Мы зря пропустили Crysis Remastered

Ойындар

#обзор #crysis #игры
Сегодня я решил поностальгировать и вернуться в одну из первых игр, в которую мне довелось поиграть в детстве. Это обзор на Crysis Remastered, где я постараюсь рассказать вам о главной причине, по которой этот проект в каком-смысле до сих пор остаётся актуальным и интересным к прохождению. В процессе обсудим и ванильную игру, и причины моей нелюбви к Crysis 2, и впечатления от ремастера в целом. Приятного просмотра!
Cсылки на мой бусти, патреон и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания:
Бусти: boosty.to/arobky
Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
Патреон: www.patreon.com/user?u=78240508
Тайм-коды:
00:00 - Про ностальгию и игровой опыт в 2000-ых
02:36 - Про отношение к серии
07:34 - Главная фишка Remastered
16:23 - Проблемы игры и разбор всех миссий
32:23 - Еще одно достоинство Crysis
34:09 - Финализируем впечатления

Пікірлер: 277

  • @xpansky
    @xpansky Жыл бұрын

    В 2008 учась во втором классе, почти каждую неделю подруга мамы просила прийти к ним домой и переночевать с ее дочерью, которая была меня младше, а еще она боялась оставаться одна. И каждый второклассник вам скажет, что дружить с девонками не круто, но у этой дома стоял несоизмеримо мощный комп по тем временам, который тянул Crysis Warhead настолько уверенно, что я перепроходил его каждую ночь, которую у нее оставался. Только спустя годы узнал, что оказывается это аддон к оригинальной части. Наканец появился повод вернуться.

  • @U_Ultrans

    @U_Ultrans

    11 ай бұрын

    😕

  • @OverDoZzzz

    @OverDoZzzz

    6 ай бұрын

    А сейчас эта девочка твоя жена и у вас уже свои дети 😅

  • @xpansky

    @xpansky

    6 ай бұрын

    @@OverDoZzzz не, какие женщины. Мне ещё Control проходить.

  • @magna_kawaii

    @magna_kawaii

    4 ай бұрын

    ​@@xpanskyМоё уважение.

  • @MaximSotenko
    @MaximSotenko Жыл бұрын

    У меня из оригинального Crysis из детства в памяти отложилось, что двойным нажатием Ctrl можно было включить невидимость, а двойным нажатием Shift - режим скорости, почему никто об этом не говорит?

  • @Kim_RL

    @Kim_RL

    Жыл бұрын

    Просто мало кто так играл. У тебя было включен переключение режимов по комбинации клавиш

  • @user-vd6jn7ll9z

    @user-vd6jn7ll9z

    11 ай бұрын

    Двойным нажатием shift - активируется режим "залипание клавиши ")

  • @rotapodyem2250

    @rotapodyem2250

    11 ай бұрын

    ​@@user-vd6jn7ll9z ахахах, да кстати

  • @user-fz2wg6lz6v

    @user-fz2wg6lz6v

    11 ай бұрын

    Так же двойное нажатие пробела включало силу. И на броню чето было

  • @Nomad-s

    @Nomad-s

    11 ай бұрын

    ​@@user-fz2wg6lz6v на 4, и с брони на 4 активировалась какая-то способность [наверное предыдущая]

  • @user-vx3vr5vp1r
    @user-vx3vr5vp1r Жыл бұрын

    Вижу, так до сих пор, мало кто знает, что в оригинале 2007 года можно было переключать режимы костюма двойными нажатиями по соответствующим клавишам.)

  • @arobky

    @arobky

    Жыл бұрын

    это конечно да, но помимо этого использование энергии в ремастере было полностью перебалансировано, начиная расходом энергии при ускорении, внедрением усиленного режима брони, заканчивая возможностью комбинировать максимум силы с инвизом

  • @user-vx3vr5vp1r

    @user-vx3vr5vp1r

    Жыл бұрын

    @@arobky по сути, в оригинале была проблема малого количества энергии для режима скорости и маскировки, но там не было такой тупости как в последующих частях с бронёй, которая жрёт энергию в простое (наверное усиленно защищая носителя от мух, комаров и ковида)), со скоростью, превратившейся в обычный спринт за енергию (хотя в оригинале был спринт без режима скорости, не потребляющий энергию, и быстрая ходьба в режиме скорости, также ничего не потребляющая), и наконец режим силы, который в оригинале давал, помимо прыжков и бросков коробок и корейцев, ещё более дальний бросок гранаты, стабилизацию прицела и гасил отдачу при стрельбе. Ах да, ещё режим скорости ускорял перезарядку.)

  • @raevskypwnz

    @raevskypwnz

    10 ай бұрын

    ​@@user-vx3vr5vp1rи лазание по лестницам))

  • @johndq3733

    @johndq3733

    7 ай бұрын

    Почему никто не говорит про дополнение crysis warhead, оно же в сотню раз лучше как игра

  • @Unlaiker

    @Unlaiker

    5 ай бұрын

    А что не в тысячу? И да коеец тянцщийся к детонатору на протяжении 547 серий передаёт привет.

  • @coffecat1756
    @coffecat1756 Жыл бұрын

    Я когда был маленький, играя в год выхода кризиса, очень боялся. Миссия на корабле пришельцев очень исхвостала нервы, едва хватило сил пройти. А когда выбрался на просторы замороженного рая, хоть и отпустило, но не сильно, из за жутких картин повальных смертей людей, хоть и из врагов корейцев. И в качестве финала, когда огромный неуязвимый паук прёт сквозь всю оборону - я почувствовал , словно вновь смотрю фильм Война Миров. Так что мне оч хватило хоррорной составляющей. Так что тут всё зависит от совокупности возраста, психики, восприимчивости , игрового опыта и тд. Современный Гей МЕР так избалован всякими кошмарами, что уже потерял почти всякую чувствительность, и в хороры приходит как к бабушке на выходные, за пирогами)

  • @alext1467

    @alext1467

    Жыл бұрын

    Быть такого не может. В год выхода кризиса ни у кого не было компютера, на котором бы работал кризис 😂

  • @user-hk3ps8xw2o

    @user-hk3ps8xw2o

    Жыл бұрын

    А у меня была пиратка из ларька, в которой благодаря казахским хакерам на 2-ой миссии посреди деревни стоял этот огромный бессмертный паук. Так он ещё и орал так жутко, замораживал все вокруг, хватал Номада шупальцем, иногда к себе подносил и тоже орал, А потом откидывал куда-то. А посреди всего этого хаоса ездили танки и бегали корейцы. Видимо в тот момент моя 7-ми летняя психика и пошатнулась)

  • @arobky

    @arobky

    Жыл бұрын

    @@alext1467 посмотри первую минуту видео, в 640 на 480, но запускалась))

  • @ustimir8883

    @ustimir8883

    Жыл бұрын

    Я крайзис из-за этой миссии в детстве бросил. Так боялся, что никак не мог осилить, иногда даже сейчас в голове всплывают те чувства страха из далёкого детства

  • @Sakura_728

    @Sakura_728

    Жыл бұрын

    Я помню, когда из стены пришелец выпрыгнул я чуть со стула не упала. А сейчас знаю наизусть кто где и когда,но все равно игра шедевр. Особенно вархед классный тоже, там и музыка на фоне под басс гитару вообще супер 👍

  • @marsflayer3447
    @marsflayer3447 Жыл бұрын

    Хотелось бы подобного разбора на Crysis Warhead, но на него к сожалению не выпустили ремастер

  • @0scar667
    @0scar667 Жыл бұрын

    Рекомендую пройти аддон к первой части - Warhead. На мой взгляд это было своеобразным переосмыслением геймплея за счет более продуманных уровней. Мне очень понравилось.

  • @slip9239

    @slip9239

    10 ай бұрын

    только сюжет и постановка на уровне модов.

  • @johndq3733

    @johndq3733

    7 ай бұрын

    Да она вроде играется и сейчас приятно

  • @TheSergeyFace
    @TheSergeyFace11 ай бұрын

    17:40 в самом начале когда вас сбрасывают с самолета, смотри не вниз на землю а влево и ты увидешь и НАПАДЕНИЕ и СТОЛКНОВЕНИЕ, я это заметил толко недавно)))

  • @marsflayer3447
    @marsflayer3447 Жыл бұрын

    Прикол в том, что миссия с 10-минутным полетом изначально была вырезана из ремастере, однако ее вернули из-за недовольствий игроков. Неудивительно, ведь в этой миссии нам единственный раз за всю серию игр дают полетать на технике

  • @mcneelinet8687

    @mcneelinet8687

    Жыл бұрын

    Ну, в третей части ещё был полёт ближе к концу, но там не дают порулить, только пострелять

  • @marsflayer3447

    @marsflayer3447

    Жыл бұрын

    @@mcneelinet8687 я имел ввиду именно полностью взять под контроль летательное средство. Этот эпизод из убогой третьей части я тоже помню. В принципе если бы игру делали с любовью то данный эпизод, как и вся часть игры начиная с джунглей могли быть реализованы лучше. Но увы, третья часть разрабатывалась в первую очередь ради мультиплеера, и на сюжетку забили болт, впихнув ее для галочки. Не понимаю людей которым нравится Crysis 3

  • @denbelokon5101

    @denbelokon5101

    10 ай бұрын

    ​@@marsflayer3447я люблю 3 крайзис чисто из-за графики. Иногда в кайф насладиться атмосферой той мисии с дамбой или в темных городских джунглях. Я считаю, что даже сейчас в 3 крайзисе лучшая графика среди всех игр, ну как минимум шутеров.

  • @marsflayer3447

    @marsflayer3447

    10 ай бұрын

    @@denbelokon5101 ну в этом вы правы, Графика будто из 20-х годов а не из 2013

  • @marsflayer3447

    @marsflayer3447

    10 ай бұрын

    @@denbelokon5101 да тут впринципе дело вкуса, я тот ещё токсичный олдфаг этой серии игр. Просто когда ждал третью часть я ожидал чего-то крутого и масштабного, думал мы будем мочить цефов по всей планете, там в России, Китае Бразилии, как предвещала концовка второго крайзиса. А в итоге я получил зас р анный нью-йорк и сюжет на 3 часа

  • @MagistrYoda1987
    @MagistrYoda198711 ай бұрын

    8:02 Ну что - пришло время объяснить, почему ремастер не имеет права на жизнь: 1) В ремастере нет системы быстрых клавиш из оригинальной игры, где можно было переключать способности двойным кликом по определëнным клавишам (скорость - двойное нажатие w, невидимость - двойной присяд, режим силы - двойной удар прикладом или двойной прыжок, режим защиты - двойное нажатие кнопки назад); Во-вторых: способности костюма в оригинальном Крайзисе и дополнении Вархед гораздо шире, чем в других частях и ремастере, потому что: В оригинале режим силы позволял нивелировать отдачу от оружия путëм затраты энергии, а также регулировать дальность броска гранаты, предметов или противников; Режим скорости в оригинале помимо быстрого бега давал ещë и ускоренную перезарядку и быстрый рукопашный бой ГДЕ ВСË ЭТО В РЕМАСТЕРЕ, МОЖЕТЕ МНЕ СКАЗАТЬ?! В других частях, кстати, умудрились похерить ещë и режим защиты: в оригинале он работал по умолчанию, давал регенерацию и не расходовал энергию в простой. Хорошо, идëм дальше. В ремастере какого-то хера нельзя переключать способности за рулëм транспортного средства, сама игра стала куда более заторможенной, противники в оригинале ОБЪЕКТИВНО УМНЕЕ проивников в ремастере (я только про корейцев). Потому что раньше, если кореец видел труп своего товарища, он сразу поднимал тревогу, в то время как в ремастере им резко стало по₽уй. Ещë примеров? Да пожалуйста! Если раньше корейцы могли нас легко засечь в кустах при неосторожности с нашей стороны, то теперь даже на максимальной сложности нет проблем вырезать их всех по стелсу. Также они стали гораздо больше тупить, чем в оригинале. Вот ещë одна причина, почему оригинал проработаннее ремастера - это тактический блок. Да, это обвес на оружие, стреляющий дротиками с транквилизатором. В ремастере это абсолютно бесполезное дерьмо, а в оригинале - единственный способ с одного выстрела вырубить корейца в нанокостюме! И наконец добъëм на₽уй эту срань под названием ремастер одним фактом: объективно оптимизация в оригинале ЛУШЧЕ, чем в ремастере. Потому что в оригинале достаточно отключить гипертрейдинг, чтобы избавиться практически от всех фризов, и с картой даже пятилетней давности можно спокойно играть в стабильные 50-60 кадров (чем новее карта, тем лучше) на УЛЬТРА-НАСТРОЙКАХ! А в ремастере отключëнный гипертрейдинг на тех же системах нихера на помогает, и чтобы избавиться от большей части фризов, приходиться снижать настройки графики, зачастую до средних) Поэтому объективно можно утверждать, что Ремастер Крайзиса - хуже, чем дерьмо собачье, а не игра, и в сравнении с оригиналом его даже игрой называть язык не поворачивается, потому что и с точки зрения оптимизации, и с точки зрения геймплея оригинал ЛУЧШЕ, чем ремастер. Так что, дорогие друзья, не покупайте ремастер - покупайте оригинал и наслаждайтесь классикой. Потому что платить рублëм за халтурнейшее отношение к своим фанатам со стороны разрабов - полная херня. И последний факт в подтверждение моих слов: не просто так Крайтек выложили это убожество не в Стим, а в Эпик Гейм Стор, где нет ни отзывов игроков, ни возможности возврата средств. Какие ещë нужны причины для того, чтобы сказать, что ремастер - это херня и полная халтура, а не игра? Я всë сказал.

  • @Ryder603

    @Ryder603

    3 күн бұрын

    Я конечно тоже признаю что ремастер дерьмо собачье, даже с нынешними патчами, но брат, нахуй ты цитируешь Грин Пейпера? Неужели ты не должен иметь свое собственное мнение?

  • @your_freedom
    @your_freedom Жыл бұрын

    Вот это спасибо! Давай теперь на вторую и третью часть обзор. И давай с воспоминаниями из детства , это было тепло 😊

  • @salt3633
    @salt3633 Жыл бұрын

    очень интересно теперь увидеть обзор не только на номерные части, но и на дополнение от лица психа crysis warhead и попытку в мультиплеер crysis wars! а вообще - рад, что игроки все еще помнят о серии, для меня именно warhead - топ игра детства

  • @MrOverlord243

    @MrOverlord243

    6 ай бұрын

    А что там в крайзис варс? Я просто помню ещё в 2007мом году на пиратке играл в мультиплеер в обычном крайзисе, зачем для этого делали отдельную игру?

  • @Berowind
    @Berowind Жыл бұрын

    Пересмотрел весь цикл видео по Хейло. Было очень интересно, спасибо 😊

  • @gremik6246
    @gremik6246 Жыл бұрын

    В своё время, когда проходил 1 крайзис, я совсем не знал про то, что будет дальше (трейлеры не смотрел), и вот, убиваешь корейцев, а потом бац - и воу, тут будут инопланетяне? Боже, 10 из 10. Эта тема мне настолько зашла в своё время, и я был так рад этому повороту, поскольку до появления инопланетян всё уже становилось просто скучно. Ну да, враги стали сильнее - где такого не было? Объяснили это лорно - окей, молодцы, но это всё те же враги. А тут инопланетяне, и угроза уже прям масштабная, эпичная, и вот 2 крайзис я уже действительно ждал. Спасибо за видео.

  • @FISHERRUS1
    @FISHERRUS1 Жыл бұрын

    Хех AROBKY хочешь прикол расскажу в оригинальном Crysis. Зайди в настройки управления там есть опция Suit Shortcuts(Команды Костюма) - если опция включена, то теперь помимо средней клавиши мыши или "V" разные режимы костюма можно включать используя двойное нажатие следующих клавиш: - двойное нажатие Приседания (по умолчанию CTRL) включает режим Невидимости; - двойное нажатие Назад (по умолчанию S) включает режим Брони или цифра 4 - двойное нажатие Прыжка (по умолчанию Space) включает режим Силы и прыгает в этом режиме вверх; - двойное нажатие Рукопашной Атаки (по умолчанию T) включает режим Силы и ударяет в этом режиме рукой или прикладом; - двойное нажатие Спринта (по умолчанию SHIFT) при беге вперед (W) включает режим скорости. Благодаря этим хоткеям можно играть так же как ты и в ремастере из невидимости всех вырезал Перепройди WarHead и Crysis 2 интересно твоё мнение послушать.

  • @The_Prophet_1

    @The_Prophet_1

    Ай бұрын

    Да ты прав, но согласись, что во-первых: об этой фишке не все знают, а во-вторых: нажать одну заранее готовую кнопку будет легче и быстрее чем дважды нажать на кнопку какого-то действия(по типу того же приседа для маскировки)

  • @plzdontfuckup9755
    @plzdontfuckup9755 Жыл бұрын

    В оригинальной игре можно было включать режимы костюма быстрым двойным нажатием некоторых кнопок Например инвиз включася двойным нажатием кнопки приседа Режим силы - двойным нажатием кнопки удара (t вроде бы) Насчет скорости не уверен А обратно в базовый режим брони можно вернуться на кнопку 4 И логика стелс убийств была такая: перед выстрелом жмешь 4, стреляешь и сразу два раза тапаешь по приседу, включая обратно инвиз без потерь энергии. (Алсо в Crysis 2 был даже перк для стелс режима нанокостюма, позволяющий быстрее выходить из инвиза для выстрела и включать его обратно) Но соглашусь, в ремастере стелс геймплей сделали менее топорно

  • @arobky

    @arobky

    Жыл бұрын

    о, интересный факт, благодарю! Ну и еще в ремастере перебалансировали расход энергии как таковой. Ну и в инвизе можно высоко прыгать, что сильно изменило ход боёв, по крайней мере в моём случае

  • @plzdontfuckup9755

    @plzdontfuckup9755

    Жыл бұрын

    @@arobky кстати, по поводу саундтрека - рекомендую послушать его в warhead’e, особенно в миссии с постановочной погоней на ховеркрафтах. Ммм, это просто такая мякотка: мчаться по заледеневшим волнам океана, объезжая морские мины во льду… а если еще и не заблудиться, ехать быстро, попадая в тайминги саундтрека, когда духовые набирают силы - то вообще просто мурашки от эпика Если что трек так и называется hovercraft pursuit, да и заглавная тема в вархеде - настоящий боевик

  • @GriNAME
    @GriNAME11 ай бұрын

    Отличный обзор, спасибо! Теперь я тоже захотел пойти ремастер) Вспомню школьные годы, когда я первый раз попробовал первый Crysis. Очень бы хотелось посмотреть обзоры на следующие 2 ремастер части

  • @slip9239
    @slip923910 ай бұрын

    Уоу, отличные видео! Случайно нарвался на твой канал, и пересмотрел все обзоры. Когда видео на вторую часть Crysis?

  • @user-wd2uu3wu3u
    @user-wd2uu3wu3u7 ай бұрын

    В крайсизе был самый крутой мультиплеер. Все механики использовать там было офигенно. Техника wall-jump и еще можно было летать.

  • @pavlovpes3916
    @pavlovpes3916 Жыл бұрын

    Ух, за заставку из страшно интересно просто отдельное спасибо, какая же нарочито серьезная и безумно атмоферная программа, которая смогла научить нас тому что "Игры это вам не игрушки!" ❤

  • @KONSTANTNIK
    @KONSTANTNIK11 ай бұрын

    Недавно начал перепроходить серию игр , сейчас на второй части . Первая была пройдена на последней сложности и я получил нереальное удовольствие при прохождении , чувствуешь себя "тактиком" , где постоянно продумываешь ходы , также хочу сказать , что игра балует разнообразием и в общем не надоедает . Просто не успевает .

  • @kalantaj

    @kalantaj

    7 ай бұрын

    Попробуй пройти вообще не используя оружия , на "дельте" - смаом сложном уровне. Ну только гранатометы и динамиты чтоб танки и верты гасить и на последнем уровне на корабле без оружия никак. Вот тогда уже и поймёшь всю прелесть костюма и научишься мегабыстро переключать режимы - иначе смерть.

  • @holyeastercake6848
    @holyeastercake6848 Жыл бұрын

    Когда ты показал разницу в самом начале видео у меня воспоминания сломались просто В моей голове Crysis - графический шедевр в сравнении с другими играми на тот момент.

  • @user-xt5co6xu4g
    @user-xt5co6xu4g Жыл бұрын

    В оригинале можно было нажать кнопку "4" и костюм включит режим брони и не надо юзать СКМ. 2: В настройках можно включить режим "переключение функции костюма двойным нажатием". Например, если, быстро нажать кнопку прыжка, то персонаж моментально включит режим силы и прыгнет и т. д.

  • @comradeshnur121
    @comradeshnur121 Жыл бұрын

    Все таки двойным нажатием удобненько в невидимость входить, ну то есть проблема оригинала с невидимостью решается нажатием цифры 4 (это режим брони), а потом резко два раза ctrl (в настройках должны быть включены команды костюма). Во всём остальном... Я только благодаря твоему видосу узнал, что в ремастере можно в инвизе и прыгать, и бегать. Спасибо)

  • @Atomicpowerz
    @Atomicpowerz Жыл бұрын

    Проходил первый крайзис в детстве на одноядерном семпроне и 1гб оперативки, а видеокарта вроде радеон 9600, если правильно помню. И на низких игралось на удивление вполне комфортно. Проходил игру раза 4 и это была одна из любимых игр детства, а потом еще в редакторе карт зависал, который был сделан довольно неплохо.

  • @user-ot5kt1fi3v
    @user-ot5kt1fi3v2 күн бұрын

    5:18 Именно этим я занимался в первом фаркрае от тех же разрабов. С костюмами полностью согласен. Нет выбора, экспериментов, скорости меньше, нельзя быстро мочить врагов. Когда впервые играл, это огорчило. Да и камерные игры, нет свободы, в виде больших островов как в фаркрае 1

  • @Archanicum
    @Archanicum2 ай бұрын

    Комбинировать разные способности звучит заманчиво, но по существу комбинируются только две "инвиз" и "сила", можно запрыгнуть в инвизе куда-то например. Да и нажатие одной кнопки это конечно удобно, но так что бы прям очень не могу скачать, я поиграл с меню (где теперь находятся только способности костюма наконец-то) и могу скачать, что спустя время это делается интуитивно. И к слову броня тает если её включить, я молчу про эффект на пол экрана, а скорость даже без шифта значительно увеличивает твоё перемещение если юзать её через меню. Вообщем каждый, конечно, играет как хочет, но по мне так лучше комбинировать все функции костюма, а пресловутой связи в сиквелах с костюмом нет именно от того, что нет контроля над этим самым костюмом.

  • @user-ix1yc7si4p
    @user-ix1yc7si4pАй бұрын

    Хороший обзор, появилось желание пройти первый крайзис Но, в моменте когда рассзываешь про высокие системные требования бы интересно огласить конфиг компа)) Или можно хотя бы в описании указать)

  • @indra.devega1538
    @indra.devega153811 ай бұрын

    До сих пор кстати поигрываю в мультиплеер первого крайзиса на пиратских серверах, под вечер 5-7 человек набирается, на пару каточек всегда приятно зайти

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын

    А я выпросил комп на Core2Quad, от которого правда толку было немного, и 8800GTS, и играл в Крузис на максималках, в некоторых местах были просадки ниже 30, но это вполне нормально игралось, а большую часть времени было точно не меньше 30. Я кста и сейчас не особо парюсь по поводу, мне и 30 +/- норм, хотя 60 конечно лучше. Сильнее всего тормозило в миссии с танками. По мне Крузис хороший, не раз его прошел, и хоть он и с проблемами, но он кайфовый, особенно мне нравилась механика способностей костюма, в последствии они сделали её как бы удобней, но это убило весь шарм, ты не чувствовал скорости и силы персонажа вообще, хотя кривоватый конечно этот костюм, невидимость особенно. Так что я с тобой согласен полностью.

  • @DefaultName-ro6gi

    @DefaultName-ro6gi

    Жыл бұрын

    Похожая история но с hd 4850.Ну и не понимаю бомбежку про оптимизон, 8600гт позаоляла играть на средних настройках. И эти средние настройки уделывали любой графон на тот момент

  • @user-gw3is2ss5f
    @user-gw3is2ss5fАй бұрын

    У меня в 2009 году crysis беспроблем на средних настройках работал. Прошел на одном дыхании. Потом еще вархед был. Intel core Duo 3Ghz на ядро. 4gb оперативки и какая-то радеон навараченая на 512мб(модель уже не помню).

  • @Maksimuschanel2002
    @Maksimuschanel2002 Жыл бұрын

    хороший обзор на великую игру, тоже к стати моего детства, надо как нибудь сыграть в ремастер, и получить новое ощущение от геймплея но и за одно понастальгировать по любимой игре

  • @pavelkashmel2847
    @pavelkashmel2847 Жыл бұрын

    Не устаю писать положительные комментарии под твоими роликами. Сам я знаком только с Crysis 3 еще с PS3 (да не лучшая платформа для ознакомления, но время сглаживает воспоминания). Сказанное в ролике сильно резонирует с моими воспоминаниями об этой игре. Во-первых, я на свой голову выставил нестандартный уровень сложности, что превратило первую половину/треть моего прохождение в ползание на корточках. В видео говорилось про кардинальную смену опыта с появлением цефов. Как по мне, (учитывая, что в первую часть я вообще не играл, а со второй знаком не полностью) в crysis 3 такая смена прослеживается ярче всего. В начале игры нам дают лук, который слишком крут в бою против людей. Однако, при первом появлении цефов весь опыт, полученный в боях с людьми, становится мягко говоря бесполезным, из-за кардинальных различиях в тактике ведения боя. Поэтому крутой лук становится вспомогающим оружием. Видео получилось как всегда качественным. Очень интересно слушать, спасибо за труд.

  • @arobky

    @arobky

    Жыл бұрын

    Большое спасибо!

  • @raevskypwnz

    @raevskypwnz

    10 ай бұрын

    Да кризис 3 даже на макимальной сложности вафельный какой то. На порядок проще 2 части, где я 2 раза проходил игру и только потом ради ачивок решил на солдате сыграть. 3 часть слишком оказуалена, тут тебе и лук и отметка противников через бинокль, плюс враги что люди что цефы стеклянные какие то. Во 2 части на крикуна в депо полчаса потратил, а в 3 убил 2 ракетами...

  • @ilye-san
    @ilye-san Жыл бұрын

    У меня папа проходил миссию на корабле 😂😂😂 А всех врагов ,кроме пришельцев, я усыплял (единственное существо которое я пытался загасить была акула, она стала супер босом моего детствакоторого я так и не победил)

  • @MrOverlord243
    @MrOverlord2436 ай бұрын

    Помню в графических настройках можно было отключить физику разрушения, и это по сути очень сильно меняло геймплей.

  • @eublyafar
    @eublyafar9 ай бұрын

    Недавно проходил - клавишами переключать удобно, но и на оригинальном первом кризисе наровился совмещать и быстро переключать. Когда тыкаешь на 4рку - включается защита. Ну а дальше ловкость рук, наглость и куча перезапуск из-за смертей. В общем, зашло сильно. Второй кризис... Проще в замкнутых(где сила и скорость не так нужны), но на обширный локациях малость не хватает. В целом неплохо. В третий не играл. Вердикт: отличная игры,которые стоит проходить залпом. Но так хочется вернуться в детство, когда фантазия и страхи, с внушаемостью украшали игру. Было настолько захватывающе. Но что есть, то е ть

  • @Sakura_728
    @Sakura_728 Жыл бұрын

    Крайзис 😭😍❤️ мне так нравится пенвая часть+вархед. Кстати начала недавно по миллионному разу проходить) познакомилась с ней в 12 лет, сейчас мне уже 23 и эта игра у меня в любимчиках будет всегда 🔥👍

  • @edwardevans729
    @edwardevans729 Жыл бұрын

    Я один после высадки в первой миссии сразу полез изменять управление нанокостюмом в настройках на оригинал?? и кстати да, крайзис 1 стоит проходить на спецназе, мне даже игра показалась легкой особенно после того как я нашел свой заветный MP7 про следующие части я вообще молчу.

  • @user-bb8us8by3p
    @user-bb8us8by3p Жыл бұрын

    эхх рад что крайтек исправили геймплей . меня в детстве тоже бесило режим маскировки. я не чувствовал себя крутым челом в нано костюме как в превьюшке игры. я боялся походить к противникам , всю игру полз от точки а до точки б в режиме маскировки. пришлось играть с читами , вскоре это наскучило. и вдруг меня осенило!! в мою голову пришло гениальная идея. зайдя в конфиг игры я изменил только время шкалы режима маскировки , тоесть сделал так чтоб она быстро не кончалась . и после этого я начал получать от игры удовольствие, так как и ты чувствовал себя хищником и вытворял разные крутые моменты. это стало моей традицией , если захочу сыграть снова в крайзис , то перед началом всегда меняю шкалу времени режима маскировки. В ремастер не играл , так как думал что поменяют только графику и все. а оказалось нет, пойду сыграю . хорошое видео получилось, удачи тебе.

  • @andreilaikov
    @andreilaikov Жыл бұрын

    Жесткая ностальгия с самого начала видео😅 Спасибо за отличное видео)

  • @arobky

    @arobky

    Жыл бұрын

    Спасибо большое!

  • @jensenames
    @jensenames Жыл бұрын

    Познайомилися с Кризисом на селеронн и виднокарте с 256мб памяти, год примерно 2008. Я тогда не особо смыслил что и как и что такое фпс, поэтому со всеми мучениями играл на 19 мониторе с периодическими фризами. Но я был так увлечен игрой что мне было все равно. Вот как то так. Все следующие части Кризиса я не смог играть, это какой то бред уже был. Первая часть много делала именно той неизведанностью, что же все такие происходит и что это за существа. И вот это была цель, а не экшен.

  • @nomad854
    @nomad854 Жыл бұрын

    По началу был расстроен что возможности сделаны как во второй, это было неудобно лично мне, настроил в настройках классический стиль и все, только не помню при классическом стиле для выбора способности нужно круговое меню вызывать или так же нажатие спец кнопок можно. В новом режиме меня бесил режим защиты что он тоже тратит энергию. Не знаю почему, во второй не раздражает а в первом вот да, наверное что после например маскировки нужно быстро на защиту а энергии нет и все поражение.

  • @ceres_0.145
    @ceres_0.145 Жыл бұрын

    Посмотрел видео с удовольствием, хотелось бы увидеть видео и по второй части ибо о ней лично я вообще ничего не знаю.

  • @artemostryanin811
    @artemostryanin811 Жыл бұрын

    Жду разбор сиквела, спасибо за ролик

  • @izysnil
    @izysnil11 ай бұрын

    Жду обзор следующих частей

  • @Kolyanio
    @Kolyanio4 ай бұрын

    Там боты супер сложные в первой части, но это было мое первое знакомство с кризисом и сразу на сложности спецназа, а так привыкнуть можно...и пройти тоже, частые сохранения в помощь😂 потому что убивают они тебя очень легко.

  • @Andrewrayne
    @Andrewrayne10 ай бұрын

    да ,ремастер crysis хорош ,но не хватает некоторых механик второй части:тихие убийства со спины,подкаты и стрельба из укрытий,ну и отрывание пулемётов в режиме силы... Есть фанатский ремастер 2018-2019 года ,так что тут нужен ремейк... Фанатские продолжения вроде back to hell & Operation salvage исправят скомканность сюжета Проблема Ремастера это отсутствие мультиплеера и поддержки модов ,но и нет ремастера warhead

  • @user-fs5zt8fu4g
    @user-fs5zt8fu4g11 ай бұрын

    Мой сокамерник (единомышленник) я тоже первую часть любил больше чем другие по этих же причинах. Вторую даже не прошел, не грела душу

  • @user-oc9fj2yi2g
    @user-oc9fj2yi2g6 ай бұрын

    А у меня крайзис работал в 2007 году, конечно, не на максималках , но на средних вполне себе. Демку 2 раза прошел. Игра безусловно запоминающаяся

  • @renetty6978
    @renetty697811 ай бұрын

    +плюс за видео по сиквелу

  • @alexmelgui275
    @alexmelgui275 Жыл бұрын

    Отличный обзор, пошел ставить игру, звук взрывов гранат это лучшее что я видел в играх, особенно когда кидаешь с максимум силы, корейцы в катере уничтожались от осколков гранаты которая взорвалась в воздухе. Потом взрыв в воде звучит круто.

  • @user-stanrbm
    @user-stanrbm Жыл бұрын

    Про невидимость, который вы сказали, что очень скучно. Скучно, потому что стелс-механика очень сильно ограничена. Это же не Splinter Cell, Metal Gear Solid, Ghost Recon Breakpoint и Deus Ex HR/MD. Было бы неплохо улучшить стелс-механику в Crysis Remastered, хотя бы на уровне тех игр, которых я перечислил. Если плохо реализовали стелс, тогда придётся проходить шумно. Точнее, в открытый бой. У Deus Ex Human Revolution отлично получилось со стелсом, так и с открытым боем.

  • @aleksbas9007
    @aleksbas9007 Жыл бұрын

    2 часть больше понравилась .Первая всегда казалась какой-то пустой из-за большого открутого пространства , на котором нечего делать.И последняя треть игры казалась невыносимой.Через силу заканчивал игру

  • @antonyzaitsev5332
    @antonyzaitsev533211 ай бұрын

    Можно было включить режим скорости и вынурнуть из воды высоко над поверхностью

  • @Andrewrayne
    @Andrewrayne2 ай бұрын

    там при выборе классического режим есть и галочка команды костюма,это функция была и в оригинале

  • @optimus888amicus
    @optimus888amicus8 ай бұрын

    Привет, всем ! 🌞😉👍 Классный обзорчик ! Нано костюм, штука классная, но мне костюмы отряда "НОУБЛ" - понравились больше.

  • @AlexKraynov343
    @AlexKraynov3438 ай бұрын

    Ремастер на самом деле очень крут, особенно после патча 2.1. Геймплей гораздо интереснее стал работать. Палитра, правда, в оригинале реалистичнее смотрится. Кстати, ремастер разрабатывался российской командой из Санкт-Петербурга.)

  • @lapplandspirit3116
    @lapplandspirit31169 ай бұрын

    Больше подписоты тебе, ты явно заслуживаешь больше

  • @nesterenkus
    @nesterenkus Жыл бұрын

    Крузис - игра его детства. Херассе буржуй. Игры моего детства это танчики, марио и 9999 одинаковых игр на 1 пиратском картридже прямо из Китая (благо, до него там было рукой подать - я родился и вырос в Приморском крае, Дальневосточный округ). Вот так вот.

  • @arobky

    @arobky

    Жыл бұрын

    так пиратка кризиса в ларьке около дома стоила сколько тогда, пару баксов?) У нас комп был 512 мб оперативной памяти и 128 мб видео, если не ошибаюсь)

  • @tangofoxtrot_451
    @tangofoxtrot_4514 ай бұрын

    Возможно, я не согласен с некоторыми тезисами автора, особенно по поводу сиквела и триквела (ну вкусовщина, очень уж я их люблю, особенно вторую часть), но сама подача, текст и ход мыслей было очень и очень приятно слушать. С меня лайк и подписка, очень надеюсь, что количество подписоты будет неуклонно расти! З.Ы. Единственное, что до сих пор вымораживает во всей серии (в двойке в меньшей степени по очевидным причинам)-то, что трава и водичка никоим образом не маскирует. Было бы круто, чтобы в теории тебя там можно было увидеть с несколько большей дистанции, чем в инвизе, но не через всю карту. Но увы…

  • @user-zv3ue7dn2e
    @user-zv3ue7dn2e Жыл бұрын

    Так в первой части также можно было вместо кольца смены режимов, на клавишы перевести...

  • @alcatraz3258
    @alcatraz32583 ай бұрын

    Будет полный разбор всей серий Crysis?

  • @jackyhasbro5555
    @jackyhasbro5555 Жыл бұрын

    "К шутерам, к которым я не питаю особой любви" - 16 видео на канале из 37 посвящено шутерам😂

  • @kalantaj
    @kalantaj7 ай бұрын

    Играю в crysis 1 с 2007 и по сей день (по сети естессно). Проходил не раз сингл на "Дельте" без использования оружия (ну кроме тех мест, где без него никак - танк завалить или вертолёт - там кулаками не завалишь) с максимально возможным уничтожением живой силы противника, а не в режиме стелс. Но вот со сказанным с тобой что стало круто играть с переработанным режимом невидимости АБСОЛЮТНО не согласен. Ты просто не сумел его освоить. Да - это сложно, НО (!) в этом то весь и прикол - на тебе высокотехнологичный костюм. Не игрушка, не плащик - а именно сверхсложное устройство. Овладеть техникой использования его - тоже дело непростое, но когда ты научишься - ты получишь тот результат, который по сути ты изначально СРАЗУ имеешь в ремастере. Думаю у меня переключать режимы костюма колесиком мышки получится если не быстрее, то уж точно не медленее чем у тебя нажатием кнопки. В ремастере НАПРОЧЬ убили обучающую составляющую пользованием костюмом. Т.е. сделали игру именно для детей - взял и побежал пользоваться сразу и всем. Хотя игра замечу как бы изначально для дядек от 16 лет была заявлена. Но не суть в этом. Игру взяли и максимально упростили. Как для детишек - самое то я считаю и именно из-за этого сделали, так как многие не смогли освоить моментальное переключение режимов костюма в зависимости от обстановки. Кстати отмечу что разрабы таки тоже очень продуманными оказались и /"детский" режим управлением костюмом таки предусмотрели - в настройках есть пункт "команды костюма", который активирует для неосиливших режим упрощенного переключения режимов костюма - быстро дважды нажав прыжок включался режим силы и прыжок происходил уже в режиме силы, дважы присесть - невидимость, а если не изменяет память дважды бег - режим скорости. Так что вот это мегаупрощение с режимом не только невидимости, но и остальных - считаю "заточку" на детей, которым сложно управляться с костюмом. Ну тогда чо уж там - сделали бы, чтоб при подлете пули, или какого нить осколка, на мгновение включение режима защиты и потом , после "прилёта" возврат к предыдущему режиму - тебе думаю аще "зашло" бы такое и ты б хвалил такое решение поболее того, что "повесили" переключения режимов на отдельные кнопари. Считаю что ты всё же как то однобоко осветил режимы, делая таки основной упор именно на невидимость. После просмотра впечатление такое - для ИМЕННО ТЕБЯ ремастер сделали норм ТОЛЬКО из-за того, что именно ТЕБЕ стало легче переключаться в невидимость.

  • @DEFENDGER
    @DEFENDGER Жыл бұрын

    3,47 переключения сил дадада это ваще топовая фишка и вещь которую нельзя было удалять !!!) 100%

  • @Eric_Nomad_Hixtone
    @Eric_Nomad_Hixtone Жыл бұрын

    Жаль в игре не имелось ДЛС( Ровно такое же мнение было. Надеюсь что анонсированный 4ый будет крутой

  • @gorthaurtwisted9658
    @gorthaurtwisted9658 Жыл бұрын

    Убедил, покупаю - Crysis remastered из интересного шутера, превратился в интересный тактический шутер.

  • @artembalcer5626
    @artembalcer5626 Жыл бұрын

    Я тоже играл в него в детстве , было классно пока не пришли в сюжет инопланетяне , я прямо сильно расстроился когда это случилось , это было мое личное мнение , потому что инет тогда мною не использовался.

  • @user-px7wn7gz6j
    @user-px7wn7gz6j11 ай бұрын

    Я когда первый раз играл в 1 часть миссию с танками просто пешком пробежал, тоже не понравилось. Уровень с уничтожением крейсера и жоским замесом, как мне показалось немного не в тему, шутер про суперсеркретный наноспецназ превратился в 3ю мировую. Ещё только под конец игры я узнал, что можно сохраняться на ф5/ф6. Пришельцы - моё почтение, их корабль тоже. Где вы ещё увидите космического кальмара который слушает радио и изучает калаш?) П.с. Если кто не в курсе в 3 части тоже можно использовать колёсико вместо Й и У.

  • @Kolyanio
    @Kolyanio4 ай бұрын

    А еще во второй части даже на сложности спецназа ты врубаешь невидимость и даже можешь ходить рядом со врагом и тебя не увидят вот это меня удивило тоже, облегчение было...в общем так же как и в этом ремастере, они просто давно уже это все сделали, единственное это просто графику везде обновили и функции из 3 частей и видимо объединили, и все игры можно сказать одинаковые стали, просто в разный сюжет играешь... Там ведь в требованиях у всех одинаковые gtx 1660 в рекомендуемых...

  • @user-vd6jn7ll9z
    @user-vd6jn7ll9z11 ай бұрын

    Я сейчас прохожу Crysis на Xbox 360 ., но не суть. Это версия тоже что то вроде ремастера, вышла она в 2011 там костюм тоже напоминает нанокостюм из второй части и графоний лучше. И советую играть на высоком уровне сложности, так мне кажется интереснее. Да и вообще мне первая часть больше нравится за счёт своих больших локаций, где можно менять тактику и заходить в локации с разных сторон, а вторая и третья очень линейные, печалька)

  • @user-vd6jn7ll9z

    @user-vd6jn7ll9z

    11 ай бұрын

    Так что у игры 2 ремастера. Для консолей старого поколения и для новых платформ.

  • @user-xy8jv8sq2x
    @user-xy8jv8sq2x11 ай бұрын

    В первой части нормально прыгалось и бегалось, двойным нажатием кнопки конкретного действия.

  • @Kolyanio
    @Kolyanio4 ай бұрын

    Но во второй части все класс, все как ты рассказываешь про ремастер так и во второй части... Я сейчас ее прохожу, стандартную вторую, по дешевке взял все 3 стандартные части комплектом в ориджине, когда он еще не был ЕА.

  • @Irokersyka
    @Irokersyka Жыл бұрын

    Ну хз, даже с учётом переработанного стелса, после ролика GREEN PEPPER, где тот разбирал по кусочкам чкам всё чем ремастер проигрывает оригу, желания играть в ЭТО кислотно зелёное нечто, как-то всё равно не прибавилось.

  • @user-stanrbm
    @user-stanrbm Жыл бұрын

    Единственный жирный плюс трилогии Crysis Remastered, это отсутствие привязки к Origin (или EA App). Только Steam. :-)

  • @FUCKINGLEX
    @FUCKINGLEX Жыл бұрын

    Хочу видео про TES, diablo 1-2 и какие-нибудь малоизвестные годные игры.

  • @POLOTENCHIK1990
    @POLOTENCHIK1990Ай бұрын

    На 13:59 ты каждый раз в ручную отключаешь невидимость?

  • @rmonak9175
    @rmonak9175 Жыл бұрын

    Мне Крайзис всегда нравился. Про технодемку говорили типичные попугаи, у которых нет мозгов оценить игру самому по достоинству, но общественный вектор был задан, вот стадный инстинкт и сыграл. Меня убивает, что аддон про Психа Вархед по сути видимо без ремастера остался навсегда. А он мне понравился даже больше оригинала - там вообще перестрелки огонь были, особенно с двумя узи в каждой руке.

  • @ebjiik
    @ebjiik Жыл бұрын

    Проблема таких игр песочницах в игроках которые привыкли что их ведут за ручку и намекают что и когда нужно сделать. В Крайзис ты сам делаешь себе экшен или стел и проходишь ее как ты хочешь,хочешь драйва врубай фонк и иди гаси всех на лево и на право,хочешь быть хищником то включай маскировку и иди пугай корейцев.

  • @user-ed9jz6bx6t
    @user-ed9jz6bx6t Жыл бұрын

    как же я помню эту седьмую миссию, я тогда был в средней школе, и прооооосто не мог понять куда нужно идти, заблудился в этих коридорах, и всё))))) перестал играть, хотя игра безумно нравилась

  • @Mr440c
    @Mr440c8 ай бұрын

    9:00 Ну ты странный. Сперва похвалил оригинал за лучшую обратную связь между костюмом и игроком, а в следующем предложении раскритиковал это качество, потому что сам не додумался вручную вырубать невидимость перед выстрелом. Я всегда в оригинал так и играл. Всё делается вручную, так что взаимодействие с нанокостюмом само по себе - геймплей в первой части, что первый Крузис и делает уникальным. И преимущество управления костюмом в оригинале состоит не в кольцевом меню. Это как раз костыль для казуалов. Там надо ставить быстрые команды в настройках и пользоваться ими. Два нажатия назад перед выстрелом в невидимости, а затем двойной присед и ты снял врага вообще не потратив лишней энергии. Главное производить выстрел вне поля зрения. Аккуратный менеджмент энергии и был основной изюменкой первой части, ибо враги - тупые турели, так что на самых низких уровнях сложности Crysis - это тир. Делать длинный высокий прыжок используя кольцо - это безумное дрочево. Гораздо проще выучить тайминг двойного нажатия на пробел для силового прыжка. Во второй части они эти действия упростили так, что игроку мало что осталось делать, так что фокус с управления костюмом сместился на шутер. Crysis 2 - это вообще имитация получилась, а не игра. Спустя годы, думаю, что лучшая в серии именно третья. Самая сбалансированная и доведённая до ума игра в серии. Но это и логично. Первая и вторая слишком друг от друга отличаются.

  • @kalantaj

    @kalantaj

    7 ай бұрын

    Почти согласен, но считаю управление через "колесико" таки более быстрым на мгновение нажал колесо мышкии двинул в нужную сторону мышкой и тут же отпустил - уже в нужном режиме. А технику переключения режимов при нахождении в полёте (послепрыжка) - это да - сложно, но како же каеф когда прыгнул в силе, а потом переключил на скорость и используя circlejump преодолел ооочень большое расстояние .

  • @KU8R1CK
    @KU8R1CK10 ай бұрын

    Интересно было бы ваше мнение о 3 части. Она по мне самая интересная в визуале и стрельбе.

  • @kalantaj

    @kalantaj

    7 ай бұрын

    Зато вторая - самая зачётная по сюжету.

  • @user-wn8jm2qf4k
    @user-wn8jm2qf4k11 ай бұрын

    Крутейший обзор!!! Спасибо!

  • @sour5786
    @sour57869 ай бұрын

    крутое видео, спасибо !

  • @ExecutorHideo
    @ExecutorHideo Жыл бұрын

    лучший крузис в серии - это вархед, тем смешнее, что его не крайтек делали...

  • @KirillEnin27

    @KirillEnin27

    23 күн бұрын

    Лучший в серии - первый Крайзис.

  • @KU8R1CK
    @KU8R1CKАй бұрын

    3 часть - лучшая в серии, на мой взгляд. Там ощущение Хищника еще больше.

  • @remmind4362
    @remmind436211 ай бұрын

    Топ шутер. Что оригинал что ремастер лучшие на мой взгляд, на ряду со старкером. В целом обожаю эту франшизу игр.

  • @zanusssidokazano1854
    @zanusssidokazano185411 ай бұрын

    Меня Crisis никак не задел, только помню что железо он требует максимальное, ну и пальмы прикольно падают и все

  • @obivankenobi9022
    @obivankenobi90227 ай бұрын

    Открою секрет. Механику переделали ещё для консольного порта под ps3 и 360.

  • @user-qg8lk8sb4w
    @user-qg8lk8sb4w3 ай бұрын

    Гоу видео по крайзис-2)

  • @user-pc3zw7qp5i
    @user-pc3zw7qp5i Жыл бұрын

    ждем на другие части!

  • @prophetprime
    @prophetprime6 ай бұрын

    Ты продал мне ремастер первой, видать теперь мои прохождения игры 14 год подряд продолжатся уже там. Жду теперь видос про вторую часть, очень нравится мне как давнему фанату серии слушать новое мнение о любимейшей серии игр.

  • @user-ki9jh7ez7v
    @user-ki9jh7ez7v Жыл бұрын

    Игра классная, прошёл ремастер на пс4 и остался очень доволен

  • @MagistrYoda1987
    @MagistrYoda198711 ай бұрын

    9:54 Говорит человек, не знающий про систему быстрых клавиш в оригинале)

  • @Daifor4236
    @Daifor4236 Жыл бұрын

    О, круизис. Неожиданно и приятно.

  • @kratosspartan250
    @kratosspartan250 Жыл бұрын

    Innon Zur также ответственнен за саундтрек в dragon age origins

  • @freesetoker4311
    @freesetoker431111 ай бұрын

    Бля вот рил тоже самое было, играл в гта са, в вайс сити, андерграунд 2 флатаут 1 , анрил 2004, ну такие, угловатые игрульки, и тут на тебе поменялся с пацаном, он мне крИзис, а я ему веселую ферму на диск записал, и о боги, что это было за чувство прекрасного, словами не описать, от физических фишек вообще прифигел. Отец в этот вечер ушел на работу, а я сидел пиздюком и залипал до утра😢😢😊. Было время, со слезами на глазах.

  • @Sayna-M
    @Sayna-M Жыл бұрын

    Почему у меня прижок работает через раз при новом режиме костюма?

  • @Pinpirk
    @Pinpirk Жыл бұрын

    Не по зову сердца, а по колокольчику

  • @Kolyanio
    @Kolyanio4 ай бұрын

    А во второй части с супер броней, сложность спецназа нормально идет, а без брони фиг пройдешь... С броней вообще легко, чем без, гораздо, если б броню не врубал уже на старте можно было бы залечь, пару патронов и бот убивает, еще и точные выстрелы у них. В общем чем сложнее, тем надо быть аккуратнее, а если хочешь просто бежать по игре, забыть за что деньги отдал т сказать не интересно, то врубай легкую сложность и вперед в спидран😁

  • @user-jl8mr7um4t
    @user-jl8mr7um4t11 ай бұрын

    Играл в 2009..все летало на максах, видео карта была по тем временам супердорогая 500дол!!)))Радеон 4870х2.. сейчас от 500 начинается 60 серия,т.е начальный уровень 🫣,приучили людей

  • @EscapeFromZone

    @EscapeFromZone

    11 ай бұрын

    за 500 баксов можно 3060ti взять

Келесі