NAJLEPSZA Recenzja Starfielda | Kiszak Ogląda

Ойындар

Kiszak ogląda jak potężny ludolog Arkadikuss punktuje Starfielda
Oglądany Film • Recenzja: STARFIELD - ... ‪@Arkadikuss‬
Film z Odpowiedzią do Borysa: • Odpowiadam Borysowi
Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : / putrefy
Kanał Archiwum: / @kiszakarchiwum
Kanał z Clipami: / @kiszakclipy
Discord: / discord
Instant Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=k...

Пікірлер: 158

  • @Kiszak
    @Kiszak11 ай бұрын

    Film z Odpowiedzią do Borysa: kzread.info/dash/bejne/en2uzNSTZtWqito.html

  • @bukaji2184
    @bukaji218411 ай бұрын

    8 lat temu na zaliczenie na studiach zrobiłem mały projekt, który przy pomocy szumu perlina w unity generował nieskończone światy. W zależności od wysokości terenu występowała różnorodna roślinność lub jej brak (jeziora). Pomyślałem w tedy, że wystarczy tylko dodać kilka aktywności i mamy gotową gierkę do eksploracji. Po godzinie zachwytu i biegania po nudnych pustych przestrzeniach, stwierdziłem, że jest to nudne i olałem pomysł oddając to co robiłem na zaliczenie. Zajęło mi to tydzień. Trzeba było to sprzedać i byłbym bogaty :)

  • @MrFOXPOL

    @MrFOXPOL

    11 ай бұрын

    Jeśli myślisz, że Bethesda zarobi kupę kasy na tym produkcie, to pomimo zaliczenia studiów, moim zdaniem nie potrafisz logicznie rozumować. 😄 Jest bardzo prawdopodobne, że Starfield będzie gwoździem do trumny tego studia.

  • @ShadowLainer

    @ShadowLainer

    11 ай бұрын

    ​@@MrFOXPOL Już tak mówili przy Fallout 76. Niestety ale aktualnie wychodzi co raz więcej takich gier AAA. Jeśli ludzie naprawdę nie przestaną kupować takich gier, następnie dzielnie ich bronić słabo widzę dalszy rozwój jakichkolwiek produkcji. Co niektóre Indie games dają mi więcej frajdy niż to co aktualnie duże studia wypuszczają XD

  • @MrFOXPOL

    @MrFOXPOL

    11 ай бұрын

    @@ShadowLainer To tak jakby nazwać zacofaną fabrykę rodem z czasów PRL, klepiącą po dziś dzień "małego fiata" nowoczesną fabryką AAA. Rozwój łatwo dostępnych silników takich jak Unity czy Unreal, wyprzedzających swoimi możliwościami obrośnięty mchem autorski silnik Bethesdy o lata świetlne, daje małym studiom indie wielkie możliwości. Wystarczy spojrzeć na takie produkcje jak "Fort Solis". Właśnie tak powinien wyglądać Starfield.

  • @ShadowLainer

    @ShadowLainer

    11 ай бұрын

    @@MrFOXPOL Prawda, ale miałem na myśli gameplay, bądź fabułę, aniżeli techniczne względy.

  • @MrFOXPOL

    @MrFOXPOL

    11 ай бұрын

    @@ShadowLainer Ale sam pomysł nie jest również pionierski. Jest masa gier w tym klimacie: X4: Foundations, No Man's Sky, Mass Effect, Empyrion - Galactic Survival, Elite: Dangerous, Star Citizen, Space Engineers. Naprawdę nie wiem, pod jakim względem Starfield miałby konkurować z tymi produkcjami.

  • @PerfectGreen979
    @PerfectGreen9799 ай бұрын

    "community management Bethesdy jest na bardzo wysokim poziomie" pięknie się zestarzało.

  • @nedigamer3682

    @nedigamer3682

    7 ай бұрын

    To samo miałem napisać xD

  • @vodziak373
    @vodziak37311 ай бұрын

    Patrząc na te wysokie oceny. Bezgraniczne uwielbienie z jakim Profesor Ludologii Stosowanej Kiszak wypowiada się o Starfieldzie ...myślę no muszę spróbować. Odbiłem się z hukiem. Po kilku godzinach przyszło mi do głowy takie skojarzenie odnośnie grafiki- scena z seksmisji gdy bohaterowie pierwszy raz wychodzą z podziemi na sztuczny fragment "powierzchni". Całe tło wszystko wokół postaci gracza przypomina scenografię (i to słabej jakości z amatorskiego teatrzyku) na tyle że aż się bałem bardziej eksplorować by nie zobaczyć desek, rusztowań i innych "zakulisowych" elementów.

  • @MrFOXPOL

    @MrFOXPOL

    11 ай бұрын

    Eksplorujesz sobie powierzchnię Księżyca, a tu nagle spada ci na głowę jeden z reflektorów udających gwiazdy na niebie. 🌠✨🤣

  • @MrFOXPOL

    @MrFOXPOL

    11 ай бұрын

    Albo taka sytuacja... ładujesz jakąś lokację, patrzysz, a tu NPC gadają ze sobą, opowiadają sobie dowcipy o graczach, kończąc rozklejać scenografię tła. Po chwili dociera do nich, że gracz załadował już mapę i zmieszani po cichutku zbierają drabiny, narzędzia i wychodzą ze studia. 🤣

  • @MafiosoKrK
    @MafiosoKrK9 ай бұрын

    1:16 źle się zestarzało xD

  • @Bartheek_Wojciechowski
    @Bartheek_Wojciechowski10 ай бұрын

    Całkiem przypadkiem odkryłem pana kanał kilka dni temu i obejrzałem te wszystkie reakcje na recenzje Starfielda i cieszę się, że jeszcze są ludzie, którzy patrzą na to trzeźwym okiem i nie boją się mówić wprost o mankamentach danych gier. Sam jestem sympatykiem gier Bethesdy od czasów Morrowinda (nie współczucie), ale ile kuźwa można. Zostawiam suba i łapę w górę i postaram się w miarę wolnego czasu oglądać regularnie pana materiały.

  • @RybstonPonte
    @RybstonPonte11 ай бұрын

    Akurat sprawdzałem czy już dodany materiał, ludologiczna essa boom headshot 🎉🎉🎉

  • @Qernhearthstone
    @Qernhearthstone11 ай бұрын

    Na jednej stacji kosmicznej jest quest, w którym babka wysyła cię do innego układu słonecznego po piwo z baru xD

  • @rendolf913

    @rendolf913

    10 ай бұрын

    Dobre😂

  • @danielmacioa3421
    @danielmacioa342111 ай бұрын

    Jak możecie narzekać na fpsy. Todd w wywiadzie powiedział że gierka jest zoptymalizowana musicie sobie sprzęt nowy kupić.

  • @bah9879
    @bah987911 ай бұрын

    Tak btw ze nikomu nie przyszlo do glowy ze quest typu lec i z kims pogadaj nie zadnego sensu w grze tego typu, no bo ile energii statku zeby wykonac skok trzeba zmarnowac zeby dotrzec na miejsce tylko po to zeby z kims pogadac xd to tak jakby ktos na Ziemi wynajal odrzutowiec i polecial do kolegi Zbycha na drugi koniec planety tylko po to zeby mu powiedziec ze kupil te 2 zupki chinskie o ktore prosil x kurwa d

  • @BYQKU
    @BYQKU11 ай бұрын

    AI w uncharted 4 i szczegolnie w the last of US 2 robiło wrażenie 🤯

  • @pr-uv3ko
    @pr-uv3ko11 ай бұрын

    I pomyśleć, że Starfield był uważany za mocnego konkurenta dla BG3.

  • @michaparchas5394

    @michaparchas5394

    10 ай бұрын

    Nie wiem przez kogo

  • @ManOfPajac
    @ManOfPajac11 ай бұрын

    Z tego co pamiętam mechanika Borderlands 1 miała takie coś, że jak używasz danego typu broni to wtedy stajesz się "specjalistą" danej broni. Przykłady to szybkość przeładowania, dmg, większy magazynek..

  • @mat.4126
    @mat.41267 ай бұрын

    1:15 cholera, źle się zestarzało xd

  • @AdamO...
    @AdamO...9 ай бұрын

    Slabo się zestarzało to o Community managerze xD

  • @DJMariush
    @DJMariush11 ай бұрын

    Jeden element im wyszedł - muzyka, dali prawdopodobnie duży budżet, dobrego kompozytora na którego nie mieli wywalone, główny motyw był gotowy już rok temu (chociaż może to jest efekt przesuniec premiery)

  • @Goonie3353
    @Goonie335310 ай бұрын

    Czyli podsumowując - wyjmij bezpośrednie kierownie okrętem kosmicznym oraz bitwy kosmiczne, dodaj pojazd do eksploracji naziemnej plus lepszą oprawę wizualną to wychodzi ME:Andromeda (zresztą ten potworny miks Fedexów z loading screenami to tak paskudne deja vu z tej gry jak mało co)... Mam wrażenie, że od czasów +/- Fallouta 3 największym problemem gier Bethesdy jest Todd Howard, bo z tego co rozumiem gość uwielbia wtrącać swoje 3 grosze w każdy aspekt gry i to chyba najczęściej pod kątem likwidowania nawet jakiegoś minimalnego poziomu trudności. W efekcie co nowsza gra to bardziej bezpłuciowa, która na pierwszy rzut oka może i wygląda nawet ciekawie i spodoba się inwestorm na pokazie ale im bardziej w głąb tym więcej niedopracowań i niechlujstwa. A patrząc się po niektórych assetach to jestem bardzo ciekaw czy w najbliższym czasie nie pojawi się materiał, w którym jakiś gracz pochwali się tym, że z otchłani kodu wygrzebał model 'Prydwena' tak jak to kiedyś w Fa****cie 76 ktoś zrobił... Problem braku pojazdu do eksploracji naziemnej to może być problem z samym enginem - Fallout 4 ma już dobre 8 lat a na samym Nexusie jest pryznajmniej kilkanaście modów z pojazdami lądowymi, ale żaden z nich nie działa choć w przybliżeniu znośnie. Podobno wszystko co porusza się szybciej niż sprint w tej grze powoduje ścinki, crashuje grę albo wywołuje bardzo powolne ładowanie się modeli i tekstur (zresztą polecam wyszukać na YT: 'Drivable Vehicle Mods for Fallout 4 - Mod Battle' dobrze opisuje ten problem) A co do frakcji to w Falloucie 4 też można było dołączyć się do każdej z nich, ba nawet 'fabuła' tak Cię prowadziła że siłą rzeczy zawitało się pod drzwi każdej z nich, do pewnego momentu nawet można było wysoko awansować w obrębie frakcji aktywnie się zwalczających i np. wykonywać szybką podróż z siedziby jednej do drugiej... Także im więcej oglądam gameplayów czy sesnownych recenzji Starfielda, to tym bardziej mam wrażenie że jest to po propstu Fallout 4 czy Skyrim w nowszej oprawie graficznej ze wszystkimi 'featurami' z orginału tylko może przypudrowanymi ładniejszymi teksturami i nowym designem obiektów.

  • @TheZutox
    @TheZutox11 ай бұрын

    Udźwik może być, ale tylko na przedmioty, a nie na surowce. Jaka to jest logika, że zbieramy żelazo żeby postawić bazę? No ludzie, to potrzeba kilkadziesiąt ton, a my budujemy bazę z plecaka? Co innego przedmioty, tutaj ok wybieramy sobie co lepsze, a gorsze wywalamy, ale surowce powinny być bez wagowe jako osobna kategoria...

  • @justekdruk
    @justekdruk11 ай бұрын

    Komentarz Todda co optymalizacji "kupcie sobie lepsze komputery"

  • @Your_Friend259
    @Your_Friend25911 ай бұрын

    ogolnie ladnie zmontowane Panie Zaaif

  • @Alenthir
    @Alenthir11 ай бұрын

    Co do AI to nie tylko Kiszak jak i Arkadikuss są jedynymi w Polsce ale ogólnie na youtube którzy wspomnieli ,że AI nie ma ( nawet lepszych skryptów zachowania, patrząc na to co moderzy zrobili w Skyrim). Obejrzałem chyba z 5 recenzji zagranicznych i nikt w minusach nie napomknął o niedorobionym AI towarzyszy (którzy nawet skradać się nie potrafią) czy wrogów ba nawet zachwalali gunplay, no ręce opadają jak ludzie są łasi na sponsoring od znanej firmy.

  • @daniello7773
    @daniello777311 ай бұрын

    Przez Twoja recenzje i Arkadikusa nie wiem czy odple gre w sobotę na wolnym , chyba że obejrze recenzje Roja jeszcze raz 😂i będę przy piwku jarał się wielowątkowością questow, wysmakowana stylistyka i użyje mojego pilota jako analityczny skaner pod postacią detyktytywistycznej nakładki 😂😂😂

  • @Targor-Souls
    @Targor-Souls11 ай бұрын

    Tyle tych Recenzji i słuchania o Starfieldzie, że aż mi się zachciało porządnej eksploracji kosmosu i odpaliłem... Everspace'a :D

  • @vrain2258
    @vrain225810 ай бұрын

    Taka refleksja mnie naszła, ze niedługo gry będą miały płatne DLC "Popraw sobie SI przeciwników", "Zlikwiduj ekrany ładowania",... Co do SI, to wyśmiał go np. Marekmoowi, ale na lajfie, nie była to recka. rozwaliło dźwięk na 45. minucie.

  • @Veeroos
    @Veeroos11 ай бұрын

    @Kiszak muza w 39:14 to Lesion X - Spaceship ♫

  • @piotrprzerwa3317
    @piotrprzerwa331711 ай бұрын

    Polecam Outer Worlds, typowa gra Bethesdy tylko zrobiona dobrze bo przez Obsydian

  • @ashelrick3058

    @ashelrick3058

    11 ай бұрын

    Outer Worlds jest dla Starfielda jak D2 dla d4

  • @linkinparkforever8864
    @linkinparkforever886411 ай бұрын

    Czekałem na ten film ponieważ nie siedzę na Twitchu a we wczorajszym filmie było powiedziane, że jego recka będzie jutro czyli dzisiaj wiadomo 😉 Ps. A może by zaprosić Arkadikussa na jakiś podcast 🙂 tak jak jeszcze jedną osobę z jednefo kanału jeszcze którego nazwy nie pamiętam

  • @marcinszmarc5457

    @marcinszmarc5457

    11 ай бұрын

    Popieram.

  • @mitoryninja
    @mitoryninja11 ай бұрын

    Fantastyczna recka. W końcu pojawiają się porządne recki pokazujące prawdziwe kolory Starfielda. Początkowo rozważałem dodanie kilku własnych punktów, ale szybko zdałem sobie sprawę, że jeśli zacznę, to napiszę całą książkę. To niesamowite ile można o tej grze powiedzieć, skupiając się jedynie na tym co Starfield robi źle.

  • @MrNobody-dq2vj

    @MrNobody-dq2vj

    11 ай бұрын

    Tak samo można dużo powiedzieć skupiając się na tym co robi dobrze ;D

  • @mitoryninja

    @mitoryninja

    11 ай бұрын

    @@MrNobody-dq2vj Ma fajną minigrę dla lockpicku. The end.

  • @MrNobody-dq2vj

    @MrNobody-dq2vj

    11 ай бұрын

    @@mitoryninja Ma też szczegółowe modele statków kosmicznych, możliwość zbudowania swojego z gotowych modułów i swobodne poruszanie się po pokładzie, fajny system rozwoju postaci gdzie faktycznie aby dana umiejętność rozwinąć musisz jej używać, fajny system perswazji gdzie możesz nakłonić NPC do twojej racji, fajny system towarzyszy gdzie każdy ma swoje indywidualne umiejętności, system craftingu i modyfikacji broni.

  • @mitoryninja

    @mitoryninja

    11 ай бұрын

    ​@@MrNobody-dq2vj Wybacz, ale nie zgadzam się. Przyznam, że zapomniałem dodać, że assety są ładne, ale gra to nie same assety. Budowanie własnego statku jest toporne i mocno ograniczone. Ui, które gorsze być nie może, też nie pomaga. Jest to tak słabo przemyślana mechanika, że wolałbym więcej różnych rodzajów statków niż musieć marnować na tym czas. System rozwoju postaci moim zdaniem jest słaby. Część skilli to podstawowe rzeczy, które powinne być dostępne od razu. Jet pack, statki, crafting. Te rzeczy powinno się osiągać eksploracją, a nie systemem skilli. Bojowe perki są nudne. +10% do dmg. Są wyjątki, ale w głównej mierze bardzo irytuje dysbalansem, blokadą na kontent i prostotą. Postacie nie mają nawet żadnych atrybutów. Nigdy nie sądziłem, że zrobią prostszy system od Skyrima. Udało im się. System perswazji jest nowy i byłby może fajny gdyby nie był tak prosty do eksploitowania. Albo to powinna być gra logiczna, albo determistyczny rezultat zależny od skilla. Niestety, wystarczy spamować perswazję i wczytywać aż się uda. Jest to design z 2000 roku. Ładowanie punków w perswazję jest po prostu bezużyteczne w tej grze. System towarzyszy też nie dociąga. Nawet fanowskie addony do Skyrima potrafią więcej niż to co oferuje Starfield. A mówię tu o samej mechanice, bo jeśli włączyć do krytyki ich dialogi i charakter to kiepsko to wygląda.

  • @MrNobody-dq2vj

    @MrNobody-dq2vj

    11 ай бұрын

    @@mitoryninja Spoko każdy ma prawo do własnych odczuć, co do tej perswazji to zapisywanie i wczytywanie aż się powiedzie to jest trochę psucie sobie samemu doświadczenia z gry, w takim BG3 też możesz zapisywać i wczytywać przed każdym testem umiejętności ale czy warto ?

  • @MrFunioStudio
    @MrFunioStudio11 ай бұрын

    Bardzo przyjemny głos ma Pan Arkadikuss

  • @linkinparkforever8864
    @linkinparkforever886411 ай бұрын

    Kolejny utwór Linkin Park widzę na samym początku filmu, to ja lubię 😉 zastanawia mnie to jak bardzo tem zespół lubisz 🙂

  • @comander875
    @comander87511 ай бұрын

    Plastiś fantastiś XD It made my day

  • @xchudyx
    @xchudyx11 ай бұрын

    11:40 fallout 1 i 2 to jest interplay i black isle studio czyli stare baldury, icewindy i planescape: torment a nie jebana bethesda. może dlatego fabularnie Ci siada :-)

  • @yerbaciarz92
    @yerbaciarz92Ай бұрын

    Najwiekszym problemem starfielda jest to ze nie jest ani TES ani Falloutem, gdyby bethesda to wysrała pod jakims znanym i lubianym tytulem to bysmy mogli jakos to przeboleć, ale nie tym razem

  • @Mat_yuus
    @Mat_yuus11 ай бұрын

    15:01 the best 😏😝

  • @marekhutt2453
    @marekhutt24533 ай бұрын

    podobał mi się kącik miłości Falloutów izo:)

  • @mikoaj5636
    @mikoaj563610 ай бұрын

    W wolfenstein masz podobny sposób rozwoju tylko nie wydajesz pkt tylko coś w stylu osigniec typu traf 80 headshotow to twoje bronie coś tam zyskują

  • @tytus_de_zoo_
    @tytus_de_zoo_11 ай бұрын

    skąd znasz płeć deklarowaną i zaimki tej osobospotaci z betesdy?

  • @miszczu969
    @miszczu96911 ай бұрын

    Na "To ja go tne" bylo ujecie gdzie chodzili po lesie

  • @AlicjaAnastazja
    @AlicjaAnastazja4 ай бұрын

    11:41 zgubiłam się .. w fallout 3 okej .. ale fallout 1 i 2 nie są grami bethesdy.. więc co to ma do rzeczy?

  • @Kapitan_Kozacky
    @Kapitan_Kozacky8 ай бұрын

    54:15 system pasywnych perków jest już używany od kilku ładnych lat. 7 days to die z fanowskim modem Darkness Falls :)

  • @ignacywiacek5324
    @ignacywiacek532411 ай бұрын

    a w Dungeon Mastera grałeś? tam też jest niezły system czarów. co do Falloutów, pełna zgoda. nie zapomnę, jak robiłem trudne krypty na mentatsach, a potem miałem miesiąc zwała XD i we wszystkie do 3, grałem zaraz po premierze :)

  • @jedrzejbartomiej1336
    @jedrzejbartomiej133611 ай бұрын

    Ludologiczna bomba BOOM HEADSHOT XDDD

  • @Trabal100
    @Trabal10011 ай бұрын

    Ja od Starfielda odbiłem się chyba jakoś po +-1h, w momencie w którym po pierwszej kosmiczej walce która była tragiczna, zrobiłem szybką podróż na inną planetę, i od razu na "mapie" widze całe 3 lokacje do odowiedzenia, zorientowalem się wtedy, że to jakiś żart, a nie eksploracja. Dla mnie eksporacja to jednak polega na trzymaniu tego klawisza "W" i poznawaniu świata, co to za zabawa w klikaniu szybkiej podróży, obskoczenia interesujących lokacji i znów szybkiej podróży.

  • @lolololololo5261
    @lolololololo526110 ай бұрын

    @Kiszak Starfield to miała być gra o eksploracji kosmosu. Tym czasem mamy tylko eksploracje planet. Natomiast eksploracja przestrzeni kosmicznej została kompletnie zmarginalizowana. Przecież ta gra, nie ma podlotu, do takich gier jak No Mans Sky, Empyrion Galactic Survival, Space Engineers. Budowa pojazdów w tej grze z gotowych elementów to takze smiech na sali, zwłaszcza w porównaniu chociażby do tego co proponuje Space Engineers czy Empyrion. Szczególnie Empyrion jest tak bardzo rozbudowany, że zapoznanie się z podstawowymi mechanikami gry zajęło mi z jakieś 300 godzin gry. 300 godzin gry a postęp w qustach miałem na poziomie ok 20%. W Empyrion masz eksploracje planet, księżyców, asteroid, stacji kosmicznych, możliwość poruszania się miedzy układami słonecznymi, walki z kosmicznymi piratami oraz innymi frakcjami jeśli masz z nimi złe relacje. Współpraca w tym handel z przyjaznymi frakcjami. Dodatkowo możliwość dotarcia do odległej sekcji kosmosu, określanego "starym wszechświatem". W Empyrion jest tak bardzo zaawansowany system budowania statków, że jeśli źle rozłożysz silniki, lub będą one za słabe, to Twój pojazd nie oderwie się od planety lub będzie się przechylał na jedna ze stron. Silniki muszą mieć odpowiedni ciąg aby płynnie się takim statkiem poruszać. Bitwy w Empyrion to świetna sprawa. Dosłownie widzisz, jak twój statek ulega zniszczeniu a jego kolejne elementy odrywają się od statku, lewitując w przestrzeni kosmicznej. W bitwach zarówno Twój statek może w wyniku uszkodzeń wybuchnąć i tracisz go bezpowrotnie jak i to samo możesz zrobić ze statkiem lub statkami i dronami przeciwników. Powiem więcej. Jak Twój statek zostanie rozerwany na kawałki w przestrzeni kosmicznej to możesz podlecieć w to miejsce innych statkiem i ... pozbierać złom, który pozostał po wraku Twojego statku. To samo możesz zrobić z wrakiem przeciwnika. Możesz taki wrak rozebrać na części. Możesz nic z nim nie robić a możesz podlecieć do takiego wraku z częściami, naprawić go a następnie wcielić do swojej floty pojazdów. Grafika nie jest zaawansowana ale to jakie daje możliwości ta gra to coś niebywałego. Masz możliwość zakładania kopalń i kolonii na planetach, asteroidach, księżycach. Możesz zatrudniać NPC do obrony swoich obiektów. Możesz sobie w przestrzeni kosmicznej wybudować bazę w której np będziesz hodować rośliny. Możesz stworzyć statek "matke" do którego będą mogły dokować inne pojazdy. W zasadzie w budowaniu ogranicza Cię tylko wyobraźnia, zasoby oraz prawa fizyki. Na planetach, księżycach oraz w przestrzeni takze możesz budować stałe bazy. Reasumując. Starfield w odniesieniu do No Mans Sky, Space Engineers oraz Empyrion Galactic Survival, jest jak przehypeowana wydmuszka. Piękna skorupa, pusta w środku. 1000 planet w Starfield przy tym co masz w Empyrion to jest tak jakbyś proponował 1% zawartości za kilkukrotnie wyższą cenę i był z tego dumny xD Starfield w porównaniu do No Mans Sky, Empyrion czy Space Engineers wygląda jak scam...

  • @rett11
    @rett118 ай бұрын

    Naprawdę ironicznie potoczyło się wszystko, skoro na początku tego filmiku jeszcze usłyszeć można, że community management Bethesdy jest ogarnięty i całkiem z propsem XD

  • @assettodriftcorsapl8790
    @assettodriftcorsapl879011 ай бұрын

    teraz sobie mysle ze juz lepiej odpalic mass effect i tyle XD

  • @0.v.0
    @0.v.011 ай бұрын

    55:45 dlatego ja już na samym początku wbijam w console player. setav carryweight 99999 i essa.

  • @gulasz100
    @gulasz100Ай бұрын

    W Iron Sky walka w kosmosie była o wiele ciekawsza.

  • @GuildMaster17
    @GuildMaster1710 ай бұрын

    Widzowie, ktos mi wytłumaczy czym jest ta cała "essa" i co to znaczy "benger" ?

  • @boberek
    @boberek11 ай бұрын

    17:47 matko boska! Co to za animacja oczu?! Nie wiem kto to animował bo już lata temu gdy zaczynałem zabawę robiłem lepsze animacje.. I na prawdę nawet w tych kilku ujęciach przedstawionych podczas recenzji można zauważyć gdzie animacja była robiona ręcznie a gdzie to może być mokap

  • @per3ofsky
    @per3ofsky11 ай бұрын

    Ludologiczna rozprawka na temat lasera XD

  • @michalskimaciek
    @michalskimaciek11 ай бұрын

    . Odesłać klucze 😂 ..Tych panów nie obsługuje 🎉❤

  • @kamilfranuszczyk9677
    @kamilfranuszczyk96772 ай бұрын

    Kosmos bez kosmituw to absurd Tymczasem imperialny gwardzista z warhamera 40000 .ja nie wierze chyba trafiłem do raju.

  • @comander875
    @comander87511 ай бұрын

    Arek BIG Dikus 😅

  • @locant12
    @locant1211 ай бұрын

    Propsy za NeverHooda :D

  • @AlicjaAnastazja
    @AlicjaAnastazja4 ай бұрын

    6:50 CO XD ? cały gatunek fantastyki skrutowo powiecmy w kosmosie można podzielić na właśnie trzy główne nurty. eksploracja, pierwszy kontakt, różnorodny wszechświat. jest masa dział kultury o kosmosie w którym nie ma innych inteligentnych lub jakichkolwiek innych form życia poza ludami, i nie jest to w żadnym stopniu ograniczające ( całkowicie pominę tu spłycenie tego do kopulowania z różnorodnymi stworzeniami co jedynie mnie załamało i zniechęciło do reszty materiału), fabuły i światy skupiają się na wielu różnych aspektach a brak kontaktu z innymi rasami często wynika z tego że albo jest to początkowy etap eksploracji kosmosu przez ludzi tudzież założenie że ludzkość jest w stanie podróżować po sporym skrawku komos wokół własnej planety macierzystej ale nie koniecznie na tyle daleko by spotkać lub być w stanie wiedzieć o jakiejkolwiek innej razie lub bardziej złożonym organizmie. nawet obecnie nauka zakłada ze jeśli jakieś życie gdzieś tam jest to prędzej wyginiemy my lub to uw życie nim zdołamy tam dotrzeć i je zbadać już nie mówiąc o kontakcie z bardziej rozwiniętymi gatunkami. można ty przytaczać klasyczne filmy czy opowiadania dziejące się w historycznych realiach jak i książki czy filmy dziejące się w erze ludzkiej ekspansji gdzie innych istot poza ludźmi w ogóle nie ma . niewidzialna republika dla przykładu dzieje sie w świecie gdzie ludzie skolonizowali cały układ słoneczny podzielili się na mniej lub bardziej zależne od ziemi frakcje i akcja dzieje sie na jednym z księżyców. cóż jeśli za obce formy życia uznamy ryby czy produkujące tlen algi to okej .. ale osobiście inteligencja ryb jest dla mnie wątpliwa pierwszy kontakt zaś wywodzi się z wyżej wymienionego. mamy światy jak u Wells gdzie kontakt następuje ze strony obcych czy światy pokroju obcego gdzie ludzkość od kilkaset lat lata po kosmosie i nie znalazła innych form życia więc butnie założyła iż takich nie ma.. cóż aż do spotkania tytułowego 8 pasażera na stromo. Ja rozumiem prywatny gust i upodobania. ale takie stwierdzenia są opluciem masy bardzo dobrych dzieł książek filmów , komiksów i tp

  • @chrism2687
    @chrism26872 ай бұрын

    Źle początek się zestarzał

  • @Kaszmir2
    @Kaszmir22 ай бұрын

    1:15 źle się zestarzało

  • @jedrzejbartomiej1336
    @jedrzejbartomiej133611 ай бұрын

    Wysmakowana BOOMBA XDD khuhuhurwa xDDD

  • @badin4313
    @badin431311 ай бұрын

    obczaj sobie film na lootboxie o starfieldzie. Fajny

  • @Urganolus
    @Urganolus11 ай бұрын

    W Neverhood byly spoko ryjce XD jak clayman spadl w kosmos to plakalem za gnoja :(

  • @Shreder_87
    @Shreder_8711 ай бұрын

    Tak oglądam te recki Starfield, i o ile się zgadzam, że to na dłuższą metę szrot. Ale naszły mnie pewne rozkmini co do paru aspektów: - Planety to gównie psutkowia - No prawdopodobnie tak właśnie będą wyglądać eksplorowane planety w rzeczywistości, płasko, piasek , kamieni kupa. - Brak obcych ras rozumnych - Najpewniej tak właśnie będzie w rzeczywistości, ignorancją byłoby założenie, że nie ma innych rozumnych ras w kosmosie, ale mogą być tak daleko, że zdarzymy wyginąć dwa razy, nim tam dolecimy. Innym słowem gra tak realistyczna w swojej wizji kosmosu, że aż nudna. XD

  • @Kasiencja85
    @Kasiencja859 ай бұрын

    Napiszę to co mi przyszło do głowy: niech się betathesda po prostu zabierze za robienie assetów do asset store bo tym właśnie jest to co oni tworzą. Dopiero jak inni ludzie stworzą assety (mody) do ich wydmuszki szumnie zwanej grą, dopiero wtedy i tylko wtedy taka gra jak F4, Skyrim, Starfield ma rację bytu,. Takie ich "gry" tylko i wyłącznie dlatego są kupowane, aby je kurna modować.

  • @emade24
    @emade2410 ай бұрын

    Kiszak lepsze animacje twarzy ma chociażby 6 letnia Senua Hellblade Co do animacji postaci i cuscenek TLOU 2, nowe God of wary i chyba większość exow od Sony. Do tego RDR 2 Jak na rpg jest to top, ale bez przesady, że jest to jakiś masterpiece giereczkowa Niektóre scenki wyglądają mega drewnianie, raziło mnie to zwłaszcza na etapie ucieczki ze statku Baldur ma mega animacje wzgledem Starfielda, czy chociażby Divinity 2, ale nie jest to nawet top ogółu jak to przedstawiasz Szacun dla Baldura za ilość tych cutscenek ktore zależą od naszych wyborów, ale pod wzgledem reżyseri czy technologii to jest to wysoka półka, ale nie najwyższa

  • @loczbor1370
    @loczbor137011 ай бұрын

    Kurde blaszka najlepsze jest to, że w Starfieldzie nie ma nawet Ray tracingu więc dlaczego karty z serii 4xxx się palą. Aż się boję czy wiatraki w mojej 3080 nie odlecą po włączeniu tego szrota.

  • @tt_cichy4678
    @tt_cichy467810 ай бұрын

    Drodzy Ludolodzy Nowa gierka Starfield jest dnem dla przykałdu gra, która nadal jest w fazie Beta "Star Citizen" jest 50 razy lepsza i lepiej zrobiona i nadal jest rozwijany kontent gry pod graczy, a nie pod studio jak to jest robione w dzisiejszych grach. Kiszak nie przestawaj robić tego co robisz jesteś największym i najlepszym krytykiem gier na Polskiej scenie i ESA Pozdrawiam cię Kiszak i was Widzowie

  • @patrykkruszona8176
    @patrykkruszona8176Ай бұрын

    Doom, High-Fi Rushc i Wolfenstein nie został wyprodukowane przez Bethesde tylko przez nich wydane. Nie ma żadnej w miarę dobrej wyprodukowanej strikte przez ludzi Bethesdy.

  • @DG-xx1it
    @DG-xx1it6 ай бұрын

    Ten fragment o ludziach z comunity betesdy się słabo zestarzał hehe

  • @AlicjaAnastazja
    @AlicjaAnastazja4 ай бұрын

    35:02 g3 wygląda lepiej .. ale okej XD patrzysz na plastelinową gre i gothica na którym przynajmniej widzisz na co patrzysz. nawet textura terenu wygląda lepiej

  • @marcinchreptowicz6843
    @marcinchreptowicz684310 ай бұрын

    O kurwa, Larian tworzący Fallout 1 i 2?? Mmmm

  • @michalskimaciek
    @michalskimaciek11 ай бұрын

    ..Ceny nie Nagłe 😢 ..rabaty 😂

  • @patrykkreczmer557
    @patrykkreczmer55711 ай бұрын

    Słyszeliście co Tod Howard odpowiedział na zarzut , że Starfield jest fatalnie zoptymalizowany ? Cytuję : "Zoptymalizowaliśmy. Działa świetnie. To prawdziwa gra nowej generacji PC i naprawdę podnieśliśmy poprzeczkę pod względem technologii, więc możliwe, że będziecie musieli ulepszyć komputer dla tej produkcji, jednak jest w niej sporo dobrego i odzew fanów jest świetny. " ESSA !

  • @PanBradley
    @PanBradley11 ай бұрын

    Gre dopiero odratowałem pod względem płynności i jakości kiedy pobrałem moda zmieniającego fsr na DLSS i gra teraz może nie śmiga jakoś lepiej tam może +20fps ale jest o wiele bardziej wyrazista pod względem rozmycia i pikseli jakie dawało to gówno od AMD

  • @ZbysheqZavv.001
    @ZbysheqZavv.00110 ай бұрын

    Gdyby planeta miała 6 słońc to, pomijając fakt że taki układ nie byłby w stanie na dłuższą metę istnieć, to nie byłoby planety na której przetrwałoby życie oparte na węglu i białku :)

  • @Oskar1121
    @Oskar112111 ай бұрын

    21:20 - Nawet Quake 3 ma lepsze AI.

  • @C8LyNn
    @C8LyNn11 ай бұрын

    Ta gra wygląda jak gta 3 na telefon.

  • @RigorMortis666
    @RigorMortis66610 ай бұрын

    Zgniły, co do space simów mocno polecam X4 foundations, osobiście ogrywałem większość space simów dostępnych na rynku ( Elite Dangerous, Star Citizen, No Man's Sky, Surviving Mars, Stellaris ) teraz głównie siedze w X4, mieszanka Stellaris / Supreme Commander i Elite ma swoje bugi, ale samym aspektem ekonomicznym i drogą od zera do imperium jest mocnym jajogniotem ^^ Model lotu dość uproszczony, nie jest to poziom Elite czy Star Citizena, ale akurat w tym tytule nie jest to najważniejsze najlepszy model lotu IMO jest w Elite, ale niestety jak to w dzisiejszym chorym gamedevie sami twórcy sprowadzają tytuł na dno. Ja jako że jestem jednym z tych zjebów co to najchętniej włożyliby VR'owy kakakask i trenowali żołądek bez puszczania przedniego spawu na włączonej fizyce Newtonowskiej... to Elite właśnie ma najlepszą immersję i faktycznie można poczuć się w tej grze jak pilot, no ale jebać Frontier Developments prądem bez litości za to co odpierdalają i jak plują na graczy. Co do shitfielda to aż się cieszę że ominąłem ten pocisk ( czego niestety nie mogę powiedzieć o spierdolonym D4 ) Dobrze się Ciebie słucha ziomek, Pozdro 666

  • @KruholTV
    @KruholTV10 ай бұрын

    Kiszak ja Cię prosze - jeśli coś pokazujesz w paincie - weź zrób tło czarne bo wypala to oczy jak oglądam Cie w ciemności. Inni też podziękują. Gitara siema.

  • @ionek1052
    @ionek105210 ай бұрын

    NO NARESZCIE KTOŚ O MASS EFFECTIE POWIEDZIAŁ JA JEBIE! 40:15

  • @0bcy666
    @0bcy66613 күн бұрын

    10:37 tez mi sie to bardzo pdooba, zobacz sobie jak to wyglada w bioshocku, spopielone rece, 5 palcowe gniazdo szerszeni, cos pieknego

  • @Silencefear86
    @Silencefear8611 ай бұрын

    Super materiał, bardzo dużo argumentow. Szkoda że takich filmów innych twórców jest mało. Coraz więcej zjebow broni takie gówniane gry ,, bo im się podoba,,

  • @skarlix7262

    @skarlix7262

    11 ай бұрын

    a co ty masz do tego żę komuś sie podoba chuj ci do tego jak sie komuś podoba to niech gra o to chodzi w tych grach japierdole

  • @Silencefear86

    @Silencefear86

    11 ай бұрын

    @@skarlix7262 😂😂 nie płacz dorośniesz , zaczniesz płacić za produkty ze swoich pieniędzy to ogarniesz

  • @Kurumkulus78
    @Kurumkulus782 күн бұрын

    Odp do pytania z 43 minuty Największym problemem Starfilda jest To że w ogóle powstał.

  • @TheSebitt
    @TheSebitt11 ай бұрын

    Najlepiej oglądasz krytyczny materiał o starfild a co kilkanaście minut załącza się reklama starfild 😂😂😂😂😂😉

  • @mikoajd.4007
    @mikoajd.400711 ай бұрын

    28:30 można to wysłać do Borysa - najgorsze oświetlenia w grach. Gdyby taka scena była w filmie, z miejsca jest do kosza z tymi źródłami światła. Ta gra technicznie ssie.

  • @MrNobody-dq2vj

    @MrNobody-dq2vj

    11 ай бұрын

    Mam wrażenie ze za dużą uwagę przykuwa się do technicznej strony tej gry a pomija się fakt że w to się po prostu przyjemnie gra, taki gothic też technicznie ssał archaiczne sterowanie nawet na tamte czasy było słabe, a mimo to dużo ludzi go pokochało i nawet dzisiaj wracają do tej gry ;)

  • @ToMPiTV
    @ToMPiTV11 ай бұрын

    Hehe pewnie znów chcą pełno portów zrobić na inne platformy xD i dlatego nie zmienili silnika no i liczą na moderów :D

  • @Testo636
    @Testo63610 ай бұрын

    Ja bym grafikę w Starfield porównał do tej z fortnite 35:02

  • @DzikiKonik
    @DzikiKonik11 ай бұрын

    Próbowałem się przekonać. Nie dam rady, grafika liście roślin z bliska w Mario Bros to lepiej wyglądało. Loadingi mnie zabiły i animacje no nie....

  • @Pandemix2137
    @Pandemix21379 ай бұрын

    Chwalenie bethesdy źle się zestarzało XD

  • @macieksobczyk2133
    @macieksobczyk213311 ай бұрын

    Te perki w Starfield to nic nowego w Wolfenstein The New Order z 2014 już się to pojawiło, że perki ulepszasz przez challenge

  • @DzikiKonik
    @DzikiKonik11 ай бұрын

    Dla mnie Mass Effect 1, 2 lepiej wyglądały postacie... Ile to lat temu... Wiedźmin 3 :-) wymiata...

  • @radoslawchorzepa4035
    @radoslawchorzepa403511 ай бұрын

    porównując animacje ryjow, chociażby z bg3, to japrdl. Larian ktory tez działa od lat na swoim silniku, widac go udoskonala. Patrz chociażby włosy, pory na skórze twarzy, mimika to sztos. A Bethesta, leci na zasadzie "chuj jakoś to będzie".

  • @grisza9395
    @grisza939511 ай бұрын

    Kiszak, Fallouta 1 i 2 przecież nie robila (na szczęście) Bethesda, ale wielcy ludzie jak Tim Cain, Leonard Boyarski czy gigachad Brian Fargo (Interplay, Black Isle). PS. Fallout 1 1997, fallout 2 1998. Tez lubie F3 i NV, ale oryginaly sa nie do pobicia.

  • @vastinkelter1393
    @vastinkelter13932 ай бұрын

    A grał ktoś kiedyś w arcydzieło Myth 1 i 2 ??? Tego remake chciałbym zobaczyć. Fallout 2 chyba najlepszy był ze wszystkich bo mapa była dużo lepsza i sterowanie.

  • @Cobra206
    @Cobra20610 ай бұрын

    Może gdyby dali esi zamiast jakiegoś ejaj byłoby lepiej.

  • @TheMateuszek19
    @TheMateuszek1910 ай бұрын

    obejzyjcie sobie ta recenzje ale jest po angielsku. Nie ogladam polskich specjalistow od gier bo gowno sie znaja chociaz pan Arkadikuss ma racje. kzread.info/dash/bejne/gmiquNqkksfbfdY.html

  • @marcinwasilewski5414
    @marcinwasilewski541410 ай бұрын

    Po co ten pentagram na ekranie? Może jeszcze swastykę dorzucić, jeśli youtube zabrania... Brawo.

  • @tezadeus
    @tezadeus11 ай бұрын

    Tak poza tym: kzread.info/dash/bejne/pomD0tFpYK6rc6g.html coś bardzo jest nie tak ... wiem to niby była reklama ale jednak ładniejsza o wiele :/

  • @dziarskihenk8798
    @dziarskihenk879811 ай бұрын

    o, neverhood :O dzięki za odblokowanie wspomnień za dzieciaka

  • @Your_Friend259
    @Your_Friend25911 ай бұрын

    10:10 heretic mega gierka, ogrywalo sie za dzieciaka

  • @RaaaDeeeK
    @RaaaDeeeK11 ай бұрын

    co to jest ta Ludologia KISZCZAK?

Келесі