모두의마블을 망하게 한 두 악녀

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모두의마블 밸런스를 붕괴시킨 두 악녀 캐릭터
클로이와 소피에 대해 알아보자.
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::: TAG - #모두의마블 #마인 #사기캐

Пікірлер: 985

  • @user-yz7li1yg4e
    @user-yz7li1yg4e5 жыл бұрын

    내가 알던 그 게임이 아니야..

  • @user-ey9pg7yj9l

    @user-ey9pg7yj9l

    5 жыл бұрын

    우주맵에있던 특유의시스템인 블랙홀도 행템화된이후 우주맵이 공중분해당했죠...

  • @yang_tan_ja

    @yang_tan_ja

    5 жыл бұрын

    마인:아저씨! 아저씨가 그 게임 맞죠? 모두의마블:이젠 아니야

  • @user-wn1cr2tx4u

    @user-wn1cr2tx4u

    5 жыл бұрын

    요즘은 랜마지으면 다른곳에도 랜마지으는 능력도 있다죠 상대랜마에 닿으면 두턴동안 자신걸로 만드는 페인트도 있구요...

  • @user-wn1cr2tx4u

    @user-wn1cr2tx4u

    5 жыл бұрын

    @몽땅연필아테나로 기껏 날렸더니 페인트로 제가 당하고 ㅠ 약오르네요 페인트.. 저번달인가 복귀했는데 랜마짓자마자 날리는 레무스도 있고 게임이 안그래도 소피때 밸붕이였는데 지금은 모마에 타노스가 있어도 이상하지 않을듯 하네요...

  • @qkrtntjdalsrks

    @qkrtntjdalsrks

    5 жыл бұрын

    솔직히 모마는 캡파같이 C랭크전도 열어줬으면 넷마블식 운영이여도 괜찮을 게임이였을것을

  • @user-tp9pw1ol4r
    @user-tp9pw1ol4r5 жыл бұрын

    애초에 운 및 전략게임에서 저런 능력 부여해주는 시스템자체가 말이 안된다고 생각함 같은 방식이면 fps게임에 피격시 40퍼 확률로 피해무시,데미지 반사 이런거 넣어주는거랑 뭐가 다름 ㅆㅂ ㅋㅋ

  • @vlogfeminazi8111

    @vlogfeminazi8111

    5 жыл бұрын

    ㅈ같으면 하지 마~ 너 아니어도 호구는 넘쳐~ 왜 하면서 징징거려?^^

  • @npin6719

    @npin6719

    5 жыл бұрын

    문제점을 비판하는 댓글 모마에 사육당하는 개돼지가 쓴 답글

  • @user-rr3ve8gg2u

    @user-rr3ve8gg2u

    5 жыл бұрын

    @@vlogfeminazi8111 개퇘지년 뭐라냐

  • @user-qj3cu8sw3i

    @user-qj3cu8sw3i

    5 жыл бұрын

    @@vlogfeminazi8111 호구흑우새끼

  • @vlogfeminazi8111

    @vlogfeminazi8111

    5 жыл бұрын

    똥꼬 맛이 이상하면 그만 빨어~ 누가 빨라고 하지도 않았는데 계속 빨면서 왜 깨어있는 유저마냥 짖어?ㅋㅋㅋㅋ 그리고 돈 없으면 과금 게임 하지 마라^^ 게임에 몇억정도는 박을 재력 있어야 과금 게임 하는 거란다^^ 뭐 리니지m은 현찰 10억 박아도 티도 안 나지만

  • @user-nz1hj6rc7l
    @user-nz1hj6rc7l5 жыл бұрын

    클로이 나오는거 보고 나중에는 사장님의 굴삭기 이딴걸로 랜드마크 밀어버릴거 같아서 접어버림

  • @jonghoonkim8409

    @jonghoonkim8409

    5 жыл бұрын

    저도에요 랜드마크라는게 역전의 수단이자 최후의 보루인데 그걸막는 순간 패배가 정해져버리니 할맘이 안나더라구요 그래서 패치된날에 클로이 능력보고 바로 게임 삭제함

  • @흠그정둔가

    @흠그정둔가

    3 жыл бұрын

    페인트...시발

  • @user-zn7ct7zi7e

    @user-zn7ct7zi7e

    3 жыл бұрын

    그게 현실이 되고있누ㅋㅋ

  • @user-nz1hj6rc7l

    @user-nz1hj6rc7l

    3 жыл бұрын

    @@user-zn7ct7zi7e ㄹㅇ 그런게 나옴?

  • @user-bu7jr4qb3s

    @user-bu7jr4qb3s

    3 жыл бұрын

    @@user-nz1hj6rc7l ㅋㅋㅋㅋㅋㅇㅇ

  • @user-ey9pg7yj9l
    @user-ey9pg7yj9l5 жыл бұрын

    오버밸런스를 오버밸런스로 찍어누르는 돈마블 우와! 정말뎨단혜~

  • @user-dk7kv4bz1v

    @user-dk7kv4bz1v

    5 жыл бұрын

    돈마블식 밸런스고 상향 평준화를 고수하는 이유는 신캐를 존나쌔게 만들면 거기다 돈을써서 그럼

  • @SCOOOOOO

    @SCOOOOOO

    5 жыл бұрын

    1972년 11월 21일... 모두의 마블은 오렌지 병이었던 현질유도로 쓰러졌다 ㅁㅁ☆ㅁㅁ

  • @user-rz6no8ih7s

    @user-rz6no8ih7s

    5 жыл бұрын

    똑같은 집안 세나도 똑같습니다ㅋㅋㅋㅋ 이 집만의 전통인듯욬ㅋㅋ

  • @ued9689

    @ued9689

    5 жыл бұрын

    1등급 사이에 2등급이 왔다. 2등급이 사기라고 3등급을 만들었다. 3등급도 사기라고 4등급도 만들었다. 그렇게 오랜 시간이 지난 후 몇만등급까지 나오고 뉴비들은 1등급이기에 아무것도 못했다. 그렇게 망했다.

  • @user-nk3uk4ri4k

    @user-nk3uk4ri4k

    5 жыл бұрын

    넷마블이 1해서 사건 터지면 2로 덮고 2로 사건 터지면 3으로 덮고... 더 커지네

  • @sinn5453
    @sinn54535 жыл бұрын

    op 케릭터 출시 -> 먼저 나온 op를 뛰어넘거나 카운터 치는 새로운 op 출시 -> 그 두번째 op를 뛰어넘거나 카운터 치는 또 다른 op 출시 -> 세번째 op 출시 후 이하 무한 반복 (직접적인 밸런스 패치 없음) 흔한 국산 모바일 게임 시장의 현실입니다 게임사에서 자신들이 만든 게임을 그저 돈벌이 수단으로, 유저들은 돈 갖다 바치는 지갑 노예로 생각하면서 생긴 일이죠 그러다보니 아무리 잘 만든 게임도 게이머의 운과 실력보다 장비빨, 현질빨로 강해지게 해서 과금 유저가 무조건적으로 강해지는 최악의 게임들이 탄생하게 됐죠 돈 좀 썼는데 강해져야지, 돈 쓰고도 약하면 그건 말이 안되지 않느냐 하는 분들도 있기는 한데 이는 틀린 말은 아니더라도 어느 정도와 수준이라는게 있는 겁니다 그 Pay to Win이 너무 심해서 문제인거라구요 운, 실력, 노력을 몽땅 무시하고 현질 만으로 강해진다? 그게 게임입니까? 그건 더 이상 게임이 아니라 돈X랄 장비 자랑 대잔치일 뿐이죠

  • @user-kh4gb1fc2c

    @user-kh4gb1fc2c

    5 жыл бұрын

    세나를 과거 했던 사람으로서 공감이 되네요... ㅅㅂ 망할놈의 델론즈 결국 카운터가 나오고 또 카운터가 나오고... 반복인데 미친놈의 신이랑 개같은 사제조무사 쌔끼는 메타가 지나도 살아있는거 보고 구역질나서 접었습니다. 사람이 할짖이 아님

  • @user-yb1lo9fx5s

    @user-yb1lo9fx5s

    5 жыл бұрын

    근데 캐릭 가챠 게임에서 이런 방식 아니면 마땅한 해결책이 없음 그냥 게임이 고여갈수록 어쩔수 없이 나타나는 현상인듯 정도의 차이가 있겠지만

  • @user-oi5zf9yp3i

    @user-oi5zf9yp3i

    5 жыл бұрын

    그야말로 블리치 메타인듯ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-hl5ek7qf6c

    @user-hl5ek7qf6c

    5 жыл бұрын

    진짜 일본 만화 클리셰같이 강한 녀석 나오고 쓰러트리면 더 강한 녀석 나오는 방식

  • @user-hl5ek7qf6c

    @user-hl5ek7qf6c

    5 жыл бұрын

    @쎄럼 겟엠프드는 그나마 무언가 파훼방법이 금방금방(?) 나오거나 워낙 사기 템이 많이 나와서 서로서로 먹히는 관계라

  • @user-de5xy9je2i
    @user-de5xy9je2i5 жыл бұрын

    클로이 떴을때 아 드디어 미쳤구나 싶었는데 더 미친애들이 나올줄은 몰랐지

  • @skcesttubsurprise5049
    @skcesttubsurprise50495 жыл бұрын

    보드게임 하려고 왔더니 힘의 차이를 느껴버렸다..

  • @user-sn1iy1qw6b

    @user-sn1iy1qw6b

    5 жыл бұрын

    아아... 보이십니까? 이것이 바로.. [지갑 두께] 의 차이입니다.

  • @ued9689

    @ued9689

    5 жыл бұрын

    압도적인.. 돈으로...

  • @Beemil2

    @Beemil2

    5 жыл бұрын

    ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-lk5in6cn4w

    @user-lk5in6cn4w

    3 жыл бұрын

    힘의 차이x 돈의 차이ㅇ

  • @user-wq2rw9uu3c

    @user-wq2rw9uu3c

    3 жыл бұрын

    모두의 마블이 아니라 모두의메이플

  • @johnlee64
    @johnlee645 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 모두의마블 현 유저로서 말하자면 현재는 저 두캐릭터가 귀여워 보일 정도의 사기캐 + 사기템 천지입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 느그마블 현질유도에 혈안이 되있어서 계속 사기캐 + 사기템 찍어내듯이 만들어내고 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-yf5cc7tc6c

    @user-yf5cc7tc6c

    5 жыл бұрын

    늑무스 태바 홈초 중증 빛호바 정블증 로건장 등등등

  • @cjjjl

    @cjjjl

    5 жыл бұрын

    ㅇㅈ

  • @asdfg4246

    @asdfg4246

    5 жыл бұрын

    그 뭐지 채찍든애 나왔을때 접었는데 모마 아직도 좆같나보네ㅋㅋㄱㅋ

  • @vlogfeminazi8111

    @vlogfeminazi8111

    5 жыл бұрын

    흑우면 흑우답개 걍 쌉치고 하세요

  • @user-tu9iy5jj1p

    @user-tu9iy5jj1p

    5 жыл бұрын

    지금까지 하는게 린저씨랑 다를게 뭐냐

  • @Ine_siren
    @Ine_siren5 жыл бұрын

    애초에 저런 말도안되는 사기카드들 나오기 전부터 현질유도가 심했는데도 불구하고 게임이 유지된다는건 돈만 지르면 내가 랭커가 될수있다는 생각에 앞뒤안가리고 지르는 유저들때문. 굳이 수백씩 들여가며 하는게 정말 '게임'인가 싶음. 뭐 사람마다 게임의 가치는 다르겠지만 적어도 대다수의 게이머들은 이런 양산형 현질유도 게임에 고운 시선을 가지지 않으니 하루빨리 상위1프로 개돼지 호구들이 깨어났으면 함. 그래야 게임사도 이런 전략이 안먹히는구나 를 알고 P2W 전략을 바꾸지... 게임사도 분명 문제가 많지만 한국 게임산업에 발전이없는건 '일부'게이머문제도있음

  • @NANO-bp8lt

    @NANO-bp8lt

    5 жыл бұрын

    엘소드에 37만원 질러서 뭐라 할말이 없다....

  • @sarmusa

    @sarmusa

    5 жыл бұрын

    이거 제대로 짚었음 흑우들 마인드가 돈만 꼴아박으면 나도 랭커될거라는 혹하는 마음이라 앞뒤 안가리고 현질박치기 하는듯 물론 1000만원을 우리가 1000원 쓰듯이 쓰는 마인드의 아조시들은 그러려니 하겠는데 문제는 겨우 먹고살만큼만 버는 사람들이 현질에 미쳐버렸을 때임 벌어온거 싹다 게임에 꼴아박는데 위의 아조시들은 죽었다 깨도 못 능가함 근데 그렇게 되면 뭐라 생각할까? 아 위험하다 그만 질러야지가 아니라 좀만 더하면 될거 같은데 이런 마인드로 더 지르다가 인생 종치기 일쑤임 자기 절제 못하는 사람들의 산물이지 물론 과금가챠제도 진짜 심각한문제긴 함. 뿌리부터 뽑아서 고쳐야 할듯

  • @user-cw4vl6br6h

    @user-cw4vl6br6h

    5 жыл бұрын

    근데 게임하다보면 일부가 아닌거 같음...;;;

  • @user-pj3ii2bj5s
    @user-pj3ii2bj5s5 жыл бұрын

    솔직히 쟤네 둘이 망쳤다기 보다는 항상 기존캐릭보다 다음 캐릭이 더 좋게 나오고 그다음 캐릭은 더욱 더 좋게 나오는 말도 안되는 운영 때문임;; 너프라는걸 안하자나 너프를.. 게다가 신규 캐릭이 안나오면 게임이 개쌉노잼이라서 계속 캐릭은 나오는데 밸런스 망하는건 당연하지

  • @minsikjo4787

    @minsikjo4787

    5 жыл бұрын

    우문현답

  • @user-ip5ru3qw2z

    @user-ip5ru3qw2z

    5 жыл бұрын

    ㄹㅇ 올라가면 내려올줄도 알아야하는데 올라가기만 하니깐 답이 없는거임

  • @ojw0127
    @ojw01275 жыл бұрын

    원래 카톡 게임은 하는게 아님.

  • @user-cc2yw1cs8j_kosanho22

    @user-cc2yw1cs8j_kosanho22

    5 жыл бұрын

    이거 카카오가 아니고 넷마블인네요?

  • @user-cc2yw1cs8j_kosanho22

    @user-cc2yw1cs8j_kosanho22

    5 жыл бұрын

    @@user-shwjwoodhfbbesj 아하

  • @ojw0127

    @ojw0127

    5 жыл бұрын

    @@user-cc2yw1cs8j_kosanho22 어짜피 둘다 거서거임 ㅋㅋ

  • @east3265

    @east3265

    5 жыл бұрын

    @@ojw0127 아아 세이밥선수 ! 묵직한팩트 들어옵니다!!! 끝낫어~요!

  • @zenokael

    @zenokael

    5 жыл бұрын

    회색도시는 제외해주면 안됨? ㅠㅠ

  • @HJK-jk9kv
    @HJK-jk9kv5 жыл бұрын

    지금은 뭐 르블랑만 봐도ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그냥 시발 혼자서 이리갔다저리갔다 하면 라인독점으로 2,3턴만에 게임 터짐시발ㅋㅋㅋㅋ

  • @InvisibleDragon

    @InvisibleDragon

    5 жыл бұрын

    이쯤되면 한 라인에 도시를 20개정도로 늘려야할듯

  • @user-vl8em4mv9s

    @user-vl8em4mv9s

    5 жыл бұрын

    2~3턴이요? 모알못이시네 ㅋㅋㅋ 모마유저로써 28턴이면 게임 개 오래가는거임 그냥 지금도 선잡고 게임끝내는 방법 널리고 널림 ㅋㅋㅋㅋ

  • @ccmt2568

    @ccmt2568

    7 ай бұрын

    소피는 그냥 원턴이었다

  • @user-kc3ni5jr5i
    @user-kc3ni5jr5i5 жыл бұрын

    화이트다니엘때까지가 딱 적당했는데 믹스프시케나올때부터 망겜 징조가 보였던것같음

  • @user-ns6sm7ji7j

    @user-ns6sm7ji7j

    4 жыл бұрын

    하린이 ㅆㅇㅈㅇㅈ

  • @user-ep9nk4jl4c
    @user-ep9nk4jl4c5 жыл бұрын

    *0:12** ....HA? 혼☆또☆니 DEATH까?*

  • @trionen4807
    @trionen48075 жыл бұрын

    어머나 세상에 이 익숙한 감미롭고도 커여운 목소리는 누구지?! 했더니 무뉴뉴님이셨네 ㄷㄷ 무뉴!!

  • @loiselet1747
    @loiselet17475 жыл бұрын

    저도 모두의 마블 클로이때 접었어요 ㅋㅋㅋ 클로이를 뽑긴 했었는데... 점점 게임이 카드나 아이템을 현질로 좋은걸 가져야만 이길 수 있는 현질게임이 되어버려서 더 이상 못하겠다는 생각이 들었거든요;; 지금도 너무 아이템:카드 위주 게임이라서 뉴비 진입은 힘들고 기존 유저들은 탈주해서 곧 망하지 않을까 싶네요 ㅠ 너무 유저들의 현질을 유도한 탓이 크지 않나 싶네요

  • @yeopyeop1056
    @yeopyeop10565 жыл бұрын

    모마는 다니엘때부터 패가망신의 길을 시작한것이다...

  • @PP0210
    @PP02105 жыл бұрын

    카드를 너프할 생각을 해야지. ㅁㅊ거 아냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jo6le7gf9o
    @user-jo6le7gf9o5 жыл бұрын

    당시의 밸런스 현황을 보여줬으면 좋았을듯 모마안하는 유저는 클로이랑 소피차이만보면 클로이는 안좋은 캐릭으로 인식될듯

  • @user-tu7kf3md7o
    @user-tu7kf3md7o5 жыл бұрын

    누가 현질하라고 등 떠밀었냐는 답글 다는 사람도 있네 어이가 없다

  • @user-yl7lt4ng1m

    @user-yl7lt4ng1m

    5 жыл бұрын

    누군지알거같네욬ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-pr2mn6us3u
    @user-pr2mn6us3u5 жыл бұрын

    모마 나오자마자 플레이한사람의 생각인데(무과금)처음엔 게임시작,상점,주사위,캐릭터 이게 끝이었음 행탬,큐브,세계여행 요것들은 좋았음 근데 사장님의 힐링여행권 나올쯤부터 탬빨로 진입한거임 내가 처음했을때 썻던게 A급 캐릭터(a+도 희귀했음 s는 상상도 못했지)행템b급(행탬처음나왔을땐 블랙카드,독수리발톱,유리구슬 이게 최강행탬이었어)주사위는 스톤주사위쓰다가 핫핑크주사위로 넘어갔었지 자 이제 시간이지나고 s캐릭터를 얻음 너무좋았지만 s+가 흔해져서 나도 업글에 노력했지 결국 s+을 얻고 행탬도 s급 몇개얻었지 아마 s급독수리발톱,블랙카드 였나 암튼 나는 사힐나오고부터 탬빨게미됬다고생각함 지금은 사힐별거아니지만 그땐 사힐있으면 100퍼 승리하는 시절이었어 일반 힐링여행권은 사힐나오고부터 버려졌지 힐여 ㄹㅇ 처음나올땐 다들 끼고다녔는데c급이라도 멀ㅡㅡㅡ리와서 지금은 겜 처음부터 s+캐릭터와 행탬을주자너 예전엔 c급 스티브 골랐는데 다이아도 퍼주고 현질안하면 현질러를 못이기고 망해라ㅅㅂ 영상에나온 클로이랑 소피이야기는 소피는 잘모르겠지만 클로이는 ㄹㅇ 신세계였음 인수방어라니 그것도40퍼라니 10퍼센트만 해도 높은데 나 그때 s+간호사스킨인데 (이름기억안남)보조능력치도없고 클로이 능력덕분에 20연승 깨졌자너 인수방어 ㅆ 모마는 건물짓고 3건물있으면 인수해서 랜드마크지어주는 맛으로하는건데 그걸 막자너 덕분에 접었지 나중엔 인수방어 무력화도 뜨더라 접었다 복귀했다를 몇번반복했음 조금만 오래해도 벨붕때매 못함 지금은 아마 복귀는 안할듯 게임망해라 ㅅㅂ 현질기능만없어도 반은 성공한다 무과금인나는 ㄹㅇ돌겠다

  • @Gyuhola
    @Gyuhola5 жыл бұрын

    모마 초창기모드 없을려나.. 주컨스탯 너프시키고 모든 능력 발동 안하게..

  • @user-cg4cl5st9g

    @user-cg4cl5st9g

    5 жыл бұрын

    돈마블이 그거 하면 배알꼬여서 안해줌 주르륵

  • @user-cu7pw6mp2y
    @user-cu7pw6mp2y5 жыл бұрын

    일주일에 신규 캐릭터와 아이템이 하나 이상 쏟어져 나오고 한 두달이면 고인캐 되는 말도 안되는 게임...

  • @user-hv1lm8yn1n
    @user-hv1lm8yn1n5 жыл бұрын

    몇년전얘기네요 요즘은 진짜 십사기캐가 있어도 행운아이템 보조능력, 보석능력이 있기때문에 두뇌싸움 이에요.. 그리고 개인적으로 클로이가 아니라 믹스캐릭이 진짜 사기였죠.. 비눗방울과 라인이동 시스템..

  • @user-on4ek7bo8o
    @user-on4ek7bo8o5 жыл бұрын

    저는 아직까지도 모마하는 흑우가 있었다는게 더 놀라울 따름입니다. 참고로 저는 마지막으로 플레이 했던게 그 무슨 우주? 요새 부숴먹는 그게 마지막이었는데....

  • @user-cr8wp2sx7u
    @user-cr8wp2sx7u5 жыл бұрын

    어제 오랜만에 해봤는데 행템이랑 카드빨로 다 조지더만... 암것도못해..

  • @eeejjj7371
    @eeejjj73715 жыл бұрын

    초창기의 꿀잼을 잊지 못하고 억지로 현질을 하다가 계속해서 성능이 좋은 카드나 주사위, 아이템이 넘치게 나오니까 포기하고 그만하게 되더라구요.

  • @TigerDK87
    @TigerDK874 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ 어디서 와우 느낌이 나더니 무뉴님이셧네

  • @user-rd4io5ei4y
    @user-rd4io5ei4y5 жыл бұрын

    누군진 모르겠는데 첫턴에 상대가 랜드마크 3개짓는거 보고 바로 겜 삭제했습니다

  • @user-ep5kj6yy8d

    @user-ep5kj6yy8d

    5 жыл бұрын

    니르바나 나온뒤에 5개는 기본이던데

  • @seunghyunlee148

    @seunghyunlee148

    5 жыл бұрын

    @@user-ep5kj6yy8d 오데트 배트맨이면 더 나옴 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-vu5ts6vk1e
    @user-vu5ts6vk1e5 жыл бұрын

    모마 처음 나올 때 친구랑 같이 즐겁게 하던 때가 너무 그립다..

  • @user-xu1vi4ct5f
    @user-xu1vi4ct5f5 жыл бұрын

    계속 사기캐릭터를 내놓은게 아니라 그냥 캐릭터들 전부 밸런스 맞추고 캐릭터 마다 개성을 살려 전략적으로 게임을 이끌어 갈수있도록 하였다면 좋았을텐데..

  • @user-ys4fv2vq2c
    @user-ys4fv2vq2c5 жыл бұрын

    클로이 나왔을때 이건 꼭 뽑아야해 하면서 겨우겨우 얻어서 플레이하고있었는데 얼마지나지않아 인수방어무력화라는 행템 보조능력치가 나와버려서 그이후로 접었던거같음 인수방어무력화만있으면 또모르겠는데 거기에 공방이나 천찢같은 사기성 능력치를 뽀나스로 주니까 어이가없었지... 솔직히 클로이가 밸런스망친다는 생각을 가지고 플레이하긴했는데 그렇게 막아버릴거면 만들지말던가..

  • @Churgum
    @Churgum5 жыл бұрын

    소피 쉬벌련때문에 모마 지웠던거 생각나네

  • @pd1484
    @pd14845 жыл бұрын

    소피 첫 출시때 무과금으로 어쩌다 뽑아서 고인될때까지 잘 써먹었고, 나중에 하나가 더 나와서 듀얼로 돌리다 접었는데 클로이는 안써봐서 모르겠지만 소피는 개캐가 맞습니다.

  • @user-cb9eq1xs8w
    @user-cb9eq1xs8w5 жыл бұрын

    악녀가 있고 '모마'에서는 악남으로 불리오는 2차 워너원이 없네요 29에서 30턴 정도에 끝나는 게임인데 2턴동안 랜드마크를 뺏는 랜드마크 파괴나 다름없는 캐릭인데 없다니 아쉽네요

  • @user-em3sh7eb2z
    @user-em3sh7eb2z5 жыл бұрын

    오늘 첨보는데 목소리 개취.. 구독

  • @user-vb4fb7qx6w
    @user-vb4fb7qx6w5 жыл бұрын

    모두의 마블 정말 오랫동안 했던 유저인데 작년 여름 기준으로 접었습니다. 지금은 잘 모르겠지만 그 당시에도 소피와 클로이 들고 있어도 개털렸습니다... 하도 미친 캐릭터들 계속 나오니 1달만 지나도 고인이 되버립니다. 이게 사기 능력이 나오면 그걸 카운터 치는 새로운 능력을 만들고 만들고... 악순환의 연속일이라 하다못해 접었습니다. 물론 접은거 잘했다 생각합니다!^^

  • @poster976
    @poster9765 жыл бұрын

    s뽀로로나올때부터 망한거지

  • @Kelthica
    @Kelthica5 жыл бұрын

    잼뉴뉴가 생각보다 정확한 발음을해서 놀랐어요!

  • @sungjunghyunt
    @sungjunghyunt5 жыл бұрын

    1년전인가 심심해서 다운받고 다시 시작했는데 한턴만에 지는 모습에 다시 삭제 주사위도 못굴려보고 패배ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-qx9tr3ou3h
    @user-qx9tr3ou3h5 жыл бұрын

    이야나는 80%가안뜨는데 상대는 25%가 5연속뜨네?

  • @user-zn5bp2hf8k

    @user-zn5bp2hf8k

    5 жыл бұрын

    야이 안표 개xx야 쾅쾅쾅

  • @user-vt2uo9dn5h

    @user-vt2uo9dn5h

    5 жыл бұрын

    ㅈ마블...;

  • @user-yx1mq1vg2p

    @user-yx1mq1vg2p

    5 жыл бұрын

    상대뉴타운20% 짜리가 연속 3번에 한턴 쉬더니 2번 연속 더 터짐;; 정작 나는 최건장80% 안터짐....이걸로 접음

  • @user-qx9tr3ou3h

    @user-qx9tr3ou3h

    5 жыл бұрын

    23%로 세계여행가는행탬이 계속떠서짐 다이긴걸

  • @user-AIgorithm

    @user-AIgorithm

    5 жыл бұрын

    왓슨 첫턴파산 가능하던 시절에 90퍼 7판연속 안터져서 접음

  • @user-wu9qq6fk9t
    @user-wu9qq6fk9t5 жыл бұрын

    2년전에 친구가 모마재밌다고 해서 했었는데 소피에 니르바나 나온때에 노잼을 확실히 느꼈지만 갠적으로 배그는 너무 잔인한것같고 모마보단 재미가 없었기 때문에 현재까지 계속 했지만 지금은 브롤스타즈가 더 재밌는걸 깨달고 이제 접어가고있다. 제발 이젠 망해라 모마야!

  • @gg-hc7ne

    @gg-hc7ne

    5 жыл бұрын

    폭주아이작 베그가 잔인...메모

  • @adx-_-xba

    @adx-_-xba

    5 жыл бұрын

    2년전 친구..메모..

  • @user-yn8yt9qk3i

    @user-yn8yt9qk3i

    5 жыл бұрын

    베그...모마 이하...메모...

  • @gg-hc7ne

    @gg-hc7ne

    5 жыл бұрын

    베그 쌉노잼.......메모

  • @user-jk5uw5bt4h
    @user-jk5uw5bt4h5 жыл бұрын

    진짜 초창기 유저만 주사위를 ㄹㅇ 직접 컨트롤 하면서 했었는데 ㅇㅇ 예를 들어 7를 노리면 기본 주사위로 감으로 7에 해당하는 게이지보다 1~2칸 낮춰서 노렸음

  • @SODA_XOXO
    @SODA_XOXO5 жыл бұрын

    처음 모마 나왔을때가 진짜 운반 실력반(아이템 빨 전혀없이)이라 재밌었는데.. 중간에 과금유도 겁나 할때도 과금 조금하고 했다가 접음 어차피 과금해도 다음에 더 사기 카드 아이템 나오니까 ㅠㅠ 의미가 없다.

  • @tang_do_123
    @tang_do_1235 жыл бұрын

    소피는 상대 신무탈 없으면 아직도 현역임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2017년 캐릭인데도

  • @user-wn1cr2tx4u

    @user-wn1cr2tx4u

    5 жыл бұрын

    소피먹고 했었는데 고인캔가 싶던...

  • @user-tc1pz2qu3x

    @user-tc1pz2qu3x

    5 жыл бұрын

    요즘에는 빛호바,호바라는 행템이 있어서 상대 독점찬스시 속박시켜서 소피가 완전히 힘을 못써요

  • @user-lr4xu7mj9u

    @user-lr4xu7mj9u

    5 жыл бұрын

    @정씨 아직도 모마하니? 흑우노예야

  • @vorigulbi

    @vorigulbi

    5 жыл бұрын

    독드론도있음

  • @Chamchi0
    @Chamchi05 жыл бұрын

    이 전부터 어짜피 망해가고 있었다고 생각하는데.

  • @반달빛
    @반달빛5 жыл бұрын

    맞아요 ㅋㅋㅋ 딱 클로이 나온 시점에서 접었었는데.

  • @user-fd3nz5gv2m
    @user-fd3nz5gv2m5 жыл бұрын

    소피는 랩@씨가 완전 공략법을 다 만들어놓었었죠... 30턴독점 ㅠ

  • @heoooo7043
    @heoooo70435 жыл бұрын

    옛날엔 s뜨면 행운아였는데 ㅠㅠ

  • @user-vh3dn2rk3o
    @user-vh3dn2rk3o5 жыл бұрын

    소피밸붕때갖고있어서ㅈㅅ합니다

  • @user-xe9kk6fc2f

    @user-xe9kk6fc2f

    5 жыл бұрын

    저도...

  • @gissing192
    @gissing1925 жыл бұрын

    첫턴에 상대방이 홀짝, 더블 주사위 이리저리 굴리더니 어라? 관광지 독점 어엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 처음에는 웃었지만 2번 당하고 접었습니다

  • @user-nn9xu2xp6x
    @user-nn9xu2xp6x4 жыл бұрын

    내가 클로이나오고 접고 밸런스 괜찮해져서 다시하다 소피나올때 완전히 접었는데 진짜 잘분석하시네요

  • @user-pt7et4nr3e
    @user-pt7et4nr3e5 жыл бұрын

    이예은 니가 망쳤어

  • @jaeujung1587

    @jaeujung1587

    5 жыл бұрын

    맞어

  • @thakL

    @thakL

    5 жыл бұрын

    밎으

  • @TraviscotLaflame

    @TraviscotLaflame

    5 жыл бұрын

    맞아

  • @user-fs3tz2pu6g

    @user-fs3tz2pu6g

    5 жыл бұрын

    그런말하면 쳐맞아

  • @user-Someone3353

    @user-Someone3353

    5 жыл бұрын

    나만 이해 못함ㅠ

  • @user-qz9bk2eu6s
    @user-qz9bk2eu6s5 жыл бұрын

    악녀? 그 돼지를 말하는 건가요?

  • @Hunters_path
    @Hunters_path4 жыл бұрын

    아흑흑ㅠㅠ 목소리 사르르 녹는더ㅠㅠ

  • @user-ht9tf3cl8d
    @user-ht9tf3cl8d5 жыл бұрын

    책가방은 보조옵, 수호석까지 나왔죠 그리고 요즘엔 30턴 독점승은 겁나 특별한 일도 아님 그렇게 패배해도 30턴 독점승을 방어하는 능력이 없는 내 잘못

  • @ksj7495
    @ksj74955 жыл бұрын

    중요도:주작>>>>돈>>>>>>>>실력

  • @jjjnna.11

    @jjjnna.11

    5 жыл бұрын

    ㅋㅋ실력이라고 해봐야 주사위 던지는거 말곤 없음ㅋㅋㅋㅋ그거 할바엔 제5인격 해독기나 돌리지

  • @ksj7495

    @ksj7495

    5 жыл бұрын

    @@jjjnna.11 ㅇㅈ 기껏해봐야 주컨터지게 주사위맞추는것뿐

  • @user-AIgorithm

    @user-AIgorithm

    5 жыл бұрын

    @@jjjnna.11 심지어 그 실력도 운이 해쳐먹을수 있다는게 함정

  • @user-lu3jw5gy4e
    @user-lu3jw5gy4e3 жыл бұрын

    지금은 진화아르테미스 각성연희가 좆사기 ㅋㅋ

  • @Milk_Shake_Kingdom
    @Milk_Shake_Kingdom9 ай бұрын

    모마 처음 나온해에 고등학교 친구들이랑 같이 게임했을때가 제일 꿀잼이였는데 지금은 뭔놈의 카드들이 성능만 읽어봐도 흉악해서 할 엄두가 안남

  • @junhyungjang2283
    @junhyungjang22835 жыл бұрын

    하도 능력이 꼬이고 꼬여있어서 능력설명을 봐도 이해가 잘 안되는 게임... 이제는 시간날때 가볍게 하기에는 돈을 너무 쏟아부어야되서 접은 게임...

  • @user-fc2iy9de1q
    @user-fc2iy9de1q5 жыл бұрын

    패치할때마다 고성능 주사위가 나옴 그래서 계속 주사위사야됨 심지어 주사위 업글까지해줘야됨ㅋㅋ 개돼지게임

  • @user-kn9gn6pt1z

    @user-kn9gn6pt1z

    5 жыл бұрын

    행템 독수리발톱, 유리구슬, 블랙카드, 힐링여행권같은거 썼고 쓰고 C등급 B등급 많이쓰고 캐릭터합성하다가 사이퍼떠서 존나 좋았는데

  • @Besttop77
    @Besttop775 жыл бұрын

    누나 모마하다 빡쳐서 올리는거야?

  • @user-nw8ie7qi4z
    @user-nw8ie7qi4z5 жыл бұрын

    캐릭터 와 장착 아이템의 스킬이 무제한 발동 되는것 부터가 밸런스 붕괴 였었다.

  • @user-iq3rz3we6s
    @user-iq3rz3we6s5 жыл бұрын

    클로이는 그래도 빠르게 대처 보조옵이 나와서 어느정도 상대하기 쉬웠는데 소피는 ㄹㅇ

  • @YagamiLight1972
    @YagamiLight19725 жыл бұрын

    그러니깐 모두의 망겜이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나는 저거 초창기때 S클나왔을때부터 접음 망겜이라고 ㅋ

  • @changbinyu561

    @changbinyu561

    5 жыл бұрын

    야가미라이토 라이토.. 뭐하고 있어! 적어, 저자식들을! 죽여버려!

  • @user-gd4yf8pk9t

    @user-gd4yf8pk9t

    5 жыл бұрын

    어서 데스노트에 모두의마블을, 아니 넷마블을 적으라고!

  • @Topaz753
    @Topaz7535 жыл бұрын

    이딴게임 할바에는 걍 부루마블 보드게임판으로 진짜 돈주고 사서 현실에서 직접 하겠다. (보드게임 덕후임)

  • @Racoon-Lee
    @Racoon-Lee5 жыл бұрын

    이말년 씨리즈 모두의마블 주제로 했던 거 생각난다 그거 보면서 와 이렇게까지 될까 싶었는데 그런데 그것이 실제로 일어났습니다

  • @user-kl7iv7lk2x
    @user-kl7iv7lk2x5 жыл бұрын

    소피는 다른벨붕캐가나와서 사그러든게 아니라 운영자들이 책가방이나 독방으로 견제하고 파산메타로 이끌려고 패치해서 고인만든거임

  • @kcanttt7520
    @kcanttt75205 жыл бұрын

    유튜버 악녀인줄..

  • @Houraisan

    @Houraisan

    5 жыл бұрын

    나도

  • @user-kg8mj9ng6f
    @user-kg8mj9ng6f5 жыл бұрын

    뭔가 발음이 부자연스러우신데 너무 또박또박 발음하려 무리하게 발성하시는 거 같아요

  • @nashelim6057

    @nashelim6057

    5 жыл бұрын

    ㅇㅈ

  • @ogr405

    @ogr405

    5 жыл бұрын

    전에 댓글에선 발음 뭉개진다고 뭐라 말 많았어서 그럼

  • @zu_a_mu

    @zu_a_mu

    5 жыл бұрын

    @@nashelim6057 근데 또박또박 발음을 하지않으면... 뭔가 뭉개져서 들렸을것같아요 ㅜ

  • @user-kg8mj9ng6f

    @user-kg8mj9ng6f

    5 жыл бұрын

    그래두 목소리가 너무 좋으시니 그냥 듣게 됨..

  • @dndb106

    @dndb106

    5 жыл бұрын

    혀가 짧으셔서그럼 근데목소리톤은좋으심

  • @user-rh9ku6gw3u
    @user-rh9ku6gw3u5 жыл бұрын

    모마... 초창기가 그립다..ㅠㅠ

  • @fresh-and-fresh
    @fresh-and-fresh5 жыл бұрын

    그때부터였어요.. 운빨겜이 현질똥망겜이 된것이..

  • @user-doraeyh25
    @user-doraeyh254 жыл бұрын

    보통의 밸런스 조정 : 어떤 효과가 하나 있다 -> 효과를 우회할 수단을 만든다. 넷마블식 밸런스 조정 : 어떤 효과가 하나 있다 -> 그 효과에 대한 내성을 만든다 -> 그 내성을 무시하는 효과를 만든다 -> 그 내성 무시를 막는 효과를 만든다 -> 무한반복...

  • @alway5979
    @alway59795 жыл бұрын

    그냥 마인님 목소리 듣고프다 ㅠㅠ

  • @user-mm9cs9xm3h
    @user-mm9cs9xm3h3 күн бұрын

    옛날에 진짜 많이 재밌게 했는데..이젠 추억 겜이 되어버렸네

  • @user-yn8yt9qk3i
    @user-yn8yt9qk3i5 жыл бұрын

    요즘 친구 하는거 봤는데 천사카드 무효화 시키고 그 무효화를 또 무효화 시키는걸 보고 '아 결국 이지경까지 왔구나.' 싶었음

  • @user-qu1zr9st5m
    @user-qu1zr9st5m5 жыл бұрын

    저 두악녀뿐아니라 이너원 레무스 존나생각없이 만든애들 아직도 나옴 심지어 소피는 아직도 현역입니다. 신캐여도 적당한애들이있음 아테나 유진같이 좋긴좋은데 손도못쓰겠다는 아님 근데 이대휘 강다니엘 두명과 레무스는 진짜.... 묵직한 안정감을 주던 랜드마크를 뺏는 능력을ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ얼마나사기면 천상계외에곳에서 아직도 현역

  • @user-eg9fh3kj7e
    @user-eg9fh3kj7e5 жыл бұрын

    내가 볼땐 나중에 라인독점 트리플독점 관광지독점 같은 것도 막는거 생긴다

  • @user-xn5ko7cn2z
    @user-xn5ko7cn2z5 жыл бұрын

    아주 간만에 다시 설치햇다가 1:1 방에서 주사위도 못굴리고 트리플 독점 쳐맞고 설치하자마자 지움 그뒤로는 아예 쳐다도 안보고 넷마블 카톡 메세지도 다차단함 넷마블 게임은 이제 쳐다만 봐도 치가 떨림 복귀하면 어쩌고 지금 접속하면 어쩌고 다이야 3천개씩 줘봐라 누가하나

  • @user-il8wn6wd2u
    @user-il8wn6wd2u5 жыл бұрын

    네 그리고 소피가 죽은 후 최초의 주컨 101 이라는 말도안되는 수치를 보유한 케릭터들이 줄줄히 나왔죠

  • @user-kq6cg7xm6k
    @user-kq6cg7xm6k5 жыл бұрын

    밸런스를 쓰레기통에 버리는건 쉬운데 다시 주워오는건 힘들더라

  • @dbb2284
    @dbb22845 жыл бұрын

    친구가 모마하는거보고 "이러다가 선이에요 이겼어요 도 생기겠다" 라고 했는데 그게 소피입니다. 1턴승 물론 나중에 막긴했는데 나중에 더 사기가 나와서....

  • @user-dr1zv8dc4r

    @user-dr1zv8dc4r

    5 жыл бұрын

    보통30턴 라독정상아님??

  • @akumagomgun
    @akumagomgun5 жыл бұрын

    두 카드 전부 전성기에 체험한 사람으로써 정말 꿀잼이였어요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-dr1zv8dc4r

    @user-dr1zv8dc4r

    5 жыл бұрын

    이벤트때 좀하면 다구하는캐릭들인데 ㅋㅋㅋ 안하니이러지

  • @user-vg9cf7rx5e
    @user-vg9cf7rx5e5 жыл бұрын

    게임 자체에 관심이 많아서 여러가지 찾아본다고는 해도 모두의 마블 한번도 안해본 내가 클로이랑 소피라는 이름을 알고있을 정도... 모마 운영진의 뇌를 의심했었다.

  • @weorer
    @weorer5 жыл бұрын

    클로이, 소피 개오랜만 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 쟤네 나온지 얼마 안됐을때 개빡쳐서 손절하고 일러만 즐김

  • @user-rx9hl6bg9d
    @user-rx9hl6bg9d5 жыл бұрын

    3:31 모마 안해봐서 모르지만 영상 보니까 답이 안나오는 사기캐네요

  • @lhs_goding
    @lhs_goding2 күн бұрын

    그리고 모마의 제일 문제점은 신캐를 사기로 출시하고 단물 어느정도 빠졌다 싶으면 잠수함패치로 확률 낮춰버리고 표기는 그대로 한다는거임;;

  • @user-uz7vb9fd1b
    @user-uz7vb9fd1b5 жыл бұрын

    1개월전 영상인데 저 두캐릭이 사기캐라니,. 최근에 모마하신적 없죠?

  • @광셔틀
    @광셔틀2 жыл бұрын

    클로이 출시때 검 3번인가? 진짜 뽑기 힘들었는데 진짜 우연히 운좋게 프카팩에서 한번에 떠서 무과금으로 얻었었는데 진짜 인수방어가 40%가 아님 ㅋ 상대가 시도할때마다 터졌었음 구라안까고 매판이 ㅋㅋ

  • @user-pb1hd1tm8l
    @user-pb1hd1tm8l5 жыл бұрын

    클로이나 소피말고 행탬이랑 보조옵 문제도 큼...

  • @user-rf4ki2qt3m
    @user-rf4ki2qt3m5 жыл бұрын

    10~9개월 전에 앙투아네트 뽑고 좋아했었는데 지금은,, ㅋㅋ

  • @NANO-bp8lt
    @NANO-bp8lt5 жыл бұрын

    몇년전 모마는 노현질로해도 어차피 운좋은놈이 이겨서 걍 지르나 마나 큰차이는 없었는데 설마 운마저 현질로 사버리게 될줄은 상상도 못했다 ㄹㅇ

  • @user-iq2xs2ns9c
    @user-iq2xs2ns9c5 жыл бұрын

    모두의 마블은 불이 나면 물로 불을 끄지 않고서, 더 큰불로 작은 불을 삼키려 할뿐이다.

  • @YOLO.992
    @YOLO.9925 жыл бұрын

    한달 접었다 복귀해도 사기캐,행템 출시 로 인한 격차가 커서 없으면 내턴 오기전 패배 하는 기이한 현상이 생김

  • @user-er2oh6974
    @user-er2oh69745 жыл бұрын

    새로운벨붕캐릭출시 벨런스 폭☆발!! 아 그래 또 벨붕캐릭이나 벨붕아템을만들면사태가 끝나겠지 또다른사태발생 ∞반복

  • @user-wx6ld5ug7o
    @user-wx6ld5ug7o5 жыл бұрын

    이러다 조만간 와타리쇼크 비슷한거 생기면 좋을듯 한국게임 한정이라조 좋으니

  • @user-mq7oz4ce4w
    @user-mq7oz4ce4w5 жыл бұрын

    요즘 모마 ) 현질 유무의 따라 망하느냐 마느냐....( 난 무과금이라서....슬프다.... )

  • @DNF_ThrashGame
    @DNF_ThrashGame5 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋ초반에 뽀로로나와서 학교에서 뽀로로없으면 같이못할때가 좋았는데

  • @Healthy_Grape
    @Healthy_Grape5 жыл бұрын

    내가 접은 뒤로는 저 둘을 능가할 미친캐릭은 안나왔나 보네요

  • @user-gt2gu7ic6k
    @user-gt2gu7ic6k5 жыл бұрын

    애초에 이런 모바일 게임들 특이 너프보단 차라리 더 사기를 만들어서 돈이나 빨자는 식임. 사기가 나오고 메타 고착 좀 시키다가 그 사기 카운터칠 개사기를 또 만들지. 똑같은 사이클임

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