#ディアブロ4#DIABLOIV
なんかバグって言うコメントが多いけど、武器の選択肢に確定で出てきた強ステが格クラスごとに違うって点でバグじゃないのが分かるはずです。今までは完全な仕様ですよ。
仕様変更でいいでしょ。指輪はクリ率確定とか今までが明らかにおかしかったんだから。D3の時もランダムだったし
開発者の優しさと言うけど、センスも性格もリアル悪魔かと思うくらい悪いと思うよ…。
動画投稿者のコメントが一番下にある動画初めて見たわ。どんだけ感性ずれとんねん。そもそも確定でクリ率ついてた事自体普通に考えれば異常だったろ。
@@BB-sn4fp KZreadのバグなのを知らないとしても酷いこと言いますね
@@UltraMasuta こんだけ多くの否定的なコメント来るような動画を作る投稿者側にも問題あるんじゃない?
完全に釣られました…ただの不具合修正にわがままいってる動画でしたね。
なんでも燃えさせようとする奴
そもそもクリ率カットのNMD行かなければいいし、この仕様変更はパッチノートで書かれた。勝手に自分で解釈間違えてるのを萎えたと言われても。逆にこの仕様になるから、前もってエンチャを一所懸命やった人が多いんじゃないのかな?
無理やり怒ってる感
そもそも運営がバグって発表しているし、投稿者さんがおしゃっているようにランダムだとするならアプデ前がでぎすたやろwwwバグじゃないってwむしろバグでしかなっかたやろw
何いってんだ? これ前からバグだろうから今回で修正されるっていわれてたやん ネタじゃなけりゃ只の情弱だぞ
投稿主はグリッチできなくなって怒ってるという解釈でOk?
やる気無くなったら黙って辞めれば良いと思いますよ
クリ率上げたいなら「元素使いの化身」が一番上がると思いますよ。ダメージは瀉血の心臓とタルラシャの心臓で基本、コア、エンチャントを別の属性にすればダメージでます。 パラゴンは詳しく見てないけど、そっちも上方修正されてるみたいなので組みなおしもアリかも。
バグ修正されたからこれが本来の仕様ですよね むしろエンチャント代金の方が効果を感じられない
確かに残念ですね… 厳選に時間かかりそうです。 この仕様修正は、パッチノート公開時点から既に発表されてましたが、いざ修正されると痛感しますね😢 昨日、慌ててあらかたエンチャしといて良かった…。 ま、3を経験済みなので何とか飲み込める範囲ですね。
ちなみにエンチャの40パーコストが削減されるっていうアプデはいってないですよ!
5つ位変更候補が出たらまだ許せるよな。
欲しいのが出るまで回せばいいんじゃないですか?
これバグじゃなかったの?ただ修正されただけじゃね?
ユーザーの声がデカ過ぎて完全ランダムにされてしまったんだろ😊ある程度のパターン覚えてたからちょっとまたやり方変えないとな。それでも十分面白いよね
何を言ってるのこの人
そもそもエンチャントの費用も高すぎやねん!3.4回やったら金尽きるわw
POEの新シーズンが楽しみだ ディアブロの今シーズンはもういいかな・・・w
仕様変更なのかバグ修正なのか知らんけど、エンチャントコスト削減でもまだだいぶ高い 主さんの言う通り完全ランダムにするならもっと減らさないとやってられんでこれ
(´・ω・`)エンチャ費用が安くなっている気がしないw まだ適用されてないことを祈ります。
安くなってないらしいですよ(泣)
前々から言われていたけどバグだっただけやんw
この人おもしろ
なんかもう最近あきてきてログインいしなくなった2か月もたなかったな・・
炎上っすか?エンチャも安くなって神アプデと世間では言われてますが
批判的なコメントが多いけど各クラスに最優先のOPが限られたギアだけではあるけど選択肢に100%出てくるのはあきらかに発売当初からの設計。さすがにすべてがランダムだと厳選が困難すぎるであろうという当初からの設定なのは明白です。誰がクリ率や各クラスに一番有用なものが選択肢にでてきて困る人がいますか? 問題になっていたのはそれ以外のものが繰り返し選択肢にでていたことだと思います。主様が言われているのは至極当然で、重要な部分の厳選を地獄のような修正に変えられているのが皆さん分かっているのですかね? 批判的な意見はカジュアルな方ばかりの気がします。
全くその通りだと思いますね。
Пікірлер: 37
なんかバグって言うコメントが多いけど、武器の選択肢に確定で出てきた強ステが格クラスごとに違うって点でバグじゃないのが分かるはずです。今までは完全な仕様ですよ。
@knjmk1422
11 ай бұрын
仕様変更でいいでしょ。指輪はクリ率確定とか今までが明らかにおかしかったんだから。D3の時もランダムだったし
@shin-ichii2288
11 ай бұрын
開発者の優しさと言うけど、センスも性格もリアル悪魔かと思うくらい悪いと思うよ…。
@BB-sn4fp
11 ай бұрын
動画投稿者のコメントが一番下にある動画初めて見たわ。どんだけ感性ずれとんねん。そもそも確定でクリ率ついてた事自体普通に考えれば異常だったろ。
@UltraMasuta
11 ай бұрын
@@BB-sn4fp KZreadのバグなのを知らないとしても酷いこと言いますね
@BB-sn4fp
11 ай бұрын
@@UltraMasuta こんだけ多くの否定的なコメント来るような動画を作る投稿者側にも問題あるんじゃない?
完全に釣られました…ただの不具合修正にわがままいってる動画でしたね。
なんでも燃えさせようとする奴
そもそもクリ率カットのNMD行かなければいいし、この仕様変更はパッチノートで書かれた。勝手に自分で解釈間違えてるのを萎えたと言われても。逆にこの仕様になるから、前もってエンチャを一所懸命やった人が多いんじゃないのかな?
無理やり怒ってる感
そもそも運営がバグって発表しているし、投稿者さんがおしゃっているようにランダムだとするならアプデ前がでぎすたやろwwwバグじゃないってwむしろバグでしかなっかたやろw
何いってんだ? これ前からバグだろうから今回で修正されるっていわれてたやん ネタじゃなけりゃ只の情弱だぞ
投稿主はグリッチできなくなって怒ってるという解釈でOk?
やる気無くなったら黙って辞めれば良いと思いますよ
クリ率上げたいなら「元素使いの化身」が一番上がると思いますよ。ダメージは瀉血の心臓とタルラシャの心臓で基本、コア、エンチャントを別の属性にすればダメージでます。 パラゴンは詳しく見てないけど、そっちも上方修正されてるみたいなので組みなおしもアリかも。
バグ修正されたからこれが本来の仕様ですよね むしろエンチャント代金の方が効果を感じられない
確かに残念ですね… 厳選に時間かかりそうです。 この仕様修正は、パッチノート公開時点から既に発表されてましたが、いざ修正されると痛感しますね😢 昨日、慌ててあらかたエンチャしといて良かった…。 ま、3を経験済みなので何とか飲み込める範囲ですね。
ちなみにエンチャの40パーコストが削減されるっていうアプデはいってないですよ!
5つ位変更候補が出たらまだ許せるよな。
欲しいのが出るまで回せばいいんじゃないですか?
これバグじゃなかったの?ただ修正されただけじゃね?
ユーザーの声がデカ過ぎて完全ランダムにされてしまったんだろ😊ある程度のパターン覚えてたからちょっとまたやり方変えないとな。それでも十分面白いよね
何を言ってるのこの人
そもそもエンチャントの費用も高すぎやねん!3.4回やったら金尽きるわw
POEの新シーズンが楽しみだ ディアブロの今シーズンはもういいかな・・・w
仕様変更なのかバグ修正なのか知らんけど、エンチャントコスト削減でもまだだいぶ高い 主さんの言う通り完全ランダムにするならもっと減らさないとやってられんでこれ
(´・ω・`)エンチャ費用が安くなっている気がしないw まだ適用されてないことを祈ります。
@UltraMasuta
11 ай бұрын
安くなってないらしいですよ(泣)
前々から言われていたけどバグだっただけやんw
この人おもしろ
なんかもう最近あきてきてログインいしなくなった2か月もたなかったな・・
炎上っすか?エンチャも安くなって神アプデと世間では言われてますが
批判的なコメントが多いけど各クラスに最優先のOPが限られたギアだけではあるけど選択肢に100%出てくるのはあきらかに発売当初からの設計。さすがにすべてがランダムだと厳選が困難すぎるであろうという当初からの設定なのは明白です。誰がクリ率や各クラスに一番有用なものが選択肢にでてきて困る人がいますか? 問題になっていたのはそれ以外のものが繰り返し選択肢にでていたことだと思います。主様が言われているのは至極当然で、重要な部分の厳選を地獄のような修正に変えられているのが皆さん分かっているのですかね? 批判的な意見はカジュアルな方ばかりの気がします。
@user-zh8wj2qx9i
11 ай бұрын
全くその通りだと思いますね。