишка с врагами со щитами это из второй части. В оригинале были только обычные враги. Так же и со звуками шагов. Это фишка второй части больше. Разве что ангар танков. там на мосту есть решётчатые места. Они специально запрограммированы быть громкими. Это из оригинала фишка, но тут она сделала через жопу, видимо. Что же касается жопы Мерил, это сделано для того, чтобы можно было её определить в будущем, когда она будет среди вражеских солдат прятаться. Это один из способов, так как она единственная женщина, а остальные мужики. Можно просто сидеть и смотреть, кто из врагов виляет жопой. Кстати, проблему с частотой Мерил в оригинале решали просто (поскольку диалогов мы не читали, да и вообще с английским не очень дружили). Просто некоторое время задрачиваешь всех, кого только можно по кодеку и тебе таки говорят её частоту (или она появляется сама, не помню уже точно). А вот стрельба от первого лица это вообще легальный чит этой версии. Она в некоторых местах ломает баланс. Например, можно завалить всех солдат в хранилище боеголовок, где так-то внутри оружие использовать нельзя. А снаружи комнаты в виде от первого лица перестрелять всех это как два пальца... Фишка с со стрельбой от первого лица из автомата такая же как и во второй части. надо не так сильно жать на кнопку. Разница небольшая, но существенная. Есть там вроде какая-то грань, между тем когда ты просто поднимаешь оружие и стреляешь из него. Я в тех же VR-миссиях для расширенной версии МГС 2 с этим долго страдал. Кровотечения в оригинале небыло, да. В оригинале вроде 4 раза на харде пытают, а на нормале - 3. На счёт лестницы да, столько крови она тоже в своё время попила. Но тут опять же, есть фишка мгса. Она была и в оригинале. Кажется надо зажать одновременно кнопку оружия и бег и тогда Снейк будет бежать и стрелять на ходу. За сочетание кнопок могу ошибаться, но фишка такая в игре есть точно. И да, вот я пару раз не подбирал верёвку. И это было ещё одно приключение на 15 минут войти и выйти. :))) Блин, в ремейке при спуске на верёвке пар есть, это даже на ваших футажах видно. Только тут струи в разы меньше чем в оригинале. В оригинале он не стоит спиной к вертолёту, это опять же, даже у вас в видео видно. Да, перепрыгивание через перила это из второй части. там было несколько моментов с этим связанных. А ещё, если заметили, у вас есть уровень выносливости когда Снейк висит на руках (также он в моменте с верёвкой хорошо виден). И эта выносливость прокачивается, если часто висеть на руках. Кран в горячей зоне, кстати, можно разломать ракетницей. Если как во второй части, то дог таги вроде даются за нелетальное убийство. Кстати, момент с крысой и карточкой в оригинале был забавней. Там ещё можно было бомбу поднять случайно, как та, которая после пыток достаётся. В заставке с Метал Гиром смысл другой. Сначала да, так кажется. Но если приглядеться, то понятно, что Снейк хотел запрыгнуть на Метал Гир, но Ликвид вовремя поднял ногу и, как говорилось в старом анекдоте, "атака Спартака захлебнулась". Ну и да, всё же соглашусь. Вот к чему претензий нет, так это к презентациям Грея Фокса. Тут остаётся только аплодировать. Он и в оригинале описывался резким как понос. А тут таки это сумели показать. А вот с Отаконом я не помню точно фишку. Но кажется он себе ногу отсидел в шкафу и она у него до конца игры не разработалась нормально. Хотя могу и ошибаться. Но тут да, зачем-то они его сделали клоуном.

  • @sleep88rus
    @sleep88rus Жыл бұрын

    Стекла круто в первом Red Faction бились, кстати, и она вышла в 2001.

  • @scrublord4019
    @scrublord4019 Жыл бұрын

    Васяны, на самом деле стрельба от первого лица в первой части была, но это был глитч с двойным нажатием кнопки вида от первого лица, и без гайдов этого не понять, так что все норм. Ну и за передачу спасибо!

  • @_maraon_

    @_maraon_

    Жыл бұрын

    На консолях не было этой фишки, это было только на пк версии

  • @noWaha_fan
    @noWaha_fan Жыл бұрын

    А ещё в оригинальном МГС не было транквилизатора P.S. Но разбор всё равно топ

  • @skoriklife
    @skoriklife Жыл бұрын

    Простите что? «Я усыплял пёсиков ногами»? Русяич фармацевт от бога…

  • @user-ez4it5kr4c

    @user-ez4it5kr4c

    Жыл бұрын

    Научился у другого Васяна, который для себя решил, что если всех убивает без палева в Splinter Cell, то у него, типа, стелс-прохождение.

  • @werotus1
    @werotus1 Жыл бұрын

    Могли бы отсылаться на Ванину иску, раз сами не углублялись, так как многие уже и не в курсе что она ест и она классная

  • @appth9099
    @appth9099 Жыл бұрын

    Уже чую что это будет одним из моих любимых выпусков. Так держать, ребят 👍

  • @Nyan_Goat
    @Nyan_Goat Жыл бұрын

    Я как раз смотрел только что всю историю Кодзимы. Вы умеете подбирать тайминги.

  • @JohnSmith-FKU

    @JohnSmith-FKU

    Жыл бұрын

    Времинги

  • @user-tj8mm6qj4i
    @user-tj8mm6qj4i Жыл бұрын

    Блин, оригинальный MGS - любимая игра на все времена. Это при том, что сперва она мне не понравилась и я не поднялся даже на лифте за Ликвидом. Так и забросил, огорчившись покупкой. Но через пару месяцев, решив, что купленная игра на двух дисках должна отработать деньги (ведь и стоит вдвое дороже любой другой на 1 диске, то есть ради неё я лишил себя не одной, а сразу двух игр), решил дать ей второй шанс и вот тут уже влюбился бесповоротно.

  • @spirellokaminguren3122
    @spirellokaminguren3122 Жыл бұрын

    Бля, метал гир - визуальная новелла с мини-играми... Лучшая шутка за выпуск.

  • @Crystal-rj9dy
    @Crystal-rj9dy Жыл бұрын

    Начал интересоваться серией после райзинга, сижу ужинаю после завода "эй ты, да ты, посмотри на меня" я не произвольно голову поднял :D

  • @IhtianderFish
    @IhtianderFish Жыл бұрын

    Когда же уже вы сделаете разбор Chaser: Вспомнить всё? Все очень ждут!

  • @MrParanoia777

    @MrParanoia777

    Жыл бұрын

    Дак они сделают, ты на бусти задонать им

  • @dimadima9850
    @dimadima9850 Жыл бұрын

    Парни, я эту игру проходил в конце девяностых на первой плойке в оригинале на японском языке, японскую версию (она по умолчанию идет как самый сложный уровень сложности в европейке, при том что выбора сложности нет, в начале от одной или двух пуль умираешь) , вот это хардкор, я с этим сраным звонком по рации в танковом ангаре промудохался наверно неделю, потом друг подсказал, у которого эту игру взял, второй затык был в момент когда эту долбаную карту доступа надо охлаждать и нагревать. Зато все последующие части на средней сложности казались легкой прогулкой. Ах да, психомантис был пройден без переключения гемпада, за пару дней , потом уже в более взрослом возрасте узнал этит прикол

  • @Punksplay
    @Punksplay Жыл бұрын

    Несколько раз пытался пройти оригинал. И на эмуляторах, и версию ПК. С промежутками в несколько лет. В итоге в прошлом году прошел на эмуляторе 1 и 2 часть. Оригинальные версии. Про ремейк знал из ИС Вани Лоева.

  • @dominusfaber9003
    @dominusfaber9003 Жыл бұрын

    Идеально, я ток вспомнил мгс) Ну почти идеально, кроме вопроса, а вы точно играли в оригинал и ремейк? Потому что или вы пересказали проскипав многое и нарушив повествование или очень невнимательно играли. Потому что очень многое в игре было по другому, как в оригинале, так и в ремейке.

  • @user-sv2ov3cg3v

    @user-sv2ov3cg3v

    Жыл бұрын

    сделали на отъежись выпуск, ровно, как и их отношение к игре. А уж про то как подготовили выпуск или тем более как Гальпер проходил это позор. Да игра не идеальная, но это хорошая игра. Мне как человеку, который много играл в оригинал и в ремейк, в оригинале много чего не нравилось особенно в управлении, т.к. играл в пк порт на клавишах, а про эмуляторы я тогда и знать не знал, а уж про приобретение 1ой ПС1 тут хз где найти в нынешнее время. И если выбирать : я склонюсь перед ремейком, по крайней мере я бы не сказал что он как-то портит сильно образы тех персонажей, что мы знаем с оригинала. Тем более Кодзима просто консультировался с Селикон Найтс и постановщику говорил что хотел бы сделать ремейк, как хотел изначально с оригиналом зрелищнее и лучше. И в принципе у них это получилось, да не все идеально, но в это лично мне было в кайф играть. И проблемы, которые были в выпуске у этих двоих - ну народ, раз 5 на Дольфине переигрывал игру честно и никаких траблов и недопонимания ну не было. Как там делали и проходили ? А называть персов клоунами ну........скорее я бы назвал клоунами тех, кто нахрен занимался прохождением этой игры. Нет серьезно на Гальперова уже и смотреть невозможно, просто опротивело в край. А Русяев тоже тот еще кадр, наплевательски отнестись к смерти Вульф ну это просто пздц какой-то. Просто ужас.

  • @princesska_dlja_incesta2342

    @princesska_dlja_incesta2342

    Жыл бұрын

    @@user-sv2ov3cg3v Слушай, вот даже не буду говорить насчёт всего, спрошу только про два пункта. То есть, Отакон здесь не клоун, серьезно? Особенно в концовке за него. Ну реально, чувак даже по тропинке спуститься не может, это уже перебор, как он до своих лет вообще тогда дожил. По поводу Русяича и смерти Вульф. А теперь просто прими факт, что не все испытывают такой же опыт, как и ты. Я проходил оригинал несколько раз, даже подряд. Понимаю, что хотел сказать "гений", прекрасно понимаю, и сказал он это чуть ли не прямым текстом. Игру говном не считаю, иначе не перепроходил бы. Но мне точно так же, как и Васе, было просто насрать на смерть Вульф, просто абсолютно. Почему игрок должен её жалеть? Просто из-за прохладной истории из её жизни? Окей, жизнь у неё была дерьмо, но не надо делать дерьмо другим просто потому что. И полностью согласен с тайком про то, что мы видим её полтора раза за игру. У меня сгорело не потому, что кто-то сказал что-то на ведущих. А потому что из твоего комментария прям видно, как ты проникся гениальностью "гения", а кто-то другой посмел этого не сделать

Келесі