[MH:Rise] Recensione: Siamo tornati ai vecchi valori, finalmente.

Ойындар

#MHRise #MonsterHunter
⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟SOCIALS & INFO⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟⮟
⭐TWITCH (Live): / spikeshadowhunter
⭐ Follow me on TWITTER at / spikeshadowhunt
⭐ Become a MEMBER: / spikeshadowhunter
⭐ Donations: streamlabs.com/spikeshadowhunter
⭐ Do you want to talk to me directly? Join the IENE discord server!: / discord
⭐ Thanks to "thatsNoVa7" for the YT channel graphic!
⭐ Thanks to "Connorr" for the TW graphic!

Пікірлер: 113

  • @decibel9354
    @decibel93543 жыл бұрын

    Percepisco uno spike finalmente soddisfatto da capcom. CIOÈ che bello

  • @dinorex3464
    @dinorex34643 жыл бұрын

    L'umiltà e l'onesta di questa persona sono da ammirare. Sei sempre il numero uno Spike, resti il mio punto di riferimento principale nell'universo di Monster Hunter! Grazie di tutto!

  • @planF94
    @planF943 жыл бұрын

    Che bel video! Felicissimo di vederti così entusiasta!

  • @drcleibniz1794
    @drcleibniz17943 жыл бұрын

    Sei il mio punto di riferimento nel mondo di Monster Hunter, aspettavo un sacco questa recensione per valutarne l'acquisto. Me la godrò molto lentamente e con la giusta attenzione.

  • @angelolobello9282
    @angelolobello92823 жыл бұрын

    Sono ancora a 20 minuti di video ma devo dire di esser veramente felice di vederti così entusiasta per questo capitolo di monster hunter. Lo si capisce da come ti esprimi! Ciao Spike un abbraccio 🙂

  • @foscocavenoni
    @foscocavenoni3 жыл бұрын

    Totalmente d'accordo. Appena giunto in endgame ho realizzato, proprio come te, che finalmente si torna a cacciare per il gusto di farlo. Tutto il gioco è l'endgame!

  • @zibibbo993
    @zibibbo9933 жыл бұрын

    Ciao Spike ti auguro che questo video lo possano vedere quante più persone possibili anzi, cito testualmente, spero faccia almeno 100 mila visual perché ne è valsa VERAMENTE la pena stare un'ora davanti lo schermo a sentirti parlare e di base più 20 minuti di video fatti anche dai migliori intrattenitori non li reggo. Io personalmente vedendo questo video ho avuto le conferme che aspettavo da tempo. Sappi solo che è dai tempi demo e non a gioco finito che litigo con amici miei spiegando che sto gioco di base è infinitamente più bello di world iceborne completo e non di mh world base e già questo la dice lunga, tengo a specificare che io su world/iceborne c'ho giocato per più di 2000 ore. Ammetto comunque a me wolrd iceborne come titolo è piaciuto, ma questo gioco lo batte infinitamente, inoltre sto farmando tutto, ho voglia di provare tutto e reimparare nuovamente tutte le armi. Il sistema di gestione delle skill qua è spaziale.

  • @tonx91
    @tonx913 жыл бұрын

    Madonna..tutto questo entusiasmo, mi fa venire una voglia incredibile di smettere di lavorare e giocare a MH Rise!! hahaha Ottimo video e pienamente d'accordo con il tuo pensiero. Ho provato le abilità più improbabili in low rank e non ho mai avvertito quella sensazione di disagio che si provava spesso in World quando non si usavano le solite 3 abilità in croce. Aggiungo che mi ci sto divertendo da matti! Brava Capcom e bravo Spike per trasmettere questo messaggio.

  • @dacam3804
    @dacam38043 жыл бұрын

    Bellissimo video. Traspira proprio il tuo entusiasmo per quest'opera. Sarebbe stupendo e utilissimo se facessi un video in cui spieghi come entrano i vari elemental blight qui su rise.

  • @princekanbatsu2301
    @princekanbatsu23013 жыл бұрын

    Concordo su tutto, e io ho anche percepito bene la mancanza di challenges, anche se personalmente penso che sarebbe bastato che loro facessero questa cosa: Completi la rampage Apex, sblocchi il seguente Apex “selvatico” che quindi puoi combattere senza baliste/cannoni ma che soprattutto puoi goderti di più senza caos. Fatto l’Apex ottieni materiali per il vero e proprio Gear dello stesso. Questo è più un desiderio che una critica, ma lo avrei proprio apprezzato. Chissà magari aspettano semplicemente qualche update

  • @CharlyDG64
    @CharlyDG643 жыл бұрын

    Per il discorso che hai fatto sull'endgame ti sposerei! Bellissimo video e recensione, complimenti

  • @diegolongo1215
    @diegolongo12153 жыл бұрын

    Spike ho visto il progetto a cui stai lavorando. Non avete mostrato nulla ma ho già l'hype a mille. Bellissima l'idea di porre l'attenzione sull'Italia. Chissà magari tra qualche anno potremmo essere presenti davvero nella produzione di videogiochi

  • @diuler1783
    @diuler17833 жыл бұрын

    Concordo 100% con tutto quello che hai detto, hai "riassunto" alla perfezione tutti gli aspetti di Rise

  • @_mexs_6082
    @_mexs_60823 жыл бұрын

    Grande Spike. Rispetto 🤜🤛

  • @theo_of_mirrah
    @theo_of_mirrah3 жыл бұрын

    Non mi aspettavo una recensione così positiva XD, ma sinceramente sono molto felice che ti sia piaciuto e concordo con te su tutta la linea, ottima recensione

  • @ventilatore94
    @ventilatore943 жыл бұрын

    Sei un vero uomo spike riconoscere I propri errori anche di valutazione e veramente ammirevole

  • @alessiocaputo3145
    @alessiocaputo31453 жыл бұрын

    Credo che una recensione più approfondita e competente di questa la possano fare veramente in pochi. Come sempre dimostri una grandissima passione per questa saga e sono davvero contento di vederti così entusiasta per questo gioco. ❤

  • @simonecastaldo5519
    @simonecastaldo55193 жыл бұрын

    Inizialmente anche io ero partito prevenuto, MH Rise mi sembrava troppo simile a World e Iceborne, con delle aggiunte di sicuro, ma mi sembrava come se avessero voluto riciclare molto del materiale per fare uscire un nuovo capitolo in fretta. Mi sbagliavo di grosso, e ora, dopo circa una novantina di ore di gioco, posso dire che non mi sentivo così preso da un MH da tanto, almeno da Generation ( li ho giocati tutti da Freedom Unite in poi). Mi sono sforzato nel trovare dei difetti, ma c'è poco da fare, rispetto a tutto quello di positivo, mi sento veramente appagato e soddisfatto del gioco. Tutto quello che ho pensato e ragionato a proposito del gioco in queste due settimane, lo hai riassunto in questo video e sono d'accordo sotto ogni aspetto ( a parte una cosa dello spadone, ma è solo una mia opinione differente). Sono anni che la serie è diventata quella che più amo, a cui ho dedicato più ore e impegno, cosa che avevo interrotto con i titoli per PS4, e sono davvero contento che abbiano fatto un gioco così, e che non sono l'unico a pensarlo. Certo, c'è tanto che possono migliorare, ma già adesso, senza G Rank o Anziani, mi sto divertendo come non facevo da anni

  • @DrStoCazzo
    @DrStoCazzo3 жыл бұрын

    Dopo aver visto il modo eccellente in cui hanno gestito le cose, ho molta fiducia in ichinose, pero dopo world ho ancora il timore che il bilanciamento se ne andra a benedire con i vari update che aggiungeranno nuovi pezzi :'(. Speriamo bene T^T

  • @nicoladinardo4212
    @nicoladinardo42123 жыл бұрын

    Bellissima recensione. Mi trovo d'accordo bene o male su tutto, almeno per le ore (non tante) che ho al momento. Diciamo che rispetto a World mi diverte giocarlo sempre e in qualsiasi modo e per ora, non mi annoia per niente. Forse la varietà per ora è la migliore cosa del gioco che, ti fa sempre venire voglia di giocare.

  • @manuel6250
    @manuel62503 жыл бұрын

    Grazie della recensione! Se posso permettermi, allontana un po' il microfono, tendi a soffiarci un po' dentro e fa un rumore fastidioso ^^'

  • @Gerry_92
    @Gerry_923 жыл бұрын

    Si sente davvero un entusiasmo ritrovato spike, non commento spesso ma mi sento di farlo adesso È davvero bello vedere questo entusiasmo e non ci avevo pensato, non c’è effettivamente l’obiettivo di meldare i talismani, si fanno da soli, spettacolare, un passo avanti gigantesco

  • @The_Gioele
    @The_Gioele3 жыл бұрын

    Bellissimo video Spike! Ti faccio una domanda: col senno di poi, come valuti la Demo? Tralasciando i veterani della serie, la consideri una buona introduzione a cosa sia il gioco di Monster Hunter Rise per tutti quei giocatori vergini che la scaricano appositamente per decidere se comprare il gioco o meno? Secondo me per i nuovi giocatori che non hanno mai fatto una caccia, già il Mizutsune potrebbe essere un po' troppo, rischiando di allontanare per difficoltà chi invece si sarebbe potuto innamorare di MH.

  • @SpikeShadowhunter

    @SpikeShadowhunter

    3 жыл бұрын

    No assolutamente no, la demo non da giustizia al gioco ed ha un sacco di glitch che il gioco finito non ha assolutamente

  • @claudiox481
    @claudiox4813 жыл бұрын

    A me ha preso un sacco, concordo su tutto e per chi dice che rise non ha contenuto, fate come me, che sono stato 100 ore in low rank a farmare TUTTE le armature di basso grado, non serviranno a molto ma per chi vuole completare le cose bene, avoglia a fare cose

  • @LucaRuzgarogragi

    @LucaRuzgarogragi

    3 жыл бұрын

    Ho fatto anch'io così, stare nel low rank il più possibile è una buona cosa

  • @claudiox481

    @claudiox481

    3 жыл бұрын

    @@LucaRuzgarogragi ottimo :D Senza contare che impari i pattern e fai pratica con le nuove meccaniche

  • @Saiphel

    @Saiphel

    3 жыл бұрын

    Voglio fare tutte le deliveries e raccogliere tutti i messaggi e dopo iniziero` a craftare tutte le armor e infine le armi.

  • @claudiox481

    @claudiox481

    3 жыл бұрын

    @@Saiphel bella! A me mancano ancora i messaggi

  • @Saiphel

    @Saiphel

    3 жыл бұрын

    @@claudiox481 alcuni sono veramente introvabili, consiglio google lmao

  • @Saiphel
    @Saiphel3 жыл бұрын

    Sono commosso.

  • @ChiefBeeff
    @ChiefBeeff3 жыл бұрын

    grande spike, una garanzia

  • @untaleberto
    @untaleberto3 жыл бұрын

    Io gioco la lancia fucile e ti dirò sto impazzendo perché vorrei fare una build con danno ma ho bisogno comunque di abilità che migliorino la difesa dello scudo. Non oso immaginare la lama caricata o le balestre , per me ci sono troppi gioielli importanti di livello 2 ad esempio blocco e capacità ÷

  • @phazon69
    @phazon693 жыл бұрын

    Sulla gestione dei charm non ci avevo pensato.

  • @evion7621
    @evion76213 жыл бұрын

    Pensi faranno mai eventi con i mostri apex da combattere fuori la rampege? Perché se mettono tutti i mostri apex fatti in quel modo io divento scemo, hanno delle mosse bellissime e si vede che sono versioni estreme dei mostri base e sta cosa la amo. Mi piacerebbe affrontarli in modo classico

  • @simonepanissidi6654
    @simonepanissidi66543 жыл бұрын

    Dopo due anni di pianto con world sentirti così mi ha fatto venire 10 volte cazzo❤️

  • @gattosenzastivali4312
    @gattosenzastivali43123 жыл бұрын

    D'accordo su tutto spike, comunque potrebbero metterli 10 secondi in più quando si cattura un mostro non so quante bestemmie ci avrò tirato perdendo code e drop vari è una cosa di cui però non ho mai sentito nessuno lamentarsi

  • @sekiro_robert
    @sekiro_robert3 жыл бұрын

    Sentire spike parlare così mi ha emozionato

  • @AndreaZeppeli
    @AndreaZeppeli3 жыл бұрын

    Devo aspettare la versione PC visto che ho già aquistato una ps5 e le mie finanze devono essere ricaricate, sono felicissimo di sentirti dire che questo mh ti garba anche perché a me è bastato vedere il trailer per gasarmi come pochi, davvero spike, era da tabto che non ti vedevo così carico per un mh 💪

  • @Animale005
    @Animale0053 жыл бұрын

    Grazie spike per questa recensione. Io sono un giocatore di Monster Hunter da Monster Hunter Generation ed ho un sacco di su Iceborn. Se dovessi comprare la Nintendo Switch, mi consigli di comprare Rise o Generation Ultimate?

  • @marcobrancorsini2479

    @marcobrancorsini2479

    3 жыл бұрын

    Già che ci sei, prenditi entrambi

  • @lucafilippi2386
    @lucafilippi23863 жыл бұрын

    Spike farai anche i video in cui analizzi le migliori armi di tutte le tipologie?

  • @Jetta9.
    @Jetta9.3 жыл бұрын

    7:34 concordo con quello che hai detto, basta pensare che tante critiche su MHW sono arrivate da giocatori che non hanno mai giocato a un monster hunter e che si sono messi a criticare il tempo di reazione delle animazioni e altre cose simili. Almeno in questo modo sono in grado di crescere anche senza aver bisogno di piangere (scusa lo sfogo)

  • @edwardsak9296
    @edwardsak92963 жыл бұрын

    Finito il Loockdown, compro la Switch e MH Rise, grazie per la recensione dettagliata; inizia una nuova stagione di caccia, spero in un grande supporto da parte di Capcom. Passerò a Switch solo per poter giocare MH ( e onestamente sono contento di farlo). Dopo 2000 e più ore su MHWI non vedo l'ora di giocare a Rise. Ci vediamo tra un mese cacciatori, buona caccia a tutti.

  • @MrMorotep

    @MrMorotep

    3 жыл бұрын

    Già che la prendi... c'è tantissimo altro da giocare!

  • @tury30
    @tury303 жыл бұрын

    Mai stato così d'accordo con quello che hai detto... 90 minuti di applausi 👏👏👏👏👏👏👏

  • @Alex_Connor
    @Alex_Connor3 жыл бұрын

    45:43 Top

  • @Alex_Connor

    @Alex_Connor

    3 жыл бұрын

    48:39

  • @Alex_Connor

    @Alex_Connor

    3 жыл бұрын

    51:39

  • @93alexthebest
    @93alexthebest3 жыл бұрын

    Ma scusate è possibile avere la maschera di kunimitsu? Mi dite che stile o armatura e? Io purtroppo sono indietro...in ogni caso sono d’accordo con tutto quello che hai detto spike

  • @andreapiedimonte9584

    @andreapiedimonte9584

    3 жыл бұрын

    Bisogna comprarlo sullo store

  • @giuseppeviola9206
    @giuseppeviola92063 жыл бұрын

    Sapete per adesso quale sia lo spadone più forte?

  • @Rentzanimanera
    @Rentzanimanera3 жыл бұрын

    Per chi ha giocato di più, rispetto alla demo, come sta messa la lancia?

  • @wolfman4324
    @wolfman43243 жыл бұрын

    Sono d'accordo su tutto la mia unica lamentela è il non poter cambiare l'aspetto delle armature (mi da un pò fastidio vedere il set misti)

  • @gattosenzastivali4312

    @gattosenzastivali4312

    3 жыл бұрын

    Si tengono quei contenuti per farti continuare a nerdare più avanti anche su world all'inizio era così

  • @DyegoRL
    @DyegoRL3 жыл бұрын

    Mi servirebbe un consiglio... Avrebbe senso acquistare una Nintendo Switch in questo momento? Ovviamente per giocare mh rise, ma anche tantissime esclusive Switch alle quali ho sempre voluto giocare ma che ho skippato, avendo un pc di fascia medio/alta. Devo essere sincero, ho sempre voluto acquistarla e vedendo tutte ste recensioni positive su Rise la voglia di giocarci è salita a 1000 e potrebbe essere la motivazione per spingermi a comprarla, dato che non riesco proprio ad aspettare un anno per l'uscita su Pc (p.s. Ho sempre seguito la saga di mh anche da oldgen). Cercando un po' su internet ho letto svariati rumors su una possibile uscita di una nuova Nintendo Switch, più potente, ecc... Insomma, di nuova generazione... Quindi non saprei se conviene aspettare l'uscita di quest'ultima (L'annuncio/uscita è stimata per metà 2021 circa) oppure comprare comunque una Switch classica. Grazie in anticipo per le eventuali risposte.

  • @Drake-yj6op
    @Drake-yj6op3 жыл бұрын

    Azz volevo guardarmi le live e invece bisogna essere abbonati mannaggia peccato volevo vedere la sfida contro lelder

  • @daglas95y
    @daglas95y3 жыл бұрын

    Compra uno di quei “dissipa vento” sul microfonino delle cuffie

  • @giacomoserafini4870
    @giacomoserafini48703 жыл бұрын

    stavo aspettando questa recensione per prenderlo su switch, grazie Spike. ps: com'è giocarlo con i joy-con? Perchè stavo pensando di prendere un controller dedicato proprio per giocare al meglio a mh rise

  • @DekMista

    @DekMista

    3 жыл бұрын

    prendi un pro-controller o similare, così non ti si distruggono le mani

  • @francescoanelli565

    @francescoanelli565

    3 жыл бұрын

    Io lo gioco unicamente in portatile. Il pro controller è meglio? Ovviamente sì. Ma giocare dove vuoi, anche soltanto disteso tra le coperte di notte è fantastico. E poi non è assolutamente come alcuni lo dipingono, è comunque molto accessibile

  • @Kysuma

    @Kysuma

    3 жыл бұрын

    pro controller sempre e cmq. se proprio vuoi giocare portatile comprati dei joycon di terze parti ergonomici, che quelli standard sono atroci.

  • @_____anto______
    @_____anto______3 жыл бұрын

    ma cosa intendi quando parli di una cosa che si ricarica ogni 5 missioni che ti dà oggetti utili?

  • @evion7621
    @evion76213 жыл бұрын

    44:40 la parte più bella del video

  • @simonevona5349
    @simonevona53493 жыл бұрын

    Premettendo di non aver mai giocato world e i titoli usciti sul Ds ma di essersi fermato a quelli della psp ( l' ultimo il 3 mi pare recuperato su pc con patch in inglese) devo dire che ritrovarmi su rise e vedere come Mh si è evoluto negli anni mi ha lasciato non poco sorpreso ma soprattutto contento e divertito nel giocare. Detto questo la mia non vuole essere una polemica ma non avete trovato anche voi che questo titolo rispetto (ricordo che ho giocato solo i titoli psp) ai suoi precedenti sia un po' più facile? Dico ciò e lo sottolineo proprio perché non sono un veterano che conosce a memoria i moveset e ammazza in 5 minuti, anzi per farvi capire il livello la prima build l' ho fatta su rise però questo gioco l' ho divorato in tempo zero e senza troppe difficoltà. Che ne pensate?

  • @lonewolface286
    @lonewolface2863 жыл бұрын

  • @palepretender6940
    @palepretender69403 жыл бұрын

    A me però il sistema della taglie di World (inteso proprio come sistema, non parlo delle cose collaterali come il farm dei gioielli), manca abbastanza. Avere un input dal gioco che mi propone ogni volta una missione "nuova" proceduralmente, magari multi-mostro, è qualcosa che "mi serve" come giocatore. Sicuramente è un mio limite, però riavere quel sistema sarebbe veramente gradito. Magari anche con variazioni, tipo le cacce possono avere condizioni di completamento diverse tra loro, o il giocatore ha dei malus particolari per quella caccia... Da una sensazione di varietà di "facciata", ma comunque stimolate, entri nel gioco e ti chiedi "chissà che tipo di cacce ci saranno oggi". La considero una meccanica semplice ma gratificante nel tenere sempre il giocatore interessato.

  • @SpikeShadowhunter

    @SpikeShadowhunter

    3 жыл бұрын

    Sono di accordo, non taglie di world ma guild quest di 4U ovvero un sistema di quest procedurali con modificatori. Sarebbe molto interessante riaverlo

  • @pokecip228
    @pokecip2283 жыл бұрын

    Bel video ma le soffiate sul microfono aggiungono un tocco di classe 😂

  • @brassmonkey2658
    @brassmonkey26583 жыл бұрын

    Concordo su tutto quello che hai detto.

  • @miguelconsolito2651
    @miguelconsolito26513 жыл бұрын

    Sono un nuovo player su mh.....il mio primo approccio con la serie e stato mhw r trovo mhr molto più comprensibile di mhw.....e molto più giocabile......mi sto proprio divertendo!!!

  • @dbd-senith5487
    @dbd-senith54873 жыл бұрын

    Caro spike , io ti criticai. Io pensavo eri troppo cattivo con rise e non riuscivo a capire il perché. I discorsi sempre sull old gen old gen.. poi esce questo video. E mi hai zittito. Hai ammesso di aver sbagliato e mi ha sorpreso e ti ammiro anche per questo . Partite prevenuti e qualcosa che facciamo tutti e da questo posso anche io stesso imparare una lezione. Scusa se ti criticai e sono contento di vederti così entusiasta . Perché e questo lo spike che io amo

  • @diegolongo1215
    @diegolongo12153 жыл бұрын

    *Spike* vorrei darti il mio punto di vista sulla direzione che sta prendendo la serie, spero che leggerai il commento anche senza rispondere per forza, credo di avere delle impressioni che possono interessarti, grazie di cuore se lo farai. Il mio primo mh è stato il freedom unite su psp. Credo di aver finito l'high rank della maggior parte dei titoli della serie, di sicuro almeno un titolo per generazione. Eppure non sono un esperto della serie, per nulla, ma per un semplice motivo: I gameplay loop non funzionano su di me. Non ci posso fare nulla, non è una questione di volontà. Questo tipo di meccaniche si allacciano con delle propensioni caratteriali che alcuni hanno ed altri no, è naturale. Chiariamo: non è che se devo uccidere 5 volte un mostro mi metto a frignare. Lo faccio più che volentieri se però il gioco mi mette davanti ad un soft lock: il mio cervello accetta il grinding se è finalizzato a continuare un flusso di gioco che ad un certo punto finisce e basta. Non perdura con un loop. Di sicuro quindi non sono il giocatore tipo di questa serie né quello a cui pensano i game designer di capcom quando creano e sperimentano con i vari titoli. Eppure io amo alla follia monster hunter. E l'ho amato dalla prima volta che lo avviai su psp. Mh è strategia, gameplay, loop, tensione e combattimento. C'è un'altra cosa però che lo contraddistingue dagli altri giochi: Questa è una serie sui mostri. E sti cazzi, i mostri ci sono in moltissimi giochi. In genere però sono solo degli ostacoli tra il protagonista e il suo obiettivo, che sia narrativo o di gameplay come in un mmo. In monster hunter no: i protagonisti sono proprio i mostri. E non è solo una questione di lore, immersività o narrazione, ma anche di gameplay. Studiare il moveset, le debolezze e i comportamenti del mostro creano un'esperienza che non è strettamente legata al gameplay loop, alla difficoltà ed al grinding. Tutto questo pippone per dirti che per me, e credo di non essere solo, monster hunter è anche e soprattutto questo. Ma non da world eh, dai tempi di freedom unite. Non te lo nego, a me world e iceborne sono piaciuti da impazzire. E non nego neanche una singola parola di tutti i tuoi giudizi, sono veri dal primo all'ultimo, e ti dico che il rampino è così una merda che l'ho odiato tantissimo anche io. Ma per me rimangono tra i più bei giochi che abbia giocato in vita mia. Nei vecchi monster hunter le mappe sono delle arene vuote in cui il mostro sguazza finché non lo meni, lo sai meglio di me. Vedendo le interviste ai dev di world, si vede che la maggior parte delle risorse le hanno impiegate per creare gameplay e narrative design che eliminassero questa sensazione di arena e restituissero invece un mondo vivo. E non sto parlando di grafica e poligoni. Parlo di come hanno introdotto il kulu ya ku al giocatore, idem per il diablos, per le tracce dei draghi anziani, per i nidi all'interno delle mappe, per i pattern di comportamento dei mostri nella mappa, per le trappole ambientali, per il dover sbloccare le mappe un pezzetto alla volta, per le terre guida, e per lo studio dell'ecosistema. C'è anche la narrazione e la lore in mezzo che contribuiscono a questo, ma non da sole. È anche questione di interazione e quindi gameplay, tu che sei dev lo sai bene. A me rise è piaciuto. È divertente da giocare e l'alto grado sembra essere studiato apposta per il mio livello di abilità. In rise le mappe non sono arene vuote, per nulla. Ma ogni cosa all'interno della mappa non è finalizzata all'immersione, ma al gameplay loop. A quello che è il core gameplay di questo gioco. È giustissimo che sia così, è una scelta inattaccabile. Ma è una scelta che è diametralmente opposta a quella intrapresa in world. E non ce n'è una peggiore o migliore, sono direzione diverse che servono a scopi differenti. In Rise c'è pochissima narrazione. E non parlo di sceneggiatura di gioco eh, a me quella interessa pochissimo proprio perché mh è un gioco sui mostri, non Con i mostri. Le mappe ti vengono date quasi tutte insieme, e le presentazioni dei mostri si riducono ad una cutscene e ad ogni mostro corrisponde una missione. È una scelta giustissima, perché in Rise il core gameplay è l'anima del gioco e tutto è ad una qualità altissima, come hai spiegato tu nel video. Sono anche sicuro che con gli update aggiungeranno quel tasso di sfida che tutt'ora manca. Io sono felicissimo che abbiano fatto così Rise, era la cosa giusta da fare. Ma per me non è La direzione da perseguire, o almeno non è l'unica. In live mi hai fatto notare che mh ha un solo target di utenti, non due. Io però non parlavo degli hardcore gamer. Di quelli tossici. Di quelli che sfiorano il masochismo e l'elitarismo. Quelli sono una nicchia talmente piccola di cui a Capcom non frega un cazzo, e meno male. Per me non tutti quelli che hanno apprezzato world apprezzeranno rise, e viceversa. I motivi li ho spiegati sopra. Per me i due target sono: 1 i giocatori protesi al gameplay loop, allo studio delle meccaniche e al core gameplay. 2 il gruppo di cui faccio parte io, che ama mh come gioco sui mostri, e ha amato tutte quelle caratteristiche di world che ti ho elencato sopra. Credimi, non è un gruppo ristretto ma è un gruppo silenzioso, che non segue canali di approfondimento come il tuo ma che ha contribuito al successo infinito di world. Io sono felicissimo che Rise sia uscito in questo modo ed è quello che speravo prima dell'uscita. Perché questa direzione stupenda della serie può liberare la serie "di world" verso confini di sperimentazione e contaminazione che sarebbe orrendo rovinassero il core gameplay di monster hunter, ma per fortuna hanno fatto rise per questo. Io sono fermamente convinto che loro su home console stanno pensando a meccaniche che faranno gridare allo scandalo del "questo non è mh", da chi giustamente è appassionato al core gameplay della serie. Sento nel sangue che quel momento accadrà, me lo fa pensare come hanno lavorato sulle terre guida in iceborne, idea chiaramente che é un mezzo aborto, proprio perché non ha avuto la corretta gestazione. Se questo accadrà per me rimarrà comunque un vero monster hunter, e i motivi te li ho spiegati sopra, ciò che per me rende caratteristica e meravigliosa la serie. Sono felicissimo della direzione che stanno prendendo, amo davvero tanto capcom e sono eccitato al pensiero della sperimentazione che intraprenderanno secondo me su ps e xbox. Io da solo riesco a immaginare tantissime strutture di gameplay e contaminazioni, chissà cosa possono creare loro. Se hai letto tutto il commento fino a qui ti ringrazio di cuore, è un commento infinito e serviva anche a me per mettere in ordine le idee, ma credo che valga la pena leggerlo. Complimenti come sempre per il lavoro che fai!

  • @lorenzochialastri521
    @lorenzochialastri5213 жыл бұрын

    Mi è venuta voglia di comprarlo ma mi sorprende il mio non saper nulla di questa saga hahaha. Cosa sono i patner?

  • @KinoMarco

    @KinoMarco

    3 жыл бұрын

    Sequenze nell'attacco del mostro che si susseguono sempre allo stesso modo 😉

  • @simonepanissidi6654
    @simonepanissidi66543 жыл бұрын

    52:21 grazie

  • @itscetriolojhoo4920
    @itscetriolojhoo49203 жыл бұрын

    "i gatti hanno l'ia di quelli di world" quindi non ti liberano mai da stun/sleep/para e stanno a guardarti soffrire :" ?

  • @wolfman4324

    @wolfman4324

    3 жыл бұрын

    No tranquillo da uno che provava la stessa cosa e che ha preso Rise lo fanno tranquillo sia il cane che il gatto

  • @Wyxill

    @Wyxill

    3 жыл бұрын

    Wyxill conferma che smettono di attaccare, si concentrano a fare altro, e se stavano attaccando mentre si addormenta l'attacco non li sveglia

  • @diegolongo1215
    @diegolongo12153 жыл бұрын

    SHpiiIkEee il microfonoooooooooo

  • @Alex_Connor
    @Alex_Connor3 жыл бұрын

    daje SHPIKE

  • @Ricci-fz7ip
    @Ricci-fz7ip3 жыл бұрын

    Spacca Ani sta giocando a Monster Hunter rise

  • @WWASHD
    @WWASHD3 жыл бұрын

    Premetto di non aver giocato World, il mio ultimo MH fu quello per 3DS (X) e trovo una MINA il fatto di non dover prendere le quest 4 volte online per completare un'urgente del cazzo!!! Secondo me è per quello che sembra più corto.

  • @ariochbwolf2169
    @ariochbwolf21693 жыл бұрын

    Io,purtroppo, ,lo recepito più negativamente: Spero che le modalità rampage siano infinitamente secondarie , poichè con gli apex, in single le odio (e gioco principalmente così mh e mi piace così). Oltre al fatto che hanno velocizzato troppo il gathering rendendolo meno divertente e sentire meno soddisfazione nel picconare e , sopratutto, nel farming. Si fanno troppo velocemente i mostri rispetto ai giochi più vecchi, Perfino in world, con tanto di caccie, si farmava di più ,facendomi ripetere più volte un mostro e dandomi più gusto. Spero tantissimo che (al momento sto in high rank) in endgame la cosa migliori (almeno lato farming e meno apex possibili) perchè al momento , imho chiaramente, un enorme graffio su un diamante stupendo. E mi fà male post tutti i monster hunter e, perfino world che trovavo comunque magnifico, sentirmi questi difetti sulle spalle. Per il resto, concordo con te invece (sulla qualità of life, la parte degli insetti infitamente migliori della clunch ecc.)

  • @griimmnovant8
    @griimmnovant83 жыл бұрын

    Solo a me viene da pensare che abbiano usato world per farsi il nome anche in occidente per poi tornare con un mh vero?

  • @souls5960

    @souls5960

    3 жыл бұрын

    vero? in che senso io trovo world nettamente migliore anche perche questo e troppo facile sono alla base di caccia 4 stelle con armatura kamura e un martello minerali e vanno giu come niente e bello ma non cosi tanto

  • @tonyredgrave7593

    @tonyredgrave7593

    3 жыл бұрын

    @@souls5960 scusa, ma world base era più facile di questo. Certo se conti iceborne è più difficile, ma l'espansione con il g rank arriverà anche su rise, quindi tempo al tempo. Secondo me l'unica cosa in cui world è nettamente migliore rispetto a rise e la grafica, per il resto direi che questo nuovo mh è veramente un bel passo in avanti Edit: parlo dell High rank ovviamente, le missioni villaggio ci sta siano facili

  • @griimmnovant8

    @griimmnovant8

    3 жыл бұрын

    Se riesci a buttare giù i mostri anche solo con quell equipaggiamento, allora tanto di cappello. Ma tu che vieni da world ( e forse anche da altri capitoli della saga) devi considerare che a differenza di chi si approccia adesso al mondo di mh, tu già sai giocare perché già conosci buona parte dei moveset delle armi. Mettici poi che ora I mostri sono tornati ad avere dei pattern degni di questo nome...

  • @souls5960

    @souls5960

    3 жыл бұрын

    @@tonyredgrave7593 si hai pienamente ragione ma ripeto io sono arrivato alle 4 stelle da solo alle missioni non del villaggio con armatura kamura e martello e vanno giù troppo facilmente quindi per me e molto più facile queeto

  • @souls5960

    @souls5960

    3 жыл бұрын

    @@griimmnovant8 be se la metti così hai ragione gioco dal primo mh su PlayStation

  • @Dukemon94
    @Dukemon943 жыл бұрын

    Best mh ever, no joke

  • @Kira_95_
    @Kira_95_3 жыл бұрын

    Ma scusate ma io ho cotto più di 200 carne cruda e non mi ha dato ticket dango

  • @gabrielevenuti2538
    @gabrielevenuti25383 жыл бұрын

    A me va bene quello ke dici spike ma dire è "fottutanente breve" mi lascia un po' il dubbio senza offesa x nessuno, va bene ke il gioco è spettacolare e tutto ma farlo durare sennò 100 ore, confronto alle mie 900 di unite mi sembra un po'....

  • @Kysuma

    @Kysuma

    3 жыл бұрын

    è corto perchè troncato di contenuti che hanno deciso di aggiungere poi mano a mano nel tempo (per vari motivi). ad oggi è corto e ha mancanze di sfide e di mostri endgame? assolutamente si. rimarrà cosi? assolutamente no, già da fine aprile avremo la prima patch con nuovi mostri e altra roba, e ci saranno update gratuiti continui per almeno un anno, fino alla uscita dell'espansione G-rank, la quale poi avrà i suoi free update per un'altro anno ancora. diciamo che se i tuoi dubbi sono sui contenuti (ed è un dubbio lecito) allora ti conviene solo aspettare e vedrai che i contenuti arriveranno tutti.

  • @gabrielevenuti2538

    @gabrielevenuti2538

    3 жыл бұрын

    Lo spero proprio, come buon fan della saga :)

  • @dinorex3464
    @dinorex34643 жыл бұрын

    È il miglior MH di sempre, a mani basse

  • @spartaco9450
    @spartaco94503 жыл бұрын

    Quindi mi tocca spendere 90 euro tra gioco e online... Non so se essere felice o disperato

  • @spartaco9450

    @spartaco9450

    3 жыл бұрын

    @Warumono troppo tardi, già preso il gioco in versione deluxe con annesso abbonamento online ma grazie per le info👍

  • @davidemaggi9209
    @davidemaggi92093 жыл бұрын

    Sono molto soddisfatto di questo MH, sono riusciti ad unire cose utili del passato con quelle di world, le missioni secondarie davvero veloci e molti più generali, rispetto a world dove oltre ad essere più specifiche e quindi ti costringevano a fare mostri che magari neanche ti fregavano erano anche messe da un NPC diverso da quello delle missioni, la difficoltà HR è giusta, ma non perché sono difficili artificialmente come un lunastra su world, hanno movenze come i vecchi MH che se giochi capisci cosa farà e quindi puoi rispondere in maniera consapevole di ciò che si fa. Bellissimo che ora i mostri anche se sono molti in mappa se si incontrano é solo utile per noi e appena si scontrano poi quello che non cacci se ne va, in world era diventato davvero frustrante a mio avviso avere certi mostri nella missione e ti costringeva a portare chili di bombe letame. Rise con i suoi insetti mi ha riportato a gu è come hai detto te non interrompono il flow del gioco come il rampino che in IB ha rovinato a mio avviso il gioco facendomi per la prima volta abbandonare un gioco di MH senza finirlo ( gioco da MH freedom su psp)La furia la trovo mooolto carina, unica pecca è appunto che brilla davvero sono in multy, ma come hai detto anche te non è il punto focale di rise.

  • @artofrav
    @artofrav3 жыл бұрын

    OKAY. ORA DI COMPRARMI UNA SWITCH.

  • @EbefrenRevo
    @EbefrenRevo3 жыл бұрын

    "la potenza di playstation è più potente" permettimi di discuterne.

  • @fabiettoaladin6588
    @fabiettoaladin65883 жыл бұрын

    Quando sistemeranno le hitbox come si deve e renderanno l'input dei comandi più fluido, sarà il gioco perfetto. Per assurdo dico :immaginatevi un mh con la reattività dei comandi di devio may cry giusto per fare un esempio

  • @Saiphel

    @Saiphel

    3 жыл бұрын

    No, l'input che dici tu non appartiene a Monster Hunter e non lo fara` mai. Gli input sono fluidissimi, ma il gameplay e` piu` calcolato.

  • @MagoNeKo
    @MagoNeKo3 жыл бұрын

    ottimo ottimo! allora si aspetta la versione PC, su switch non ci penso nemmeno a giocarci

  • @matteopacifici7277
    @matteopacifici72773 жыл бұрын

    La Furia è disgustosa a dire poco

  • @souls5960

    @souls5960

    3 жыл бұрын

    invece per e una grande aggiunta

  • @_____anto______
    @_____anto______3 жыл бұрын

    ti hanno pagato spike? 😂😂😂😂

Келесі