مشكلة مستويات الصعوبة في الالعاب

Ойындар

موضوع صعوبة الالعاب من الممكن يكون من اعقد المواضع اللي الواحد لما يفكر شوية هو هيتكلم عنها و هيقول ايه، و دا غالبا موضوع بيتكرر بشكل كبير مع نزول العاب بتقدم مستويات تحدي عالية زي العاب ستوديو from software تحديدا و لعبتهم الاخيرة Sekiro Shadows Die Twice و بعيدا عن الـ Souls Games شفنا الموضوع اتكرر مع لعبة مختلفة تماما زي Cuphead مثلا.
و من بعد تفكير طويل مني و مراجعة بيني و بين نفسي لجوانب تخص صعوبة الالعاب في العاب مختلفة مش بس السولز جيمز و اطلاع علي اراء كتير جدا بتطالب مثلا باضافة مستويات صعوبة في العاب from software في نقط كتيرة هتكلم عنها في الفيديو دا زي مثلا فكرة مستويات الصعوبة عموما هل اي لعبة ينفع يتضافلها مستويات صعوبة و تاثير الموضوع دا علي تطوير العاب كتير و رؤية المطور لما يجي يقدم لعبته في ظل مستويات الصعوبة دي
website : www.skproductions.org
Twitter : / skproductions91
Personal Twitter : / khaliedahmed
Facebook : / skproductions911
Souq Egypt Affiliate : goo.gl/dUwFTe
Souq UAE Affiliate : goo.gl/8uprmL
Souq KSA Affiliate : goo.gl/EMKQwz
Souq Kuwait Affiliate : goo.gl/i49PSs
Jumia Egypt Affiliate : goo.gl/KcAK7t

Пікірлер: 63

  • @nourhamdi1328
    @nourhamdi13285 жыл бұрын

    من وجهة نظري ان فيه ناس مش مستوعبة نقطة ان فيه الألعاب مش لكل الأزواق...فيه ناس لما بتشوف لعبة واخدة تقييم عالي بيتحدفوا عليها منغير ما يفهموا هيا بتقدم ايه و النتيجة الانتقادات معدومة المنطق دي *كامل احترامي لكل الأراء يعني* و النفس الكلام شوفته على Witcher 3 و شكوات انها لعبة كلها حوارات بشكل مبالغ فيه مثلا في النهاية الڤيديو عظيم جدا جدا ⁦❤️⁩ و لخص كل ال كان نفسي اقوله

  • @hosamsallam9650

    @hosamsallam9650

    5 жыл бұрын

    قفلت فيسبوك ليه 😡

  • @nourhamdi1328

    @nourhamdi1328

    5 жыл бұрын

    @@hosamsallam9650 تالتة ثانوي يعم :')

  • @nourhamdi1328

    @nourhamdi1328

    5 жыл бұрын

    @@hosamsallam9650 شوف اخر بوست نزلته

  • @Walid11ez
    @Walid11ez5 жыл бұрын

    اكتر حاجه بحبها في فيديوهاتك هي البساطه وعدم التكلف اعتراضي بس انك حاطط اعلانات كتير

  • @ahabmohammed2422
    @ahabmohammed24225 жыл бұрын

    حسب تجربتي ل ذا ويتچر ٣ ياخالد لاكثر من ٢٠٠ ساعه بالسنة الي فاتت،،،،اللعبة تصبح بلا معنى تقريبا من ناحية الافكار لو حطيتها على متوسط او اقل! ،،اسلوب طرح وافكار رهيبة كالعادة💜

  • @Krow1899

    @Krow1899

    5 жыл бұрын

    الصعوبة المتوسطة هي اللي بيشتغلو ويطوروها في اساس اللعبة

  • @ahabmohammed2422

    @ahabmohammed2422

    5 жыл бұрын

    صراحة ماعدي معرفة بهذا الجانب بس بالنسبة ل ذاويتجر لعبتها اكثر من ١٠٠ ساعه متواصلة على اعلى صعوبة واشوف اللعبه مصممة حتى تنلعب هيج

  • @bleachfan7772
    @bleachfan77725 жыл бұрын

    فيديو ممتاز كالعادة يا خالد، بفضل نوعية الفيديوهات دي اكتر من المراجعات كمان

  • @eslammostafa7756
    @eslammostafa77565 жыл бұрын

    شوف الالعاب اتعملت علشان نستمتع بيها نعمل حاجات منقدرش نعملها ف الواقع بس ايه المنطق اني مثلا ادخل اقتل ميني بوص ف سيكيروا واعد اضرب فيه واصد ضرباته وييجي هو بضربه يموتني مش بس يقلل نص هيلثي او ربعه لا ده يموتني وارجع اعمل نفس الحاجه ويحصل نفس الشيء لغايه مخاد ساعه مثلا علشان اقتل lord ashina اخر بوص مثلا ف سكيرو كل مدخل اقتله وانفخه واخلص التلت بورات من اصل اربعه وييجي علي اخر فايت بيني وبينه ينفخني بضربه واحده اموت !! ده مش تحدي ده اسمه عقاب من المطور انا مش بقول انه يعمل حاجه ف نظام البوستشر انا كنت بقول انه يقلل مقدار الدامج اللي انت بتاخده ف مستوي صعوبات علي سبيل المثال لعبه زي asc odyssey اللعبه انا اول مبداتها لعبتها علي الhard وكنت بتنفخ ف الاول لاني مش فاهم نظام البيلد او الارمور بعد كده بدات اتعود عليه واقوي نفسي لغايه مبقيت حلو جدا ف اللعبه بعد كده صعبتها علي نفسي وبقيت العب علي nightmare مفيش اي فرق الا ان الدامج اللي انت بتاخده اكتر وممكن حد عادي لو ضربك ضربع تموت ايوه انا مقدر كده لاني بقيت محترف ف اللعبه خلاص فاصبح بالنسبالي اني بقيت اتفادي صح اصد صح ف الوقت الصح مش لعبه من اولها لاخرها بتنفخك ! ومش بتديك فرص كتير وتحكم سيء بمعني الكلمه علي الpc حاجه تانيه مهمه ف فرق انك تلعب لعبه سيكيرو مثلا علي 60 فريم وفيه فرق انك تلعب اللعبه علي 30 فريم زيي !! فلازم المطور يعرف ان مش كل الناس بتلعب علي نفس الاجهزه ومعندهمش نفس الحظوظ !

  • @mohamedamer9674
    @mohamedamer96745 жыл бұрын

    اسراحا يا خالد انا معاك في كل كلمه و كالعاده ديما بتبهرني استمر يا مبدع

  • @karim_Abd_ELAziz
    @karim_Abd_ELAziz5 жыл бұрын

    يا اخي انا كنت داخل اعترض لاني شايل اوبح جامد في سيكرو حالياً . بس الصراحه لما خلصت الفديوا وسمعت كلامك الاخير كلامك فعلاً منطقي . بس حابب اضيف حاجه صغيره . صعوبة الالعاب دي تعتبر مش هارد تعتبر اكستريم لان فكرة الصعوبه مركبه مش مجرد ان ضرباتك بتأثر بشكل قليل علي الخصم والخصم بيفنخك في ثواني .. لا كمان سرعة رد الفعل المطلوبه ووجود انواع قتال بعنها لازم تكون معاك فيها مواد معينه والا هتكون مستحيله وفكرة دراسة حركة خصمك اصلاً كل ده مع بعضه بيعلي الصعوبه جداً فاحنا مش بنطالب ان نضرب كل ده في الحيطه ونحولها من اكستريم لايزي .. بس علي الاقل تكون هارد وقلل المواد برده بشكل عادل علشان يكون ليها لزمه كده انت مش هتحتاج تقرب من الذكاء الصناعي ولا تغيير طريقة اللعبه . يعني الخلاصه مش عايزين الاكستريم في الناحيتين يا صعبه قوي يا سهله قوي . عايزين صعبه قوي وصعبه . دا رأيي ولازم ااكد اني موفقك في الرأي جداً علي ان الصعوبه لو قلت اكثر من الازم فعلاً هتقتل اللعبه . واكبر دليل علي ده ان الواحد لما بيقفل الالعاب دي ويجي يلعب لعبه عاديه بيكتئب اما من الذكاء الصناعي او انعدام التحدي .

  • @madaravvv
    @madaravvv4 жыл бұрын

    عاش والله اسلوبك ممتاز واستفدت كتير من الفديديو دة ربنا يوفئك ياريس

  • @abdelfattahmohamad5852
    @abdelfattahmohamad58525 жыл бұрын

    كلامك صح جدا.... بس مع وجهه نظري المتواضعه مش كل اللي بيمسك الدراع hard gamer... في ناس مجرد ال games بالنسبالها وسيله استمتاع و فك لضغطه اليوم مش لازم و هو مرهق من شغله و مواقف يومه اطلب منه علشان (تلعب) تستنزف طاقه و تفكير زياده اما بالنسبه لتجربه اللعبه انا ممكن احافظ عليها بتغير حاجات بعيده عن الفكره مثال العاب Rockstar دايما مهمات اللعبه بتعتمد على اكتر من مهاره فتلاقي بالنسبالي مهمه صعبه مركزه على مهاره و مثلا التصويب و بعدها بخمس او ست مهمات مهمه أسهل منها لأنها معتمده على السواقه و يكون الاعب شاطر في السواقه العاب souls اهم حاجه تكون عينك على بارات الصحه والستامينا طول ما اللعبه شغاله ممكن المطور يسهل في صحه الاعداء God of war اهم حاجه فيها الصد.... ممكن المطور يسهل بأنه يزود بارات الصحه و وقت الrage في أكثر من طريقه لكل لعبه انا خبرتي اقل منك بكتير بس مجرد رأي شخصي

  • @h5_9n
    @h5_9n2 жыл бұрын

    أتفق معاك ، في العاب السولز على رغم التحدي الي تقدمه إلا انها تعطيك كثير تسهيلات ممكن تخرب التجربه ، مثلا في Bloodborne اكثر من زعيم قاتلته مع npc وكان القتال عباره عن اصير ملف الBoss وانتظر الي معاي يتضارب معاه وادمجه كثير من وراه وهكذا ، والان Elden Ring قدمت طرق كثيره جدا لجعل اللعبه Very easy من وجهة نظري وبقصد الميمك حرفيا ذا يسهل اللعبه كثير ، لما واجهت ميلينا استعملته وقتلته بسهوله ، بالنسبة ل Dark Souls III كانت افضل تجربة بالنسبه ليه كنت طاب عاللعبه وما اعرف عنها اي شيء غير اسمها طبعا ، وكثير حاجات كنت غافل عنها مثلا كيف تعمل Summon لازم تستخدم جمره ، وهالشي عرفته بنص تختيمتي الثانيه بعد مدة من الاولى ، وكنت جاي عاللعبه بعد عذاب ودورس مكثفى بالحياة بلعبة Sekiro الي اشوفها أفضل لعبة سولز نعملت للآن

  • @Krow1899
    @Krow18995 жыл бұрын

    فيديو ممتاز جدا وأوافقك الرأي في اغلب الكلام اللي قلته

  • @gumballamazingworld1628
    @gumballamazingworld16285 жыл бұрын

    U did great job with this video and I am totally happy and agreed with you 👍👍👍👍👍

  • @rayan9928
    @rayan99284 жыл бұрын

    مستويات الصعوبة مهم عشان اللعبة تناسب الكل, سواء الكاجوال او الهاردكور او التروفي هنترز

  • @greatmuhammad8494
    @greatmuhammad84945 жыл бұрын

    انة اتمنى العب العاب السالز والالعاب الصعبة عامة سوا الاندي او غيره بس للامانة انة عيني تعبانة اشوية وارمش اهواية وهذا يقتل تركيزي اثناء اللعب وخاص القتال هذا المقطع بغض النظر على انو كلش ممتع و رائع كعادة اي فيديو مناقشة انتة تسويه بس خلاني اعرف شغلة مهمة: انو بعض للعاب لازم تتلعب بصعوبة معينة مثل ما يريد المطور حتى تشتغل انظمة معينة باللعبة وانة اذكر انو بسنة ٢٠١٣ و٢٠١٤ لمة جنت العب على ال pc الجديد مالي جان اكو موقع اسمه megagames هذا موقع شامل بيه اخبار وتقارير وصور واستعراضات وكلشي يخص للعاب ومن ضمنه هاكات للعاب على ال pc .. وهذا الشي خلاني اختم اكثر من ٢٠ لعبة بشكل مهكر وجنت مستمتع كلش لان انة مع الاسف احب السهولة بالحياة بصورة عامة ومن هاي للعاب كرايسس ٣ ودارك سالز ٢ وكود كوست (على ساس هي صعبة 😂😂) والغريب بالموصوع انو من بعد ما ختمت ذني للعاب ما جنت قابل عنهن لان حسيت انو للعاب فارغة وخاص دارك سالز ٢ 😂😂😂💦 انة متفق بكل كلمة كلته بالمقطع (حرفيا) ، وانة لاحظت انو رايك يشبه رايي بصورة شبه مطابقة ، لان رايك منطقي وواعي ..

  • @AhmadRibdie
    @AhmadRibdie5 жыл бұрын

    اتمنى تصنيفات الصعوبه تنلغي نهائياً وكل مطور يصمم لعبته على اساس رؤيته عشان نستمتع بالتجربه الأصليه، وبالمناسبه اكثر التجارب اللي استمتعت فيها بدون مبالغه كانت من فروم سوفتوير (رؤية ميزاكي ماكانت عائق أمامي بل كانت ركن اساسي من اركان تقديم التجربه)

  • @user-oi4gj2bu6l
    @user-oi4gj2bu6l5 жыл бұрын

    فيديو رائع بجد تسلم الايادى وفعلا يا خالد المفروض المطورين يحطو الصعوبة اللى هما شايفينها مناسبة للعبة ومتقبل فعلا ان العاب from software مش النوع بتاعى وضد ان ينضافلها easy mode

  • @Synchro-tq1mo
    @Synchro-tq1mo2 жыл бұрын

    Ik I m late to this , but this is a very important topic that tbh I don't know what is the right answer to,but overall a very solid video

  • @user-su3mb2nu6l
    @user-su3mb2nu6l5 жыл бұрын

    فديو اكثر من رائع 😍👏

  • @chaglabha_x425
    @chaglabha_x4255 жыл бұрын

    Best channel ever 😍😍😍😍😍😍😍😍😍❤️❤️❤️❤️

  • @Ahmed-bi9nu
    @Ahmed-bi9nu5 жыл бұрын

    فيديو محترم يا خالد ورايي ان كل الالعاب يبقى ليها مستوى صعوبة واحد يعبر عن تجربتها واللى عايزة تقدمه بعيد عن انها صعبة او سهلة عشان متلاقيش مطور زى بتاع ايس كومبات مقهور ان الناس بتحاكمه على تجربه هو مش عايز يقدمها

  • @fouadnaji2544
    @fouadnaji25445 жыл бұрын

    برأي من حق كل جيمر يختار الصعوبة اللي تناسبه عشان كده مش من حق المطورين يتجاهلو اي صعوبة و يفرضو علينا رأيهم لو اللعبة كانت غير عادلة او سطحية ف ممكن اللاعب ينتقل لمستوى اصعب بس مينفعش تقولي مفيش غير كده !!! هي دي وجبة لازم اكلها

  • @greatmuhammad8494

    @greatmuhammad8494

    5 жыл бұрын

    اخالفك الراي مع اعتزازي بيك .. اذا انتة مثلا تحب العاب الاكشن ادفنجر واكو لعبتين اكشن ادفنجر وحدة صعبة ووحدة متوسطة بس اثنبنهن يخدمن توجه المطور ... فانتة اختار اللعبة المتوسطة واترك اللعبة الصعبة لان اللعبة الصعبة هاي من تصير اقل صعوبة راح تنزع بعض الافكار المهمة.

  • @fouadnaji2544

    @fouadnaji2544

    5 жыл бұрын

    @@greatmuhammad8494 احترم رأيك واعتقد ان المطورين لو كان القرار بايدهم كانو اختارو الصعوبة الاعلى عشان اللاعب لما يختم اللعبة بالمستوى ده هياخد وقت طويل لانه هيجمع موارد و يطور من نفسه و يهزم الاعداء وبكده يحلل ثمن اللعبة و المطورين يتبسطو لأن طور الصعوبة رفع عنهم الحرج وبانت اللعبة ان عمرها طويل

  • @greatmuhammad8494

    @greatmuhammad8494

    5 жыл бұрын

    @@fouadnaji2544 بهاي النقطة اتفق وياك ١٠٠% ، حتى مو شرط ان اللاعب يستكشف ويدور موارد ودروع ويطور اكثر .. اصلا حتى صعوبة الاعداء بحد ذاتهم تزيد من عمر اللعبة بنسة كبيرة !

  • @Krow1899

    @Krow1899

    5 жыл бұрын

    المثال اللي ذكرة في الفيديو عن ديفل ماي كراي يرد على كلامك المطور من حقة يطور لعبة بالصعوبة اللي تناسب طريقة اللعبة ومن حقك انت انك تشتريها او لا عالم الألعاب متنوع وكبير جدا من غير المنطقي انك تطلب ان جميع الالعاب تكون بالسهولة اللي تعجبك

  • @Krow1899

    @Krow1899

    5 жыл бұрын

    وطبعا اساس الفيديو هذا يرد على نقطة مشاكل التنوع في مستوى الصعوبة

  • @mohamedleon14
    @mohamedleon145 жыл бұрын

    عظمه ❤

  • @soom-1359
    @soom-13594 жыл бұрын

    اتفق معاك

  • @gothamyaro
    @gothamyaro5 жыл бұрын

    فيديو ممتاز

  • @MahmoudEtman47
    @MahmoudEtman475 жыл бұрын

    قلت كل اللي كنت عايز اقوله و زيادة 👍

  • @ibrahimalmutairi1214
    @ibrahimalmutairi12142 жыл бұрын

    اتفق ١٠٠/١٠٠

  • @ahmadhassan-kf6mu
    @ahmadhassan-kf6mu5 жыл бұрын

    عمري ما فكرت في الحكايه دي بس فيديوهاتك و دارك سولز خلتني أفكر في المودوع الفيديوا ده أتأل فيه معضم الحاجات الي عايز أقولها و زي ما قلت السهوله بتأسر علي التجربه وبتخلي الواحد سابت علي طريقه لعب واحده و بالتالي عشان الطريقه هتنجح مش هيحتاج يغيرها و اللعبه هتبأ ممله فتخيل تلعب بيو شوك ببلزما واحد بس طول اللعبه ومش هتحتاج تغير عشان اللعبه سهله و بالتالي مش هتجرب كل اللعبه بتقدمه من تنوع و الحقيقه لو دارك سولز بأت سهله هتفقد سحرهاوالبوسس لوكانوا سهلين مش هيبقا الواحدفاكرهم و الصعوبه بتختلف من واحد لواحد أخويا يعتبر دارك سولز 3 سهله

  • @GameOver-qe6ml
    @GameOver-qe6ml3 жыл бұрын

    هذي وجهة نظرك انا احب الالعاب الصعبة الطويلة ذات طابع تحدي

  • @abu-_-mrwan3757
    @abu-_-mrwan37575 жыл бұрын

    انت صح

  • @megmaz1880
    @megmaz18805 жыл бұрын

    انا عن نفسي بلعب معظم الألعاب علي normal عشان بحس انها الطريقه المطور عاوز يقدم فكرتو بيها زي ما انت قلت ومش بوجع دماغي ببقيت مستويات الصعوبه بحس انها محطوطه سد خانه كده مش اكتر

  • @mohamadalmutairi1186
    @mohamadalmutairi11865 жыл бұрын

    👍

  • @Krow1899
    @Krow18995 жыл бұрын

    انا من عشاق العاب السولزبورن وانصح اي شخص يحب هذا النوع من التحدي يلعب سلسلة العاب نينجا قايدن Ninja Gaiden 2 على الاكسبوكس360

  • @yemenigamer96
    @yemenigamer964 жыл бұрын

    ي عمي كل كلامك ينطبق علياا حرفيا انا من النوع اللي يحب يلعب اي لعبه ع الصعوبه البحت وقدرت اسوي بعض الحاجات اللي اعتبرها انجاز عظيم سوا في لعبه بلودبورن او قاد اوف وار واللي مش مصدق كلامي يدخل ع قناتي ويشوف

  • @Walid11ez
    @Walid11ez5 жыл бұрын

    انا مع انهم يحطوا كذا مستوي للصعوبه بشرط انها متأثرش علي ال AI ويقولوا انهي مستوي اللي بيقدم التجربه كامله يعني يبقي فيه مستوي زي default للعبه كده

  • @BeshoyHolmes
    @BeshoyHolmes5 жыл бұрын

    انا معنديش مانع ان المطور يعمل اللعبة بالرؤية اللي هو عايزها بس انا من حقي برضو العب بالشكل اللي يريحني

  • @hosamsallam9650
    @hosamsallam96505 жыл бұрын

    مشكلة حاجة زي Mass Effect و Kingdom Hearts II و Crisis Core: FF7 ان اللعب دي بتيح اوبشنز كتير في الكومبات بس للاسف انت لو لعبت علي صعوبة قليلة تلقائي هتلاقي نفسك بتلعب بطريقة Safe اكتر و هتلاقي انك ممكن تظلم اللعبة بأنها generic في حين ان فيها تنوع عن كذا لعبة معاها في نفس الGenre

  • @nomad3406
    @nomad34065 жыл бұрын

    لو عايز تستمتع بالالعاب بس مبتحبش ال challenges متقربش من sekiro nioh darksouls 1 2 3 من الاخر. الالعاب دي مش لاي حد. و الموضوع في الاول والاخر preferences. بس كدا. بس مقولكش حاسس بسعادة غامرة بعد ما خلصت Sekiro انا ناوي العب لحد ng+7 اللعبة فشيخة.

  • @user-ef4fs9vs2x
    @user-ef4fs9vs2x Жыл бұрын

    لعبة رزدنت ايفل ٨ مستوى انج المستحيل .. بدايتها غيييييير منطقية و صعب تتخطاها خصوصا تأخر البوس لايكن انه يهبد عليك أول مرة !!!!

  • @Ahmed-bi9nu
    @Ahmed-bi9nu5 жыл бұрын

    اهم حاجة خرجت بيها من المناقشة ان الالعاب تجربة الاول بعدها متعة بامانة انا مومن بالكلام لابعد حد وبحاول اقنع اى حد اعرفه بكده وبطريقة ما الكلام موجه للناس اللى بتعترض عالصعوبة واللى شايفة ان الفيديو جيمز متعة بس وانى لو اتحرق دمى من صعوبة لعبة يبقى انا مش مستمتع بيها يبقى اللعبة وحشة ..الناس ديه فايتهم كتيير بطريقة تزعلنى على اللى اعرفه منهم

  • @zakialshami1145
    @zakialshami11455 жыл бұрын

    مستوى الصعوبة في سيكيرو وألعاب سولز متل أغلبية الألعاب التي تلعبها على ultra hard وهو. Damage العالي للخصم ف البوس بيهزمك بضربتين أو تلاتة والمشكلة أنك لازم تعمل grinding لترجع تجيب العبوات (نسيت اسمها) health وهادا ب بلود بورن اوكي هزمني البوس ليش لأفقد items الخاصة وأرجع أعمل. Grinding يعني فيها ازعاج للاعب لكن كما قلت هي ليست مخصصة للجميع فمن لديه مشكلة معها فيعملها skip

  • @oussamaafoulous8354
    @oussamaafoulous83545 жыл бұрын

    صراحة حين افكر في بعض الالعاب احس انة من الصعب انك تجد شخص يمقتها او يكرهها لانها تجارب استثنائية مثل ذا وتشر حين يكون اختلاف كبير على اللعة هو شيئ الوحيد الذي يدل على ان اللعبة ليست موجهة لكل الناس بالنسبة لي هناك كثير من الناس لا يحبون العاب الرياضة كما هناك كثير من يحبنها لاكن بعض الالعاب صعب ان تختلف على انها ممتعة الا اذا لم تديها وقتها وحكمت من الساعات الاولى كثير من الناس يكرهون غيم اف ترونز لانهم شاهدو فقط الحلقات الاولى من يشاهده كامل و يفهم حبكته صعب انها ينكر انه واحد من افضل المسلسلات في التاريخ

  • @ahmedabdul2011
    @ahmedabdul20115 жыл бұрын

    السلام عليكم اخي خالد لي رأي شخصي اتوقع انه هو سبب وجود العاب نسميها صعبة في اعتقادي انها ظهرت بسبب ان فريق التطوير عاجز عن تقديم لعبة تستجيب بسلاسة لأوامر اللاعب بالشكل السريع وهذا الشي ملاحظ في العاب الاستديوهات اليابانية فيها سمة من العاب زمان الي ما فيه الا حركتين او ثلاث للشخصية تفادي صد ضرب بينما الالعاب الان تمتلك الشخصية مهارات كثيرة جدا تناسب اذواق مختلفة و النقطة الي ذكرتها اخي خالد ان العاب زمان كانت بمستوى صعوبه واحد وكنا نستمتع فيها كلامك صحيح لان ماعندنا خيار اخر فنتقبل اللعبة على ماهي عليه و ممكن تكون مرحله في لعبة فيها خلل واحنا مانعرف بس نحاول و نحاول لحد ماتظبط معانا انما الان فالوضع مختلف تماما اذا المطور اعطاني لعبة يطلب مني اضغط زر معين بجزء من الثانية وهو المحرك الي بنى عليه لعبته ضعيف و يجبرني اني اكرر المهمة اكثر من مررة علشان احفظ حركات الي اقاتله فاضغط الازارير قبل الحركة المتوقعة فهذا في رايي الشخصي ضعف في ادوات المطور من محرك الى مبرمجين لان الاعبين في الزمن الحاظر عندهم كم كبير من الالعاب ذات مستوى عالي في التحكم سوائا اون لاين او اوف لاين يقاس على اساسه الالعاب الجديدة الي تصدر . لا اعتقد ان فيه استديو يطور لعبة علشان يشتريها عدد قليل من الناس وكذلك مهو كل استديو عنده المقدره انه يطور لعبة تناسب شريحة كبيرة من الناس فيه مطورين بكفائات عالية و مطورين اقل و بالتاكيد كل المطورين يتمنوا انهم يبيعوا اكبر عدد من النسخ وما يقولوا ان لعبتهم لفئة معينة من الناس .واعتقد ان سوق الالعاب يستحمل العاب مهي ذات جودة عالية برمجيا و لهذا المطورين والناشرين ماراح يوقفون عن اصدار العاب باي جوده مادام ان فيه فرصة كبيرة للربح هذا رأيي الشخصي .اعتذر للاطالة في الرد وشكرا اخي خالد لما تقدمه في قناتك من محتوى راقي و ممتع

  • @karim_Abd_ELAziz
    @karim_Abd_ELAziz5 жыл бұрын

    حاجه عايز اضفها متديقوش من الناس اللي حاببه تلعب الالعاب دي ومش عارفه .. واحد ذي كان موهوم بالاتجاه الفني بتاع دارك سولز فعلاً كنت في متعه غير عاديه بالاتجاه الفني والموسيقه والتحدي المعقول في اول بوصات في اللعبه لكن بعد كده عدم قدرتي علي تكملتها خلتني فعلاً مدايق جداً انا حابب اللعبه بس الصعوبه المفرطه اللي فيها معجزاني اني استمتع بده . فالموضوع يعني مش طفوله بأن الواحد عايز يلعب كل الالعاب وخلاص لا فعلاً في حاجات بتشد الواحد في الالعاب دي بس قلة الوقت والحاله الصحيه :) مبتسمحش بأن الواحد ممكن يقفلها .

  • @aminebenabbas3593
    @aminebenabbas35935 жыл бұрын

    gg

  • @SxBxT
    @SxBxT5 жыл бұрын

    مواضيعك جميلة جدا ، وكلامك عسل ، لكن احيانا ما اتابع فيديوهاتك لأنك تظهر لقطات فيديو لمراحل متقدمة للألعاب مثل سيكرو ، سيكرو ماودي للأمانة اشوف المراحل الي قدام وودي اتفاجأ اذا شفتها ، ودي لو تحط بدايات الالعاب في فيديوهاتك لأن الفيديو الي راح حطيت لقطة فيديو من سيكرو في مرحلة كان فيها مانك ، فأغلقت الفيديو مباشرة

  • @S.K.productions

    @S.K.productions

    5 жыл бұрын

    مفيش اي حاجة حرقتها من اللعبة كل اللي استخدمته في الفيديو من العروض الدعائية او اول 5 ساعات في اللعبة

  • @SxBxT

    @SxBxT

    5 жыл бұрын

    @@S.K.productions بس خذ في بالك نقطة ذكرتها ان اختيارك للمواضيع مثل هذه وكلامك عنها يوسع مداركي على اشياء كثير في عالم الالعاب كنت اجهل عنها ، لذلك شكرا لك كثيرا لأنك حسستني ان عالم القيمز علم قائم بذاته

  • @user-nc7oz2jk7t
    @user-nc7oz2jk7t3 жыл бұрын

    كبداية للتوضيح، انا لاعب للسولز بكل. الأجزاء ما عدا ديمون سولز، ومحب للسلسلة والتحدي اللي فيها، ثانيا انا متفق معك تماما على وجود مستويات صعوبة مضروبة، وجربت هالشي بجزء غود اوف وور الاخير على أعلى صعوبة، ومتفق ان الالعاب بالغالب بتكون مصممة على مستوى صعوبة معين وبتكون متوازنة عليه وتقدم افضل تجربة للاعب، وان باقي المستويات بتكون غير موزونة وبتخرب الكثير على اللاعب. لكن نقطة اختلافي هي وماذا لو خربت التجربة على مستوى الصعوبة السهل؟! اللعبة والمطور لم تجبر احد على أن يلعب بالمستوى السهل، اللي مستمتع فيها بالمستوى السهل يلعب مش شايف ضرر في ذلك، مع التأكيد ان المطور يصمم طور الصعوبة المثالي لتجربته كما يحب وينبه اللاعب ان مستوى الصعوبة اللي يعكس افكار اللعبة هو المستوى الافتراضي، وان المستوى السهل هو فقط لمن لا يريد ان يتكبد عناء التجربة الاصعب لاي سبب ما. فوجود مستويات من الصعوبة انا اعترف انها بالغالب مستويات مش موزونة بس مش شايف ضرر بوجودها للي بده اياها.

  • @yousefthaeer8312
    @yousefthaeer83125 жыл бұрын

    اني اتذمر جربت ذا ويتشر عل مستوى صعوبة سهلة خلتني تماما استغني على كل البوشنز و ال اويلز و صارت الفلوس فقط اشتري بها اكل

  • @fawaz9441
    @fawaz94415 жыл бұрын

    العب العاب حتة استمتع مش عشان اتعصب و اضوج و اغلط عل ام الشركة

  • @mohammedussama1824
    @mohammedussama18245 жыл бұрын

    فيديو ممتاز اولا ثانيا متفق معاك ان مستويات الصعوبة احيانا عدم وجودها بيكون افضل علشان متاثرش علي التجرمة اللي المصمم عايزنا نخوضها بس معتقدش كل الالعاب هينفع تتعمل من غير مستويات صعوبة.. العاب زي كول اوف ديوتي وباتلفيلد معتقدش حد مهتم انه يخوض تحدي ف ال 5-6 ساعات سينجل بلاير اللي بيعملوها.. انا عن نفسي بلعب الكامبين بتاع الالعاب دي لمجرد اني اجرب مثلا اللعبة قبل ما ابدأ ف الاونلاين او لو هاخد trophies مثلا ف اعتقد لازم يكون فيه مستويات easy هنا كذلك لعبة زي فيفا مثلا لان مش كل لاعبينها بنفس المهارة

Келесі