NARAKA BLADEPOINT GAMEPLAY EP.3

Ойындар

Йоу братишки! Ну давай, рассказывай, как тебе первые 2 части? Пиши в комменты под третьей, спасибо всем кто поддерживает, ставит свои бомбезные лайки и пишет суперские комментарии. Приятного просмотра по третьему эпизоду геймплея.
Ищите нас в социальных сетях:
Мой ТГ канал - t.me/Czech_KOT
ТГ канал палаты турнира "Битва за Шавуху" - t.me/donsurweek
Для поддержки boosty.to/czech_kot
Дискорд палаты - / discord
VKВидео: czech_kot
Вступайте в наши ряды палаты RusSquadBlades, подписывайтесь на телеграм-канал "Битва за Шавуху" там мы публикуем новости о предстоящих турнирах. Турниры не просто на интерес! победитель забирает 300р на карту РФ. Don Surweek переводит в прямом эфире, повторы победителей прошлых недель можешь посмотреть на канале у меня и Don'a. А так же подписывайтесь на мой ТГ канал если вы займете II или III место, получите от меня вознаграждение.
KZread канал Don Surweek: / @donsurweek
Стримы на VKplay live: vkplay.live/surweeksupport
Naraka: Bladepoint (кит. 永劫无间, пиньинь yǒngjiéwújiān) - приключенческий экшен в жанре королевской битвы, разработанный студией 24 Entertainment и изданный NetEase Games Montreal. В игре принимает участие до 60 игроков, которые сражаются друг с другом, борясь за звание последнего выжившего. Игра включает рукопашный бой, вдохновлённый боевыми искусствами, и имеет боевую систему в духе «камень-ножницы-бумага».
В игре присутствует множество видов оружия ближнего и дальнего боя, а также крюк-кошка, который можно использовать как для боя, так и для передвижения. Каждый герой обладает уникальными навыками и талантами, что позволяет настроить свой стиль игры. Игра вышла для Microsoft Windows в августе 2021 года, а для Xbox Series X/S - 23 июня 2022 года. Версии для Xbox One и PlayStation 5 находятся в разработке.
Naraka: Bladepoint была продана в количестве более 6 миллионов копий по всему миру с момента запуска в августе 2021 года. 14 июля 2023 года Naraka: Bladepoint вместе с выходом 9-го сезона перешла на способ распространения Free-to-play и побила свой прежний рекорд по количеству одновременных игроков Steam - 264 406
МУЗЫКА:
Song: Dryskill & Max Brhon - War Machine
[NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/
WarMachine Watch: youtu.be/
#naraka #narakabladepoint #нарака #чешскийкот #narakabladepointgameplay

Пікірлер: 6

  • @muzbit1855
    @muzbit18553 ай бұрын

    Не плохо 😁

  • @Czech_Kot

    @Czech_Kot

    3 ай бұрын

    Привет братишка, ну как сказать 🤣не плохо согласен, но есть к чему стремится 💪🤙

  • @user-jk2cn9cf7s
    @user-jk2cn9cf7s3 ай бұрын

    Цзыпинь в твоём исполнении кажется сильной,я играю в дуо с другом и вот думал куруми приобрести.Что скажешь куруми или цзыпинь-кого в нараке б взял а кого на час продлил?😂

  • @Czech_Kot

    @Czech_Kot

    3 ай бұрын

    Слушай, Цзыпинька сама по себе сильный персонаж! Для персонажа старта она прям топ-топ. Играл ей около 5 часов наверно, и мне очень понравилась и F-ка крутая, да и Ульта самый сок, иногда прям тащила. Так же как и куруми, она сложнее, чуть медлительней но эффективность бешеная от нее, если пати твоя сыграна на 100% вы понимаете друг друга без лишних слов, то получается крутые связки, мы даже как-то эксперимент делали, играли в связке куруми+цзыпинь получилось прикольно, когда вышли против матари и куруми, чуваки слили свои ульты ну мы их разъебченко сделали, кстати есть в роликах по геймплею этот момент 😂мы угарнули с того файта. Насчет кого лучше взять, по своему опыту я сначала поиграл на куруми долго(весь 10й сезон), потом взял цзыпинь ей где-то половину сезона от играл и скажу что они обе хороши. Но цзыпинька мне понравилась больше, она быстрая, юркая, и бесячая(для соперников) если вовремя всё юзать. Так что если хочешь попробовать бери её для начала, а если уж зайдет роль хила то бери куруми вообще бомба будет))

  • @user-jk2cn9cf7s
    @user-jk2cn9cf7s3 ай бұрын

    Кот скажи пожалуйста у тебя выключен или включён режим автонаведения в ближнем бою?

  • @Czech_Kot

    @Czech_Kot

    3 ай бұрын

    У меня включено🫤на посохе и копье когда учился играть отключал. Сложно привыкнуть, на других оружиях просто все атаки мимо шли, поэтому включил назад и автопривязка так и осталась

Келесі