Настройки рендера в Cinema4D/Octane Render

#octanerender #cinema4d #tutorial
Instagram - / s_twenty_six
VK - s26_community
Behance - behance.net/emilymotion
Artstation - artstation.com/s26_motion
Discord - / discord
Спасибо за музыку - / prodjudas
Спасибо за леттеринг - puppey0

Пікірлер: 70

  • @ouracidhouse
    @ouracidhouse4 жыл бұрын

    Емко и полезно, да и музыка отлично вписывается, спасибо)

  • @S26Tutorials

    @S26Tutorials

    4 жыл бұрын

    Спасибо)

  • @luchik8030
    @luchik80304 жыл бұрын

    Ну как всегда на высшем уровне, красава. Спасибо за урок 👍

  • @niknikson5940
    @niknikson59404 жыл бұрын

    По делу , с толком , с расстановкой . Лайкос , подписка .

  • @velby6029
    @velby60294 жыл бұрын

    Единственны урок, с подробной информацией, нет ничего лишнего, все четко. Спасибо за такой компактный урок)))

  • @C0inApp_tg
    @C0inApp_tg4 жыл бұрын

    Мужык! Это было Четко! Ты делаешь годный контент! Успехов тебе в продвижение канала!

  • @abelov001
    @abelov0014 жыл бұрын

    Понятно, последовательно, без воды. Красавчик

  • @nmtraining7634
    @nmtraining76344 жыл бұрын

    ОООО как же этого урока не хватало! спасибо бро!

  • @user-eq3nj1ni4q
    @user-eq3nj1ni4q4 жыл бұрын

    офигенно! четко и по делу, спасибо 🙂

  • @NEWK_CG
    @NEWK_CG4 жыл бұрын

    Очень хорошо объясняете!

  • @boom5786
    @boom57864 жыл бұрын

    Блин как классно. На понятном языке все показал! Спасибо!

  • @kateordman3632
    @kateordman36324 жыл бұрын

    Очень крутой и полезный урок, спасибо!

  • @ShIN-kd5kz
    @ShIN-kd5kz3 жыл бұрын

    Огромное спасибо за отличные видео !

  • @integro-8512
    @integro-85123 жыл бұрын

    Огромное спасибо! Очень познавательно. Лайк! 👍🏼

  • @neak21
    @neak212 жыл бұрын

    Боже, парень, респект тебе и благодарность, просто о сложном разложил по-полкам. Ты не представляешь как Я настрадался с Пастрейсингом! Я даже подумать не мог, что комп начнет быстрее соображать, если рендер переключить на АО. Все встало на свои места.

  • @vasabeeshow6344
    @vasabeeshow63444 жыл бұрын

    Обожаю, тебя

  • @user-zx9ri1wf3i
    @user-zx9ri1wf3i4 жыл бұрын

    крутяк спасиб , очень хорошо за адаптив семплиг рассказал , не как не мог понять как он работает, даже скорее как его настроить адекватно

  • @Drodo1996
    @Drodo19964 жыл бұрын

    Каждое видео можно смотреть на одном дыхание

  • @polly_kole
    @polly_kole3 жыл бұрын

    Спасибо, замечательный урок!

  • @r1versgg
    @r1versgg4 жыл бұрын

    ЛУДШЫЙ! Спасибо за урок

  • @ivanOvano
    @ivanOvano3 жыл бұрын

    Благодарю, отличный урок!

  • @danilovmak2679
    @danilovmak26792 жыл бұрын

    отлично! конечно, очень полезен! Спасибо огромное

  • @titipokotube
    @titipokotube3 жыл бұрын

    Спасибо! Отличный урок!

  • @AlexKostychev
    @AlexKostychev4 жыл бұрын

    лайк! спасибо за полезный урок

  • @VenJoysTMSub
    @VenJoysTMSub4 жыл бұрын

    Спасибо

  • @alexeyokhrimenko4173
    @alexeyokhrimenko41734 жыл бұрын

    Годные уроки, делай ещё больше про Octane Render. Буду по твоим видосам учить Octane)

  • @user-jm7dy8ks7w
    @user-jm7dy8ks7w4 жыл бұрын

    То, что нужно

  • @tatiana_antonenko_workshop
    @tatiana_antonenko_workshop2 жыл бұрын

    благодарю!

  • @user-gp2gz5og1n
    @user-gp2gz5og1n4 жыл бұрын

    Лучший

  • @user-xv8yg1li2t
    @user-xv8yg1li2t3 жыл бұрын

    Умничка

  • @Drodo1996
    @Drodo19964 жыл бұрын

    ЛАЙК

  • @userVladimir_B
    @userVladimir_B4 жыл бұрын

    ты красавчик просто я благодаря тебе уменьшил время рендера с 27 сек до 9-10 почти без заметной потери в качестве но пришлось раз 5 пересмотреть и еще я так и не нашел субдивижен но и так норм.

  • @margerymorgenstern6099
    @margerymorgenstern60994 жыл бұрын

    ❤️

  • @real_madara
    @real_madara4 жыл бұрын

    РАЗЛОЖИЛ ПО ПОЛОЧКАМ КРАСАВА!!!

  • @ivanOvano
    @ivanOvano3 жыл бұрын

    Ещё бы для Edit Render Setting Tutotial - Main и Render Passes (в особенности) там много диковинного))) И Спасибо за имеющиеся уроки!!!!

  • @S26Tutorials

    @S26Tutorials

    3 жыл бұрын

    Мне нужно время, постараюсь разобрать все что можно

  • @bonfa1005
    @bonfa10053 жыл бұрын

    Спасибо за Чета Бейкера !)

  • @altf4120
    @altf41202 жыл бұрын

    Спасибо за видос, понял что на настройку рендера уходить времени столько же сколько сборку сцены. Слишком геморно и все в ручную надо ставить. Интересно в ФШторме так же дела обстоят с настройками?

  • @user-eo6wv1ky9x
    @user-eo6wv1ky9x4 жыл бұрын

    Приветсвую, после рендера анимации в формате мп4 появляются артефакты, какими настройками можно избавиться от них, подскажи, пожалуйста.

  • @alekseylungu4898
    @alekseylungu48984 жыл бұрын

    Здравствуйте, спасибо за урок, очень интересно и полезно. Было бы здорово, если бы вы смогли рассказать о использовании Vertex map в Octane.

  • @S26Tutorials

    @S26Tutorials

    4 жыл бұрын

    Привет, рад что помогаю. По вертекс картам можно послушать в уже имеющихся на канале роликах: Ролик про ноды на 3:50 Ролик про ландшафтный дизайн на 9:00

  • @vasylmanchuk
    @vasylmanchuk2 жыл бұрын

    Будет ли работать octane render если нет видеокарты пока? Процессор i7-11700k, 32Ram, SSD m2

  • @SHuTTOff1
    @SHuTTOff13 жыл бұрын

    Как убрать рамки в окне octane, я когда начинаю рендерить работу у меня рендериться не вся работа, а именно убирается верхняя и нижняя часть

  • @Cyb11893
    @Cyb118934 жыл бұрын

    А почему после подгрузики hdri карт модель становится пересеченная?

  • @alekseylungu4898
    @alekseylungu48986 ай бұрын

    Здравствуйте, не знаю, вы еще бываете на канале, такая проблема, через некоторое время после начала рендера, октан начинает рендерить медленнее... гораздо медленнее, допустим было 2 минуты на кадр, а стало 8... и это не из-за изменений в сцене, вроде того что объектов больше в кадре или света изменился, т к после перезагрузки синемы время рендера снова приходит в норму... причем у меня это было на паре проектов несколько лет назад, и вот сейчас опять случилось. Возможно вы сталкивались и можете предположить в чем причина.

  • @ivannekrasov2098
    @ivannekrasov20984 жыл бұрын

    Сделай пожалуйста видео о работе с пассами! Очень бы хотелось понять,как там все работает.

  • @S26Tutorials

    @S26Tutorials

    4 жыл бұрын

    Да я сам в них плох) Если изучу вопрос на должном уровне обязательно сделаю

  • @Djoshua1000

    @Djoshua1000

    4 жыл бұрын

    так принцип тот же что в синьке - твой бюти рендер раскладывается на пасы, что бы на прекомпозе ты имел больше контроля отдельно за ао, отражениями, свечениями и тд, даже z вытащить можно и доф крутить в ае (что очень гуд если у тебя видео а не шот). сохраняешь в ехr, в ае вытаскиваешь через плагин extractor и крутишь отдельно каждый пас. ну и маски можешь выводить присваивая обьектам слои.

  • @TimTim-tq4zv
    @TimTim-tq4zv4 жыл бұрын

    Объясните почему именно 64 Min.samples ?????!!!!! Как мне это определить в своем рендере ?

  • @daniildant5372
    @daniildant53724 жыл бұрын

    Ты лучший а можно видео о том как приобрести Octane Render для Cinema4D ?!

  • @S26Tutorials

    @S26Tutorials

    4 жыл бұрын

    Там делов на 5 минут, не думаю что такое видео полезно)

  • @rllll1074
    @rllll10743 жыл бұрын

    скажите пожалуйста кто знает , отрендерил 250 кадров и даже не мог никак увидеть косяк .... потому что только после рендера заметил такое .... в сцене свечки и пламя анимированное .... в превью вся физика работает тоесть свечка упала а огонь ведет себя реалистично ...... но после рендеринга огонек просто сосулька и не двигается ..... блендер октан рендер ..... кто знает отпишитесь

  • @user-bx8iy2pz5c
    @user-bx8iy2pz5c2 жыл бұрын

    Октан просто замечательный движок, но какой же он делает взрыв мозга со значениями параметров. В одной сцене были одни значения с хорошим качеством картинке, всё то же самое выставил в другой, в результате куча светлячков. Целый день сидел мудохался, пока не выставил значение GI clamp меньше единицы, которое по умолчанию вообще стоит миллион. Это как понимать-то?

  • @komarov_anton_
    @komarov_anton_4 жыл бұрын

    В чем может быть проблема? На октане делаю рендер, в окошке лайв вьювера рендер идет за 2 минуты, а когда делаю рендер сцены через кнопку рендера, то время увеличивается до 7 минут? Вообще не пойму как так то!

  • @S26Tutorials

    @S26Tutorials

    4 жыл бұрын

    Лайв вьювер рендерит то разрешение на которое растянуто окно лайв вьювера. Как правило это намного меньше чем 1080, 720p

  • @egor2881
    @egor28814 жыл бұрын

    Кто если не Женька?)

  • @user-stas69
    @user-stas694 жыл бұрын

    Добрый день, подскажите пожалуйста как в Octane render сделать зеркальный материал

  • @S26Tutorials

    @S26Tutorials

    4 жыл бұрын

    Глоси материал, индекс 1. Если правильно понял вопрос то так

  • @user-stas69

    @user-stas69

    4 жыл бұрын

    @@S26Tutorials Спасибо Женя, разобрался, полазил на форуме Qtoy материал Glossy index 1, roughness 0. Подскажи пожалуйста еще такой момент, на вкладке settings c4d shaders есть глобальные настройки текстур. Какой размер по твоему опыту стоит использовать

  • @MrAnlak-ws5wn
    @MrAnlak-ws5wn3 жыл бұрын

    У меня почему то нет в октане нечего

  • @SkyZorgTM
    @SkyZorgTM4 жыл бұрын

    Мне бы текстурки научится накладывать на объекты, а то модельки есть их куча, а как правильно их использовать даже не знаю, кубик и человечек вещи разные. Недавно поставил Ocnan так добавилось ещё куча параметров. Но вы доступно всё объясняете, даже я новичёк в этой области понял что и как

  • @Djoshua1000

    @Djoshua1000

    4 жыл бұрын

    октан тут ни при чем, это просто другая система просчета лучей. что бы наложить текстуру на модель человека - надо делать развертку, потом эта развертка разрисовывается отдельно в каких то субстанс пейнтерах и полученную текстуру ты натягиваешь на модель хоть через октан хоть через синьку хоть как угодно. в этом плане моделирование хард-сюрфейс конесно попроще - не надо заморачиватся созданием разверток. так что модель роботов а не людей :))

  • @SkyZorgTM

    @SkyZorgTM

    4 жыл бұрын

    @@Djoshua1000 Спасибо за совет, да нашёл я как делается UVW Mapping как бы развёртка её пока изучаю, тёмный лес, но не всё же сразу. И я подофигел как много синема жрёт ресурсов

  • @Djoshua1000

    @Djoshua1000

    4 жыл бұрын

    @@SkyZorgTM знаешь, я как то тоже полез в этот темный лес, потом пришел к тому же выводу, что и все человечество пару сотен лет тому - разделение профессий. текстурирование - отдельная совершенно стезя, вообще если посмотришь на пайплайн создания продуктов в больших студиях - каждый спец занимается своим узким профилем. хорошо конечно знать все, но быть отличным спецом во всем - невозможно. тебе просто не хватит времени да и ресурсов (банально тех же денег на закупку по, соответствующего железа, баз материалов, моделей и плагинов, прохождения профкурсов и тд) что бы быть отличным спецом во всем. поковыряйся, пойми хочешь ли ты идти в эту сторону или нет, выбери вообще свою стезю. в больших студиях даже освещение создается отдельным спецом, даже рендеринг делает отдельный человек, сьевший на рендере собаку. мне больше нравится именно создание сцены, освещения, динамики и то, как это все выглядит по итогу, а не моделирование и текстурирование. кому то нравится создание развертки и разрисовка ее, кому то - сугубо партиклы или террейны. таков путь)) синема сама по себе ничерта не жрет, вылючи отображение шейдеров в превью, пользуйся соло режимом, кешируй все что кешируется. жрет ресурсы только человеческая нетерпеливость)) начинал изучать синьку и октан на 6-тиядерном проце с 32 гига озу и 1060, сейчас на работе 32-двух ядерный амд, 128 гиг озу и 2080ти - а мне все мало, думаю а не поставить ли вторую 2080ти, и вообще - почему это симуляция поверхности океана размером в пару сотен метров квадратных с брызгами и пеной от взаимодействия с кораблем идет так медленно, аж пол дня! )))

  • @valentinborschenko7734
    @valentinborschenko77344 жыл бұрын

    Женя, где новые уроки?????????????????????

  • @S26Tutorials

    @S26Tutorials

    4 жыл бұрын

    Скоро)

  • @ezvisage1553
    @ezvisage15534 жыл бұрын

    Чувак, выручай, я отчаялся уже. Вдруг ты сталкивался с подобным. Аоктар с форума не в силах мне помочь... Короче - у меня не работает октан 2018 и 2019, нормально работает только 4. Загружаю какую-нибудь текстуру в imagetexture - краш синемы без уведомлений. Загружаю какой-нибудь материал из liveDB - краш синемы без уведомлений. Я отчаялся уже. Может ты сталкивался с чем-то подобным и можешь помочь? Заранее благодарен

  • @S26Tutorials

    @S26Tutorials

    4 жыл бұрын

    У меня крашилось при запуске вектрона, помогла новая версия синемы р20, на р19 так и не работает

  • @ezvisage1553

    @ezvisage1553

    4 жыл бұрын

    @@S26Tutorials спасибо, попробую на двадцатке

  • @Djoshua1000

    @Djoshua1000

    4 жыл бұрын

    @@ezvisage1553 у меня на р21 не запускается 2019, а вот 2018 спокойно работает. хз что, после праздников буду писать в поддержку.

Келесі