相手が偶然警備兵に発見されて報復できたので運が良かったです。
最近また装備全コンプを目指して再開した者です S++の志願兵が出てくると聞いてFOBを少しやってます 見つかって自殺してばかりなので参考にさせて頂きます
やられたらやり返す、FOBの真骨頂とも言えますがこれが良いとこなのか悪いとこなのか、、 ただオフラインミッションだけやってFOBやらない人が大半なので、一生懸命FOBやってくれる人がまだいて嬉しいです!
考えてみれば「報復、抑止力」と、この作品に合った要素で結構好きです。 まだこんなに多くの方がプレイされててこちらも嬉しいです!
最近FOBにハマってるんですが、兵士数人奪われてなぜか防衛成功なのに報復出来ないことが多々あって、どういうことなのかなと思ったらそういうことか!
兵士集めて班レベル上がるのがこのゲームの楽しさですよね👌✨ ただ、中にはS++でも嫌がらせのようにトラブルメーカーとか瀕死の兵士だらけな基地もありますのでご注意ください⚠️
基地の拡大や開発などでも成長していくシステムは面白いですね☺️ わざとトラブルメーカーを所有しているとこもあるんですね!気をつけます!
見つからずに撤退すれば報復残らないんですね。初めて知りました。
兵士orコンテナ等の回収は相手に「通知」が届くだけで「報復」の条件にはならないですね、逆に一度でもアラートが鳴れば終わったあとに「報復のワームホールが開いた」と出てくるはずです!
すごい!こんな方法があるんですね!自分も今度試してみます!
お役に立てれば幸いです!
いちいち撃ち落としてから蹴って起こさなくても、梯子に背中つけて立つかしゃがむかしてれば勝手に落っこちて倒れるから、そのままホールドアップできて楽ですよ
それは良い情報ですね!今度試してみます!
侵入先と防衛者私のフレンドで草
まだこんなに現役のプレイヤーが残ってて驚きです(・・;)
前すぐ防衛終わった理由これかよw
😂
兵士集めならSCがオススメですよ^_^
セキュリティチャレンジで合ってるかな?仕様がいまいち分かってないので触れてませんでした(^^;
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最近また装備全コンプを目指して再開した者です S++の志願兵が出てくると聞いてFOBを少しやってます 見つかって自殺してばかりなので参考にさせて頂きます
やられたらやり返す、FOBの真骨頂とも言えますがこれが良いとこなのか悪いとこなのか、、 ただオフラインミッションだけやってFOBやらない人が大半なので、一生懸命FOBやってくれる人がまだいて嬉しいです!
@TeariR
7 ай бұрын
考えてみれば「報復、抑止力」と、この作品に合った要素で結構好きです。 まだこんなに多くの方がプレイされててこちらも嬉しいです!
最近FOBにハマってるんですが、兵士数人奪われてなぜか防衛成功なのに報復出来ないことが多々あって、どういうことなのかなと思ったらそういうことか!
兵士集めて班レベル上がるのがこのゲームの楽しさですよね👌✨ ただ、中にはS++でも嫌がらせのようにトラブルメーカーとか瀕死の兵士だらけな基地もありますのでご注意ください⚠️
@TeariR
6 ай бұрын
基地の拡大や開発などでも成長していくシステムは面白いですね☺️ わざとトラブルメーカーを所有しているとこもあるんですね!気をつけます!
見つからずに撤退すれば報復残らないんですね。初めて知りました。
@TeariR
7 ай бұрын
兵士orコンテナ等の回収は相手に「通知」が届くだけで「報復」の条件にはならないですね、逆に一度でもアラートが鳴れば終わったあとに「報復のワームホールが開いた」と出てくるはずです!
すごい!こんな方法があるんですね!自分も今度試してみます!
@TeariR
7 ай бұрын
お役に立てれば幸いです!
いちいち撃ち落としてから蹴って起こさなくても、梯子に背中つけて立つかしゃがむかしてれば勝手に落っこちて倒れるから、そのままホールドアップできて楽ですよ
@TeariR
6 ай бұрын
それは良い情報ですね!今度試してみます!
侵入先と防衛者私のフレンドで草
@TeariR
7 ай бұрын
まだこんなに現役のプレイヤーが残ってて驚きです(・・;)
前すぐ防衛終わった理由これかよw
@TeariR
6 ай бұрын
😂
兵士集めならSCがオススメですよ^_^
@TeariR
6 ай бұрын
セキュリティチャレンジで合ってるかな?仕様がいまいち分かってないので触れてませんでした(^^;