METRO EXODUS Закрытые места Каспия l Сцены за кадром

Ойындар

В этом видео я расскажу вам об интересных сценах, скрытых разработчиками Metro Exodus за кадром. Тайны, секреты, пасхалки и не только! Наливай чаёк, захватывай вкусняхи и усаживайся поудобнее, будет интересно!
Поддержка канала - www.donationalerts.com/r/xade
#Metro
#MetroExodus
#МетроИсход
#Metro2033
#пасхалки
#секреты
#ЯдернаяВойна
#Постапокалипсис

Пікірлер: 233

  • @wertpull13
    @wertpull132 жыл бұрын

    "Артём, убери голову" сказала Аня безголовому Артему

  • @Comrade_Gorbachev

    @Comrade_Gorbachev

    2 жыл бұрын

    так вот че он молчит

  • @user-ul9dw8dp3y

    @user-ul9dw8dp3y

    2 жыл бұрын

    Здесь даже не используешь 🗿

  • @zakrytikzuk

    @zakrytikzuk

    2 жыл бұрын

    Это лже Аня

  • @agentderel7335

    @agentderel7335

    2 жыл бұрын

    Ну тык его просили он сделал чего вам не нравится??

  • @agentderel7335

    @agentderel7335

    2 жыл бұрын

    @Мастерская Евгения ну да раньше же не добавляли а щас добавили и аня попросила убрать голову

  • @ThomasMTV
    @ThomasMTV2 жыл бұрын

    12:55 - Анна: - Артём, убери голову. Артём: -🗿

  • @user-kj9pq1nr3l
    @user-kj9pq1nr3l2 жыл бұрын

    так вот почему Артём постоянно молчит, он просто безголовый мутант с Филёвской линии

  • @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217

    @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217

    2 жыл бұрын

    Запустил трансляцию по прохождению Metro Exodus - kzread.info/dash/bejne/e5Vhm6-DnszHp7Q.html&ab_channel=AsDer Если заинтересовал, заходи! Всегда рад вас тут видеть.

  • @ne-sci
    @ne-sci2 жыл бұрын

    Такие нычки с мешами, называются overview! В начале игры были разработаны npc, и потом заткнуты на карту, и когда создаётся новый уровень их загружают с картой, что-бы не дёргать по одному мешу. И вторая причина, в unreal нет функции появления объекта из ниоткуда, он должен быть на уровне. И гараздо эффективнее прогрузить все объекты в начале загрузки уровня, чем загружать в процессе катсценны, т.к если комп у игрока слабый, объект может прогрузится тупо в конце сцены. Ну и третия причина, когда на уровне обнаруживаются баги и т.д, то проще найти объект в overview и отредактировать его там, чем искать по всей локации.

  • @fpvdvteam

    @fpvdvteam

    2 жыл бұрын

    А нахрена мэши объектов которые не будут использоваться и вообще не видны игроку, смысл жрать оперативку под них да еще и видюху грузить ведь они тоже рендерятся

  • @ne-sci

    @ne-sci

    2 жыл бұрын

    @@fpvdvteam Видюху они не грузят и оперативку, так как используют Calldistanc, и тупо не видны пока к ним не приблизишься!

  • @basvalan

    @basvalan

    2 жыл бұрын

    С точки зрения движка "телепортация" объекта и последущее накидывание на него коллизий, это такой же перепросчет физики, экономия мягко говоря сомнительная

  • @edgeemer3231

    @edgeemer3231

    2 жыл бұрын

    @@basvalan там скорее всего префабы готовые, т.е. нужно только детализировать лоды/прогрузить текстуры. Может же реально только текстуры без параметров, но тогда возможно в момент прогрузки уровня они являются родительскими классами для наследования объектами на уровне, т.к. по катсценам видно разнообразие параметров объектов. К тому же, обращение к ОЗУ/ПЗУ разные вещи)

  • @Xpert45

    @Xpert45

    2 жыл бұрын

    а почему у Артема головы нет, кэп?

  • @user-gt3zb3st9e
    @user-gt3zb3st9e2 жыл бұрын

    с двойной камерой вообще зачет, делай ещё

  • @dmr11228
    @dmr112282 жыл бұрын

    Скорее всего объекты под картой используються в качестве подгрузки объектов, либо для того чтобы не искать их в ресурсах, в редакторе карт Far Cry 3 я тоже так делал

  • @bringarbrune974

    @bringarbrune974

    2 жыл бұрын

    Вот интересно, если все объекты за картой убрать, 512Мб оперативки видеокарты хватит? Ппц столько лишнего накидали.

  • @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217

    @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217

    2 жыл бұрын

    Запустил трансляцию по прохождению Metro Exodus - kzread.info/dash/bejne/e5Vhm6-DnszHp7Q.html&ab_channel=AsDer Если заинтересовал, заходи! Всегда рад вас тут видеть.

  • @roflkek6901

    @roflkek6901

    2 жыл бұрын

    @@bringarbrune974 будешь тогда в рантайме каждый раз подгружать похожие текстурки с файлов игры,а не копировать с заранее единожды подгруженных моделей под картой. Я думаю так это работает. Скорее как раз таки это и есть оптимизация+ удобный для разработчика инструмент.

  • @user-wr8bw1py6h
    @user-wr8bw1py6h2 жыл бұрын

    Блин, не забудь только про сцену с Аней в новом видео)

  • @Rodshen

    @Rodshen

    2 жыл бұрын

    Хахахахп

  • @ThomasMTV
    @ThomasMTV2 жыл бұрын

    13:53 - Сэм такой: - а, чо, всмысоле !? 🗿

  • @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217

    @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217

    2 жыл бұрын

    Запустил трансляцию по прохождению Metro Exodus - kzread.info/dash/bejne/e5Vhm6-DnszHp7Q.html&ab_channel=AsDer Если заинтересовал, заходи! Всегда рад вас тут видеть.

  • @Shadow-HvH
    @Shadow-HvH2 жыл бұрын

    Удачи бро очень круто

  • @user-su8ry5ul3j
    @user-su8ry5ul3j2 жыл бұрын

    3:04 возможно, когда локация только создавалась, сюда добавили модельки противников, чтоб они были загружены как бы в буфер, но по мере создания локации так и не придумали куда их воткнуть. На оптимизацию это практически никак не влияет, а со временем просто забыли убрать (да и зачем) P.S. да и кто знает может это как с кокосом в team fortress 2, без загрузки монстров, что работать не будет)

  • @kentofarikTV
    @kentofarikTV2 жыл бұрын

    Я не помню как я наткнулся на твой канал, но эти вот астральные полеты по метро мне очень заходят. Прям кайф. Может попробуешь и прошлые части показать? Было бы интересно!

  • @ThomasMTV
    @ThomasMTV2 жыл бұрын

    8:23 - помните, если Саула не убивать, то будет секретная катсцена, если вы её не пропустите сами. И Саул очень похож на Обаму. Возможна череда тонких отсылок и к его репликам🗿

  • @Xpert45

    @Xpert45

    2 жыл бұрын

    сцена будет, даже если убьешь Саула. Проверено

  • @ThomasMTV

    @ThomasMTV

    2 жыл бұрын

    @@Xpert45 видео есть, как проверено ? 🗿

  • @ThomasMTV
    @ThomasMTV2 жыл бұрын

    Столько выпусков уже твоих посмотрел по Метро и не только, и всё время, из-за того что, очень интересно и захватывающе, они так внезапно и быстро заканчиваются, что не верится, что прошло 14 минут 🗿 каждый выпуск так. Спасибо

  • @XADESHKA

    @XADESHKA

    2 жыл бұрын

    Буду стараться выпускать чаще!)

  • @user-ek2zt3oj3f
    @user-ek2zt3oj3f2 жыл бұрын

    Круто чувак!!! Лайк сразу и подписываюсь, пора уже, контент радует! Ещё бы поделился как ты так летаешь, самому очень интересно. Я насмотрелся твоих роликов и заново стал проходить Метро. Спасибо бро

  • @alexsane5574
    @alexsane55742 жыл бұрын

    *Очень круто ! Продолжай снимай такой контент ! :)*

  • @vladimirmizulo8791
    @vladimirmizulo87912 жыл бұрын

    Лайк ! Продолжай дальше ! Хочется увидеть концовки этой игры со стороны, в т.ч. и дополнения.

  • @marsellus1439
    @marsellus14392 жыл бұрын

    Отличное видео! Теперь жду про локацию Лето)

  • @nemocodex5386
    @nemocodex53862 жыл бұрын

    Бро это лучшие видосы каторые я видел продолжай дальше!

  • @user-le1tk7yu4k
    @user-le1tk7yu4k2 жыл бұрын

    Спасибо за труд!

  • @gamet8016
    @gamet80162 жыл бұрын

    Респект таким ютуберам желаю 1лям))) продолжай кста эти животные либо это палитра либо они разрабатывали этих мутантов там или ленивые разрабы)

  • @user-fw9qf5kq1z
    @user-fw9qf5kq1z2 жыл бұрын

    так держать продолжай дружище! можно про ФАР КРАЙ такое же !!!

  • @alexeymorozov8156
    @alexeymorozov81562 жыл бұрын

    Блин, классно же получилось, очень надеюсь в скором времени увидеть Новосибирск и посмотреть все известные и тайные места на карте

  • @thnkbtit
    @thnkbtit2 жыл бұрын

    12:55 тот самый момент, когда убирать голову нет надобности 😏

  • @dmytrozaiets9539
    @dmytrozaiets95392 жыл бұрын

    было интересно, жду продолжение

  • @-___.-
    @-___.-Ай бұрын

    3:02 для экономии времени. Вот прелставь: у тебя есть платфориа с 40 об'эктами но на локации используются всего 17 на пределущей всего 4 а потом вообще 19. Что тебе будет удобнее - сделать платформу один раз и просто переносить из одной локации в другую или менять каждий раз под новую локацию?

  • @Mixail_Rus48
    @Mixail_Rus48 Жыл бұрын

    Чтооо? тарелка с кухни?мне стоит приглядывать за посудой а то в один день просто улетит 😄😄😄👍👍👍👍👍👍

  • @Incred.T
    @Incred.T2 жыл бұрын

    Спасибо, приятно увидеть знакомые места под другим углом))) Делай дальше)

  • @semerkin777
    @semerkin7772 жыл бұрын

    4:50 эта стрела создаёт эффект лазера когда Аня в барона целится

  • @user-rn3qu5mg4z
    @user-rn3qu5mg4z2 жыл бұрын

    Тарелка НЛО, это не НЛО! Это две пищевых тарелок которые скрепили!

  • @SpikeRus777SpikeUs
    @SpikeRus777SpikeUs2 жыл бұрын

    -Артем убери голову. Сказала Аня безголовому Артему 😂🤣 И да, это не вторая база за пределами карты. У разработчиков был план передвижения Артема, как по суши, на буханке, так и часть локации на лодке, а-ля Волга. Но сие вырезали по причине что они не укладывались в сроки, требовалось много работы, и т.п. Об этом они даже писали (на реддите, кажется). Потому там и корабли кстати частично выставили таким образом что бы игрок дальше положенного не уплыл (опять же а-ля Волга). Вообще Метро Исход по количеству вырезанного контента уже наверное может поспорить с Мафией 2 в которой из-за разногласий разработчика и издателя, и сложности реализаций, было вырезано не мало контента. Если бы 4А Games дали бы больше времени, может полгода или более, то мы бы увидели совсем другую игру, и с совершенно иной продолжительностью (игра была бы в разы длиннее нежели того что мы увидели). Жаль.

  • @user-kr4fi8nc5e
    @user-kr4fi8nc5e2 жыл бұрын

    Объекты под картой для оптимизации процесса подгрузок текстур и прочего. Это стартовый набор, который на каждой карте + - один и тот же. При разработку проекта не знаешь точно что будешь использовать или не использовать на все 100%. Поэтому проще закинуть сразу всё. А после согласования сцены и полного одобрения всей локации, сценария и прочего, про эти объекты забывают или ленятся чистить лишние. Так и комнаты разработчиков везде понатыканы в том же ДУМе.. Вторая база барона, это скорее всего один из лодов, для отриссовки объекта в маленькой детальности, когда он далеко от камеры игрока. Хотя обычно делают прям лоупольку для такого, чтоб даже оставались только общие очертания

  • @XADESHKA

    @XADESHKA

    2 жыл бұрын

    Спасибо за развёрнутый ответ!)

  • @user-kr4fi8nc5e

    @user-kr4fi8nc5e

    2 жыл бұрын

    @@XADESHKA Могу еще уточнить насчет существ/персонаже. Они под сценой обязательно должны быть, чтобы в момент моментальной межкадровой подмене одного лода на другой или одного "Умного персонажа" на другого"Лишенного разума"(скриптованного) или просто появление(спавн), небыло заметно кадра с белой текстурой или розовой(всегда по разному, в зависимости от движка) иногда это касается и сложных эффектов. Белое или розовое появляется в момент дополнительной подгрузки с жесткого диска. В мире ссд это конечно сложнее поймать, но тем не менее бывают затупы. Опять же это всё для оптимизации и чтобы игрок не страдал от некрасивых кадров. Игрок должен наслаждаться, а не задавать вопросы "чово энто було токое!?"

  • @user-px9qh9ow2n
    @user-px9qh9ow2n2 жыл бұрын

    Действительно вечная игра как и Сталкер искать что либо можно до новой части))) И самое интересное это то что Артем оказывается всадник без головы, даже Вандалич не смог сие откопать)))

  • @sergoruss3215
    @sergoruss321512 күн бұрын

    7:57 Как то даже пугает. Ведь все эти корабли такие заброшенние

  • @Kak_Tak_To
    @Kak_Tak_To2 жыл бұрын

    Довольно интересная рубрика, будет ли 5ый выпуск?

  • @ProFilosovich
    @ProFilosovich2 жыл бұрын

    12:56 - " Артём, убери голову. ", Артём у которого и так нет головы: **молчит**

  • @slipencnd

    @slipencnd

    2 жыл бұрын

    Боже, какая шутка

  • @POETZSX
    @POETZSX2 жыл бұрын

    Интересно

  • @denisgluk431
    @denisgluk4312 жыл бұрын

    тарелка от радиации мутировала.. она часто на размер влияет))

  • @Snoudi
    @Snoudi2 жыл бұрын

    Может эти npc и предметы под картой просто были поставлены для проверки моделей, типо не поломалась ли какая-нибудь модель.

  • @user-jm8lg1bf2i
    @user-jm8lg1bf2i2 жыл бұрын

    тарелка столовой прибор ржач🤣🤣

  • @user-od3rn3ql4d
    @user-od3rn3ql4d2 жыл бұрын

    Сделай обзор по Shadow of the Tomb Raider

  • @polskawilczyca6195
    @polskawilczyca61952 жыл бұрын

    В конце мужик аж окосел от всего происходящего и от мужика без головы

  • @alickalickin8998
    @alickalickin89982 жыл бұрын

    Капец, смотрел неотрываясь

  • @alleksandrplay8332
    @alleksandrplay83322 жыл бұрын

    01:58 Вот я про нее имел ввиду в прошлом видео... НАФИГА, А ГЛАВНОЕ ЗАЧЕМ, ОНА ТУТ НУЖНА?! Ну правда... 07:14 Вот это зачем оставили, если оно не мало так нагрузки дает... Ну, прикольно конечно вышло...

  • @genpsi
    @genpsi2 жыл бұрын

    Забыли показать секретное место с лавкой у костра и у обрыва , и клоном барона.

  • @JustSink3826
    @JustSink3826 Жыл бұрын

    5:03 Просто Пуччи решил ресетнуть еще одну вселенную

  • @hika3_7
    @hika3_72 жыл бұрын

    4:50 видно кто-то из разрабов смотрел Джоджо

  • @karzina_vazelina7853
    @karzina_vazelina78532 жыл бұрын

    Добавление объектов под карту требуется для уменьшения значения fps

  • @TheDisTv
    @TheDisTv2 жыл бұрын

    на счет того почему имеются враги которых нет на уровне, скорее всего их закидывали на карту одним паком/библиотекой в который есть все противники игры

  • @ruslanmark3553
    @ruslanmark3553 Жыл бұрын

    Всадник без головы (Артём)

  • @Nukernn
    @Nukernn Жыл бұрын

    Разрабы не чистят локи после создания, а наши компы всё это переваривая такие: ну да, ну да

  • @romangegin7208
    @romangegin72082 жыл бұрын

    Давай дополнение про Сэма

  • @Teen-Spirit
    @Teen-Spirit2 жыл бұрын

    Моё глупое предложение о том зачем нужны npc, что не используются на локации. В основном они стоят в местах с разметкой, текстовыми клубами так сказать. Подозреваю, что это банально, чтобы не запутаться в пропорциях.

  • @Status_X21
    @Status_X212 жыл бұрын

    В зону с ускоренным временем скорее всего кидает Артема, когда он ложится спать. Так скорее всего на всех локациях

  • @skilluha5177
    @skilluha51772 жыл бұрын

    топ

  • @user-gz1qj4wv7f
    @user-gz1qj4wv7f2 жыл бұрын

    на волге обе концовки показал. а тут чуть схалтурил)))

  • @Nelox_Ghost
    @Nelox_Ghost2 жыл бұрын

    Не могу перестать любить эту игру

  • @user-du3nx3ly5x
    @user-du3nx3ly5x Жыл бұрын

    По поводу собаки не только ты это заметил я тоже это видел в прохождении игры

  • @2be2do4me3
    @2be2do4me32 жыл бұрын

    Артём напоминает безголовых камикадзе из серьезного Сэма. Если ему ещё в момент бега это аааааааа наложить, то будет весьма забавно

  • @user-du3nx3ly5x
    @user-du3nx3ly5x Жыл бұрын

    Ничего себе Гуль телепортировалась за 2 секунды

  • @Alexsanderwinchester76
    @Alexsanderwinchester762 жыл бұрын

    я там без всяких скриптов бегал в метро много багов которыми пользовался

  • @dimon6874
    @dimon68742 жыл бұрын

    Давай теперь тайгу, а то на Лесной суд и к столбу :з

  • @bbi8981
    @bbi8981 Жыл бұрын

    1:18 возможно завал после поезда оброзавался

  • @iaotti622
    @iaotti622 Жыл бұрын

    Скорее всего, всех мобов/предметы/скрипты запихивают на карту не потому, что они там планировали использовать их, а из-за того, что так быстрее. Сохранили в один файл весь набор людей/скриптов/вещей и копирнули на каждую карту.

  • @OldGameChannel
    @OldGameChannel2 жыл бұрын

    Артём убери голову=) ухаха! Всегда хотел узнать что там барон делал, а он стоял тупил в сторонке...

  • @dogsnakefrog2844
    @dogsnakefrog28442 жыл бұрын

    Артем никогда не говорит , потому что нет головы

  • @Borjomi_a
    @Borjomi_a2 жыл бұрын

    Смотрел интересное видео бац и ещё интереснее видео попалось)

  • @Nelox_Ghost
    @Nelox_Ghost2 жыл бұрын

    Я думаю под картой просто расположены текстуры или то что должно было тут находится в ранних билдах может они планировали это добавить в эту локацию

  • @Danieldll
    @Danieldll2 жыл бұрын

    Так вот, почему эта локация тормозит больше других - пытается отрисовать столько ненужных объектов.

  • @sys.reboot6734

    @sys.reboot6734

    2 жыл бұрын

    Это не так работает.

  • @vladyslav_andreiev
    @vladyslav_andreiev2 жыл бұрын

    А как же радиолокационная станция? Есть ли там чего?

  • @chipchilinka5645
    @chipchilinka56452 жыл бұрын

    Налепить как попало, весь сор под ковёр замести - прям по-нашему 😅

  • @Mc_bober2033
    @Mc_bober20332 жыл бұрын

    Как я понимаю то из этих наборов брались мобы и уже их ставили на локу Ну или разработчики забили болт и решили что легче все заспавнить нежели о одиночки)

  • @Nelox_Ghost
    @Nelox_Ghost2 жыл бұрын

    Я надеюсь в будущем ты снимаешь скрытое в сталкере зов Припяти?

  • @iloveresidentevil1456
    @iloveresidentevil14562 жыл бұрын

    Насчёт тарелки, я где-то за месяц до видио узнал что внутри, там текстуры под тарелкой нету, там и можно посмотреть

  • @venyakirsanov5273
    @venyakirsanov52732 жыл бұрын

    Сними пожалуйста что за картой игры 35 мм

  • @sibirion5608
    @sibirion56082 жыл бұрын

    Артём не умеет говорить, потому что у него нет головы.

  • @troFilm_evgen
    @troFilm_evgen Жыл бұрын

    Автор,подскажи как ты так летаешь,какую-то командную строку вводишь?

  • @user-pg4eq6hw9q
    @user-pg4eq6hw9q2 жыл бұрын

    Ещё на этой карте есть скрипт с жигуленком подезжающим к судну с рабами. И совершенно непонятно зачем он. Так как для привлечения внимания игрока сильно мелкий объект.

  • @toothypepper7385
    @toothypepper73852 жыл бұрын

    Братан ты буквой в канале ошибся не хадэ! А шадэ братик

  • @maturidit95
    @maturidit959 ай бұрын

    Сделай видео на игру Alan wake 2010

  • @FIRE_GELIK
    @FIRE_GELIK Жыл бұрын

    Может сделают метро иксодус 2,ъуъ)

  • @g1lv3
    @g1lv32 жыл бұрын

    зачастили разрабы с безголовыми главными персонажами

  • @3dblender991
    @3dblender9912 жыл бұрын

    Вот насчёт персонажей пот картой: Я вот когда создаю игры ( безразнецы в ГД в юнити или в анриое) я всё то что мне не нужно или то что я хотел поставить но передумал я свою под карту. Там игрок ничего не увидит а мне так проще.

  • @user-jq6co5ll6l

    @user-jq6co5ll6l

    2 жыл бұрын

    Тогда почему перед релизом их не удаляют из игры?

  • @mrfarmilkin33

    @mrfarmilkin33

    2 жыл бұрын

    @@user-jq6co5ll6l ●-□ хз

  • @RoGieNiRiN
    @RoGieNiRiN2 жыл бұрын

    Машины появляются, когда мы угоняем цистерн с водой, и потом засыпаем, и просыпаемся от звуков стрельдьбы

  • @user-ki9ds1gs5x
    @user-ki9ds1gs5x2 жыл бұрын

    10:16 дичайший дрифт

  • @user-ch8hv7hk8z
    @user-ch8hv7hk8z2 жыл бұрын

    Жду

  • @kayfer5784
    @kayfer57842 жыл бұрын

    Объекты расположенные под картой, ускоряют загрузку игры на консолях. Объекты просто записываются в память консоли и при следующей загрузке, консоль тратит меньше времени на них.

  • @lebombe8342
    @lebombe83422 жыл бұрын

    Вряд ли эти враги не юзаются. То, что их на карте никто не встречал, не факт что они не юзались. Креветки например... вот хз, я сам не припомню были ли они где-то в канализациях под всей локой... В общем - учитывая то, что персонажи находятся вне зоны видимости (под картой), есть большая вероятность того, что они кулятся (скрываются из экрана не только поверхностью карты спеециально). Как минимум в ущерб производительности это не делается точно. Возможно были заготовки на какие то миссии или ещё чего, так и остались стоять. Так же это могут быть попросту проверочные мобы для стандартных ситуаций. Всякое бывает

  • @user-un7lh9ez6c
    @user-un7lh9ez6c2 жыл бұрын

    Способ за видео

  • @thedark2368
    @thedark23682 жыл бұрын

    13:13 а показать откуда Анна стреляет?)

  • @mrfarmilkin33
    @mrfarmilkin332 жыл бұрын

    9:56 безумный макс

  • @Shmoksem88
    @Shmoksem882 жыл бұрын

    Можешь пожалуйста заснять сцегы за кадром в игре bioshock 1-2?

  • @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217

    @s.t.a.l.k.e.r__pro-play1217

    2 жыл бұрын

    Запустил трансляцию по прохождению Metro Exodus - kzread.info/dash/bejne/e5Vhm6-DnszHp7Q.html&ab_channel=AsDer Если заинтересовал, заходи! Всегда рад вас тут видеть.

  • @Andre-ss5yy
    @Andre-ss5yy2 жыл бұрын

    Давай ещё

  • @MARK2580
    @MARK25802 жыл бұрын

    Сколько лишнего мусора на картах, а потом удивляются чё такой низкий ФПС. А под картой туча хай-поли npc стоит и грузит систему.

  • @NIKITI4
    @NIKITI42 жыл бұрын

    13:55😂😂😂😂😂

  • @PtG111
    @PtG1112 жыл бұрын

    Зашёл на видео,думаю что у тебя миллион подписчиков,смотрю,всего 42к(

  • @Vladimir.e
    @Vladimir.e Жыл бұрын

    На дворе середина 2022 года а ничего лучше игры метро так и не выпустили. Когда вышло метро исход Ютуб просто рвало на куски от обзоров прохождений...в этот же день вышел очередной. Фаркрай но никто даже об этом и не упомянул кроме тех кто платно делал обзор.а потом все кинулись снимать про метро.шедевр.

  • @user-du3nx3ly5x
    @user-du3nx3ly5x Жыл бұрын

    Дамир проявился из под земли 9:06

  • @dat5955
    @dat59552 жыл бұрын

    А где же "Артем,Артем и самое главное и самое главное ,не ешь жёлтый снег

  • @chinarulit1126
    @chinarulit1126 Жыл бұрын

    Наверно разрабы неуспевают убрать лишнее т.к . Сроки поджимают. А игру надо выпускать в релиз.

  • @stalkergameworld
    @stalkergameworld2 жыл бұрын

    Вот как странно получается. История и ее проработка наставляет поверить в происходящее и сопереживать героям, учитывая все окружение. А на деле оказывается, что все это иллюзия. Впервые поиграл в Исход в октябре 2021. Классная история. Во многом за уши притянутая, но захватывающая. Оказалось, я пропустил тарелку на Каспии и ещё улучшения для фонаря. А так игру закончил с хорошей концовкой на Байкале.

  • @fpvdvteam

    @fpvdvteam

    2 жыл бұрын

    при этом видно отчаянную лень разрабов, тут наколхозили там наскриптовали больше чем нужно, тут вообще не вычистили в итоге локация весит вдвое больше нужной, ресурсы видюхи жруться не на то на что нужно, в другой локации они понастроят зданий которые игрок не видят но не добавят двух носильщиков и чтобы не палится ерсонаж на носилках полулежит упираясь на локти. Колхоз, некомпетентность и лень у 4a games из всех щелей прут

Келесі