Миссия 1 - демо пролёт 2024 | Freelancer мод Наследие Номадов

Ойындар

Пікірлер: 28

  • @zyz05
    @zyz0521 күн бұрын

    Офигееееть, как классно это выглядит, так ещё и с русской озвучкой! Очень надеюсь, что мод будет развиваться, такие интересные проекты не должны забрасываться

  • @Sevidmir
    @Sevidmir10 күн бұрын

    Блин, какие звуки классные, мягкие и не режущие уши. И озвучка тоже успокаивающая, мне такого не хватало!

  • @user-pm5es8gz7f

    @user-pm5es8gz7f

    10 күн бұрын

    Кончил мягко?

  • @willius8463
    @willius84639 күн бұрын

    На Берлин! )) кек w

  • @zyz05
    @zyz0519 күн бұрын

    скачал сегодня мод, прошёл его на одном дыхании до 6-й миссии включительно (сейчас уже ночь, по этому продолжу прохождение завтра), пусть и не без вылетов, но это просто ШЕДЕЕЕЕВР, я давно не получал такой кайф от игр. В моде буквально все аспекты мега классные, даже позаботились о казуальных игроках, поставив на сложных миссии точки для упрощения миссии, а какие кат сцены, дизайн и сюжет, это прооосто не описать даже, как сильно они мне понравились, я бы даже назвал это отдельной игрой. Также хотел бы отметить очень классную механику развёртывания кораблей, где например у Стилета и Кинжала вытаскиваются крылья, более подробное разрушение частей кораблей (то же уничтожение двигателей это просто взрыв мозга, по сравнению с оригинальной игрой). Очень удобное отображение схемы цели и схемы своего корабля, где на своей ещё и можно включать/отключать пушки, что хоть и не так полезно, но всё равно очень классно. А озвучка пускай и не идеальна, но лично для меня хороша и уже наличие русской озвучки в таком большом моде, где каждого ключевого персонажа озвучивает отдельный человек, это воспринимается ооочень классно, а юмор в диалогах добавлял ещё вагоны баллов этой игре. В общем от проекта у меня гигантские положительные эмоции

  • @MatrixSektor

    @MatrixSektor

    19 күн бұрын

    Советую пока не продолжать. Миссия 7 в той версии древняя и считай сломанная. Можешь считать что ты прошел игру. Точнее ранний доступ) остальное делаем...

  • @MatrixSektor

    @MatrixSektor

    19 күн бұрын

    За отзыв спасибо) если хочешь новостей, то больше всего их в нашей группе вк. Работаем) вылеты это фигово, надо стараться их избегать. Но тот билд слишком старый чтобы его чинить. Будем их ловить в будущих версиях...

  • @zyz05

    @zyz05

    19 күн бұрын

    Хорошо, тогда подожду продолжение с нетерпением)

  • @zyz05

    @zyz05

    19 күн бұрын

    ​@@MatrixSektorкстати, мне вот ещё что не понятно, я прожил 20 минут в виживании, как я понял, мне должны были что то дать в сюжете за такое время? Просто такое ощущение, что мне ничего не давали, а после окончания 20-ти минут и сообщения я пошёл взрывать корабль, или стоило дождаться спасения (30 минут)? Кстати время в миссии, как я заметил идёт чуть ли не в 2 раза дольше реального

  • @MatrixSektor

    @MatrixSektor

    19 күн бұрын

    @@zyz05 да там о сюжете толком ничего не напишется... чтобы уж прям ждать до победного)) могу сразу заспойлерить - в этой миссии ты играл за настоящего трента, а не нового) попал в передрягу) а продолжение этого счастья типа тоже будет, но уже в основном сюжете мода)) но эту миссию я еще не сделал))) Вообще миссия выживание это мой тактический успех и стратегическая ошибка. Выживач я сделал и это прикольно, но лучше бы я сделал что-то другое. В массы не пошло, люди хотят сюжетное приключение с эксплорингом, а не просто пиу пиу. С другой стороны - теперь я в этом точно уверен и с пути не сойду. так же как и про просьбы сделать онлайн/коопа - лучше сделаю хороший сингл, чем набор плохих недоработанных фич, которых формально много, но каждая ни о чем

  • @BadTanks
    @BadTanks7 күн бұрын

    Ну блин ладно))) Вот мой лайк)) 👍

  • @MatrixSektor

    @MatrixSektor

    7 күн бұрын

    Уррра)

  • @dj_multiple_one
    @dj_multiple_one18 күн бұрын

    ооо, фрилансер... топ игра была и остается

  • @user-bc8xh4hf1r

    @user-bc8xh4hf1r

    17 күн бұрын

    Все же топ это иксы :) Но фрил это классика )

  • @dj_multiple_one

    @dj_multiple_one

    17 күн бұрын

    @@user-bc8xh4hf1r я по управлению помню что во фрилансере было так удобно что корабль был твоим продолжением, всё плавно. А иксы запускал, пытался поиграть - жесткое управление+куча кнопок, че делать не понятно, хотя я тогда еще юноват был

  • @user-bc8xh4hf1r

    @user-bc8xh4hf1r

    17 күн бұрын

    @@dj_multiple_one что есть то есть, управление освоить сложно но и возможности игры по сравнению с фрилансеров там просто огромные.

  • @dj_multiple_one

    @dj_multiple_one

    17 күн бұрын

    @@user-bc8xh4hf1r для каждой игры найдется свой поклонник) Это сейчас вышла Abiotic Factor выглядит как Half-Life но там уже наворотили готовку еды лутание, короче совершенно другая игра получилась, а в Half-Life только грены успевали лететь)

  • @Spiked_Energy_19
    @Spiked_Energy_1920 күн бұрын

    First of all, that explosion shown at 4:31 - 4:41 looked very satisfying. I love how much more enhanced and the amount of particles are in the explosion effects, they just looked so smooth :) Also, I really like that there is some variety on the parts when you travel through a jump-gate. (Now does it change based on which sector of space you are in like the music and overall atmosphere of the systems?) The stars finally very much looked stunning and beautiful, even more so than the "Crossfire Mod's" version. Now, this video also raised a few questions: 1) I noticed the video was showing the 1st mission for your mod which was finished for a little while now, so was showing an improved/debugged version of that mission? & 2) Why was the Rhineland Theme playing in a Sigma system when Sigma space has their own Theme? Anyways, I wish you the best of luck on your continued efforts on this mod, it continues to look like it is getting better and better through every video!

  • @MatrixSektor

    @MatrixSektor

    20 күн бұрын

    About explosion - it's mostly vanilla, but with better textures. My explosion textures now have 200 frames. It's really video, converted into texture :-) Also I did append extra explosion at the end. This is just larger version of small ship explosion This is "reintegrated and polished version of mission 1". First version was created with old version of my universe (that's about current demo version freelancer2-space). Ship loadouts is still placeholders. I'll improve it later at the last stage of development. Not time for it right now. They flying and that's fine. This mission was improved by my new scripts and I want to use those scripts when I will create final 5 missions Faction systems now is mixed with sigma/omega systems. Omega 15 placed between stuttgart and bismarck. I use sounds when it better to use. Not just "because it have same name".

  • @Spiked_Energy_19

    @Spiked_Energy_19

    20 күн бұрын

    @@MatrixSektor Ah, I see, thanks for the explanations :) I'm kinda shocked that the explosions were modified Vanilla explosion effects, they just looked much more modern.

  • @KrabikGD
    @KrabikGD17 күн бұрын

    когда планируешь выпустить этот шедевр?

  • @MatrixSektor

    @MatrixSektor

    17 күн бұрын

    Оптимистичный прогноз - довести всю сюжетку до стадии бета тестирования в этом году. Но на то прогноз и оптимистичный...

  • @user-MiC25
    @user-MiC2516 күн бұрын

    Где взять ?

  • @MatrixSektor

    @MatrixSektor

    16 күн бұрын

    пока в разработке. Это чистовая версия миссии. Если хочется поиграть в "раннем доступе", то оно лежит на freelancer2 space

  • @user-uf9od8iq1n
    @user-uf9od8iq1n21 күн бұрын

    Новый интерфейс))) видно в каком месте установленное оружие. Панель справа там где нанаботы и батареи щита с циферки 1, 2, 3, как то настраивается? У меня на 21×9 съехала с позиции.

  • @MatrixSektor

    @MatrixSektor

    21 күн бұрын

    у нас был только 1 переключатель. для 4:3 и фулхд-подобных. надо бы их скрывать в иных случаях. офсета нормально для установки нет. а вообще пока вообще не до этого. мод пока работает чисто в фулхд. потом будет конфигуратор. но пока его в ближайшее время не будет. это пост-продакшн

Келесі