【MHXX/MHGU】G★4 アトラル・カ ストライカーライトボウガン 05'26"51 / Ahtal-Ka Striker Light Bowgun

Ойындар

1日クオリティです 第四形態以降がガバガバ
自己ベストは剛刃研磨採用で5'18です
スイッチはDSよりほんのわずかにダウン中のネセトに多く攻撃できます(ダウン時間が長い?)
DSだと剛刃研磨&怪力の丸薬じゃないと第四のダメージが足りなかったので、スイッチの方が立ち回りの難易度は低いかもしれません
skills:Pierce/Pierce Up
Shot Booster
Bonus Shot
Weakness Exploit
Critical Boost
※ニコニコ、bilibiliなどへの転載はご自由にどうぞ Reprinting to Nico Nico Douga, bilibili Video, etc. is free.

Пікірлер: 69

  • @user-io9mm2fu5o
    @user-io9mm2fu5o4 жыл бұрын

    なんでも使えるのほんとに尊敬

  • @user-cj1rk4pk9i
    @user-cj1rk4pk9i4 жыл бұрын

    スキルを英語で表記させとくのカッコいいですね!

  • @noppy
    @noppy4 жыл бұрын

    タイマンしてる時の置きエイムすごち

  • @user-pr5ft3if4l
    @user-pr5ft3if4l4 жыл бұрын

    一瞬防具つけてないように見えてどこぞの変態()褒め言葉みたいに裸ノーダメでこの速度かと思った

  • @user-fi7rx3oe4m
    @user-fi7rx3oe4m4 жыл бұрын

    うぽつ!

  • @user-qq7hx5ny8w
    @user-qq7hx5ny8w4 жыл бұрын

    悉く滅ぼされるアトラル・カ

  • @user-rh9gx7ix2g
    @user-rh9gx7ix2g4 жыл бұрын

    見てて気持ちいいなァ

  • @kojgg576
    @kojgg5763 жыл бұрын

    リロードを絶対回避でキャンセルして疑似臨戦してるんだ。参考になりました。

  • @joncolumbino744
    @joncolumbino7444 жыл бұрын

    nice uh video

  • @chubaki-s
    @chubaki-s4 жыл бұрын

    switch版て調合の速度速いね。にしてもエイム力すごい

  • @user-dn1mv8fu9t
    @user-dn1mv8fu9t4 жыл бұрын

    ほ乳類さんのやるゴグマジオスやダラ・アマデュラの討伐とか見てみたいですね

  • @user-sd5uw4vh3x
    @user-sd5uw4vh3x3 жыл бұрын

    何気なく見えたプレイヤー名がツボって内容が入って来なかったwww

  • @user-bx1kj1nh4y
    @user-bx1kj1nh4y4 жыл бұрын

    極まってますね!流石です(^^)

  • @tomo_skiing
    @tomo_skiing4 жыл бұрын

    カマキリ「またあいつだよ…。」

  • @user-yn3oh5rm9i

    @user-yn3oh5rm9i

    4 жыл бұрын

    ホントそれ思った

  • @user-im7ii1hr4z
    @user-im7ii1hr4z4 жыл бұрын

    この行動はここに頭が来るからここにエイムを置いておこうっていうこの立ち回り、尋常じゃない程研究されてるんだろうな…そして尋常じゃない程やり直されているんだろうな。TAを極めるって言うのは大変な事なんですね、尊敬します。

  • @user-co6qm8dl6o
    @user-co6qm8dl6o4 жыл бұрын

    初めて見た時「なんやこれ、今モンハンXかいな」 投稿動画見た時「なんやこれ…」

  • @user-yw1zb2uf5r
    @user-yw1zb2uf5r3 жыл бұрын

    外したって思った弾も頭に当てるためだったと言うことに驚いたこと

  • @user-fuefukitarou
    @user-fuefukitarou4 жыл бұрын

    弾導強化って本当に文字通りなんですかね…? ゼロ距離でもクリ距離相当の火力を出せるってやっぱめっちゃ強い…

  • @negoto_neteie
    @negoto_neteie3 жыл бұрын

    この武器は白疾風の最終進化系です

  • @user-uo4lu6mq5g
    @user-uo4lu6mq5g3 жыл бұрын

    Switchでも十字ボタンで照準合わせる方法ありますか?Cスティックだとすごくやりにくくて…

  • @user-sc4bp8wi8t
    @user-sc4bp8wi8t4 жыл бұрын

    今回ばかりは無慈悲射撃も自粛気味ですね。

  • @user-dx3ly6lx5o
    @user-dx3ly6lx5o4 жыл бұрын

    ライトは立ち回りうんぬんよりどれだけ火力盛れるかどうかだから良い装備、お守りじゃないとこの記録は出しにくい

  • @user-ex7sg2ky9z
    @user-ex7sg2ky9z3 жыл бұрын

    これって二つ名かふつうのどっちのライトがいいんだろ?

  • @user-fr5yz6jf4c
    @user-fr5yz6jf4c4 жыл бұрын

    やっぱりTAってコメ欄見てると気づいたら終わってるんだよね

  • @user-sb1fh7yy9t
    @user-sb1fh7yy9t4 жыл бұрын

    ほ乳類さんが苦手な武器ってありますか?

  • @user-ux5fo8pl5n
    @user-ux5fo8pl5n4 жыл бұрын

    カマキリはただ倒されていく カマキリに慈悲は無いのか……

  • @user-mt9lt1dx4c

    @user-mt9lt1dx4c

    4 жыл бұрын

    カマキリに慈悲は無い(無慈悲)

  • @user-hl1ur1my7l

    @user-hl1ur1my7l

    4 жыл бұрын

    カマキリにも感情と痛みはあるんやで…

  • @user-sb1fh7yy9t

    @user-sb1fh7yy9t

    4 жыл бұрын

    @@user-hl1ur1my7l 多分死にすぎて痛みとか感じなくなってそう…

  • @user-ul2in4ee5s
    @user-ul2in4ee5s4 жыл бұрын

    第2形態の時に一発通常弾をいれているのは何故ですか?

  • @user-tk1wz8xi8s

    @user-tk1wz8xi8s

    4 жыл бұрын

    第二形態のHPが形態移行中に残り1までしか減らなくて、その1を削るために通常弾なんだと思います。まぁ、自分もよくはありませんが。

  • @user-ul2in4ee5s

    @user-ul2in4ee5s

    4 жыл бұрын

    mhxx honyu 返信ありがとうございます。あと一つ聞きたいのですが、ほ乳類さんはライトと大剣、スラアクで同じように巨大繭を傷つけずに落としていましたが、与えてるダメージはやっぱり大剣やスラアクの方が多いんですか?

  • @user-hl1ur1my7l
    @user-hl1ur1my7l4 жыл бұрын

    初手咆哮回避失敗させたで! 誰か褒めて…

  • @user-rh4yd6vc1l

    @user-rh4yd6vc1l

    4 жыл бұрын

    すごいね(・ ∀ ・)

  • @user-hl1ur1my7l

    @user-hl1ur1my7l

    4 жыл бұрын

    @@user-rh4yd6vc1l キュイヤァァ………(´・ω・`)

  • @user-rh4yd6vc1l

    @user-rh4yd6vc1l

    4 жыл бұрын

    2:23 下がりすぎちゃったね(・ ∀ ・)

  • @user-hl1ur1my7l

    @user-hl1ur1my7l

    4 жыл бұрын

    @@user-rh4yd6vc1l クリ距離外れようとしたら後ろ壁だった… (・ω・`)

  • @user-rh4yd6vc1l

    @user-rh4yd6vc1l

    4 жыл бұрын

    じゃ、後で会おう。ブレ太刀で行くね(๑♡ᴗ♡๑)

  • @jiang8692
    @jiang86924 жыл бұрын

    is hunting horn on your list? lol

  • @finnTheConquest

    @finnTheConquest

    4 жыл бұрын

    mhxx honyu Need more 炭矿 loL

  • @user-cw4yw4lp6p
    @user-cw4yw4lp6p4 жыл бұрын

    カマキリの討伐数がみてみたいww

  • @user-cw4yw4lp6p

    @user-cw4yw4lp6p

    4 жыл бұрын

    @サイコロステーキ先輩 そーなんだ ヤッパta勢は何考えとるのか分からんなぁ

  • @user-lg2fd3wm5y

    @user-lg2fd3wm5y

    4 жыл бұрын

    @@user-cw4yw4lp6p そうでもないといいつつカンストしてそう(記録されない)

  • @junr767

    @junr767

    3 жыл бұрын

    @どっかの高校生 リタイアされるせいで中々死ねない上にいつまでもこんな変態の相手をさせられるカマキリかわいそう

  • @user-fx3qf5gu1k
    @user-fx3qf5gu1k4 жыл бұрын

    アトラルカの討伐数とブラキの討伐数どっちが多いんだろw

  • @user-co2xw3nq3i

    @user-co2xw3nq3i

    4 жыл бұрын

    ブラキ

  • @finnTheConquest
    @finnTheConquest4 жыл бұрын

    連発数+1 is not best choice. 3*4 ≈4*3 time used, so damage per second is not up much. if you do not have enough bullets, like against 老山龍, this skill is ok. (3 shoots *4 times≈ 4shoots * 3times when 间隔:小) 挑戰者2 is better in this time. or 攻击力UP大, also 攻击力UP is suit for 弱点特效. 无伤 is also 20 free attacks for your run. 刚刃研磨 can be the other choice, it give you 16.67%.dps up when shoot in right range. it also need 3 seconds to ready for it. For TA rules 龍氣活性 and 火势場力 are banned, other wise these two are best dps up skills. Also can suit 死中に活 Hope you can beat 5 mins (。・ω・。)ノ♡ Love your every runs

  • @finnTheConquest

    @finnTheConquest

    4 жыл бұрын

    other 4 skills all good, only talk about 連発数+1, bad choice

  • @finnTheConquest

    @finnTheConquest

    4 жыл бұрын

    mhxx honyu 了解, Is it possible to break first neset straight with 刚刃研磨? If possible can save huge time. or 大桶爆弹G can help ?

  • @user-super-moth

    @user-super-moth

    2 жыл бұрын

    @@finnTheConquest The power of 挑戦者 increases,but it applies only 2 out of 5 for her who transforms in the order of main body→robot→main body(anger)→robot→main body(anger),and it is more than 連発数+1 . Especially the damage to the robot is reduced. I used Google Translate,so it may be partly wrong.

  • @finnTheConquest

    @finnTheConquest

    2 жыл бұрын

    @@user-super-moth 無伤 is the other choice also.

  • @sexkin_hilakinmania
    @sexkin_hilakinmania3 жыл бұрын

    この武器ってナルガのやつ?

  • @user-yn3oh5rm9i
    @user-yn3oh5rm9i4 жыл бұрын

    マジでやめてくれ

  • @hinamomochan
    @hinamomochan3 жыл бұрын

    Switchの方がいいんだ。DSやってるの悲しい

  • @user-jz8hn9ji3u
    @user-jz8hn9ji3u4 жыл бұрын

    これ真似できる人います?

  • @user-ge3sk7il5i
    @user-ge3sk7il5i2 ай бұрын

    どうなっとん

  • @user-tg9ko5lb1e
    @user-tg9ko5lb1e4 жыл бұрын

    貫通弾は、「女王の玉座」おも、貫通する。ある意味、伝説級アイテム!

  • @hizme_X
    @hizme_X4 жыл бұрын

    連発数いらないと思ってけどなんか入れた方が火力高いっぽいすね…

  • @user-hl1ur1my7l

    @user-hl1ur1my7l

    4 жыл бұрын

    実際硬直時間の延長による危険に対してリターンが噛み合わないからちょこまか動き回る弱点狭い敵には向かないらしい… ただ、斬裂や属性弾みたいな調合不可の少ない弾使うなら入れる価値はあるかもです。

  • @hizme_X

    @hizme_X

    4 жыл бұрын

    斬裂、烈光、属性辺りは付けないと弾切れしますね… 物理弾は速射補正の関係で付ける意味無いと思ってたのでTAで採用されててビックリしました。 というかアトラル本人から返信くるのは流石に草

  • @mhxxhonyu7270

    @mhxxhonyu7270

    2 ай бұрын

    連発数は第四突破のためです 連発数がないとダウン中に2回リロードが必要になりネセトが倒せません あと使って気づいたのですが大きく外さない限り臨戦がループするので通常のリロードをしなくてよくなる利点もあります ストライカーや二つ名武器なのも狩技の溜まりやすさを意識してのことです 四連射が当てにくいのは見てのとおりで、dpsもリロード頻度を考慮しなければそこまで上がりません

  • @user-ps2ld8gq9o
    @user-ps2ld8gq9o4 жыл бұрын

    あんた久々に見たは

  • @user-mt9lt1dx4c
    @user-mt9lt1dx4c4 жыл бұрын

    ライトボウガン苦手なんだよなぁ⤵︎ ⤵︎

  • @user-yk7bg7eh5m
    @user-yk7bg7eh5m4 жыл бұрын

    是非一緒にしたいです~